fantaasia torn on avatud maailma gacha MMORPG, mille on välja töötanud Hotta Studios. Mäng juba alguses pakub valikut paljude relvade vahel, mille efektiivsusest on kohe alguses raske aru saada. Sellega seoses soovitame teil end kurssi viia parimad relvad Tower of Fantasy's. See hinnang aitab teil otsustada, milline relv tuleks algusest peale kätte võtta ja uuendada.
Tuleb märkida, et kangelased ToF-is enamasti täidetud kosmeetilised omadused, ja andke seejärel sõpruse tasandamisel hoolt. Peamised huvipakkuvad on relvad, mis koos nendega gachast välja kukuvad - just neisse on koondunud kogu mäng.
Fantaasia torni relvade tasemyonimekiri (reiting).
SS-tase: parim relv mängus, võttes arvesse praegust metat, mis võimaldab teil minimaalse investeeringuga lõpule viia mis tahes mängu sisu: bossilahingud, koopas, maailma avastamine ja palju muud. Soovitatav hankimiseks ja edasiseks arendamiseks.
S-tase: Suurepärane relv, mis leiab kasutust igas olukorras. Nende maksimaalse potentsiaali saavutamiseks on teatud tingimused. Kuid kui olete sellega harjunud, saate läbida kõik, isegi kõige raskemad testid.
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
Rose Thorn [Rosy Edge], SSR | Icewind Arrow, SSR | Red Lotus Blade [Guren Blade], SSR |
A-tase: hea relv, mis suudab ehitust tasakaalustada, kui alternatiive pole. Samuti võimaldab see sulgeda kogu saadaoleva sisu, kuid see on olukorrast sõltuvam või raskemini rakendatav.
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Absoluutne null, SSR | Thunderblades [Thunderblades] | Shield Vanguard V2 [Molten Shield V2], SSR | Eituse kuubik [Negatiivkuubik], SSR |
Mere ketas [Meretšakram], SSR |
B-tase: relvad, mille kasulikkus on eelmistest oluliselt halvem. Soovitatav ainult siis, kui teatud rolli jaoks pole muid võimalusi või mängu alguses.
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Armide töötajad [Armide personal], SR | Jackhaamer [Pummeler], SR | Ööbiku sulg, SR | Äikese oda [Äikene hellebard] |
Terminaator, SR |
SS-klassi relv
Dual EM Stars – Samir
Haruldus: SSR
Element: Electro
Roll: DD
Optimaalne ärkamine: 0
Samiri elektromagnetilised kaksiktähed on loodud kahju tekitamiseks, mis on palju parem kui kõik mängus olevad ründerelvad. See on tingitud asjaolust, et "paaritud tähtedes" on rõhk kriitilistel rünnakutel. Topeltpüstoli kasutamisel võib tegelane sihtmärgi halvata, eemaldada kõik buffid, takistada 6 sekundi jooksul uute pealekandmist ja tekitada tohutut kahju.
Põhioskused:
- Oskus: laseb sihtmärgi pihta energialasu, põhjustades elektrikahjustusi. Viimane löök kukutab vastase maha.
- Ultimate: loob välja, kus piirkonnas olevad vaenlased saavad elektrikahjustusi (238.3% ründevõimsusest + 13 ühikut 3 lasu kohta) ja neilt eemaldatakse kõik buffid. Väli on aktiivne veel 3,5 sekundit ja iga 0,5 sekundi järel. Seal asuvad vaenlased saavad kahju.
Omadused:
- Väga suur kahjustus ja liikuvus.
- Üks parimaid relvi PvP jaoks.
- Suurt rõhku pannakse õhurünnakutele, mis kulutavad vastupidavust.
- Esimesel ärkamisel tekitavad kriitilised tabamused täiendavat kahju.
Varese vikat – kuningas
Haruldus: SSR
Element: Tulekahju
Roll: DD
Optimaalne ärkamine: 1
Musta ronka vikatit kasutatakse nii ründes kui ka kaitses – see sobib kilpidest läbimurdmiseks ja põletamise ajal vähendab vaenlaste tervendamise efektiivsust 50%. Relv on tõhus lahingutes suure hulga vaenlaste vastu, kuna selle laiaulatuslikud löögid on võimelised tabama mitut sihtmärki rünnataja ümber.
Põhioskused:
- Oskus: tegelane kõigutab vikatit, põhjustades tulekahjustusi tema mõjualasse sattunud vaenlastele.
- Ülim: loob kahjustusega leegitseva vikati, mis on aktiivne 10 sekundit. Lisaks ilmuvad iga 2 sekundi järel täiendavad vikatid, mis põhjustavad vulkaanipurske, kus vaenlased paisatakse õhku.
Omadused:
- Suurepärane kaitsekilpide läbimurdmisel.
- Suur kahju isegi tähtkujude puudumisel.
- Lai ründeulatus.
Lõõgastav revolver – Cobalt-S
Haruldus: SSR
Element: Tulekahju
Roll: DD
Optimaalne ärkamine: 1
Cobalt revolver ei ole mängu alguses eriti tugev, kuid saab ärkamisel märkimisväärseid buffe. Relv võimaldab sul isegi raske sisu üsna lihtsalt sulgeda, kui see vähemalt korra äratada ja sobib suurepäraselt tule ehitamiseks.
Põhioskused:
- Oskus: laseb revolvrist tulekahjustusi lehvikukujulisel trajektooril, mis paneb sihtmärgid põlema.
- Ultimate: laseb välja kolm granaati, mis lendavad üksteise järel ja sihtmärgile jõudes tekitavad tulekahjustusi ja viskavad selle õhku.
Omadused:
- Leegi resonants, suurendades tulerünnaku võimsust ja tulekindlust.
- Võimas oskuste tõstmine 1. ja 6. ärkamisel ning selle jahtumisaja vähendamine.
- Hea kahju aja jooksul 3. ja 5. ärkamisel.
Veenus [Venus] – Nemesis
Haruldus: SSR
Element: Electro
Roll: Toetama
Optimaalne ärkamine: 1
Veenus on toetav/tervendav tüüpi relv ja see on peaaegu kohustuslik, kui soovid läbi mängida äikeseehitust. Relv tulistab plasmakuule, mis kahjustavad vaenlasi. Lüüdes ravib ta ennast ja oma liitlasi ning tema ülim aeg pidurdab vaenlasi.
Põhioskused:
- Oskus: laseb välja juhitava raketi, mis plahvatab, kui tabab vaenlase sihtmärke ja lööb need maha.
- Ultimate: eemaldab tegelaselt kõik debuffid ja laseb maasse ristikujulise kiire, vähendades sihtmärkide liikumiskiirust. Pärast lühikest viivitust toimub plahvatus. Tühjenemise kasutamine kutsub välja 1 elektroodi, mis ründab vaenlast iga 1,5 sekundi järel. Tal on kõik mängijale omased omadused, kuid ta kaotab iga sekundiga 3% HP. Kokku saab olla ainult 1 elektrood.
Omadused:
- Üks parimaid ravitsejaid selles mängus.
- Kolmandal ärkamisel teevad elektroodid passiivselt kahju ja laadivad sellega relva.
- "Pinge" resonants, suurendades rünnaku- ja pingekindlust.
- Tervendamiseks piisab, kui kasutada kõrvalehoiduvat rünnakut või oskust.
Balmung - Frigg
Haruldus: SSR
Element: Jää
Roll:DD
Optimaalne ärkamine: 1
Bullmangid kasutavad nii sõltumatuid DPS-relvi kui ka tugirelvi, mis saavutavad oma "kasulikkuse" tänu oma aktiivsele võimele (arvutis vaikimisi "1").
Põhioskused:
- Oskus: loob maapinnale härmatisevälja. Olles omamoodi “lombis”, saab tegelane kõrvale hiilida ilma piirangute ja karistusteta.
- Ulta: eemaldab tegelaselt kõik juhtefektid; pärast kasutamist läheneb Wanderer koheselt lähimale vaenlasele ja hakkab teda "õhu" kontrolli all hoidma. "Fantasy" teeb ka head kahju, mis võrdub 618,2% ATK +33-st.
Omadused:
- Sellel on suured kahjustused ja suurepärane kilbi eemaldamise kiirus.
- Sujuvad animatsioonid, mis loovad suurema liikuvuse tunde.
- Krüoresonants, mis suurendab Ice-tüüpi rünnakute kahjustusi.
- "Fantaasia" paneb kontrollile immuunsuse mõju.
S-klassi relv
Rose Thorn [Rosy Edge] – Meryl
Haruldus: SSR
Element: Jää
Roll: Tank
Optimaalne ärkamine: 1
Rose Thorns on jääelemendi relv, mis keskendub kaitsele ja külmutamisele. Claymore'il on üks suurimaid kilbi läbitungimismäärasid mängus. Relv ei tee nii palju kahju kui eelmised, kuid vastutasuks annab hea kaitse.
Põhioskused:
- Oskus: annab kontrolli immuunsuse.
- Ülim: rakendab aeglustavat efekti, blokeerib sihtmärgi põiklemise või hüppamise.
Omadused:
- Esimesel ärkamisel suurendatakse vaenlase kilpide läbitungimist 15% ja pärast selle hävitamist taastub tervis 10%.
- Ultima jääsein võib kuulid blokeerida.
- Sellel on hea kilbi eemaldamise kiirus.
Jäätuule nool – Tsubasa (Hana)
Haruldus: SSR
Element: Jää
Roll: DD
Optimaalne tähtkuju: 3
Jäätuule nool, mida Tsubasa kasutab, on jääelemendi ründerelv. Tulistamisel laseb see välja jäänooled ja teeb seda lähedalt, mis teeb vaenlase külmutamise lihtsamaks ning efekti hävitamine toob veelgi rohkem kahju.
Põhioskused:
- Oskus: sooritab tagasilöögi ja tulistab 3 läbistavat noolt. Löögi korral lükatakse vaenlane tagasi ja kui ta samal ajal mõne takistusega kokku põrkub, on ta 5 sekundiks uimastatud.
- Ultimate: eemaldab relvalt kõik debuffid ja tekitab sellele relvale üleminekul kindlas piirkonnas rahe. Tekkiv torm tekitab 10% tõenäosusega 2 sekundiks külmumisefekti. Frost Buff suurendab tekitatud kahju 15% ja kiirust 45% 7 sekundi jooksul.
Omadused:
- Annab kahju-buff, mis võib virnastada (1. ärkamisel).
- Lõpurünnakul on suur AoE.
- Kiire jahutusvõime.
Red Lotus Blade [Guren Blade] – Claudia
Haruldus: SSR
Element: Füüsiline
Roll: DD
Optimaalne ärkamine: 1
Red Lotus Blade on Claudia relv, mis sihib füüsilist kahju. Katana põhiülesanne on kiirelt koguda energiat hilisemaks teisele relvale üleminekuks ning 1., 3. ja 5. ärkamisel omandab ta võime rakendada tegelasele buffe ja vastastele debuffe.
Põhioskused:
- Oskus: tantsib läbi vaenlaste, tehes kahju (sama sihtmärgi rünnakud tekitavad 20% vähem kahju). Oskuse lõpus lõikab see läbi enda ees oleva ruumi, tehes sihtmärkidele kahju ja paiskades need õhku. Oskust kasutades on immuunne rahvahulga juhtimise efektide suhtes.
- Ultimate: Laadib vaenlase poole ja paiskab nad õhku, jättes maha tormi teradest, mis kahjustavad sihtmärki, muutes kangelase 5 sekundiks immuunseks põletuse/külmumise/elektrilise/surmava haava mõjude suhtes.
Omadused:
- Hea aku.
- Füüsiline resonants, suurendades füüsilist kahju. rünnakud ja vastupanu.
- Discharge (ult) annab kaitse debuffidele.
A-klassi relv
Absoluutne null [Absoluutne null] – Coco Ritter
Haruldus: SSR
Element: Jää
Roll: toetus
Optimaalne ärkamine: 1
Absoluutne külm on Coco relv. On jääelemendi tugi/tervendaja. Saab rakendada grupirünnaku või ohutu rünnaku korral vaenlastele külmumisefekti. Sarnaselt Zero relvadele mõjutab ründejõu suurendamine paranemisprotsenti.
Põhioskused:
- Oskus: loob tsooni, mis liigub koos ränduriga ja ravib lähedalasuvaid liitlasi.
- Lõplik: töötajad jätkavad debuffide eemaldamist, lisaks tervendades kõiki läheduses olevaid meeskonnaliikmeid.
Omadused:
- Hea ravi efektiivsus.
- Tervendamisoskus eelistab kangelasi, kelle grupi sisaldus on madalaim.
Thunderblades – Raven
Haruldus: SSR
Element: Electro
Roll: DD
Optimaalne ärkamine: 3
Thunder Blades on vareserelvad, millel on elektrilise elemendi ründepotentsiaal. Terad keskenduvad õhust ja tagant ründamisele. Relvakahjustus suureneb märkimisväärselt, kui saate tähtkujusid, kuid mäng ei pruugi kõigile sobida.
Põhioskused:
- Oskus: laseb lahti 6 pöörlevat tera, millest igaüks tekitab kahju. Tegelane saab tõuke 8 sekundiks. Terade tagastamisel efekt kaob.
- Ülim: kohene elektrikahjustus, millele järgnevad terad, mis ründavad kõiki tema teel olevaid vaenlasi.
Omadused:
- Võib tekitada tohutut kahju, kuid ainult ärkamiste kaudu.
- Väga suur liikuvus, keskendudes seljatorkimisele.
Molten Shield V2 – Huma
Haruldus: SSR
Element: Tulekahju
Roll: Tank
Optimaalne ärkamine: 1
Sulamiskilp on Huma simulaakrumi relv. See on keskendunud kaitsele ja sellel on tuleelement. Relval on ainulaadne mehaanik, mis muudab kilbi oskuse aktiveerimisel kirveks ning kiirrünnak kilbirežiimis uimastab vaenlasi.
Põhioskused:
- Oskus:
- Varjestusrežiim: lööb kilbi vastu maad, kahjustades sihtmärki ja lööb vaenlased tagasi. Takistab sihtmärgil 5 sekundit relva vahetamast.
- Kirve režiim: Lööb kirvega vastu maad, tekitades tulekahjustusi ja lööb sihtmärgi õhku. Sel ajal on ala 5 sekundiks leekidega kaetud. ja põletab sellesse püütud vaenlasi.
- Ultimate: kiirgab tulelainet, kus iga vaenlase löök saab “terava” efekti: sihtmärk saab 5 sekundiks kahju vähendamise 15%. Lisaks ilmuvad piirkonda kilbikujulised esemed olenevalt pilkamise efekti mõjutatud sihtmärkide arvust. Üksused kestavad 20 sekundit ja vähendavad 10 sekundi jooksul sissetulevat kahju 5% võrra (virnastamine).
Omadused:
- Oskab vahetada rünnaku ja kaitse vahel.
- Täiuslikult tasakaalustatud kilbi hävimise ja energia taastamise indikaatorid.
- Kiire oskuste laadimine.
Negatiivse kuup – null
Haruldus: SSR
Element: Tulekahju
Roll: toetus
Optimaalne ärkamine: 3
Põhioskused:
- Oskus: Teeb tulekahjustusi ja loob tegelasele ja liitlastele kilbi. Kilbi neeldumine sõltub rünnaku tugevusest ja annab ka uimastamise haavatavuse. Kui lahinguväljal on kuubikud, neelab kilp need endasse ja muutub tugevamaks.
- Ulta: toimub energiaplahvatus, mis viskab 5 täringut ja tekitab lööklaine. See lööb ümberkaudsed vaenlased üles ja tekitab tulekahjustusi. Kui aktiveerimise ajal on läheduses liitlasi, saavutavad nad 3 sekundiks haavamatuse.
Omadused:
- Vähendab vaenlaste paranemisvõimet.
- Võib anda immuunsuse kahjustuste suhtes.
Meretšakram – Shiro
Haruldus: SSR
Element: Füüsiline
Roll: DD
Optimaalne ärkamine: 3
Sea Disc on füüsiline ründerelv. See jääb kahjustuste poolest alla teistele haruldustele SSR-i relvadele, kuigi sellel on hea potentsiaal, mis ilmneb alles ärkamiste saamisel.
Põhioskused:
- Oskus: loob rõngakujulise välja, mis kogub vaenlasi ja aeglustab neid. Põrkavad terad hakkavad sees lendama, põhjustades füüsilisi kahjustusi.
- Ülim: mereketas järgib sihtmärki ja uimastab seda 1 sekundiks ning seejärel ründab kuni 3 vaenlast üheaegselt sagedusega 1 sekund. Igal rünnakul on 10% võimalus vaenlane 1,5 sekundiks uimastada.
Omadused:
- Teeb head kahju ja võib suurendada meeskonna kahju.
- Suurendab rühmas kilpide läbimurdmise efektiivsust.
- Kasulikkus ja kahju suurenevad oluliselt ärkamisega.
Relva auaste B
Armide personal – Peppa
Haruldus: SR
Element: Electro
Roll: toetus
Optimaalne ärkamine: 1
Staff of Scars on kangelase Peppa tugirelv. Hoolimata asjaolust, et see pole kaugeltki haruldane, võib see mängu alguses olla väga kasulik samade ülemuste vastu meeskonnas koos teiste mängijatega. Kuigi hiljem on siiski parem see välja vahetada ja mitte raisata ressursse pumpamisele.
Põhioskused:
- Oskus: loob paranemisala, kus liitlased saavad pidevalt paranemist ja sissetulevate kahjustuste vähendamist.
- Ultimate: paigaldab staabi, eemaldades mängijalt negatiivsed mõjud ja taastades HP tegelasele ja liitlastele (79% rünnakust + 4 tervist).
Особенность: Kuna käivitamisel on saadaval väike arv tugirelvi, on Peppal potentsiaalselt kõrgeim väärtus kõigist SR-relvadest.
Jackhaamer [Pummeler] – Ene
Haruldus: SR
Element: Jää
Roll: Tank
Optimaalne ärkamine: 3
Haamril on hea kilbi eemaldamise indikaator ja pärast esimest ärkamist sellele relvale üleminekul annab see tegelasele haavamatuse 1 ühiku kahju ja “hüperkeha” 8 sekundiks.
Põhioskused:
- Oskus: Kuni oskus on aktiivne, vallandub tuuleviha, mis teeb jääkahjustusi ja viskab sihtmärgi õhku. Voolus olev tegelane ei raiska põiklemisi.
- Ülim: tõstab vaenlased üles väikeses raadiuses ja loob nende pea kohale suure haamri, mis põrkub vastu lähedal asuvaid sihtmärke ja tekitab jääkahjustusi.
Особенность: hajutab vaenlaste tähelepanu ja annab lühikeseks ajaks puutumatuse kahjustuste suhtes.
Ööbiku sulg – Bai Ling
Haruldus: SR
Element: Füüsiline
Roll: DD
Optimaalne ärkamine: 6
Nightbird Feather on füüsiliste kahjustustega ründetüüpi relv. Hea stardirelv, mis aitab teil kogu esialgse sisu lõpule viia.
Põhioskused:
- Oskus: Tagurdab ja laseb läbistava noolega, tekitades sihtmärgile füüsilist kahju ja lükates neid tagasi.
- Lõplik: pikk noolte rahe laskub kohale, kus vaenlane seisab ja ründab füüsilist. kahjustada iga sihtmärki.
Особенность: suudab taastada kõrvalehoidmise oskust kasutades või viienda tavarünnakuga.
Kõueline hellebard – kaja
Haruldus: SR
Element: Electro
Roll: DD
Optimaalne ärkamine: 1
Thunder Spear on päris hea ründerelv algajale, kuna sellel on korralikud elektrikahjustused ja seda on lihtne kasutada.
Põhioskused:
- Oskus: tõstab sihtmärgid õhku ja tekitab elektrikahjustusi.
- Ülim: hüppab üles ja viskab laetud oda määratud kohta. Maandumisel tekitab see elektrilaengu efekti ja tekitab piirkonnas elektrikahjustusi.
Omadused: Põiklemise ajal võib see tekitada "lendava löögi" efekti ja vaenlast uimastada, lüües ta tagasi.
Terminaator – Hilda
Haruldus: SR
Element: Jää
Roll: DD
Optimaalne ärkamine: 6
Terminaator on jääelemendi tulekuulipilduja. Sellel on hea kilbi läbitungimiskiirus ja see vähendab jääkindlust. Relva pole aga väga mugav kasutada ja see ei tee palju kahju.
Põhioskused:
- Oskus: tulistab energiajääpalle ja lööb vaenlased maha. Immuunsus torni paigaldamise ajal.
- Ülim: tabamus tekitab jääkahjustusi ja külmutab sihtmärgi 3 sekundiks, vähendades nende jääkindlust 50%.
Omadused:
- Tavalised rünnakud muutuvad aja jooksul tugevamaks (esimesel ärkamisel).
- Ülim vähendab vaenlase vastupanuvõimet jääkahjustustele.
Samuti soovitame teil tutvuda sarnase ülaosaga - Fantaasia torni parimad tegelased.
Loe edasi:Jaga kommentaarides oma arvamust tipust ja relvade kasutamise kogemusest: milliseid positsioone vahetaksid sina? Ootame iga lugeja arvamust. Ja sisse Fantaasia torni osa Saate vaadata teisi jooksvaid juhendeid ja uudiseid mängu kohta.