Fakhiri haud в Diablo Immortal - kolmas koopas. Vangikoopa muljetavaldav suurus paneb need, kes astuvad tõelisse seiklusse. Vangikoopas meelitab oma auhindadega: kogemuste hulk, kuld ja komplektid, mida saab välja lüüa.
Juhend annab teavet selle kohta, kuidas koopasse tungida, kõige tõhusamaid taktikaid selle täitmiseks ja kõigi ülemuste tapmist.
See juhend on avaldamise hetkel kehtiv ja võib pärast 2. juunit 2022 muutuda. Jälgime uue sisu väljaandmist ja uuendame juhendeid, muutes mõningaid punkte.
Kust leida Diablo Immortalis Fakhiri haud
Leidma Fakhiri haud Diablo Immortalis saate piirkonnas Meri Chassard (Shassari meri), kui lähete teleportist läände Serethi eelpost (Sereth Outpost Waypoint).
Kuidas pääseda Fakhiri haua juurde
Fakhiri haud muutub kättesaadavaks jõudmisel 28 tasemel, mis juhtub umbes poole jutu pealt Meri Chassard. Loo otsingu ajal Tabri palub teil tuua talle kõik kolm osa Fakhiri skepter vastutasuks raamatukokku pääsemise eest. Kõik see on vajalik Deckard Caini tellimuse täitmiseks.
Koopasse sissepääsu tähistab kaardil punane portaal ning markerile lähenedes märkad mitmeid laagreid ja hauakaarde viivat kivikaare.
Kuidas lõpetada Fakhiri haud Diablo Immortalis
Üldine teave ja näpunäited
Kõige tõhusam viis Fakhiri koopasse kasvatamiseks on jaga võistkond kahte kahe mängijaga gruppi igas. Kui mängite juhuslike mängijatega, on seda keeruline koordineerida, kuid sõpradega häälside kaudu suheldes sellist probleemi ei teki. Dungeon on jagatud mitmeks etapiks, sealhulgas üks täis korrus.
Allolev kaart näitab kongi esimese astme paigutust ja üht läbimiseks hästi sobivat lageraieti varianti.
Rühm number üks tapab koletisi läänetiival, samas kui teine meeskond tegeleb vastastega idatiivas. See aitab boonust sees hoida 100 tapmist aktiivsedtäiendavate kogemuste ja preemiate saamiseks.
Mõlemal küljel peaks üks meeskonnaliige minema otse esimese bossi juurde, samal ajal kui tema seltsimees tapab rahvahulki, saades boonuse. Kui keskses rummu värav avaneb, peate alistama Kuningas Fakhir.
Kuidas tappa renessansi ikooni Diablo Immortalis
Vangikoopasse sisenedes jaguneb esimene grupp erinevaid ülesandeid täitma. Üks sõdalane liigub otse poole Renessansiajastu ikoon, ilma peatumata ja tema partner (tähistatud kollase kahega) pöörab vasakule, et rühmast väljuda 5 Lakuni.
Kui üks võitleja on juba esimese bossi juures, siis teine astub koos kiiresti tuppa viis rinda aaretega. Tapke kuus inimest selles ruumis Tühi (Õõnes) ja seejärel suunduge sõbra juurde, et aidata tappa Ikoonid, kui pole hilja.
Esimene boss Fakhiri hauad ei tekita raskusi, lihtsalt liigu tema ümber ja ründa. Iga paari sekundi järel märkate, et teie jalge alla ilmub punane ruunidega ring. Põgenege tema eest nii kiiresti kui võimalik, et vältida mõjupiirkonna (AoE) kahjustusi.
Kui mängite AoE oskustega tegelaskuju peal, millal iganes Ikoon kutsub käsilased, liikuge nii, et vastased seisaksid bossile lähemal. See aitab säästa aega, rünnates nii nõrku vaenlasi kui ka ennast. Renessansi ikoon. Korrake algoritmi, kuni boss sureb.
Nüüd või oodake teist gruppi, millega praegu tegeleb Hingede ikoonvõi valmistuge väravat avama Kuningas Fakhir.
Kuidas tappa hingede ikooni
Teine kahe mängijaga grupp läheb alla Hingede ikoon. Idatiival on süsteem sama, mis varem: salk on jagatud kaheks osaks. Üks võitleja liigub otse poole Hingede ikoonja teine (märgitud rohelisega) keskendub koletistele, mis on tiival laiali. Pärast kõigi kolme sammu (näidatud kaardil) täitmist peab sõdalane kiiresti minema oma sõbra juurde ja aitama teda ülemusega.
See vaenlane on peaaegu identne Renessansiajastu ikoon ja kutsub ka käsilasi.
Lihtsalt ignoreerige neid (välja arvatud juhul, kui nad on vibulaskjad), võimaldades koletistel bossile lähemale jõuda ja seejärel kahjustada kõiki vaenlasi korraga. Keskenduge ainult Hingede ikoon.
Kui märkate türkiissinise ringiga ümbritsetud muumiaid, liikuge eemale. See oskus tekitab plahvatuse, mis tekitab piirkonnas kahju. Hinge ikoon lööb ristiga vastu maad ja tekitab laserkiire, mis on korraks sihitud ja siis tulistab. Piisab, kui lähed lihtsalt bossi selja taha ja jätkad ründamist.
