Üksikasjalik juhend Yae Miko kohta Genshini mõju relvade, esemete ja meeskonnaliikmete valimise nüanssidega. Ülevaade annetest, passiivsetest oskustest ja tähtkujudest. Mängu põhitõed ja optimaalne pöörlemine. Kõik, mida Yae Miko taseme tõstmiseks vajab.
Yae Miko on Suure Narukami pühamu ülempreestrinna, Kitsune klanni järeltulija, Electro Archoni tuttav ja Yae kirjastuse peatoimetaja. Mängijaid esitletakse ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Elektrotegelasena, kellel on katalüsaator. Kangelannal on võimas kahjustus, mis on võimeline täitma nii peamise kahjude edasimüüja kui ka sekundaarse kahju edasimüüja rolli, tekitades tohutuid plahvatusohtlikke kahjustusi. Loomulikult, nagu iga lõhkerelv, võtab see enesekindlalt oma koha revolvrirühmades.
Hinnang | S-asend sees lasketiir |
Haruldus | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Millal see mängu lisati? | 16. veebruar 2022 (paigaldus 2.7) |
Kuidas saada tegelast | Palve "Igavene õitsev lilla" |
Element | Elekter ⚡️ |
relv | Katalüsaator |
Iseloomu sugu | Naiste |
Millisele rühmale teeb |
|
Tähtkuju nimi | Jumalik Kitsune |
Kodupiirkond | Inazuma |
Sünnipäev | 27 juuni |
Tähtkuju | Vähk |
Yae Miko vanus | üle 500 aasta vana |
Yae Miko pikkus | 170-175 näha |
Eriroog Yae Miko | Udon Kitsune |
Häälnäitlejad |
|
Kuidas saada Yae Miko Genshin Impactis
Yae Miko saab kätte ürituse "Character Event Prayer" bännerilt, mis toimub koos 21. veebruar kuni 12. märts, sisse teine pool värskendused 4.4. Kangelanna tähtkujude avamiseks peate tema koopiad välja lööma.
Järgige uute tegelaste ja korduste avaldamise ajakava kell bänneri ajakava.
Yae Miko omadused: mis suureneb tõusuga
Yae Miko põhistatistika on: kriitiline võimalus tabamust. Koos iseloomu nivelleerimisega tõusevad ka tervisenäitajad, ründejõud и защиты. Karakteristikute konkreetsed väärtused leiate tabelist.
Tase | Baas HP | Põhiline rünnak | Põhikaitse | Kriitiline võimalus tabamust |
---|---|---|---|---|
1 | 807 | 26 | 44 | - |
20 | 2095 | 69 | 115 | - |
40 | 4170 | 137 | 229 | 4.8% |
50 | 5364 | 176 | 294 | 9.6% |
60 | 6729 | 220 | 369 | 9.6% |
70 | 7936 | 260 | 435 | 14.4% |
80 | 9151 | 300 | 502 | 19.2% |
90 | 10372 | 340 | 569 | 19.2% |
Yae Miko võimed
Yae Miko omab katalüsaatorit, nii et definitsiooni järgi ei ole tal elementides palju varieeruvust ja kõik tema aktiivsed oskused tekitavad eranditult elektrikahjustusi. Ja kui regulaarsed rünnakud on huvitavad ainult kõrge baasstatistika tõttu, siis elementaaroskustel ja elementaarplahvatusel on tohutu kahjupotentsiaal.
Selles lõigus analüüsime üksikasjalikult, kuidas Yae Miko oskused töötavad ja millises järjekorras on parem neid tasandada. Lisaks võetakse arvesse kõiki konstellatsioone ning esitatakse loetelu konstaaktsioonidest, mis on efektiivsuse suurendamise seisukohalt kõige kasulikumad ja optimaalsemad.
Põhioskused (aktiivoskused)
- Patust sööv kitsune (tavaline/laetud/kukkumisrünnak)
Tavalise rünnaku korral sooritab kuni kolmest rünnakust koosneva seeria, mis tekitavad elektrikahjustusi. Laadimisel loob lühikese loitsu, rünnates piirkonnas elektriga.
Kukkudes ründab see kõiki teel olevaid vaenlasi ning teeb maandumispunktis alale ka elektrokahjustusi.
- Yakani needus: Sakura sesse (elementaarne oskus)
Jahutusaeg: 4 sek.
Kestus: 14 sek.
Liigub kiiresti lühikese vahemaa tagant, jättes maha sakura oksa (kuni 3 tükki).
Sakura haru:
- Teeb lähedal asuvatele vaenlastele elektrikahjustusi;
- Iga täiendav Sakura lahinguväljal suurendab kogu Sakura kahju.
Kui mõni oks asetada olemasolevale liiga lähedale, kukub viimane kokku.
Suurepärane liikumisoskus ja passiivne kahjustus ühes pudelis. Seda täiustavad tähtkujud ja sellel on otsene sünergia elementide plahvatusega. Ainuüksi see oskus võimaldab teil mängida teisese kahju edasimüüja rolli.
- Suur salakunst: Tenko Kenshin (Elementaarne plahvatus)
Jahutusaeg: 22 sek.
Energiatarve: 90
Aktiveerimisel hävitab see kõik Sakura oksad ja põhjustab piirkonnas suuri elektrikahjustusi. Iga sellisel viisil hävitatud Sakura sesse annab ühe välgunoole Taevasele Kitsune'le.
Pumpamise järjekord
Miko peamine kahju tuleneb tema elementaarsest oskusest ja elementaarsest purskest. Ta kasutab tavalisi rünnakuid ainult mõnes versioonis, kuigi need ei suurenda DPS-i palju tänu pikale animatsiooNilou. Soovitatav on võimete tasandamine prioriteediks seada järgmiselt:
- Elementaarne oskus (9-10 lvl).
- Ulta (9-10 lvl).
- Tavalised rünnakud sap-dd jaoks (1-6 lvl). Kui peamine DD on lvl 8-9.
Passiivsed oskused
Talent | Millal see avaneb | Mis annab |
---|---|---|
Yako meditatsioon | Alus | Talente parandavate materjalide meisterdamine: 25% võimalus saada lisamaterjali samast piirkonnast ja sama haruldaselt kui originaalid. |
Pühamu jumalik vari | Kõrguse 2. faas | Iga Yae elementaarplahvatuse tõttu hävitatud kirsioksad tagastavad ühe laengu tema elementaaroskustest. |
Valgustunud õnnistus | Kõrguse 4. faas | Iga Yae Miko Elemental Mastery punkt suurendab Sakura okste kahjustusi 0,15%. |
Tähtkujud
Yae Miko jaoks soovitatavad tähtkujud: C1, C2 и С6:
- Funktsioon esimene tähtkuju: lahendab probleemi peaaegu täielikult kalli ülima tulemusega, kuna võimaldab kohe pärast aktiveerimist iga Sakura tabamusega taastada 8 ühikut energiat.
- Funktsioon teine tähtkuju: suurendab elementaarset oskust, kuna totemid luuakse korraga 2. tasemel ja tasemete koguarv suureneb 4-ni. Suureneb ka Sakura kahjustuse raadius.
- Funktsioon kuues tähtkuju: Suurendab märkimisväärselt preestrinna tekitatud kahju, kuna E-shka ignoreerib nüüd 60% vaenlase sihtmärkide kaitsest.
№ | nimi | Omadused |
---|---|---|
1 | Pakkumised nagu | Iga elementaarse plahvatuse pikselöögiga taastab Yae Miko 8 ühikut. energiat. |
2 | Rebase kuu kutse | Sakura harusid luuakse alates 2. tasemest. Maksimaalne tase on 4. (3 stäkki). 60% on suurendatud ka Sakura valikut. |
3 | Seitse imelist transformatsiooni | Tõstab elementaarsete oskuste taset 3 võrra. Max Tase: 15. |
4 | Scarlet Cherry välk | Kui Sakura oks kahjustab vaenlast, saavad kõik tegelased +20% elektrikahjustuse boonust. |
5 | Lõputu naeruvääristamine | Suurendab elementaarse sarivõtte taset 3 võrra. Max Tase: 15. |
6 | Keelatud kunst: Daisessho | Rünnakud Sakur sesse (elementaarne oskus) ignoreerida 60% vaenlaste kaitsest. |
Yae Miko eelised ja puudused
Yae Miko on tohutute purunemiskahjustustega tegelane Electro, kes võib olla nii esmane kahjude edasimüüja kui ka teisese kahju edasimüüja. Kuid nagu ka teistel kangelastel, on sellel teatud "plusse" ja "miinuseid".
