Uued võtmepositsioonid ja suunad. Tasakaalu taastamise üksikasjad, et mitte lahingus eksida.
Tervitused, tankistid! Värskendus 1.10 on World of Tanksi maailma juba jõudnud. Uuendusi on palju, nii kosmeetilisi kui ka mängulisi. Tõsised uuendused on tulnud ka kolmes mängupaigas: “Prokhorovka”, “Cliff” ja “Ruinberg”.
Muude muudatuste kohta leiate teavet värskenduse ülevaatest.
Prokhorovka
Peamine probleem kaardi eelmise versiooni juures oli mägi. Nüüd on see süvistatud, muutes vaenlase mürskude eest kaitsmise lihtsamaks. Samal põhjusel muutsid mõned küla põõsad ja objektid oma asukohta.
Lisaks kujundasid arendajad ümber väljakud E2-E2, F2-F3 ja ka keskuse. Nad muutusid süvenevamaks. Allee on valminud. Tänu neile mäe küljelt tehtud muudatustele saate end mugavalt püssitule eest peita.
Kalju
Ülemaailmselt ei ole see karistus aga muutunud paljud väikesed kohandused muutsid sellel mängu kulgu täielikult. Nüüd on siin rohkem tasakaalu. Seda väljendatakse erinevates aspektides:
- Scala madalama kude jaoks on muutunud mängitavamaks. Nüüd saab seda kasutada tasakaalustatud tugiasendina.
- Ülemine baasmeeskond sai lihtsustatud tõste tankihävitajate positsioonil.
- Respawn punktid iga meeskonna jaoks on kalibreeritud, ja ka selle piirkonna kivimite kuju on muutunud. Nüüd on aeg võtmepositsioonidele ronida võrdne.
- Mägi muutus madalamaks ja lohk sügavamaks. Nad eemaldasid põõsaste piirkonnast väikese kivi ning suure liigutasid ja tegid suuremaks.
- Tippmeeskond sai uue koha. Tuletorni taga sai võimalikuks tulistada keskuse poole, mis võimaldab teil kontrollida vaenlase liikumist.
- Alumise aluse jaoks kaardi keskosas (tuletorni lähedal) tõstis veidi maastikku. Nüüd saavad UVN-i ja tugeva torniga tankid vaenlastega tuld vahetada.
Kõige tõsisemalt sai ümber tehtud “riiul” – ruudud E3-F3. Keskmistel tankidel on nüüd mugavam ligi pääseda, sest ülemisest respawnist on laskumine tehtud tasaseks. Majad koliti ja tekkis “tasku”. Alumisel alusel oli raskem jõuda ülemise osa põõsasteni. Vähendasime kivi “riiuli” allservas nii, et saabumisaeg oli võrdne.
Selles tsoonis on nüüd mugavam tulistada kesklinnas, hajutada ja mängida tankihävitajatele. Positsioonide tasakaalustamiseks tegime järgmised muudatused:
- nihutas põõsaid alumise meeskonna poole
- lisas tuletorni sisenedes uue varjualuse, ka madalamale meeskonnale. Sealt saate mugavalt tulistada vastastega, kes on “riiulil”.
Ruinberg
Kaart on muutunud suuremaks (ülemise aluse poole). Selle uuendusega tasakaalustasid arendajad tuvastuskaugusi territooriumi avatud osas.
Linnakvartal on nüüd avatud tippmeeskonnale. Sisereljeef muudeti, osa hooneid muutusid madalamaks. Nii tekkis rohkem taktikalisi variatsioone ja rühmad olid iseliikuvate relvade positsioonide osas tasakaalus.
Aleviku serva tippmeeskond sai veel mitu peavarju – uued hooned. Nad kaitsevad suurlinna rünnakute eest. Nende vastas muudeti rõdu: lünki oli vähem.
Väljaku äärelt muudeti tippmeeskonna kaitsepositsioone. Templi asemele ilmus uus käik. Selle abiga saab kaitsev pool piirkonnas veel ühe vaenlase tõkestuspunkti. Siit on ka mugavam tutvustada laskmist mõne kaugema asendiga.