Üksikasjalik juhend Niiluse kohta Genshini mõju. Montaaži ja pumpamise nüansid. Valik relvi ja esemeid, samuti parim meeskonna koosseis maksimaalse kasu saamiseks. Mida Neelu vajab?
Niilus - tantsija alates Sumeru, mille liigutuste valdamine võib iga vaataja saata muinasjutulistesse maailmadesse. Ja ka pärast etenduse lõppu eksleb reaalsusesse naasnud publik justkui dopingujoovastuses minema. Vaatamata oma lavapildi kaduvusele on Nilou igapäevaelus sama naiivne, rõõmsameelne ja naeratav nagu iga temaealine tüdruk. Kuidas mängu iseloomuga on Hüdrovehkleja haruldus 5⭐.
Hinnang | S asendis lasketiir |
Haruldus | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Millal see mängu lisati? | 14. oktoober 2022 (plaaster 3.1) |
Kuidas saada tegelast | Pöörleva Lootose palve |
Element | Hüdro💧 |
relv | Ühe käega mõõk |
Iseloomu sugu | Naiste |
Millisele rühmale teeb |
|
Tähtkuju nimi | Vesiroos |
Kodupiirkond | Sumeru (Dendro piirkond) |
Sünnipäev | 3 detsember |
Tähtkuju | Ambur |
Vanus | 18-20 aastat |
Kasv | 155-160 näha |
Eriline roog | Tantsu sammud |
Häälnäitlejad |
|
Kuidas saada Nila Genshin Impactis
Nila saab maha vaid ürituse bännerilt "Pöörlev lootos" jooksul piiratud aja jooksul plaaster 3.6. Kõik tähtkujud avatakse, kui saate tegelase koopiaid.
Järgige uute tegelaste ja korduste avaldamise ajakava kell bänneri ajakava.
Nilou võimed
Nilou on ühelt poolt standardne God's Eye Hydro esindaja, mis võib tekitada nii staatust kui ka katta reaktsioone. Kuid samal ajal on sellel teatud nüansid, mida on maksimaalseks rakendamiseks koosluste loomisel oluline arvestada.
Mõju all elementaarne oskus vehkleja läheb eriseisundisse ja kui ta vajutab uuesti E-shki või LMB (tavaline rünnak), saab ta lisaefekte, mis annavad aktiivsele tegelasele Hydro infusiooni või vesirõnga. Elementaarne plahvatus teeb piirkonnas kahju ja paneb vaenlastele märgi, mis aja möödudes plahvatab.
Põhioskused (aktiivoskused)
Järgmisena vaatleme üksikasjalikumalt iga Nilou oskuse tööpõhimõtet ja kaalume ka nende tasandamise optimaalset järjekorda.
- Shamshira tants (tavaline, laetud, kukkumisrünnak)
Tavaline rünnak: Neelu lööb kuni 3 kiirlööki.
Laetud rünnaku ajal teeb see pöörleva liigutuse, kulutades teatud koguse vastupidavust. Kukkuv rünnak kahjustab piirkonda.
- Haftkarshvari tants (elementaarne oskus)
Tantsija siseneb Piraeuse osariiki: teeb väikeses piirkonnas hüdrokahjustusi ja saab infusiooni.
Valmistamisel tavaline rünnak või taaskasutada elementaarne oskus, omandab vastavalt Mõõgatantsu või Pöörlevate sammude efektid. Sel juhul lõpetab kolmas tantsusamm Pirueti ja loob olenevalt hetkeseisust spetsiaalsed rünnakud:
- Mõõga tants: Vabastab kiirgava illusiooni, mis kahjustab enda ees olevaid vaenlasi ja annab ka Neela Kuu palve (kestab 8 sekundit). See efekt muudab tavalised rünnakud Mõõgatantsu tehnikateks (ründed Hydro Infusioniga) ja viimane löök vabastab Radiant Illusion.
- Ringimise sammud: loob Water Wheeli, mis tegeleb piirkonnas hüdrokahjustustega ja loob Rahu aura (kestab 12 sekundit). See aura järgib aktiivset tegelast ja tekitab vastastele märja staatuse. Ei kao kangelasi vahetades.
Pirouette või Moon Prayer olekus olles ei saa Nilou kasutada laetud rünnakuid. Need tingimused eemaldatakse, kui tegelane neist väljub või lahinguväljalt lahkub (va Aura of Peace).
Elementaaroskuse kogukestus (Pirouette): 10 sekundit. Jahutusaeg: 18 sekundit.
- Abzendegi tants: kauged unenäod, kuulmisvoog (elementaarne plahvatus)
Neelu õitseb Kaugete Vete Lootost, tekitades piirkonnas hüdrokahjustusi ja märgistades vaenlasi Igaviku hoovused. Mõne aja pärast saavad sellest mõjust mõjutatud vaenlased täiendavat kahju.
Lõpliku ja igaviku hoovuse kahju sõltub sellest Max HP Neil.
Jahutusaeg: 18 sekundit. Energiatarve: 70.
Pumpamise järjekord
Soovitatav prioriteet Nili oskuste taseme tõstmiseks (E -> Q -> LMB):
- Samal ajal pumpame elektrit. oskused ja elementaarne plahvatus kuni 6. tasemyoni.
- Siis keskendume elementaarne oskus, tõstes selle maksimumini. Siis parandame elementide plahvatus.
- Tavalised rünnakud võib jätta 1. tasemele.
Kui kavatsete tantsijat baasina kasutada, peaksite ka oma tavalisi rünnakuid tõstma vähemalt 8-ni. Kuid põhirõhu paneme ikkagi E-shkale.
Passiivsed oskused
Talent | Mis annab |
---|---|
Valge jade lootos | Ideaalse seiklusliku eine loomisel on 12% võimalus valmistada lisaroog. |
Keerlevate kroonlehtede saal | Kui meeskond koosneb täielikult Dendro и Hüdro tegelased, Neil pärast kolmanda rünnaku lõpetamist Haftkarshvari tantsu (E-shki) tegevuse ajal 30 sekundi jooksul. annab kõigile lähedalasuvatele liitlastele Kuldse karika küllus: Kui selle efekti mõju all olevad tegelased saavad Dendro kahju, suureneb kõigi läheduses asuvate parteiliikmete elementaarne meisterlikkus 100 ühiku võrra. 10 sekundi jooksul. Lisaks loob Buddingi reaktsioon Dendro tuumade asemele Külluse tuumad:
|
Unistus tantsuajastust | Kui Niloul on 30.000 1000 hj, siis iga 9 ühiku kohta. Abundance Cores'i HP kahjustused suurenevad 400%. See näitaja ei tohi ületada XNUMX%. |
Tähtkujud
Nilou jaoks soovitatavad tähtkujud - C1, C2 и C4:
- Esimene tähtkuju suurendab oluliselt kolmanda rünnaku kahjustusi elementaaroskuse toimel ja suurendab ka aktiivsele tegelasele järgneva veeaura kestust.