Eelised | Piirangud |
Pidev infusioon annab võimaluse järjekindlalt vastuseid esile kutsuda. | Elementide plahvatuse kõrged energiakulud. Yae Mikol on üks kõrgemaid hindu - 90 ühikut. Seetõttu vajab ta mugavaks mänguks meeskonda teist Electrot, kes toimiks aku (energiaallikana) või Favonia sarja relvana. |
Suur baasründevõimsus muudab kahjustuste kiirendamise palju lihtsamaks, kuna isegi minimaalse investeeringuga saab preestrinna kaasa üsna hea DPS-i. | Tegelase kui peamise kahjude edasimüüja suurimaks probleemiks võib olla tavaliste rünnakute pikk animatsioon, mis võib üldist DPS-i vähendada. |
Mängib suurepäraselt läbi Dendro reaktsioonid, eelkõige süvenemine, kasv ja taimestik. Sellistes käskudes võib see toimida nii reaktorina (sulgeda reaktsioon) kui ka aplikaatorina (oleku kehtestamine). | Elementaarplahvatuse maksimaalse kahju saamiseks on vajalik, et kõik totemid oleksid aktiivsed ja see nõuab nende õiget paigutust ja nendevahelise vahemaa hoidmist. |
Laetud streikidel pole mitte ainult ainulaadne animatsioon, vaid ka suurenenud AoE kahju. | Katkestuste takistuse puudumine ja suurenenud vastupidavuskulud muudavad positsioneerimise olulisemaks, mis muudab mängimise mõnevõrra keerulisemaks. |
Hiiglaslik lõhkemiskahjustus, mis suureneb veelgi, kui lahinguväljal on juba 3 elementaarset oskustotemit. | |
Elementaarne oskus teeb kahju isegi siis, kui tegelane pole lahinguväljal, ja tal on kiire jahtumine (4 sekundit). |
Yae Miko uuendamine
Vaatame lähemalt, mida Yae Miko taseme tõstmiseks vajab, sealhulgas materjale ja komponente, mida kasutatakse talentide taseme tõstmiseks ja iseloomu tõstmiseks.
Kõrgendus
Yae Miko taseme tõstmiseks maksimaalsele tasemele vajate järgmisi materjale ja komponente:
- Killud, killud, tükid ja hinnalised Vadžradi kivid - saab maailma bossidelt: Elektrohüpostaas, Äikese manifestatsioon, Sügavuse vishapide kari, Elektriline sõnajalg и Vana geovishap. Alternatiivne viis: teisendage teisi kive töölaual kasutades Tolmu lämmastik.
- Valvurid (vana, kageuchi ja kuulus) - ressurss vastaste tapmiseks Inazumas: Kairagi и Nobushi.
- mere seen - Inazuma uudishimu, mis kasvab merealadel või saartel.
- Sügavuse draakoni valeuim – ressurss maailma bossi tapmiseks Sügavuse vishapide kari asukohas Encanoomia.
- 420.000 katk ja 421 kangelase kogemus.
Talendid
Yae Miko annete taseme tõstmiseks vajate ka teid Valvurid ja järgmised materjalid:
- Õpetused, juhised ja filosoofiad "Valguse" kohta - talentide raamatud meisterlikkuse koopast Violetne saal. Kasvatatakse kolmapäeval, laupäeval ja pühapäeval.
- Eoonide tähendus - materjal nädalaülemalt Magatsu Mitake Narukami no Mikoto.
- Insighti kroon — üksus talentide taseme tõstmiseks 10.
- 1.653.000 katk.
Saate arvutada puuduvate materjalide koguse Genshin Impact kalkulaator.
Yae Miko parimad konstruktsioonid filmis Genshin Impact
Ülempreestrinna peamine eesmärk on kahju. Pole vahet, kas ta on peamise kahjudiileri, sekundaarse kahjudiileri või revolvrigrupi mängija positsioonil – rõhk peab olema kahjul. Teatud omaduste prioriteetsust mõjutab ainult see, milliseid reaktsioone Miko läbi mängib. Näiteks taimestiku jaoks elementaarne meisterlikkus olulisemad kui kriitikud, kuid süvenemise jaoks on need juba olulised Rünnaku jõud и kriitiline vigastus.
Yae Miko kokkupanemisel tuleb lähtuda sellest, millises meeskonnas ta mängib ja millist rolli mängib. Samal ajal ei saa eirata elementide kallist plahvatust, mistõttu muutub see iga ehituse prioriteediks energia taaskasutamine. Isegi kui teil on C1 või "patareid", ei tohiks te seda statistikat alahinnata, kuna ulti stabiilne kasutamine tagab kõrge DPS-i.
Soovitatavad omaduste väärtused
Vaatame, milliseid omadusi tuleb Yae Miko parimate konstruktsioonide kokkupanemiseks uuendada.
Peamine DD
Olles grupi selgroog, vajab palju Kreeta и ründejõud, mis peab tasakaalus elemendi valdamise ja energia taastamisega. Seda tüüpi formatsioon sobib ka Stimulatsioonireaktsiooni läbi mängivatele üksustele, kus kriitidel ja rünnakul pole vähe tähtsust.
Artefakt | Peamine tunnusjoon | Täiendav statistika |
---|---|---|
Elulill | HP (konstantne) | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Elementaarne meisterlikkus Rünnaku võimsus% / energiataaste% |
Surma sulg | Rünnaku võimsus (pidev) | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Rünnaku võimsus% / energiataaste% Elementaarne meisterlikkus |
Aja liivad | Rünnaku võimsus % | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Rünnakuvõimsus % / elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % |
Kosmose karikas | Boonus elektrikahjustuste % | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Elementide meisterlikkus / ründevõimsus % Energia taaskasutamise % |
Mõistuse kroon | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Energia taaskasutamise % Elementaarne meisterlikkus |
Optimaalsed omadused:
- Rünnaku jõud: alates 2000 ühikust ja rohkem.
- Elementaarne meisterlikkus: 100-150 ühikut. Lisaks reaktsioonide põhjustatud kahju suurenemisele mõjutab MC elementaaroskuse kahjustusi.
- Kriitiline juhus ja kriit. kahju: suhe 1:2 (60 Ksh ja 120 Ksh) või suurem.
- Energia taastamine: alates 140% (koos teise Electro tegelasega meeskonnas) ja 170% (ilma teise Electrota).
Sekundaarne DD (sari)
Sel juhul on rõhk suurendamisel energia taaskasutamine. Seejärel valitakse vajalik kogus sõltuvalt sellest, kes reaktsiooni sulgeb elementaarne meisterlikkus. Osaliselt pole ka sel juhul kriit ja ründejõud üleliigsed, näiteks on kõik Dendroga Stimulatsiooni kaudu ühes meeskonnas. Muudel juhtudel on MS prioriteet.
Artefakt | Peamine tunnusjoon | Täiendav statistika |
---|---|---|
Elulill | HP (konstantne) | Energia taaskasutamise % Rünnaku võimsus % Elementaarne meisterlikkus Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust |
Surma sulg | Rünnaku võimsus (pidev) | Rünnaku võimsus % Energia taaskasutamise % Elementaarne meisterlikkus Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust |
Aja liivad | Rünnaku võimsus% / energiataaste% | Rünnakuvõimsus % / elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust |
Kosmose karikas | Boonus elektrikahjustuste % | Elementide meisterlikkus / ründevõimsus % Energia taaskasutamise % Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust |
Mõistuse kroon | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust | Rünnaku võimsus % Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust |
Optimaalsed omadused:
- Rünnaku jõud: alates 1500 ühikust ja rohkem.
- Elementaarne meisterlikkus: 200-300 ühikut.
- Kriitiline juhus ja kriit. kahju: suhe 1:2 (50 Ksh ja 100 Ksh) või suurem.
- Energia taastamine: alates 160% (kui rühmas on veel üks Electro tegelane) ja 200%+ (kui Miko on ainus Electro).
Parim relv
Katalüsaatori valimisel peate lähtuma valitud konstruktsioonist:
- Peamise DD jaoks vajate raamatuid, mis annavad kriitikat, rünnakujõudu ja suurendavad kahju. Sel juhul oleks Yae Miko allkiri ideaalne valik - Tõde Kagura, kuigi see on üsna mitmekülgne ja sobib igale ehitusele.
- Teisese DD jaoks on vaja raamatuid energia taastamise, elementide valdamise ja rünnakujõuga.
Järgmised on Yae Miko jaoks kõige sobivamad relvad.
