Üksikasjalik juhend Lini sisse Genshini mõju soovitustega optimaalse ehituse loomiseks, mis võimaldab teil realiseerida tegelase kõik võimalused. Täielik teave aktiivsete ja passiivsete võimete kohta. Peamised eelised ja puudused. Kõik, mida Lini taseme tõstmiseks vajab.
Lini – 5 ⭐ tegelane, kes omab sibulad и Püro elemendi järgi. Ta on Cour de la Fontaine'is tuntud illusionist, kes esineb ooperiteatris koos oma noorema õega. Lynette. Laval on ta tõeline professionaal, kes tõmbab tuhandeid pilke. Samal ajal jääb ta kulisside taga usaldusväärseks vanemaks vennaks ja siiraks sõbraks. Iga tema liigutus on täis üllatust ning tema sõnad ja teod toovad alati naeratuse. Lini näib olevat ümbritsetud müsteeriumi auraga, mida tahetakse, aga lahendada ei õnnestu.
Hinnang | S+ asend sees lasketiir |
Haruldus | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Millal see mängu lisati? | 16. august 2023 (plaaster 4.0) |
Kuidas saada tegelast | Iseloomusündmuse palve punktis 4.0 |
Element | Pyro |
relv | Sibulad |
Iseloomu sugu | Meeste |
Millisele rühmale teeb |
|
Tähtkuju nimi | Täpiline kass |
Kodupiirkond | Fontaine |
Lini sünnipäev | 2 veebruar |
Tähtkuju | Veevalaja |
Lini vanus | 16-20 aastat vana |
Lini pikkus | 160-165 näha |
Lini eriroog | "Hookus-pookus" |
Häälnäitlejad |
|
Lini elulugu ajakirjas Genshin Impact
Genshin Impacti Lini on kuulus kõikjal Fontaine illusionist, kelle etendused Epicles Opera House'is pole vähem populaarsed kui kohtuistungid. Koos õe Lynette'iga kuuluvad nad Hearthhouse Orphanage'i, mille omanik on üks Fatui kuulutajaid. arlekino. Olles orvud, on Lini ja Lynette peaaegu lahutamatud mitte ainult igapäevaelus, vaid ka mustkunstietenduste ajal: vanem vend köidab publikut siivsusega ja noorem õde juhib õigel hetkel tähelepanu kõrvale.Lapsepõlvest peale on Lini pereliige olnud Lynette, mistõttu noor mustkunstnik teda väga hindab. Just õde õpetas teda pere eest hoolt kandma ning Lynette’i ellujäämiseks ja kaitsmiseks õppis Lini tegema erinevaid trikke, mis aja jooksul tema elu osaks said. Etenduste vahel püüab illusionist alati oma esitusi täiustada ja midagi uut välja mõelda, tekitades pidevalt publiku huvi.
Lini loo arengut leiab tema legendide otsimisest "Täpiline kass. Unustatud röövel".
Kuidas saada Lini Genshin Impactis
Järgmine Lini kordus toimub aastal värskendus 4.6, koos 24. aprillist 14. maini. Tähtkuju saab avada, koputades välja kangelase koopiad.
Et Lini kordusest mitte ilma jääda, jälgi pidevalt uuenevat bänneri ajakava.
Joone omadused: mis suureneb tõusuga
Line põhistatistika on kriitiline võimalus tabamust, mis suureneb tegelase tõustes. Paralleelselt sellega pumbatakse üles HP indikaatorid, ründejõud и защиты. Karakteristikute täpsed väärtused on toodud tabelis.
Tase | Baas HP | Põhiline rünnak | Põhikaitse | Kriitiline võimalus tabamust |
---|---|---|---|---|
1 | 858 | 25 | 42 | 0% |
20 | 2226 | 64 | 109 | 0% |
40 | 4431 | 128 | 216 | 0% |
50 | 5699 | 164 | 278 | 9.8% |
60 | 7150 | 206 | 349 | 14.6% |
70 | 8432 | 243 | 412 | 14.6% |
80 | 9724 | 281 | 475 | 19.4% |
90 | 11021 | 318 | 538 | 24.2% |
Lini võimed
Kõik Lini oskused on suunatud Pyrole kahju tekitamisele kaugrelvade abil, võimaldades tal rünnata ohutust kaugusest. Ta kasutab vaenlaste hävitamiseks laetud kaadrid, oskus и ultolles suurema osa ajast lahinguväljal. Tänu sellele, et Lini saab Pyro staatusest tõuke vastaste pealt ja sarnase elemendi liitlaste olemasolu, tuleb ta eriti hästi esile monoelemendilises meeskonnas.
Järgmisena vaatame üksikasjalikult, kuidas Lini võimed töötavad ja millises järjekorras on soovitatav neid tasandada. Lisaks käsitleme tähtkujusid ja tõstame esile kangelase tõhususe suurendamiseks kõige kasulikumad.
Põhioskused (aktiivoskused)
- Kaardi toite vahetus (tavaline/laetud/kukkumisrünnak)
Tavaline rünnak: laseb 4 järjestikust vibulasku.
Laetud rünnak: teeb leegi jõuga täidetud täpsema löögi. Sõltuvalt laadimistasemest muutub noole mõju:
- Laadimistase 1: laseb välja noole, mis kahjustab Pyrot.
- 2. laetuse tase: laseb välja rekvisiitide noole, mis kahjustab Pyrot ja tekitab tabamisel Laughing Cathati.
Pärast 2. laengutaseme lasku, kui Linil on üle 60% HP, ohverdab ta 20% oma maksimaalsest tervisest ja saab 1 taseme ülejääkrekvisiite. Mõju koguneb kuni 5 korda ja kaob 30 sekundi pärast. pärast seda, kui Lini kaklusest lahkub. Sel juhul ei saa HP langeda alla 60%.
Kukkumise rünnak: tulistab noolerahe ja maandumisel tekitab piirkonnas füüsilist kahju.
Naeruv kassi müts:
- Äratab vastaste tähelepanu. Iga vaenlast saab häirida ainult üks kord iga 1 sekundi järel.
- Mütsi vastupidavus sõltub Lini maksimaalsest tervisest.
- Kui müts on hävinud või aeg otsa saab, tulistab see pürotehnilise mürsuga lähima sihtmärgi pihta, tekitades tulekahjustusi.
- Korraga võib olla ainult 1 müts (kuni C1). Eksisteerimise kestus on 4 sekundit.
Kaar: Pneuma – kui tuginool tabab mõjutatud vaenlase positsiooni, hakkab hingehingamisnõel iga 6 sekundi järel alla laskuma, põhjustades püro pneuma kahjustusi.
- Vapustav valgus (elementaarne oskus)
Jahutusaeg: 15 sek.
Võtab mütsi peast ja paneb ilutulestikku, tarbides kõik tasemed üleliigseid rekvisiite ja rünnates Pyrot, tekitades alakahjustusi. Tekitatud kahju suureneb sõltuvalt eemaldatud tasemete arvust. Lisaks taastub tegelase tervis sõltuvalt maksimaalsest HP-st.
Kui lahinguväljal on Naeruv Cathat, plahvatab see ja kahjustab Pyro piirkonda proportsionaalselt pürotehnilise mürsu kahjustusega. Seda plahvatust loetakse laetud rünnaku kahjuks.
- Suur trikk: imede paraad (elementaarne plahvatus)
Jahutusaeg: 15 sek.
Kestus: 3 sek.
Energiatarve: 60.
Muutub mütsi kandvaks naeruseks kassiks (The Laughing Cat Hat on veel üks rekvisiit). Kui ta sellisel kujul vaenlastele läheneb, kukutavad leegid nad. Iga vaenlane saab pürokahjustusi sel viisil teha mitte rohkem kui 1 korra.
Pärast kestuse möödumist naaseb ta oma tõelisele kujule ja laseb ilutulestiku, mis teeb piirkonnas pürokahjustusi, loob 1 naerva kati ja annab 1 taseme ülemääraseid rekvisiite. Laughing Hatcati saab soovi korral lõpetada.
Võimete taseme tõstmise järjekord
Lini peamiseks kahjuallikaks on propnooled ja Laughing Cathat, mille kahju sõltub tasemest põhirünnak. Seetõttu suurendatakse seda võimet kõigepealt. Ülim и oskus pumbatakse paralleelselt. Kui ressursse napib, soovitame eelistada esmalt elementaaroskust ja seejärel elemendi plahvatuslikkust.
Passiivsed oskused
Talent | Mis annab |
---|---|
Triviaalsed tähelepanekud | Märgib minikaardile Fontaine'i kurioosumeid. |
Ohtlik esitus | Kui rekvisiitnool tarbib Lini HP-d, taastab naeruv Cathat, mille ta pärast vaenlase tabamist välja kutsub, 3 ühikut Lini energiast ja suurendab kahjustusi 80% ründejõust. |
Lõplik aplaus | Suurendab Pyro poolt mõjutatud vaenlaste kahjustusi ja pakub ka järgmisi puhvreid:
|
Tähtkujud
Allolev tabel näitab kõiki tähtkujusid:
№ | nimi | Omadused |
---|---|---|
1 | Lendavad imed | Võimaldab kahe naeruva kassi mütsi samaaegset olemasolu. Samuti kutsub rekvisiidinool löögi korral välja 2 Laughing Cathati ja annab 1. reale täiendava taseme üleliigseid rekvisiite. Mõju ilmneb iga 1 sekundi järel. |
2 | Köitev fraaside levitamine | Kui Lini on lahinguväljal, saavutab ta iga 2 sekundi järel äärmise tähelepanu taseme, mis suurendab tema kriitikat. kahju 20%. Boonust koguneb kuni 3 korda ja see kaob, kui tegelane lahingust lahkub. |
3 | Käte pilk | Kaardi võimsuse ümberkorraldamise tase (põhirünnak) + 3. Max tase: 15. |
4 | Õpitud ja läbi harjutatud kava | Laetud rünnaku korral vähendab Pyro vaenlase vastupanu 20 sekundiks 6%. |
5 | Tungimine saladustesse | Suurepärane fookuse tase: Imede paraad (elementaarplahvatus) +3. Max tase: 15. |
6 | Ebasiiras naeratus | Tuginoolest tulistades laseb Lini välja pürotehnilise mürsu: Reprise, mis teeb 80% pürotehnilise mürsu kahjustustest ja seda loetakse laetud rünnakuks. |
Parimad Lini tähtkujud: С1, С2 и С6:
- Kui avate esimene tähtkuju, 2 Laughing Cathat saab lahinguväljal kohal olla. Sel juhul kutsub illusionist välja 2 Mütsi korraga ja saab täiendava taseme ülemääraseid rekvisiite, kui ta tabab toeka noolega, mis suurendab laetud rünnaku kahjustusi ja elementaarseid oskusi.
- Teine tähtkuju Suurendab kriitikat lühikese aja jooksul. Joone kahjustus 20%, 40% või 60% sõltuvalt väljakul veedetud ajast.
- Kuues tähtkuju – väga tugev konst, mis suurendab tuginoolte põhjustatud kahjustusi. DPS on ligikaudu kahekordistunud, kuna Lini tulistab täiendava pürotehnilise mürsu.
Kui C5 välja arvata, siis absoluutselt kõik const suurendavad kahju korralikult. Näiteks C3 annab +3 taset Card Power Rearrangementi põhirünnakule. C4 vähendab vaenlaste vastupanuvõimet Pyrole 20%, mis on äärmiselt kasulik, eriti röstimismeeskondades, kuna mõju ei mõjuta mitte ainult Lini enda rünnakuid.
Kui plaanite investeerida oma tegelase äratamisse, kuid ei anneta mängule, soovitame peatuda C1-C2.
Lini plussid ja miinused
Nagu igal teisel tegelasel, on ka Linil teatud “plussid” ja “miinused”. Oluline on võtta arvesse kõiki kangelase nüansse, et teda lahingus tõhusalt kasutada.
Eelised | Piirangud |
Tänu oma vibu valdamisele suudab ta rünnata vaenlase sihtmärke kaugelt. See võimaldab teha kahju ohutust kaugusest ja hõlbustab hõljuvate vaenlaste väljaviimist, nt. Kummitusi. | Laetud löögiga mängimine muudab Lini rünnakute katkestamise suhtes haavatavaks. Sel põhjusel on soovitav omada meeskonnas kilpi, et vastased seda sihtimise ajal maha ei lööks. |
Näitab end hästi sisse monoelementaarne üksused tänu passiivsele oskusele “Final Ovation”, mis suurendab Pyro staatuse mõjul vaenlastele kahju. Lisaks antakse iga tuleelemendi liitlase eest täiendav kahjuboonus. | Passiivne oskus “Final Ovation” ei tööta (või töötab ebastabiilselt), kui meeskonnas on Hydro või Cryo. Nad eemaldavad vaenlastelt Pyro staatuse, mistõttu illusionist ei saa 60% kahju buff. Võime öelda, et kangelane eelistab mängu ei mingeid reaktsioone, mis kõigile ei meeldi. |
Laetud rünnakul on 2 laengutaset. 2. tasemele jõudes loob mustkunstnik Naeruva Kassikübara, mis tõmbab vaenlaste tähelepanu. See võimaldab ka pürotehnilise mürsuga täiendavaid kahjustusi lahendada. | Laughing Cat Hat (süüdistatud rünnaku mõnitamise mehaanik) on ülemuste vastu kasutu. Üldiselt ei ole tähelepanu hajutamise võimed ellujäämise säilitamisel nii tõhusad. |
Tähtsündmused läheduses Fontaine'i kurioosumid minikaardil, mis lihtsustab oluliselt nende kogumist ja seega ka Lini enda tasandamist. | Keskendumine monoelemendilisele ehitusele muudab tegelase oma nišis üsna tugevaks. Kuid see võib muutuda probleemiks ka siis, kui võitlete koletistega, millel on kõrge pürotakistus/tulekilbid või mis on valmistatud täielikult elementaarenergiast (Limad). |
Kui see on kõrgendatud, suureneb kriitilise tabamuse võimalus. See muudab artefaktide ja relvade valimisel omaduste tasakaalustamise lihtsamaks. | |
Hoolimata sellest, et ta kaotab tuginoole kasutamisel HP, suudab ta end oskusega ravida. |
Lini nivelleerimine
Selles jaotises käsitletakse, milliseid materjale on vaja Lini maksimaalsele tasemele pumpamiseks.
Kõrgendus
Lini kasvatamiseks on vaja järgmisi ressursse:
- Agnidusahhaadi killud, killud, tükid ja vääriskivid - saab ülemuste alistamiseks: Püroorhidee, Piro hüpostaas, Vana geovishap, Signora ja teised. Lisaks tekivad kivid kasutamisel alkeemias Tolmu lämmastik.
- Reamehe, seersandi ja ohvitseri ševronid – Fatuilt kukuvad trofeed.
- vikerkaare roos – looduses kasvav Fontaine’i uudishimu (ilmub versioonis 4.0).
- Keisri otsus – maailmabossi alistamise eest saadud materjal Tule ja raua keiser.
- 420 000 katk ja 421 kangelase kogemus.
Talendid
Lini annete täiendamiseks peate lisaks Chevronidele koguma ka järgmised komponendid:
- "Equanimity" õpetused, juhised ja filosoofiad on Fontaine'i meisterlikkuse vangikongist pärit talentide raamatud. Põllumajanduses esmaspäeval, neljapäev и pühapäeval.
- Ürgne oaasilill — materjal nädalaülemalt Oasis Guardian Apep.
- Insighti kroon — ese talentide pumpamiseks kuni tasemyoni 10.
- +1 653 katk.
See aitab arvutada vajaliku materjali koguse Genshin Impact kalkulaator.
Line'i parimad versioonid Genshin Impactis
Fontaine'i illusionist on spetsialiseerunud pürokahjustuste lahendamisele laetud rünnakutega ja asub peamise kahjude edasimüüja positsiooNilou. Kahjudele korraliku tõuke andev passiivse talendi “Final Ovation” spetsiifika paneb suuna ühikute röstimisele. Sel juhul põhineb Lini koost läbipumpamisel ründejõud, Kreeta. kahju ja kriitiline võimalus ning elementaarne kahjustus.
Tegelane suudab läbi mängida reaktsioone (Steam, Melting, Burning jne), kuid on palju teisi kahjude edasimüüjaid, sealhulgas eepilisi, kes sellistes kompositsioonides palju paremini esinevad. Lini seevastu pakub täiesti erinevat mängupilti ja avaldub kõige paremini sünergias teiste Pyro kangelastega.
Teine omadus on see, et illusionist kaotab HP ja ta paraneb selle oskuse tõttu ise. Tervenenud tervise hulk sõltub maksimaalsest HP-st, seega saab seda näitajat otsida alamstatistikast.
Soovitatavad omaduste väärtused
Tabel näitab tegelase soovitatavat statistikat:
Artefakt | Peamine tunnusjoon | Täiendav statistika |
---|---|---|
Elulill | HP (konstantne) | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Energia/HP taastamine |
Surma sulg | Rünnaku võimsus (pidev) | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Energia taastamine / elementide valdamine |
Aja liivad | Rünnaku võimsus % | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Energia taastamine HP / elementaarne meisterlikkus |
Kosmose karikas | Boonuspürokahjustus | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Rünnaku võimsus / energia taastamine HP / elementaarne meisterlikkus |
Mõistuse kroon | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Energia taastamine HP / elementaarne meisterlikkus |
Optimaalsed statistilised väärtused, võttes arvesse relvi, esemeid ja muid boonuseid:
- Rünnaku jõud: alates 1600 ühikust.
- Kriitiline juhus ja kriit. kahju: suhe 1:2 (60 K/W ja 120 K/U) ja kõrgem.
- Energia taastamine: alates 130-140% (ilma Pyro liitlasteta), 120-130% (koos Pyroga).
- Elementaarne meisterlikkus: alates 150 ühikust (reaktsioonide läbimängimisel).
Parim relv
Line'i relvad peaksid olema suunatud kahju suurendamisele laetud rünnakud, kriitiline vigastus и kriitiline võimalussamuti edasi ründejõud. Kui kasutate tegelast rühmades, mis mängivad reaktsioonidest, saate kasutada elementaarse meisterlikkusega vibusid.
Relvad mono-Pyro ehitamiseks
Kõige sobivamad vibud puhaste pürokahjustuste (ilma reaktsioonideta) kõrvaldamiseks:
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Esimene suurepärane trikk ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 46-608 Kreeta. kahju: 14,4-66,2% | Suurendab laetud rünnaku kahju 16-32%. Annab 1 taseme triki iga üksuse sama elemendi tegelase kohta kui varustatud tegelane (kaasa arvatud omanik). Iga erineva elemendiga liitlase jaoks annab 1 näitlejataseme. Kui 1/2/3 Tricki taset või rohkem on aktiivne, suureneb ründejõud 16 (32)/32 (64)/48 (96)%. 1/2/3 või enama tegutsemistaseme kestel suureneb liikumiskiirus võrra 4 (12)/7 (15)/10 (18)%. | Lini signatuurrelv. Suurendab laetud kaadrite kahjustusi ilma tingimusteta, mis juba suurendab oluliselt DPS-i. Lisaks suurendab vibu kriitilist väärtust. kahju, suurendab ründejõudu ja liikumiskiirust. Arvestades, et rünnakul on palju suurem prioriteet, on soovitatav kasutada Lini signatuuri vähemalt kahe Pyro kangelasega meeskonnas. |
Aqua Simulacra ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44-542 Kreeta. kahju: 19,2-88,2% | Suurendab HP 16%-32%. Kui selle vibuga varustatud kangelase läheduses on vaenlasi, suureneb kahju 20%-40%, isegi kui ta pole lahinguväljal. | Tugev vibu kõrge kriitilise reitinguga. kahju, passiivne DPS tõus ja HP tõus, mis pole samuti Lini jaoks üleliigne, kuna oskuse paranemine sõltub max. HP. Oluline on alati jääda passiivse efekti ulatusse (kaugus on väike), vastasel juhul töötab relv halvemini kui allpool toodud valikud. |
Äikese pulss ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 46-608 Kreeta. kahju: 14.4-66.2% | Suurendab rünnaku võimsust võrra 20-40% ja annab äikeseembleemi jõu. Embleemi tasemetel 1, 2 ja 3 suureneb tavaline rünnakukahjustus võrra 12-24%, 24-48%Või 40-80% vastavalt. Tegelane saab 1 taseme tormiembleemi igal järgmistel juhtudel:
| Kuigi suurem osa Lini kahjustustest tuleneb tema laetud rünnakutest, pakub vibu siiski tegelikku rünnakujõudu ja kriitikat. kahju. Mittesobiva kinnituse tõttu töötab vibu aga kehvemini kui teised legendaarsed alternatiivid. |
taeva tiib ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 48-674 Kriitiline võimalus tabamused: 4,8-22,1% | Suurendab kriitilist kahju võrra 20-40%. Võimalusega tabada 60-100% teeb väikesele alale 125% füüsilist kahju. Mõju käivitub üks kord iga 4 sekundi järel. | Kui teil on see vibu, on see suurepärane alternatiiv Thundering Pulse'ile ja Aqua Simulacrum'ile. Kuigi põhistatistika Lini põhistatiga väga hästi ei sobi (võib olla kriitilise võimaluse üleküllus), kompenseerib passiiv selle osaliselt. Lisaks on relval üsna kõrge baasrünnak. Kui kasutate Sky Wingi koos Shadow Hunting komplektiga, on esemete kroon soovitatav kriitika jaoks. kahju. |
polaartäht ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 46-608 Kriitiline võimalus tabamused: 7,2-33,1% | Elementaaroskuse ja elemendi plahvatuse tekitatud kahju suureneb võrra 12-24%. Iga kord, kui sihtmärki tabab tavaline, laetud, elementaarne või ülim rünnak, koguneb Polar Night Stari efekti 1 tase. Laadimisaeg on 12 sekundit. 1-4 taseme kogunemisel suureneb tegelase ründejõud 10 (20)/20 (40)/30 (60)/48 (96)% vastavalt. Tasud eksisteerivad üksteisest sõltumatult. | Pakub kasulikke abinõusid elementaarsetele kahjustustele ja ülimatele. Lisaks, nagu ka Thundering Pulse'i puhul, peate ründejõu aktiveerimiseks saavutama tasemeid. Polaaröö tähe kõigi 4 virna saamiseks kasutage tavalist rünnakut pöörlemise alguses ja elementaarplahvatust umbes keskel. Nagu eelmisel juhul, on soovitav asetada kroon artefaktidesse kriit. kahju, eriti kui kasutate Shadow Hunting komplekti. |
Amos vibu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 46-608 Rünnaku võimsus: 10,8-49,6% | Suurendab tavalisi ja laetud rünnakukahjustusi 12%-34%. Iga 0,1 sekundi järel tavalise või laetud rünnakuga välja lastud nool suurendab selle kahju võrra 8%-16%. Efekt võib virnastada kuni 5 korda. | Veel üks hea relv standardbännerilt. Lõpliku kahjustuse osas on see umbes 10% halvem kui Skyward Harp, kuid jääb parimaks võimaluseks, mis suurendab oluliselt ründevõimsust ja laetud rünnaku kahjustusi, sõltuvalt sellest, kui kaua nool lendab. Statistika tasakaalustamine muutub veidi keerulisemaks, kuna puuduvad kriitikaboonused. |
Pimestava Päikese pärija ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44-565 Kriitiline võimalus tabamused: 4,0-18,4% | Laetud rünnakuga löömine vallandab vaenlase pihta pimestava päikese noole, jagab 60-120% ründejõudude tekitatud kahju. Lisaks mõjutatakse 10 sekundi jooksul Blinding Sun Arrow poolt kahjustatud sihtmärke. rakendatakse Põleva Südame efekti. Laetud rünnaku kahju selle mõju korral suureneb 28-56%. Pimestav päikesenool võib esineda kord iga 1 sekundi järel. | Relvad pärit Lahingupass (plaaster 4.0). Ärkamised on olulised passiivse efekti maksimaalse potentsiaali vabastamiseks. Siiski on tegemist tugeva vibuga, kui pead võitlema ühe sihtmärgi vastu, kuna annab laetud lasule suure kahjuboonuse. Arvestades, et efekt ilmneb kord 1 sekundi jooksul, toimib relv AoE-s palju halvemini. Shadow Hunt komplekti kasutades on soovitatav asetada kroon artefaktidesse crit. kahju. |
Kaugusemõõtja ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44-565 Rünnaku võimsus: 6,0-27,6% | Kui varustatud tegelane paraneb või saab ravi, paraneb ta 30 sekundit. on varustatud ühtsuse märgiga. Kokku võite saada kuni 3 marka. Kui aktiveeritakse elementaaroskus või elementaarplahvatus, kuluvad kõik märgid 10 sekundiks. tekib vastupanu efekt: iga kulutatud märgi kohta suureneb ründejõud 3-7%, ja kahjuboonus koos kõigi elementidega on poolt 7-13%. Tõrjumise efekt võib ilmneda kord iga 15 sekundi järel. Tegelane saab ühtsuse märgid isegi siis, kui ta pole lahinguväljal. | Vibul ei ole suurimat ründejõudu, kuid sellel on võimas passiiv, mis puhastab nii ründe kui ka elementaarse kahju boonust. Oluline on mõista, et kuigi kangelasel on sisseehitatud paranemine, toimib see alles tema rotatsiooni lõpus, seega on meeskonnas vaja taskuravijat. Rangefinderiga mängides on soovitatav esmalt kuni kaks korda terveks saada ja seejärel kasutada oskust või superi, et kõik vibuhoogid kätte saada. |
Prototüüp: Poolkuu (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42-510 Rünnaku võimsus: 9-41,3% | Vaenlase nõrga koha tabamine laetud rünnakuga suurendab liikumiskiirust 10% ja ründejõudu. 36-72% 10 sekundit. | Mondstadti tasuta vibu, mis pakub tohutul hulgal rünnakujõudu. Passiivefektist maksimaalse puhtuse saamiseks tuleb aga tabada vastaste nõrku kohti. Nüanss seisneb selles, et igal vaenlasel ei ole nõrku kohti, mistõttu enamikul juhtudel muutub relv kasutuks. |
Rahu meloodia (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42-510 Rünnaku võimsus: 9-41,3% | Kahjustused pärast ravi saamist suurenevad 16-32% 8 sekundiks. Efekt toimib ka siis, kui tegelane pole lahinguväljal. | Tasuta vibu Fontaine'ilt. Nagu meisterdatud prototüübil: Crescent Moon, on ka selle põhistatistil ründejõud. Aga arvestades, et passiivset on lihtsam aktiveerida, kuna Lini ise taastab oskusega tervise ja temaga saab meeskonnas olla ka tervendaja, on see mingil määral isegi mugavam. Võrdsete tingimuste korral kaotab see prototüübile umbes 5%. |
Roheline sibul ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42-510 Kriitiline võimalus tabamused: 6-27,6% | Tavalisel või laetud rünnakul on 50% tõenäosus tekitada tsüklon, mis tõmbab vaenlasi sisse ja teeb tehinguid. 40-80% kahju 0,5 sekundiga. Tuul hoiab sihtmärke 4 sekundit. Efekt võib aktiveeruda üks kord iga 14-10 sekundi järel. | Relvad pärit Lahingupass. Vaatamata kriitikale. võimalus põhistatistikas ja tsükloni olemasolu (sisseehitatud juhtimisfunktsioon) on kas rahumeloodiaga samal tasemel või madalam. Kui teil on rohelist sibulat R5 või kui teil on tõsiselt puudu kriitilisest tasemest. on tõenäoline, et see on parem kui R1-R4 Melody. Kuid muudes olukordades on parem kasutada käsitöörelvi. Shadow Hunting komplekti varustamisel on soovitatav seada kroon artefaktides crit. kahju. |
Hamayumi (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42-510 Rünnaku võimsus: 12-55,1% | Tavaliste rünnakute kahjustused suurenevad 16-32% ja laetud rünnakute kahjustused 12-24%. Kui elementaarenergia näidik on täielikult täidetud, suureneb passiivse efekti võimsus 100%. | Käsitöövibuna on see tavaliselt hullem kui prototüüp ja meloodia, kuna Linil on soovitatav energia kogunemisel kasutada elementide plahvatust. Ülalkirjeldatud võimaluste puudumisel on see aga hea alternatiiv, kuna igal juhul suurendab see laetud rünnakute rünnakuvõimsust ja kahju. |
Kadakas ⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 38-354 Kriitiline võimalus tabamused: 6,8-31,2% | Kui tavaline või laetud nool tabab sihtmärki 0.3 sekundi jooksul. pärast lasku suureneb selle kahju võrra 36-60%. Vastasel juhul väheneb kahju 10% võrra. | Optimaalne relv algstaadiumis tänu kriitilisele juhusele. tabab ja suurendab laetud lasu kahju. Saab edukalt kasutada ka mängu keskel, kui on Bennett, mis kompenseerib vööri madala baasrünnaku. Kriitilisuse ülekülluse vältimiseks. juhus, parem on kriitile müts panna. kahju. |
Relvad, mida reaktsioonide kaudu ehitada
Steam ja Melting on 1. järku reaktsioonid, seega on ka nende jaoks asjakohased kõik eelmises tabelis käsitletud valikud. Lisaks võite Lini jaoks kaaluda ka järgmisi relvi:
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Jahirada ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44-542 Kriitiline võimalus tabamused: 9,6-44,1% | Suurendab elementaarseid kahjustusi 12-24%. Laetud rünnakuga löömine annab tegelasele järeleandmatu jahi efekti, mis suurendab sihitud laskude kahju 160-320% elementide valdamisest. Mõju kestab 10 sekundit. või 12 aktiveerimist. Võib esineda mitte rohkem kui üks kord 1 sekundi jooksul. | Vibu suurendab kriitilist väärtust. juhus, elementaarne kahjustus ja laetud rünnak. Sel juhul on kriit soovitav kroon esemetes. kahju tasakaalu statistikale. |
Ibise nokk (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 44-565 Rünnaku jõud 7-27,6% | Kui tabab laetud rünnak, suureneb elementaarne meisterlikkus võrra 40-80 ühikut 6 sek. Seda efekti saab virnastada kuni 2 korda ja see ilmneb kord iga 0,5 sekundi järel. | Suurepärane vibu Steami ja Melti jaoks tänu suurenenud ründejõule ja elementaarsele meisterlikkusele kuni 160 ühikuni. kahe virnaga R5 peal. Samas saab Lini ülimalt lihtsalt maksimaalse arvu passiivseid tasemeid, kuna mängib laetud rünnakutest. Ainus probleem on selles, et relvad on eksklusiivsed ja neid on rohkem ei saa. |
The Stringless ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 42-510 Elementaarne meisterlikkus 36-165 | Elementaaroskuste ja elementaarplahvatuste kahjustus suureneb võrra 24-48%. | Universaalne variant, mille põhistatistika on elemendi valdamise ning elementaaroskuste ja ultside suurenenud kahjustuse näol (kuigi see pole peamine kahjude lahendamise meetod, oskusi kasutatakse rotatsioonis ja seetõttu pole need vähem olulised). See on ka mugav, kuna sellel puuduvad tingimused buffide käivitamiseks. |
Kuningas on lähemal (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 41-454 Rünnaku jõud 12-55,1% | Elementaaloskust või elementaarplahvatust kasutades saab tegelane Metsa juhiste efekti, mis suurendab elemendi meisterlikkust 60-140 ühikut 12 sek. Kui vibukandja lahkub lahinguväljalt, siis efekt kaob. Kui efekt lõpeb, võtab läheduses olev juhuslik vaenlane kahju 100-180% rünnaku tugevusest. See efekt võib ilmneda üks kord iga 20 sekundi järel. | Meisterdatud sibul Sumerust. Suurendab ründejõudu ja elementide valdamist el. oskust või ulti ning võimaldab lisaks teha ka lisakahjustusi olenevalt ründevõimsuse indikaatorist. Kõik boonused on kasulikud ja neid on lihtne aktiveerida. Samal ajal saab relvi tasuta äratada. |
Ood anemooniale (F2p) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 42-510 Elementaarne meisterlikkus 36-165 | Elementaarsete oskuste kasutamine tekitab Ancient Anemony Wishi, mis suurendab ründejõudu võrra 16-32% 6 sekundi jooksul | Pakub suurenenud elementaarset meisterlikkust ja ründejõudu. Mugav relv, mille passiivne efekt vallandub iseseisvalt Line'i pöörlemise ajal. Nagu Ibis Beaki puhul, on ka vibu hetkel ei saa kätte. |
Parimad artefaktid
Line'is artefaktide valimisel võtke kõigepealt arvesse valitud konstruktsiooni ja meeskonda. Näiteks ei nõua üheelemendiline ehitamine komplekte, mis suurendavad elementide valdamist või reaktsioonikahjustusi. Sel juhul peate keskenduma ründejõule, elementaarsetele kahjustustele ja kriitidele.
Parim valik klassikalise ehituse jaoks on Varjujaht. Reaktsioonide läbimängimiseks, nagu enamiku Pyro kangelaste jaoks, on optimaalne komplekt Põlev Scarlet nõid.
Vaatame iga komplekti üksikasjalikumalt.
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Hämariku õukonna jahimees ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: suurendab tavalist ja laetud rünnakukahjustust 15% võrra. 4 osad: Suurendab kriitilist võimalust. lööb 12% 5 sekundiks, kui praegune HP suureneb või väheneb. Efekt võib virnastada kuni 3 korda. | Suurendab laetud rünnakute kahjustusi, mis on DPS-i peamiseks allikaks, ja lisaks puhastab crit. võimalus kuni 36%, mis koos põhistatistikaga annab 60% boonuse. Nii on kõrge kriitikaskoori saavutamine palju lihtsam. kahju ilma kriitikat kaotamata. juhus. |
laava jalutaja ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Suurendab pürotakistust 40% võrra. 4 osad: suurendab Pyro poolt mõjutatud vaenlaste kahju 35% võrra. | Võib pidada esimest korda alternatiiviks eelmisele komplektile või sobivama statistika olemasolul. See sobib hästi Final Ovationi passiivse talendi ja C4-ga. Kuid see on kasutu vastaste vastu, kellel on Pyro vastupanu või kes on ise tulest tehtud. |
Gladiaatori lõppShimenawa mälestused | 2 osad: suurendab ründevõimsust 18%. 2 osad: suurendab ründevõimsust 18%. | Optimaalne kombinatsioon, mis suurendab ründejõudu 36%. Võimaldab teil keskenduda kriitilistele kahjudele ja kriitilistele võimalustele. tabamused esemete või relvade omadustes. |
Gladiaatori lõppPõlev Scarlet nõid | 2 osad: suurendab ründevõimsust 18%. 2 osad: Suurendab Pyro kahjustusi 15%. | Veel üks 2+2 variant, kuid rõhuasetusega elementaarkahjustustele. Kui saad parema statistika või ründejõudu on juba piisavalt, siis on soovitav varustada komplektist 2 osa ründejõu ja 2 osa tulekahjustuste jaoks. |
Rändav ansambel ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osa: Suurendab elementide valdamist 80 punkti võrra. 4 osa: Suurendab laetud rünnaku kahju 35% võrra, kui tegelane kasutab katalüsaatorit või kaugrelva. | Komplekt sobib nii klassikaliseks kokkupanekuks kui ka läbi reaktsioonide mängimiseks. Täielik boonus on kasulik mõlemal juhul ning 2-osaline Elemental Mastery buff on kasulik auru-, sulamis-, põlemis- ja muude reaktsioonide tekitamiseks. |
Põlev Scarlet nõid ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Suurendab Pyro kahjustusi 15%. 4 osa: Suurendab Overload, Burn ja Bloom reaktsioonide kahjustusi 40% ning Steam ja Melt reaktsioonide kahjustusi 15%. Elementaarse oskuse kasutamine suurendab 2-osalise komplekti mõju 50 sekundiks 10%. Kokkupandav kuni 3 korda. | Täielik Crimson Witch of Flames komplekt on oluline ainult Lini kui reaktori jaoks. See on kõige mitmekülgsem valik, kui soovite reaktsioonidest rohkem kahju tekitada. Kuid väärib märkimist, et isegi selle konstruktsiooniga on "Varjujaht" peaaegu sama tõhus. |
Sõdalane ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 osa: Suurendab tavalist ja laetud rünnakukahjustust 15%. 4 osa: Suurendab tavalist ja laetud rünnakukahjustust 25% võrra 8 sekundi jooksul. pärast elementaarse oskuse kasutamist. | Komplekt algajatele, mis sobib täielikult Fontaine'i mustkunstniku mänguga. Suurendab laetud rünnaku kahju 40% -ni, mis on üsna palju. Mängu alguses tugevdab see tegelast oluliselt ja võimaldab teil temaga sisu täiendada. |
Lisaks on komplekte, millel on tegelasele kasulikud buffid, kuid mis nõuavad teatud tingimuste täitmist.
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Vastutulev komeet ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osa: Suurendab varjestuse tugevust 35%. 4 osa: Kuigi kaitse on kilbiga, suurendab see tavaliste ja laetud rünnakute kahjustusi 40%. | 4-osaline efekt on üsna tugev, kuna annab laetud rünnakute kahjustustele 40% buffe. Olulisus seisneb vajaduses olla pidevalt kilbi all, mis pole alati võimalik (kuigi soovitav). Kui aga meeskonnal on kangelane, kellel on tugev ja stabiilne kaitsekilp, on komplekt heaks alternatiiviks mis tahes varem kaalutud komplektile. |
Cinnabari surmajärgne elu ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: suurendab ründevõimsust 18%. 4 osad: Kui aktiveeritakse elementaarne plahvatus, suureneb ründevõimsus 8%. Kui tegelane kaotab HP, suureneb ründejõud veel 10%. Mõju ilmneb maksimaalselt 4 korda mitte rohkem kui 0,8 sekundi jooksul. Buff kaob, kui tegelane lahkub lahinguväljalt. | Suurendab ründevõimsust tänu tuginoole mehaanikale, mis tarbib Line'i HP-d. Kuid see töötab sellel ainult siis, kui elementaarpuhang aktiveeritakse igal pöördel. Selle komplekti puhul soovitatakse illusionistil alati lahingusse astuda, kasutades selleks oma ülimat. |
Shimenawa mälestused ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: suurendab ründevõimsust 18%. 4 osad: Kui tegelasel on elementaarset oskust 15 või rohkem energiat, kaotab ta 15 energiat ning tavalise rünnaku, laetud rünnaku ja kukkumise rünnaku kahju suurendatakse 50 sekundiks 10%. Selle aja jooksul ei saa efekti uuesti aktiveerida. | Suurendab ründejõudu ja annab laetud löökidele tohutu tõuke. Selleks, et passiivne toimiks, tuleb võitlust alustada meiliga. oskus, mille tõttu ei saa Lini täiendavaid rekvisiite. Järgnevatel rotatsioonidel olukord aga veidi stabiliseerub. Lisaks ei saa tegelane pidevalt ultida. Nendel põhjustel toimib Shimenawa kehvemini kui varasemad komplektid. See on endiselt toimiv variant, kuigi nüanssidega. |
Ühikud Line jaoks
Lini on ühelt poolt oma passiivsuse tõttu väga sihitud tegelane, mis suurendab DPS-i oluliselt, kui illusionist mängib. ainult Piroga. Kuid teisalt võid loobuda passiivsest andest ja keskenduda reaktsioonide kaudu mängimisele.
Tasub silmas pidada, et viimasel juhul tegelast maksimaalselt ei paljastata. Lisaks on Piro dd hulgas palju alternatiive, mis ei näe klassikalises ehituses välja halvemad ega isegi paremad.
Parimad tegelased
Kõik võimalikud liitlased LiNilou on jagatud rollidesse. Mustkunstnik ise võtab peamise DD positsiooni.
Sub-dd
Osaline tugi, mis aitab väljaspool lahinguvälja lisakahjustusi tekitades. Tabelis on toodud alaealised dd-d mono-Pyro meeskond:
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Xiangling | Pyro | Oda | Suurepärane alam-DD röstimismeeskonnale. Vaatamata ulti pikale jahtumisele (20 sek.) on sellel kõrged isiklikud kahjustused taskust ning see on ülimalt kasulik tänu “Sharpness!!!” passiivile, aga ka tähtkujudele C1 ja C6. |
Dehya | Pyro | Kahe käega mõõk | Pakub katkestustakistust, mida Lini vajab ja teeb Pyro kahju väljaspool väljakut, mis tähendab, et see võtab arvesse illusionisti passiivsest oskusest tulenevat tulekahju. Meeskonnale veelgi suurema kasu toomiseks saab varustada Milleliidi vastupidavus. |
Klee (C2) | Pyro | Katalüsaator | Liniga meeskonda soovitatakse paigutada ainult siis, kui teil on C2, mis alandab vaenlaste kaitset. Tema pöörlemine seisneb selles, et ta aktiveerib elementaarse oskuse ja muutub teiseks tegelaseks. |
Yoimiya | Pyro | Sibulad | Ehkki ta on peamiselt kahjude edasimüüja, võimaldab Elemental Burst tal osaliselt olla ka alamsurma. Pärast ulti aktiveerimist teeb aktiivne tegelane rünnakuid (ka laetud) kasutades vaenlastele Püroala kahjustusi kuldse kiirgusega (märgiga). Lisaks suurendab Summer Dawn passiiv liitlaste ründejõudu 10%. |
Kazuha | Anemo | Ühe käega mõõk | Lini jaoks parim Anemo kangelane. Seda ei saa mitte ainult kasutada Smaragdi vari, vaid tekitavad ka üsna suuri kahjusid, suurendavad elementaarset kahju ja hoiavad vastaseid stabiilselt kontrolli all. |
venti | Anemo | Sibulad | Suudab ka väikeseid vaenlasi elementaarse plahvatusega tõmmata ja teha väiksemaid kahjustusi. Buffide puudumise tõttu jääb Kazuhale alla, välja arvatud meeskonna energia taastamine, mis pole eriti oluline, eriti röstimisel. |
Sahharoos | Anemo | Katalüsaator | Eelarve alternatiiv Kazuhale. Tema Elemental Mastery fännid Frys ei tööta, kuid ta suudab vastaseid kontrolli all hoida ja hajutada. |
Anemo GG | Anemo | Ühe käega mõõk | Tasanduskihid ei ole nii püsivad, kuid tema C6 on kasulik selle poolest, et vähendab vastupanuvõimet elemendile, mida ulti tuulepööris neelab. |
Lynette | Anemo | Ühe käega mõõk | Pole parim kandidaat, kuid nagu kõik Anemo tegelased, saab ta kanda Smaragdi vari, millest monoelemendimeeskonnale nii või teisiti kasu tuleb. Lisaks on see tasuta. |
Alam-dd läbimängiva meeskonna jaoks reaktsioone:
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Chevreuse | Pyro | Oda | Vaatamata Pyrosse kuulumisele ei mahu kangelanna monoelemendilisse meeskonda ja mängib eranditult Overload gruppides. Talent vähendab vastaste vastupanuvõimet Electro ja Pyro elementidele ning oskus ravib väljakul liitlast. |
Nahida | Dendro | Katalüsaator | Annab palju Dendro staatust ja suurendab elemendi meisterlikkust elementaarse plahvatusega. Suurepärane liitlane mängimiseks läbi Burning või Blooming. |
Rändur Dendro | Dendro | Ühe käega mõõk | F2P alternatiiv Nahidale. See täidab samu funktsioone, kuid jagab vähem staatust. Travelleri eeliseks on see, et kõik tähtkujud avatakse tasuta. |
Mona | Hüdro | Katalüsaator | Lisaks segab vaenlaste tähelepanu. oskusi ja suurendab Omenist tulenevat kahju, mis tekib pärast mulli plahvatust. |
Ayato | Hüdro | Ühe käega mõõk | Elementaarne plahvatus loob suure ala, mille mõjupiirkonnas saavad vaenlased perioodiliselt hüdrokahjustusi. |
Sahharoos | Anemo | Katalüsaator | Kuigi Kazuha töötab hästi ka meeskondades reaktsioonide kaudu, saab Sucrose'ist rohkem kasu sisseehitatud kahe passiivse elemendi meisterlikkuse võimenduse tõttu. |
jah Miko | Electro | Katalüsaator | Elementaarset oskust kasutades asetab ta teatud alale totemid, mis tekitavad perioodiliselt kahju ja aitavad tekitada ülekoormust. Ülim plahvatab koheselt kõik sambad. |
Beidou | Electro | Kahe käega mõõk | Elemental Burst kutsub esile elektriahelad, mis tekitavad kahju koos aktiivse tegelasega, kui ta kasutab tavalisi või laetud rünnakuid. |
Fischl | Electro | Sibulad | Mugav Electro sub-dd. Aitab luua ülekoormust ja teeb päris head kahju elementaarsete oskuste ja ulti abil, millel on kiire laadimine. |
Roosipärja | Cryo | Oda | Suurendab kriitikat. juhus Sustaining Darknessi passiiviga pärast elementaarse plahvatuse kasutamist. Teeb Cryole oskusega kahju ja väljaspool lahinguvälja oma ultiga. |
Ganyu | Cryo | Sibulad | Toetub elementaarsele purskele, mis ründab piirkonnas jäähelvestega, tekitades kahju ja tekitades krüo staatuse. |
Toetab
Täielik toetus keskendus Lini tugevdamisele, samuti vajadusel tema kaitsmisele ja tervendamisele. Toetused jaoks mono-Pyro meeskond:
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Bennett | Pyro | Ühe käega mõõk | Bennettt on Lini parim tugi. See mitte ainult ei ravi tõhusalt, vaid pakub ka tohutut tugevust rünnata. |
Helitugevus | Pyro | Oda | Rakendab tugevat Pyro kilpi koos oskuse ja elementaarse plahvatusega. Ainus probleem on selles, et kilbi tekitamine ja tulekahjustuste tekitamine ulti piirkonnast tekib ainult tavaliste rünnakute kasutamisel, mida Lini rotatsioonis sageli ei kasuta. |
Yanfei (C4) | Pyro | Katalüsaator | Kui on olemas 4. tähtkuju, võib see kehtestada kilbi, mis neelab korraliku koguse sissetulevaid kahjustusi. See on üsna hea valik, kui teil seda pole Zhongli. |
Xinyan | Pyro | Kahe käega mõõk | Samal ajal on ta nii kahjumüüja kui ka kaitsja. Kuid tasub arvestada, et selle raudrüü on tugevuselt halvem kui ülalpool käsitletu. |
Džinn | Anemo | Ühe käega mõõk | Elementide plahvatuse tõttu tervendab see koheselt kogu meeskonna ning seejärel perioodiliselt ravib, hajutab ja kahjustab Anemot. |
Sayu | Anemo | Kahe käega mõõk | Ka Djinni eelarveanaloog ravib oma ülimaga ja hajutab üle ala. |
Zhongli | Geo | Oda | Kõige optimaalsem valik kaitsekilpide seas. Võib kasutada kui Milleliidi vastupidavusJa Arhailine kivi. Mõlemad komplektid on LiNilou ühtviisi kasulikud. |
Toetab meeskonda, mis keskendub reaktsioone:
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Kokomi | Hüdro | Katalüsaator | Suurepärane tervendaja, kes taastab tervist nii oskuse kui ka ulti abil. Samuti tekitab see kahju ja põhjustab ise reaktsioone. |
layla | Cryo | Ühe käega mõõk | Pakub tugevat kaitset ja tekitab Cryole taskukahjustusi. Seda saab kasutada ka mono-Pyro meeskonnas, kuid tingimusel, et see aktiveerib ülima harva. |
Qiqi | Cryo | Ühe käega mõõk | Suurepärane tervendaja, kollektiivis, kellega koos ei tohiks Linil tervisepuudusega probleeme tekkida. Eriti huvitav on ülim oskus, mis võimaldab taastuda, kui rünnata vaenlasi märkidega. |
Charlotte | Cryo | Katalüsaator | Teisene kahjudiiler Fontaine'ist, kes saab tervendavat boonust iga piirkonna liitlase eest. E-shkoy kehtestab oleku, mis tegeleb perioodiliste krüokahjustustega. |
Diona | Cryo | Sibulad | Asetab kilbi ja ravib elementaarse plahvatusega. Kui C6 on olemas, suurendab see elemendi meisterlikkust 200 ühiku võrra ulti mõjupiirkonnas. |
Bai Zhu | Dendro | Katalüsaator | Ravib oskusega ja loob kilbi elementaarse plahvatusega. Tervenedes tänu passiivsele oskusele “Kõik sünnib maast”, suurendab see Dendroga reageerimise kahju. |
Yaoyao | Dendro | Oda | Annab Dendro staatuse väljaspool lahinguvälja, teeb kahju ja taastab aktiivse tegelase tervise teatud ajavahemike järel. |
Kirara | Dendro | Ühe käega mõõk | Nagu Layla puhul, saab ta mängida praadimismeeskonnas, kui ta ei kasuta elementaarset plahvatust. Muidu on see mugav eepiline kilp Dendrole või muudele konstruktsioonidele. |
Shinobu | Electro | Ühe käega mõõk | Elementaarne oskus loob rõnga, mis iga paari sekundi järel. ravib tegelaskuju ja teeb lähedal asuvatele vaenlastele elektrikahjustusi. |
Dori | Electro | Kahe käega mõõk | Elementaarse plahvatusega loob ta sideme aktiivse meeskonnaliikmega, võimaldades tal paraneda, taastada energiat ja rünnata vaenlasi. |
Parimad meeskonnad
Liiniüksusi käsitletakse ka kahes variandis: röstimissõlmed ja läbi reaktsioonid.
Mono-Pyro meeskonnad
Peamiselt Pyro ja Anemo tegelastest koosnevad meeskonnad.
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Lini | Xiangling DehyaKli(C2) | KazuhaSahharoos | Bennett | Tugev röstimisseade, mille peamiseks kahjumüüjaks on Lini. Võite kasutada Xianglingi, Dehyu või Klee (C2) alam-dd-na, et need tekitaksid täiendavat kahju ja suurendaksid mustkunstniku passiivi tekitatud kahju. Kazuha buffs el. kahju, tõmbab vaenlased kokku ja hajutab neid. Bennettt ravib ja annab boonuse ründejõule elementaarse plahvatusega. Kui teil pole Kazuhat, saate sidumiseks ja hajutamiseks kasutada sahharoosi. |
Lini | Bennett | Kazuha | ZhongliHelitugevuslaylaKirara | Teine ehitusvõimalus, kuid ilma täiendava kahjuallikata. Selle asemel asetatakse Zhongli, mis kehtestab tugeva kilbi, pakkudes kaitset katkestavate rünnakute eest ja vähendab ka vaenlaste vastupanuvõimet oskuse raadiuses. Kui Zhongli pole, võite panna mis tahes saadaoleva kilpsõdalase. |
Lini | Yanfei (C4)XinyanHelitugevus | Bennett | DžinnSayu | Täielikult kaitstud üksus, millel on kilp ja palju ravi. Sobib keerulise sisu lõpetamiseks, kui Lini HP tühjeneb liiga kiiresti. Sobivad ka kõik muud Pyro-kilbid, kuid passiivsest tulenev buff on väiksem. |
Lini | Xiangling Dehya | Klee (C2)Yoimiya | DžinnSayu | Meeskond, kus kõik 3 pürokangelast on võimelised iseseisvalt või taskust kahju tekitama. Pange tähele, et Eimia valimisel peate kasutama elementaarset plahvatust ja minema üle LiNilou, kuna tema on peamine kahjude edasimüüja. See tähendab, et tema aeg lahinguväljal on piiratud. |
Lini | Xiangling | KazuhaventiSahharoos | Dehya | Alternatiivne võimalus ilma ravitsejate või varjestajateta. See seade tugineb Dehya suurenenud katkestuskindlusele ja kahjustuste neeldumisele, samuti Kazuha, Venti või Sahharoosi kinnitustele, et tagada seadme vastupidavus. |
Lini | Xiangling | Anemo ggLynetteMerevaik | Noelle | Täiesti tasuta kokkupanek. Kolmandale positsiooNilou saad panna Anemo Travelleri/Lynette’i hajutamiseks või Amber’i lisatõuke saamiseks Lini passiivsest talendist. Noelle on kaitsja ja tervendaja. |
Käsud reaktsioonide kaudu
Line'i meeskonnad, sealhulgas kangelased, kellel on Pyroga suhtlevad elemendid: Hydro, Cryo, Dendro, Electro.
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Lini | MonaAyato | Sahharoos | Bennett | Squad kaudu Par. Mona või Ayato kasutavad hüdrostaatuse tekitamiseks elementaarset plahvatust, mida Lini kasutab Steami väljakutsumiseks. Sahharoos suurendab elementaarset meisterlikkust ja annab vaenlastele rühmakontrolli. Bennettt ravib ja rünnab rünnakujõudu. |
Lini | jah MikoFischlBeidou | KazuhaventiSahharoos | Bennett | Squad läbi ülekoormuse. Taskust elektrikahjustuste korral kasutage Yae Miko, Beidou või Fischli, võite kasutada ka Raidenit. Kazuha, Venti või Sucrose tõmbavad vastased kokku, muutes positsioneerimise lihtsamaks. Bennettt ravib ja buffib, suurendab illusionisti kahju 20% (Lini passiiv). |
Lini | NahidaDendro gg | XianglingDehyaHelitugevus | KokomiBarbara | Meeskond Bloomi kaudu. Sel juhul ei ole alati Lini see, kes reaktsiooni põhjustab, mistõttu pole vaja elemendi valdamisele suurt rõhku panna. Esiteks rakendatakse Dendro staatust, seejärel tapab Kokomi/Barbara vaenlasi, luues pungi, misjärel loob Lini oma toe taskuoskusi kasutades Blossomi. |
Lini | RoosipärjaGanyu | XianglingDehyaHelitugevus | Dionalayla | Meeskond läbi sula. Rosaria või Ganyu tegutsevad sekundaarsete kahjude edasimüüjatena, kes jagavad krüokahjustusi väljaspool lahinguvälja. Mõlemal juhul on kangelannade jaoks oluline jahtuda, seega on soovitatav koguda võimalikult palju energiat. Ülejäänud positsioonid täidetakse Pyro sup-dd ja Cryo toega (või vastupidi). |
Lini | MonaAyato | Bennett | Zhongli | Alternatiivne koost Steami kaudu, kus Anemo tähemärgi asemel kasutatakse Zhongli või mõnda muud saadaolevat. kilplane Kui probleemid tekivad ellujäämisega, näiteks möödumisel Kuristik, see meeskond toimib palju paremini. |
Lini | NahidaDendro gg | KazuhaventiSahharoos | Kirara Bai ZhuYaoyao | Squad läbi Burningi, kus Lini heidab Pyro, mille tegelane Dendro seejärel annab Dendro staatuse, et tekitada reaktsioon. Pange tähele, et Burni säilitamiseks peate Dendrot perioodiliselt uuesti kasutama. Anemo kangelasi kutsutakse Pyro laiali kogu piirkonnas. |
Lini | Charlotte | FurinaKokomi | Zhongli | Alternatiivne meeskond, mis mängib sulamisreaktsioonist. Charlotte paneb vaenlastele perioodiliselt krüokahjustuse. Stabiilseks hüdrorakenduseks ja külmutamiseks on vaja Furinat või Kokomi. Geo Archon lõikab vastu ja loob kaitsekilpe, mis kaitsevad katkestuste eest. Kolonn on soovitatav asetada lahingust eemale, et mitte jääd murda. |
Kuidas Linina mängida
Lini on peamine kahjude edasimüüja, seega on ta suurema osa ajast lahinguväljal, kasutades teiste tegelaste oskusi enda tugevdamiseks, kaitsmiseks või tervendamiseks. Selle mäng koosneb laetud rünnakute (propnoolte) ja elementaarsete plahvatuste kasutamisest, et koguda virnasid, mida nimetatakse tasemeteks. Liigne rekvisiit, mis seejärel eemaldatakse, kui elementaarne oskus on aktiveeritud.
Mis puudutab võimete kasutamise järjestust, siis stäkkide hankimise mehaanika julgustab oskust kasutama päris lõpus, kuna see suurendab oluliselt oskuse kahju. Elemental Bursti, mis muudab Lini kassiks, on soovitatav kasutada enne E-shki, kuna see annab täiendava taseme Surplus Props ja kutsub välja Laughing Cathati (kaks C1 peal).
pöörlemine
Optimaalse joone pööramise konstrueerimise näide näeb välja järgmine:
- Aktiveerige tugitegelastel oskusi, mis tekitavad kahju väljaspool lahinguvälja ja pakuvad vajalikke buffe, kilpe või ravi.
- Lülituge illusionistile ja kasutage laetud rünnaku laengu tase 2et tulistada rekvisiitnool ja kutsuda Naeruv Cathat. Samal ajal kui müts tõmbab vaenlaste tähelepanu kõrvale, tehke veel 2-3 sihitud lasku.
- Kandideeri elementide plahvatusmuutuda Laughing Hatcatiks. Lähenege ühele või mitmele vaenlasele ja tehke neile tulekahjustusi.
- Niipea kui vaenlased saavad kahju, tühistage elementaarne plahvatus aktiveerides elementaarne oskus, et teha püroalale kahju, kutsuda välja teine müts ja saada lisatase üleliigseid rekvisiite. See võimaldab teil ka eemaldada kõik kogunenud virnad, taastada tervise ja tegeleda suurenenud AoE-kahjudega.
Kui 3. sammul ei olnud võimalik ulti jaoks energiat koguda, siis pärast 4-5 laetud rünnaku sooritamist kasutage oskust kohe.
Summaarne
Lini on Pyro kahjude edasimüüja, kes kasutab kahju tekitamiseks peamiselt laetud rünnakuid. Selle peamine omadus on passiivne "Lõplik aplaus", mis suurendab Pyro mõju all olevate vaenlaste kahjustusi ja annab buff'i sõltuvalt tule tegelaste arvust meeskonnas. See viib ühe elemendiga mänguni, mis on üsna ainulaadne, kuna tavaliselt on kõik Pyro dd-d keskendunud ainult teiste elementidega suhtlemisele. Lini, vastupidi, eelistab mängida ei mingeid reaktsioone.
Passiivse oskuse spetsiifilisus, kuigi see muudab tegelase kitsamalt keskendunuks, ei piira tema ülesehitust sugugi ainult röstimisega. Ta suudab väga hästi mängida läbi Steami, Sulamise, Põlemise ja muude reaktsioonide. Sarnaste ehituste tegemiseks on aga palju muid alternatiive, samas kui Illusionist pakub hoopis teistsugust mängustiili.
Järgige seda jaotist ehitab Genshin Impacti jaoksiga tähemärki tõhusalt kasutada ja katta ka kõige keerulisema sisu. Saate lugeda ka eraldi artiklist parimad meeskonnad.
Küsimused ja vastused Lini kohta
Kes on Lini?
Lini on Genshin Impacti legendaarne Pyro tegelane. Kuulus Fontaine'i mustkunstnik-illusionist, kes oma etteastete ajal köidab publikut oma käteosavuse ja sõnaosavusega.
Millal Lini Genshinisse lisati?
Lini lisati mängitava tegelasena paigas 4.0.
Kes teeb LiNilou häält?
Inglise häälnäitleja – Daman Mills. Jaapani häälnäitleja: Shimono Hiro. Hiina häälnäitleja – Jinli. Korea häälnäitleja: Park Song-young.
Millisesse gruppi Lini kuulub?
Lini kuulub gruppidesse Opera House "Epicles" ja Mansion "Bouffe d'Eté".
Millal on Linil sünnipäev?
2 veebruar.
Mis on Lini sodiaagimärk?
Veevalaja.
Kui vana Lini on?
Lini vanus on 16-20 aastat.
Mis on Lini element?
Pyro.
Kus on Lini jumalasilm?
Eye of God Lini on seljal vööri keskel.
Mis on Lini tähtkuju nimi?
Täpiline kass.
Milline on Lini iseloom?
Lini, nagu iga professionaalne mustkunstnik, kehastab rõõmu ja lõbu, säilitades samal ajal salapärase aura. Lavaväliselt on ta usaldusväärne vend ja heatahtlik, lojaalne sõber.
Mis LiNilou meeldib?
Lini armastab laval esineda ja publiku tähelepanu köita.
Lini eriroog?
Lini lemmikroog on Hocus Pocus.
Millal Lini tuleb?
Lini ilmub paiga 4.0 esimeses pooles.
Mida Lini alla laadida?
Line peab esmalt tasandama tavalisi rünnakuid. Pärast seda peate ühtlaselt tõstma elementaarsete oskuste ja elemendi plahvatuse taset.
Milliseid artefakte on kõige parem Line'ile paigutada?
Lini vajab Shadow Hunting komplekti.
Lini signatuurrelv?
Signa Lini – Esimene vahva trikk.
Milline relv sobib LiNilou kõige paremini?
Lini parimad valikud on First Great Focus, Aqua Simulacrum, Thundering Pulse ja Skyward Harp.
Kui palju vikerkaareroosi Lini vajab?
168 tükid.
Kui palju kangelasekogemust vajab Lini 90. taseme saavutamiseks?
421 kangelase kogemus.
See on... hämmastavalt nõme juhend väga värske pärsia keele juurde. See on esimene kord, kui ma seda sellel saidil näen.
Esiteks on Lini mängimine ilma püsiva healita meeskonnas halvim võimalik mõte, sest juba 2 prop noolt vähendavad tema HP 60% ja stäkkide kogumine muutub võimatuks. Ultil ei pruugi olla aega koguneda ja siis veel 3 stäki kahjuga hüvasti jätta.
Teiseks, miskipärast pole ülekoormuse kaudu ühikuid absoluutselt, eriti Chevreuse'iga, ja need on ühed tugevamad, kuid väga kummalised ühikud läbi reaktsioonide on kümmekond.
Kolmandaks on parem alustada Liniga meeskondade rotatsiooni Eshkaga, kui kavatsete saada vähemalt 4 stäkki - tal on veel aega tagasi kerida, aga ka täiendavaid. Alguses on kahju ja energiapallid, kui kellelgi pakis ei olnud aega ulti saada.
Ja tekstis on ka vigu: tugi sai 3. p, Hunter in the Shadow - mis uus komplekt see siis ikkagi on? See on sellest, mis mulle meenus.
Vabandust – Shadow Hunter, mitte Shadow Hunter. Mobiiltelefonist saidil toimetamine ei toimi.
*Varjujaht
Ja aur läbi Furina. See on nagu tema parim meeskond.
Неа, лучший отряд с Шеврёз
Kas Bennettti on võimalik reaktsioonide kaudu meeskondades kellegi teisega asendada?
Ma tahan teada, kas Lini, Kazuha, Xianglingi ja Bai Zhu meeskonnaga on kõik korras või mitte?
Tere! Asendage Bai Zhu Bennetttiga ja teil on suurepärane meeskond.
Tere, kas on mõtet lisada meeskonda Lini Kli 2 tähtkujuga? See tähendab, et see ei sobi üldse ilma tähtkujudeta?
Tere! Jah, kuna Klee annab kaitselõike ainult C2-le. Ilma selleta on ta Lini jaoks täiesti kasutu.
Ma ei saa aru, miks chevreuse'iga pole ülekoormatud ühtegi seadet, kui need liiniga ideaalselt sünergistuvad...
Kas Lini Furina sobib Raiden Xingqiule?
Ükski neist ei sobi monopüro jaoks
normaalne meeskond Lini Bennettt s6 syanku s6 ja furina s1?
Ei, Furina ei tee seda
Kas ma saan teada, kas meeskond on normaalne: Lini, Beidou, Barbara, Bennettt/Rosaria(c1)/Dehya/Tighnari (üks neist)?
Kindlasti Bennettt
Kas arvate, et meeskond Lini (C0) Xiang Lin (C5) Bennettt (C5) Kokomi (C0) on korras? Või on parem panna Kazuha
Tere! Parem on panna Kokomi asemel Kazuha: see teeb palju rohkem kahju ja ravitsejat pole vaja, kuna seda funktsiooni täidab juba Bennettt. Kazuhaga on see Liniga tugevaim meeskond.
Muide, Lini ja Linneti sünnipäeval meenus mulle, mida tahtsin teie kirjelduses parandada. Seal on kirjas "usaldusväärne vanem vend", kuid nad on kaksikud, nii et küsimus, kumb on vanem, on puhtalt teoreetiline.
Ta on Fremineti vanem vend
Mõtlesin, et kas rydeniga saab joont panna? see oleks ilmselt huvitav meeskond
Tere! Lini ja Raiden sobivad omavahel üsna halvasti, kuna Lini peaks ideaaljuhul mängima laetud rünnakutest, mitte ultitest ja mono-Pyro meeskonnas ilma muude vaenlaste elementideta (näiteks Kazuha sobib LiNilou, sest Anemo staatust saab määrata vaenlasele on see keelatud). Sellest lähtuvalt ei saa Raiden ja Lini üksteisest suurt kasu ning parem on nad erinevate rühmade vahel laiali hajutada.
Mis siis, kui võtaksite Kazuha asemel C6 Chevreuse?
Kummaline, et salgad ignoreerivad Bai Zhut, mis katab tervenemisvajaduse, annab põrutusvastupanu ja ka põletamine ei sega rivi passiivset + Bennettt vabaneb kuristiku 2. salgaks.
Väga hea idee, muide...
Tänud)
Kas Lini, Yelan, Vesti, Bai Zhu on normaalne meeskond?
Minu meelest selles malevas, mida proovite kokku panna, vajab linask ise, nagu koergi, 5. jalga. Kui soovite pungad plahvatada, võtke Elani asemel Kokomi/Furina/Ayato, kuid selles konfiguratsioonis on iga täieliku elementaarse meisterlikkusega pürotegelane sama kasulik kui rida.
Lini, Thomaa, Xiangling, Bennettt – normaalne meeskond?
Ei, parem on panna Thomai asemel vanaisa, asendada Xiang Lin kasahhiga ja siis ideaalne
Mis siis, kui võtame Venti, Bennettti, Xianglingi ja Lini???
Ma ise ei tea palju, aga minu jaoks Syanka ja Venti omavahel hästi ei sünergiseeri, Venti viskab vaenlased oma ultiga liiga kõrgele, mistõttu syanka keeristorm ei taba Venti ultis moblasid.
Kui hästi Montenegro sibul LiNilou sobib? Eriti võrreldes skywingiga
Äratuste ja virnadega - möödub, ilma ärkamiste ja virnadeta - ei möödu
Tere, Soovin teada, kas meeskond sobib: Line C1; Xiang Lin C4; Keqing C0; KazuhaC0
Tere. Lini ja Keqingi on parem mängida üksteisest eraldi kui kahe sõltumatu peamise kahjumüüjana; parem on asendada ta mõne muu loendis märgitud tegelasega.
Tere, praegu istun ja mõtlen, kelle välja kukutada...
Milline meeskonna valik oleks teie arvates parem?
Liin S0 (Counter Comet), BennetttS1 (tea), Klee S1 (pole veel otsustatud, võib-olla laava peal kõndides), Zhongli S0 (arhailises / milleiidis)
Liin S0 (Counter Comet), BennetttS1 (Noble), Thomaa S0 (melleiit), Kazuha S1/2 (Smaragd)
Tere. Teine võimalus on kindlasti parem, kuna Klee nõuab c2-d, kuna selles tähtkujus on vaenlaste kaitse vähenenud.
Tere, tahan LiNilou prae kokku panna, et oleks kilp ja paranemine ja inflatsioon. (Ma tean, et see on natuke rasvane) Ma ei taha sahharoosi võtta, 90% selle lisanditest kaob lihtsalt tühjaks. Venti on teises pakis, kasahhi pole. Ta vajab kilpi, kurat, mul on komeet peal. Ma tahan võtta ka Bennettti ja oletame, et ta on tervendaja ja tugi. Kelle ma järgmiseks panema? Mul on vaja kilbiga pürotegelast (sest ma tahan oma passiivsust maksimaalselt ära kasutada) ja mõnda animemeest. Pürokilp on Thomaile vastuvõetav. Aga anime? Surra sellepärast, et kasahhi pole? Või pane Saya?
Tere. Lini, Bennettti ja Touma jaoks on Kazuha parim valik neljandaks (kui plaanite nokauti või juba on?). Kui sulle ei meeldi Sahharoos, Sai, siis on veel võimalus tasuta Lynette'iga.
Bai Zhu annab kilbi, ravib ega löö passiivset maha.
Kes välja mõtles, palun öelge: mis annab rohkem kahju (nii käest kui kõikidest nuppudest) - 2+2 komplekteerimisel: 2 eset komplektist 15% kahju tavalistest ja laetud omadest; +18% ründejõule; +15% pürokahjustusi?
Tere päevast. Tahan LiNilou pürosalka kokku koguda, ilma sahharoosita (Kazuhat ja Venti pole). Lini, Dehya, Bennettt ja kes on neljas? Kas selle üksuse jaoks tasub proovida Zhongli nokauti? Või võta Gin neljandaks?
Tere! Kui Zhongli jaoks on piisavalt ressursse, lööge see kindlasti välja. Tema kilp ei paku mängus mitte ainult suurt mugavust, vaid katkestab ka vastupidavuse Pyro elemendile ja kui paned sellele komplekti Arhailine kivi, saate Pyrole 35% boonust. Võrdluseks, keskmine Kazuha puhkab õllega. kahju on kuskil 27-32% ja talub (kasutades Viridescent Venerer komplekti) 40% kärpimist. See tähendab, et selles konstruktsioonis on Zhongli Kazuha kõrgeima kvaliteediga asendus. Temast saab Djinnist palju rohkem kasu nii kahju kui ka mängumugavuse poolest.
ja üldiselt, Zhong LI, see on "pistik" peaaegu igas meeskonnas, kus on vaja kilpi.
ja seetõttu, kui on võimalus see ära napsata, "peate sellest kinni haarama". üks tükk nina kohta.
omal ajal lõin Linette kogemata välja 50. spinnil, kui üritasin Linettet C6 peale tõmmata (selle tulemusena on ta mul C4 juures).
Mul polnud simulaakrumit ega esimest trikki. selle tulemusena on Lini nüüd autsaiderite kategoorias ja seda kasutatakse Cecilia aias asuvas vangikongis peamise dps-na (55 ksh, 120 ku, 40-50 pyro dmg, 2100 atk). grupis Lini + Xiangling + Bennettt + Zhongli.
kuid temaga mööda maailma ringi joosta ei tulnud isegi välja. seesama Hu Tao asendab teda korra või paar.
Tavaline koosseis on Lini/Kazuha/Keya/Bennettt? Kas peate midagi muutma?
Kas rivi/qi qi/iter (dendro)/kirara meeskond on korras?
Miks Montenegro nimekirjas pole? Ta on selles hea, isegi parem kui käsitöölised
Kas tavaline meeskond on Yelan/Lini/Laila/Raiden? Kas Raiden oleks parem asendada Lynette'iga? Kas see meeskond vajab ravitsejat? Kas Layla suudab rünnakute katkestamiseks piisavalt vastupanu osutada?
Pulss suurendab ainult tavalise rünnaku kahjustusi; selle passiiv on kasutu peale rünnaku.
Kus on kirjas, et pulss suurendab kahju ainult tavalise rünnaku korral? See suurendab passiivselt kõigi rünnakute kahju
Olen selle vibu omanik, see suurendab ainult tavaliste rünnakute kahjustusi
kas talle saab anda 2 gladiaatorit ja 3 varjukütti? Ma räägin artefaktidest, kui üldse
see on võimalik, kuid siis peate lisastatistikast otsima kriitilist võimalust
Jah, 2 gladiaatorit ja 2 varjukütti on hea valik
Kas mul võib tekkida selline imelik küsimus, et kus ma saan liinil palju lilli kasvatada?
Fonteinis
Tere kõigile, öelge mulle, mida on parem toiteallikast installida. Roheline sibul või päikesepärija? Passiivide ja kriitikute osas
Pärija, aga roheline ei jää palju maha