- Teine tähtkuju paljastab Nilou maksimaalse potentsiaali mängus läbi Buddingu, kuna see suurendab nii Hydro kui Dendro kahju, lõigates ära vastaste elementaarse vastupanu.
- Neljas tähtkuju on optimaalne, kui kavatsete mängida elementide plahvatusest. Kuna see tagab täiendava energia taaskasutamise ja suurendab otseselt ulti enda kahju.
№ | nimi | Omadused |
---|---|---|
1 | Kahaneva kuu tants | Haftkarshvar Dance (elementaaroskus) saavutab järgmised austajad:
|
2 | Tähistaeva kroonlehtede vihm | Nõuab Hall of Swirling Petals passiivset talenti.
|
3 | Varju graatsiline samm | Suurendab elementaarse plahvatuse taset 3 võrra. Max tase: 15 |
4 | Paisumise rütm | Vaenlase tabamine kolmanda rünnakuga, samal ajal kui Piruett on aktiivne Haftkarshvari tantsus (E-shki), annab +15 ühikut. Nilou energia ja suurendab Abzendegi tantsu (elementaarplahvatus) kahju 50% 8 sek. |
5 | Pöörlev kuuvalgus | Tõstab elementaarsete oskuste taset 3 võrra. Max tase: 15 |
6 | Murtud jää meloodia | +0,6 kriitilise tabamuse võimaluseni ja +1,2% kriitiliseni. kahju iga 1000 ühiku kohta max. HP Neil. Seega ei saa kriitilise tõenäosus ületada 30% ja kriit. kahju - 60%. |
Nilou eelised ja puudused
Vaatamata võimalike kompositsioonide ja koostude mitmekesisusele on Niloul mitmeid funktsioone. Tema seas teenib võite märkida:
- Võimeline tekitama tohutut kahju Dendro reaktsioonid (pungamine) läbi passiivsete annete, mis tugevdavad südamikke. See teeb Nilast parima Hydro tegelase Dendroga meeskondades.
- Kuna Nilou mäng on keskendunud Buddingule ja selle reaktsiooni kahju sõltub ainult elementide valdamisest (kuna see on teist järku reaktsioon), ei pea kangelanna kriite koguma.
- Kõigi võimete kahjustamist mõjutab eelkõige HP indikaator. Seetõttu piisab, kui teil on võimalikult palju tervist, keskendumata "ideaalse statistika" kogumisele. Lisaks suureneb HP koos kõrgusega.
Puudused:
- Passiivsed talendid "Hall of Whirling Petals" ja "Dream of Dancing Ages" töötavad salkades ainult Dendro ja Hydro kangelastega, mis muudab tegelase meeskonna valimisel äärmiselt kitsaks.
- Keskendumine läbi Buddingu mängimisele, aga ka passiivsed anded ja tervisel põhinevad võimed skaalal tõukuvad ülesehitamise poole läbi elementaarse meisterlikkuse ja HP. See ei piira osaliselt mitte ainult Nilou potentsiaalseid ühikuid, vaid ka 1. järku reaktsioonide läbimängimise fakti, eriti Par.
Niiluse tasandamine
Järgmisena käsitleme üksikasjalikult kõiki Nilou tõstmiseks vajalikke komponente ja materjale, mis on vajalikud tema maksimaalse tasemyoni pumpamiseks.
Kõrgendus
90. märgitaseme saavutamiseks peate koguma järgmise koguse ressursse:
Eraldi juhendites saate lähemalt tutvuda hankimis- ja põlluharimiskohtadega:
- Tolm ja eosed, mis langevad hallitusseened. Seda materjali saab hankida, kui vaenlased ei on elavnemise või põlemise seisundis.
- Varunada smaragdi killud, killud, tükid ja kalliskivid.
- Padisara – Sumeru ime.
- Igavene mehhanism – materjal maailmabossist Aeonblight Drake.
Teil on vaja ka 420.000 XNUMX katk ja 421 kangelase kogemus.
Talendid
Et pumbata üles Niiluse andeid, lisaks tolmu ja vaidlusi hallitusseened, on vaja järgmisi raamatuid ja ressursse:
- Talendiraamatud teemal "Ausus" koopast Teadmatuse torn Sumerule. Kasvatatud kolmapäeval/laupäeval/pühapäeval.
- Katastroofide jumaluse puhastamise pisarad - materjal nädala bossilt Nukk Shogun Raiden. Puuduse korral saab eseme meisterdada alkeemialauas kasutades Unistuste lahusti.
Iga aktiivne oskus nõuab Nägemise kroon (tarkus) tasemel 10.
Saate jälgida pumpamise edenemist ja juba kogutud ressursside hulka materjalide kalkulaator Genshin Impactis.
Parimad konstruktsioonid Neelu jaoks filmis Genshin Impact
Nilou on keskendunud mängimisele Loomutamine, kus ta saab oma kahju maksimeerida. Lisaks sõltuvad kõik tema võimed HP-st, mis muudab selle staatuse samade kriitikute või ründejõu ees prioriteetsemaks. Tänu elementidele saab ta endiselt mängida meeskondades Steami, Chargedi või Freeze'i kaudu, kuid selleks, et end neis tõhusalt näidata, peab ta ohverdama mõned oma funktsioonid. Sellega seoses on kangelane veidi vaoshoitud, kuid samas ilmutab ta end Dendro ehitustes üsna tugevalt.
Omadused, mida on soovitatav Niiluse esemetelt otsida:
Artefakt | Peamine tunnusjoon | Täiendav statistika |
---|---|---|
Elulill | HP (konstantne) | HP% Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust |
Surma sulg | Rünnaku võimsus (pidev) | HP% Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust |
Aja liivad | HP % | Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust |
Kosmose karikas | HP % / lisahüdrokahjustuse % (peamine-DD) | Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust |
Mõistuse kroon | HP % Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust (peamine-DD) | Elementaarne meisterlikkus Energia taaskasutamise % HP% / Kriit. Kahjude/kriisi võimalus tabamust |
Optimaalsed omadused:
- Tervis: alates 30.000 40.000-XNUMX XNUMX HP ja rohkem.
- Elementaarne meisterlikkus: alates 250 ühikust.
- Energia taastamine: alates 140%.
- Kriitiline juhus ja kriit. kahju: suhe 1:2 (50 ksh ja 100 ksh).
- Ründevõimsus: alates 900-1000 ühikut (see stat ei ole prioriteet ja sellele pole mõtet keskenduda, pealegi on Nilou ründes väga väike tõus).
Parim relv
Neelu relvad valitakse tema rollist parteis, teistest liitlastest ja reaktsioonidest, mida ta läbi mängib. Näiteks Buddingi kaudu standardse järgu puhul on HP/Elemental Mastery oluline. Alternatiivsete ehituste puhul, esmajärguliste reaktsioonide või enda kahju suurendamise kaudu, on samuti olulised kriitikud.
№ | nimi | Haruldus | Põhistatistika | Passiivsed efektid |
---|---|---|---|---|
1 | Hajnisuti võti | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Põhiline rünnak 44-541 HP 14%-66.2% | Suurendab HP võrra 20-40%. Lööb elementaarse oskusega 20 sek. loob Suure muinasjutu, mis suurendab elementaarset meisterlikkust 0,12-0,24% alates max. HP. Mõju ilmneb mitte rohkem kui üks kord 1 sekundi jooksul. ja volditakse kuni 0,3 korda. Pärast 3 taseme saavutamist või kestuse värskendamist tasemele 3 suureneb kõigi läheduses asuvate tegelaste elementaarne meisterlikkus 3% maksimaalsest väärtusest. Selle relvaga varustatud tegelase HP 0,2 sek. Äärmiselt töökindel variant, mis annab tohutu hulga HP-d. Samuti tõstab see tänu passiivsele efektile nii Nilou kui ka kogu meeskonna elementaarset meisterlikkust, mis on mängus kasulik ka reaktsioonidest. Näiteks: 60.000 216 HP => 120 MS Neilile ja XNUMX MS meeskonnale. |
2 | Laevatehas | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Põhirünnak: 42-510 HP: 9.0%-41.4% | Kui varustatud tegelane paraneb või saab ravi, paraneb ta 30 sekundit. varustatud kindluse sümboliga. Saate kokku kuni 3 sümbolit. Kui aktiveeritakse elementaarne oskus või plahvatus, kuluvad kõik sümbolid 10 sekundiks. luuakse inspiratsiooniefekt: iga kulutatud sümboli puhul suureneb elementide meisterlikkus 40-80 ühikutja 2 sekundi pärast. pärast efekti aktiveerimist taastatakse iga kulutatud sümbol 2-4 ühikut energiat. Inspire efekt võib ilmneda kord iga 15 sekundi järel. Tegelane saab kindluse sümbolid isegi siis, kui ta pole lahinguväljal. Parim alternatiiv signatuurmõõgale, arvestades kangelanna mehaanikat. Põhikarakteristikust tingituna suureneb maksimaalne tervisevaru ja passiiv annab puhvti elemendivalitsemisele. Nilouga meeskondadel on alati tervendaja, nii et stäkkide kogumine ja Inspire'i efektide aktiveerimine on lihtne. |
3 | Kallis bassein | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Põhiline rünnak 44-542 Kriitiline tabamuse võimalus 9,6%-44,1% | Suurendab HP võrra 20-40% Annab ka rünnakuboonuse, mis on võrdne 1,2-,4%alates max. Selle relvaga varustatud tegelase HP. Buddingi reaktsioonist lähtuvas ehituses pole kriitikat vaja, kuid relv suurendab passiivselt HP-d, mis on juba suur pluss. Sobib peamiste DD-ehituste jaoks ja Nilou'i enda kahju suurendamiseks. |
4 | Vabadusvanne | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Aluse kahjustus 46-608 Elementaarne meisterlikkus 43-198 | Thousand Year Symphony efekt suurendab tekitatud kahju 10-20%. Elementaarse reaktsiooni kutsumine annab tegelasele iga 0.5 sekundi järel ühe inspiratsioonitalismani, isegi kui ta on väljaspool lahinguvälja. Kaks kogutud talismani kaovad 12 sekundiks. Saate anda lähedalasuvatele liitlastele efekti "Tuhandeaastane sümfoonia: mässuhümn", mis suurendab tavaliste, laetud ja langevate rünnakute kahju. 16-32%ja ründevõimsus – 2 võrra0-40%. Pärast efekti aktiveerimist ei ilmu talismanid 20 sekundi jooksul. Millennial Symphony ei sisalda muid efekte, mis mõjutavad samu oskusi. Kui see relv on saadaval, võite selle Niile'ile anda - see suurendab tema elementaarset meisterlikkust, üldist kahju ja tugevdab ka ülejäänud meeskonnaliikmeid. Mõõk toimib enamasti tugifunktsioonina ja tänu oma passiivsele toimele võimaldab Neil võtta vastu puhvri positsiooni reaktsioonidest mängivates meeskondades. |
5 | Terasest ots (F2P) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Aluse kahjustus 42-510 Elementaarne meisterlikkus 36-165 | Elementaarkahjuga tegelemine suurendab kogu kahju võrra 6-12% 6 sekundiks. Saab virnastada kuni 2 korda ja toimub iga 1 sekundi järel. Tasuta meisterdatud relvad koos boonusega MS-ile, samuti suurendades niiluse üldist kahju pärast E-shka kasutamist. |
6 | Rikutud soov (F2P) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Aluse kahjustus 42-510 Energia taastamine 10%-45,9% | Suurendab elementaarsete oskuste kahjustamist 16-32% ja tema võimalus saada kriitiline tabamus 6-12%. Mõõk annab palju energiat ja suurendab oluliselt elementaaroskuse kahjustusi, mis on üks peamisi kahjustuste allikaid. |
7 | Puidust tera (F2P) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Aluse kahjustus 44-565 Energia taastamine 6,7%-30,6% | Staatused Põlemine, Stimulatsioon, Süvenemine, Kasv, Loomutamine, Taimestik ja Õitsemine loovad tegelase kõrvale teadvuse seemne. Kangelane, kes selle üles võtab, saab 60/75/90/105/120 elemendi valdamise ühikut 12 sekundi jooksul. Iga tegelane meeskonnast võib seemne üles võtta. Mõju vallandub mitte rohkem kui üks kord 1 sekundi jooksul. Kui seemet 20 sekundi jooksul ei korjata, siis see kaob. Käsitöömõõk, mille eesmärk on mängida ainult Dendro tegelastega. Arvestades, et Nilou paljastatakse kõige paremini Buddingu kaudu, on see üsna stabiilne valik. Lisaks suurendab relv selle käigus elementaarset meisterlikkust ja põhistatistikas annab energia taastamise. |
8 | Xiphose kuuvalgus | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Aluse kahjustus 42-510 Elementaarne meisterlikkus 36-165 | Iga 10 sek. ilmneb järgmine efekt: selle relvaga varustatud tegelase energiatagastus suureneb võrra 0,036-0,072% iga oma elemendi meisterlikkuse ühiku kohta 12 sek. Lähedal asuvad liitlased saavad sellest efektist 30%. Kui see relv on ka teistel meeskonnaliikmetel, on boonus kumulatiivne. See efekt toimib ka siis, kui tegelane pole lahinguväljal. Hea variant reaktsioonidest mängides. Relv tõstab ka passiivselt seltskonna elementaaroskust ja töötab ka siis, kui aktiivne tegelane lahinguväljal ei viibi. |
9 | Tokabo Shigure (F2P) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Aluse kahjustus 42-510 Elementaarne meisterlikkus 36-165 | Vaenlasi tabades rakendab see ühele neist 10 sekundiks Cursed Umbrella efekti, mis toimub kord 15 sekundi jooksul. Kui vaenlane, keda see mõju mõjutab, sureb enne selle lõppu, värskendatakse jahtumist. Neetud vihmavarju poolt mõjutatud vaenlastele tekitatav kahju suureneb võrra 16%-32%. Saab Akitsu Kimodameshi ürituselt (plaaster 3.3). Mõõk on tõhus üksikute vaenlaste ja ülemuste vastu. Kui Nilou ise reaktsiooni sulgeb ja põhikahju teeb, suudab ta relva realiseerida. Siiski on oluline arvestada, et jõugude rühma vastu võideldes saab ainult üks neist suuremat kahju. Üldiselt on relv tugev, kuid oma eripärade tõttu jääb alla kõikidele varasematele. |
10 | Tseremoniaalne mõõk | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Aluse kahjustus 41-454 Energia taastamine 13,3%-61,3% | Elementaarsete oskustega vaenlase löömine võimalusega 40-80% võib selle oskuse jahtumisaja koheselt tagasi tõmmata. Mõju ilmneb iga 30-16 sekundi järel. Relv võimaldab teil kasutada E-shkat kaks korda, mis tähendab, et saate elementaarset plahvatust sagedamini aktiveerida. |
11 | Koidukuulutaja | ⭐️⭐️⭐️ | Aluse kahjustus 39-401 Kriitiline vigastus 10,2%-46,9% | Suurendab kriitilist võimalust. lööb peale 14-28% kui HP on üle 90%. Kättesaadavus ja hea boonus kriitidele, mis suurendab Niiluse enda kahju. Isegi väga väikese põhirünnaku korral saab Harbinger vähe kahju, kuna ründejõud ei ole tantsija jaoks prioriteet. |
Need mõõgad tasub eraldi esile tõsta, kuna need töötavad ainult osaliselt, kuid neid saab siiski kasutada põhipositsioonis, näiteks Steami kaudu meeskondades:
№ | nimi | Haruldus | Põhistatistika | Passiivsed efektid |
---|---|---|---|---|
1 | Udu lõikamine | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Põhiline rünnak 48-674 Kriitiline vigastus 9,6%-44,1% | Kõik elementaarkahju liigid saavad kahjupreemia 12-24%, samuti udulõikuri embleemi jõud. Embleemi tasemel on antud 1/2/3 8%-16%/16%-32%/28%-56% boonus mõõka kasutava kangelase elementaarsele elemendikahjustusele. Tegelane saab tasemeid järgmistel juhtudel:
|
2 | Haran Geppaku Futsu | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Põhiline rünnak 46-608 Kriitiline tabamuse võimalus 7,2%-33,1% | + 12% elementaarse kahju boonusesse. Lähedal asuvate kangelaste oskuste kasutamine kutsub esile 1 taseme laine. Kokku koguneb 2 taset, neid saab saada iga 1 sekundi järel. Kui selle mõõgaga varustatud tegelane kasutab E-shkat, kulub iga kogunenud laine ära ja suurendab tavaliste rünnakute kahju 20-40% 8 sekundi jooksul Relva saab kasutada peamisel DD Nilou'il el-buff'i jaoks. kahju ja kriitiline võimalus. Ülejäänud passiivne efekt aga ei tööta samal põhjusel nagu Lõhkuv udu: E-shka all teeb Neelu elementaarseid oskuskahjustusi, st ei kasuta tavalisi rünnakuid. Kuigi Kandakiaga koos olles tasub see osaliselt ära. |
Parimad artefaktid
Nila artefaktid asetatakse kas rõhuasetusega reaktsioonidest mängimisele või teie enda elementaarkahju suurendamisele. Sobivaid täiskomplekte pole palju, kuid tema puhul on täiesti võimalik kasutada 2+2 varianti, kombineerides komplekte omavahel.
№ | nimi | Набор | Haruldus | Efektid |
---|---|---|---|---|
1 | Milleliidi vastupidavus / Kullatud unistused / Rändav ansambel / Sügavuse süda | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Kõiki neid komplekte saab soovitud efekti saavutamiseks tõhusalt kombineerida, olenevalt sellest, millist rolli Nilou meeskonnas täidab. Näiteks Millelite's Fortitude + Heart of Depth - enda kahju suurendamiseks. Millelite’s Fortitude + kullatud unistused / Ansambel - kahjustab oskusi ja suurendab reaktsioone. | |
2 | Kadunud paradiisi lill | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Annab 80 ühikut. elementide valdamine. 4 osa: Suurendab selle komplektiga varustatud tegelase pungade, taimestiku ja õitsemise kahjustusi 40%. Kui kandja põhjustab neid reaktsioone iseseisvalt, suureneb toime veel 25%. Iga summeerimine kestab 10 sekundit. Efekt kuhjub kuni 4 korda, ilmneb iga 1 sekundi järel ja aktiveerub ka siis, kui tegelane pole aktiivne. Kuigi komplekt tugevdab pungi, kannab Nilouga meeskonnas seda enamasti kas teine Hydro või Dendro tegelane, kuna just nemad peatavad reaktsiooni kõige sagedamini. Kuid tasakaalustatud statistikaga ja eeldusel, et tantsija on reaktor, teeb see komplekt temast tugeva kahjude edasimüüja. | |
3 | Vurukashi sära | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab HP 20%. | |
4 | Kullatud unistused | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: + 80 ühikut elementide valdamisele. 4 osa: 8 sek. Pärast spontaanse reaktsiooni esilekutsumist, sõltuvalt meeskonnas olevate liitlaste kangelaste elementidest, saab varustatud tegelane järgmised buffid:
Võite kasutada kas kahte osa või tervet komplekti. Stabiilne variant mängus reaktsioonidest, mis ainuüksi ühe passiivse boonusega annab üle 100 elemendi meisterlikkuse, kui meeskonnas on vähemalt üks erinevast elemendist tegelane. | |
5 | Unista nümfist | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab hüdrokahjustusi 15% 4 osa: Suurendab hüdrokahjustusi veel 4/9/15% ja ründejõudu 7/16/15% 1/2/3 või enama Nymph's Reflectioni virna puhul. Tase 1 luuakse 8 sekundiks, kui lüüakse vaenlast elementaarsete oskustega, elementaarne plahvatus, langevad rünnakud, normaalne ja laetud. Iga virna loendus on individuaalne. Sobib ainult Nilou rolliks statistikakahjude edasimüüjana, mitte Buddingus. Suudab rakendada kõiki efekte. | |
6 | Sügavuse süda | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: +15% hüdrokahjustustele. 4 osa: +30% suurendas tavaliste ja laetud rünnakute kahjustusi 15 sekundi jooksul pärast elementaarse oskuse kasutamist. See komplekt keskendub Neelu normaalse rünnakukahjustuse suurendamisele Candace'iga infundeeritud ajal, võimaldades tal tekitada oma kahju sõltumata reaktsioonidest. | |
7 | Mängur | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab elementaarsete oskuste kahjustusi 20%. 4 osa: Vaenlase alistamisel on 100% tõenäosus taastada elementaarse oskuse jahtumine. Võib esineda üks kord iga 15 sekundi järel. Hea komplekt mängu alguses ja seda saab tõhusalt kasutada kuni 45. positsioonini või esimeste legendaarsete esemete ilmumiseni. |
Ühikud Nilou jaoks
Passiivsed talendid soovitavad juba Nilou jaoks valmis üksusi, mis on tema jaoks kõige tõhusamad, nimelt rühma Hüdro + Dendro ilma muude elementideta. Vastasel juhul jääb kangelanna sõna otseses mõttes mõnest funktsionaalsusest ilma. Ta saab endiselt mängida meeskondades koos Pyro, Hydro ja Eletcroga ja samal ajal kahju teha. Kuid sel juhul mõistab tegelane vaid poolt oma võimetest. Seetõttu on vajadusel muude reaktsioonide jaoks parem kasutada sobivamaid kahjumüüjaid.
Parimad tegelased
Nimekiri kangelastest, kes mängivad koos Neeluga tema klassikalises Buddingi kehaehituses kõige paremini.
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Rändur Dendro | Dendro | Ühe käega mõõk | Üks parimaid liitlasi meeskonnas koos Nilou for Buddinguga. Samuti tänu passiivsele andele tõuseb elementide valdamine. |
Al-Haitham | Dendro | Ühe käega mõõk | Näitab paremini enda võistkondades Stimulationist, aga saab mängida ka Nilouga. Oluline on jälgida HP indikaatorit, kuna pungade plahvatused kaotavad palju tervist ja on kangelase surmaoht. |
Kollid | Dendro | Sibulad | Hea Dendro tugi, mis võib tekitada ka lisakahjustusi reaktsioonidest. Samas max. tõhusust, on soovitav, et C4 oleks elementide meisterlikkust 60 ühiku võrra. |
Tighnari | Dendro | Sibulad | Tighnari elementaarsed oskused on lühikese jahtumisega, tekitavad Dendrole alakahjustusi ja hajutavad vaenlaste tähelepanu. Võib lugeda alaealiseks DD-ks, ka resonantsiks. |
Bai Zhu | Dendro | Katalüsaator | Tervendaja ja kilplane, kes tagab meeskonna ellujäämise. |
Kaveh | Dendro | Kahe käega mõõk | Hea liitlane, kellel on ka kahurikuulide lõhkamise oskus. Need harmoneeruvad suurepäraselt nii mehaanika kui ka elementide poolest. |
Nahida | Dendro | Katalüsaator | Annab tohutul hulgal Dendro Status'i, et luua küllusetuumi 25 sekundiks. |
Yaoyao | Dendro | Oda | Dendro on tervendaja, keda saab kasutada Kokomi puudumisel või siis, kui Barbarat ei pumbata. |
Kokomi | Hüdro | Katalüsaator | Loodud sõna otseses mõttes Nilou toetuseks. Kokomi ei paku mitte ainult resonantsi (HP jaoks) ega muutu meeskonna täiendavaks hüdroks, vaid pakub ka tohutul hulgal paranemist, mis on äärmiselt oluline tuumaplahvatuste tõsiste kahjustuste vältimiseks. |
Barbara | Hüdro | Katalüsaator | Kui Kokomi on kadunud, saab tema asemel kasutada Barbarat. See pakub ka resonantsi ja paranemist, kuid kahju ja hüdroseisund on palju väiksemad. |
Xingqiu | Hüdro | Ühe käega mõõk | Elementaarsed plahvatusmõõgad võimaldavad teil passiivselt toime tulla suure hulga hüdrokahjustustega. |
Yelan | Hüdro | Sibulad | Samamoodi rakendab Xingqiu täiendavaid. Lõplik kahju isegi väljaspool lahinguvälja. |
Furina | Hüdro | Ühe käega mõõk | Sub-DD, tervendaja ja universaalne HP puhver. Töötab tervisedünaamikast ja tegeleb kahjudega taskust. |
Mona | Hüdro | Katalüsaator | Puhastab elementaarsete plahvatuste, eriti Omeni efekti põhjustatud kahjustusi. Juhib vaenlaste tähelepanu kõrvale elementaarse oskusega – seda saab kasutada ka mobide ühte kohta meelitamiseks ja kahurikuulide plahvatamiseks. |
Ayato | Hüdro | Ühe käega mõõk | Täiendav kahju elementaarsest oskusest, mida saab kasutada, kui Nilou E-shka on jahtunud. Ayatol on ka elementaarne purse, mis tekitab piirkonnas hüdrokahjustusi, isegi kui ta pole lahinguväljal. Konkreetne võimalus, kuid soovi korral saavad nad koostööd teha. |
Niile'i alternatiivsete ehituste meeskonnaliikmed:
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Kandakia | Hüdro | Oda | See võib toimida täiendava kahjustuse, resonantsi allikana ja anda ka automaatsete rünnakute jaoks Hydro infusiooni. Probleem võib tekkida sellega, et Nilou mängib alates HP, ja tavalised löögid sõltuvad ründejõud. Seega on Kandakia hea liitlane, kuid nõuab Niloult hoopis teistsugust mängustiili – meili teel. kahju, ründejõud ja kriit. |
Xiangling | Pyro | Oda | Passiivne kahju väljaspool lahinguvälja. Hea liitlane meeskonnas läbi Par. |
Bennett | Pyro | Mõõk | Puhver ja ravitseja, kes saab meeskonnale suurepäraseks täienduseks Parast koos Xianglingiga mängides. |
Fischl | Electro | Sibulad | E-shki passiivsed elektrikahjustused, et säilitada staatus lahinguväljal ja teie enda kahju. |
Raiden | Electro | Oda | Elementaarset oskust kasutades saate Electroga sooritada ühiseid rünnakuid, et luua laetud reaktsioon. Suudab kahju teha oma ulti kui edasimüüjaga. |
Ganyu | Cryo | Sibulad | Hea ala krüo-DPS Freeze ehituses. |
Diona | Cryo | Sibulad | Tervendaja, kilpsõdalane. C6 puhul annab see elementaarse meisterlikkuse kõrgtasemel üle 50%. |
Sahharoos | Anemo | Katalüsaator | Tagab elementide valdamise suurenemise, hea juhtimise ja elektrienergia vähenemise. vaenlaste vastupanu komplektiga Smaragdi vari. |
Kazuha | Anemo | Mõõk | Suurendab elementaarseid kahjustusi ( 0.04% oma liikmesriigist) 8 sekundiks. Töötab hästi meeskondades Steami, Freeze ja Charged kaudu. |
venti | Anemo | Sibulad | Suurenenud kontroll vastaste rühma üle. |
Parimad meeskonnad
Loetleme kõige võimsamad üksused, milles Nilou paljastab täielikult oma jõu ja rakendab kogu mehaanikat.
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Niilus | Kokomi | Kollid | Rändur Dendro | Squad läbi Buddingi:
|
Niilus | Nahida | Kokomi | Rändur DendroKollidTighnari | Alternatiivne meeskond Buddingu kaudu:
|
Niilus | XingqiuYelan | Yaoyao | Rändur Dendro | Meeskond läbi Buddingi, kus grupi kogukahju suureneb Xingqiu või Yelan elementide plahvatuse tõttu. Ravi teostab Yaoyao. |
Niilus | Barbara | Kollid | Rändur Dendro | See meeskond toimib sarnaselt Kokomi meeskonnaga, kuid sellel on üldiselt veidi vähem paranemist, minimaalseid lisakahjustusi ja vähem reaktsioone. Selle konstruktsiooni peamine eelis on see, et see on täiesti tasuta valik, välja arvatud Nila. |
Niilus | MonaFurina | KollidNahidaDendro gg | KokomiBarbara | Meeskond, kus Buddingut toetab üks Dendro aplikaator. Hydro sekundaarse kahju edasimüüja on ka puhver või lisa. ravitseja Reaktsiooni sulgeb nii varustatud Barbara või Kokomi Kadunud paradiisi lill. |
Niilus | Nahida | Kokomi | Al-Haitham | Eraldamine koos Al-Haithamiga. Selles kompositsioonis mängib ta valdavalt aktiivse tegelase rolli, Neil pakub pungade plahvatust ning Nahida tegeleb taskust kahju ja suurendab elementaarset meisterlikkust. |
Niilus | Kaveh | Barbara | Kollid | Ligipääsetav meeskond, mis näitab samal ajal suurepäraseid tulemusi tänu Nilou ja Kavehi heale sünergiale, kes on võimelised pidevalt pungi plahvatama. |
Niilus | Nahida | Kokomi | Bai Zhu | Kallis 5-liikmeline meeskond⭐ tegelased. Mehaanika ei erine tavalistest Buddingiga Nilou kompositsioonidest. Üks eeliseid on selle suurenenud turvalisus, kuna meeskonnas on kaks ravitsejat. Bai Zhu kilp kaitseb vaenlase rünnakute eest, kuid mitte pungade plahvatuse eest, millega tuleb arvestada. |
Kui soovite tegelast kasutada mitte ainult Dendro meeskondades ja olete valmis ohverdama passiivseid andeid, võite Nilou konstruktsioonide jaoks kaaluda järgmisi võimalusi:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Niilus | Ganyu | XingqiuKazuhaventi | Diona | Üksuse näide Freeze'i kaudu:
|
Niilus | KandakiaKazuhaSahharoos | Xiangling | Bennett | Kuna see meeskond on suunatud mängima 1. järku reaktsioonist, on soovitatav siin koguda kriitikat ja üldiselt vaadata koost statistika kasuks. Sellega seoses näeb Kandakia juba hea välja, kuna see annab pideva Steami jaoks infusiooni regulaarsete rünnakute jaoks. Vajadusel saate installida tegelase Anemo for MS, elementaarseid kahjustusi ja vähendada vaenlase vastupanu tänu Smaragdi vari. |
Niilus | Raiden | Fischl | Kokomi | Arvestades Nila kallist ulti, sobib Raiden temaga hästi ühte gruppi ja võimaldab tal ka ühiseid rünnakuid sooritada. Fischl teeb Oziga (E-shka) kahju ilma lahinguväljal viibimata. |
Niilus | Kollid | Rändur Dendro | Diona | Näide meeskonnast läbi Buddingu "Külmikuga". Selle rühma tööpõhimõte on sarnane tavapärase Buddinguga. Vaatamata sellele, et Cryo Dendroga otseselt ei suhtle, toimib antud juhul element nii, et Dendro + Cryo peal Hydro peale kandmisel ei teki mitte 2 südamikku, vaid 3. Seda võib võrrelda külmiku efektiga. , kus köögivilju hoitakse palju kauem. |
Kuidas mängida Nila rollis
Mängimine läbi Buddingu
Mänguliselt on tegelane suunatud tuumadega mängimisele. Sellele viitab ka passiivne talent “Hall of Whirling Petals”, mille nõuded näitavad eranditult kohalolekut meeskonnas Dendro ja Hydro. Seetõttu on maksimaalseks rakendamiseks soovitatav läbi mängida konstruktsioon, kus Dendro tegelased kehtestavad "tugeva" staatuse, misjärel Neelu ründab elementaarse oskuse käigus pidevalt Hydrot elemendiga, tekitades pungi. Samuti on oluline meeles pidada, et tema positsioonis võib vehkleja olla kahes olekus: Mõõkade tants и Ringitavad sammud.
- Esimesel juhul kasutatakse tavalisi rünnakuid: saame infusiooni (kuid elektrooniliste oskuste kahjustusega) ja 3. löögi korral vabastame Särav illusioon.
- Teisel juhul aktiveeritakse E-shka uuesti: teeme ringliigutusi hüdrokahjustuse jaoks piirkonnas, 3. sammul aktiveerime Rahu aura, mis järgib aktiivset märki ja määrab oleku Märg.
Pöörlemise näide
- Kasutame E-shku Nila 3 korda rahu Aura jaoks – see aktiveerib ka passiivse ja võimaldab teil luua külluse tuumasid.
- Me kasutame elementaarne oskus teisel Hydrol.
- Vaheta Kangelaste Dendro ja kasutavad oma võimeid pungade loomiseks.
- Vaheta uuesti Nila vastu ja aktiveeri elementide plahvatus (juuresolekul).
- Korrake samme 1-4.
Tasub arvestada, et kahju sõltub elementaarne meisterlikkus tegelane, kes lõi tuumiku (see, kes viimati vaenlasele staatuse tekitas). Seetõttu võib rotatsioon muutuda või täieneda.
Mängimine Steami kaudu, laetud, külmutatud
Sel juhul tantsija passiivsed anded ei tööta, seega ei toimi alternatiivsed valikud nagu “Külmkapp” (Cryo+Dendro+Hydro). Kuid võite keelduda passiividest, kui soovite mängida Nila rollis, kuid teile ei meeldi pungadega mängimine:
- eest laetud и Külm ehitus põhimõtteliselt ei muutu, välja arvatud talentide puudumine. Seetõttu saab seda siiski koguda HP-s ja oleku määramiseks ja reaktsioonide läbiviimiseks kasutatavate rotatsioonidena.
- eest Paar kõik on natuke keerulisem. Kuna see on 1. järk, on kriitika juba oluline, seega on ainult HP-le keskendumine vähem prioriteetne. Kuid kuna Neelu on potentsiaalne peamine DD, saab ta kergesti sulgeda reaktsiooni (Hydro by Piro), et aktiveerida Steam x2 kahjustusega. Ainus, mida ei saa tähelepanuta jätta, on see, et tema võimete kahju sõltub endiselt HP-st, seega on statistikat keerulisem tasakaalustada. See meenutab mõnevõrra olukorda Hu Tao.
Summaarne
Nilou on üsna huvitav tegelane, kellel on oma omadused, mis on korraga nii tema tugevus kui ka nõrkus. Ta saab tänu oma tugevnemisele suurepäraseks täienduseks Dendro meeskondadesse Loomutamine, kuid samal ajal teevad teistest reaktsioonidest lähtuvad ülesehitused temast kangelase, kes ei tööta oma võimete maksimumini. Soovi korral saate passiivtingimustest keelduda ja tema ehituse täielikult ümber teha. Sel juhul suudab tantsija mängida Steamist, Chargedist ja Freeze'ist ning näidata isegi häid kahjufiguure, kuid siiski on soovitav kaaluda teisi tegelasi, kes sellesse rolli paremini sobivad.
Hetkel plaaster 3.1 Nilou käsud ja konstruktsioonid on üsna piiratud, kuna Dendro Eye of God kandjaid on väga vähe. Kuid nagu enamik mängu tegelasi, suudab ta end ilmselt aja jooksul paljastada, kui selle elemendi kasutajaid juurde ilmub.
hoidke värskendusi ehitab Genshin Impacti jaoks meie veebisaidil, et olla alati kursis kangelaste praeguste ja tõhusate ehitustega. Samuti kogusime eraldi artiklis parimad meeskonnad.
Küsimused ja vastused Niiluse kohta
Kes on Neelu?
Neelu on mängitav Hydro Elementali kangelanna, kes kasutab ühe käega mõõka. Esimest korda ilmub Dendro piirkonna kolmandas eelvaates.
Millal Nila Genšini juurde lisati?
Neelu ilmus 28. septembril mängitava tegelasena.
Kes annab Nila häält?
Inglise häälnäitleja – Dani Chambers. Jaapani häälnäitleja on Kanemoto Hisako. Hiina häälnäitleja on Zisu Jiuyue. Korea häälnäitleja: Chae Rim.
Millisesse rühma Nilou kuulub?
Zubairi teater, Sumeru.
Millal on Neelu sünnipäev?
3. detsember.
Mis on Neili sodiaagimärk?
Ambur.
Kui vana Neil on?
Neili vanus on 18-20 aastat vana.
Kui pikk on Nilou?
Nilou pikkus on 155-160 cm.
Kust Neil pärit on?
Nilou sündis ja kasvas pealinnas Sumerus.
Mis on Nilou element?
Neelu valdab Hydro elementi.
Kus on Neelu jumalasilm?
Neelu kannab vööl oma Jumalasilma, mis on kinnitatud lindi külge.
Mis on Nilou tähtkuju nimi?
Vesiroos.
Millal Neelu tuleb?
Nilou ilmub Whirling Lotus palves värskenduses 3.7. Täpne kuupäev pole praegu teada.
Mida peaks Neil alla laadima?
Nilou nõuab HP-d ja elemendimeisterlikkust.
Milliseid esemeid on Niilusele kõige parem paigutada?
Neil vajab komplekti Flower of Paradise Lost.
Neili tunnusrelv?
Signa Nilou – Haj-nisuti võti.
Milline relv on Neelu jaoks parim?
Haj-nisuti võti, kallis bassein, vabadusvanne, terasest nõel ja puidust tera.
Kui palju Padisarat Neelu vajab?
168 tükid.
Kui palju kangelasekogemust vajab Neil 90. taseme saavutamiseks?
Neili taseme tõstmiseks 90. tasemele vajate 421 kangelasekogemuse raamatut.
Mitu tähte on Niloul?
Nilou on 5 tärni haruldus.
Milline on Nilou tegelane?
“Igapäevaelus on ta sama naiivne, entusiastlik ja naeratav nagu iga teine temavanune tüdruk. Kui kohtad Nilat väljaspool lava, siis ära muretse ja lihtsalt tervita teda. Näete, kui õnnelik ta saab" - ametlikust teadaandest.
Mis Nilale meeldib?
Neili lemmiktoit on maiustused.
Mida Neelu kannab?
Nilou kannab elegantset sinist kleiti, mida ta teatris sageli kannab.
Kuidas on Dehya ja Nilou seotud?
Dehya ja Nilou said Sumeru päästmise ajal lähedaseks. Tüdrukud suhtlevad teatavasti soojalt ja jagavad isegi kosmeetikat.
Mis on Nilou töö?
Nilou töötab Sabzeruzi teatris tantsijana.
Mis on Nilou roll filmis Genshin?
Nilou Sap-DD, tema roll on külluse tuuma tugevdada ja plahvatada. Ta mängib Buddingi meeskondades koos tegelastega Hydro ja Dendro.
Kas Neil vajab elementaarset meisterlikkust?
Neelu vajab elementaarset meisterlikkust, kuid mitte nii palju kui HP, mis mõjutab külluse tuumade plahvatusliku kasvu.
Ma mõtlen Raideni, Nilou, Nahidi ja Kokomi paki peale.
Kuidas see töötab?
Yaoyao + Nilou + Nahida + Xingqiu on minu arvates hea koosseis, kuid võib-olla tasub Xingqiu asemel panna keegi teine? Mul ei ole heeringat ja ma ei taha seda väga
Panen kokku Tighnari/Dendro gg/Nilou/Sucrose meeskonna
Plaani kohaselt on Tighnari peamine DD, GG toetaja, Nilou pakub hüdroenergiat ja sahharoos pumpab teda täis.
Kas sahharoosi on mõtet asendada? Hüdrojaamast on Xingqiu ja Kandakia. Ja Barbara muidugi
Elektro Fischlilt, Razorilt, Dorilt ja Lisalt
...