Peamine DD
Rühma alusena saab see kasutada järgmisi katalüsaatoreid:
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Tõde Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 46-608 Kreeta. kahju 14,4%-66,2% | Elementaarse oskuse kasutamisel suureneb selle kahju võrra 12%-24% 16 sekundiks. Virnastab kuni 3 korda. 3 stäki korral annab boonuselemendikahju 12%-24%. | Yae Miko tunnusrelv ja tugevaim variant. Kolm korda virnastades suurendab elementaarsete oskuste kahjustusi, luues täiusliku sünergia totemidega. Sel põhjusel on garanteeritud ka elementaarkahju boonus ning mingeid tingimusi ei pea täitma – tuleb lihtsalt oskus ära kasutada, asetades kõik 3 Sakurat. |
Taeva atlas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 48-674 Rünnaku võimsus: 7,2%-33,1% | Annab lisatasu elementaarkahju 12%-24%. Kord iga 30 sek. Tavalise rünnaku korral 50% tõenäosusega kutsub välja pilved, mis ründavad lähedalasuvaid vaenlasi, jagades 160-320% rünnakud. | Kuna Yae Miko ei saa snapshot-mehaanika puudumise tõttu buffe kaua kasutada, on suur ründejõud äärmiselt väärtuslik. Teise passiiviga või ilma, on see tavaliselt top 2 relv. |
Tolmu mälestus ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 46-608 Rünnaku võimsus: 10,8%-49,6% | Suurendab kaitsekilbi tugevust võrra 20%-40%. Löögi korral suurendab rünnaku võimsust võrra 4%-8% 8 sek. Mõju võib virnastada kuni 5 korda ja ilmneda üks kord iga 0.3 sekundi järel. Lisaks suureneb kilbi kaitse all selle efekti ründejõu boonus 100%. | See sarnaneb oma funktsionaalsuselt Taevaatlasega, kuna see on ka relv, mis suurendab rünnakut. Kuid tänu sellele, et see ei saa väljastpoolt laduda, osutub see enamikul juhtudel veidi halvemaks. Lisaks on passiivse efekti toimimiseks vaja kilpi. |
Palve pühade tuulte poole ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 46-608 Kriitiline võimalus: 7,2%-33,1% | Suurendab liikumiskiirust 10%. Kui tegelane on väljakul iga 4 sekundi järel. suurendab elementaarkahju boonust võrra 8%-16% (max 4 virna). Tasemed lähtestatakse, kui tegelane lahkub lahinguväljalt. | Isegi kui katalüsaatorit kasutatakse kahju tekitamiseks, on kõigi virnade kogumine peaaegu võimatu, kuna Miko pole niikuinii nii kaua lahinguväljal. Kuid vaatamata sellele on Prayer suurepärane võimalus, kuna piisab 2 tasemest. |
Vande silm ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 44-565 Rünnaku võimsus: 6-27,6% | Elementaarsete oskuste kasutamine suurendab energia taastumist 24%-48% 10 sekundi jooksul | Parim tasuta katalüsaator, mis pakub lisatasusid energia taastamiseks ja ründejõuks praktiliselt ilma tingimusteta. Elementaarset oskust kasutatakse üsna sageli ja jahtumisaeg on vaid 4 sekundit, seega saab VE boonust stabiilselt säilitada. |
Rändaja laul ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 42-510 Kreeta. kahju: 12%-55,1% | 10 sekundi jooksul märgile lülitumisel. Mängib juhuslik tunnuslugu. Võib esineda kord 30 sekundi jooksul. Retsitatiiv: suurendab rünnaku võimsust võrra 60%~120%; Aria: suurendab elementaarset kahju võrra 48%~96%; Vahepala: suurendab elementaarset meisterlikkust 240~480. | Seda peetakse iga suurema DD väga tugevaks katalüsaatoriks. Hoolimata fännide juhuslikkusest, on kõik selle efektid olenevalt teie mängustiilist ühel või teisel viisil kasulikud. |
Laul laiast taevasinisest ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44-565 Energia taaskasutamine: 6.7%-30.6% | 6 sekundi jooksul. Pärast vaenlase tabamist tavalise või laetud rünnakuga suureneb tavalise rünnaku kahju võrra 8-16%, ja laetud rünnaku kahju on poolt 6-12%. Efekt võib virnastada kuni 3 korda ja ilmneb üks kord iga 0,3 sekundi järel. | Energia taastamine katalüsaatorist ei ole üleliigne, arvestades 90-ühikulise elemendi plahvatuse kõrget hinda. Relv suurendab ka kõiki kätekahjustusi, kui kangelanna ründab. |
Sädelevad selged veed ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44-565 Rünnaku võimsus: 6%-27,6% | Elementaaroskuse aktiveerimine suurendab kõigi elementide kahjupreemiat võrra 8-16% 15 sek. ja määrab eluaegse võla, mis on võrdne 24% maks. HP. Mõju võib ilmneda üks kord iga 10 sekundi järel. Kui eluvõlg on eemaldatud, lisakahju koos kõigi elementidega 15 sekundit. võrra suureneb 2-4% iga antud 1000 ühiku kohta. Eluvõlg HP. Sel viisil saadud kõigi elementide kahjuboonus ei tohi ületada 12-24%. | Sobib autojuhi rolliks, kui Yae veedab palju aega väljakul. Ainus nõue on tervendaja olemasolu meeskonnas, kuna katalüsaator kulutab tervist. |
päikese pärl ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 42-510 Kriitiline võimalus: 6%-27,6% | Kui kangelane tabab vaenlast laetud või tavalise rünnakuga, suureneb ülima ja elementaarse oskuse kahju võrra 20%-40% 6 sekundi jooksul. Elementide plahvatus ja E-šokk, vastupidi, suurendab tavaliste rünnakute kahjustusi samade väärtuste võrra 6 sekundi jooksul. | Veel üks tugev 4-tärni relv. Kahjumüüja rolli puhul muutub see palju väärtuslikumaks, kuna mõlemad passiivse efekti osad jäävad peaaegu alati aktiivseks, suurendades kogu tekitatud kahju. |
Montenegro ahhaat ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 42-510 Kreeta. kahju: 12%-55,1% | Vaenlaste tapmisel suureneb ründejõud 12%~24% maksimaalselt 3 virna. Mõju kestab 30 sekundit. | R5 ja 3 virnaga muutub see väga võimsaks relvaks, mis suudab konkureerida paljude 5-tärni raamatutega. Ainus probleem on virnad - neid pole alati võimalik koguda. |
Teadvuse silm ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 41-454 Rünnaku võimsus: 12%-55,1% | Kui tabab tavaline või laetud rünnak, on 50% tõenäosus käivitada Eye of Perception, mis tegeleb 240%~360% ründejõu kahju. See võib peegelduda vaenlaselt vaenlasele kuni 4 korda. Võib esineda üks kord 12~8 s. | Pole just kõige tugevam variant. Kuid kui kõik ülaltoodud relvad puuduvad, saate neid alternatiivina kasutada. |
Sekundaarne DD (sari)
Kahjustatud tugipositsiooni jaoks väljaspool lahinguvälja saate varustada ühe järgmistest relvadest:
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Tõde Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 46-608 Kreeta. kahju 14,4%-66,2% | Elementaarse oskuse kasutamisel suureneb selle kahju 12%~24% 16 sekundi jooksul. Virnastab kuni 3 korda. 3 stäki korral annab see 12% ~ 24% elementaarse kahju boonuse. | Signature Catalyst sobib suurepäraselt ka alam-DPS-i positsiooni jaoks. Hea alus, kriit. kahju, passiivne efekt kiirendab korralikult elementaaroskust ja elementaarkahju boonust. |
Taeva atlas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 48-674 Rünnaku võimsus: 7,2%-33,1% | Annab lisatasu elementaarkahju 12%-24%. Kord iga 30 sek. Tavalise rünnaku ajal 50% tõenäosusega kutsub pilved, mis ründavad lähedalasuvaid vaenlasi. | Tohutu põhirünnak. Boonus elementaarkahjustus ilma nöörideta. Hoolimata asjaolust, et passiivi teine pool sobib rohkem peakahjude edasimüüja rolliks, jääb relv põhistatistika ja buffi tõttu siiski üsna aktuaalseks. |
Unenäod tuhandest ööst ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 44-542 Elementaarne meisterlikkus 58-265 |
| Mängu parim katalüsaator sup-dd rolli reaktsioonidest. Suurendab tohutult elementaarset meisterlikkust ja suurendab samal ajal elementaarset kahju. Lisaks puhkab see pidevalt ja ilma igasuguste nõueteta liitlaste MS-i, mis suurendab kogu meeskonna üldist DPS-i. |
Vande silm ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 44-565 Rünnaku võimsus: 6-27,6% | Elementaarsete oskuste kasutamine suurendab energia taastumist 24%-48% 10 sekundi jooksul | Optimaalne F2P-valik, mis tagab vastuvõetavas koguses nii rünnakut kui ka energiataastust, mis võimaldab artefaktidel panna rohkem rõhku näiteks elementide valdamisele või muule statistikale. |
