Vahetu pilt в Genshini mõju — etapi katseahel "Tihikus ekslemine" osana põhisündmusest, kus mängijad peavad jäädvustama kaameraga ainulaadset taimestikku ja loomastikku ning tegema mõned meeldejäävad fotod, mis on ühtlasi loomingulise inspiratsiooni allikaks.
Artiklist leiate üksikasjaliku juhendi kiirpildi kõigi etappide kohta: kust leida loomi ja taimi Sumeru fotode ja kõigi preemiate saamise kohta.
Flash-pildi kuupäevad
Test muutub kättesaadavaks alates 24 august 2022 aasta ja kestab kuni praeguse plaastri lõpuni 28 september 2022 aasta. Iga etapi avamise kuupäev:
- 1. osa: Vihmametsa olendid – 24.08.2022;
- 2. osa: 27.08.2022;
- 3. osa: 30.08.2022;
- 4. osa: 2.09.2022.
Kuidas alustada kiirpildi etappi
Kiirpildi testimise alustamiseks peate:
- Saab 20 seiklus auaste või kõrgem.
- Täitke sündmuse sissejuhatav ülesanne "Tõrjutud mänguasi" ja hankige kaamera tööriist.
Läbimise ajal peate kasutama uut vidinat - Esmaklassiline kaamera. Üksus peab olema varustatud, valides selle vahekaardilt "Tööriistad" inventuuris.
Vihmametsa olendid
Esimese päeva eesmärk: foto 2, 3 ja 4 Sumerus elavat loomaliiki.
Kust leida vihmametsa olendeid
Fauna esindajad leiab nupu abil "Pilte tegema" (all parem nurk). Märk ilmub kohe kaardile, pärast mida peate seda lihtsalt jälgima ja järgima märki.
Allpool on mugavuse huvides välja toodud troopiliste olendite konkreetne asukoht nii sisseehitatud jälgimise järgi kui ka eraldi. Reisijad saavad valida mis tahes eelistatud valikutest.
Seenesead
Kõik seenesead kaardil:
Läheduses on päris palju loomi Arhoni kujud idas Rifti kõrval, kuhu märk osutab. Ole ettevaatlik, kuna seenesead on üsna häbelikud ja neid tuleb pildistada ohutust kaugusest.
Foto loendamise tagamiseks pöörake tähelepanu peal kiri - kui see süttib roheliselt, tehke foto.
Shaggy paki jakid
Samas piirkonnas on Shaggy paki jakid. Erinevalt eelmistest on nad üsna rahulikud ja ei jookse minema isegi siis, kui neile lähedale tulla. Jäädvustage need kaamerasse.
Tiiger Richeboland
Teleportige lõunas asuvasse punkti Gandha nõlv ja jookse mööda rada veidi edasi – edasi kivimägi sa näed tiigrit. Suumige sisse nii, et looma nimi kuvatakse üleval, ja tehke foto.
Hämariku lind
Pärit teleporter Gandharvast vasakul liikuda silla poole - seal on kaks kirjut videvikulindu. Siiski tasuks kiirustada ja kohe pildistada, kuna need lendavad üsna kiiresti minema.
Kui jäite ikka loomadest ilma, kasutage kaarti kõigi nende kudemispunktidega.
Esimese etapi auhindade saamiseks piisab nelja vihmametsa esindaja pildistamisest:
- Inspiratsiooni mustandid x600;
- Mora x60.000;
- Juhised Juhised x2, Wit x2, Ausus x2.
Trilakshana looming
Teise päeva eesmärk: pildistage 3 erinevat olendit kolmes olekus: normaalne, taaselustatud, põlenud.
Kust leida Trilakshana olendeid
Trilakshans - need on olendid, kes sisaldavad küllust dendro element. Vajalike piltide tegemiseks peate neid mõjutama Electro и Pyro. Seetõttu soovitame nende elementide tegelased oma meeskonda eelnevalt lisada. Saate kasutada automaatse jälgimise funktsiooni, et otsida, klõpsates "Foto tegemiseks" või kasutage allolevaid marsruute.
Ohtlikud seened
Minge alloleva teleporteerija juurde Vimara küladja laskuge mäest alla küla poole. Allpool kuvatakse korraga kaks trilakshanat: vasakul - hüppav seen (seda arutatakse järgmises lõigus), paremal - ohtlik.
Olge ettevaatlik, lillad seened vabastavad eoseid ja põhjustavad neile liiga lähedale sattudes kahju.
Normaalne olek
Tehke oma kaameraga foto mis tahes lillast trilakshanist, mitte mingil juhul mõjutamata seenel, et saada ülevaade normaalsest olekust.
Revival
Kasutage mis tahes Elektriline võime ja tehke saadud seisundist foto. See möödub üsna kiiresti, nii et jäädvustage see kindlasti õigeaegselt.
Põlenud seisukord
Kandideeri Püro element ja oodake, kuni trilakshan tumeneb, ja tehke siis põlenud olekust foto.
hüppav seen
Ohtlike seente asukohast (eelmine punkt) minge veidi kõrgemale hüppava seeneni mäe lähedal. Kaardil on ka kõik lähimad:
Normaalne olek
Pildistage objekt normaalses olekus, kasutamata sellel mingeid elementaarseid võimeid.
Revival
Kasutage elementi Electro, et trilakshaNilou ilmuksid erkrohelised triibud, ja tehke foto.
Põlenud seisukord
Valgustage objekt ja oodake, kuni see kahaneb ja tumeneb, seejärel tehke seisukorrast foto.
Tugevad viinapuud (Dendro snags)
Viimane trilakshan asub kõige mugavamalt läänes Gandharvas silla lähedal. Kui olete soovitud punkti teleporteerunud, vaadake allpool камень, kaetud viinapuudega, - tema ümber kaevates Hilichurl. Tule kivi juurde ja vaata Dendro tünnnii et juured tõusevad tippu.
Lähimad viinapuud kaardil:
Normaalne olek
Tehke objektist foto ilma seda mingil moel mõjutamata.
Revival
Kandke Electro juurte lähedale, et need muutuksid roheliseks ja tõuseksid veelgi kõrgemale – tehke saadud olekust foto.
Põlenud seisukord
Kasutage tuletõrjeid - oksad põlevad ja kukuvad maha. Tehke muudetud objektist foto.
Kogutud fotodest piisab, et täita album Trilakshana olenditega ja koguda kõik auhinnad:
- Inspiratsiooni mustandid x600;
- Mora x60.000;
- Juhised Juhised x2, Wit x2, Ausus x2.
Loomade käitumine
Kolmanda päeva eesmärk: pildistage karvutuid karjajakke, spinokrokse ja Rishbolandi tiigreid, kui nad toituvad, puhkavad ja valmistuvad rünnakuks.
Kuidas pildistada loomade käitumist
Loomade käitumise pildistamiseks peate mõnda aega jälgima nende tegevust ja tabama kolm olekut: puhata, süüa и rünnak. Kuna katsetingimused on loomastikule omased, on kõige lihtsam kasutada jälgimisfunktsiooni "Foto tegemiseks". Mugavuse huvides saab kaardil kuvatavaid markereid jälgida.
Shaggy Pack Yak
Reisige väikese saare põhjaosas asuvasse Apam Thicketisse. Jookse märgitud punkti - ülaltoodud silt teavitab teid teie lähenemisest.
Söömine (söök)
Oodake hetke, mil pakijakid hakkavad maapinnale kummardama ja närima, tehke foto.
Holidays
Tehke foto hetkest, mil loomad lamavad maas ja sirutavad jalad välja, et jäädvustada puhkeseisundit.
Võitle vaenlaste vastu (rünnak)
Liikuge ohutusse kaugusesse ja kasutage oma vibu, et tekitada karjajakile kahju. Seejärel tehke foto.
Spinokroki
Järgmine ala on Sumeru linna kohal tiigi lähedal. Otsige sealt krokodille.
Lõõgastav kaldal
Tehke foto rahulikult vees või kaldal lebavast spinokokist, et jäädvustada see puhkeolekus.
Avavad oma suu vee peal
Oodake, kuni krokodillid vee peal olles suu pärani avavad ja pildistage.
Rünnak
Liikuge ohutusse kaugusesse ja ründage looma nii, et tema kohale ilmuks punane terviseriba. Pildistage Spinococcus rünnakurežiimis.
Richebolandi tiigrid
Suur tiigrite kontsentratsioon asub Sumeru linnast läänes jõe lähedal ja kõrgel maapinnal.
Pesemine
Tehke foto, kui loom hakkab oma käppasid lakkuma ja nägu pesema.
Mängivad oma sabaga
Kui vee lähedal asuvatel tiigritel kulub soovitud olekusse jõudmiseks kaua aega, minge üles mägi vasakul, kus on veel mitu selle liigi esindajat. Oota hetke, mil loom maas lebab, hakkab saba näksima ja temaga mängima – tee foto.
Rünnak
Eemalt kasutage vibulaskmist, et panna loom ründama ja kiiresti pildistada.
Auhindade saamiseks püüdke kõik kolm looma järgmistes osariikides:
- Inspiratsiooni mustandid x600;
- Mora x60.000;
- Juhised Juhised x2, Wit x2, Ausus x2.
Vanarana
Neljanda päeva eesmärk: pildista 3 erinevat värvi aranarat.
Viimane etapp nõuab otsinguahela lõpetamist Kohtumine metsas.
Kust leida aranarit
Teleportige Vanaranasse või kasutage jälgimisfunktsiooni, klõpsates nuppu "Tee foto". Selles piirkonnas asub suur hulk olendeid.
Eraldi artiklis kirjeldasime üksikasjalikumalt, kuidas Vanaranas asukoha olekut muuta.
Punane Aranara
Suunduge Vanaranis asuva Archoni kuju juurde, kujust vasakul on esimene punast värvi Aranar. Tehke sellest foto.
Kollane Aranara
Eelmisest punktist pööra ümber vastupidises suunas ja jookse veidi mööda rada alla ning hüppa siis alla maja juurde. Esimene aranara vasakul on kollane.
Roheline aranara
Kollaste kõrval on veel kolm rohelist: üks seisab lähedal, üks vastas ja veel üks onnis. Tehke neist ükskõik milline foto.
Oranž Aranara
Kollaste ja roheliste araanidega maja vastasküljel on puuoksal oranž aranar. Kui lähete veidi kaugemale, võite leida veel mitu sama värvi.
Eraldi artiklis saate lugeda kõigi aranarite asukoht Sumerus.
Pildistage kolme erinevat tooni Aranarat ja saage auhindu:
- Inspiratsiooni mustandid x600;
- Mora x60.000;
- Juhised Juhised x2, Wit x2, Ausus x2.
Video:
Auhinnad
Kõigi ülesannete eduka sooritamise ja fotode tegemise eest võite saada järgmised auhinnad:
- Allikakivid;
- Maura;
- Talendiraamatud Sumeru kangelaste tasalülitamise eest.
- Inspiratsiooni mustandid - vahetamiseks laval nikerdatud komponentide vastu "Puidu metamorfoosid".
Loe edasi:Lisage see leht järjehoidjatesse, et te ei jääks Instant Image väljakutsete üksikasjalikust ülevaatest ilma ja saaksite kõik sündmuse auhinnad. Jälgi teisi Genshin Impact juhendid saidil.
Mis seal tööd teha nii, et kuskil pole aranarit, nii et mitte need, kes seal tsoonis on, aga raha pole kogu aeg?
Otsingul Staatilised maastikud Rändur leiab peidetud koha, kus on palju laekaid, kuid neid ei avata kohe. Araminali räägib teile aarete hankimise tingimustest ja palub teil leida teisi Anararasid, kes vajavad abi.
Selles artiklis on loetletud kõik ülesanded, mis tuleb ilmumiseks täita:
https://wotpack.ru/vse-aranary-v-sumeru-v-genshin-impact-gde-najti-i-kak-vypolnit-zadanija/
mida teha, kui sul pole kollast aranarit (võtsin ülesande kaasa)
Kui olete ülesande täitnud Kohtumine metsas ja aranarit ikka pole, artikkel osutab eraldi artikkel kõigi aranaaridega. Kahjuks on hetkel raske öelda, kus need täpselt asuvad. Kasutage seda juhendit ja valige vajalikud värvid, mis puuduvad.
Arrani kohta. Araja on pruun aranara ja sobib ka ülesandeks))
mida teha, kui puhkamise ajal tsentrifuugimist ei registreerita?
