Destiny 2 maailmas on lõppemas terve ajastu. Salapärased püramiidlaevad ründavad nelja planeeti ja neid pole enam võimalik kinni hoida. Neid sündmusi ei tule eestkostjatele meelde mitte ainult mängust saadud emotsioonid, vaid ka eksootilised relvad: kiirpüss Saatuslik hernehirmutis, granaadiheitja Peotäis tuhka ja püstol Rändaja valik.
Oleme juba rääkinud kahest esimesest, kuid Wanderer’s Choice ilmus mängu hiljuti. Sellest lühikesest juhendist saate teada, kuidas saada selle ainulaadse püstoli omanikuks ning millised on selle eelised ja puudused.
Ränduri valimise ülesannete ahel
Et alustada otsinguketti, mis premeerib teid eksootilise püstoliga Rändaja valik, sina tuleb Zavalasse minna. Vanguardi juht teatab teile murettekitavaid uudiseid: valvuritel pole võimalust peatada edenevat Pimedust, ümberpiiratud planeedid tuleb evakueerida. Kangelane peab minema igale rünnatud planeedile. Esimene värav - Ja umbes.
Ülesanded Io kohta
Oma uurimistööst kirglik Asher Mir ei kiirusta Jupiteri Kuult lahkuma. Teadlane on kindel, et tulevase Pimeduse üle võidu võti peitub muutunud Takenis ja palub kangelasel neid uurida. Selleks vajate:
- Hankige Possessed Phalanx Barrisma proov;
- Uurige rindkere kadunud sektoris "Luude pühamu";
- Koguge 25 Fel Trace'i, hävitades samal ajal Iol vallutatud.
Lähme juurde "Luude pühamu". Barrism elab selles Takeni poolt vangistatud sektoris, ta on tavaline falanks, kellel on suurenenud tervis ja kahju, temaga pole raske toime tulla. Korruptsioonijäljed langevad siin tavalisest vallatud ja rind avaneb, kui sektori tühjendada.
Olles täitnud kõik ülesanded, jõuame ülesande järgmisesse etappi: must laev skaneerib püramidioni ja Asher tahab teada saada, mida see tähendab. Lähme Pyramidioni reidile, samal ajal lööme Vexist välja 40 skaneerimisjälge. Piisab ühest läbimisest.
Pärast kõigi andmete saamist annab teadlane teile viimase ülesande. Peab läbima kangelaslik seiklus "Ootamatud külalised". Läheme kaardil olevale ikooNilou ja läheme läbi. Ülesanne on lineaarne, tehke lihtsalt seda, mida Asher ütleb. Irazi viimane boss ei kujuta endast tõsist probleemi, pärast tema tapmist pöördume tagasi teadlase juurde ja täidame ülesande esimese etapi. Nüüd meie eesmärk - Titan.
Missioonid Titanil
Sloane ei kiirusta surevalt planeedilt lahkuma, ta on mures arkoloogias toimuva Hive rituaali pärast. Valvur peab teda katkestama. Peate uuesti alustama kaotatud sektorist. Lähme asukohta "Metaani vool", tapa taru rüütli Dek-Tru miniboss ja ava kirst.
Saame teada, et taru nõiad on huvitatud kuldajastu tehnoloogiast. Vajame selle näidiseid, et mõista nende eesmärki. Seadmed asuvad solaariumis ja Festering Hallis, mõlemas kohas tuleb külastada, hävitada rüütlivalvurid ja võtta proovid enda valdusesse.
Ülesande viimases etapis saadab Sloane eestkostja Song of Savathun reidile. Me hävitame ogred, nõiad ja taru rüütlid koguda 25 sõidukikildu. Ühest reidi lõpetamisest peaks piisama. Naaseme Sloane'i juurde ja anname talle kogutud killud. Ta keeldub evakueerumast ja kavatseb anda Pimedusele lõpliku seisukoha Titanil. Nüüd on aeg Zavalasse naasta ja talle kõik rääkida. Pärast Guardiani kuulamist Zavala annab uus ülesanne - evakueerige vend Vance elavhõbe.
Quests on Mercury
Siit algab ülesande pikim etapp. Vend Vance saadab kangelase juurde "Aia" haarang. Meie eesmärgiks on hüdrad, minotaurused ja kükloobid, millest ajajoone lõhed langevad. Me kogume 15 lõhesid ja minge haarang "tõenäosuste puu". Siin me peate koguma 40 Osirise jälge. Tapame Cabal võitlejaid, kuni koguneb vajalik arv. See ei ole kõige põnevam tegevus, kuid kui soovite saada Pilgrim’s Choice püstoli, peate olema kannatlik.
Ja lõpuks, viimane etapp - kangelaslik seiklus "Viga süsteemis". Ajame Vexi suurarvuti hulluks ja naaseme Brother Vance'i juurde, et oma õnnestumistest aru anda. Osirise ustav jünger tänab eestkostjat, kuid keeldub Linna tagasi tulemast: ta kavatseb jääda lõputusse metsa ja külvata lootuse seemet. On aeg minna Marss.