päikese pärl ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 42-510 Kriitiline võimalus: 6%-27,6% | Kui kangelane tabab vaenlast laetud või tavalise rünnakuga, suureneb ülima ja elementaarse oskuse kahju võrra 20%-40% 6 sekundi jooksul. Elementide plahvatus ja E-šokk, vastupidi, suurendab tavaliste rünnakute kahjustusi samade väärtuste võrra 6 sekundi jooksul. | Arvestades, et Yae suudab oma tavapärase rünnaku el abiga tühistada. oskustega, saab ta passiivset tõhusalt kasutada isegi sekundaarse kahju edasimüüjana. |
Täiendamise vili ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 42-510 Energia taaskasutamine: 10%-45,9% | Kui käivitatakse elementaarne reaktsioon, ilmub kasvu ja languse buff, mis suureneb elementaarne meisterlikkus edasi 24-36 ühikut, kuid vähendab rünnakuvõimsust 5%. Efekt virnastab kuni 5 korda. Loendur ei tööta rohkem kui üks kord iga 1 sekundi järel. Kui 0,3 sekundi jooksul elementaarset reaktsiooni ei vallandu, kaob 6 buff tase. Efekt toimib ka siis, kui katalüsaatoriga tegelane pole lahinguväljal. | Käsitöö katalüsaator Sumerult. Tagab palju energia taastamist ja elementaarset meisterlikkust, muutes selle reaktsioonide kaudu meeskonnale heaks täienduseks. Seda on kõige parem kasutada Dendroga meeskondades, eriti taimestiku kaudu, kus elementaarne meisterlikkus mõjutab otseselt kahjustusi. Stimulatsioonis saab see ka päris hea, kuid sel juhul on olulised ka kriitikud ja ründejõud, mida relv pakkuda ei suuda. |
Hakushini sõrmus ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 44-565 Energia taaskasutamine: 6,7%-30,6% | Kui rõngaga varustatud kangelane kutsub esile elektroreaktsiooni, saavad kõik liitlased, kellel on vähemalt üks selle reaktsiooni element 10%-20% boonus teie elementaarsele kahjule 6 sekundiks. Need buffid ei virna. | Katalüsaator on äärmiselt situatsioonipõhine ja töötab ainult salkades elementaarsete reaktsioonide kaudu. Siiski teeb see oma tööd üsna hästi ja suurendab nendes reaktsioonides osalevate tegelaste elementaarset kahju. Sobib sap-dd Yae'le ja töötab hästi revolvrimeeskondades. |
Mere atlas ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 44-565 Elementaarne meisterlikkus: 24-110 | 10 sekundi jooksul. pärast elementaarse reaktsiooni esilekutsumist suurendab elementaarkahju boonust võrra 8%-16%. Kokkupandav kuni 2 korda. | Üsna hea käsitöörelv, eeldusel, et mängid reaktsioonidega. Dendroga meeskonnas töötab see hästi, kui kangelanna tegutseb reaktorina, näiteks rühmades läbi Aggravation või Vegetation. |
Favonius Codex ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 42-510 Energia taaskasutamine: 10-45,9%. | Kriitilised rünnakud võimalusega 60-100% suudab välja kutsuda elementaarosakesi, mis täiendavad 6 energiaühikut. Ilmub kord iga 12-6 sekundi järel. Ilmumise aeg ja tõenäosus sõltub ärkamisastmest. | Hoolimata kahjude hüvitamise boonuste puudumisest, võivad relvad olla suurepärane valik meeskondades, kus on vaja palju energiat. Näiteks selliste tegelaste jaoks nagu Beidou, võimaldab relv täita pehmemaid energia taaskasutamise nõudeid, mis võib pakkuda meeskonna DPS-i üldist tõusu. |
Parimad artefaktid
Yae Mikole esemeid valides tasub lähtuda mitte niivõrd tema rollist, kuivõrd reaktsioonidest, mille kaudu ta mängib.
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Purustatud saatuse embleem ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Energia taaskasutamine +20% 4 osa: Suurendab elementaarse plahvatuse kahjustusi 25% võrra energia taaskasutamise väärtusest. Efekti saab suurendada kuni 75%. | 2-osaline boonus suurendab energia taaskasutamist, mis on kasulik kalli ülima jaoks. Samas annab täiskomplekt elementaarse plahvatuskahjustuse väga suure kasvu, kui sul on hea VE indikaator. Potentsiaalselt tugevaim komplekt. |
Äike raevumürin ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Elektrikahjustus +15%. 4 osa: Suurendab ülekoormus-, laetud-, ülijuht- ja taimestiku reaktsioonide kahjustusi 40% võrra. Süvenemisreaktsiooni kahjustus suureneb 20%. Nende reaktsioonide aktiveerimine vähendab elementaarsete oskuste jahtumist 1 sekundi võrra. Mõju ilmneb üks kord iga 0,8 sekundi järel. | Universaalne komplekt igale Electro tegelasele. Annab püsiva boonuse elementaarsetele kahjustustele ja suurendab kõigi elektriga seotud reaktsioonide kahjustusi. Samal ajal aktiveerib elementide omavaheline koostoime efekti, mis vähendab oskuse jahtumist. |
Kullatud unistused ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Elementide meisterlikkus +80 ühikut. 4 osa: Pärast elementaarse reaktsiooni kutsumist saab tegelane 8 sekundiks buffi. Iga oma elemendi kangelase eest meeskonnas saab ta 14% ründejõudu ja iga teise elemendi omaniku eest - 50 ühikut elemendi meisterlikkust. Efekt vallandub mitte rohkem kui kord 1 sekundi jooksul ja võib ilmneda isegi siis, kui komplekti omanik pole lahinguväljal. | Dendro Reactionsi, eriti Vegetationi meeskonnas, on see komplekt parim valik. Sest sel juhul mastaabitakse kahju elementide valdamise põhjal ja Yae suudab probleemideta reaktsioone tekitada ka lahinguväljal viibimata. |
Kuldne trupp ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab elementaarsete oskuste kahjustusi 20%. 4 osa: Suurendab elementaarsete oskuste kahjustusi 25%. Lisaks, kui tegelane pole lahinguväljal, suureneb elementaarsete oskuste kahjustus veel 25%. 2 sek pärast. pärast lahingusse sisenemist mõju kaob. | Võimas komplekt tasku-DD jaoks, poleerimisoskuste kahjustused. Kõik kasu saab kätte ainult taskust, seega pole juhile soovitatav. |
Kadunud paradiisi lill ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Elementide meisterlikkus +80 ühikut. 4 osa: Suurendab selle komplektiga varustatud tegelase pungade, taimestiku ja õitsemise kahjustusi 40%. Kui kandja põhjustab neid reaktsioone iseseisvalt, suureneb toime veel 25%. Iga summeerimine kestab 10 sekundit. Efekt kuhjub kuni 4 korda, ilmneb iga 1 sekundi järel ja aktiveerub ka siis, kui tegelane pole aktiivne. | Ühtaegu tugev, aga samas konkreetne komplekt. Suurendab mürsu kahjustusi taimestiku ehituses, kuid on suunatud ainult sellele reaktsiooNilou. See tähendab, et peate keskenduma elementaarsele valdamisele või omama kaks täiskomplekti, muutes neid erinevate olukordade jaoks. Yae võib mängida läbi Vegetation, kuid ei välista teisi ehitusi, samas kui komplekt muudab ta kitsalt keskendunud. |
Rahustav äike ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osad: Elektritakistus +40%. 4 osad: Suurendab elektrilöögist mõjutatud vaenlaste kahjustusi 35% võrra. | Olukord sarnaneb Flower of Paradise Lost’iga – komplekt on situatsiooniline, kuid teatud olukordades turgutab DPS-i päris tugevalt. Saab kasutada nii salkades läbi stimulatsiooni kui ka monoelektro. Täiskomplekti varustamine on kohustuslik. |
Äike raevumürin / Rändav ansambel / Kullatud unistused / Kadunud paradiisi lill ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Elektrikahjustus +15%. 2 osad: elementaarne meisterlikkus +80 ühikut. | Universaalne komplekt reaktsioonide läbimängimiseks. Suurendab elementaarseid kahjustusi ja suurendab elementide valdamist, mis suurendab elementide vahelisest koostoimest tulenevat kahju. |
Äike raevumürin / Gladiaatori lõpp / Shimenawa mälestused ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Elektrikahjustus +15%. 2 osa: Ründevõimsus +18%. | Universaalne kombinatsioon, mis sobib peamiseks kahjustuste kontrolliks, oma kahju suurendamiseks mono-Electro ehitustes, aga ka Aggravation reaktsiooni läbimängimisel. |
Ühikud Yae Miko jaoks
Yae Miko on üsna paindlik tegelane, keda saab kombineerida peaaegu kõigi elementide ja kangelastega. Samal ajal võib ta olla nii osalise toetaja rollis kui ka peamise kahjumüüja rollis.