Selles etapis ei ole kaamera eriti stabiilne. Ainus, mida saan soovitada, on oodata, kuni olek laaditakse, või proovige teisele loomale üle minna.
mida ma peaksin tegema, kui mul pole punast aranarat?
Tere. Kui te ei leia seda sellest piirkonnast, proovige minna kollaste ja roheliste aranaritega majast veidi kaugemale vastupidises suunas. Väikesel künkal peaks olema oranži mütsiga Arnar.
Kas ma olen ainuke, kellel pole märgitud kohtades neid suurte silmadega seeni?
Samas lõigus on kirjutatud: "Kui aranar pole näidatud kohtades nähtav, peate liikuma unenägude maailma. Selleks peate Silapna lähedal iidsel lüüral mängima “Suure unenäo laulu”. Artikkel selle kohta, kuidas unistuste maailma liikuda: https://wotpack.ru/vanarana-v-genshin-impact-kak-otkryt-i-menjat-sostojanie-lokacii/
Juba 200 korda alustasin sööki ja kirjutasin ilma ilmumata
Kahjuks töötab kaamera selles etapis väga halvasti. Kõigil on probleeme. Kahjuks on ainus asi, mida teha saab, proovida, kuni looma seisund on lahenenud.
Sa ei pea muretsema tüügaste pärast, ka "täheseen" on Trilakshana looming ja neid leidub igas koopas palju. Üldjuhul saab artiklile lisada kõik alternatiivid, näiteks marsruudil lendav findulina, mis elektrilöögi korral “arendab nähtamatut”. Võib-olla on kellelgi mugavam)
Tere, jah, sul on õigus. Kuid Sumeru interaktiivne kaart pole veel valmis, nii et kõiki alternatiive on raske näidata)
Millegipärast revival state minu jaoks ei tööta.. proovisin seda Lisa, Razori, Bey Dou, Fischliga, see ei tööta kellelgi.
Kuidas ma ka ei üritanud, isegi teises kohas ei saanud ma rünnakul olevast jakist fotot teha, see lihtsalt ei paistnud välja, proovisin mitu korda.
Mida teha, kui jaks on ägenenud, kuid rünnaku olekut ei kuvata?
Jah, see võib juhtuda. Mul oli sarnane kogemus tiigritega) Ilmselt on mänguga probleeme. Jääb vaid edasi proovida või kellegi teise vastu vahetada. Võite proovida ka teleportimist, et see rippuma panna.
Mul pole eelviimast seeni põletamiseks.
Kui räägite tema välimusest põlenud olekus, muutub ta selliseks pärast seda, kui ta on Pyro mõju all põlenud. Esialgu näeb ta teistsugune välja. Kui sa seda mõtlesid)
Või on teil probleem, et te ei leia seent ennast algsel kujul?
algne vorm.
Vaadake ülaltoodud lõigus "Ohtlike seente" asukohta. Need kaks trilaksanat on lähedal.
Kui te ikka ei leia seda konkreetset, lisage kaart lähimate seentega selles piirkonnas)
mida ma peaksin tegema, kui mul on teleporteris ülesanne, aga teil pole seda siin..?
Tere. Juhendis ei järgi sündmuse läbimine jälgimisfunktsiooni (kuna pole vaja pildistada täpselt neid loomi/taimi, kellele üritus on suunatud). Juhend sisaldab veidi erinevaid marsruute, mugavam vajalike objektide leidmise mõttes. Kui teil on raskusi, järgige lihtsalt juhendi punkte)
"Märge, et põlenud esemed ei pääse teistesse olekutesse, nii et proovige süüdata kõige viimane asi.
neid saab dendro abil taaselustada
Suur aitäh vihje eest) Ilmselt oli tegemist veaga, sest millegipärast ei aidanud neil esialgu miski. uuendatud artiklit)
Mul oli hea meel aidata ^ — ^
Mida teha, kui põletasin kogemata tugevad viinapuud ja ei jõudnud ühte pilti teha😭
Tere. Ärge muretsege, läheduses on rohkem) Minge veidi madalamale - viinapuud on väikese mäe lähedal.
Võite kasutada Dendrot ka põlenud viinapuul, et taastada selle varasemad omadused.