Üksikasjalik juhend Yanfei kohta Genshini mõju: parimad konstruktsioonid koos soovitustega meeskonna, esemete ja relvade valimiseks. Kõik võimete, annete ja tähtkujude kohta. Mida Yanfei taseme tõstmisel vajab?
Yanfei on mängitav 4⭐️ Pyro tegelane, kes kasutab lahingus katalüsaatorit. See nutikas tüdruk on tunnustatud õigusteadlane Li Yue ja üks ihaldatumaid õiguskonsultante.
Tänu ainulaadsele õiguseksperdi staatusele hoiab ta edukalt lepingute tasakaalu Geo piirkonnas. Tema soontes voolab jumaliku metsalise veri ja ta on tihedalt seotud adeptide maailmaga.
Hinnang | B positsioon sisse lasketiir |
Haruldus | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Millal see mängu lisati? | 28. aprill 2021 (paigaldus 1.5) |
Kuidas saada tegelast | Iseloomusündmuste palved ja tavaline palve |
Element | Piro🔥 |
relv | Katalüsaator |
Iseloomu sugu | Naiste |
Millisele rühmale teeb |
|
Tähtkuju nimi | Maagiline metsaline |
Kodupiirkond | Li Yue |
Sünnipäev | 28 juuli |
Tähtkuju | Lõvi |
Yanfei vanus | 22-25 aastat |
Yanfei pikkus | 160-165 näha |
Yanfei eriline roog | "Eriline arvamus" |
Häälnäitlejad |
|
Kuidas saada Yanfei Genshin Impactis
Yanfei saab välja kukkuda järgmistelt bänneritelt:
- Rännakuhimu - tavaline palve.
- Algaja palve — uue mängija bänner (saadaval on 20 keerutust).
- Karakterisündmuse palve - sündmuse bänner, kus Yanfei võib esineda 4-tärni kangelasena, kellel on suurem võimalus vastu võtta. Arvatavasti on kangelase järgmine esinemine kavandatud teisele poolele plaaster 3.8.
- Jumaluse kehastus - palve relvaga, sündmus, kus teatud tõenäosusega ilmub ka Yanfei.
Järgige uute tegelaste ja korduste avaldamise ajakava kell bänneri ajakava.
Yanfei omadused: mis suureneb tõusuga
Yanfei peamine näitaja, mis tõuseb tema taseme tõusuga, on Pyro Damage % boonus. Lisaks suurendatakse HP-d, ründejõudu ja kaitsevõimet. Täpsed väärtused leiate tabelist.
Tase | Baas HP | Põhiline rünnak | Põhikaitse | Boonuspürokahjustus |
---|---|---|---|---|
1 | 784 | 20 | 49 | 0 |
20 | 2014 | 52 | 126 | 0 |
40 | 3895 | 100 | 244 | 0 |
50 | 4959 | 127 | 311 | 6.0% |
60 | 6161 | 158 | 387 | 12.0% |
70 | 7225 | 185 | 453 | 12.0% |
80 | 8289 | 213 | 520 | 18.0% |
90 | 9352 | 240 | 587 | 24.0% |
Yanfei võimed
Peaaegu kõik Yanfei oskused on mingil moel seotud Pyro kahju tekitamisega, kuna ta on katalüsaatori omanik. Samal ajal peab ta oma ründevõime maksimeerimiseks koguma stäkke (hüljeid). Teatud arvu plommide saamine võimaldab teil piirkonnas tulekahjustusi lahendada. Järgmisena analüüsime üksikasjalikult, kuidas kõik Yanfei võimed töötavad.
Põhioskused (aktiivoskused)
- Red Seal (tavaline, laetud, kukkumisrünnak)
Kasutades oma katalüsaatorit, laseb Yanfei välja kuni 3 tulekera, mis tekitavad pürokahjustusi.
Vaenlasi tabades annavad need rünnakud iseloomu Karmiinpunane pitser. Kokku saab koguda kuni 3 pitsat. Olemasolevate tasude kestust värskendatakse, kui saate uue. Selle saamine vähendab kangelanna vastupidavuse kulusid. Kõik tihendid kaovad pärast märkide vahetamist.
Kui see on aktiveeritud laetud rünnak Kõik tihendid on kulunud, põhjustades piirkonnas pürokahjustusi. Kahjude hulk ja kahjustatud piirkond kasvavad võrdeliselt kulutatud hüljeste arvuga. Kell õhurünnak Yanfei kahjustab kõiki oma teel olevaid vaenlasi. Maapinnaga kokkupõrkel tekitab AoE Pyro kahjustuse ala.
- Allkirjastatud dekreet (elementaaroskus)
Jahutusaeg: 9 sekundit.
Yanfei süütab enda ees oleva ala põlema. Vaenlase pihta saamisel saab ta maksimaalse arvu karmiinpunaseid pitsereid.
- Käed alla (elementide plahvatus)
Kestus: 15 sekundit.
Jahutusaeg: 20 sekundit.
Energiatarve: 80 ühikut.
Kutsub välja leegid, mis tormavad lähedal asuvate vaenlaste poole, tekitades piirkonnas pürokahjustusi. Samal ajal saab Yanfei maksimaalse arvu tihendeid ja säraefekti. See buff lisab olemasolevatele perioodiliselt uue tihendi ja suurendab ka laetud rünnakute kahju. Mõju lõpeb, kui tegelane sureb või lahkub lahinguväljalt.
Võimete taseme tõstmise järjekord
Andmete taseme tõstmisel soovitame neid tasandada järgmises järjekorras:
- Tavalised rünnakud. Nende Yanfei veedab suurema osa ajast vaenlaste pihta kogunenud hüljeste vabastamiseks laetud rünnakutega ja suurte kahjude tekitamisega.
- Elementaarne plahvatus. Tähtsuselt teine oskus, mida tuleks paralleelselt automaatrünnakutega täiendada. Oskus annab korraga kõik tihendid ja säraefekti, mis suurendab laetud rünnakute kahju.
- Elementaarne oskus. Viimasena tõstame E-shka. Võime on ka tugev ja kasulik, meenutades mõneti ulti, kuid vähema funktsionaalsusega.
Passiivsed oskused
Talent | Millal see avaneb | Mis annab |
---|---|---|
Entsüklopeedilised teadmised | Alus | Märgib minikaardile Li Yue kurioosumeid. |
Broneerimine | Kõrguse 2. faas | Kui tarbite Crimson Sealit laetud rünnakutega, saab Yanfei 5 sekundiks +6% Pyro Damage boonuse. Iga uus efekt asendab eelmise. |
Tuline pilk | Kõrguse 4. faas | Kui teete laetud rünnakuga kriitilist kahju, tehakse täiendavalt AoE Pyro kahju 80% ulatuses esialgse löögi võimsusest. Seda kahju loetakse laetud rünnaku kahjuks. |
Tähtkuju
Yanfei parimad tähtkujud - С1, С4 и С6:
- Esimene konstellatsioon aitab osaliselt lahendada laetud rünnakute tõttu vastupidavuse raiskamise probleemi, suurendades samal ajal katkestuskindlust. See võimaldab teil palju aktiivsemalt rünnata ja kõrvale hiilida.
- Neljas annab Yanfeile võimaluse end toetavas rollis tõestada, kuna pärast oma ulti kasutamist loob ta kilbi. Selle tugevus suureneb sõltuvalt kangelanna HP-st, nii et tervise kohta täiendavate alamstatistika hankimine pole nii halb.
- Kuues tähtkuju suurendab Crimson Sealsi maksimaalset arvu 3-lt 4-le, mis suurendab ka üldist DPS-i.
№ | nimi | Omadused |
---|---|---|
1 | Seadus on karm | Crimson Seali tarbivad laetud rünnakud on katkestustele vastupidavamad ja nõuavad ka 10% vähem vastupidavust. |
2 | Tõlgendusõigus | Kriitiline tabamusvõimalus +20% lahingutes vaenlastega, kelle tervis on alla 50%. |
3 | Tõe pitser | Lv. "Allkirjastatud dekreet" +3 (max 15) |
4 | Ohutu käitumine | Talendi "Deal" kasutamine annab kaitsekilbi, mis neelab 15 sekundi jooksul kahjustusi, mis on võrdne 45% Yanfei maksimaalsest tervisest. Pürokahjustuste neeldumine on 250% tõhusam. |
5 | Seadusekuulekus | Lv. "Diil" +3 (max 15) |
6 | Täiendav element | Crimson Sealsi maksimaalne arv on +1. |
Yanfei eelised ja puudused
Olles analüüsinud Yanfei oskusi, tähtkuju ja andeid, saame teha üldised järeldused tema tugevate ja nõrkade külgede kohta.
Eelised | Piirangud |
Mugav tegelane mängu alguses. Samas on see oma suure kahju tõttu kasulik ka kogenumatele mängijatele, vaatamata 4-tärnisele haruldusele. | Madal HP baastase (võttes arvesse sellest väärtusest sõltuvat talenti, on vaja seda parameetrit üles pumbata). |
Stabiilne ala kahjustus ja oskuste kiire laadimine. | Laetud rünnakud võivad vastased katkestada. Selle lahendab osaliselt 1. tähtkuju, mis suurendab katkestuskindlust. |
Hea ründevalik, mis võimaldab teha kahju ohutust kaugusest ja tabada kergesti raskesti ligipääsetavaid sihtmärke, nt. Kummitustele. | Kõik võimed on suunatud kahju tekitamisele, nii et ta on efektiivne ainult ründava tegelasena (tugifunktsioone pole, välja arvatud kilp C4 juures). |
Pyro staatuse pidev rakendamine vaenlastele muudab reaktsioonide aktiveerimise lihtsaks. | Laetud rünnakute kasutamine kulutab suurel hulgal vastupidavust ilma 6. tähtkujuta. |
Eelsoodumus suurepäraseks dünaamikaks lahingus (tihendid vähendavad üldist vastupidavuse tarbimist, sealhulgas sprintidel). | |
Oskus rakendada kilpi 4. tähtkuju vastuvõtmisel. | |
Ei nõua suuri investeeringuid uuendustesse ega seadmetesse. Töötab suurepäraselt F2P või eepiliste katalüsaatoritega. |
Yanfei nivelleerimine
Selles lõigus analüüsime üksikasjalikult, milliseid komponente on vaja Yanfei maksimaalsele tasemele pumpamiseks.
Kõrgendus
Tabelis on täielik teave Yanfei Ascensioni koostisosade ja spetsiaalsete materjalide kohta:
- Killud, killud, tükid ja hinnalised Agniduse ahaadid - saab preemiaks ülemuste tapmise eest Püroorhidee, Piro hüpostaas, Vana geovishap, Signora. Teine võimalus on luua kasutades Tolmu lämmastik alkeemia kaudu.
- Kesköö Jade - Li Yue uudishimu.
- Aarevaraste pitsatid - aarevaraste tapmise tõttu maha visatud trofee.
- Ebaküps jade. - ese, mida autasustatakse maailmabossi alistamise eest Vana geovishap.
Talendid
Oma annete taseme tõstmiseks peab Yanfei koguma:
- Õpetused, juhised, filosoofia "Kulla" kohta - saab kongis Taishanfu kolmapäeval, laupäeval ja pühapäeval.
- Aarevaraste pitsatid - aarevaraste tapmise tõttu maha visatud trofee.
- Bloody Jasper Branch – iganädalane bossimaterjal Azhdaha.
- Tarkuse kroon (Insight) - 10. taseme talentide jaoks vajalik ese.
- 1.650.000 katk.
Soovitage seda kasutada Genshin Impact kalkulaatorvajaliku ressursside hulga arvutamiseks.
Yanfei parimad konstruktsioonid filmis Genshin Impact
Yanfei mänguviis on dünaamiline, kuid üsna monotoonne. Ta toetub suuresti oma laetud rünnakutele, eelistades jääda suurema osa ajast lahinguväljale ja tekitada kahju, kombineerides võimeid automaatsete rünnakutega. Seetõttu peaksite relvade ja esemete valimisel tuginema nendele mehaanikatele.
Soovitatavad omaduste väärtused
Esiteks on juriidiline spetsialist kahjude edasimüüja, kuigi C4-s saab teda hästi kasutada supsurajana, kes varustab meeskonda kaitsekilbiga. Viimasel juhul peab ta kilbi tugevuse suurendamiseks lisaks standardsele kahjustuste kontrolli komplektile (rünnak, kriitid, elementaarkahjustused) otsima oma alamstatistikast HP-d.
Yanfei ehitus võib erineda sõltuvalt sellest, millises meeskonnas seda kasutatakse:
- Klassikaline DPS ehitus Steami ja sulatamise kaudu. Sel juhul on formatsioon üsna tavaline - vaja on kriitikat, ründejõudu ja elementaarset meisterlikkust.
- Draiveri ehitus ülekoormuse, põlemise ja õitsemise kaudu. Arvestades, et tegemist on teist järku reaktsioonidega, mõjutab tekitatud kahju ainult elementaarne meisterlikkus ja iseloomu tase.
Klassikaline ehitus (Pyro DPS)
Omadused, mida tuleks artefaktidelt otsida, et suurendada oma kahju auru- ja sulamisreaktsioonide kaudu:
Artefakt | Peamine tunnusjoon | Täiendav statistika |
---|---|---|
Elulill | HP (konstantne) | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % |
Surma sulg | Rünnaku võimsus (pidev) | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % |
Aja liivad | Rünnakujõud / elementide meisterlikkus | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % |
Kosmose karikas | Boonuspürokahjustus | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % |
Mõistuse kroon | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % |
Optimaalsed statistilised väärtused:
- Rünnaku jõud: alates 2000 ühikust ja rohkem.
- Kriitiline juhus ja kriit. kahju: suhe 1:2 (60 ksh ja 120 ksh).
- Energia taastamine: alates 170% ja üle selle.
- Elementaarne meisterlikkus: umbes 250-300 ühikut.
Ehitamine läbi elementaarse meisterlikkuse (juht)
Meeskonna omadused, mis põhinevad suhtlemisel Electro, Dendro ja Hydroga:
Artefakt | Peamine tunnusjoon | Täiendav statistika |
---|---|---|
Elulill | HP (konstantne) | Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % HP% HP (tasane) |
Surma sulg | Rünnaku võimsus (pidev) | Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % HP% HP (tasane) |
Aja liivad | Elementaarne meisterlikkus | Energia taaskasutamise % HP% HP (tasane) |
Kosmose karikas | Elementaarne meisterlikkuse / pürokahjustuse boonus | Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % HP% HP (tasane) |
Mõistuse kroon | Elementaarne meisterlikkus | Energia taaskasutamise % HP% HP (tasane) |
Optimaalsed statistilised väärtused:
- Energia taastamine: alates 170% ja üle selle.
- Elementaarne meisterlikkus: umbes 500-700 ühikut.
Parim relv
Peaaegu kõik Yanfei relvad on suunatud elementaarsete võimete ja laetud/tavaliste rünnakute tekitatud kahju suurendamisele. Samas on olenevalt ülesehitusest soovitatav keskenduda kas kriitidele/ründele või elementaarsele valdamisele.
Klassikaline ehitus (Pyro DPS)
Kui Yanfei kasutatakse peamise kahjude edasimüüjana ja see põhjustab esimese järgu reaktsioone, sobivad talle järgmised katalüsaatorid:
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Igavese voolu riitus ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 44-542 Kriitiline vigastus 19.2%-88,2% | Suurendab HP võrra 16-32%. Kui tegelase praegune HP suureneb või väheneb, suureneb laetud rünnaku kahju võrra 14-30% 4 sekundiks. Mõju virnastab kuni 3 korda ja ilmneb mitte rohkem kui üks kord 1 sekundi jooksul. 0,3 taseme saavutamisel või kestuse aja värskendamisel taastatakse 3 taset 8-12 ühikut energiat. Energiat saab sel viisil taastada kord 1 sekundi jooksul. | Kõrge kriitilise kahjustuse reiting on Pyro dd jaoks suur boonus ja täiendav tervisekordaja tugevdab Yanfei C4 kaitset. Kangelanna mäng hõlmab mängimist laetud rünnakute aktiivse kasutamisega, kuid passiivse aktiveerimiseks peate järgima pöörlemist. Relva varustamine eeldab tervendaja olemasolu malevas ja pidevat tervise dünaamikat: selle vähendamist või paranemist. |
Palve pühade tuulte poole ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 46-608 Kriitiline tabamuse võimalus 7,2-33,1% | Suurendab liikumiskiirust 10%. Lahingu ajal annab iga 4 sekundi järel 8-16% elementaarse kahju boonus, efekt kuhjub kuni 4 korda ja lõpeb, kui tegelane sureb või lahkub lahinguväljalt. | Tegelane peab mängu laadi tõttu kaua lahinguväljal püsima, mis koos põhistatistika kriitilise võimalusega muudab selle katalüsaatori üheks parimaks. |
Tõde Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 46-608 Kriitiline vigastus 14,4-66,2 | Elementaaloskuse kasutamine annab selle relvaga varustatud tegelasele "Kagura tantsu" efekti, mis suurendab tema elementaaroskuse kahjustusi. 12%-24%. See efekt kestab 16 sekundit. ja seda saab kokku voltida kuni 3 korda. Efekti 3. tasemel saab tegelane vastu 12%-24% boonuskahjustus koos kõigi elementidega. | Kasutades oskust kaks korda ühe pöörde jooksul, võib Yanfei teise rotatsiooni alguses stäkke koguda. Kuid isegi ilma tasemepiirita on Kagura väärtuslik relv, millel on kõrge kriitikareiting. |
Taeva atlas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 48-674 Rünnaku jõud 7,2-33,1% | Suurendab elementaarkahju boonust võrra 12-24%. Tavalise rünnaku korral on 50% tõenäosus saada Pilvede õnnistus, mis ründab lähedal asuvaid vaenlasi üle 15 sekundi ja jagab. 160-320% rünnakud. Võib esineda üks kord iga 30 sekundi järel. | Atlas jääb ülaltoodud raamatutest veidi maha kriitkahju või crit puudumise tõttu. võimalusi, mida on raskem tasakaalustada, samas kui rünnak võib olla ülemäärane. Siiski on see endiselt tugev relv, mis annab elementaarset kahju ja ATK-tõuke ilma igasuguste tingimusteta. |
Riigikassa järelevalve ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 48-674 Kriitiline võimalus 4,8-22,1% | Suurendab rünnaku võimsust võrra 16-32%. Kui tegelase praegune HP suureneb või väheneb, 4 sek. Tavaline rünnakukahjustus suureneb võrra 16-32%, ja laetud rünnak – poolt 14-28%. Mõju virnastab kuni 3 korda ja ilmneb mitte rohkem kui üks kord 1 sekundi jooksul. Kui varustatud tegelane saavutab 0,3 taset, suureneb rünnaku kiirus 3%. | Katalüsaatoril on kõrge alus, kriitiline. juhus ja täiendav ründejõud. Sealsi mehaanikat arvestades sobib relv iseloomule hästi, kuid nagu igavese voolu riituse puhul, tuleb passiivse efekti rakendamiseks säilitada ravitsejaga teatud rotatsioon. |
Tolmu mälestus ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 48-674 Rünnaku jõud 7,2-33,1% | Suurendab kaitsekilbi tugevust võrra 20%-40%. Löögi korral suurendab rünnaku võimsust võrra 4%-8% 8 sek. Mõju võib virnastada kuni 5 korda ja ilmneda üks kord iga 0.3 sekundi järel. Lisaks suureneb kilbi kaitse all selle efekti ründejõu boonus 100%. | Annab rünnakule tohutu tõuke, mis tekitab sama probleemi nagu atlas. Katalüsaatori eripära on asjaolu, et see töötab ainult siis, kui on olemas kilp. Sel põhjusel sobib see hästi kangelanna 4. tähtkujuga. Kilbi saab aga tugede abil ka väljast. |
Rändaja laul ⭐⭐⭐⭐ Põhiline rünnak 42-510 Kriitiline vigastus 12%-55,1% | Tegelaskujule üleminekul mängib 10 sekundit juhuslik meloodia. Mõju käivitub üks kord iga 30 sekundi järel:
| Ainulaadne katalüsaator peamisele kahjumüüjale, kelle kõik boonused on ühel või teisel viisil Yanfeile kasulikud. Eriti kui ta mängib Steami või Melti kaudu, sest sel juhul muutuvad oluliseks kõik 3 statistikat. |
Thulaitulla mälestused ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 48-674 Kriitiline vigastus 9,6%-44,1% | Tavaline ründekiirus suureneb 10%-20%. Pärast elementaarse oskuse aktiveerimist suureneb tavaline rünnakukahjustus võrra 4,8%-9,6% sekundis 14 sek. Kui see efekt on aktiivne, suurendab iga löök vaenlasele koheselt tavalise rünnaku kahju 9,6%-19,2% üks kord iga 0,3 sekundi järel. Ühe sellise efekti kestel võib tavalise rünnaku kahjustusi suurendada maksimaalselt 48%-96%. Efekt kaob, kui tegelane lahkub lahinguväljalt ja elementaarsete oskuste taasaktiveerimine lähtestab kahju suurenemise. | Sunnib mängima ainult tavaliste rünnakute kaudu. Kuigi see pole suur probleem, sest vaheldumisi kasutatakse tavalisi rünnakuid segatuna laetud rünnakutega. Väärib märkimist, et oskust ei tohiks aktiveerida kohe pärast jahtumist, kuna selle jahtumine on 9 sekundit ja passiivset ei saa veel 5 sekundit värskendada, et mitte boonust lähtestada. |
Dodoko lood (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Aluse kahjustused: 41-454 Rünnaku võimsus: 12%-55,1% | Tavaliste rünnakutega tabamused põhjustavad laetud rünnakuid 16%-32% tugevamaks 6 sekundit ja laetud rünnakud suurendavad omakorda rünnaku võimsust võrra 8%-16% 6 sekundit. | Väga võimas relv, mis anti tasuta välja paigas 1.6 (praegu ei saa). Sünergiseerub suurepäraselt tegelase mänguga. Kui kõik loetletud katalüsaatorid puuduvad, võite kasutada Dodokot, eriti kui see on 5. ärkamine. |
Sädelevad selged veed ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44-565 Rünnaku võimsus: 6%-27,6% | Elementaaroskuse aktiveerimine suurendab kõigi elementide kahjupreemiat võrra 8-16% 15 sek. ja määrab eluaegse võla, mis on võrdne 24% maks. HP. Mõju võib ilmneda üks kord iga 10 sekundi järel. Kui eluvõlg on eemaldatud, lisakahju koos kõigi elementidega 15 sekundit. võrra suureneb 2-4% iga antud 1000 ühiku kohta. Eluvõlg HP. Sel viisil saadud kõigi elementide kahjuboonus ei tohi ületada 12-24%. | Kõige võimsam variant tasuta katalüsaatorite seas. Tegelaste rünnakujõu jaoks - kõige olulisem omadus ja ta kasutab elementaarset oskust suhteliselt sageli. Aktiveerimisega probleeme ei teki, kuid madala HP baasi tõttu ei saa ta maksimaalset tõusu. Samuti tasub arvestada, et Yanfei võime jahtub 9 sekundiks ja katalüsaator on passiivne - 10. |
Laul laiast taevasinisest ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44-565 Energia taaskasutamine: 6.7%-30.6% | 6 sekundi jooksul. Pärast vaenlase tabamist tavalise või laetud rünnakuga suureneb tavalise rünnaku kahju võrra 8-16%, ja laetud rünnaku kahju on poolt 6-12%. Efekt võib virnastada kuni 3 korda ja ilmneb üks kord iga 0,3 sekundi järel. | Passiivne võime sarnaneb Dodoko lugude mõjudega. Erinevalt mainitud katalüsaatorist ei tõsta Song of Vast Azure mitte ründejõudu, vaid energia taaskasutamist, seega kaotab kahju, kuid aitab laadida kallist elementaarplahvatust. |
päikese pärl ⭐⭐⭐⭐ Põhiline rünnak 42-510 Kriitiline tabamuse võimalus 6%-27,6% | Tavalise rünnakuga löömine suurendab elementaaroskuste kahjustusi ja elementaarseid plahvatusi 20-40% 6 sek. Vastupidi, elementaarsete oskustega tabamused ja elementaarsed plahvatused suurendavad tavalise rünnaku kahju 20-40% 6 sekundi jooksul | Relvad pärit Lahingupass. Alternatiivne võimalus, mida tasub kasutada, kui kasutate aktiivselt Yanfei peamise kahjude edasimüüjana. Kuigi teine boonus ei ole tavaliste rünnakute jaoks nii kasulik, võidab Pearl R5-l Viimase ärkamise Dodoko kahju. |
Vande silm (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 44-565 Rünnaku võimsus: 6-27,6% | Elementaarsete oskuste kasutamine suurendab energia taastumist 24%-48% 10 sekundi jooksul | Välja antud tasuta plaastris 2.5 (ei ole praegu saadaval). Võimaldab energias mitte langeda ja ulti palju aktiivsemalt, suurendades samal ajal ründejõudu. Üldiselt ei aita relv Yanfei jaoks eriti palju, kuid kui teil on see Awakeningsi varus, saab seda tõhusalt kasutada. |
Rändav täht ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 42-510 Elementaarne meisterlikkus 36-165 | Iga 10 sekundi järel suurendab aktiivse tegelase ründejõudu 24%-48% MS-st 12 sekundiks. Läheduses olevad meeskonnaliikmed saavad 30% sellest boonusest. Mitme relva mõju on kumulatiivne ja vallandub isegi siis, kui varustatud tegelane ei viibi lahinguväljal. | Suurendab ründejõudu sõltuvalt elementide valdamisest. Lisaks annab see üksusele passiivselt ründepuhvrit. Ainus puudus on see, et Yanfei ei pane Steam/Melti kaudu mängides MC-le erilist rõhku, mistõttu jääb kasu väikeseks. |
Montenegro ahhaat ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 42-510 Kreeta. kahju: 12%-55,1% | Vaenlaste tapmisel suureneb ründejõud 12%-24% maksimaalselt 3 virna. Mõju kestab 30 sekundit. | Kõigi virnadega on relv ülivõimas. See pole aga kuigi usaldusväärne valik, sest ilma passiivse efektita on see lihtsalt kriitikaraamat. |
Ehitamine läbi elementaarse meisterlikkuse (juht)
Teise järgu reaktsioonide (Overload, Burn ja Bloom) loomiseks on soovitatav kasutada järgmisi relvi:
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Unenäod tuhandest ööst ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 44-542 Elementaarne meisterlikkus 58-265 |
| Suurendab elementaarset meisterlikkust põhistatistikas ja iga Pyro tegelase jaoks ning annab ka tulekahjustuse boonuse muude elementide kangelastele. Lisaks suurendab see ülejäänud meeskonnaliikmete MC-d. |
Tseremoniaalsed memuaarid ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 41-454 Elementaarne meisterlikkus 48-221 | Elementaarsete oskustega vaenlase löömine võimalusega 40-80% võib selle võime jahtumise koheselt tagasi lükata. Mõju ilmneb iga 30-16 sekundi järel. | Hõlbustab elementaarse meisterlikkuse omandamist ja võimaldab perioodiliselt E-shkat tagasi kerida, andes rohkem energiat. Elementaarsete oskuste lähtestamise jahtumisaeg on aga liiga pikk, mistõttu see ei mõjuta oluliselt mängu. Sellegipoolest on relv MC-de arvu poolest top 2. |
Mere atlas (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 44-565 Elementaarne meisterlikkus 24-110 | Pärast spontaanse reaktsiooni kutsumist 10 sek. suurendab elementaarkahju boonust võrra 8-16%. Kokkupandav kuni 2 korda. | Hea passiiviga meisterdatud relv, mis lisab elementaarseid kahjustusi. Kuid maksimaalseks rakendamiseks on vaja reaktsiooni käivitada iga 10 sekundi järel. |
Maagia juhend ⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 38-354 Elementaarne meisterlikkus 41-187 | Suureneb võrra 12%-24% kahju Hydro- või Electro-elementidest mõjutatud vaenlaste vastu. | Suurepärane 3-tärni relv, mis suurendab MS-i palju. Lisaks pole 2. järku reaktsioonide ehitamisel madala baasi rünnak kriitiline. Soovitatav kasutada Bloomi või Overloadi kaudu mängides. |
Täiendamise vili (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 42-510 Energia taaskasutamine: 10%-45,9% | Kui käivitatakse elementaarne reaktsioon, ilmub kasvu ja languse buff, mis suureneb elementaarne meisterlikkus edasi 24-36 ühikut, kuid vähendab rünnakuvõimsust 5%. Efekt virnastab kuni 5 korda. Loendur ei tööta rohkem kui üks kord iga 1 sekundi järel. Kui 0,3 sekundi jooksul elementaarset reaktsiooni ei vallandu, kaob 6 buff tase. Efekt toimib ka siis, kui katalüsaatoriga tegelane pole lahinguväljal. | Head käsitöörelvad Sumerult. Kuigi tegelane ei vaja nii suurt energia taastamist, tõstab katalüsaator oma passiivse toime tõttu reaktsiooni käivitamisel MS-i 120%-ni (R1 juures 5 virna juures), mis on päris hea. |
Hakushini sõrmus (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 44-565 Energia taaskasutamine: 6,7%-30,6% | Kui selle relvaga varustatud tegelane käivitab Electroga reaktsiooni, saavad kõik läheduses olevad seltskonnaliikmed, kelle element sellele reaktsiooNilou vastab, 10 sekundiks oma elemendile 20-6% boonuskahju. Boonused ei ole kumulatiivsed. | Pole paha, aga ülekoormuse kaudu situatsiooniline variant. Sel juhul peab tegelane Electro liitlaste kahju suurendamiseks ohverdama isikliku kahju. Positiivne on see, et relvad on täiesti tasuta ja neid saab meisterdada. |
Dragonslayersi eepos ⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 39-401 HP: 7,7%-35,2% | Vahetamisel suurendab lahinguväljale siseneva tegelase ründejõudu võrra 24%-48% 10 sekundit See efekt võib ilmneda kord iga 20 sekundi järel. | Eriolukordades, kui Yanfeil on 4. tähtkuju, võib ta tegutseda alamsurajana, et rakendada kilpi. Kuna katalüsaator mastaapneb HP-st, muudab katalüsaator selle tugevamaks. Sel juhul muudab kangelanna ise järgmise tegelase rünnakujõu (pärast muudatust). |
Parimad artefaktid
Yanfei jaoks artefaktide valimisel on soovitatav keskenduda sellele, millise efekti peate tegelaskujult saavutama ja millises meeskonnas teda kasutatakse. Sel juhul jaotust ei toimu, kuna põhiosa komplektidest (välja arvatud ründejõu jaoks mõeldud) sobivad mõlemale komplektile võrdselt.
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Põlev Scarlet nõid ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab Pyro kahjustusi 15%. 4 osa: Ülekoormuse, põlemise ja õitsemise olekute kahjustus +40% ning auru ja sulamise kahjustus +15%. Elementaarse oskuse kasutamine suurendab 2-osalise komplekti mõju 50 sekundiks 10%. Efekt virnastab kuni 3 korda. | Universaalne komplekt igale Pyro dd-le. Suurendab kõigi reaktsioonide kahjustusi tuleelemendi kaasamisel, samas kui elementaarvõimet kasutades annab 10 sekundiks lisabuhvi. (Yanfei e-oskuse jahtumine on 9 sekundit). |
Kullatud unistused ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab elementide valdamist 80 punkti võrra. 4 osa: 8 sek. Pärast spontaanse reaktsiooni esilekutsumist, sõltuvalt meeskonnas olevate liitlaste kangelaste elementidest, saab varustatud tegelane järgmised buffid:
| Veel üks üsna universaalne komplekt, mis sobib igaks reaktsiooniks. Steami ja Melti puhul on rünnakujõu boonus kasulik (kui on olemas teine Pyro). Samas annab täiskomplekt tohutu tõusu ka elemendimeisterlikkusele, mis on oluline nii 1. kui ka 2. järku reaktsioonide puhul. |
Rändav ansambel ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab elementide valdamist 80 võrra. 4 osa: Suurendab laetud rünnaku kahju 35% võrra, kui tegelane kasutab katalüsaatorit või kaugrelva. | Elementide meisterlikkust ja laetud löögikahjustusi suurendav komplekt, mis mängib olulist rolli tegelase pöörlemisel, sõltumata valitud ehitusest. |
Vastutulev komeet ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osad: Suurendab varjestuse tugevust 35%. 4 osad: Kuigi kaitse on kilbiga, suurendab see tavaliste ja laetud rünnakute kahjustusi 40%. | Töötab ainult siis, kui teil on kilp, mida saab hankida nii tugedest kui ka Yanfei 4. tähtkujust. Saadud boonus suurendab märkimisväärselt tavalisi ja laetud rünnakuid. |
Shimenawa mälestused ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab ründevõimsust 18% 4 osa: 15 või enama energiaga tegelase elementaaroskust kasutades eemaldatakse temalt 15 energiat, kuid tavaliste, laetud ja kukkuvate rünnakute kahju suurendatakse 50 sekundiks 10%. | Täiskomplekt ei võimalda sageli ultida, kuna see võtab energiat. Olukorralisem võrreldes Ensemble'iga, kuid üldine kahjukasv on suurem. Kui olete valmis ohverdama elementaarse plahvatuse ja/või ei kasuta Yanfei kaitsekilbina, on komplekt hea lahendus. |
Sõdalane ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Tavalised ja laetud rünnakud on 15% tugevamad. 4 osa: Seda tüüpi rünnakud saavad elementaarset oskust kasutades täiendavat +25% kahju 8 sekundi jooksul. | Suurepärane võimalus mängu alustamiseks (kuni seiklusastmeni 40–45 või ülalpool käsitletud 4-tärni artefaktide hankimiseks). Suurendab igat tüüpi rünnakute kahju. |
Ühikud Yanfei jaoks
Yanfei toimib hästi Hydro, Cryo, Electro ja Dendro tegelastega suhtlemisel. Kuna ta tegutseb peamise kahjude edasimüüjana (vähemalt seni, kuni ta saab C4), peaks ta võtma tugesid, millel on väljastpoolt kahju tekitamise võime, et kangelanna saaks reageerida.
Parimad tegelased
Kangelased, mis sobivad Yanfei ehitamiseks:
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Kazuha | Anemo | Mõõk | Väga tugev Anemo tugi. Vähendab vastupanu, on suurepärase tasanduskihiga ja lisab elementaarse rünnakuboonuse. See on eriti mugav avatud maailmas, kuna võimaldab lennata kaugemale ja puhastada enamus vaenlase kohti lihtsalt oskust pikalt vajutades (eeldusel, et vaenlasel on Dispeli staatus). |
Sahharoos | Anemo | Katalüsaator | Teine suurepärane Anemo tugi. Küll aga sisendab see liitlastele elementaarset meisterlikkust, mis mõnes olukorras ja ehituses võib olla isegi parem kui elementaarboonus. |
Džinn | Anemo | Mõõk | Anemo tugi ja tervendaja. Hea juhitavusega. Ultis on sellel hajutatud elemendi superkatte omadus – st. Sel ajal kui vaenlane on elementaarse plahvatuse tsoonis, rakendatakse talle pidevalt hajutatud ulti staatust. |
Sayu | Anemo | Kahe käega mõõk | Jean 4* versioon. Kahekäeline olemasolu, kiire liikumise oskus ja passiiv, mis maskeerub erinevatest elusolenditest, muudavad ta Teyvati avastamisel kasulikumaks. |
Zhongli | Geo | Oda | Kõige võimsam kilp ja juhtseade. Vähendab vaenlaste elementaarset ja füüsilist vastupanu. |
Yun Jin | Geo | Oda | Puhastab tavalist plahvatusrünnakut. Hoolimata asjaolust, et see ei ole Yanfei mängu aluseks, kasutatakse seda ühel või teisel viisil mis tahes rotatsioonis. |
Albedo | Geo | Mõõk | Sekundaarsete kahjustuste vahendaja geokahjustusega piirkonnas. Ultimate võib suurendada elementaarset meisterlikkust. |
Fischl | Electro | Sibulad | Üks tugevamaid sap-dd-sid, eeldusel, et rühma ei kahjusta elektroreaktsioonid. Suurepärane sünergia Yanfeiga. Teeb palju kahju isegi C0 juures. |
Raiden | Electro | Oda | Electro Archon. Kas nii reaktor/aplikaator kui ka sekundaarne dd. Lisaks täidab see aktiivselt energiat elementide plahvatusega. |
Beidou | Electro | Kahe käega mõõk | Hea sap-dd. Sellel on parry mehaanik, mis võimaldab teil teatud olukordades kahjustusi vältida. Ulta aitab lisa rakendada. Elektrikahjustused tavaliste rünnakute kasutamisel. |
Kujou Sara | Electro | Sibulad | C2-l annab see lihtsalt ja kiiresti hoogu ründejõule. |
Xingqiu | Hüdro | Mõõk | Parim hüdrotugi isegi C0-l. C6 peal – S+ märk. Võrdse ehituse korral põhjustab see veelgi rohkem kahju kui Yanfei ise. |
Furina | Hüdro | Mõõk | Taskukahjustuste ravija, mis sõltub HP-st. Mehaanik loob meeskonnas tervisedünaamika, et seejärel supervõimega meeskonna kahjusid suurendada. |
Yelan | Hüdro | Sibulad | Alternatiiv Xingqiule. Lisaks aktiivsele Hydro staatuse jagamisele suurendab see pärast ülima võime aktiveerimist kahjustusi. |
Mona | Hüdro | Katalüsaator | Hüdroaplikaator, mida saab kanda Dragonslayersi eepos ja säilitage vaenlaste hüdrostaatus. Sellel on mängu üks kasulikumaid elementaarsaate. |
Barbara | Hüdro | Katalüsaator | Saab ka kanda Dragonslayeri eeposX. Võimeline paranema koheselt ja korraga. |
Kokomi | Hüdro | Katalüsaator | Kallim alternatiiv Barbarale. Hydro annab oma kolleegist palju paremini staatuse välja ja ravib aktiivsemalt. |
Bennett | Pyro | Mõõk | Suurendab rünnakujõudu ja paranemist, kui kasutate elementaarset purset. Sulgeb Pyro resonantsi. |
Xiangling | Pyro | Oda | Suured kahjustused väljaspool lahinguvälja, püroresonants, ründejõu buff (kui korjate üles Goba pipra elementaarsest oskusest), vähenenud tulekindlus. |
Chevreuse | Pyro | Oda | Sobib meeskondadele, mis koosnevad Pyro ja Electro tegelastest, kus töötab "Coordinated Vanguard Tactics" talent. Vähendab vaenlaste vastupanuvõimet nende kahe elemendi tekitatud kahjustustele, suurendab liitlaste rünnakujõudu ja teeb head kahju. |
Roosipärja | Cryo | Oda | Annab rühmale täiendava kriitilise võimaluse. On korralikud kahjustused. Annab krüo staatuse. |
Diona | Cryo | Sibulad | Annab välja head kaitsed. Hilit. Annab krüo staatuse. |
layla | Cryo | Mõõk | Sellel on tugevam kilp ja see heidab Cryo piirkonda palju tõhusamalt. |
Qiqi | Cryo | Mõõk | Veel üks krüoparandus. Seis on hullem. Kilpe pole. Aga hila annab tohutult palju. |
Nahida | Dendro | Katalüsaator | Suurepärane liitlane Burn või Bloom mängimiseks, kuna see suurendab nende reaktsioonide tekitatud kahju. |
Bai Zhu | Dendro | Katalüsaator | Heidab ultikilbi ja ravib. Võib tekitada kahju väljaspool lahinguvälja. |
Rändur Dendro | Dendro | Mõõk | Tasuta alternatiiv Nahidale. Hea partner ka piirkonnakahjustusega Dendro reaktsioonidele. |
Kollid | Dendro | Sibulad | Dendro aplikaator, auhinnatud Abyssi 4. korruse valmimise eest. |
Yaoyao | Dendro | Oda | Annab Dendro taskust staatuse, aidates tekitada reaktsioone. Samal ajal ravib see oskuse ja elementide plahvatuslikult. |
Parimad meeskonnad
Loetletud märkide põhjal saate Yanfei jaoks luua järgmised ühikud:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Yanfei | XingqiuYelan | Sahharoos | Bennett | Bennettt puhkab ja tervendab meeskonda. Kazuha või sahharoos hajutab, annab lisakahju / elementaarset valdamist ja vähendab vaenlase vastupanu (kasutamisel Smaragdi vari). |
Yanfei | Mona | Albedo | Zhongli | Geo resonantsiga meeskond Steami kaudu. Albedo suurendab ulti abil elementaarset meisterlikkust ja teeb lisakahju, Zhongli annab kaitsekilbi. Mona määrab reaktsiooni tekitamiseks hüdrooleku (saab asendada Xingqiuga). |
Yanfei | XingqiuYelan | Yun Jin | Zhongli | Kui Albedot pole, võite panna Yun Jini. Kuigi Yanfei keskendub laetud rünnakutele, kasutab ta ka tavalisi rünnakuid, nii et buff ei lähe üleliigseks. |
Yanfei | Kandakia | Yun Jin | layla | Koos Xingqiuga saate panna Candace'i, mis suurendab tavaliste elementaarsete rünnakute kahjustusi 20% ja annab teatud Hydro staatuse. Layla oleks hea valik kilpsõdalasena, kuna C4-s suudab ta tõhustada ka tavalisi/laetud rünnakuid. |
Yanfei | Xingqiu | RoosipärjaYelan | layla | Squad kaudu Melt + Freeze/Steam. Vajadusel saab Rosaria asendada täiendava Hydro aplikaatoriga. Layla annab kaitse ja suurendab C4 tavaliste ja laetud rünnakute kahjustusi. |
Yanfei | NahidaDendro gg | Xingqiu | KokomiBarbara | Squad läbi Bloomi. Dendro tegelane rakendab staatust, mille järel Hydro kangelased loovad tuumad, mille Yanfei plahvatab. Kokomi/Barbara ravivad vajadusel. Sel juhul kogutakse Yanfei läbi elementaarse meisterlikkuse. |
Yanfei | Nahida | XianglingBennett | YaoyaoBai Zhu | Squad läbi Burningi. Nahida koos Yaoyao või Bai Zhuga säilitavad vastaste Dendro staatuse, nii et Yanfei põhjustab reaktsiooni. Toetusena saate Bennettti lisatasuks panna. paranemist või Xianglingi pürokahjustuste eest väljaspool lahinguvälja. |
Yanfei | XingqiuYelan | SahharoosKazuha | YaoyaoBai Zhu | Anemo toed jagavad elemendid või elektrilised oskused. kahju ning tõmbab ka tuumad ja vastased ühte piirkonda, et Yanfei saaks neid mugavalt laetud rünnakuga lüüa. |
Yanfei | Kollid | MonaBarbara | Bennett | Veel üks variatsioon Bloomi formatsioonist. Sel juhul määrab Dendro staatuse Colley. Mona loob pungasid ja samal ajal suurendab kogu tema lõplikult tekitatud kahju (saab asendada Barbaraga). Bennettt ravib ja puhkab. |
Yanfei | MonaFurina | SahharoosKazuha | Bennett | Mona ja Bennettt on kaks tugevaimat puhvrit. Koos sahharoosi elementide valdamise ja kontrolli suurenemisega suureneb Yanfei kahjustus märkimisväärselt. |
Yanfei | Roosipärja | Xiangling | Diona | Rühm reaktsiooni alla Sulamine. Vahetame Rosaria ja Diona elementide plahvatusi, mille järel hakkame Yanfei abiga ründama. Xiangling aitab kahjude korral väljaspool lahinguvälja ja vähendab pürotakistust C1 võrra. |
Yanfei | Roosipärja | Xiangling | DžinnSayu | Erinevalt eelmisest rühmast pole kilpe, vaid võimsam tervendamine. Lisaks on olemas Dispersioon. Kui ulti kasutatakse Cryo vaenlastele rakendamise hetkel, saate staatuse mõju pikendada Rosaria elemendi plahvatusest. |
Yanfei | FischlRaiden | Beidou | Bennett | Lõputu ülekoormus. Yanfei töötab selle reaktsiooniga sama hästi kui Yeimiya. Suurepärased kahjustused ja elementaarplahvatuste kiire jahtumine. |
Kuidas mängida Yanfeina
Yanfei põhiülesanne taandub Crimson Sealide kogumisele ja nende hävitamisele vaenlase sihtmärkidele, millele järgneb Piirkonna pürokahjustused. Passiivsed talendiefektid, tähtkujud ning õiged relvad ja artefaktid suurendavad Pyro-laetud rünnakute jõudu. Kuid madal baas HP ja kehv kaitse loovad pretsedendi kas pidevalt sissetulevate vaenlase rünnakute eest kõrvale hiilimiseks või kilpmehe kasutamiseks oma meeskonnas (kui teil pole C4).
Peamine kahjuallikas - tavaliste rünnakute (kõige sagedamini 3) ja viimase laetud rünnaku kombinatsioon. Iga tavalise torke korral antakse tihend, mis suurendab laetud viske kahjustusi ja vähendab selle kasutamiseks vajalikku vastupidavust.
pöörlemine
Pööramise loomisel järgige järgmisi põhimõtteid.
- Lahingu alguses aktiveerime alati buffid ja reaktsioonide olekuallika (Hydro, Electro, Cryo, Dendro või Dispel).
- Seejärel alustame Yanfeil elementide plahvatusega, kui ta on selleks valmis. Edasi laetud rünnak -> elementaarne oskus -> laetud rünnak -> tavaline rünnak -> laetud rünnak.
- Elementaarset oskust ja ülimat oskust tuleks kasutada jahtumisel ja pärast seda sooritada laetud löök, et eemaldada kõik tihendid ja tekitada piirkonna kahjustamist.
- Kui elementaarplahvatus on aktiivne, vajutage pärast iga tavalist rünnakut (kuna ulti ajal saab Yanfei stäkke palju sagedamini). Kui mitteaktiivne, siis pärast iga kolmandat tavalist.
Pöörlemise alguses on elementaarplahvatuse kasutamine oskuse ees prioriteet, kuna pärast seda on mugavam oskusega energiat taastada.
Järeldus tegelase kohta
Yanfei on Pyro Catalyst, kes sobib enamikesse meeskondadesse nende peamiseks DPS-iks. Kuigi selle elemendi kahjumüüjate hulgas pole nii lihtne silma paista, võtab see siiski oma koha eelarve, kuid mitte vähem tõhusa püsikahjustuste vahendajana. Põhimõtteliselt tuleneb kangelanna nõudlus sellest, et tal on suur valik rünnakuid, sujuv animatsioon ja teda on üsna mugav juhtida.
hoidke värskendusi ehitab Genshin Impacti jaoks meie saidil, et iga tähemärki tõhusalt kasutada ja mis tahes saadaoleva sisuga hõlpsalt edasi liikuda. Esitatakse ka eraldi artiklis parimad meeskonnad.
Küsimused ja vastused Yanfei kohta
Kes on Yanfei?
Yanfei on 4⭐️ mängitav Elemental Pyro tegelane mängus Genshin Impact. Ta töötab Li Yues juristina ja on oma valdkonnas väga professionaalne, mistõttu on tema teenuste järele suur nõudlus.
Millal Yanfei Genshinisse lisati?
Yanfei lisati mängu 28. aprillil 2021.
Kes annab hääle Yanfeile?
Inglise häälnäitleja: Lizzie Freeman. Jaapani häälnäitleja: Yumiri Hanamori. Hiina häälnäitleja: Ziwu Su. Korea häälnäitleja: Cho Kyungyi.
Millisesse rühma Yanfei kuulub?
Adeptid.
Millal on Yanfei sünnipäev?
28 juuli.
Mis on Yanfei sodiaagimärk?
Lõvi.
Kui vana on Yanfei?
Yanfei vanus on 20-25 aastat vana.
Kui pikk on Yanfei?
Yanfei pikkus on 160-165 cm.
Kust Yanfei pärit on?
Li Yue.
Mis on Yanfei element?
Pyro.
Kus on Yanfei jumalasilm?
Kinnitatud tema vöö küljele.
Mis on Yanfei tähtkuju nimi?
Maagiline metsaline.
Milline on Yanfei tegelane?
Iseloomult on Yanfei rahulik ja mõtlik, mis aitas tal üles ehitada eduka advokaadikarjääri. Siiski pole ta ilma kavaluse ja terava mõistuseta, tänu millele leiab ta väljapääsu kõige keerulisematest olukordadest.
Mis Yanfeile meeldib?
Yanfei lemmikroog on Minority Report.
Millal Yanfei saabub?
Yanfei võib alati tavalisest bännerist välja lüüa.
Mida Yanfei alla laadida?
Yanfei peab ühtlaselt suurendama regulaarseid rünnakuid, elementaarseid oskusi ja elementaarseid puhanguid. Pärast kõigi talentide 8. taseme saavutamist tuleks eelistada tavalisi rünnakuid.
Milliseid artefakte on kõige parem Yanfeile paigutada?
Yanfei vajab komplekti Wanderer’s Troupe'ilt.
Mis on Yanfei tunnusrelv?
Yanfeil pole mängus ühtegi märki.
Milline relv on Yanfei jaoks parim?
Palve pühade tuulte poole, tõde Kagura, taevane atlas. Tasuta valikud hõlmavad The Widsith ja Sea Chart.
Kui palju kesköönefriiti Yanfei vajab?
168 tükid.
Kui palju kangelasekogemust vajab Yanfei 90. taseme saavutamiseks?
Yanfei 90. tasemele tõstmiseks on vaja 421 kangelasekogemuse raamatut.
Kui haruldane on Yanfei?
Yanfei on haruldane nelja tärniga.
Millised sarved on Yanfeil?
Yanfeil on sarved, mis muudavad tema pildi Xiezhi jumaliku metsalise sarnaseks. See loom Aasia riikides sümboliseerib õiglust.
Miks Yanfeil on sarved?
Yanfei sai sarved oma isalt, kes on vilunud.
Kes on Yanfei isa?
"Yanfei isa on jumalik metsaline ja tema ema on tavaline kaupmees. Ta sündis rahuajal ega sõlminud Kivi isandaga "teeninduslepingut", vaid sõlmis ainult oma vanematega "õnneliku elu" lepingu - Yanfei 6. loost.
Mida ütleb Hu Tao Yanfei kohta?
Praegu ei ole Hu Tao häälnäitlemisel Yanfeiga seotud rida.
Kuidas on Eula ja Yanfei seotud?
Eula ja Yanfei on sõbrad. Nad kohtusid, kui Eula päästis Yanfei, ning nüüd austavad üksteist ja vahetavad kirju.
Mis on Yanfei rass?
Yanfei on pooleldi vilunud ja pooleldi inimene.
Mis on Yanfei perekonnanimi?
Tema täisnimi on Yanfei.
Здравствуйте. Подскажите лучший набор артефактов для Яны. Оружие песнь странника. Отряд Яна, Син Цю, Кадзуха, Беннет. На настоящий момент ходит в ансабле 4 части
Tere! Kas teadvuse silm Yanfeil on hea?
Koosseis: Yanfei, Beidou, Kazuha, Zhong. Mida saab muuta? Ma kogun kaose jaoks meeskonda!
bei dou, ma arvan, et see tasub asendada xing qiu-ga, kuid kui teile on seda mugav kasutada ja selle taastumine on hea, võite selle jätta
Madal HP baastase (arvestades sellest väärtusest sõltuvat talenti, on vaja see parameeter üles pumbata). Ma ei näe sellist talenti täppisvahemikus, palun öelge pimedale inimesele
siin räägitakse 4. consta kilbist, aga tegelikult pole mõtet selle eest HP-d üles pumbata, leiad parema kilbi
Tere. Mängin Yanfei (dd) ja Yae Mikoyd (sabdd). Keda oskate veel kahele meeskonnale soovitada? Nüüd seisavad Xingqiu ja Bennettt
Tere! Teie praegune koosseis on väga hea, pole mõtet kedagi vahetada. Võib-olla eemaldage Yae Miko ja asendage ta Anemo tegelaskujuga puhta paramängu jaoks, kuid kui soovite Yae Mikot meeskonnas hoida, pole selleks vajadust ja võite meeskonna nii nagu on.
Tere pärastlõunal, kas uue kangelase Chevreuse jaoks on mõtet taaskäivitustega ehitada? Jänkide meeskond Raiden Chevreuse ja Beidou. Viimast on võimalik Bennetttiga asendada
Tere õhtust kõigile mängijatele. Ma kahtlen ühes asjas. Kas see meeskond sobib: Yanfei, Yelan, Bennettt, Zhongli
Minu Yana meeskond on Yana, Nahida, Xingqiu ja Qiqi.
Asi on selles, et dendro ja krüo ei reageeri, nii et kõigepealt teen pungad, misjärel rakendan krüo staatust ja siis läheb yana tööle.
Mõnikord muutub Qiqi Raideniks (enamasti kuristiku jaoks)
Kas meeskond on loogiline?
Huvitav seltskond. Isiklikult valiksin isikliku eelistuse tõttu Qiqi asemel Diona'iga, kuid see toimib selgelt ka Qiqi-ga.
Tere, öelge mulle, kas Yanfei meeskonnaga Keqing, Hu Tao, Kazuha on kõik korras?
tere, selles meeskonnas on 3 peamist kahjumüüjat, kes tahavad lahinguväljal rohkem aega enda jaoks. kui panete kokku meeskonna yang fei jaoks, siis võite soovitada: yang fei (peamine DD), fischl/raiden/sara (sub DD), chevreuse/bei dou/xiang ling (resonantsi tugi, muide, chevreuse on ka ülekoormuse tugi) ja Bennettt (paranemise ja ATK buff tugi). kui kogute ke qingi või hu tao jaoks, siis on parem vaadata spetsiaalselt nende jaoks mõeldud konstruktsioone)
Tere! Kuidas koguda Yanfei, et ta oleks Raideni jaoks DPS?
Tere! Raideniga plaanib Yanfei üldiselt samamoodi nagu teiste liitlastega: rõhuasetus kriitikutele ja ründejõule. Kui meeskonnas pole Hydro kangelast, pole elementaarset meisterlikkust vaja ja energia taaskasutamist saab tavapärasest veidi madalamaks muuta, kuna Raiden aitab selles. Kuid tasub arvestada, et ülekoormusreaktsioon hajutab vaenlased suuresti külgedele, mis on Yanfeina mängides üsna ebamugav ja selline meeskond toimib bosside vastu paremini.
Kuidas mõista HP-d (tasane)?
Tere) Lame HP - lõpliku tervise tõus, näiteks lillede peamine omadus. Arvutatakse ühikutes, mitte protsentides.
Tere, palun öelge mulle
Yang Fei, Beidou, Sucrose ja Benet on tavaline meeskond.
Tere! Tavaliste mobide vastu pole see eriti mugav käsk, kuna ülekoormusreaktsioon hajutab vaenlasi, kuid ülemuste vastu sellega probleeme pole. Fischl Beidou asemel näitab end tõhusamana, kuid kui seda pole või te ei soovi sellega mängida, võite kasutada Beidou'd, peaasi, et saaksite piisavalt energiat taastuda.
kus on fonteini uus komplekt? on kriitika tõus. võimalus, et tervis muutub 12-36%. Nevilleti märgiga mängides aktiveeruvad mõlemad passiivid
Kas Yanfei võib oma tervist halvendada?
furine teeb seda tema eest
Tere! Kavatsen panna Yelan, Yun Jini ja Sahharoosi Yanfeiga, võib-olla asendada Yun Jini või Sahharoosi Bennetttiga resonantsi ja paranemise huvides. Kas see meeskond saab normaalselt töötada? Tahtsin ka küsida, kas Yun Jin hakkab Yanfei rünnakuid vastu võtma?
vahetada Yun Jin Bennettti vastu
tere, ma palun teid, aidake mind oma meeskonnaga, mul on seal täielik segadus.. ja ma ei saa aru, kes on minu DD ja kuidas reageerida. Minu meeskond: Kazuha, Eula, Yanfei ja Zhongli
Tere! Parem on Eula meeskonnast eemaldada, asendades ta alam-DD-ga: Xingqiu, Fischl, Beidou, Yelan, Monoi või keegi teine, Eula on füüsiline. kahju edasimüüja, nii et see ei sobi Pyro main-dd Yanfeiga ja Eula vajab eraldi meeskonda. Ja Yanfei omakorda soovib väga taskukahjustuste edasimüüjat, kes teeks täiendavat kahju ja annaks aluse reaktsioonidele. Ideaalne variant on Xingqiu.
Selleks, et Yanfei tähtkujud (või vähemalt Rosaariumid) välja lüüa, kulutasin kogunenud 75 keerutust Wandereri bänneril (pärast Kokomi saamist). Kukkunud: üks Yanfei, kolm Faruzani ja viis 4-tärni relva. Tegelase sündmuse bännerilt.
*Ebaselge Thoma.jpg*
Lol, aga vastupidi, mul on 90 keerdu 1 faruzan kukkus ja 70 2 faruzan, kuid peaaegu alati langes yang fei ja rosaria.
Lõbutse hästi?! Kas see on normaalne, kui meeskond koosneb Yan fei C5, Yelan (ei Xingqiu), Diona C1 ja C1 Xiang?
Tere, mul on Yanfei c4 ja ma kavatsen lisada talle Kokomi, Rosaria ja Layla. Kas selline meeskond läheb? Seal on ka Jin. Kas keegi saab teda asendada? Kogun peamiselt kuristiku jaoks.
