Energeetilised joogid в hulkuv — kulumaterjal, mida läheb vaja kirbumüüjaga kauplemisel Azuz. Slummide tagumistelt tänavatelt purkide leidmine pole lihtne, kuid nende abiga saab noodid Muusiku jaoks ja roboti mälu, paljastades mängu sisemaailma.
Kokku Stray's 4 energiajooki, selles juhendis räägime teile nende asukohast ja kättesaamisest.
Kust leida Azusa
Leidma Azusa võimalik turul, mis asub paremal hooldaja. Peategelane satub sellesse kohta süžee järgides pärast seda, kui on põgenenud roboti eest Slumm.
Kui kohtute, näitab robot teile tootesortimenti, millest alates saate hakata otsima joogipurke.
Kust leida Strays energiajooke
Et leida energiajooke hulkuv, peate leidma spetsiaalsed seestpoolt valgustatud müügiautomaadid.
Energeetika 1
Esimese joogi kogumiseks pöörduge tagasi GuardiaNilou, robotiga kohtumiskohast, kuhu peate nüüd minema vastupidine turult eemale.
Selles nurgas saate kohtuda Muusik, mängides lugusid ette toodud nootide järgi. Sellest vasakul on väike tupikkäik, millest tuleb läbi minna.
Ronige graffitiga seinale ja siis veelgi kõrgemale. Seisab katusevisiiril Mito, pöörake paremale, ümardades hoolikalt maja nurka.
Seejärel liikuge mööda katuseid, hüpata teisele poole ja laskuda. Esimene masin on kohal, suhelge sellega ja saate purgi esimese energiajooki.
Energeetika 2
Mine tagasi Muusiku juurde, otse selle vastas on järgmine masin teise energiajoogiga.
Energeetika 3
Tee järgmise masina juurde kulgeb läbi labürintide Slumm. Alates Muusik vaja linna minna. Pöörake paremale ja minge siis siltide tagant mööda trepikäiku üles.
Pärast seda pimedasse nurka. Peaaegu selle sissepääsu juures on astmed, mis viivad järgmise masina juurde, kus on kolmas energiajook.
Energeetika 4
Viimase masina leidmine on kõige keerulisem, minge uuesti sissepääsu juurde Slumm. Seekord tuleb minna punase neoonsildiga hargnemisele.
Liikuge edasi, kuni leiate väliskliimaseadme ja väikese õhuavaga hoone nurga.
Mööda neid peate ronima türkiissinisele katusele ja seejärel hüppama plangule. Temast paremal on automaat neljanda energiajoogiga.
Kuidas saada B-12 mälu
Pärast kõigi purkide kogumist pöörduge tagasi Azusa. Räägi temaga kaltsuümbrises ruudust, mis on mälu. Seejärel tehke valik "Kuva üksus" ja kerige laos purkideni ja klõpsake siis uuesti "Kuva üksus". Vahetus viiakse edukalt lõpule ja B-12 räägib inimeste loodud robotite vanast versioonist.
Lisaks B-12 mälutükile saate osta ka sellelt NPC-lt noodid [maksumus – 1 energiajook] ja elektrikaabel [vajalik vahetamiseks pesuvahend].
Loe edasi:Больше juhendid ja teave Stray kohta võib leida saidi asjakohane jaotis.