Parimad tegelased
Yae Miko meeskonna kokkupanemisel saate kasutada järgmisi märke:
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Raiden | Electro | Oda | See ujutab energia üle ja suurendab ulti kahjustusi. Lisaks on Yael endal kallis elementaarsaavutus, mis sobib hästi Raideni mehaanikaga. |
Fischl | Electro | Sibulad | Kui Raiden pole saadaval, on Fischl suurepärane partner. Teeb head kahju ja valab energiat, olles "aku". |
Beidou | Electro | Kahe käega mõõk | Saab kasutada, kui võtate Yae peamise kahjude edasimüüjana. Samas on mõlemal tegelaskujul kallid elementaarsed pursked. Kuigi need kuuluvad samasse elementi, on suurema mugavuse huvides soovitatav omada vähemalt ühte Favoniuse relva. |
Kujou Sara | Electro | Sibulad | Tal on suurepärane ründejõud, kuid C2 on soovitav. Viimasel ärkamisel suurendab kriitilist elektrikahjustust 60%. |
Dori | Electro | Kahe käega mõõk | Elementide plahvatusega ravib ja taastab energiat. |
Shinobu | Electro | Kahe käega mõõk | See oskus loob aktiivse tegelase ümber elektrilise rõnga – see paraneb teatud ajavahemike järel ja teeb kahju lähedal asuvatele vaenlastele. |
Tighnari | Dendro | Sibulad | Stimulatsiooni kaudu meeskonna peamine kahjudiiler. Totemide passiivse kahju korral aktiveerib Yae Miko Overgrowth reaktsiooni, tekitades Dendrole suuremat kahju. |
Kaveh | Dendro | Kahe käega mõõk | Peamine kahjumüüja, kes töötab Buddingus hästi. Samal ajal võib see mängida läbi Aggravation ja Vegetation. |
Al-Haitham | Dendro | Ühe käega mõõk | Dendro on infusiooniga DPS-i tegelane. Tal on hea liikuvus ja see tekitab reaktsioonide ajal suuri kahjustusi. |
Nahida | Dendro | Katalüsaator | Annab 25 sekundiks välja suure hulga "tugevat" Dendro staatust. Võib suurendada elementide valdamist kuni 200 ühikuni. |
Rändur Dendro | Dendro | Ühe käega mõõk | Parim F2P Dendro aplikaator. Lisaks suurendab elementaarset meisterlikkust passiivse talendiga. C6 on lihtne hankida. |
Kollid | Dendro | Sibulad | Tekitab Dendro reaktsioonidest täiendavat kahju. C4 juures suurendab elementide valdamist 60 ühiku võrra. |
Yaoyao | Dendro | Oda | Suurepärane aplikaator ja tervendaja. Elementaarplahvatus võib ka iseseisvalt reaktsioone põhjustada. |
Bai Zhu | Dendro | Katalüsaator | Kilpmees ja ravitseja. Suudab kehtestada Dendro staatuse vaenlastele väljaspool lahinguvälja. |
Kazuha | Anemo | Mõõk | Lisaks sellele, et ta on Anemo tugi, teeb ta palju elementaarset kahju. Lisaks on sellel hea juhtimine. |
Sahharoos | Anemo | Katalüsaator | Kazuha eelarveversioon. Annab rohkem energiat ja elementaarse rünnaku asemel sisendab elementaarset meisterlikkust, mis tuleb kasuks reaktsioonide läbimängimisel. |
Zhongli | Geo | Oda | Pakub tugevat kaitset ja vähendab vaenlaste vastupanuvõimet igasugustele kahjustustele. Elementide plahvatus tapab vaenlasi. |
Xingqiu | Hüdro | Mõõk | Sobib suurepäraselt teiseseks kahjumüüjaks, kui Yae on peamine kahjude edasimüüja. Ja ta pole halb ka partnerina teistes rollides, kuna suudab palju kahju teha. |
Mona | Hüdro | Katalüsaator | Säilitab Hydro staatuse vaenlastel ja seda saab kanda Dragonslayersi eepos. Tema elementaarne plahvatus võib Yae ulti veelgi tugevamaks muuta. |
Kokomi | Hüdro | Katalüsaator | Mängu üks parimaid ravitsejaid, kes on samuti võimeline oma ulti ajal korralikku kahju tekitama. |
Bennett | Pyro | Mõõk | Bennettti ründejõud on mängu tugevaim. Lisaks suudab ta ravida. |
Yoimiya | Pyro | Sibulad | Yae annab Yeimiyale suure hulga Electro staatust. Ambur ise mängib suurepäraselt läbi Overload reaktsiooni tänu oma kaugusrünnakutele. |
eola | Cryo | Kahe käega mõõk | Yae annab Eulale ülijuhtreaktsiooni, mis vähendab vastaste füüsilist vastupidavust. |
Nevillet | Hüdro | Katalüsaator | Vajab loomiseks teiste elementide liitlasi elementaarsed reaktsioonid suurendavad teie kahju passiivsete võimetega. Kuna Yae Miko totemid ründavad sõltumata aktiivse kangelase tegudest, sobib ta hästi Nevilletiga, kes teeb laetud rünnakute kaudu peamist kahju. |
Furina | Hüdro | Mõõk | Ideaalne Yae Mikole igas rollis. Furina ultimate kahju suurendamise funktsioon töötab ka passiivsete tegelaste puhul, nii et kitsune saab koos mängimisest alati kasu. |
Parimad meeskonnad
Näited üksustest koos Yae Mikoga ülaltoodud kangelaste põhjal:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Tighnari | jah Miko | Fischl | Zhongli | Tighnari on grupi tuumik, annab vaenlastele Dendro staatuse ja on suurema osa ajast lahinguväljal. Yae Miko rakendab ülekasvu- või süvenemisreaktsiooni käivitamiseks elektriolekut. Fischl aitab Yae Mikot energiaosakestega ja teeb lisakahju. Zhongli kaitseb meeskonda ja hävitab vastaseid. |
Al-Haitham | jah Miko | NahidaDendro gg | Shinobu | Squad läbi Sprawli, kus Alhaitham on peamine kahjude edasimüüja. Nahida ja Yae Miko kasutavad oma tagasipööramisoskusi. Vajadusel ravib Shinobu ja teeb elementaarplahvatusega täiendavaid elektrokahjustusi. |
Kaveh | jah Miko | Beidou | Yaoyao | Meeskond, kus Overgrowthi kaudu kahjude edasimüüja on Kaveh. Yae Miko ja Beidou pumpavad teineteisesse energiat, rakendades reaktsioonide käivitamiseks Electro staatust. Yaoyao aktiveerib Dendro resonantsi ja tervendab. |
jah Miko | Fischl | Kollid | Bai Zhu | Yae Miko on peamine kahjudiiler, kes ründab Dendro staatusega vaenlasi, põhjustades süvenemisreaktsiooni. Fischl aitab taastada energiat Yae ülima jaoks. Kollei - annab staatuse Dendrole. C4 juures suurendab elementide valdamist 60 ühiku võrra. Bai Zhu - sulgeb resonantsi, rakendab kilbi ja ravib. Toimib ka Dendro aplikaatorina. |
jah Miko | Nahida | RaidenDori | XingqiuYelan | Yae Miko saab Nahidalt tohutu hoo, jagab Aggravationist põhjustatud elektrikahjustusi. Raiden - sekundaarsete kahjustuste edasimüüja, elektroresonants ja aku. Võib asendada Doriga - vähem kahju, kuid rohkem paranemist. Xingqiu/Yelan annab Dendro tuumade loomiseks Hydro staatuse, põhjustades lisakahjustusi. Raideni kasutamisel saab tervendamiseks asendada Kokomiga. |
jah Miko | Mona | Dendro gg | Shinobu | Yae Miko on peamine kahjude edasimüüja, kes tegeleb Dendro ja Hydro reaktsioonide tekitatud Dendro tuumade kahjudega ning muudab need mürskudeks. Mona jagab pungade ilmumiseks Hydro staatust. Shinobu aitab Yael aktiveerida taimestiku elementaaroskuse (rõnga) ja ulti, tervendamise abil. Suurema energia taaskasutamise eesmärgil saab asendada Doriga. Dendro the Traveler on aplikaator, mis suurendab elementaarset meisterlikkust koos passiivse andega. |
Yoimiya | jah Miko | Kujou Sara | Zhonglilayla | Squad koos Yoimiyaga Overloadi kaudu. Kuigi vibulaskja saab reaktsiooni aktiveerida ohutust kaugusest, on vaja kaitsekilpe, et rünnakud ei katkeks. |
YanfeiKlee | jah Miko | venti | Bennett | Maailmas, kus Kazuha eksisteerib, pole Anemo Archon enam nii populaarne. Kuid selles grupis on tema lips äärmiselt tõhus - kui vaenlased lendavad Overload reaktsioonist lahku, hoiab Venti neid koos. Sel ajal puhastab Bennettt kõiki, ravib neid ja sulgeb Pyro resonantsi. |
eola | jah Miko | Yun Jin | Dionalayla | Füüsiline meeskond koos Eulaga. Yae Miko annab väljakul Electro staatuse, et Eula saaks superjuhi välja kutsuda. Yun Jin tõrjub vehklejanna tavalisi rünnakuid ja Diona/Layla annab täiendavaid rünnakuid. Cryo staatus ja tugimeeskonna ellujäämine. |
Nevillet | jah Miko | Kazuha Sahharoos | Bai Zhu Yaoyao | Reaktsiooni Charged and Vegetation meeskond, mis rakendab täielikult Nevilleti passiivset võimet, võimaldades tal koguda kahju. Yae Miko teeb kahju väljaspool välja, Dendro ravitseja toetab Nevillet ja kaitseb teisi liitlasi, Anemo toetus puhub elemente õhku, vähendades vastupanu ja suurendades kahju. |
Xiao | jah Miko | Raiden | Džinn | Päris huvitav variant Xiao jaoks. Paar Xiaot ja Jinni on juba isemajandavad, eriti kui viimane on C4. Kuid Raiden ja Yae tekitavad kahju. Lisaks täieneb energia grupis üsna jõuliselt. |
jah Miko | Fischl | Mona | KokomiBarbara | Rühma läbi reaktsiooni Laetud. Yae ja Fischl kombineerivad hästi, tugevdades ja pumbates teineteise ulte. Mona sünergiseerub mõlemaga ja annab Hydro staatuse. Kokomi või Barbara täiendavad rühma tervendamisega. |
jah Miko | Beidou | Kazuha | XingqiuYelan | Kazuha kiirendab elektrikahjustusi. Xingqiu/Yelan annavad palju hüdrostaatust. Yae ja Beidou pumpavad üksteisesse energiat, põhjustades kahju. |
jah Miko | Kujou Sara | Yun Jin | Yaoyao | Yaoyao selles meeskonnas tegutseb tervendaja ja aplikaatorina. Kujou Sara annab boonuse ründejõule ja pumpab energiat üles. Yun Jin puhkab oma ülima ajal tavalisi rünnakuid. |
jah Miko | Raiden | Kujou Sara | Zhongli | Mono-Electro meeskond. Sel juhul võib Yae Miko komplekti hästi realiseerida Rahustav äike. Zhongli oskus (kilp) vähendab lisaks vastaste vastupanu. |
jah Miko | Furina | Fischl Yelan | Zhongli Džinn | Reaktsioonikäsk Laetud. Kuna Furina suurendab kõigi liitlaste kahju, on temaga meeskonnas kasulikum eelistada lisakahjude edasimüüjat, mitte puhvrit. Tema rolli jaoks võite võtta mis tahes hüdro- või elektrielementide alam-DD. Neljanda pesa peaks hõivama kasulike funktsioonidega tervendaja või kilplane, näiteks komplektis olev Zhongli Arhailine kivi või Jean sisse Smaragdi vari. |
Kuidas mängida Yae Mikona
Elementaaroskus tekitab aktiveerimisel perioodilisi kahjustusi. Seetõttu ennekõike asetage kõik Sakura oksad korraga kohas, kus lahing peab toimuma. Samuti on oskusel madal jahtumisaeg ja sisseehitatud kriips, mis võimaldab seda põiklemise ja energia säästmise asemel osaliselt ära kasutada.
Ulti tuleb aktiveerida, kui kõik 3 Sakurat on lahinguväljal, kuna see on üsna kallis ja kahjustused sõltuvad suuresti igast harust. Pärast elementide plahvatust paigaldame totemid kohe uuesti, et mitte kahjustusi kaotada.
pöörlemine
Yae Miko tunneb end läbi mängides suurepäraselt Dendro reaktsioonid Stimuleerimine (ägenemine, kasv) ja taimestik. Sellistes ehitustes suudab ta maksimeerida nii enda kahju kui ka kogu meeskonna DPS-i.
Reaktsioonimäng Stimulatsioon
Electro+Dendro meeskonnas sõltub Yae rotatsioon tema rollist:
- Kui sap-dd, asetame totemid ja lülitame üle Dendrole, et põhjustada ülekasvu.
- Kui peamine kahjukontroll on esimene, rakendame Dendro staatust ja miks minna Yae peale, seada elementaarne oskus ja lüüa käest süvenemise all, tekitades suurenenud Electro kahju.
Reaktsioonimäng Taimestik
Vegetationi puhul on põhimõte sama: niipea, kui Dendro ja Hydro koosmõjul pungad ilmuvad, ründame neid oskustest või tavalistest löökidest saadud elektriga. Pärast seda muutuvad kahurikuulid lenduvateks mürskudeks ja kahjustavad lähedal asuvaid vaenlasi. Sel juhul sõltub kahju ainult sellest elementaarne meisterlikkus, kuna see on teist järku reaktsioon.
Reaktsioonimäng Overload, Charged and Superconductor
Ülempreestrinna suudab hästi läbi lüüa Ülekoormus и laetud. Kahjustuste ja tõhususe poolest jäävad need siiski eelmistele alla. Tasub esile tõsta Ülijuht. Reaktsioon ise ei tekita kahju, vaid vähendab ainult vaenlaste füüsilist vastupanuvõimet. See on kangelanna enda jaoks kasutu, kuid Electro staatuse alam-DPS-ina saab seda üsna kasutada. Need konstruktsioonid nõuavad vaid, et Miko asetaks soovitud reaktsiooni käivitamiseks totemid ja seejärel kasutaks elementaarset pursket, kui ta on selleks valmis.
Summaarne
Yae Miko on Electro tegelane, kes on võimeline tekitama nii perioodilisi kui ka suuri plahvatusohtlikke kahjustusi. Tema oskused on üsna selged ja hõlpsasti kasutatavad, mis teeb temast algajatele sobiva kangelase. Samal ajal muudab potentsiaalselt suur kahju Yae ihaldusväärseks kogenud mängijate jaoks, kes on jõudnud hilisesse mängu. Tegelane avaldub kõige paremini kombinatsioonis Dendroga, kuigi tal on ka oma suur kahju.
Jätkame kirjutamist üksikasjalikud ehitused kõigil vabastatud tegelastel, et saaksite neid Teyvati maailma vallutamisel oma meeskondades tõhusalt kasutada. Samuti soovitame teil lugeda eraldi artiklit parimad tegelaskujud mis tahes tüüpi mängu jaoks.
Küsimused ja vastused Yae Miko kohta
Kes on Yae Miko?
Yae Miko on 5⭐️ mängitav Electro elemental tegelane mängus Genshin Impact. Teenib Suures Sakura pühamu gujina ja on Yae kirjastuse toimetaja.
Millal Yae Miko Genshini hulka lisati?
Yae Miko lisati mängu 16. veebruaril 2022. aastal.
Kes annab häält Yae Mikole?
Inglise häälnäitleja – Ratana. Jaapani häälnäitleja: Ayane Sakura. Hiina häälnäitleja - Mingya Du. Korea häälnäitleja: Moon Yoo-jeong.
Millisesse gruppi Yae Miko kuulub?
Suur Narukami pühamu, Yae kirjastus.
Millal on Yae Miko sünnipäev?
27 juuli.
Mis on Yae Miko sodiaagimärk?
Vähk.
Kui vana on Yae Miko?
Yae Miko vanus ületab 500 aastat, kuid väliselt näeb neiu välja 25-27.
Kui pikk on Yae Miko?
Yae Miko pikkus on 170-175 cm.
Kust Yae Miko on pärit?
Inazuma.
Mis on Yae Miko element?
Electro.
Kus on Yae Miko jumalasilm?
Paigaldatud paremale kõrvarõngale.
Mis on Yae Miko tähtkuju nimi?
Jumalik Kitsune.
Milline on Yae Miko tegelane?
Yae Miko on kaval ja suhtub kirglikult oma huvidesse ning naudib ka inimestega vempe. Tema terav mõistus ja taiplikkus aitavad tal eesmärke saavutada.
Mis meeldib Yae Mikole?
Yae Miko lemmikroog on Udon Kitsune.
Millal Yae Miko tuleb?
Reran Yae Miko on plaanitud paigale 3.7.
Mida Yae Miko alla laadida?
Yae Miko peab esmalt tõstma oma elementaarset oskust ja seejärel elementaarset purset. Kui kangelanna ei ründa oma käest, pole vaja tavalisi rünnakuid uuendada.
Milliseid esemeid on kõige parem Yae Mikole paigutada?
Yae Miko vajab Gilded Dreamsi komplekti.
Mis on Yae Miko tunnusrelv?
Signa Yae Miko – Tõde Kagura.
Mis on Yae Miko jaoks parim relv?
Tõde Kagura, palve pühadele tuultele, taevane atlas.
Mitu mereseeni on Yae Miko jaoks vaja?
168 tükid.
Kui palju kangelasekogemust vajab Yae Miko 90. taseme saavutamiseks?
Yae Miko 90. tasemele tõstmiseks vajate 421 kangelasekogemuse raamatut.
Miks Yae Miko Ayatot kardab?
Yae Miko tunneb Ayatost ärritust, kuna ta ei mõista teda. Ta on harjunud inimesi läbi nägema, seega on temaga suhtlemine tema jaoks stressirohke.
Kes on Yae Miko RaideNilou?
Yae Miko on Raideni parim sõber ja tuttav. Ta on teeninud teda ja Inazumat sadu aastaid, hoolitsedes inimeste ja Raideni heaolu eest.
Mis on Yae Miko perekonnanimi?
Yae perekonnanimi on Miko. Teda tuntakse ka kui Guji Yae.
Kes on pärimuse järgi Yae Miko?
Mängu pärimuse kohaselt esineb Yae Miko Suure Narukami pühamu ülempreestrinna, kes täidab samaaegselt Yae kirjastuse peatoimetaja rolli.
Mida Yae Miko Scaramucci kohta ütleb?
Archoni otsingul paljastas Yae Miko, et Scaramuccia oli varem nõrk ja saavutas oma põhijõu alles Fatuisse sisenedes.
Mida Yae Miko žest tähendab?
Yae Miko žest kannab nime "Karana mudra" ja on kurjuse ja negatiivsuse väljaajamise sümbol. Selle žesti juured pärinevad budismist.
Miks Yae Mikol saba pole?
Yae Miko peidab oma sabad, sest tema arvates ei peaks inimesed neid nägema.
Mitu saba on Yae Mikol?
Yae Mikol on viis saba, mis vastab tema viiele sajandile.
Kuidas Yae Miko tõlgitakse?
Nimi Yae Miko on hiina keelest tõlgitud kui "saladuslik templiteenindaja".
Mida sa kutsud Yae Mikoks?
Yae Mikol on palju nimesid, sealhulgas: Guji Yae, Yae kirjastuse toimetaja, Suure Narukami pühamu preestrinna Kitsune.
Tere! Palun öelge mulle, millise meeskonna saab Yae Miko jaoks moodustada? Keda on parem võtta DD-ks Al Haitham või Tighnari?
Saadaval: Yae Miko, Al Haitham, Yaoyao, Fischl, Tighnari, Beidou C3, Noelle, Xinyan, Thomaa C3, Laila C2, Faruzan, Xiang Lin, Heizo, Dori, Kollei, Kaveh, Barbara
Tere! DD-ks võite võtta nii Al-Khatama kui ka Tighnari. Nad mõlemad suhtlevad Mikoga hästi. Näited ühikutest:
1) Al-Khatam, Yae Miko, Fischl/Beidou, Yaoyao – Sprawli reaktsiooni kaudu.
2) Tighnari, Yae Miko, Kollei, Dori – Sprawli reaktsiooni kaudu.
3) Al-Haitham/Tighnari, Thomaa/Xiang Lin, Yae Miko, Barbara – läbi reaktsiooni Õitsemine + Taimestik.
Aitäh)) Vaatan sageli teie Genshini juhendeid. Väga abivalmis.
Täname teid väga meie juhendite kasutamise eest! Meil on väga hea meel, et need on teile kasulikud)
Palun öelge, mida arvate meeskonnast Yae Miko, Cyno , Yaoyao, dendro gg? Kas sellist pakki on võimalik kuristikus kasutada?
Tere! Jah, sellist käsku saab Abyssis kasutada, see töötab üsna hästi. Dendro GG saab soovi korral asendada ka Xingqiu või Yelaniga.
Plaan Yae Miko nokauteerida. aga miko, raiden, kirara, xing qiu meeskond?
Meeskond on hea, peaasi, et Kirara kilbist piisab grupi tervise hoidmiseks. See on aga üsna saavutatav, kuna tema oskuste kestus ja jahtumine on ligikaudu võrdsed ning soovitatav on koguda nii palju HP-d kui võimalik, et kilp oleks tugevam
Kas keegi teab, kas Yae Miko kriitilise tõenäosus suureneb taseme tõstmisel?
Jah, kriitilise tõenäosus suureneb koos tõusuga
Kumb on parem: casique p1 või taevaatlas?
Tere. Kas sa mõtled Rändaja laulu?)
tere) jah)
Siis ma arvan, et olenevalt esemete statistikast. Taevane atlas on parem kui P1 Rändaja laul, kui Teil on võimalik saada hea kriitilise suhe. Atlas on rohkem Yae jaoks, mida mängitakse vahel ka peamise DD-na ja annab stabiilsemat kahju ning Song sobib siis, kui mängid Miko Sakura eest platsil ja paned selle kohe “taskusse”, mängides läbi purskekahjustuse.
Tere, sooviksin teada teie arvamust sellise kasvuperioodi/ägenemise koondise kohta: Yae, Fischl/Beidou/Raiden, Xingqiu, Kaveh (Nahidat pole, aga tahaks väga arhitekti kasutada)
Tere! Parem on asendada üks Electro kangelastest ravijaga (Yaoyao, Cookie, Dori, Barbara), kuna soovitav on ravitseja - kuigi Kaveh suudab ennast ravida, ei mõjuta see kogu meeskonda ja ravi on ainult tuumaplahvatustest. Muidu meeskond on hea :)
Aitäh! Selgub, et Bai Zhu on sel juhul hea?
Kas Ayaka, Ayato, Yae Miko, Haitham mängivad hästi? Olen alles algaja, tahan Yae välja lüüa ja esiviisikust on seal ainult need kolm. 🙁
Ayaka ja Ayato tunnevad end teiste partneritega paremini, kuid Haitham ja Miko mängivad tänu stimulatsiooNilou hästi. Neile saab lisada teise dendro ja ravitseja (näiteks Kollei ja Kuki)
Yae miko 64/220 kas see on normaalne? või on teil vaja suuremat kriitikavõimalust ja kui jah, siis öelge mulle, kuidas seda kõige paremini teha
Tere, kas saate öelda, kas Yae Miko, Raiden, Yeimiya, Nahida meeskond ärkab normaalselt?
Tere! Yoimiya asemel on soovitatav paigutada Electro, Hydro või Anemo elementide ravitseja, kuna Yoimiya on oma mehaanika tõttu selles meeskonnas üleliigne ega saa oma liitlastelt tõuke. Head võimalused oleksid Jean, Cookie, Barbara, Kokomi või Dori.
Tere. Mis siis, kui panete meeskonda yae miku, sahharoosi, džinni ja xiang lingi?
Tere, Yae Miko, Tighnari, Layla, YaoYao/Bennettt meeskond, tavaline meeskond? Keda on parem eemaldada ja sisse panna?
Yae Miko/Tighnari/Laila/Bennettt, kes tuleks eemaldada ja asendada?
Tere, teie meeskonnas on reaktsiooni <> kaudu näidatud, et Mona on Kokomi
Tere. Ütle mulle, kas on parem võtta Cookie c6 või Dori c2 meeskonda koos Yae Miko, Tighnari ja Nahidaga? Kes sobib paremini?
Tere! Küpsised oleksid paremad.
Parandage temaga väed, Mona on allkirjastatud kokomi nime all
Tere! Täname tähelepanelikkuse eest, see on parandatud.
Tere, kavatsen tulevikus oma armastatud naise nokauteerida ja sooviksin küsida teie arvamust meeskonna kohta:
Yae Miko (dd)
Fischl (sub dd) / Nahida (dendro staatus)
Mona (buff ulytast)
Zhongli (kilp)
Tere! Koosseis on hea, Fischli ja Nahida vahel on parem valida Nahida, ta annab palju rohkem kahju ja tugevdab meeskonda.
Head päeva. Oleksin ülimalt tänulik, kui keegi saaks aidata.
Tegelikult kasutan meeskonda: Yae, Nahida, Xingqiu ja Kuki. Kuid mulle tundub, et ma ei saa Yae'st kõike välja. See kestab 700 ms (+250 Nahida ulti all), ATK 1500 ja kriitilised 80/130. Selle tulemusena saan olukorra, kus Cookie on teel, Yae lööb pungad värviga lõhki ja ka totemid annavad oma panuse kasvuperioodi. Kui panen selle täisrünnakule, nii et Cookie enamasti plahvatab, siis mulle tundub, et see väheneb oluliselt totemites ja reaktsioonides endis. Selle tulemusena tekib küsimus, kuidas Nahid + Yae Miko kombinatsiooni kõige paremini rakendada? Vahetada meeskonda? Kas statistika järgi kokku panna? Samal ajal ei saa mina ilma paranemiseta hakkama, Raidenil mitte ja Shinobul pole staare. Aitäh!
