Laeva ehitamine Starfield - ulatuslik osa mängust, mis mitte ainult ei võimalda teil disaineriga katsetada ja tähelaevade loomisel kätt proovida, vaid ka laeva täiustada. Laevaredaktor avab juurdepääsu paljudele uutele moodulitele, tänu millele saate lennata pikki vahemaid, transportida salakaupa ja kiiresti toime tulla pahatahtlike inimestega.
Juhendis räägime, kuidas Starfieldis laeva kokku panna, kuidas töötab tähelaeva projekteerija, millised on parimad moodulid ning aitame lahendada laeva ehitamisel tekkivaid vigu.
Kuidas alustada laeva ehitamist Starfieldis
Laeva ehitamine Starfieldis saab esimest korda võimalikuks lugude otsingu käigus. Üks väike samm [Üks väike samm]. Selle ülesande osana peate sooritama gravitatsioonihüppe Jamisoni ja seejärel maanduma Uus Atlantis [Uus Atlantis]. Tähelaevalt maha astudes kohtute kohe laevateeninduse tehnikuga.
Mugavamaks maapinnal orienteerumiseks võite kasutada interaktiivne kaart.
Mehaanilist NPC-d leidub paljudes suurtes linnades peamise maandumiskoha lähedal. Rääkige spetsialistiga ja valige koopia "Ma tahaksin oma laevu vaadata ja vahetada" [Soovin oma laevu vaadata ja muuta]. Pärast seda avaneb anuma muutmise aken.
Laevahooldustehniku leiate igas linnas eraldi juhendi abil ostlema Starfieldis.
Laevavaate režiimis vajutage laeva kujundaja avamiseks "B". Lisaks väärib märkimist oskus, mis võimaldab teil installida erinevaid laevamooduleid - Tähekujundus [Tähelaeva disain]. See avaneb Tehnika haru kolmandas etapis. Võimsamate reaktorite jaoks peate oma oskusi täiendama Piloteerimine [Piloot] samast jaotisest.
Milliseid laevamooduleid valida
Ehitusrežiimis saate valida laeva erinevaid osi: kilp, reaktor, relvad ja palju muud. Järgmisena räägime iga kategooria parimatest esindajatest.
Laeva relvad
Kõigi relvade nimekirjas on esimene koht Atlatl 280C raketiheitja. See ründab kuni 4000 kaugusel, on madala tulekiirusega, kuid äärmiselt kõrge kahjustusega nii kilpidele kui ka kerele - 264. Maksimaalne võimsus - 4. See tungib peaaegu iga tähelaeva korpusesse, kuid tasub märkida puudust - see peab olema suunatud.
Teisel kohal on kaks relva - Autokahur KE-49A kerest läbi murda ja Ultraviolett-impulsslaser Torch-P 250 MW [Torch-P 250MW UV-impulsslaser]. Mõlemal relval on äärmiselt kõrge tulekiirus ja need põhjustavad vaenlastele märkimisväärset kahju.
Patsifistlikuma mängu jaoks saate osta elektromagnetilisi relvi - Firebolt 4000 summuti [Firebolt 4000 summuti]. See on oma klassi kohta suhteliselt hea tulekiirusega, ei kahjusta ei kilpe ega kere, kuid blokeerib vaenlase laevad.
Lisaks tasub kaaluda tornid, on need äärmiselt kasulikud, kuna neid ei pea kontrollima, kuid nende tekitatav kahju on pidev. Saate vaadata mitut võimalust:
- Disruptor 3340A Alpha Beam torn.
- Mauler 106T automaatkahuriga torn [Mauler 106T Autocannon Turret].
- Impulsslasertorn Blaze-P 2GW SX [Blaze-P 2GW SX Pulse Laser Turret].
Двигатели
[Mootor] on vajalik laeva liikumiseks ja määrab selle liikumiskiiruse.
Selle kategooria kahte esindajat võib pidada heaks mootoriks:
- Poseidon DT230 - mängu parim mootor, millele pole võrdset. Sellel on suurim mootori tõukejõud, samuti suurim manööverdusjõud. See maksab 40 280 krediiti ja selle avamiseks on vaja Star Designi oskuse 4. taset.
- Valge kääbus 2010 - üks sobivaimaid mootoreid varases mängus. Maksab ainult 6 krediiti, tagab suurima kiiruse (000 - mootori jõud, 11340 - manööverdusjõud) ja on saadaval ka mängu alguses.
Kilbid
Kõik laeva osad on olulised, kuid kilbid kaitsevad teid oluliselt ja säästavad korraliku summa krediiti. Siin tuleb arvestada kahe kilbi generaatoriga:
- 101D kaitsekilp [101D Guardian Shield] – on kõrge maksimaalse võimsusega 6 ühikut, maksimaalne tervis ulatub 680-ni, regeneratsioonimäär – 5%.
- Kilbi generaatori deflektor SG-20 [Deflektor SG-20 Shield Generator] - pisut halvem kui "Guardian", kuna sellel on ainult 4 ühikut. maksimaalne võimsus ja 375 terviseühikut. Seevastu regeneratsioonimäär on veidi kõrgem – 10%.
Gravitatsiooniajamid
Grav Driveri moodul võimaldab laeval hüpates ühest süsteemist teise liikuda. Selle laevaosa uuendamine avab võimaluse jõuda kõige kaugematesse sihtkohtadesse, suurendades hüppeulatust. Rääkides parimatest moodulitest, tasub mainida järgmist:
- Helios 200 gravitatsiooniajam [Helios 200 Grav Drive] – sellel on suur gravitatsiooniline tõmbejõud, samuti hea tervisenäitaja.
- Alfa gravitatsiooniajam R-2000 [R-2000 Alpha Grav Drive] – maksab veidi rohkem kui Helios, kuid jõudlus erineb vaid 2-3 ühiku võrra.
Mõlemad ajamid on omadustelt peaaegu identsed, neil on identne hüppevahemik. Helios on kergem, mis ei mõjuta oluliselt liikuvust, kuid sellel on vähem tervist.
Reaktorid
Iga tähelaeva teine äärmiselt oluline põhiosa on reaktor. See moodul on laeva toiteallikas; see määrab, kui palju kaaslasi saab kasutada, samuti nende töö efektiivsuse. Võimsustasemeid saab lennu ajal ümber jaotada, et parandada või nõrgendada teatud funktsioone. Erilist tähelepanu väärivad kaks reaktorit:
- SF40 nihkevoolu reaktor [SF40 Sheared Flow Reactor] on mängu parim reaktor, mille maksumus on igati õigustatud. Ainus selle kategooria moodul, mis annab võimsust 40 ühikut. See võimaldab kasutada paljusid osi ilma energiat ümber jaotamata. Seda saab hankida ainult kõrgetasemelistes kohtades: Red Mile ja The Den.
- 360T stellaraatorreaktor [360T Stellarator Reactor] – üks parimaid reaktoreid varases mängus. Võimsus on 20 ühikut, ei nõua mingeid oskusi ja on oma hinna kohta (17860 XNUMX krediiti) äärmiselt kõrge jõudlusega.
Kuidas laevatoimetaja Starfieldis töötab
Laevadisainerisse sisse logides leiate tohutul hulgal teavet:
- Ülemises vasakus nurgas on laevade süsteemid ja nende piirid.
- Allpool näete mooduliteave, mille kohal kursor hõljub.
- Paremas ülanurgas näete tasakaalu: teie ja vaadake ka maksimaalset laenusummat.
- Ekraani allservas on üksikasjalik laevade statistika: liikuvus, kandevõime, kilbi ja kere tervis ning relvastatistika.
Statistika kohal on laeva loomise menüüs juhtnupud:
- Vasak CTRL – olemasoleva laeva kohandamine: moodulite teisaldamine ja vaatamine.
- Hiire ratas (Hiir 3) – redaktoris liikumine ilma kaamerat pööramata.
- G – lisage poest uus moodul.
- C – lennu kontrollimine, mooduli funktsionaalsus ja relvade vaatamine.
- Tab - väljuda.
- J – mooduli värvi muutmine, mille kohal kursor liigub.
- kustutama – valitud osa kustutamine.
- G – moodulite kinnitamine laeva valitud osale.
- Ruum – valitud mooduli redigeerimine.
- CTRL+Z – tühistada toiming.
Kuidas laeva kokku panna
Kui te ei soovi tähelaeva täiustada ja osi ükshaaval välja vahetada, saate laeva ehitada nullist. Lihtsaim alustada ehitust kokpitist [Cockpit], et lisada sellele erinevaid mooduleid. Pärast kabiini paigutamist osutage ühele mitmest soonest (need on esile tõstetud), seejärel klõpsake "G" - "Attach". Võite jätkata mis tahes järjekorras, kuid on soovitatavad juhised:
- Kinnitage üks või mitu eluruumi [Habs] kokpiti külge.
- Eluruumidesse on vaja lisada maandumisseade [Gear].
- Laeva taha (kajutiga komponendile) asetage laeva peamised killud: reaktor, gravitatsiooniajamid ja mootorid.
- Tähelaeva põhja asetage maandumiskamber [Landing Bay], samuti laeva lastiruum [Cargo].
- Kinnitage korpuse mooduli külge Docker; seda on vaja teiste laevade või tähejaamadega dokkimiseks.
- Paigutage relvi laeva juurdepääsetavatele osadele, nagu kokpit, dokk, kosmeetilised konstruktsioonikomponendid. Põhja saab kinnitada ka relvastuse.
- Samadele pesadele, kuhu saate relvi lisada, asetage kütusepaak ja kilpi generaator.
Erilist tähelepanu väärib hoiustamine laevas. Tähelaeva lastiruum mõjutab otseselt laeva laoseisu, kuna see määrab, kui palju esemeid saab kosmoselaevale laadida. Sellest järeldub, et kui ruumi napib, on vaja see moodul välja vahetada, et laeva kandevõimet tõsta. Muidugi mõjutab avaram trümm laeva kaalu. Kui tähelaev on ülekaaluline, ei suuda see testi läbida ja on tööks kõlbmatu.
Kuidas laeva vahetada
Enda, ostetud või varastatud laeva täiustamiseks peate lülituma ka konstruktorirežiimile. Järgmiseks peate navigeerima konkreetsetes moodulites, muutes neid vastavalt oma vajadustele. Vahelduseks laeva värvid hõljutage kursorit ühe komponendi kohal, seejärel klõpsake "J" Avaneb menüü värvide muutmiseks: moodulitel on 1 kuni 3 värvi, millest igaüks saab muuta tooni, küllastust ja heledust.
Kui soovite ootamatult Starfieldis laeva nime muuta, saate seda teha samas jaotises. Lennukontrolli jaotisesse minemiseks klõpsake nuppu "C", seejärel klõpsake laeva ümbernimetamiseks nuppu "G". Sisestage ilmuvas aknas soovitud nimi (võib olla ka kirillitsas), seejärel vajutage kinnitamiseks “E”.
Rääkides teie laeva uuendamisest, saate seda teha kahel viisil. Esiteks - täiustuste jaotise läbi pumpamine. Peamenüüs olles ärge minge kujundaja juurde, vaid vajutage “E”. Kõigi komponentide loend kuvatakse laeva omaduste kohal. Kui vahetate nende vahel klahve "A" ja "D", saate neid kõiki vaadata. Pärast soovitud mooduli valimist klõpsake sellel. Avaneb komponentide vahetusmenüü; vaid ühe klõpsuga saate tähelaeva täiustada, asendades ühe konkreetse osa.
Alternatiivne võimalus laeva vahetamiseks on ehitusrežiimi kaudu. Pärast soovitud mooduli valimist asetage see soovitud kohta. Tähelaeva kõikidel osadel on ristmikupunktid tähistatud siniste ringidega. Kui te ei saa moodulit paigutada, eemaldage olemasolevad ja asetage nende asemele uued. See valik sobib olukordades, kus soovite muuta komponentide asukohta või ehitada ümber konkreetse laevaosa.
Laeva käsitsi muutmisel pidage meeles, et tehke lennukontroll ja otsige hoiatusi ja vigu. See jaotis võimaldab teil mõista, mis laeval parema seisukorra jaoks puudu on või näha, mis põhjustel ei saa tähelaev lennata.
Vead laeva kokkupanemisel ja nende lahendused
Laeva ise ehitades või modifitseerides võib ette tulla mitmeid vigu, mis takistavad lendamist. Järgmisena vaatame kõige levinumaid.
Ühendamata moodulid
Viga Ühendamata moodulid [Unattached Modules] tekib siis, kui mõni laevaosa ei ole ülejäänud osaga ühendatud. Ühtegi komponenti ei saa korpusest eraldada.
Määramata relv
Hoiatus Määramata relv [Missing Weapon Assignment] toimub siis, kui laevale lisatakse uusi relvi. Kui olete ühendanud mõne ründava mooduli, minge jaotisse "Lennukontroll" ja seejärel vahekaardile "Relvad", vajutades "T". Klõpsake ühel real, seejärel valige ripploendist soovitud moodul selle sidumiseks.
Madal liikuvus
Viga Madal liikuvus [Low Mobility] tekib seetõttu, et laeva kaal ületab laevale paigaldatud mootori lubatud piiri. Selle parandamiseks on kaks võimalust.
- Vähendage laeva kaalu, eemaldades teatud moodulid, näiteks kosmeetilised.
- Vahetage või täiustage mootoreid nii, et laeva tõukejõud kataks selle massi.
Vajalik on suurem raskusjõu hüppe tõukejõud
Viga Vajalik on suurem raskusjõu hüppe tõukejõud [Need More Grav Jump Thrust] on eelmisega äärmiselt sarnane. Kui otsustate teha laevale lao või lisada veel kosmeetilisi elemente, ületab laeva kaal gravitatsiooniajamite piirid. Sel juhul on lahendused sarnased:
- Vähendada kaalu.
- Suurendage gravitatsioonihüppe tõukejõudu.
Vead sektsioonides
Sektsioonides, dokkides, kokpittides ja eluruumides esineb palju vigu:
- Dockeri mooduli vale asend [Invalid Docker Module Position] – dokk peab asuma laeva välisküljel. Vea ilmnemine tähendab, et see moodul asub madalamal kui ükski teine.
- Maandumisplatsilt ei pääse kokpitti [Cannot Reach Cockpit from Landing Bays] – tõrge ilmneb seetõttu, et maandumisväljaku ja kokpiti vahel on veel üks komponent, mida ei saa läbida.
- Dockerist ei pääse kokpitti [Cannot Reach Cockpit from Docker] – probleem on identne eelmisega. Doki ja kokpiti vahel on komponent, mida ei saa läbida.
Kasulikud näpunäited Starfieldis laeva loomiseks
Järgmisena anname mõned näpunäited Starfieldis laeva loomise kohta, mis on seotud nii tavalise mängu kui ka ehitusprotsessi endaga.
Täiendage oma oskusi laeva ehitamiseks
Kui kavatsete aktiivselt tegeleda tähelaevade ehitamise ja täiustamisega, peaksite mõtlema kahe ülimalt kasuliku oskuse täiendamisele. Oma iseloomu tasandades, ärge unustage oskuste auastet:
- Piloteerimine [Piloting] – suurendab laeva pöördekiirust ja manööverdusvõimet, avab B- ja C-klassi laevade juhtimise võimaluse.
- Tähekujundus [Starship Design] – võimaldab paigaldada järgmist tüüpi laevamooduleid: täiustatud, tippklass, uus, eksperimentaalne.
Eraldi artiklis nad näitasid parimad ehitised Starfieldis, mille hulgas on kosmoseränduri ehitus.
Suurendage laeva kandevõimet
Tähelaeva välimust muutes ja seda uuendades ärge unustage laevade ladu. Avarama trümmi paigaldamine ei võimalda mitte ainult oma inventari maha laadida kauplejatega lähimasse asulasse, vaid saada ka mitu pesa salakauba peitmiseks.
Muutke mooduleid eraldi
Kui eesmärk ei ole globaalselt laeva välimust muuta või mingeid komponente vahetada, on parem laeva modifitseerida täiustuste paneeli kaudu. Kui eemaldate moodulid ja seejärel installite uued, võite komistada vigade peale, eriti mis puudutab relvi. Pumpades komponente läbi vastava menüü, saate vältida kõiki probleeme.
