Seda on paljudel raske uskuda, kuid kauaoodatud plaaster Dota 2 jaoks lasi Valve lõpuks välja. Mängukogukond hädaldas "ventilaatorite" innukuse puudumise üle, kuid Gabe ja tema poisid jätkasid kangekaelselt suuremahulise värskenduse kokkupanemist sõna otseses mõttes tükkhaaval. Siiani on raske öelda, kui kvaliteetne ja mis kõige tähtsam, kui huvitav plaaster 7.31 Dota 2-s osutus, küllap nad selle parandavad, aga mõned järeldused saab juba täna teha.
On rõõmustav, et Valve kuulas mänguringkonda ja pööras erilist tähelepanu kangelase ümbertöötamisele Tehnikad, mis professionaalidelt armastusest ilma jäi ja pubis negatiivset vastukaja tekitas. Ka majandus on ettearvatavalt läbi teinud korrektiivid ning muudetud on paljude tegelaste ja pugejate võimeid. Kirsiks tordil on uus kangelane, Ürgloom, mida käsitleme üksikasjalikumalt.
Mis juhtus Techiesiga?
Üks kõige vastuolulisemaid kangelasi Dota 2-s on peaaegu täielikult ümber kujundatud. Nüüd ei suuda ta tõenäoliselt pool tundi kõrget maad kaitsta, andes õnnetutele meeskonnakaaslastele võimaluse farmi teha.
Kuulus Kaevuril on nüüd võime oma vastaseid aeglustada ja isegi "jõuetust" tekitada., kuid selleks peab ta olema segaduses ja aktiivselt kaklustes osalema. Kui varem püüdis Techies vältida vaenlase nägemist ja lõi lõkse nähtamatutest lõhkekehadest, siis nüüd on ta sunnitud tegutsema avatumalt.
Uus kangelane – Primal Beast
esimene nägime seda koletist üritusel “Labyrinth of Aghanim 2”., mis lõppes sõna otseses mõttes plaastri vabastamise eelõhtul. Esialgu oli raske ette kujutada, et Primal Beast saab uueks kangelaseks, kuigi mänguringkonnal oli põhjust oodata loomastiku esindaja ilmumist vabastamisel.
Kes see Ürgloom on? Tundub, et uue kangelase kehastuses oleme saanud võimsa tanki ja initsiaatori, kes tekitab vaenlasele palju probleeme. Primal Beast uimastab vaenlasi, teeb neile korralikku kahju ja neelab palju kahju, mida soodustab peamise atribuudi suurepärane kasv – 4.3.
Kas tegelane metasse siseneb, on endiselt suur küsimus. Teatavasti teeb Valve kangelased esialgu peaaegu alati liiga tugevaks, kuid arvukate paranduste tulemusena väheneb nende potentsiaal tõsiselt.
Nüüd on judinad uus oht
Ka paigas 7.31 pööratakse erilist tähelepanu roomajate ümbertöötamisele. Loodi kohe 3 uut tüüpi neutraalseid olendeid, ja vanad osutusid tõsiselt muudetuks. Nüüd on creeps palju valmis kasutama olemasolevaid võimeid ja lisab mängijale peavalu.
See on huvitav iga 7,5 minuti järel paranevad neutraalsete olendite omadused, nii et kõik ei saa endale lubada pingevabas olekus läheneda suurtele stäkkidele.
Märkimist väärib ka muutus rikkuse ruunide asukohad – nad viidi kurikuulsatest “kolmetest” rühmituste põhimetsa. Ja siin on veel üks meeldiv uuendus - neutraalsed esemed on nähtavad meeskonnale, kes need sõja udus välja lõi, mis võimaldab teil korjata õnnetute liitlaste esemeid.
Uued esemed
Peab ütlema, et paigas 7.31 ei ilmunud liiga palju üksusi, kuigi vanad olid põhjalikult ümber töödeldud. Kokku on kolm uut artefakti:
- Revenanti pross - Witch Blade'i tuletis, mis lisab aktiivse võime, mis võimaldab teil sooritada 5 täpset maagilist rünnakut isegi kehatute olendite vastu.
- Wraithi pakt. Selle artefakti aluseks on Vladimiri pakkumine. Tänu sellele esemele saab mängija välja kutsuda totemi, mis lõikab ära vaenlaste kahjustused 900 raadiuses ja selle hävitamiseks on vaja kangelastelt 5 rünnakut.
- Boots of Bearing. Uskumatult tark artefakt, mis ühendab endas selliseid esemeid nagu Tranquil Boots ja Drum of Endurance. Viimasel ajal pole nad kogukonnalt palju armastust saanud, nii et rahu ja trummide kombineerimine võib neile tõesti uue elu anda.