Üksikasjalik juhend Locha in Honkai: StarRail soovitustega parima ehituse, oskuste täiustamise järjekorra, radade ja eidolonite kohta. Optimaalse valik säilmed, kerge koonus и irdumine. Tegelase peamised eelised ja puudused. Kõik, mida Loche vajab taseme tõstmiseks.
Locha on salapärane kuldsete juustega nooruk, kes kannab kirstu seljas. Kaugetelt maadelt pärit galaktikatevahelise kauplejana sai temast Luofu Xianzhous toimunud Stellaroni katastroofi ohver. Nii sai ta kasutust oma uskumatule meditsiinilisele andele, mida ta on alati valmis kasutama inimeste elude päästmiseks. Kuidas mängitav tegelane peaks Külluse teed ja sellel on kujuteldav kahjutüüp.
Hinnang | S+ asend sees lasketiir |
Haruldus | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [tüüp] | Kujutletav |
Tee | Arvukus |
Millal see mängu lisati? | 28. juuni 2023 (plaaster 1.1) |
Kuidas saada tegelast | Banner "Sündmuse hüpe: tegelane" |
Paul | Meeste |
Kodupiirkond | Tundmatu |
Roll meeskonnas | Tervendaja |
Roll mängus | Intergalaktiline kaupleja |
Signatuurne valguskoonus | "Kajasid hauast" |
Häälnäitlejad |
|
Lochi elulugu Honkais: Star Rail
Locha Honkai: Star Rail ilmub esmakordselt Lofu Xianzhou loo alguses ja tutvustab end rändkaupmehena, tuues oma visiidi eesmärgiks äritegevuse. Kas see on aga tõsi või vale, pole teada, seega jäävad salapärase blondi tõelised kavatsused saladuseks. Tema seljas on alati kirst, mille kinkis vana tuttav, kes saatis ta Lofasse, sidudes ta ühise vandega.
Noormees mäletab sageli deemoneid, kirikut ja haigusi. Seejärel ühinesid inimesed rühmadesse ja püüdsid kõrgemale ronida, et vaadata oma linna surma. Ühel päeval küsis keegi temalt: "Miks sa ikka veel oma kodumaailma riideid kannad?" Millele Locha vastas: "Ta tuletab mulle meelde teed, mille pean ületama, see on kõik."
Lochi süžee arengut võib leida tema kaaslase missioonist "Võõras rüütel".
Kuidas Honkais Locha juurde saada: Star Rail
Locha saab eemaldada Event Jump: Character sündmuse bännerilt nimega "Search for the Mundane", mis ilmus esmakordselt aastal värskendus 1.1.
Et mitte ilma jääda Lochi ja teiste piiratud tegelaste kordusest, järgige bänneri ajakava.
Omadused
Lochi peamine baasstatistika – HP, Rünnaku jõud и kaitse. Kiirus ja mõnitamine jäävad kogu uuendamise ajal samaks. Nende väärtust mõjutavad ainult kangelasehuvilised ja varustus. Iga tunnuse täpsed parameetrid on toodud tabelis.
Tase | Põhiline HP | Põhiline rünnak | Põhikaitse | Baaskiirus | Põhiline mõnitamine |
1 | 174 | 102 | 49 | 101 | 100 |
20 | 340 | 200 | 96 | 101 | 100 |
40 | 653 | 386 | 185 | 101 | 100 |
50 | 810 | 478 | 230 | 101 | 100 |
60 | 967 | 571 | 274 | 101 | 100 |
70 | 1124 | 664 | 319 | 101 | 100 |
80 | 1281 | 756 | 363 | 101 | 100 |
Põhioskused
Locha võimed on suunatud meeskonna toetamisele tervendamise ja vastaste positiivsete mõjude eemaldamise näol. Sest sellest järgneb Külluse teed kahju tekitamine pole tema tugevaim külg, kuigi näiteks ülim on mõnes olukorras kasulik kujuteldavast haavatavusest läbimurdmisel. Järgmisena vaatleme üksikasjalikult, kuidas kõik Lochi oskused töötavad ja millises järjekorras on soovitatav neid tasandada.
Aktiivsed oskused
- Tehnika "Lollide halastus" | Taastumine
Pärast tehnika kasutamist järgmise lahingu alguses aktiveeritakse "Eluringi" talent kohe.
- Põhiline rünnak "Kuristiku naelu" | Üksik rünnak
Teeb valitud vaenlase sihtmärgile kujuteldavat kahju, mis on võrdne 50-100% ründejõust.
- Oskus "Küstiku lille palve" | Taastumine
Taastab HP (tervise) valitud liitlasele, mis võrdub 40-60% ründevõimsusega pluss 200-800 ühikut. Lisaks saab 1 taseme kuristiku lille. Kui ühe meeskonnaliikme HP langeb 50%-ni või alla selle, kasutab see liitlase oskust koheselt (korraväliselt) ega kuluta oskuspunkte. Efekt võib toimida ainult üks kord iga 2 pöörde järel.
- Supervõimsus "Surmaigatsus" | Piirkonna rünnak | Energia: 100 ühikut.
Eemaldab kõikidelt vaenlase sihtmärkidelt buffid ja teeb kujuteldavat kahju, mis on võrdne 120-200% rünnakujõust. Samuti saab 1 taseme kuristiku lille.
Passiivsed oskused
- talent"Eluring» | Taastumine
2. taseme saamisel tarbib Abyssal Flower kõik kogunenud virnad ja loob võluringi. Kui mõni liitlane ründab selles ringis asuvat vaenlast, taastab ta kohe HP 12-18% Lochi rünnakuvõimsusest pluss 60-240 ühikut. Mõju kestab 2 pööret. Kui Locha ei suuda võidelda, kaob võluring.
Olenemata sellest, mitu tabamust tegelane ühe toimingu jooksul teeb (võimete või boonusrünnak), taastatakse sama palju HP-d. Näiteks kui välguisand Jing Yuan võluringis teeb 10 või 6 tabamust - ta ravib ühikut alati sama palju.
Võimete taseme tõstmise järjekord
Talent on võtmelüli, mis vastutab tegelase ravikunsti ehk võluringi tõhususe eest. Oskus - täiendav tervenemisallikas, mistõttu on soovitatav mõlemat oskust paralleelselt tasandada. Kui ressursse napib, on parem eelistada andeid enne oskusi.
Peamine eesmärk supervõimed — vaenlastelt abivägede eemaldamine ja tohutu kahju tekitamine. Kuna nivelleerimine ei mõjuta puhvri eemaldamist ja kahju ei ole Lochi võtmemehaanik, tõuseb ulti tase pärast talenti ja oskusi. Põhiline rünnak Seda on vaja ainult oskuspunktide taastamiseks ja seda kasutatakse harva.
Jalajäljed
Kõik Lochi jäljed:
Ründevõimsus +4% (1. tase) | |||
Puhastav ülestõusmine: kui oskuse efekt käivitub, eemaldatakse valitud liitlaselt 1 silumine. | HP +4% (A2) | Ründevõimsus +4% (A3) | Kaitse +5% (A3) |
Pühitsetud: Kui vaenlane võluringis saab kahju, koguvad kõik liitlased peale ründaja HP 7% Locha ründejõust pluss 93 ühikut. | Ründevõimsus +6% (A4) | HP +6% (A5) | Ründevõimsus +6% (A5) |
Läbi pikkuse: CC-efektide vältimise võimalus suureneb 70%. | Kaitse +7,5% (A6) | HP +8% (tase 75) | |
Ründevõimsus +8% (80. tase) |
Üldine omaduste suurenemine:
Rünnaku jõud | 28% |
HP | 18% |
kaitse | 12,5% |
Eidolonid [tähtkujud]
Kõik Lochi eidolonid:
№ | nimi | Omadused |
1 | Elamise pesemine | Kõigi võluringi liitlaste ründejõudu suurendatakse 20%. |
2 | Puhastuse kingitus | Kui oskuse mõju vallandub, kui liitlase HP on alla 50%, suureneb Locha väljuv paranemine 30%. Kui liitlase HP on suurem või võrdne 50%, asetatakse talle kilp, mis suudab 18 pöörde jooksul absorbeerida kahjustusi, mis on võrdne 240% Lochi ründevõimsusest pluss 2 ühikut. |
3 | Loll katse | Oskustase +2. Maksimaalne tase on 15. Rünnaku põhitase +1. Maksimaalne tase on 10. |
4 | Krooni raskusaste | Kui võluring on aktiivne, saavad vaenlased nõrga staatuse, mis vähendab nende tekitatud kahju 12%. |
5 | Ohverdamismärk | Supervõimsusaste +2. Talenditase +2. Maksimaalne tase on 15. |
6 | Tuhast tuhaks | Superjõu kasutamine 100% vähendab kõigi vaenlaste vastupanuvõimet mis tahes tüüpi kahjustustele 20% võrra 2 pöörde jooksul. |
Lochi parimad tähtkujud - E1, E2 и E6:
- Funktsioon esimene eidolon: teeb tegelasest mitte ainult ravitseja, vaid ka puhvri, kes suurendab meeskonna ründejõudu. Mõnes olukorras vabastab see Harmony pesa täiendavate kahjustuste jaoks.
- Funktsioon teine eidolon: Suurendab väljuvat paranemist või rakendab kilpi olenevalt liitlase HP-de hulgast, kelle puhul oskuse mõju käivitatakse. Kuigi kilbil on kaitseraja kangelastega vähe konkurentsi, on väljamineva tervendamise boonus üsna kõrge, mis paljastab veelgi Lochi potentsiaali tervendajana.
- Funktsioon kuues eidolon: Lisaks tervendaja ja puhvri funktsioonidele lisandub võime nõrgestada vastaseid, vähendades nende vastupanuvõimet mis tahes tüüpi kahjustustele. Seega muutub kangelasest E4 kättesaamise ajaks universaalne üksus, mis suudab vajaduse osaliselt katta korraga kolmes suunas.
Lochi eelised ja puudused
Locha, nagu paljudel teistelgi tegelastel, on tugevad ja nõrgad küljed. Lahingus maksimaalse mõju saavutamiseks on oluline kaaluda kõiki selle kasutamise nüansse.
Eelised | Piirangud |
Taastab tervise nii oskusega kui passiivselt (oskuspunkte kulutamata):
|
Vähem efektiivne kohesel paranemisel. See on tingitud asjaolust, et tema ainus aktiivne ravi on oskus. Kuigi põhioskuste kogum on keskendunud tervise järkjärgulisele taastamisele või eeldusel, et HP on 50% või väiksem. |
Eemaldab ühe buffi kõigist vaenlase sihtmärkidest, millel on suur jõud, mis on eriti kasulik keeruka lahingusisu täitmisel Virtuaalne universum või Unustuse saal. | Paljudel vaenlastel on selleks lisavõimalused ei saa hajutada, mis ei võimalda superjõu efekti jooksvalt kasutada. See kehtib suuremal määral eliitkoletiste kohta. |
Peale tervenemise, võib tekitada AoE kahju ülim. Kuigi kahjuprotsent ei ole nii kõrge, tegelevad ravitsejad tavaliselt ainult oma põhirünnakuga, muutes Locha mitmekülgsemaks. | Kuna tegelast ravib ründejõud, mitte HP, muutub ta rohkemaks kahjustuste suhtes haavatav. Kuid seda kompenseerib osaliselt HP ja kaitse (või reliikviate alamstatistika) jälgede pumpamine. |
Omab kujuteldav kahju, millesse tungides viivitatakse vaenlaste tegevus ja väheneb nende kiirus. Arvestades, et see tekitab ka alakahjustusi, on see võimas kombinatsioon vaenlaste rühma vastu. | Ebastabiilne massiline paranemine. Suudab kogu meeskonna tervist taastada ainult järk-järgult, eeldusel, et “Pühatud” rada pumbatakse üles ja vaenlane saab võluringi tegevuse ajal kahju. |
Sobib hästi koos mängivate tegelastega boonusrünnakud. Sest võluringist väljuv tervenemine vallandub mis tahes, sealhulgas boonushiti sooritamisel. | |
Superi tervendav toime ja kahjustus sõltuvad ründejõud, mis lihtsustab omaduste valikut – keskenduge lihtsalt rünnakule, et saavutada stabiilne paranemine ja vastuvõetavad kahjustused. | |
Eemaldab ühe debuffi valitud liitlaselt, kui oskuse mõju vallandub ("Puhastava ülestõusmise" raja nivelleerimisel). Teatud olukordades võib see meeskonnaliikme surmast päästa. |
Lochi uuendamine HCP-s
Selles jaotises vaatleme, milliseid ressursse on vaja Lochi taseme tõstmiseks, sealhulgas tegelase taseme tõstmiseks, samuti tema oskuste ja jälgede tõstmiseks.
Kõrgusmaterjalid
Tase | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 |
---|---|---|---|
30 | Autorid ×4 000 | Kunstlik mehaaniline komponent ×5 | |
40 | Autorid ×8 000 | Kunstlik mehaaniline komponent ×10 | |
50 | Autorid ×16 000 | Mehaaniline silindriline ratas ×6 | Mineviku varju kuldkroon ×3 |
60 | Autorid ×40 000 | Mehaaniline silindriline ratas ×9 | Mineviku varju kuldkroon ×7 |
70 | Autorid ×80 000 | Mehaaniline kaose süda ×6 | Mineviku varju kuldkroon ×20 |
80 | Autorid ×160 000 | Mehaaniline kaose süda ×9 | Mineviku varju kuldkroon ×35 |
Locha kasvatamiseks vajalike materjalide koguhulk:
- Autorid ×+1 690 - peamine valuuta, mida saab täitmiseks hankida igapäevased missioonid, lugu ja kõrvalülesandeid, samuti Sepal testis Suures kaevanduses.
- Kunstlikud mehaanilised komponendid ×15, mehaanilised silindrilised rattad ×15, kaose mehaanilised südamed ×15 — Enchanted Inventionsist välja langevad ressursid. Neid müüakse ka sisse Pom-Pom kauplus kustutamatu tuha jaoks või vahetatud/loodud virtuaalmasinas sünteesiks.
- Mineviku varju kuldsed kroonid ×65 — materjal kujuteldavate tegelaste tõstmiseks kaevandatakse reoveekanali asukohas asuvas seisvas varjus.
- Reisijuhid ×289, Seikluslogid ×6, Kohtumised reisil ×3.
Oskuste tasandusmaterjalid
Oskus | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 | Materjal 4 |
---|---|---|---|---|
Põhirünnak: Abyssal Spikes | Autorid ×240 000 | Külluse seeme ×3 Elu võrs ×8 Igaviku lill ×11 | Kunstlik mehaaniline komponent ×6 Mehaaniline silindriline ratas ×7 Mehaaniline kaose süda ×7 | |
Oskus "Kuristiku lille palve" | Autorid ×652 500 | Külluse seeme ×3 Elu võrs ×15 Igaviku lill ×30 | Kunstlik mehaaniline komponent ×9 Mehaaniline silindriline ratas ×13 Mehaaniline kaose süda ×7 | Saatuse jäljed ×2 Eestkostja kurbus ×3 |
Supervõime "Surmasoov" | Autorid ×652 500 | Külluse seeme ×3 Elu võrs ×15 Igaviku lill ×30 | Kunstlik mehaaniline komponent ×9 Mehaaniline silindriline ratas ×13 Mehaaniline kaose süda ×7 | Saatuse jäljed ×2 Eestkostja kurbus ×3 |
Talent "Eluring" | Autorid ×652 500 | Külluse seeme ×3 Elu võrs ×15 Igaviku lill ×30 | Kunstlik mehaaniline komponent ×9 Mehaaniline silindriline ratas ×13 Mehaaniline kaose süda ×7 | Saatuse jäljed ×2 Eestkostja kurbus ×3 |
Lochi oskuste täiendamiseks kasutatakse järgmist:
- Autorid ×802 500.
- Kunstlikud mehaanilised komponendid ×33, mehaanilised silindrilised rattad ×46, kaose mehaanilised südamed ×28.
- Külluse seeme ×12, elu võrse ×53, igaviku lill ×101 — materjali külluse tegelaste oskuste taseme tõstmiseks/jälgede saamiseks saab Kanalisatsioonikäigus Sepal testi täites.
- Saatuse jäljed ×2 - ese, mis antakse sündmuste eest preemiaks, punktide kogum Virtuaalne universum, pumpamine Lahingupass või ostetud Pom-Pomi poest.
- Eestkostja kurbus ×3 - trofee bossi tapmise eest Kokolia (Sõja kajad) asukohas Hill of Everwinter.
Pumpamisradade järjestus
Tabelis on ressursid iga Lochee raja jaoks. Kõiki andeid ja omadusi käsitletakse selles järjekorras, milles need iseloomu arenedes ilmnevad.
Oskus/stat | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 | Materjal 4 |
---|---|---|---|---|
Ründevõimsus +4% | Autorid ×2 500 | Kunstlik mehaaniline komponent ×2 | ||
Puhastav ülestõusmine | Autorid ×5 000 | Külluse seeme ×3 | Eestkostja kurbus ×1 | |
HP +4% | Autorid ×5 000 | Külluse seeme ×3 | Kunstlik mehaaniline komponent ×6 | |
Ründevõimsus +4% | Autorid ×10 000 | Elu võrs ×3 | Mehaaniline silindriline ratas ×3 | |
kaitse +5% | Autorid ×10 000 | Elu võrs ×3 | Mehaaniline silindriline ratas ×3 | |
Pühitsetud | Autorid ×20 000 | Elu võrs ×5 | Saatuse jäljed ×1 | Eestkostja kurbus ×1 |
Ründevõimsus +6% | Autorid ×20 000 | Elu võrs ×5 | Mehaaniline silindriline ratas ×4 | |
HP +6% | Autorid ×45 000 | Igaviku lill ×3 | Mehaaniline kaose süda ×3 | |
Ründevõimsus +6% | Autorid ×45 000 | Igaviku lill ×3 | Mehaaniline kaose süda ×3 | |
Läbi oru | Autorid ×160 000 | Igaviku lill ×8 | Saatuse jäljed ×1 | Eestkostja kurbus ×1 |
kaitse +7,5% | Autorid ×160 000 | Igaviku lill ×8 | Mehaaniline kaose süda ×8 | |
HP +8% | Autorid ×160 000 | Igaviku lill ×8 | Mehaaniline kaose süda ×8 | |
Ründevõimsus +8% | Autorid ×160 000 | Igaviku lill ×8 | Mehaaniline kaose süda ×8 |
Materjalide koguhulk:
- Autorid ×802 500.
- Kunstlikud mehaanilised komponendid ×8, mehaanilised silindrilised rattad ×10, kaose mehaanilised südamed ×30.
- Külluse seeme ×6, elu võrse ×16, igaviku lill ×38.
- Saatuse jäljed ×2.
- Eestkostja kurbus ×3
Honkai parimad Lochi ehitised: Star Rail
Lochi konstruktsiooni koostamisel tuleks rõhku panna selle põhiomaduste arendamisele:
- Rünnaku jõud — sellest oleneb liitlaste taastatud tervise suurus, samuti põhiründe ja suurriigi tekitatud kahju.
- Tervendav boonus - suurendab tervenemise üldist efektiivsust.
- Kiirus — mõjutab seda, kui sageli saab kangelane liigutusi teha ja oma oskusi kasutada.
- Energia taastamine — võimaldab teil kiiresti koguda energiat, et aktiveerida oma ülim.
Tegelase põhiroll on tervendavad liitlased. Samal ajal suudab ta oma ülimat oskust kasutades piirkonnas kahju teha. See on aga vaid meeldiv täiendus ja funktsionaalsuse avardamine - tugiasendis näitab galaktikatevaheline kaupmees end palju paremini, seega pole tema täielikku kahjude eest kokku korjamine nii soovitav. Kuid nii ründeoskuste skaleerimise kui ka rünnakujõust paranemise tõttu suurendab Locha kuidagi oma DPS-i.
Järgmisena vaatleme üksikasjalikult, kuidas koguda Lochat Honkai: Star Rail.
Soovitatavad omaduste väärtused
Peamine statistika, mida soovitatakse reliikviatest otsida:
Reliikvia | Peamine tunnusjoon |
Голова | HP (konstantne) |
Käed | Rünnaku võimsus (pidev) |
keha | Tervendav boonus |
Jalad | Kiirus |
Tasapinnaline kera | Rünnaku jõud |
Ühendusnöör | Energia taaskasutamine (prioriteet) / ründejõud (situatsiooniliselt) |
Lisaomadused:
- Rünnakujõud;
- kiirus;
- vastupidavus mõjudele;
- HP ja kaitse;
- Kreeta. kahju/kriit. juhus ja läbimurdeefekt (valikuline enda kahju korral).
Optimaalsed statistilised väärtused:
- Rünnaku jõud - 2-500 ühikut.
- Tervendav boonus - alates 40%.
- Kiirus - 121-134 ühikut.
- Mõjukindlus - alates 30%, kui on varustatud tasapinnaline kaunistus "Katkine kiil".
- Tervis (HP) - 3-000 ühikut.
- kaitse - 1 ühikut.
Parim valguskoonus [relv]
Locha jaoks relva valides eelistage heledaid koonuseid Külluse teed, mis annab tegelasele rünnakujõu, väljuva tervenemise ja energia taastamise.
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Kaja hauast ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 18-396 | Rünnaku võimsus suureneb 24-40%. Pärast rünnaku sooritamist iga vaenlase tabamuse korral taastatakse energia 3-5 ühikut Efekt toimib kuni 3 korda. Lisaks suureneb pärast superjõu kasutamist kõigi liitlaste kiirus 12-20 ühikut 1 pöörde jaoks. | Lochi allkiri ühtib täielikult kangelase mehaanikaga ja pakub talle kõike, mida ta vajab. Rünnakujõu boonus mitte ainult ei võimalda teil tõhusamalt paraneda, vaid suurendab ka teie kahju. Relv annab ka võimaluse passiivselt taastada energiat tabatud vaenlaste jaoks. Veel üks omadus on see, et ülim aktiveerimine suurendab liitlaste kiirust. |
Hirmu öö ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 24-529 | Energia taaskasutamise määr suureneb võrra 12-20%. Kui üks meeskonnaliikmetest kasutab ülivõimet, siis see taastatakse 10-14% Madalaima HP protsendiga liitlase HP. Kui kandja mõne liitlase terveks teeb, suureneb tema ründejõud 2,4-4%. Efekt võib virnastada kuni 5 korda ja kestab 2 pööret. | Valguskoonus, mis suurendab pidevalt energia taaskasutamise kiirust ja võimaldab seega sagedamini ulti teha. Lisaks pakutakse meeskonnale täiendavaid boonuseid: pärast supervõime kasutamist mis tahes meeskonnaliikme poolt paraneb kõige kurnatum liitlane ja pärast ravi käivitamist ründejõud puhkab. |
Aeg ei oota kedagi ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 21-463 | Suurendab max. HP sisse | Kuigi Locha paraneb ründejõuga, suurendab relv igal juhul oluliselt väljuvat paranemist, mis mängib olulist rolli tema poolt täidetavate funktsioonide tõhususes. Samal ajal ei ole HP tegelast pisut "paksendamiseks", suurendades tema ellujäämist, üleliigne. Koonus suurendab osaliselt ka ründejõudu tänu oma kõrgele alusele. |
Vestlus pärast operatsiooni ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 19-423 kaitse: 15-330 | Suurendab kandja energia taaskasutamise määra võrra 8-16%. Suurendab väljuvat paranemist, kui kasutate oma supervõimet 12-24%. | Tegelase ultimate on energiakulu poolest odav (100 ühikut). Kuid tänu energia taastamise boonusele saab ta aktiveerida oma supervõime pärast oskust ja 2 põhirünnakut või kombineerides seda relva Living Wonwakiga, et saada sama tulemus. |
Ideaalne ajastus ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 19-423 kaitse: 18-396 | Suurendab vastupidavust mõjudele 16-32% ja väljaminev tervendamine edasi 33-45% vastupidavusest mõjudele. Väljuvat paranemist saab suurendada kuni 15-27%. | Kangelasel on teatud probleeme ellujäämisega, nii et tema vastupanuvõime suurendamine mõjudele tuleb kasuks. See sobib hästi ka tema Through the Valley rajaga, mis annab 70% võimaluse kontrolli alt pääseda. Boonusena - Väljuv paranemine suureneb mõjuresistentsuse alusel. Soovitatav kombineerida "Katkine kiil". |
Paljundamine ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 14-317 kaitse: 9-198 | Pärast põhirünnaku kasutamist liigub teie järgmine tegevus edasi 12-20%. | Tegevuse edasiviimine - väga tugev mehaanik, mille tulemusel tehakse lahingu käigus rohkem tegevusi, eriti kuna ravitsejad kasutavad enamasti oma põhirünnakut. |
Üldised tunded ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 19-423 kaitse: 18-396 | Suurendab omaniku väljuvat paranemist võrra | Kuigi üldine paranemise kasv ei ole nii suur, antakse see ilma igasuguste nöörideta. Lisaks võimaldab valguskoonus pärast Lochi oskuste kasutamist kogu meeskonnale energiat taastada. |
Hei ma olen siin ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 19-423 kaitse: 18-396 | Max Omaniku HP suureneb 8-12%. Kui vehkleja kasutab mõnda oskust, suureneb tema väljuv paranemine võrra 16-28% 2 pöördeks. | Valguskoonus, mis suurendab HP-d ja väljuvat paranemist. Esitatud boonused on reisiva kaupmehe jaoks üsna kasulikud: tervise paranemine muudab ta vähem haavatavaks ja väljuva paranemise suurenemine võimaldab tal meeskonnakaaslasi tõhusamalt ravida. Kuna Magic Circle kestab 2 pööret, uuendatakse selle efekti ja koonusepuhastust peaaegu samaaegselt. |
Külmad ööd on lühemad, kui olete lähedal ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 16-370 kaitse: 18-396 | Max Omaniku HP suureneb 16-32%. Põhirünnaku või oskuse kasutamine taastab kõigi liitlaste tervise võrdselt 2-4% nende max. HP. | Hea relv, mille eesmärk on parandada liitlaste tervist ja paranemist pärast põhirünnaku või oskuste kasutamist. Kuigi HP for Locha pole midagi muud kui “kaitsestaat”, on see ühel või teisel viisil kasulik ja kõigi liitlaste täiendav paranemine kompenseerib kohese massilise paranemise puudumise. |
Mis on reaalsus ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 15-423 kaitse: 18-330 | Omaniku läbitungimisefekt suureneb võrra 24-48%. Omaniku põhirünnakud taastatakse 2-4% tema HP pluss 800 ühikut. | Koonuse passiivse oskuse esimene osa suurendab situatsiooniomadusi, kuid teine pool sisaldab Locha jaoks kasulikku efekti. Kuna kangelase ravivõimed sõltuvad rünnaku tugevusest, siis võib tekkida mõningaid probleeme ellujäämisega – relv aitab kahjustustest taastuda ilma asjatult meeskonna ressursse raiskamata. |
Samaväärne vahetus ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 19-423 kaitse: 18-396 | Oma käigu alguses taastab omanik 8-16 ühikut energiat juhuslikule liitlasele, välja arvatud omanik, kelle praegune energia on alla 50%. | Vaba koonus. Kuigi kõNilouune “kaart” ei paku tegelaskujule mingit hoolt, aitab see juhuslikel liitlastel kiiremini energiat taastada. Kui kõik ülaltoodud valikud puuduvad, võite eelistada seda relva, eriti kui see on äratatud maksimaalse virnastamistasemyoni. |
Rukkiluu ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 12-264 kaitse: 12-264 | Kui omanik kasutab oskust ja supervõimet, suureneb tema väljuv paranemine selle võrra 12-24%. | Pakub kena tervendavat boonust, mida saab suurendada kuni 24%. Lisaks on relva selle 3-tärnise harulduse tõttu lihtne äratada. Sel juhul ei ole lõppkasv väiksem kui enamiku eepiliste koonuste oma, kuna Locha kasutab oskust ja ulti üsna sageli. |
Parimad säilmed [artefaktid]
Locha säilmetel peavad olema omadused, mis suurenevad väljuv paranemine и ründejõud. Alternatiivina võite kaaluda komplekte, mis pakuvad boonust energia taaskasutamiseks või elemendikahjustuseks.
Koopa säilmed [peamised esemed]
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Rändav pilverändur Sõnumitooja häkkerite ruumis ekslemas | 2 osa: Väljuv paranemine +10%. 2 osad: Kiirus +6%. | Reliikviate optimaalne kombinatsioon. Tagab tõhusama paranemise, kui Magic Circle on aktiivne ja kasutab oskusi ning suurendab ka kiirust sagedasemate pöörete korral. |
Metsiku nisu tulistaja ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Ründevõimsus +12%. 4 osad: Kiirus +6%, rünnaku põhikahjustus +10%. | Suurepärane stardikomplekt, mis pakub rünnakujõu tõusu, mis mõjutab Lochi paranemist, suurendades põhirünnaku kiirust ja kahjustusi. Kiirus on vajalik tühjade lillede taseme kogumiseks ja kiiremaks taastumiseks. energiat, põhirünnakut kasutatakse oskuspunktide genereerimiseks. |
Metsiku nisu tulistaja Rändav pilverändur | 2 osad: Ründevõimsus +12%. 2 osa: Väljuv paranemine +10%. | Natuke kehvem kui täiskomplekt "nool" kombinatsioon säilmetest ründejõu ja väljuva tervendamise jaoks. Sel juhul aga pannakse rohkem rõhku tervenemise efektiivsusele, näiteks kui kiirus on saavutanud optimaalse väärtuse. |
Rändav pilverändur ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osa: Väljuv paranemine +10%. 4 osa: Lahingu alguses taastab kõikidele meeskonnaliikmetele koheselt 1 oskuspunkti. | Universaalne komplekt igale ravitsejale. See on huvitav, sest kui sul on 4 osa, annab see kohe 1 oskuspunkti kogu meeskonnale. See on kasulik tingimusel, et enne võitlust ei kasutata Lochi tehnikat ja peate saavutama taseme võimalikult kiiresti. Kuristiku lill. Sellest saavad aga palju kasu ka teised liitlased. |
Desert Bandit Thug ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: kujuteldav kahju +10%. 4 osad: Kui teha kahju nõrgestatud vaenlasele, +10% kriitiline tabamusvõimalus. Kui vaenlasel on Vangistatud staatus, +20% kriitiline kahju. | Komplekti passiiv on tegelasele vähe kasulik, kuna ta vajab kriitikat ainult viimase abinõuna. Kui teil on aga head omadused ründejõu ja põhi- või lisastatistikas tervendava boonusega, saate seda kasutada oma ülimaga rohkem kahju tekitamiseks. |
Tasapinnalised kaunistused [täiendavad esemed]
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Murtud kiil | 2 osad: Mõjukindlus +10%. Kui kandja vastupidavus mõjudele on suurem või võrdne 30%, kriit. Kõikide liitlaste kahju suurendatakse 10%. | Üks parimaid tasapinnalisi kaunistusi Lochi jaoks. Suurendab vastupidavust mõjudele, pakkudes täiendavat kaitset negatiivsete seisundite, näiteks erinevat tüüpi kontrolli eest. Samal ajal, kui on 30% SE, siis crit buffs. liitlaste kahju. Relv "Täiuslik ajastus" aitab teil soovitud näitaja saavutada. |
Ajatute laevastik ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: HP +12%. Kui kiirus jõuab 120-ni või rohkem, saavad kõik liitlased +8% ründejõudu. | Loche'i terviseboonust ise pole vaja, kuid see muudab tegelase "tugevamaks" ja suurendab tema ellujäämist. Lisaks on komplekt passiivne, kui sul on 120 ühikut. kiirus suurendab kõigi meeskonnakaaslaste ründejõudu. See efekt sobib hästi ka E1-ga, mis suurendab liitlaste rünnakut 20%. |
Kosmose sulgemise jaam ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Ründevõimsus +12%. Kui kiirus jõuab 120 ühikuni ja üle selle, lisaks ründevõimsus + 12%. | Veel üks optimaalne variant Lochi tasapinnaliste kaunistuste hulgas, kuna sellel on märkimisväärne ründejõu boonus. Kuna Intergalactic Traderi kiirus võib koos Speed saabastega ulatuda kuni 120-ni, saate hõlpsalt maksimaalse 24% rünnakutõuke. |
Elav Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Energia taaskasutamise määr +5%. Kui kiirus jõuab 120-ni või rohkem, liigub tegevus +40% edasi kohe pärast lahingusse sisenemist. | Kui varasemaid sobivate omadustega komplekte pole, saate energia taastamiseks kasutada kaunistust. See on eriti soovitatav ühendusköie "ründejõu" valimisel, et tasakaalustada statistikat ja laadida õigeaegselt parimat. Veel üks pluss - tegevuse liigutamine lahingu alguses. |
Dreamland Penaconia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Suurendab energia taaskasutamise määra 5% võrra. Suurendab omanikuga sama tüüpi liitlaste tekitatud kahju 10% võrra. | Alternatiivne komplekt energia taastamiseks. Meeskondades, kus on teisi kujuteldava elemendi tegelasi, võib see olla suurepärane lahendus, näiteks koos Kuu sööja, Veltom või isegi suurriigi kahju suurendamiseks Yukun. |
Ühikud Lochi jaoks
Tervendajana saab Lochast igas meeskonnas teretulnud liitlane. Siiski on mõned esiletõstmist väärt asjad, mis muudavad selle teatud tüüpi tegelase jaoks parimaks valikuks:
- Tänu passiivse paranemise funktsiooNilou, mis aktiveerub liitlaste rünnakute sooritamisel, sobib see hästi koos tegelastega, kes mängivad boonusrünnakud.
- Oskuste mõju, mis rakendub, kui meeskonnaliikmete tervis langeb 50%-ni, on kasulik kangelastele, kes ohverdavad HP kahju suurendamiseks.
Parimad tegelased
Järgmised on Lochi jaoks sobivaimad tegelased.
Märk | Tee | Kahjustuse tüüp | Omadused |
---|---|---|---|
Seele | Tulistama | Kvant | Peamine kahjude edasimüüja, mille eesmärk on hävitada üksikud sihtmärgid. Sellel on suur kiirus ja see suudab pöörde kohta teha mitu toimingut, mis võimaldab teil Lochi passiivsest paranemisest maksimumi võtta isegi ilma boonusrünnakuteta. |
Yanqing | Tulistama | Jäine | Peamine DD standardbännerilt. Nagu Zele, vajab ka tema pidevat paranemist. Kuid lisaks ravitsejale on tema meeskonda soovitav ka kilpsõdalane, kuna kangelase talent lakkab kahjustuste saamisel töötamast. |
Arsti suhe | Tulistama | Kujutletav | Ratio kui jahitee esindaja vajab hädasti välist tuge (olgu selleks siis kilbid, tervendamine või kahjustuste neelamine). Locha omakorda mitte ainult ei taasta tervist, vaid toetab ka täiendavate kahjustustega, aktiveerides põhirünnaku ja ülima oskuse. |
Sushan | Tulistama | Füüsiline | Võib tekitada täiendavat füüsilist kahju, kui Sword Stance käivitatakse. Suurendab kiirust, kui lahinguväljal on purustatud haavatavusega vaenlasi. |
Dan Heng | Tulistama | Tuul | Vaba tegelane, kes teeb ühele vaenlasele suurt kahju. Murrab tõhusalt läbi tuuletakistuse ja vähendab kriitilise rünnaku ajal vaenlase kiirust. oskusega löömine. |
Topaz ja raamatupidaja | Tulistama | Tuline | DPS-i kangelane, kes on spetsialiseerunud boonusrünnakutele. Saab tohutuid eeliseid koos kangelastega, kes teavad, kuidas boonusrünnakuid läbi viia. Lisaks võib ta eksisteerida iseseisva kahjumüüjana, olles meeskonnas juhtival kohal. |
Arsti suhe | Tulistama | Kujutletav | Jahi näiline järgija on spetsialiseerunud üksikute sihtmärkide hävitamisele suurte kahjude ja lisarünnakute kaudu. Negatiivne staatus "Tarkade lühinägelikkus", mis on põhjustatud ülima kasutamisest, samuti "intellektuaalse abi" oskusest, võimaldab teatud juhusega Doctor Ratiol teha lisatoimingu. |
Kuu sööja | Hävitamine | Kujutletav | Võimas DPS-tegelane, kes mängib põhirünnakutest ja ülimatest võimetest. See ei vaja ainult olematuse/harmoonia tee esindajaid, vaid ka külluse tee tegelasi. Locha on talle suurepärane liitlane, eriti kui meeskond koosneb kujuteldavatest tegelastest, keda toetab Hõbehunt. |
Tera | Hävitamine | Tuul | Rühma alus, mille kahju suureneb võrdeliselt kaotatud tervisega. Tunneb end suurepäraselt koos Lochaga, kes suudab HP passiivselt taastada. |
Jingliu | Hävitamine | Jäine | Spektritransmigratsiooni oleku ajal kulutatakse liitlaste HP-d. Locha võimaldab meeskonnal mitte ainult mitte surra, vaid ka kiiresti taastuda, kuna tervis eemaldatakse järk-järgult. |
Xueyi | Hävitamine | Kvant | See võib toimida nii peamise kui ka teisese kahjude edasimüüjana, toetades kahjutekitava tee võimsamat esindajat tema enda DPS-iga. Tüdruku peamine omadus on läbitungimisefekt, seetõttu on seda äärmiselt lihtne kokku panna. |
Rajaleidja (füüsiline) | Hävitamine | Füüsiline | Suurepärane kahjude edasimüüja mängu alguses. See toimib hästi nii vastaste rühma kui ka üksikute sihtmärkide vastu. Lahingueelne tehnika võib taastada kogu meeskonna tervise. |
Clara | Hävitamine | Füüsiline | Paagi, sekundaar- ja peakahjustuste edasimüüja. Eesmärk on hävitada vaenlaste rühmi ja üksi sihtmärke, samuti absorbeerida kahju. Paardub hästi Lochaga, kuna Svarogi boonusrünnakud käivitavad pidevalt. |
Arlan | Hävitamine | Elektriline | Sellel on mehaanik, mille käigus ta ohverdab tervise suurenenud kahju eest. Sel põhjusel saab Lochast üks tema parimaid valikuid tervendajate seas. |
Hook | Hävitamine | Tuline | Fire DPS, mis on spetsialiseerunud vaenlaste põlema süütamisele, põletamise olek tekitab neile aja jooksul kahju mitme pöörde jooksul. Võib hõivata primaarse või sekundaarse DD positsiooni. |
Misha | Hävitamine | Jäine | Ice main ja sub-dd alates ultimate. Väikese uksehoidja supervõimel on madal energiakulu, see teeb palju kahju ja tal on võimalus külmutada (E2-ga vähendab see kaitset). |
Jing Yuan | Eruditsioon | Elektriline | Võimas kahjustuste edasimüüja tohutute elektrikahjustustega. Kutsub välja välgulorda, kes teeb samu toiminguid nagu teised meeskonnaliikmed, kuid Jing Yuani poolt peetakse teda boonusrünnakuks (mille tõttu vallandub Lochi talent). |
Argenti | Eruditsioon | Füüsiline | Hea piirkonnakahjustuste edasimüüja, kellel on füüsilist tüüpi kahjustused. Kasutades oskust "Here Justice Blooms" ja supervõimet, ründab ta kõiki väljakul olevaid vaenlasi ning taastab energia iga vaenlase tabamuse jaoks. |
Himeko | Eruditsioon | Tuline | Teeb suuri alakahjustusi ja rakendab vaenlastele põlemise staatust. Kui vaenlase sihtmärkide nõrkus on 3 korda murtud, kasutage kohe järelrünnakut. |
Serval | Eruditsioon | Elektriline | See oskus ja supervõime võimaldavad teil tõhusalt hävitada vastaste rühmi. Samal ajal põhineb tegelase mängimine šoki staatuse kehtestamisel, mis põhjustab perioodilisi kahjustusi. |
qingque | Eruditsioon | Kvant | Kangelane, kellel on nefriitluude joonistamise mehhanism. Kuigi tema kahjustused on ebajärjekindlad, on ta äärmiselt kasulik lahingutes, kus on vaja läbi murda kvantkilbid. |
Hertha | Eruditsioon | Jäine | Mugav sekundaarsete kahjustuste kontroll mitme sihtmärgi vastu. Kui vaenlased saavutavad poole terviseseisundi või alla selle, kasutage boonusala rünnakuid. |
Märts 7 | Säästmine | Jäine | Asetab kaitseliitlasele kilbi, teeb vasturünnakuid ja teeb jääkahjustusi supervõimega alal. Tal on võimalus vastased külmutada, mistõttu nad jätavad pöörde vahele. |
Cheetah | Säästmine | Jäine | Tank, mis heidab tugevaid kilpe kõigile liitlastele. Surmava kahju saamisel ta ei sure, naastes lahingusse täiendatud tervisereserviga. Kui Lochi paranemisest ei piisa, saab seda kasutada varundamiseks. |
Fu Xuan | Säästmine | Kvant | Pakub meeskonnale täiendavat kaitset tänu Matrix of Foresight, mis kannab 65% liitlaste saadud kahjust ennustajale. |
Armor | Harmony | Tuul | See supervõime suurendab kõigi meeskonnaliikmete rünnakujõudu ja kriitilisi kahjusid. Oskused viivad tegevust 100% edasi. |
Ruan Mei | Harmony | Jäine | Puhver, mis suurendab igat tüüpi elementide tekitatud kahjustusi, kiirust, läbitungimisvõimet ja takistust. |
Tingyun | Harmony | Elektriline | See on kasulik puhvrina mitte ainult peamisele kahjudiilerile, vaid ka Lochile endale, kuna ta taastab energiat oma ülima abiga. See oskus suurendab rünnakujõudu. |
Asta | Harmony | Tuline | Ultimate suurendab kõigi meeskonnaliikmete kiirust. Oskust kasutades kogub see iga vaenlase tabamuse eest tasusid. Iga laetuse tase suurendab liitlaste rünnakujõudu. |
Yukun | Harmony | Kujutletav | Kasutades oskust ja supervõimet, suurendab see meeskonna rünnakujõudu ja kriitikat, kui Roaring Bowstring staatus on aktiivne. |
Säde | Harmony | Kvant | Sparkle'i peamine eelis pole mitte ainult kriitika suurenemine. kahju, samuti kogu väljaminev kahju. Maskis olev “klutz” mõjutab otseselt lahingu ajal kasutatavate oskuspunktide arvu suurenemist ja aitab kaasa ka nende kiiremale taastumisele. |
Chania | Harmony | Füüsiline | Taastab tegevuspunktid rünnakute kaudu vaenlaste vastu, kellel on koorem. suurendab valitud liitlase ründejõudu ja kiirust, kasutades oskust “Kümme isanda määrusi järgides”. |
Hõbedane hunt | Mittemiski | Kvant | Rakendab erinevaid debuffe: vähendatud kaitset, ründejõudu ja kiirust. Peamine omadus on haavatavuse tekitamine vaenlastes ühe meeskonnakaaslase juhusliku elemendi suhtes. |
Welt | Mittemiski | Kujutletav kahju | Welt on võimeline hõivama mitte ainult toe, vaid ka teisese kahju edasimüüja positsiooni. Aeglustab vaenlasi ja annab vangistaatuse, mis lükkab tegevust edasi ja vähendab kiirust. |
Kafka | Mittemiski | Elektriline | Iga DoT meeskonna alus. Tekitab kahju, kehtestades šoki staatuse ja aktiveerides koheselt rajalt kõik vaenlase mõjud. kahju. |
Must Luik | Mittemiski | Tuul | Debuffer koos rajaga Arcana olekust tulenev tuulekahjustus, millest saab pärast ulti kasutamist kõik DoT-efektid. Võib nõrgendada vaenlasi, vähendades kaitset ja suurendades saadud kahju. |
Acheron | Mittemiski | Elektriline | Tühisuse tee tugev kahjumüüja. Acheronil on ainulaadne supervõime, mis ei vaja energia taastamist. Selle asemel on vaja kehtestada negatiivsed staatused ja seeläbi saada Shattered Dreami punkte. Locha ei suuda debuffida, kuid tervendab ja eemaldab tõhusalt vaenlaste buffid ja liitlaste nõrkused. |
Luke | Mittemiski | Füüsiline | Annab ühele vaenlase sihtmärgile staatuse Verejooks. Suurendab kahjustusi, mida vaenlased pärast superjõu kasutamist saavad. |
Guinaifen | Mittemiski | Tuline | Spetsialiseerunud põletamisele. Nõrgestada vaenlasi Fire Kiss staatusega, mis suurendab neile tekitatud kahju. |
Sampo | Mittemiski | Tuul | Peamine ülesanne on rakendada ilmastikuolukorda kõikidele oskustele. Lisaks suurendab see supervõimega vaenlaste perioodilisi kahjustusi. |
Parimad meeskonnad
Loetletud tegelastega saate luua Lochi jaoks järgmised meeskonnad:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Õgima. Kuu | Ruan Meilaulis | TingyunYukun | Locha | Kuusööja on grupi tuum. Ruan Mei suurendab kogu tekitatud kahju, kiirust ja läbitungimisefektiivsust/Pela nõrgestab vastaseid, alandab nende kaitset. Tingyun suurendab kahju, ründejõudu ja taastab energiat/Yukun armastab liitlasi tänu Roaring Bowstringi staatusele ja suurendab kujuteldavat kahju. Locha mängib tervendaja rolli. Pange tähele, et Pela eemaldab oma oskusega ka ühe vaenlase buff'i (nagu ka Locha oma ultiga kõigist), seega kasutage tema oskust ainult siis, kui buff pole üheltki vaenlaselt eemaldatud. |
SuheClaraHimekoHertha | Topaz | Welt | Locha | Käsk boonusrünnaku kaudu. Dr Ratio on peamine kahjude edasimüüja, kuid teda võib asendada Clara, Himeko või Gert. Topaas suurendab boonuslöökide kahju ja keskendub soolo sihtmärkidele. Welt rakendab vastastele erinevaid debuffe. Locha ravib pidu passiivselt, samal ajal kui võluring on aktiivne. |
Seele | ArmorSäde | laulis | Locha | Tugev meeskond bosside vastu. Zele on peamine kahjude edasimüüja. Armor/Sparkle suurendab kriitikat. kahju kogu rühmale. Pela alandab kaitset ja eemaldab 1 buffi. Locha ravib ja eemaldab ka buffid, kuid kõigilt vaenlastelt (võib olla kasulik, kui boss kutsub abilisi). Kui kasutate neid võimeid õigeaegselt, nõrgeneb vaenlane peaaegu pidevalt, eeldusel, et ta on alguses buffide all. |
Yanqing | AstaChania | CheetahTulekahju kangelane | Locha | Yanqing on peamine kahjude edasimüüja. Asta suurendab meeskonna kiirust ja ründejõudu, kui laengud kogunevad / Hanya taastab lisaks oskuspunkte. Gepard paneb kilbid üles, et Yanqing kahju ei võtaks ja tema anne toimiks edasi (Cheethi saab asendada tuleelemendi kangelasega). Locha taastab meeskonna tervise oskuse või perioodilise tervendamisega. |
Jing YuanArgenti | Armor | Tingyun | Locha | Koosseis mitme vastase vastu. Jing Yuan/Argenti suudavad suurepäraselt teha suuri kahjusid. Armor ja Tingyun toetavad meeskonda buffidega. Locha tegutseb tervendajana ja suudab vajadusel murda läbi vaenlase sihtmärkide kujuteldavatest kilpidest ja nende tegevust edasi lükata. |
WeltÕgima. Kuu | Hõbedane Hunt | SeeleqingqueFu XuanSäde | Locha | Hõbehundiga meeskond avab võimaluse luua meeskond, mis põhineb eelnevalt valitud haavatavustel (olenevalt liitlaste elementidest):
|
Kafka | Must LuikSampoLuke | Ruan MeiAsta | Locha | Võitke aja jooksul kahjustusi, kusjuures Kafka on peamine kahjude edasimüüja. Stellaron Hunter kasutab Black Swani, Sampo, Luka või Guinaifeni DoT-staatusi, et oma oskuste ja superga suurema kahjuga toime tulla. Ruan Mei või Asta toetavad kõiki buffidega liitlasi ja Locha - paranemine. |
Tera | Armor | Yukun | Locha | Armour ja Yukun on suunatud Blade'i jõudluse suurendamisele – crit. kahju, kriitiline võimalus. tabamusi ja ründejõudu. Lisaks tõstab Armor Blade'i tegevust 100% edasi. Locha on jahimehele üks mugavamaid ravitsejaid, kuna suudab passiivselt tervist taastada, kulutades vaid aeg-ajalt oskuspunkte. |
Jingliu | laulisMisha | Tingyun | Locha | Jingliu on peamine kahjude edasimüüja, kes teeb kahju ühele või mitmele sihtmärgile. Pela alandab kaitset, E4-l lõikab jääkindluse ära, saab vahetada Misha vastu lisakahju ja Freeze vastu. Tingyun suurendab rünnakujõudu, kahjustusi ja energia taaskasutamist (kõige sagedamini Jingliu puhul). Locha ravib, teeb kujuteldavat kahju ja eemaldab kõikidelt vaenlastelt ühe buff'i. |
Arlan | Hook | Ruan Mei | Locha | Arlan kulutab HP-d oskust kasutades, kuid ei suuda ise tervist taastada. Sel põhjusel on soovitav panna oma partneriks tervendaja, kes ei lase tal surra – Lochast saab tema. Konks aitab kahju tekitada. Ruan Mei pakub kasulikke abinõusid kahjustuste, kiiruse ja läbitungimisvõime suurendamise näol. |
Serval | Sampo | Welt | Locha | Serval on DPS-i peamine tegelane, ründab piirkonnas ja tekitab šoki staatuse. Sampo tegeleb perioodiliste kahjudega Weatheringi kaudu. Velt vähendab vastaste kiirust ja lükkab nende tegevust edasi. Locha taastab tervise oskuslikult ja passiivselt, samal ajal kui võluring on aktiivne. |
Acheron | Hõbedane Hunt laulis | Welt Guinaifen | Locha | Acheron teeb suurema osa oma kahjust kahjudiileri positsioonil olles. Path of Nothingness tegelased pakuvad max. boonus rajalt “Abyss” ja rakenda debuffe, aidates koguda Shattered Dreami punkte ja Crimson Knoti virnasid. Locha paraneb passiivselt võluringi abil, eemaldab oma ultiga vaenlaste buffid ja oskuse mõjul nõrgeneb liitlastest. |
F2P meeskonnad, sealhulgas eepilised ja tasuta tegelased:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Phys. kangelane | Yukun | Locha | Vaba meeskond, mille peamiseks kahjumüüjaks on Dan Heng. Rajaleidja teeb täiendavat füüsilist kahju. üksikute ja külgnevate sihtmärkide kahjustamine. Yukun crit buffs. kahju, kriit. juhus ja kujuteldav kahju. Locha tervendab ja murrab supervõimete abil läbi kujuteldava haavatavuse. |
Sushan | Asta | Tulekahju kangelane | Locha | Dan Hengi asemel saate kasutada peamise DD-na Sushanit ja panna Asta Rajaleidja asendisse, et ta suurendaks kiirust ja ründejõudu. Samal ajal tankib tulekahju gg paake, paneb kilpe ja teeb piirkonnas tulekahjukahjustusi, kasutades ära Asta jälgede buff. Locha paraneb. |
Servalqingque | laulis | Hertha | Locha | Serval või Qingque tegutsevad peamiste kahjude edasimüüjatena, kes tegelevad suurema osa kahjuga. Pela nõrgestab vastaseid, langetades nende kaitset ja eemaldades buffid. Hertha - Teisene kahjudiiler, kes kasutab boonusrünnakut, kui vaenlase HP langeb 50% peale. |
HookArlan | Tingyun | Guinaifen | Locha | Main-dd positsioonil on Hook või Arlan, kes kahjustavad üht või mitut vastast. Tingyun suurendab kõiki kahjustusi ja taastab energia supervõimega. Guinaifen rakendab põlemise staatust ja suurendab vaenlase sihtmärgi poolt tekitatud kahju. Locha hoiab meeskonda elus. |
Kuidas Lochana mängida
Locha on tegelane, kes kõnnib külluse teed. Tema oskus taastab ühe liitlase tervise ja käivitub kohe, kui HP langeb alla 50%. Samas võimaldab oskuse või ülivõime kasutamine koguneda Abyssal Flower tasemed. 2. tasemele jõudes tarbib Locha kõik lilled ja loob võluringi.
Kui mõni meeskonnaliige ründab võluringis olevat vaenlast, paraneb ta koheselt teatud hulga HP-ga. Seega taandub tegelase mänguviis sellele oskuse järjepidev rakendamine ja ülim olukordades, kus on vaja ühe või mitme liitlase tervist täiendada.
pöörlemine
Lochee rotatsiooni ehitamisel soovitame järgida järgmisi põhimõtteid:
- Lahingu alguses kasutage tehnikat "Lollide halastus"talenti koheselt aktiveerida "Eluring" ja luua võluring, mis tervendab passiivselt liitlasi, kui nad vaenlasi ründavad.
- Kui käes on sinu tegelase kord, kasuta põhirünnakut (eriti kui pead taastama oskuspunkte või meeskonna niigi täielikku tervist).
- Kui ühel liitlastest on madal HP, kasutage seda oskust "Küstiku lille palve", et teda terveks ravida ja saada 1 sügavuslille tase.
- Kuristiku lille kahe tasemyoni jõudmisel luuakse võluring. Nagu tehnoloogia kasutamisel, taastavad kõik meeskonnaliikmete tabamused tervise. Kui on jälg "Pühitsetud" Ka ülejäänud liitlased paranevad.
- Olenevalt olukorrast lahinguväljal kasuta kas oskust kaks korda või ühenda oskus ja põhirünnak/lõpp, et võluring oleks areenil pidevalt kohal. Kuna Locha omab ainult aktiivsete tervendamisoskuste oskusi, võimaldab see tal tõhusamalt paraneda.
Järeldus tegelase kohta
Locha in HSR on tugi, mis on spetsialiseerunud liitlaste tervendamisele. Erinevalt teistest külluse tee tegelastest keskendub ta järkjärgulisele tervenemisele võluringi mehaanika abil, mis taastab tervise, kui üks liitlastest ründab. Lisaks saab Intergalactic Trader teha AoE kahju, mis sõltub ründejõust (sarnaselt paranemisefektile), mis muudab ehitamise palju lihtsamaks.
Vastutasuks ulti eest, mis võib rünnata, ohverdab Locha kõigi liitlaste jaoks kohese paranemise, nagu Nataša või Bailu. See aga ei takista tal sugugi jääda oma klassi üheks tugevamaks ja asjakohasemaks esindajaks, kes liitub absoluutselt iga meeskonnaga. Pealegi võidab selline ravitseja teatud olukordades ja muutub palju nõudlikumaks.
Loodame, et aitasime teil kokku panna Honkai parima Lochu ehitise: Star Rail. IN kommentaare esitage tegelase kohta küsimusi, et autor või teised mängijad saaksid aidata. Järgige kasulikke artikleid mängu kohta meie veebisaidi vastavates jaotistes: mööduv, juhendid, ehitab.
Saavutused Lochaga
Kangelasega on seotud üks saavutus, mida ei saa sooritada proovisõidul või kellegi teise Lochi kasutamisel:
- Võitluskunstide tseremoonia: Rapier - Kasutage Lochat, et anda viimane löök ja alistada Yanqing. Auhind: täht jade × 5.
Küsimused ja vastused Loche kohta
Kuidas saada Lochasse Honkais: Star Rail?
Saate Locha Event Jump bännerilt välja lüüa: tegelane "Otsi ilmalikku".
Millised on Locha peamised oskused?
Locha oskused on suunatud liitlaste tervendamiseks ja vaenlaste buffide eemaldamiseks. Sellel on võluringi loomise mehhanism, mis paraneb vaenlaste löömisel.
Millised aktiivsed oskused on Lochil?
Tehnika “Lolli halastus”, põhirünnak “Kuristiku okkad”, oskus “Kuristiku lille palve”, supervõime “Surmasoov” ja talent “Eluring”.
Milline on Lochi võimete taseme tõstmise protseduur?
Talent ≥ Skill > Superpower > Basic Attack.
Millised on Locha jaoks parimad eidolonid?
Lochi parimateks eidoloniteks peetakse E1, E2 ja E6.
Kui palju ressursse on vaja Lochi uuendamiseks?
4 688 500 krediiti; 289 reisijuhti; 6 seikluspalki; 16 reisikoosolekut; 56 kunstlikku mehaanilist komponenti; 71 mehaanilist silindrilist ratast, 73 mehaanilist kaose südant; 18 külluse seemet; 69 elu võrset; 139 igaviku lilli; 65 ülestõusnute tuhka; 65 mineviku varju kuldset krooni; 8 saatuse jäljendit; 12 eestkostja kurbust.
Mis on Lochee tunnuskoonus?
Signa Loci – Kaja hauast.
Mis on Lochee jaoks parim valguskoonus?
"Kajad kirstust", "Ehmatusöö", "Aeg ei oota kedagi", "Vestlus pärast operatsiooni", "Täiuslik ajastus", "Reproduktsioon", "Jagatud tunded", "Hei, ma olen siin", " Lühidalt külmad ööd, kui olete lähedal" ja "Võrdne vahetus".
Millised on Lochee jaoks parimad pärandvarad?
Cave Relics: Wild Wheat Shooter, Cloud Wanderer või ülaltoodud komplektide 2x2 kombinatsioonid rakendusega Hackerspace Herald. Tasapinnalised kaunistused: murtud kiil, vananenud laevastik, kosmosesulgemisjaam, elav Wonwak.
Millised on Lochi jaoks parimad tegelased?
Zele, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Doctor Ratio, Topaz, Moon Eater, Blade, Pathfinder, Clara, Arlan, Hook, Jing Yuan, Himeko, Argenti, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Tingyun, Asta, Hanya, Sparkle, Yukun, Welt, Silver Wolf, Pela, Kafka, Black Swan, Acheron, Luca, Guinaifen, Sampo.
Kui mul on "katki kiil" tasapind (nagu juhendis, ründejõu ja energia taastamine), on ülejäänud säilmed samad, mis juhendis vajalike omadustega. (“saadik rändavas häkkeriruumis” ja “rändava pilve rändaja”), valguskoonustes toimub esimene “vestlus pärast operatsiooni” ja pärast “ideaalset aega”, mis, nagu öeldakse, sobib hästi kokku “katkise”. kiil”. Millist koonust on parem panna: "vestlus pärast operatsiooni" või "ideaalne aeg"?
Kas Argenti jaoks tasub Locha välja lüüa või on parem Aventurine välja võtta?
Locha on üks kahest parimast tervendajast. Tasub mängida ilma Argentita. ja nii Argenti all on parem hoho.
Tere pärastlõunast, ma lõin selle kordusesitusel välja ja olin seda juba virtuaalrežiimis proovinud, kui nägin midagi kummalist: kõik tegelased mõjusid esimese eidoloni, "Elavate pesemise" moodi, kuigi mul on Locha E0 ja mitte. märk. Kas see oli viga? Muidu ma ei tea, mis see oli, ma ei aja midagi segamini ja mõju oli kõigile tegelastele
Kui see juhtus virtuaalmaailmas, siis selle põhjuseks võib olla vaid “Ruumi-ajaprisma” uudishimu, mis annab eidolonitele +1 kõikidele tegelastele.
Ma pole ikka veel näinud vastust ühele olulisele küsimusele: kas võluringi efekt toimib perioodiliste kahjustuste korral? See tähendab, kas toimub paranemine, kui vaenlane saab kahju just perioodiliste kahjustuste tõttu sama vaenlase käigu alguses?
Ma löön ta välja, kui löön ta välja, siis kirjutan ta üles)
ei
ei
boonus operatsioonijärgsest koonusvestlusest paranemise eest ei tööta, lihtsalt kontrolliti
Tere, Locha on Armoriga ühes meeskonnas, mõlemal on vaja sama tasapinnalist kaunistust, tahtsin küsida, et kas kombineeritaks efekti kujul + to crit kahju, juhend ei räägi selle kohta midagi ja kumbki ei tee mängu, aga sooviksin siiski suurepärast vastust, tänan juba ette
Kahe identse tasapinnalise dekoratsioonikomplekti efektid ühes meeskonnas ei virna, seetõttu peab üks tegelane olema varustatud teise kehtiva varustusvõimalusega.
Mida arvad ideest? Mis siis, kui võtate Insumosule (Hertha jaama asemel) koobasäilmete komplekti Whale Fall, kui seal on 4. järgu neljatärnimärk ja kera pole mõeldud kujuteldava kahju jaoks, vaid lihtsalt kahju jaoks, et mitte paranemisel kaotada? Suurendades vastupidavust mõjudele, on väiksem võimalus, et Locha kõige ebasobivamal hetkel "uinub"
Kui hästi saab Locha hakkama sündmuse 1.5 koonusega võrreldes Natasha märgi või "ühiste tunnete" koonusega Lochaga?
kui on tera, siis on parem.
Palun öelge mulle Jing Yuan, Armor, Lynx and Fire. Kangelane on tugev pakk või mitte.
Tere. Turvaliseks variandiks võib pidada kahe kaitsjaga meeskonda, mis on hea põhisisu kajastamiseks. Kuid piiratud tegevustsüklite läbimisel (Memories of Chaos) ei saa meeskond piisavalt kahju. Saate vaadata näidiskäsklused Jing Yuani jaokset mõista, milliseid kangelasi tasub selle nimel tasandada.
Kas lisame tasuta plaastrikoonuse 1.5!?
Ütle mulle, kas Loche Signa Hoho sobib? tundub nagu täiendav ravi ja rünnak
Sama küsimus
iga 5 tärni on parem kui 4 tärni lihtsalt statistika tõttu, kuid tipp on arusaadavatel põhjustel oma koonus.
Clara, Sampo, Locha ja Silver Wolf.
Läbisin V/R-s World 5 ja mu pakk purustas kõik puruks, isegi mitte ükski ei surnud. Seal oli mõningaid nüansse, kuid pärslaste hea tasandamise korral ei pea te selle pärast muretsema.
Miks pakk on hea: Clara on tank. Tema supervõime, kuigi see teda nõrgestab, suurendab tema kaitsevõimet, võimalust, et vaenlased tema vastu ründavad, ja täiendavaid. kaks võtet, mis löövad kildudeks kõik, kes tegelasi puudutavad.
Sampo - hea pumpamisega, annab ilmastikumõju. Põhimõtteliselt on mõnele nõrkusele ülemusele hea tuulepuhurid, sest puhur võib ta läbi torgata.
Locha on loomulikult mägi. See on hea ja "Eluringi" andega võite oma pärslaste HP-st palju unustada. Väga kasulik, tõesti.
Silver Wolf on väga hea, kui meeskonnas pole sobivaid pärslasi või on teie karjas tühimik, st. igaühel on keegi, keda vajame. Täiendab meeskonda hea kahju ja mitmekülgse üksusega.
Kurat... Tõenäoliselt ei hakka keegi isegi lugema... No okei, ma rääkisin selle eest. Pheh. ^^
Ja lugesin läbi :)
Kommentaarid on vajalikud ka mõtete jagamiseks, mitte ainult küsimuste esitamiseks) Seda on huvitavam lugeda😅
Noh, ma ei taha teid häirida, aga kõik maailmad, välja arvatud sülemi 5. raskusaste, on kõige lihtsamad, võimalikult lihtsad, ma ei tea, kuidas saate nende läbimist vältida. Meeskond ise on halb, TC-l pole ikka veel regulaarseid normaalseid kahjustusi, ma ei tea, miks ma siin hunt olen, jah, ta on loll, jah, ta on alati kasulik, aga siin on sama laul parem ja peaasi, et kõik pärslased on nõrgad (räägin HP-st), pole tanki, kes NORMAALSELT kahju võtab ja mitte Clara, kes peab oma reliikviate statistikat jälgima (kahjutugevuse ja HP kogumine on normaalne Critis), et ta ei viskuks ühe tugeva bossi torkamise eest ära, lukustades loomulikult mängu parima ravitseja nüüd ja kauaks jääb (ma ei usu, et see nali teeb. ole temast parem), aga Sampo on Sampo, eepiline kui eepiline, ta on Kafka tüübi jaoks oluline ja ei midagi enamat. Saan aru, et kommentaarist on möödas kaks kuud ja oleks võinud mängust loobuda/välja mõelda, aga ma tahtsin siiski selgitada ja aidata)
Otsustasin kommentaare lugeda... kui jah, siis meeskond: Locha, Sereb. Hunt, Himeko, 7. märts normaalne? Eeldusel, et Himekol on oma Signa ja 7. märtsil Signa Gepa? Noh, ma kogusin Lochas vaevalt 2.5 XNUMX kahju...
Ma arvan, et Himeko on kõige nõrgem 5tärni tegelane. Väga vähe kahju rühmas. Vaja tavalist DD tegelast
Hakkasin mängima üsna hiljuti, nii et nüüd mängin kõike. Tahtsin Lochi bännerit keerutada põhimõttel "kui kukub välja, siis on hea, kui ei kuku, on ka hea, olen käendajale lähemal + uus 4*." Selle tulemusena jäin bännerist ilma ja Locha asemel lendas tema märki 10 spinni. Ja ta kukkus välja. Nüüd otsin igalt poolt, mida teha. Kas Locha talle välja lüüa? Ja kui jah, siis kellega peaksin panustama? Seal on peaaegu kõik 4*, samuti Bailu ja Himeko.
Loo jätk. Lõpuks lõin luku välja, olen sellega pikka aega mänginud, see on väga mugav, ma ei kahetse seda. Sellest ajast on välja langenud ka Clara, kellele meeldib väga Locha ja Himekoga mängida (mõlemal on lisarünnakud). Ka täna Yanqing langes. Ma mõtlen teda testida Yanqingi (dd) meeskonnas, kedagi teist (ilmselt vajab mingit puhvrit), Mart (et ta oma buffs ei kaotaks), Locha (tervendav). Kes saab neljandaks? Kas tasub panna Bayla Locha asemele ja saata Locha teise meeskonda?
Clara, Himeko, Gerta, Locha. Teoreetiliselt on virtuaalreaalsuse parim pakett rõõmu kaudu (teoreetiliselt pole ma seda veel testinud). Jah, ja üldiselt tundub see normaalne olevat
velt locha armor ja clara hea pakk? või tuleks Velta mõne teise kangelasega asendada?
kas peaaegu 3k atk on loche'is normaalne?
Kas tasub Lochuga jännata, kui sul on pumbatud Bailu? Või jääb ta parimaks tervendajaks?
sama küsimus. Mina olen rohkem rahul bailuga, kohene tervendamine läbi ulti ja ka pärslased elustada ja Locha... siin on kõik selge.
Mul on nii bailu (E1) kui ka signaga locha (tegelikult on olemas ka khokha (signaga e1, aga sellest me praegu ei räägi, seega jätan ära) ja seetõttu on võimalus võrrelda. Seega, arvestades olemasolevat unustuse saali, on locha kordades väärtuslikum, kuna see eemaldab Yeshka, domagerile rakendatud debuffid ja need on mõnel pool üsna normaalselt kuhjatud, nõrgestab vastaseid ultiga ja ei tee seda. lase meeskonnal hävitada, kui nad pole kuskil pärslastel silma peal hoidnud, otsustab ta iseseisvalt paraneda ilma vajalikke oskuspunkte kulutamata. 100% HP-ga, lihtsalt debuff eemaldamiseks ja kogu võimaliku kahju väljapressimiseks peamine (ärge kirjutage mulle soomustest, mul on see olemas, kasutan seda aktiivselt, kuid mõnikord viskavad nad nii palju debuffe, et nii armor kui ka loch töötavad nende eemaldamiseks) ja kogu selle komplekti vastas lihtne, selge paranemine Bailust , ilma debuffe eemaldamata ja hea taastumise puudumisel peate ootama seda ulti, kuni jääte porgandiplaani vahele. Jah, Bailu on hea paranemises, kuid see on kõik, mida ta saab pakkuda.
Minu jaoks isiklikult on Bailu lihtsalt üleravi ja see on kõik. Revival on muidugi lahe, kuid see on kasulik ainult oskuse kasutamiseks
Kuid Lochaga on see täiesti erinev. Lisaks paranemisele oskab ta anda tegelastele debuffe ja buffe + tema paranemine sõltub rünnaku tugevusest, mis minu arust näeb päris hea välja.
Kas ma peaksin võitma Lochi Signa või jätma Kuusööja Signa hooleks? Kuigi võite panna Clara märgi Dan Hengi draakoNilou (Ta on olemas)🤔
Zele, armor, Clara ja locha on hea meeskond? Ja muide, locha e1😎
Kas Locha, Zele, Bronya, Silver Wolf on tavaline pakk? Ja mis oleks kiiruse või rünnaku jaoks paremad saapad?
Meeskond on väga tugev) Kui saate vähemalt 2000 ründejõudu (ideaaljuhul 2500), võite kiiruse saavutamiseks kasutada saapaid
Himeko, Dan hen, Astra, Locha - tavaline pakk?
Jah, hea meeskond)
Debuff eemaldatakse rahulikult ja 100% HP juures. just kontrollitud. Nii et 2. miinuse saab siit eemaldada
Tänud selgitamast)
Serial, Armor, Welt ja Locha, hea meeskond? Olen honkai uustulnuk ja ei ole selles veel väga hea.
Jah, teil on tasakaalukas ja hea meeskond. Seal on kahjudiiler, puhver ja debuffer ning ravitseja. Pealegi on kõik tegelased oma nišis üsna tugevad.
Tänan
Kuidas teile pakk meeldib: Welt, Silver Wolf, Yukun, Locha. Kahest piisab kahe sap dd tõttu
Hea meeskond. Jah, kahju peaks olema piisavalt, arvestades, et iga esitletav tegelane võib kahju tekitada
Tänan teid väga)
mida artefaktide lisastatistikast otsida? ründejõud või HP?
Rünnaku jõud. Kõik on kirjas lõigus "Täiendavad omadused".
Mis juhtub, kui kui võluring on aktiivne, lööb välguisand Jing Yuani täielikult virnastatud löökidega? Kas terve meeskond saab 10 korda terveks?
Ilmselt nii. Kuid pärast tegelase vabastamist tuleb seda punkti siiski selgitada.
Kontrollisime seda hetke mängus. Ja ometi ei – olenemata sellest, mitu korda välguhärra tabab, ravib võluring alati samamoodi. Ilmselt läheb sellisel juhul põhimõtteliselt iga boonusrünnak arvesse ühe tabamusena, isegi kui see tabab rohkem kui ühte korraga.
Ütle mulle, kas tasub teda välja lüüa, kui ma kunagi Blade'i ei mängi? — Tahan kasutada Lochat teise paki tervendajana, pakis koos Zele, Wolfi ja Weltiga
See lihtsalt sobib Blade'ile väga hästi, kuid pole loodud ainult selle jaoks. See tähendab, et tervendajana saab teda kasutada absoluutselt igas meeskonnas) Peaasi on tema mänguga harjuda, kuna paranemismeetod erineb endiselt tavapärasest.
Oota, kuidas te selle konstruktsiooni lõite, kui tegelast pole veel mängu lisatud?
Ta oli CBT-l (kuigi mõned aspektid on muutunud, tegelase olemus ei muutu). Nad andsid talle ka võimaluse loos mängida.
Minu arvates on miinuseks liitlaste ülestõusmise puudumine, mis näiteks bailul on
Tere. Ülestõusmise puudumist loendisse ei lisatud, sest see mehaanik pole tervendajate jaoks peamine, vaid pigem Baili (või mõne teise kangelase tulevikus) "omadus". Aga põhimõtteliselt on sul õigus, et mingil määral on see siiski miinus.