Ülesanded Marsil
Ana Bray ei kiirusta evakueerumisega: Marsi taru tugevdab Savathunit ja kahjustatud Rasputinit saab veel osaliselt taastada. Nüüd peab Guardian aitama Twilight Gapi kangelannat.
Lahkume tsooni "Labor: Rasputin". ja otsige peidetud terminali. Selles ülesande etapis on lihtne eksida. Õige koha leidmiseks minge trepist üles, mis asub Ana vastas saali otsas. Järgmisena minge läbi Aurora tsooni ja leidke laost jäine toru, mille kaudu pääsete laborisse.
Ülesande järgmine etapp on eskalatsiooniprotokoll. Tapa ülemused, et saada Rasputini keha killud.
On veel üks viis. Praegu on paljud mängijad läinud Marsile, et hankida Escalation Protocol relva, mis muutub järgmise värskendusega kättesaamatuks, nii et saate grupiga liituda ja kiiresti viis fragmenti hankida.
Olles kogunud kõik killud, läheme juurde kangelaslik seiklus "Surmavad värinad" ja vabaneda Taru sekkumisest, misjärel pöördume tagasi Anya juurde. Tänu kangelase abile õnnestus tal taastada osa Rasputini teadvusest ja koos temaga on ta valmis Guardian Towerisse naasma. Ka meil on aeg sinna minna. Anname Zavalale aru, kuulame tema kurba monoloogi ja saame eksootilise püstoli The Wanderer's Choice.
Püstol The Wanderer's Choice: plussid ja miinused
Valikurändurа - See on kineetilises pilus olev püstol, mille tulikiirus on 300 lasku minutis. Ainulaadne eksootiline eelis see relv - "Valguse kogumine". Iga lõpulöök loob kogumisvalguse poldi. PvE-püstoliga tapetud vaenlane annab ühe laengu ja PvP-s tapetud valvuri eest saate kolm.
Valgusega laetuna hakkab Wanderer's Choice eredalt helendama. Valguse laenguid saab kulutada klassi võimete, samuti lähivõitluse ja granaadi võimete laadimiseks. Selle jaoks peate uuesti laadimise klahvi all hoidma.
Teine püstoli eelis - Ränduri kingitus. Iga Gathering Lighti laadimine vähendab relva uuesti laadimise aega, suurendab relva kasutatavust ja parandab sihtmärgi hankimist.
Wanderer's Choice'i kasutamine PvP-s
Praeguses metas püstolid pole PvP jaoks parim valik, ja kineetilise pesa hõivamine eksootikaga võib paljudele tunduda hullumeelse ideena. Kui olete aga suur kiirlaskuvate püstolite fänn, meeldib teile Wanderer's Choice. Nüüd nii populaarse rõhuva näljaga on võimalik vaenlast tulistada: sinu kahju on veidi suurem kui kuulipildujal ning oma relva Lightiga täielikult laadides saad märgatava tõusu sihtimistäpsuses.
Kohtuotsus: Rändaja valik - hea valik PvP-s konsoolimängijatele ja püstoli armastajad. Ülejäänud valvuritel on parem kasutada võimsamat eksootikat.
Wanderer's Choice'i kasutamine PvE-s
Uue eksootilise hüved näevad PvE-tegevuse jaoks head välja. sa võid kasutada Rändaja valik peamise relvana nõrkade mobide eemaldamiseks ja võimete kiireks tagasipööramiseks ning ülemuste ja tugevate vastaste vastu tõmba midagi tõsist välja. See valik tundub aga endiselt kahtlane.
Ühe huvitava kasutusvõimaluse Wanderer's Choice'ile leidis JohnnyLeinny Triplewipe'i klannist. Nagu teate, aktiveerib alamklassi muutmine kõigi võimete jahtumise. Kui aga laadisite püstoli Lightiga täis, saate pärast alamklassi vahetamist kohe jahtumise lähtestada ja võimeid kohe kasutada. On ebatõenäoline, et see eluhäkk teid sageli aitab, kuid seda tasub teada.
Kohtuotsus: Rändaja valik - vastuvõetav relv PvE-s suure hulga nõrkade vastaste tapmiseks, kuid selle jaoks on siiski palju mugavamaid ja tõhusamaid relvi.
Kokkuvõttes
Uus eksootiline püstol pole sugugi ebaküps ja jääb sel hooajal teistele eksootidele alla. Kas tasub tema jaoks ülesannete ahelat teha? Kindlasti! Esiteks on see kett pärimuse oluline osa, süžeesild praeguse ja järgmise lapi vahel. Teiseks Rändaja valik vaja Moments of Triumph 2020 läbimiseks ja MMXX tiitli saamiseks, kuna see on osa Exotic Arsenali triumfist. Jäägu see teie kollektsiooni meeldetuletuseks suure evakuatsiooni sündmustest.
Loe edasi: