Iga mängija on vähemalt korra elus kokku puutunud ülesannetega. Siin on selle žanri TOP parimad esindajad, mis võluvad isegi kõige nõudlikumad mängijad.
Quest mängud arvutis on igavene žanr. See oli populaarne arvutimängude algusaegadel ja on tänapäevalgi väga tulus. Igal aastal ilmub sadu uusi tiitleid, nii et nende hulgast vääriliste leidmine muutub üha keerulisemaks. Pakume teile 16 parimat PC-ülesannet, mis avaldati (või uuesti avaldati) pärast 2000. aastat. Valimisse kuulusid ainult need projektid, mis said Steamis rohkem kui 80% positiivseid hinnanguid.
Koostasime selle parimate ülesannete loendi mängu Steami reitingu põhjal. Kui kahel projektil oli sama protsent positiivseid hinnanguid, siis valisime ise, kumb saavutab pingereas kõrgema koha.
Leviathan: kümnendi viimane päev
Väljaandmise aasta: 2014
vene keel: on
Steami reiting: 80%
Leviathan: Kümnendi viimane päev on projekt, mille on välja töötanud Venemaa stuudio Lostwood Games. See on laiemale avalikkusele vähe tuntud, kuid on äärmiselt armastatud ebatavalise looga otsingute ja graafiliste romaanide fännide seas.
Mängu käik koosneb peamiselt point-and-click elementidest, kuid see ei lõpe sellega. See on ka tohutult täis mõistatusi, dialooge ja valikuid. Loo käik sõltub täielikult sellest, kuidas kangelane antud olukorras käitub.
Mängu süžee räägib Leviathani maailmast, kus aega arvestatakse aastakümnetes. Igal kümnendil saabub maailma kohutav katk, mis võtab aga vaid lihtrahva elu. Mängite aristokraadina, noormehena, kelle ema tapeti ja kelle mõrvar lapsendas varases lapsepõlves. Peategelane koos sõpruskonnaga ei pea mitte ainult selle kelmi päevavalgele tooma, vaid uurima ka salapäraste mõrvade seeriat.
Mängu peamine eelis: Ebatavaline mängumaailm, mille autorid leiutasid nullist, ja intrigeeriv süžee. Mängus on ka erakordsed, läbimõeldud tegelased. Siin pole printsesse ja rüütleid, kõik on palju realistlikum ja lähedasem.
Mängu peamine puudus: Enamik fänne Mulle ei meeldinud loo lõpp. Arendajad andsid välja isegi järje, kuid see ei muutunud nii populaarseks ega vastanud publiku küsimustele.
Mängusari "Sherlock Holmesi seiklused"
Väljaandmise aasta: 2002-2016
vene keel: on
Steami reiting: 80-90%
Sherlock Holmesi seiklused on mängude sari, mis räägib planeedi kuulsaima detektiivi elust ja tööst. Eelviimast osa Sherlock Holmes: Crimes & Punishments peetakse frantsiisi parimaks mänguks. See sai kõrgeid hindeid erinevatelt mänguväljaannetelt, sealhulgas Kanoba ja hasartmängud. Sarja uut täiendust Sherlock Holmes: Peatükk 2021 valmistatakse ette ilmuma XNUMX. aastal.
Sherlock Holmesi seiklused on uurimistöö. Siin ei pea mängija mitte ainult mänguekraanilt objekte leidma põhineb point-and-click põhimõttelkuid võrrelda tõendeid, teha keemilisi uuringuid ja töötada arhiividega. Mängul on ka oma patenteeritud ülekuulamissüsteem.
Sarja mängude süžee põhineb Arthur Conan Doyle'i raamatutes kirjeldatud lugudel. Ent ka kõige tulihingelisematel kirjaniku fännidel on huvitav mängida. Arendajad täiendasid lugusid oma detailide ja süžeeharudega, mis aga üldist kontuuri ei riku. Pealegi, mängulugude jaoks valisid nad mitte kõige populaarsemad lood, et suurendada üllatuse taset.
Mängu peamine eelis: NPC ülekuulamissüsteem. Sellest, kas nad räägivad tõtt või valetavad, saad aru mitte ainult varem kogutud tõenditest, vaid ka tegelaste välimuse ja näoilmete järgi. Uskumatult põnev mehaanika, mis meeldis enamikule mängijatele.
Mängu peamine puudus: Ebaühtlane seeria. Mõned frantsiisi mängud on üsna ikoonilised ja lõbusad ning mõned on saanud mängijatelt vastakaid hinnanguid.
Kriimustused
Väljaandmise aasta: 2006
vene keel: ei
Steami reiting: 82%
Rustle on tume, hirmutav õudusülesanne. Mängu mängitakse esimese inimese vaatenurgast, mis tagab sügava keelekümbluse. Projektil on oma ainulaadne graafikamootor, visuaalid ja heliriba.
Mängu käik on üles ehitatud tegelaskuju vaatenurgast ning sellest kujunevadki kõik mõistatused ja hirmutavad efektid. Mängija saab asukohas ringi liikuda, klõpsates ekraanil aktiivsetel tsoonidel. Kuid te saate tegelast oma soovi järgi pöörata. Seeläbi iga hetk võib peategelane ümber pöörata ja näha, mis õudused tema taga toimuvad.
Mängijad peavad lahti harutama Blackwoodi häärberi salapärase ajaloo, mille kõik omanikud surid või lõpetasid oma elu vanglas. Selle katastroofilise koha uus omanik, õuduskirjanik Michael Artheit, on otsustanud jõuda tõe põhja ja mõista, mis sellel hirmutaval häärberil viga on. Siin loodab ta leida üksindust ja inspiratsiooni uue romaani kallal töötamiseks.
Mängu peamine eelis: Tõeliselt hirmutav õhkkond. Mäng püüab verd külmetada mitte veriste stseenidega, vaid mängija sügavaimate hirmudega. Selles mängivad suurepärased visuaalid.
Mängu peamine puudus: Optimeerimine. Ülesanne on üsna vana ja mõned mängijad kohtasid isegi remasteris vigu.
Black Mirror sari
Väljaandmise aasta: 2003-2011
vene keel: on
Steami reiting: 82-88%
Black Mirror on erakordne seiklusotsing, mis koosneb kolmest osast, mida ühendab üks süžee. Projekt sai kriitikutelt segaseid hinnanguid ja fännide seas uskumatu populaarsuse.. Lisaks võeti venekeelsetes maades mäng palju soojemalt vastu.
Black Mirroris põhineb mäng point-and-click põhimõttel, selle mitmekesistamiseks tutvustasid arendajad aga tohutul hulgal asukohti ja tegelasi. Mängija ei veeda suurema osa mänguajast mõistatuste endi, vaid dialoogide ja maailma avastamise peale.. Lisaks on siinne tegelane erinevalt paljudest teistest otsingutest surelik.
Süžee keerleb vana ja iidse Gordonite perekonna liikme Sami ümber. Varem elasid nad kõik hiiglaslikus perehäärberis nimega "Black Mirror", kuid viimasel ajal on kõik muutunud. Isegi mina ise Sam lahkus oma kodust pärast seda, kui tema naine tulekahjus hukkus. Kuid nüüd peab ta tagasi pöörduma - tema perekond on peaaegu välja surnud ja hoones toimub kummalisi asju.
Mängu peamine eelis: Põnev lugu. Seda ümbritsevad saladused, täidetud mõrvadega ja maitsestatud müstikaga. Pärisvara ja selle iidse perekonna ajalugu on uskumatult huvitav jälgida.
Mängu peamine puudus: Narratiiv on aeglane ja kitsalt keskendunud. Maailma probleeme siin ei lahendata – ainult konkreetse pere oma. Ja peate mängus palju lugema. Mõne mängija jaoks osutus see suureks puuduseks.
LA Noire
Väljaandmise aasta: 2011
vene keel: on
Steami reiting: 85%
Los Angeles Noir on GTA sarja loojate Rockstar Gamesi detektiiviülesanne. Mäng võitis 2012. aastal oma originaalse heliriba eest BAFTA auhinna. Kriitikud rääkisid projektist enamasti positiivselt.
Mängu käik koosneb loost ja kõrvalmissioonidest. Mängija saab igal ajal lülituda oma põhiuurimise ja raadio teel saadud kõnede vahel. Ülesannete ajal peavad mängijad uurima kuriteopaiku ja koguma tõendeid.
Mängu süžee räägib 1947. aasta sündmustest. Mängite politseiniku Cole Phelpsina. Alustades lihtsatest juhtumitest ja väikestest tiitlitest, liigub ta koos mängijaga karjääriredelil ja ajaloos ülespoole. Tavalise mõrvana algav süžee viib lõpuks mastaapsete poliitiliste mängudeni.
Mängu peamine eelis: Atmosfääriline. Mäng sukeldab oskuslikult 20. sajandi esimese poole mängija. Kõik alates oskuslikult loodud keskkondadest kuni uskumatu muusikani aitab teil Los Angelese detektiivimaailma sügavamalt ja elavamalt kogeda.
Mängu peamine puudus: Mängul nõrk peategelane. Pärast selle täitmist on raske isegi tema nime meelde jätta.
Ostke LA Noire: The Complete Edition soodushinnaga
Syberia sari
Väljaandmise aasta: 2002-2017
vene keel: on
Steami reiting: 86-89%
"Siber" on põnev seiklustriloogia, mille on loonud väike Belgia stuudio. Sarja esimene ja teine osa pälvisid kriitikute ja fännide poolt kõrge hinnangu, kuid kolmas ebaõnnestus ja ei kogunud Steamis isegi 50% positiivsetest arvustustest.
Ülesanne on tehtud point-and-click stiilis ja see on täis erinevaid mõistatusi. Peategelast tuleb juhtida eranditult hiirega. Mäng on intuitiivne kõigile, kes on kunagi arvutiülesandeid mänginud. Mängu mehaanikas mängivad olulist rolli kangelanna kogutud dokumendid ja peategelase telefoninumber.
Süžee räägib New Yorgi tüdruku Kate'i saatusest. Ta - advokaat, kes soovib osta vana mänguasjavabriku. Selleks peab ta jõudma Siberisse ja leidma oma viimase omaniku - salapärase leiutaja Hansu. Sarja teine osa on epiloog, mis paljastab Kate Walkeri elu uusi jooni pärast Hansu leidmist.
Mängu peamine eelis: Pidevalt toetatud salapära õhkkond. Arendajatel õnnestus muuta Siber millekski ebatavaliseks ja müstiliseks-hirmutavaks, kasutamata tavalisi klišeesid.
Mängu peamine puudus: Mängus olevad mõistatused on rohkem tüütud kui muudavad mängu huvitavamaks. Samuti peetakse sarja peamiseks probleemiks nõrku lõppu, mis rikuvad kogu varem loodud intriigi.
Ostke Syberia 3 allahindlusega
Deponia: täielik teekond
Väljaandmise aasta: 2014
vene keel: on
Steami reiting: 88%
Depona mänguseeria ilmus aastatel 2012–2013. 2014. aastal andis Daedalic Entertainment välja oma "The Complete Journey", kus parandas levinud vead ja kogus kõik peatükid kokku.
Mängu protsess - see on klassikaline point-and-click quest. Tegelane saab koguda oma inventari esemeid ja kasutada neid välismaailmas. Mäng on jagatud osadeks, millest igaühele järgneb interaktiivne ekraanisäästja ebatavalise lauluga.
Lugu sukeldab mängija liialdatud düstoopiasse. On ainult kaks maailma: rämpsuplaneet Deponia ja utoopiline lendav linn Elysium. Mängija peab võtma kontrolli Rufuse, ebaõnnestunud testija üle "madalamast" maailmast. Kogu sarja jooksul püüab ta kaitsta oma kodumaailma, võita Goali-nimelise tüdruku südant ja leida paremat elu selles ebaõiglases universumis.
Mängu peamine eelis: Huumor. Mäng on äärmiselt positiivne ja erakordne. Tegelased teevad mängija tegevuse kohta pidevalt nalju ja sööbivad kommentaare. Samuti ei jäta nad hetkegi kasutamata, et omavahel suhelda.
Mängu peamine puudus: Spetsiaalne otsinguloogika. Mõnikord on autorite kavatsuste lahti harutamine liiga keeruline, kuna nad on keskendunud huumorile narratiivi loogika arvelt. Selle probleemi saab lahendada vihjete või juhuslike kritseldamisega, kuid see ei lisa mängule võlu.
Kirjutamata lugude raamat
Aasta vabastama: 2009
vene keel: ei
Steami reiting: 90%
Kirjutamata lugude raamat on uskumatu fantaasiahõnguga sakslaste otsing. See viib mängijad tagasi romaani “Arthur ja minimuhed” ja teiste sarnaste teoste populaarsuse aegadesse.
Mängu käik põhineb klassikaline osuta ja klõpsa juhtimine. Arendajad on aga sellele lisanud oma keerdkäigu. Te ei saa lihtsalt meeletult objekte torgata, sest tegelane kontrollib ja kirjeldab neid enne suhtlemist. See aitas mõistatusi loogilisemaks ja arusaadavamaks muuta. Mäng on täis ka väljakutseid pakkuvaid mõistatusi.
Mängu lugu räägib käimasolevast sõjast valguse ja pimeduse vahel. Eakas gremlin MacGuffin peab selle lahingu peatama. Ta leiab võimsa artefakti asukoha, mis võib selle probleemi lahendada. Gremlin üritab seda teavet Valguse jõududele edastada, kuid vaenlane võtab ta vahele. Selle tulemusena peavad tema sõbrad, päkapikk ja poolpoeg, selle artefakti üles leidma ja aitama lõpetada sajandeid kestnud sõja.
Mängu peamine eelis: Keerulised otsingud, mis samal ajal jäävad loogiliseks ja läbimõeldud. Mängu iseseisvaks lõpetamiseks peate oma aju üsna palju pingutama, kuid lõpuks saab mängija uskumatult rahulolu.
Mängu peamine puudus: Projekt on mõeldud "vana kooli" fännidele ja ei pruugi paljudele kaasaegsetele mängijatele meeldida. Mineviku üle tehakse nalja palju ja ka raskusaste on suur.
Grim Fandango
Väljaandmise aasta: 2015
vene keel: on
Steami reiting: 90%
Grim Fandango Remastered on mängu klassikalise versiooni taasväljalase, milles on ümber kujundatud ainult graafiline komponent. Lugu, tegelased ja mänguviis jäävad puutumata, mistõttu sai projekt kriitikute seas nii palju tuntuks. Tema ebatavaline stiil viis aga ärilise läbikukkumiseni.
Gloomy Fandango on klassikaline graafiline ülesanne koos kõigi sellest tulenevate plusside ja miinustega. Jah, mänguviis ei üllata kogenud mängijat, kuid see on loogiline, järjepidev ja nauditav.
Lugu keerleb Manuel Calavera ümber. Peategelane rändab läbi surnute maailma, soovides jõuda kümnendasse allilma – viimasesse kohta, kuhu surnud lähevad. Tema seiklus kestab neli pikka aastat ja mängijad peavad aitama Mannyl oma eesmärki saavutada.
Mängu peamine eelis: Ebatavaline ümbrus, mis ühendab endas asteekide indiaanlaste müüte ja legende hauatagusest elust, aga ka film noir’i elemente nende tumeda ja depressiivse stiiliga.
Mängu peamine puudus: Klišeelikkus. Projekt on täis etteaimatavaid nalju ja süžeepöördeid, mis olid aktuaalsed 1998. aastal, kuid 2015. aastaks on kaotanud oma värskuse ja uudsuse.
eelpõrgu
Väljaandmise aasta: 2011
vene keel: on
Steami reiting: 93%
Limbo on platvormplatvorm, mis ühendab alamžanrid "õudus" ja "ellujäämine". Selle tulemusena osutus projekt terviklikuks, põnevaks ja väga väljakutseid pakkuvaks. Ideaalne neile, kes mängivad sageli ülesandeid ja soovivad proovida midagi uut. Projekt on kogunud palju erinevaid auhindu Venemaal ja välismaal.
Mänguliselt ei tundu Limbo esimestest hetkedest peale midagi ebatavalist. Lihtne külgkerimine 2D-vormingus. See lihtsus on aga petlik. Tegelane peab mängija vigade tõttu sellisel intuitiivsel väljal taluma palju surmasid.
Mängijad peavad mängima tegelasena ilma nime või loota. Ta lihtsalt ärkab talle tundmatus kohas metsa ääres ja tahab ainult üht – leida oma õde. Ta kohtab erinevaid inimesi, vaenulikke ja kartlikke, kuid keegi ei püüa teda aidata. Peategelane peab veetma kogu mänguaja pimedas, minimaalse valgustusega.
Mängu peamine eelis: Limbo hoiab mängijat pidevalt põnevuses. See projekt paneb sind võpatama iga ekraani tumeda koha pärast. Ta hirmutab kvaliteetselt, kasutamata jämedaid võtteid ja tarbetut verd.
Mängu peamine puudus: Mängul seal on avatud lõpp ja selle kohta pole arendajatelt ametlikku tõlgendust. Sellest tekkis palju vaidlusi ja fänniteooriaid, mida aga kaanoniks pidada ei saa.
Cube Escape ja Rusty Lake seeria
Väljaandmise aasta: 2015-2020
vene keel: jah, aga mitte kõigis sarja mängudes
Steami reiting: 93-97%
Cube Escape ja Rusty Lake on kaks mängusarja, mille sündmused toimuvad samas maailmas ja samas ümbruses. Lisaks kasutasid arendajad mõlema rea puhul peaaegu identset mänguviisi ja visuaalset stiili, seega on mõttekas need ühte kategooriasse ühendada.
Mängu käik on sisse ehitatud klassikalise point-and-click questi stiilis võimalusega esemeid koguda ja neid kasutada. Mängija saab asukohtades vabalt ringi liikuda. Peale mõistatuste Samuti peate lahendama mõistatusi ja uurima tekstikirjeid.
Rea igal osal on oma süžee, kuid kõik sündmused leiavad aset Rusty Lake'i maailmas. Mängijad peavad õppima selle universumi saladusi, mõistma, mis järvel ja selle elanikel viga on. Narratiiv on üsna sürreaalne ja hirmutav, on sageli surmajuhtumeid ja muid eemaletõukavaid stseene.
Mängu peamine eelis: Ettearvamatus. Iga kord, kui mängija arvab, et on hakanud Rusty Lake'i maailma mõistma, visatakse ta selles arusaamises mitu sammu tagasi. Mäng teab, kuidas intriigi hoida.
Mängu peamine puudus: Ebaloogiline. Mis puutub otsingusse, siis projektil on väga spetsiifiline loogika, mida pole alati võimalik esimesel korral tabada. Seetõttu peavad mängijad sageli kasutama juhendeid.
Machinarium
Väljaandmise aasta: 2009
vene keel: on
Steami reiting: 95%
Machinarium sai sõltumatute mängude festivalil parima visuaali auhinna ja palju muid auhindu, nagu parim quest ja parim indie-mäng. Kõik see juhtus põhjusega. Tšehhi projekti arendamiseks kulus kolm aastat ja arendajad ei kulutanud reklaamile rohkem kui 1000 dollarit. Mäng suutis siiski fännide südamed võita.
Machinarium on tüüpiline point-and-click selle žanri parimas mõistmises. Siiski on mängus üks oluline erinevus. Arendajad jätsid võimaluse mõjutada mitte ainult ümbritsevat maailma, vaid ka peategelast. Tegelast venitades ja kokku tõmmates saate muuta peategelase suurust. Samuti puudub mängus dialoog.
Lugu räägib robotite linnast - Machinariumist. Seal haaras võimu bandiitide rühmitus. Mängijale on määratud koristusroboti Josefi roll. Bandiidid tapsid tema ülemuse, võtsid kinni tema tüdruksõbra ja kavatsevad linna üle võimu ära võtta.
Mängu peamine eelis: Eriline süžee esitlusstiil. Mängul ei ole tutvustavat videot. Peate seda lugu koos Josephiga meenutama, uurides detaile tema kohal perioodiliselt ilmuvatest mõttepilvedest.
Mängu peamine puudus: Mäng on väga klassikaline, nii et võib tunduda igav mängijatele, kes mängivad sageli point-and-click ülesandeid.
Edna ja Harvey: The Breakout
Väljaandmise aasta: 2019
vene keel: on
Steami reiting: 95%
Edna ja Harvey. Brain Explosion on ainulaadne selle poolest, et see oli kavandatud tavalise tudengiprojektina, millel pole suurt tulevikku. Mäng tegi aga silmapaistvuse oma kodumaal Saksamaal, seda täiustati, tõlgiti paljudesse keeltesse ja ilmus 2008. aastal. 2019. aastaks on arendajad ette valmistanud graafilise remasteri, milles saab valida, kas mängida klassikalise või uuendatud visuaaliga.
see klassikaline point-and-click-ülesanne, mis on täis mõistatusi. Siin pole peaaegu üldse mõistatusi. Tulenevalt asjaolust, et põhitükk toimub psühhiaatriahaigla territooriumil, Ülesannete lahendamiseks peate sageli kasutama üsna keerulist loogikat. Mängu mõtlemisega harjub aga kiiresti ja see ei tekita probleeme.
Süžee räägib tüdrukust Ednast ja tema rääkivast pehmest mänguasjast Harveyst. Keegi tappis Edna isa ja ta ise sattus psühhiaatriahaiglasse praktiliselt mäluta. Mängija peab aitama tüdrukul põgeneda ja mäletama tema minevikku.
Mängu peamine eelis: Huumor ja koomiksigraafika. Tegelased kommenteerivad pidevalt ekraanil toimuvat ja mängija tegevust. See elavdab mängu oluliselt. Lisaks on projektil oma ainulaadne visuaalne stiil.
Mängu peamine puudus: Projektil on üsna tume ajalugu ja must huumor. See ei lähe hästi lapseliku graafikaga. Lisaks jätab mõnikord soovida ka mängu tõlge.
Valiant Hearts: The Great War
Aasta vabastama: 2014
vene keel: on
Steami reiting: 95%
Mäng Brave Hearts: The Great War pani puslede ja otsingute armastajate kogukonna lihtsalt õhku. Ubisofti Prantsusmaa filiaal lõi tõelise meistriteose, mis sai 2015. aastal BAFTA auhinna.
Mängu Valiant Hearts on äärmiselt lihtne. Mängija peab endasse sukelduma tavaline 2,5D-platvormer mõistatuste ja mõistatustega. Kaardi uurimiseks saab ekraani vasakule ja paremale liigutada. Samuti on mängu oluline osa õigete esemete leidmine.
Mängu süžee räägib nelja Esimese maailmasõja ajal elanud inimese saatusest. Sellel mängul on eelnevalt kirjutatud lugu, mille kulgu mängija mõjutada ei saa. Peamine eesmärk, mille arendajad endale seavad, on taasluua nende aegade õhkkond ja anda mängijale võimalus kogeda, kui vaimselt raske ja hirmutav see oli.
Mängu peamine eelis: Projekt tuli hästi välja atmosfääriline, kuid mitte "raske" psühholoogiliselt. See paneb mõtlema paljudele olulistele asjadele, kuid ei jäta ebameeldivat järelmaitset. See efekt saavutati koomiksiliku joonistamise abil.
Mängu peamine puudus: Muutuse puudumine. Ükskõik kui kõvasti mängija ka ei üritaks, ei suuda süžee ikkagi täiuslikku lõppu saavutada.
Fran Bow
Väljaandmise aasta: 2015
vene keel: on
Steami reiting: 96%
Fran Bow sürreaalne ja hirmuäratav esitus ei jätnud kedagi ükskõikseks. See point-and-click quest on tehtud originaalses psühhedeelses stiilis, sellel on oma detailne maailm ja huvitav süžee.
Mängu käik on lihtne ja intuitiivne. Mängija peab klõpsama ekraani teatud aladel, koguma objekte ja nende abiga ületama takistusi ja lahendama probleeme. Mängus on ka paar mõistatust, kuid need on lihtsad ega ole tüütud.
Lugu räägib tüdruku nimega Fran Bow saatusest. Tema vanemad surid traagiliselt ja ta ise sattus lastepsühhiaatriahaiglasse. Mängija ja kangelanna peavad oma ema ja isa mõrva uurima. Sel juhul peab tüdruk liikuma maailmade vahel - päris maailma ja nelja alternatiivse maailma vahel.
Mängu peamine eelis: Algne mänguuniversum. Mängus on palju ebatavalisi olendeid, koletisi ja ebatavalisi, hästi arenenud tegelasi. See näitab mängijale midagi, mida ta pole varem üheski teises mängus või filmis näinud.
Mängu peamine puudus: Monotoonne mängumehaanika. Fran Bow on pigem interaktiivne film otsingukestas. Siin on põhirõhk lool, mitte mängul endal.
Sally nägu
Väljaandmise aasta: 2016-2020
vene keel: on
Steami reiting: 96%
"Sally nägu" on sünge lugu hauatagusest elust ja isiklikust tragöödiast. Projektil on ebatavaline, konarlik stiil, mis tõmbab ja tõrjub samal ajal. Mäng on tekitanud fännide seas palju teooriaid, millest paljud on endiselt vastuseta.
Selle point-and-click-ülesande mängimine on väga lihtne. Põhirõhk on siin jutuvestmisel. Mängul on aga huvitavaid saladusi. Lisaks on iga süžees öeldud sõna oluline. Kui te igatsete kangelaste ridasid, võite jääda igaveseks lõiku kinni.
Esialgu keerleb süžee poisi Sally Fisheri ümber, kes on pärast lapsepõlves juhtunud õnnetust sunnitud kandma näole proteesi. Peategelasega tutvudes saab mängija teada, et Salil on uskumatu võime näha vaime. See ärgitab teid ja teie sõpru hiljem osalema võitluses rahutute ja tumedate kultusega.
Mängu peamine eelis: Intrigeeriv ja realistlik süžee. Kuna tegelased on tavalised inimesed, on mängijal lihtne end nende asemele ette kujutada. Lisaks mängite teismeliste ja noorte täiskasvanutena, mis muudab teie nooruslikus maksimalismis ka kergemini näha enda jooni.
Mängu peamine puudus: mõned Süžee mõistatused lahendatakse liiga lihtsalt. Kui mängija lahendusele läheneb, tekib kerge rahulolematus, justkui poleks arendajad tahtnud ilusat põhjendust otsida ja viskasid kõik lihtsalt mängumaailma enda peale.