Alustage ehitamist laeva põhiosadega
Laeva ehitamise ruum tundub äärmiselt ebatavaline ja keeruline. Varem räägiti, et laeva tasub hakata looma kokpitist. Siiski väärib märkimist, et liidese seisukohast pole vahet, milline moodul on esimene. Tähelaev liigub alati keskele, tsentreerides kaamera.
Kasutage erinevaid moodulklasse
Paljudel moodulitel, näiteks relvadel, on klassi reiting. B-klassi relvade paigaldamiseks on vaja vastavat reaktorit. Tasub aga tähele panna, et vastupidiselt see ei tööta: madalama klassi osi saab hõlpsasti kombineerida võimsama reaktoriga.
Näited disaineris loodud laevadest
Laeva loomine Starfieldis pole mitte ainult tehniline, vaid ka loominguline protsess. Järgmisena anname mitu ideed tähelaeva ehitamiseks.
Millennium Falcon
Peaaegu täielik koopia Millennium Falcon Star Warsist. Selles laevas kordub täielikult tähelaeva põhidisain, kui väikesed detailid välja arvata. Kõige selle juures on laeval A-klassi reaktor ja selle kordamine pole keeruline.
Must pärl
Must pärl ümber tehtud, et see sobiks Starfieldi kosmilise reaalsusega: purjede asemel lisati mootoreid. Põhistiil ja vorm on säilinud, need on kergesti äratuntavad kui “Kariibi mere piraadid”.
Kaubalaeva rong
Teine mängija lõi kaubarongi kosmoseversiooni. See kosmoselaev sobib suurepäraselt staarautojuhi rolli mängimiseks, kuid massi kompenseerimiseks peate selle varustama paljude mootoritega.
Normandia
Võrdluste võtmes Starfield Mass Effectiga oleks oodanud laeva loomist teisest projektist - Normandia laev loodi Bethesda mängus praktiliselt 1:1.
Thomas tankimootor
See laev on Thomas the Tank Engine'i koopia, kuid seda on äärmiselt raske lennata ja võitlema panna.
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil mõista, kuidas Starfieldis laeva luua, milliseid mooduleid valida, kuidas toimetaja töötab ja kuidas laeva ehitamisel levinumaid vigu lahendada. Kui teil on küsimusi, küsige neid aadressil kommentaare, vastame kindlasti. Lugege täielik Starfieldi juhend kasulike näpunäidete ja muude mängujuhistega vastavas saidi jaotises.
Miks avaldada ebaõigeid andmeid? C-kategooria parim mootor pole Poseidon DT230, vaid SAL-6830.
Lihtsalt näidake DT23 mootorite ja 46-liikmelise või enama meeskonnaga laeva maksimaalset kandevõimet, mille liikuvus on üle 69, 230, 4.
SAL-6830 võimaldab teil kokku panna laeva, mille omadused on: liikuvus - 73, laskeulatus - 29, lasti - 13115, meeskond - 8, raketid - 1135, skoor -101, sagedus - 47, varjestatud konteinerid, segaja, kõik töölauad.
Liikuvuse vähendamine 20-ni ja vahemiku 24-ni võimaldab suurendada lasti 32400-ni.
Tänud selgitamast. Püüame infot üle kontrollida ja vajadusel materjali uuendada.
Aitäh, te olete PARIM! kõik on väärt ja arusaadav!
Rõõm proovida!
Tere päevast Kui proovite klõpsata hiirega1 (seal on scorch-s 80mw torn), tekib viga - torn ei saa olla käsitsi ja ei lase. Mida sel juhul teha?
Võib-olla on põhjus selles, et see torn on automaatne. Seetõttu pole seda võimalik käsitsi pildistada.
Torne ei juhita käsitsi. Nad sihivad automaatselt leviulatuses olevaid sihtmärke ja tulistavad ise. Neid on mugav kasutada vaenlase laevade tulistamiseks väljaspool põhirelvade laskeulatust. Kuid me peame ka arvestama, et nad ei tulista oma laevast "läbi". See tähendab, et need tuleb asetada laeva "sabasse" ja paigaldamisel pöörata (klahv z), et nad vaataksid tagasi. Siis lastakse maha need, kes laeva tagant üritavad tulla.