Tere! Teie puhul peaksite kindlasti seadma kella ründama ja võimalikult palju kriitikat koguma. kahju (saate muuta suhte näiteks 70/150 peale). Pungade plahvatus - Kuki on juba kahju ja Yael on selline staatuse kehtestamise mehaanik, et ta saab elementaarsest meisterlikkusest tõuke iga 3 E-shki löögi, iga ulti löögi ja umbes iga 2-3 löögi järel. vasakukäelise relva puhul (stimulatsioonireaktsioon on selline, et boonuse meisterlikkus aktiveerub ainult rünnakute korral, mis võivad pigem staatust tekitada kui lihtsalt kahju tekitada). Ja seetõttu selgub, et teie oskused ei realiseeru umbes 40% juhtudest ja need 40% on nõrgenenud rünnaku ja kriitika vähese hulga tõttu. kahju, sest kogu rõhk on pandud oskuslikele löökidele, mida Yae'l väga palju pole.
Peaksite võtma kella, et rünnata ja koguda Yae Miko kohta võimalikult palju kriitikat (st kujundada temast klassikaline kahjudiiler). Alamstatistikas tasub võimalusel valida 80-150 ms, Nahida lisa +250-ga sellest piisab. Jätke küpsised täis MC-sse, et ta pungad plahvataks, Yae ei sega seda jällegi staatuse kehtestamise mehaanika tõttu.
Kumb komplekt on Tighnariga meeskonnas tema jaoks parem: Thundering Roar of Fury või Gilded Dreams?
Meeskonda kuuluvad Yae, Tighnari, Fischl, Zhongli, kes millise komplekti mängima peaks? Minu oletused: Yae (Gilded Dreams), Tighnari (Dendro komplekt), Fischl (Solyanka 2 electro + 2 MC komplektist), Zhongli (Millilit).
Kazik 6. kohal? xD
Pidage meeles, kazik r5 koos vajaliku protseduuriga, mis tahes katalüsaatori parim 1 relv (noh... peaaegu)
See on lihtsalt ebastabiilne, kuna selle jahtumine on kuni 20 sekundit
Tere, mu kuristiku meeskond
Raiden, Yae Miko, Kazuha ja dendro Lumine aadliga (dendro komplekt eemaldatud)
Kui sa tõesti vajad ravi, eemaldan Raideni ja panen Cookie
Kui hea/halb seade on?
Tere! Meeskond on väga tugev ja peaks rahulikult kogu sisu katma) kui teil on Yaoyao, võite panna tema Lumine asemele, hoides Raidenit meeskonnas, see toob teile kahju ainult kasuks.
Ma ei mõelnud Yaoyao panemisele, tänan
Saadaval Yae Miko jaoks: Monna, Xingqiu, Tighnari, Alhaitam, Yao-yao, Kollei, Dori ja Bennettt ning paljud teised. Aga huvitav, millist maleva saab pungade plahvatuse või ehk kasvuperioodi jaoks kokku panna? Mida te soovitate?
Tere! Üldiselt ei mängi Yae Miko pungade (taimestiku) plahvatuse vastu kuigi hästi, kuna ta ei plahvata neid sageli. Aga kui sa tõesti tahad proovida, siis on parem kasutada järgmist meeskonda: Al-Haitham, Yae Miko, Xingqiu, Yaoyao. See meeskond on põhimõtteliselt tugev ja ühendab endas nii taimestiku kui ka stimulatsiooni :)
Ma ei ütleks, et taevaatlas on dd jaoks. Näiteks Yae peal sai ta hoo sisse, andis paar torki, et pilvede õnnistust välja kutsuda (midagi tavalistest 50% tõenäosusega) ja ongi kõik!
Aga küsimus on ka võõra lauluga (juhusliku muusikaga raamat) ja taevaatlasega:
- kes peaks mida andma: Yae ja Mona.
tere, kas yae mikot on mõtet taimestikus koguda, kuna selle eest sain Yaoyao ja Yelani (kasutades tema peal kadunud paradiisi lille)? Kui jah, siis millist statistikat selle jaoks soovitatakse?
jah sobib. lille kohta - mitte e67. Statistikat saab vaadata kodulehelt, kuskil on üleval nimekiri soovitatavatest
Tervitused! Öelge mulle, mida teha, kui te ei saa tassi elementaarse kahjustuse tõttu välja lüüa? Ei kuku üldse. Samuti tahan Hu Tao nokauteerida ja Yae, Hu Tao, Xin Qiu ja mõne dendroga arbuusid läbi mängida. Mul on kõik peale Haithami ja Nahida. Keda ma peaksin panema? (Ma tean, liiga palju küsimusi).
ilmselt on nii palju, et see ei huvita kedagi) mb Ma annan teile nõu, kuid hoiatan, et ma pole ekspert.
1. siin saidil on kuskil üks soovitatud statistikaga üksus ja sealt saad vaadata, mis sul puudu on, aga kui ma ei eksi, välja arvatud at-power. pole midagi võtta
2. Ma ei saa päris hästi aru, milliseid arbuuse sa õgid, Armeenia poeg. Mulle meeldivad rohkem melonid. Aga dendrost ei sobi minu arust sellesse koosseisu: Tighnari (ta on väga DD, võtab väljakul palju aega. Ja kui praegust ultiga visata, siis tundub, et dendrost jääb väheks) ja rändurit (minu mäletamist mööda on seal kallis ultis) veel vähem dendrot.Kui Yao - siis Xinqiu ei sobi,siis paraneb liiga palju.Siis on rohkem või vähem, siis ise.
Tere kõigile!
See pole esimene kord, kui ma artiklit loen, kogusin kunsti ja proovisin seda teha nii, nagu kirjutatud: 2000 ATK võimsust, 350 MS.
Kuid meeskonna jaoks muutus see huvitavamaks: kas Mona, Dendro GG ja Xianglingiga saab mängida?
Mängin enamasti ülekoormusega, Mona buffs kahju koos GG-ga
Tere! Ideaalis on parem asendada Mona Bennetttiga: ründepundi kahju on suurem kui Omeni poolt. Kui soovite Monast ja Xianglingist lahkuda, peaksite asendama Travelleri Yaoyaoga: nad täidavad sarnaseid funktsioone, ainult Yaoyao saab ka paraneda. Teie praeguses meeskonnas pole ravitsejat ega kilpmeest ja nii on raske mängida ning Yaoyao asendamine oleks hea lahendus.
Tere, Al-Haitham/Yae/Nahida/Zhongli meeskond – keda on parem Zhongli asemele panna?
Tere! Küpsised või Dori on head võimalused.
Tere kõigile!
Tahaksin küsida meeskonna kohta: Yanfei, Yae Miko, Layla, Kollei, kas ta on hea? Vahel asendan colley barbara või sayaga. lisaks on mul rosaria, noelle c1, toma, heizo iniciaal, habemenuga. Nüüd ma löön Raideni ja Kujou Sarai välja, kas see läheb korda?
Tere! Jah, kõigist loetletud kangelastest olete kokku pannud parima meeskonna (on tugevamaid meeskondi, kuid teie tavapäraste tegelaste koosseisust on Yae Miko kohustusliku olekuga meeskonnas kõige võimsam). Tiim, mida plaanid kokku panna, on samuti tugev, teed kõik õigesti :)
Tere. Keda on parem meeskonda lisada: Eula, Yae Miko, Djinn? Rosaria, Xingqiu, Beidou või Fischl?
Parem on panna Bennettt Jinni asemel, et suurendada kahjustusi ja paranemist. No lisa Rosaria, et Eula energiat täis saada ja kui Rosaria peal on c6, siis 100%, läheb see Eulale, sest haarab füüsilist vastupanu
Sai aru tänu. Aga mulle meeldib Jean palju rohkem kui Bennettt. Tõenäoliselt võtan selle ainult siis, kui kavatsen selle kuristikku viia.
Tere! Ma mõtlen kahele ühikuvõimalusele (yae koos signaga, sahharoos c6, ayato koos mullivanniga):
1. Yae, fischl, suhkur, Zhongli (pole kindel, võib-olla tasub sahharoosi Bennettti omaga asendada? See on c6, aga katalistid ei paista sellest hoolivat)
2. Yae, Ayato, Fischl, Zhongli
Kas oskate öelda, mida valida?
Tere. Kas keegi oskab nõu anda? Squad Yae miko, Tartaglia, Kazuha, Jean normaalne?
Tere. Meeskond töötab, kuid Charged reaktsioon pole Hydro dd jaoks kõige tugevam. Kui olete kahjuga rahul, võite selle jätta. Kuid alternatiivse meeskonnana Abyssi ja muu sarnase sisu jaoks soovitame Xianglingit Tartaglia jaoks tõsta. Nad sünergistuvad üsna hästi.