Legendaarne IS tank asub 7. tasemel ja on tankistide seas üsna populaarne. Sellel sõidukil on hea soomus ja võimas 122 mm relv, mis on võimeline tekitama suuri ühekordseid kahjustusi. Lisaks väärib märkimist plaadi hea dünaamika, mis teeb sellest universaalse masina.
TTX ON
Meeskonna oskused
Enne meeskonna soodustuste täiendamist peate uurima tanki tugevaid ja nõrku külgi. Soovitatavad oskused, mida tuleb meeskonna jaoks samm-sammult täiendada:
komandör | ||||
laskur | ||||
autojuhi mehaanik | ||||
laadimine |
Nõukogu peab viivitamatult parandama liikuva relva stabiliseerimist, kasutades "sujuva liikumise" ja "torni sujuva pöörlemise" eeliseid, kuna see maksab suure ühekordse kahju eest halva täpsusega. "Mittekontaktne laskemoonahoidja" võimaldab laskemoonariiulit harvemini kahjustada. “Raadio pealtkuulamine” ja “Kotkasilm” suurendavad maksimaalset vaatamisraadiust, mis on samuti volikogu jaoks nõrk. "Combat Brotherhood" parandab kogu meeskonna jõudlust, sealhulgas nähtavust ja ümberlaadimist. Ülejäänud oskusi saab õppida oma äranägemise järgi.
Оборудование
Nõukogude TT peaks paigaldama järgmised seadmed:
Suurekaliibriline rammer kiirendab relva laadimisaega 10% võrra, mis mõjutab oluliselt tulejõudu. Vertikaalse sihtimise stabilisaator võimaldab teil liikumisel sagedamini tabada, mis on vajalik positsiooniliste tulevahetuste jaoks lähikaugustel. Täiustatud ventilatsioon parandab meeskonna jõudlust 5%, sealhulgas ümberlaadimist ja täpsust. See kombinatsioon näitab nõukogu tulejõudu, nii et ülevaade jääb nõrgaks.
Alternatiivina saate installida järgmised moodulid:
Tugevdatud sihtimisajamid kiirendavad sihtimist, mis võtab IS-i jaoks liiga kaua aega, ja kaetud optika võimaldab paljastada vaenlase keskmiste vahemaade tagant. Sihtimisajamid saab asendada vertikaalse sihtimise stabilisaatori või täiustatud ventilatsiooniga, kõik sõltub selle tehnika mängustiilist.
IP reserveerimine
IS tankil on hea soomus, nii ees kui külgedel. Nõukogu vastab selle rahva traditsioonilistele omadustele, tehes sellest oma tasemel ühe hirmuäratavama vastase.
Maksimaalne soomuse väärtus on kere esiosas ja on 140 mm, kuid see on õhuke riba VLD ja NLD vahel. Kere on 120 mm ja torn 100 mm. Kuid see on nõukogude tehnoloogia, seega mängib siin otsustavat rolli sõiduki optimaalne kuju, nimelt soomuse paksus. Kogu kere on rikošetikindel, kuid esiosas lendavad kestad isegi alumiselt soomusplaadilt. Tornis on IS veelgi tugevam, kuna esiosa on hõivatud relva mantliga. Seda osa on raske läbistada isegi kõrgetasemeliste tankide puhul ja põsed loovad nii vähendatud soomuse, et nende läbistamiseks on peaaegu võimatu. Kõige nõrgem koht on torni katusel, nimelt punnis komandöri luugis, millel on arvestatavad mõõtmed. 90 mm õmblevad ühetasandilised masinad, seega on parem see osa peita.
Külgede osas on standardne 90 mm peaaegu kahekordistunud, kui paak on õigesti pööratud. See tähendab, et Nõukogude Liit ei langeta NSV Liidu latti ja on võimeline külgi kasutades mürske blokeerima. Kuid ärge unustage kerel asuvaid põski, mis tankimiseks pööramisel muutuvad täisnurga all, kuid enamasti tulistavad seal kogenud mängijad. Komandöri luuk asub torni vasakul küljel, mis tähendab, et kõige parem on see peita vasakul asuvate seinte taha.
Kuidas IP-ga mängida
Peaksite kohe teadma, et see on nõukogude tehnika, millel on oma tasemel võimsaim relv, kuid see maksab selle eest halva täpsuse ja pika ümberlaadimisajaga. Ühekordne kahju 390 ühikut. suudab ühetasandilistelt sõidukitelt ära võtta peaaegu pooled tugevuspunktid, 175 mm soomuse läbitung on ka tipus mängides enam kui piisav. Kuid kui olete loendi lõpus, peate sageli kasutama esmaklassilisi kestasid. Kehv täpsus näitab mängimist ainult pikkadel vahemaadel, kuid seda vajab raske tank. IS tunneb end mugavalt lähedalt aset leidvates tulevahetustes. Loendi lõpus mängides peate jääma 2. reale, kuid te ei tohiks end põõsastesse peita, soomused võimaldavad teil sageli isegi kõrgetasemeliste sõidukite kestasid tabada. Vertikaalsed kaldenurgad -6 kraadi ei võimalda teil maastikult mugavalt mängida, kuid nõukogu ei vaja seda, kuna avatud aladel jahib seda aktiivselt vaenlase suurtükivägi. Parim on kasutada soomustehnika ja võitluse eeliseid linnakaartidel. Seal saab muldkehasid kasutada kattena ning ka ilma nendeta saab julgelt külgedega seina ja tanki järgi kohaneda, peaasi, et ei unustaks torni peal olevat komandöri luuki katta.
Volikogu dünaamika pole halb. Maksimaalne kiirus on madal -34 km/h, kuid mootori erivõimsusega 15 hj/t kiirendab see mõne sekundiga.
Muidugi ei saa IS tiival asuvate liitlaste lüüasaamise korral kiiresti kaardil positsioone vahetada ja baasi taganeda, kuid kiirel kiirendamisel on tankimisel oluline roll, kuna kiire reaktsioon vaenlase ümberlaadimine võimaldab sul sulgeda, tulistada ja peita. Püstoli levik ei võimalda teil tanke regulaarselt keskmise ja pika vahemaa tagant lüüa, kuid kõik tankerid teavad kuulsat "vanaisa spinnerit", mis lendab sageli õigesse kohta.
Mis puudutab arvustust, siis see on 7. taseme TT üks peamisi puudusi. Standardne 350 m teeb pimetankist legendi.
Seda omadust vajab nõukogu ennekõike parandamist, kuna sellise ülevaatega ei näe ta peale oma liitlaste kedagi. “Raadio pealtkuulamine” ja “kotkasilm” suurendavad maksimaalset vaatamisraadiust ning paigaldatud “kaetud optika” seadmed saavad nõuannetest maksimumi. Ainult täiendatud versioonis suudab IS valgustada kuni 400 m sõidukeid, kuid see on parem, kuna mõnes olukorras on vaja vaenlast valgustada. Näiteks vaenlase baasile lähenedes on vaenlase varustus sügavalt põõsastesse kinni jäänud ja nõuande järgi tulistades on võimalus, et see süttib. Üldiselt on kõigi mängu tankide jaoks vajalik hea nähtavus, kuna see otsustab lahingu tulemusel palju. Nõukogu ei saa olema tõhus luuraja, kuid mõnel vastasel on siiski võimalus märgata.
Mis puutub uuesti laadimisse, siis see pole muidugi kõige kiirem - 12 sekundit. See tähendab, et iga lasku tuleb hinnata ja seda ei tohi ilma head sihti võtmata laiali lasta. Ümberlaadimist saab kiirendada meeskonna "lahinguvendlus", "täiustatud ventilatsiooni" seadmed ja loomulikult "suurekaliibriline rammer". Üldiselt kiirendavad kõik need täiustused uuesti laadimist 20%, mis on juba 1.5 sekundit. Pildistatakse 10 ühikut iga 390 sekundi järel. kahju, on nõukogu enam kui tõhus tuletoetus ja tipus on see kõige hirmuäratavam vastane, kes on võimeline mitte ainult palju kahju tekitama, vaid ka oma paksu turvisega mürske blokeerima.
Eelised ja puudused
väärikus | Piirangud |
ühekordne kahju | vaateraadius |
soomuse läbitung põhimürsuga | relva hajutamine |
konkreetne mootori võimsus | segamise aeg |
kere soomus | püstoli kõrgusnurgad |
torni reserveerimine | maksimaalne kiirus |
Järeldus
Nõukogude rasketank Jossif Stalin paistab ühetasandiliste tankide seas silma võimsa 122 mm kahuri ja hea soomukiga. See auto meeldib ennekõike nõukogude tehnika austajatele, kuna sellel autol on ka palju puudusi. Siin on valida: alfakahjustus või tulekiirus, dünaamika või soomus, vaateraadius või ohutusvaru. Suur hulk inimesi uuendas IS-i, kuna see auto on teel IS-7 tippu. Uurimisprotsessi ajal pakub 7. taseme tank mängust puhast naudingut, kuna mitte iga 8. taseme rasketank ei saa isegi selliste ühekordsete kahjustustega kiidelda. Soomuk ei hoia usaldusväärselt 9. taseme kestasid, kuid mõnikord täidab see siiski oma rolli, kuid tipus mängides on Nõukogude koletis üks ohtlikumaid vastaseid.
IP-video ülevaated
Loe edasi: