Vaatamata helgele mänguaastale ja paljude edukate projektidega, oli ka halbu mänge, mis valmistasid mängijatele pettumuse ja võtsid mängutööstuse antireitingus teenitult esikoha. Mõned loetletud projektid kuulusid kuulsasse sarja ja neil oli hea arenduseelarve, kuid see ei päästnud neid tugevast ebaõnnestumisest. IGM nimetas 4. aasta 2023 halvimat mängu ja me räägime teile, millega mängijad rahul ei olnud.
Sõrmuste isand: Gollum
IGN reiting: 4 / 10
OpenCriticu reiting: 37 / 100
Sõrmuste isand: Gollum on saanud palju negatiivseid hinnanguid nii mängijatelt kui ka professionaalsetelt kriitikutelt ning see pole üllatav – häid hetki selles stealthi märulimängus praktiliselt pole ja stealth läks vabastamisel täielikult katki (sisuliselt alus mängust).
Lõik võtab keskmiselt 13 tundi ja paljud mängijad märgivad, et neil on kulutatud aja pärast väga kahju: viited Tolkieni maailmale ei suuda varjata igavat süžeed, kohutavaid juhtnuppe ja kehva jõudlust. See projekt näeb rohkem välja nagu kogenematu arendaja indie-häkkimine ja kahjuks ei paranda ükski plaaster ega DLC seda – lihtsam on luua uus mäng nullist.
Koljusaar: Kongi tõus
IGN reiting: 3 / 10
OpenCriticu reiting: 24 / 100
Skull Island: Rise of Kong suutis paljusid inimesi üllatada: harva tuleb välja kõrgetasemeline projekt, mis näeb välja pigem suur nali kui päris videomäng. See pealkiri tundub oma graafika, vananenud mehaanika, primitiivse animatsiooni, kehva platvormi ja igavate lahingute tõttu tagasilöögina.
Projekt on moraalselt ja tehniliselt väga vananenud – sarnasel tasemel käsitööd toodeti aastakümneid tagasi. Reitingute eriline inflatsioon lõpuks ei aidanud ja järgmise King Kongi mängu reiting langes madalamale kui ebaõnnestunud mängul Gollumi kohta.
Walking Dead: saatused
IGN reiting: 2 / 10
OpenCriticu reiting: 28 / 100
The Walking Dead: Destines suutis pettumuse valmistada mitte ainult sarja fännidele, vaid ka tavalistele mängijatele. Võimalus muuta seriaalifilmi algset süžeed ei suutnud ületada puuduste buketti: kohutav graafika, ebasõbralik mänguviis, puidust animatsioonid ja ebaõnnestunud mängumehaanika rikuvad mugavuse läbimise ajal, muutes mängu tüütuks rutiiniks.
Täiendava raevu fännide seas põhjustas ebameeldiv häälnäitlemine ja asjaolu, et süžees mitu võtmemärki on puudu sarjast – videomäng näeb kokkuvõttes pigem mobiilirakenduse kui tõsise projekti moodi välja.
Päev enne
IGN reiting: 1 / 10
OpenCriticu reiting: 5 / 100
The Day Before pidi olema suurepärane MMO zombide maailmas ellujäämisest, kuid lõpuks osutus see 2023. aasta suurimaks läbikukkumiseks. Treilerid ja arendajate lubadused on lõpptootest niivõrd erinevad, et väljaandjaid on nimetatud petturiteks ja petturiteks. Mängijate ootused purunesid põhjusega: lähivõitluse puudumine, rumalad vastased, pidevad vead ja FPS-i langused, monotoonne mänguviis ning põhimõtteliselt läks kaduma ka MMO komponent, mis muudab kauaoodatud mängu häbiväärseks häkkimiseks.
Tulemuseks oli äärmiselt toores projekt ellujäämisest ilma ellujäämiseta ja vabastamisel nappis isegi zombisid. Läbimise ajal polnud võimalik tunda edusamme ega meeldivat kogemust - pole üllatav, et varsti pärast ilmumist kuulutas Fntasticu stuudio pankroti välja ja mängijad küsisid mängu. Tagasimaksed.
Loe edasi:Loodame, et ettevalmistatud materjal aitas õppida tundma 2023. aasta kõige hukutavamaid mänge. Jaga kommentaarides, milliseid veelgi hullemaid projekte saab sellele reitingule lisada. Meie veebisaidi spetsiaalses jaotises lugege muud huvitavat parimad hinnangud.