Kuidas tappa kuningas Fakhir
Kui mõlemad Ikoonid lüüasaamise korral peab kogu meeskond põgenema kesksaali: väravasse Kuningas Fakhirile muutus interaktiivseks. Üks rühmaliige peab klõpsama uksel ja selle avama. Ärge lõpetage kõigi ämblike tapmist: lööge üks kord provotseerimiseks ja jookske bossi juurde. Järgnevad ka ülejäänud sõdalased Fakhir.
Ülemus lööb sageli oma kaaskonnaga vastu maad, mis annab sellest märku Fakhir viskab nüüd relva otsast lõhkelaenguid. Liikuge vaenlase ümber, et vältida kahju saamist. Olge alati liikuv.
Aeg-ajalt Kuningas tähistab enda ümber suurt oranži ala. See tähendab, et ta vallandab suure mõjuala (AoE) rünnaku, mis tõmbab kõik võitlejad sisse ja seejärel lööb nad tagasi, tekitades kahju. Jookse väljastpoolt ala ja oota, kuni sisemine ring jõuab välisservani, mis on siis, kui plahvatus toimub.
Boss võib juhuslikult visata maapinnale suure pöörleva artefakti, mis kahjustab kõiki sõdalasi. Pealegi, nagu ka Ikoonid, ilmuvad mõnikord türkiissinise säraga muumid. Väljuge nende juurest enne, kui plahvatus toimub.
Kuidas tappa Segitis
Pärast Fakhiri langeb, pöördub ta kaitset paludes Segitise poole. Ukseavast ilmub tohutu ämblik, kes mässib kuninga keha võrku ja jookseb minema. Minge koridori ja liikuge koopasse teise ossa Fakhiri hauad.
Kui olete koridori sisenenud, liikuge lifti poole. Kui kõik on pardal, aktiveerige platvorm tõmmates kangivarras saidi idanurgas. See käivitab mehhanismi ja alustab lifti laskumist alumisele korrusele, kus peate silmitsi seisma Segitisega.
Liikumise ajal peate end kaitsma esilekerkivate vaenlaste eest: lohud ja ämblikud. Korraga Kolossaalne hauakaevaja murrab platvormi serva, avades koletiste voo: uute vastaste ilmumiseks peate ta kiiresti tapma.
Varsti ilmub veel üks koletiste laine, misjärel Hauakaevaja naaseb ja murrab platvormi keskosa, tekitades kahju ja lükates tagasi kõik, kes sellesse kohta sattusid. Pärast kõigi vaenlaste hävitamist kukub platvorm kokku ja on aeg seista silmitsi lõpliku bossiga.
Lahingu eesmärk on murda esijalad ämblik. Seega muutub Segitis mõneks ajaks haavatavaks. Kogu võitluse ajal sülitab boss kolm mürgist palliolge nende rünnakute eest, kuna need tekitavad aja jooksul ka kahju.
Aeg-ajalt on näha punast ristkülikut, mis asub Segitise käppade vahel. Liikuge kahju vältimiseks kõrvale, ülemus liigutab ühe oma jäsemetest üle valitud ala, põhjustades kahju kõigile, kes selles viibivad.
Sageli roomavad areeni tagaosast välja ämblike lained. Üks meeskonnaliige peab nendega tegelema, ülejäänud aga Segitisega. Pärast mõlema esijala hävitamist jääb boss mõneks sekundiks uimaseks ja tema pea vaatab alla, olles haavatav. Lööge seda kohta kõigi võimalike rünnakutega.
Teises faasis loob ämblik mõnikord punane ring salga jalge all. Keskel seisja on äärmiselt õnnetu: ülemus seob vaese enda külge ja tekitab tohutut kahju. Olles äärel, on teil põgenemiseks vaid sekund.
Jätka tagumistele jalgadele löömist, kuni Segitise pea jälle alla läheb, jättes ülemuse lühikeseks ajaks haavatavaks. Nüüd pole enam jäsemeid enam võidelda ja saate ämbliku ära lõpetada.
Preemiad Fakhiri haua lõpetamise eest
Keskmiselt ühe mängutunni jooksul suudab talu pidada 4-liikmeline meeskond 8,6 miljonit kogemust, 29 tuhat kulda, 350 vanametalli, 26 nõiutud tolmu ja 2 hõõguvat killust. Lisaks saate koopast komplektide jaoks esemeid:
- Shal'baasi punutud madu (sõrmus)
- Eeskuju tung
- Isatari (sõrmus) tühistamine / Issatar Undone
- Mountbanki bravado (vöö)
- Mountebanki õitseng
- Avatud kõht (vöö) / avatud soolestik
- Shepherd and Beastmaster (kindad)
- Shal'baasi tormilöögid (vöö)
- Türann (saapad) / The Tyrant
- Whipcrack
Loe edasi:Järgige ülejäänud õpetusi Diablo Immortal vastavas jaotises, et mitte uuest sisust ilma jääda.