Tule ja raua keiser Genshini mõju – maailma boss, keda võib leida Fontaine. Hiiglaslik soomuskrabi on üks kahest isandast, kes valitses kunagisel ajal Fontmere'i välismaalaste üle. Ta nuumas kaua ja võitles oma vaenlastega, kuni kasvas hiiglaslikeks mõõtmeteks ning saavutas tugeva kesta ja võime juhtida Pyro elementi.
See vaenlane loobub materjalidest, mis on vajalikud mõne Hydro Kingdomi tegelase taseme tõstmiseks. Selles artiklis räägime teile, kust leida ja kuidas ülemust tule ja raua keiser alistada, aga ka selle, milleks on vaja temalt kukkuvaid materjale.
Kuidas saada Genshini mõjus tule ja raua keisri juurde
Tule ja raua keisri leidmiseks peate jõudma piirkonda Fontaine. Kuna see ülemus on maailma boss, ei pea te tema jaoks täiendavaid ülesandeid täitma, peate lihtsalt tema juurde tulema.
Vaenlane asub veealuses koopas. Alustage oma teekonda maapealsest teleportist, mis asub Bello piirkonnas kaldal.
Hüppa vette ja uju veidi kaugusesse, kuni lahkud madalast veest. Klõpsake vasak ctrlsukelduma.
Leidke sissepääs tunnelisse, mis viib alla.
Kui lähened talle, sukeldub tegelane automaatselt tunnelisse.
Jätkake sügavamale, pöörates oma tegelaskuju kergelt möödumiseks, kuni jõuate lainelise veeseinani.
Sellest läbi minnes ilmute koopasse. Läheduses on maa-alune teleport, ärge unustage seda aktiveerida.
Pooleldi maasse maetud boss lebab suurel areenil. Selle juurde on lihtne lennata või väikeselt kaljult hüpates juurde joosta.
Marsruut videol:
Keda võtta oma meeskonda, et võidelda tule ja raua keisriga
Tule ja raua keisril on Pyro element ja seetõttu on ta selle elemendi suhtes suurenenud vastupanu (60%). Sel põhjusel tasub hoiduda selle elemendi kahjumüüjate kaasamisest meeskonda, et mitte tekitada täiendavaid raskusi kahju käsitlemisel.
Sellel bossil on võimas kaitse, mille ta pakub endale kahesarvelise krooni abil, millega ta ründab. Kaitsekupli eemaldamiseks tuleb läbi viia elementaarne reaktsioon. Selleks on kõige parem võtta tegelasi nendest elementidest, mis Pyroga hästi suhtlevad - Hüdro, krüo, elektro.
Lisaks tegeleb Fire and Iron Emperor palju alarünnakuid, nii et mugava läbipääsu jaoks peate meeskonnale lisama kilbi või ravitseja.
Tegelaste valik
Vaatame lähemalt tegelasi, keda võid kaasa võtta lahingusse Tule ja Raua Keisriga.
Peamine DD
Kangelased, kes on rühma selgroog ja teevad suurema osa kahjust.
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Ayaka | Cryo | Ühe käega mõõk | Teeb tohutut kahju mitte ainult oma ultiga, vaid ründab järjekindlalt E-shkiga ja laetud rünnakuid. Sellel on Cryo element, nii et see saab hõlpsasti eemaldada hiiglasliku soomustatud krabi kaitse. |
Ganyu | Cryo | Sibulad | Suudab tekitada palju krüokahjustusi, viibides ülemusest ohutus kauguses. Sellel on ka ulti, mis tekitab stabiilset kahju piirkonnas. |
eola | Cryo | Kahe käega mõõk | Suudab oma ülima jõuga kohe eemaldada suurema osa ülemuse tervisest. Hoolimata asjaolust, et ta ründab peamiselt füüsiliste kahjustustega, võivad tema elementaaroskuse Cryo rünnakud aidata eemaldada Pyro kilbi bossilt. |
Tartaglia | Hüdro | Sibulad | Hüdrokahjustuste vahendaja, ründab nii lähedalt kui ka kaugemalt. Tema ülim igas asendis võib kohe pärast kilpide eemaldamist bossile kiiresti palju kahju teha. |
Ayato | Hüdro | Ühe käega mõõk | Lühikeste jahtumiste ja odava ülima tulemuse tõttu suudab see ülemusele pidevalt suuri kahjusid teha. Elementaarplahvatus hõlmab suurt ala, mis kiirendab Pyro poolt soomustatud krabi kupli eemaldamist. |
Niilus | Hüdro | Ühe käega mõõk | Teeb pungade plahvatusest peamise kahju, kuid perioodilised isiklikud hüdrokahjustused lihtsustavad oluliselt lahingut Tule ja Raua Keisriga. |
Raiden | Electro | Oda | Suudab mitte ainult oma ultiga tohutut kahju tekitada, vaid ka pakkuma täiendavat tuge E-shka rünnakutest. |
Cyno | Electro | Oda | Aitab kaasa põhikahju pärast ulti aktiveerimist, mis annab ülemuse kilbi kiireks eemaldamiseks palju Electro staatust. |
Keqing | Electro | Ühe käega mõõk | Ründab laetud rünnakutega ja sellel on ülim kiire jahtumine. Elementaarne oskus annab talle palju liikuvust, mis võimaldab tal mõnes piirkonnas bossirünnakutest kõrvale hiilida. |
Alam-DD
Tugitegelased, kes teevad kahju väljaspool välja.
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Yelan | Hüdro | Sibulad | Teeb ulti kahju samaaegselt peamise kahjumüüja rünnakutega ja suurendab ka selle kahju. Tänu E-shki kiirendatud liikumisele suudab ta vältida bossi rünnakuid. |
Xingqiu | Hüdro | Ühe käega mõõk | Mitmekülgne Hydro alamkahjustus, mis teeb taskust palju kahju. See vähendab ka sissetulevaid kahjustusi ja võib aktiivset tegelast veidi ravida. |
Mona | Hüdro | Katalüsaator | Pocket Hydro tugi, mis suurendab Omeniga liitlaste kahju. Kahjustuste jaoks ehitatud eemaldab see oma ulti abil suure osa bossi HP-st. |
Roosipärja | Cryo | Oda | Tema elementaarne purse põhjustab piirkonnas perioodilisi krüokahjustusi ja suureneb Kreeta. juhus. |
Fischl | Electro | Sibulad | Mitmekülgne Electro tugi, mis teeb taskust palju kahju. Kui on tähtkujusid, võib see tabada koos peakahjude edasimüüja rünnakutega. |
Beidou | Electro | Kahe käega mõõk | Veel üks taskuelektrokahjustuste edasimüüja, kes suudab meeskonda oma oskuste abil täiendavalt kaitsta. |
Nahida | Dendro | Katalüsaator | Kahjustab elementaarsest oskusest ja jagab meeskonnale elementaarne meisterlikkus. See ei muuda kilpide eemaldamist lihtsamaks, kuid aitab suuresti kahjude kõrvaldamisel, kui ülemus on relvadest vabastatud. |
Kazuha | Anemo | Ühe käega mõõk | Aitab elementide täispuhumisel. Lisaks võib tema ülim neelata ühe elemendi ja hävitada kiiresti bossi kilbi. |
Lynette | Anemo | Ühe käega mõõk | Sarnaselt Kazuhale on teda vaja kilbi hävitamiseks ja elementide täispuhumiseks. Lisaks suurendab tema elementaarne oskus tema liikuvust, mis võimaldab tal bossirünnakutest kõrvale hiilida. |
Toetab
Tegelased, kes toetavad meeskonda, pakuvad ravi ja kaitset.
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Kokomi | Hüdro | Katalüsaator | Hüdroravitseja, kes lisaks tervendamisele tegeleb oma ulti ja oskusega kahjudega. |
Barbara | Hüdro | Katalüsaator | Veel üks Hydro ravitseja, kes suudab terve meeskonna korraga tervendada elementide plahvatusega. |
Diona | Cryo | Sibulad | Ravib meeskonda ja jagab ka kaitsekilpe. |
layla | Cryo | Ühe käega mõõk | Võimeline looma tugeva kilbi, mis koos ultiga teeb perioodiliselt krüokahjustusi, mis kiirendab bossi kilpide eemaldamist. |
Mika | Cryo | Oda | Annab väga väikese Cryo staatuse, kuid suudab ravida ja levitada buffs. |
Zhongli | Geo | Oda | Universaalne kilpmängija, mis on võimeline liituma iga meeskonnaga. Samuti toetab see meeskonda ulti tekitatud kahjuga. |
Küpsised | Electro | Ühe käega mõõk | Tervendaja, kes teeb oma ülimalt perioodiliselt elektrikahjustusi, mis on reaktsioonide tekitamisel väga kasulikud. |
Bai Zhu | Dendro | Katalüsaator | Dendro ravitseja ja kilp. Annab palju paranemist, mis aitab meeskonnal pärast bossirünnakuid ellu jääda. |
Kirara | Dendro | Ühe käega mõõk | Hea kilbivõitleja, kes suudab Dendrot oma ülimaga heita. |
Yaoyao | Dendro | Oda | Ligipääsetavam ravitseja, kes annab meeskonnale reageerimiseks rohkem Dendro staatust. |
Parimad meeskonnad
Tule ja raua keisri vastu võitlemiseks on parimad üksused, millel on mitu tegelast, kes saavad reaktsioonide abil eemaldada bossi kaitsva Pyro kupli. Kui kilp on hävinud, peab seade tekitama võimalikult palju kahju.
Allpool on nimekiri kõige mugavamatest üksustest bossiga võitlemiseks:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Ayaka | Roosipärja | Mona Kokomi | Sahharoos Kazuha | Hoolimata asjaolust, et külmumisreaktsioon ülemustel ei tööta, aitab selline üksus Pyro kilbi bossilt kiiresti ja tõhusalt eemaldada ning tekitada tohutuid krüokahjustusi. Bossielemendiga suhtlemisel toimuvad perioodiliselt Steam ja Melt reaktsioonid. |
Ganyu | Mona | Diona | Lynette | Veel üks meeskond, kellel on Cryo kahjustusi, kuid eesmärk oli võidelda distantsilt. Mona ja Lynette annavad bossile palju Hydrot. Diona kaitse all olev Ganyu suudab tekitada kahju, muretsemata soomuskrabi rünnakute pärast. |
eola | Fischl | Mika | Zhongli layla | Squad läbi füüsilise kahju. Grupi tuumikuks on Eula, keda toetab Miki. Fischl aitab eemaldada kilbi ja põhjustada reaktsioone. Kilp aitab teil vältida surmavaid kahjustusi. |
Tartaglia | Yelan Xingqiu | Küpsised | Sahharoos Kazuha | Squad reaktsiooni kaudu Laetud Tartagliaga. Teine Hydro tegelane ja Anemo kangelane pakuvad täiendavat staatust ja kahjustusi, samal ajal kui Tartaglia oskused on jahtunud. Küpsised on vajalikud Electro levitamiseks ja tervendamiseks. |
Ayato | Fischl | Kokomi | Beidou | Veel üks meeskond Chargedi kaudu, kuid Ayato on meeskonna keskel. Selle tegelase hüdrostaatus on piisav, nii et Kokomi on vaja ainult toeks. Fischl ja Beidou annavad palju Electrot ja viimane suurendab ka meeskonna ellujäämist, kui teil on C1. |
Niilus | Mona | Bai Zhu Yaoyao | Nahida Kirara | Standardkoosseis Nilouga 2+2 Dendro ja Hydroga. Hüdrotegelased aitavad eemaldada soomuskrabi kilbi ja Nilou pungad hävitavad selle kiiresti. |
Cyno | Xingqiu Yelan | Nahida | Zhongli | Squad läbi taimestiku koos Cyno ga Zhongli kaitse all. Tasakaalustatud meeskond kolme kahjumüüja ja ühe tugiisikuga. |
Raiden | Yelan Xingqiu | Küpsised | Kazuha | Käsk reaktsiooni kaudu Laetud Raideniga. Shogun teeb suurema osa kahjust nii väljakul kui ka taskust Hydro tegelase toel. Küpsis pakub paranemist ja täiendavat elektrit. Kazuha hajutab elemendid ja aitab eemaldada kilbi. |
Eelarverühmad
Mitu meeskonnavalikut algajatele põhitegelastest:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Kaya | Hüdro GG | Barbara | Noelle | Squad läbi Cryo ja Hydro tegelaste. Noelle pakub kaitset ja täiendavat paranemist ning teeb ka kahju. |
Kaya | Liza | Barbara | Lynette | Füüsilisega alternatiivne meeskond. Kei on rühma keskmes. Käsk on suunatud füüsilisele kahjustamisele. Lynette'i õhkutõus, et kiiresti eemaldada kilbid. See meeskond nõuab hoolikamat mängu, kuna tugitegelane on ainult üks - Barbara. |
Liza | Dendro GG | Barbara | Kollid | Käsu läbi reaktsioonide Electroga. Lisa teeb peamise kahju ja eemaldab koos Barbaraga bossilt kilbi. Dendrotegelasi on vaja täiendavate reaktsioonide esilekutsumiseks. |
Bossi rünnakud ja võimed
Vaatame lähemalt kõiki bossi võimeid, millega võite lahingu ajal kokku puutuda.
Purustatud armor
Võitluse ajal katab tule ja raua keiser end kaitsva Pyro kupliga, kasutades selleks oma kaksiksarvet. Kutsuge kilbi eemaldamiseks õigel hetkel elementaarne reaktsioon. Kupli tugevus määratakse oranži skaala järgi.
tulekerad
Boss kogub energiat ja laseb välja tulekerad, mis kahjustavad piirkonda. Kasutage rünnaku vältimiseks kriipsu.
laavavool
Lööb vastu maad ja laseb lahti laavajoa, tekitades kahju sirgjooneliselt aktiivse tegelase suunas. Samuti jätab maapinnale tuletriibu, põhjustades kahju. Vältimiseks liikuge küljele.
Hüpped
Hüppab aktiivsele tegelasele peale, põhjustades alakahjustusi. Rünnak on tähistatud markeriga, nii et kahjustuste vältimiseks piisab piirkonnast lahkumisest.
Explosion
Surub maasse ja alustab rünnakut, millele järgneb plahvatus. Rünnakul on tohutu mõjutatud piirkond, et kõrvale hiilida, jookske sellest välja.
Claw Swing
Jookseb aktiivse kangelase juurde ja kõigutab oma paremat küünist. Jookse vasakule, et vältida lööki.
Kuidas võita tule ja raua keisrit Genshini mõjus
Vaatame lähemalt, kuidas tappa Tule ja Raua Keisrit ning anname kasulikke näpunäiteid bossiga võitlemiseks.
Enne võitlust kasutage jooke ja sööki
Tabelis on toodud puhvri jaoks kõige kasulikumad toidud. Mängus on palju retsepte tegelaste tugevdamiseks; sõltuvalt oma ressurssidest saate ette valmistada mis tahes muu võimaluse.
Võtke tegelased Hydro, Cryo ja Electro oma meeskonda
Suurema osa lahingust on tule ja raua keiser kaitstud pürokilbiga, mille saab eemaldada elementaarsete reaktsioonide abil. Lihtsaim viis neid välja kutsuda on Hydro, Cryo või Electro elementidega kangelastega.
Väldi lööke
Enamik bossirünnakuid sisaldavad kogunemis- või tabamusmärke. Kahjustuste vältimiseks jälgige tema liigutusi.
Lüüa tule ja raua keisri kaksikud sarved
Kaitse eemaldamiseks eemaldage ülaosa kohalt helepunane triip. Selleks kasutage Hydro, Cryo ja Electro kangelaste oskusi, kuni topeltsarv kaob, pannes vaenlase halvatud olekusse.
Kasutage tugesid
Tule ja raua keiser teeb palju alakahjustusi ja jätab maapinnale ka elementaarbasseinid, mis tekitavad kahju. Proovige oma meeskonda kaasata tugitegelased, kilplased ja ravitsejad, kes meeskonda kaitsevad.
Kui kaua kulub tule ja raua keisri taastumiseks?
Tule ja raua keiser taastatakse kõigi maailma bosside jaoks tavapärasel ajal kolm minutit... Kasutamine Seikleja käsiraamatet jälgida bossi välimust. Soomustatud krabi pole vaja tema areenil oodata – sisene mängu uuesti või teleporteeru teisele ajale, et ta ilmuks kohapeale.
Saavutused tule ja raua keisri tapmisel
Hiiglasliku soomustatud krabi vastu võitlemiseks võite saada erinevaid saavutusi.
Head jahti
Võita tule ja raua keiser koostöörežiimis. Auhind: lähtekivid × 10.
Kuningas on surnud, elagu kuningas!
Rünnaku sooritamise ajal eemaldage Pyro Dome "Plahvatus". Auhind: lähtekivid × 5.
Preemiad tule ja raua keisri alistamise eest
Pärast tule ja raua keisri võitmist saab kulutades saada järgmised hüved 40 ühikut vaigud:
- Seikluskogemus x200.
- Sõpruse kogemus и katk.
- Keisri otsus – kõrguse materjal Lini и Ka Mina.
- Killud, killud, tükid, kalliskivid Agate Agnidus – ressursid Pyro tegelaste kasvatamiseks.
Artefaktid:
- 5-4⭐Gladiaatori lõpp.
- 5-4⭐Rändav ansambel.
- 4-3⭐Berserker.
- 4-3⭐Juhendaja.
- 4-3⭐Tulešamaan (mõistuse kroon)
- 3⭐ Seikleja.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil teada saada, kuidas jõuda maailmabossi tule ja raua keisri juurde ja temast jagu saada. Kui teil on küsimusi, küsige neid kommentaarides. Olge uute väljaannetega kursis Genshin Impact juhendid meie veebisaidil ja saate ka sellega tutvuda juhend teistele ülemustele.
Kas Navia ei sobi temaga võitlema?
Kasutan Navya, Xingqiu, Keqing ja Laila. Keqing eemaldab suurepäraselt oma kilbi oma ülimaga. Varem oli Barbara seal tema asemel, nii et tema kiusamine võttis sellise eemaldusega kaua aega.
Üllataval kombel piisab kaitseks Layla kilbist (80 lvl, Eshka 12 lvl, 38k HP).
meeskond on liiga laisk, et vahetada, sh. Lini lööb peaaegu kogu aeg lihtsalt automaatrünnakutega väravaid
Kurikus läks ta talle kallale ja millegipärast võttis isegi seal kaua aega, topelthüdroga peksis teda.