Vaatleme võtmepositsioone ja põhisuundi. VG järjekordne katse muuta see "ajalooliseks". Mõtleme välja, mis sellest välja tuli.
Tervitused, tankistid! Siin on Wotpack ja uue kaardi ülevaade "Krahv Zeppelin" mängus World of Tanks. Oma nime võlgneb see õhulaevade õhulahingule, mis omal ajal (1928) sai suurimaks ja arenenumaks kogu maailmas. Mängu saabuvad uued asukohad, kuid nende blokeerimiseks on endiselt ainult kaks pesa. Praegu on paralleelselt arendamisel veel kolm kaarti:
Uus talvine asukoht suurus 1000x1000 Traditsiooniliselt peegeldab see juba mängus olevaid: visuaalselt meenutab kaart Lassville'i (sama 2 põhisuunda ja vesi keskel), Industrial Zone'i angaaridega, raudteesilda üle jõe Live Oaks'ist ja loomulikult Redshire'i. selle õhulaev.
1 tsoon
Siin kesklinnas on kahjustatud õhulaev, hävinud hoone ja väikesed künkad. Esiteks sobib see siia LT ja mõned ST tugeva torni ja õhutõrjesüsteemiga ning tagant hakkavad neid katma tankihävitajad, kes on valmis karistama kõiki, kes vähegi varjust välja pääsevad.
Üldiselt meenutab olukord väga rahuliku kaardi sündmuste käiku, ainsa erinevusega, et siin ei pea kuhugi kiirustama.
2 tsoon
Selles kohas on kinnised Zeppelini angaarid (jäigad õhulaevad). Klassikaline koht tukkumiseks nöörid и ründetankide hävitajad 1-1 kokkupõrkega: kellelgi on kuld kellegi poolel, kedagi eelistab VBR ja ta suudab torni sihtida ja keegi laadib lihtsalt maamiinid.
Väärib märkimist suur hulk mulde, mis võimaldavad kere ja tanki torniga peita, ja vastavalt tulistada kahju. Nii et angaarid on positsiooniliste tulevahetuste jaoks soodsad.
3 tsoon
Pühendatud põõsaste ja kivide austajatele, kes eelistavad kogu lahingu ajal jalamil seista. See tsoon on keskendunud pukside seadmetele (ilma soomuseta) ja hea täpsusega. Kui liitlased suruvad suunda tsoonis 2, siis jääte ilma tulistamiskahjustusteta. Muidu tuleb liinist kinni hoida ja esimese tulega varje peale veereda, sest sinna tuuakse juba suurtükivägi.
4 tsoon
Veel üks avatud maastikuala, mis sobib ideaalselt keskmistele paakidele. UVN on siin otsustav tegur ja tugev torn säästab rohkem kui üks kord väärtuslikke tugevuspunkte. Üldiselt on siin mänguviis peaaegu täpselt sama, mis Live Oaksil ja piirkond on suurepärane "ololo rush" ja "turbach" jaoks.
Tulemused
Iga uus kaart on nagu sõõm värsket õhku, kuid süsteem pole veatu ja juhtub, et õhtul 15-20 lahingus saab mitu korda 2-3 kaardile maanduda ja ülejäänutele korra.
Seni pole “Krahv Zeppelini” kaart mängijates rõõmu valmistanud, sest see oli sisuliselt kokku pandud nendest, mis mängus juba saadaval olid. Samas ajavad paljud segadusse baasi kaitsmise tingimused, see on kaitsele minejatele selge eelis. Mis mõtet on siis tormamisest ja juhiste võitmisest, kui teel igasse saab PTshekilt või kunstilt “näkku” saada.
Kirjutage kommentaaridesse, mida te sellest arvate. Praegu on kaart supertestifaasis ja arendajad on foorumis mängijate arvamustele avatud.
tellige kanal👇 ja garanteerime teie voos huvitavama ja kasulikuma teabe.
Loe edasi:
On vaja, on vaja vanu kaarte uuendada ja uusi tutvustada, muidu on praegu mängus olevad kaardid kuidagi igavad, tead juba peast, kus tank, kus iseliikuvad relvad, kus vaenlane teeb läbimurde ja kus meeskond võidab, ühinevad
Hurraa, ma ei jõua ära oodata