Tere! Džinn komplektis Smaragdi vari on kasulikum kui Layla, kuna meeskonnal on juba kaitse (Kokomi paranemine), pole kilp nii oluline. Ja seda komplekti kasutades suudab Djinn vähendada vaenlaste vastupanuvõimet Pyrole, mis suurendab Yanfei kahju :) Kuid tasub arvestada ka sellega, et tänu oma relvale (katalüsaatorile) ei saa Yanfei kujusid “sulatada”. külmunud vaenlastest. Kui ma oleksin teie, teeksin pigem hüdro-püro või krüopüro reaktsiooni. See tähendab, et järgmised ühikud:
1. Yanfei, Kokomi, Xingqiu/Yelan, Jinn (eeldusel, et on olemas Xingqiu või Yelan, ei tööta see ilma nendeta)
2. Yanfei, Kaya, Rosaria, Jinn.
Nii tekib rohkem kahju, kuna vaenlasi tabab järjekindlalt auru- või sulareaktsioon, mitte purunemisreaktsioon (kui katalüsaator tabab külmunud vaenlasi, on kahju väga väike)
Tere, kes saab asendada Yun Jini meeskonnas Yanfei, Kandakia, Yun Jin, Laila?
Tere! Yun Jini saab asendada Bennettti, Xingqiu/Yelani, Rosaria/Keya või Kokomiga. See ei ole täpselt sama meeskond, kuid see ei jää kahjude poolest alla.
Kas saate öelda, kas meeskond on hea: Yanfei, Mona, Diona, Xingqiu? Kas keegi tuleks välja vahetada?
Tere, kas saate öelda, kas see meeskond on normaalne: Yanfei, Mona, Diona, Xingqiu? Kas keegi tuleks välja vahetada? Ma olen koondiste kokkupanemises alles uus.
Tere. Teil on suurepärane meeskond, te ei pea midagi muutma)
Tere, kas saate öelda, kas meeskond on hea: Yanfei, Venti, Chun Yun, Barbara?
või on vaja asendada keegi, kes annaks krüoreaktsiooni ja keegi paraneks
Tere! Barbara annab juba ravitseja, kuid Chun Yuni asemel on parem kasutada Xingqiu, Rosaria või Kaya, olenevalt saadaolevatest kangelastest. Chun Yun ei saa reageerimiseks anda püsivat Cryo staatust (sul on mõtteviisis täiesti õigus :) ja need kangelased saavad sellega palju paremini hakkama.
Kas selline meeskond oleks hea: Yanfei dd, Ayato sap-dd (pole piisavalt hüdrokahjustusi, ma kasutan seda) Bai Zhu mägi, kilp ja Bennettti puhver?
Tere. Kui palju meeskond kaotab, kui pakis Yanfei + Blue + Kazuha + Bennettt asendatakse viimane Zhongliga (ma saan aru, et topeltinflatsioon läheb kaotsi, kuid minu jaoks on kilp katalüsaatori jaoks väga oluline ( Yanfeil endal on see liiga nõrk), ma olen selline rakan >:]). Teoreetiliselt võite vanaisa asemel panna Lila, kuid ma ei usu, et see oleks tulusam. Kui on midagi, parandage mind, olen väga tänulik)
Tere. Muidugi kaotab meeskond kahju ja elementaarse resonantsi, nagu nad ise ütlesid. Aga kui teie mängustiil nõuab täiendavat kilpi, siis võtke Zhongli ja kahju hüvitamiseks võite ehitada temast poolkilbi, pooleldi kahjustuse. Teda eelistatakse Laylule tema elementaarse olemuse ja vaenlase elementaarse vastupanu vähenemise tõttu, kui kilp on aktiivne. Pumpate tegelasi rohkem üles, harjute Yanfeiga ja tulevikus saate Bennettti tagasi pakki tagasi tuua.
Võimalus on võtta Yanfei koos Xingqiu, Dendro tegelaskuju ja näiteks Kukiga, aga siis läheb Kazuha teise paki juurde. See on teie tulevikuvõimalus)
Aitäh Pungadega variant ei ole minu jaoks, kuna Al-Haitham vajab Nahidat ja Cookie't ning ma ei taha teisi dendrosid alla laadida (ja miks) ja ma ei taha filmide komplekti kasvatada, eriti kui on olemas heade kriitidega valmis nõid, vajan rohkem 1. järku reaktsioonidega pyro dd-s (seoses kuristikuga, kus permofreeze ja Ayaka seda normaalselt kinni ei saa). Diluc, kuigi ta on c1, mulle ei meeldi kahekäelised, mulle ei meeldi Hu Tao ja ma ei taha teda tegelikult, Yoimiya asemel on mul Tighnari c1, Klee pole investeeringut väärt ja Lynn peab kaua ootama (kuigi löön 100% välja). Seega langes valik c6 advokaadile). Aitäh veel kord! Ja üks küsimus: miks vastate juhendite all olevatele kommentaaridele kõige aktiivsemalt?)
Kuna teine üksus on koos al-Haithamiga, siis see on täpselt nii, jah. Diluc ja Hu Tao võivad osutuda konkreetseteks ning Klee'd ei võeta Kuristikku praktiliselt üldse. Yanfei koos C6-ga on üsna mugav - harjuge sellega ja te ei kahetse seda. Võib-olla kui üksused saadetakse spetsiaalselt kuristikku, võivad tegelased sõltuvalt selle täitmisest muutuda, kuid üldiselt peaks Zhongli puhul see valik sobima paljude koletiste vastu.
Mis puutub vastustesse, siis arvan, et see on kokkusattumus, eriti kuna meil on nüüd Star Raili teejuhid. Meil on hea meel aidata ja täname teid meie saidi külastamise eest)
Saan aru, sain aru. Aitäh, ma olen lihtsalt kasutaja)
Tere! Mul on lisastatistika kohta küsimus: kas need kõik peaksid olema kohal? Või äkki on üks puudu? Näiteks tass.
Täname juba ette vastuse eest.
Tere. Järk pakub ideaalseid valikuid, kuid praktikas on loomulikult keeruline kõigi artefaktide kohta kogu sobivat lisastatistikat hankida. Peaasi, et nende põhiomadused langeksid kokku ja sellest tulenevalt on tegelase üldine statistika ühtlane (kriit, optimaalne MS jne).
Tänan teid väga vastuse eest.
Tere päevast ! Tavaline koosseis? Yanfei, Ganyu, Bennettt, sahharoos.
Tere! Jah, meeskond Melti kaudu pole halb, tavaliselt tegutseb sellises meeskonnas Yanfei peamise kahjude edasimüüjana ja Ganyu sekundaarse kahjude edasimüüjana (võib olla ka vastupidi, siis saate MC-l komplekti kokku panna koos Yan Yaeiga). Sahharoosi asemel võid vajadusel kasutada näiteks Monat. Võimalusena saab Bennettti asendada Dionaga, kui tegelast on vaja teise meeskonna jaoks.
Tere päevast Palun öelge, kas meeskond, kuhu kuuluvad Fischl, Cookie, Amber ja Yanfei, on normaalne? Kõik c0, ainult Fischl c2
Tere! Kui me räägime algtasemel mängimisest, siis see koosseis sobib jah. Üldiselt ei ole Yanfei Overloadina eriti mugav mängida, nii et tulevikus, kui Xingqiu ja Bennettt ilmuvad, saate selle üksuse mõne teisega asendada.
Tere, kes saab asendada Fischli meeskonnas, kuhu kuuluvad Yanfei ise, Bennettt ja Beidou?
Tere! Fischl, kui soovite Overloadist mängida, võite selle asendada Yae Miko, Cookie või Lisaga. Samuti võin soovitada Fischli asendamist Xingqiu või Yelaniga, siis jääb ülekoormusreaktsioon ikkagi alles ja seade saab ainult kahju :)
Tere päevast Palun öelge mulle: kes tekitab meeskonnas Yanfei, Beidou C2, Cookie C6 ja Zhongli kõige sagedamini ülekoormusreaktsiooni? Keda tuleks siin meisterlikkuses koolitada: Yana või Cookie?
Tere! Sellises meeskonnas tuleb Yanfei meisterlikkusele koguda. Selle reaktsiooni tekitatud kahju sõltub sellest, kes suletud reaktsioon ehk surus oma staatuse teisele peale. Vaenlastel on kõige sagedamini vastavalt Cookie ja Beidou elektri staatus, Yanfei rakendab oma Pyro elementi ja sulgeb reaktsiooni.
Seal on tavaline meeskond Yang Fei, Nahida, Xingqiu Barbara (Kokomit lihtsalt pole) ja millist statistikat koguda ja siis tegelasi koguda
Jah, üsna, kuna Barbara on Kokomi odav analoog. Yanfei kogutakse ennekõike MS-is, vaja on ka kahjustusi ja kriite, kuid need tuleb hankida lisastatistikas. Nahid on täis-ms-is standardne, Xingqiu kogub rünnakuid, kriite ja taastumist (ta ei vaja sel juhul elementaarset meisterlikkust), Barbara HP-s.