Jah, ma tahan sahharoosi kuhugi pista
Lugege passiiv 2 ja otsustage, mis on olulisem: hüdroresonants + passiivne või sahharoos
Tere, ma ei saa natuke aru, kes ja kuidas lõpetab lootusreaktsiooni Nilou\Kokomi\DendroGG\Nakhida meeskonnas, kellel on prioriteet selles pakis oleva kunsti kogumisel, palun öelge mulle
On väga huvitav, miks Monaga seadmetes pakutakse neljandale pesale hüdroravi, mitte näiteks Yao-yaot.
Kui Kokomi puhul saan aru, siis Barbara puhul ei saa ma siiani päris hästi aru, miks see dendro variandist parem on?
Furiel on viga: ta pole katalüsaator, vaid vehkleja
Parandatud, tänan kirjutamast!
Tere, palun öelge, kui Kokomi plahvatab kahurikuule ja kannab kadunud paradiisi lille, kas Neil ei saa enam sama komplekti kanda?
Tere) Miski ei takista teil komplekti meeskonnas dubleerimast. Kuid selles olukorras on parem jätta kogu töö komplekti kandjale ja Nilou valida tervist suurendavad artefaktid, et Pungade kahjustusi veelgi suurendada.
tere, kas talente on üldse mõtet üles pumbata, kui kahju on napp ja harvaesinev? Noh, kas see pole ressursside raiskamine, kas Neil on võimalik pumbata talentidega hakkama saada?
Kas on mõtet koguda üle 70k HP? Säästan praegu Signa jaoks, ilma Signata on sellel 68 75 hj, Signaga on 5 XNUMX hj, kuid näib, et puhverdamisel on piirang, nii et kas tasub Signat hankida? Nüüd on tal HP RXNUMX peal uus Fontaine'i mõõk
Ta mängib pakis Nilou/Nahida/Xingqiu/Yaoyao, nii et MC on samuti üsna sarnane
Tere pärastlõunal, olukord on selline. Ma mõtlen meeskonnale, Nilou, Nahida, Bai Zhu. Kuid siin on dilemma: millise teise hüdrosüsteemi peaksin võtma? Yelan ja sinine mängivad Hu Tao käe all, ma ei taha Kokomit isiklikel põhjustel välja lüüa. Mona on olemas, aga ma ei tea, kas ta seisab siin normaalselt või mitte
Tere. Jah, see meeskond on üsna mängitav, saate Mona versiooni uuendada)
Tere! Kuidas teile meeldib Nahid, Nilou, Tighnari, Bai Zhu meeskond?
Äärmiselt soovitatav on lisada meeskonda teine hüdropärslane resonantsi, täiendava hüdroseisundi ja Niiluse enda energia täitumiseks.
Tere!
Palun öelge, kuidas teile meeldib Nilou, Kaveh, Heizo, Xingqiu või Dendro GG meeskond
Kas tasub kedagi välja vahetada?
Tere) Heizo on siin natuke ekstra. Nilou, Kaweh, Xingqiu ja Dendro koosseis on päris hea. Kaveh saab ennast ravida ja ta on kõige sagedamini lahinguväljal, seega pole ravitseja vajalik. Aga kui midagi peaks juhtuma, võid Dendro gg asendada Yaoyao või Kirara/Bai Zhu-ga või Xingqiu viimase võimalusena Barbaraga.
Aitäh nõuande eest
Kas meeskonnas tasub dendro gg asendada yao yao/kiraraga?
Palun öelge, keda on parem panna teiseks hüdroks, kui mängite pungadest koos Neil, Nahida ja Kiraraga? Nüüd mõtlen järgmises bänneris Kokomi ehk Yelani nokautimisele.
Hetkel kasutan Barbarat, kuid ta on praktiliselt passiivne, kuna Kirara blokeerib sissetulevad kahjustused hästi.
Tere!
Kui meeskonnas on Kirara, Kokomi ja Barbara, mängivad nad rohkem "taskus".
Igal juhul on Kokomi hea investeering ja sobib paljudesse meeskondadesse, tegelased temaga kindlasti ei sure, ta tunneb end palju paremini kui Barbara. Yelan on ka imeline kangelane, kuid Abyssis on pungadega meeskonnas Nilou, kellel on Kokomiga mugavam mängida isegi Kirara juuresolekul. Kas teil pole Barbara asemel proovida Xingqiu?
Kokomi/Barbara tasub MC-sse koguda, kui Kirarast piisab. Kui otsustate Yelan'i nokauteerida, võetakse ta samuti sellesse MS-i meeskonda.
Sel juhul soovitame kasutada kangelast, mis teile kõige rohkem meeldib, kui Kirarast piisab kõigi elushoidmiseks, kuid Kokomiga on mugavam.
Kas Bennetttil on auru kaudu meeskonnas mõtet? Kui ma ei eksi, sõltub ulti kahju ainult HP-st
Tere, kumba on parem välja lüüa Nil-Nakhida-Colleyle (c6), Kokomile või ElaNilou?
Tere. Sel juhul on Kokomi parem, kuna paranemise olemasolu on Buddingu jaoks üsna oluline. Lisaks toimib Kokomi Budsi kaudu mängides üldiselt hästi.
tere, palun andke nõu peamiste kahjude edasimüüja niiluse artefaktide kohta ja millise paki ta peaks Kokomi roopad tegema ja raske valik on tignari yaoyao, kes on parem
Tere. Kas saate mulle öelda, kas on võimalik Nila täielikult MS-i kokku panna, kui signatuurrelva pole saadaval, kuid selle asemel on vabadusvanne? Kuid mängides juhul, kui meeskonnal on teine hüdrotegelane ja kaks dendrot.
Puuduvad soovitatavad omadused, nagu teistes juhendites, millest on kahju!
HP jaoks pole ühtegi 4* mõõka, sellest on kahju! Seal on kahe käega relvad, katalüsaatorid ja odad.
Soovitatud statistika jaotise „Nilou parimad konstruktsioonid” lõpus.
Tere! palun öelge, ma sain taevamõõga, erilisi alternatiive pole, kas see sobib Nilale?
Tere! Sarnasele küsimusele vastati varem kommentaarides:
Energia taastamise staadium võib talle kasulik olla, kuid mõõga kõrgest alusest pole talle kasu, seega on palju kasulikum anda see mõõk tegelasele, kelle oskusi rünnatakse. Energia osas täidavad samu funktsioone mitte vähem hästi Favonium või tseremoniaalne mõõk (eelistatav on teine, kuna see võimaldab teil sagedamini kasutada E-shki), nii et taevamõõka pole mõtet kasutada Nila kohta: see ei suurenda tema kahju võrreldes 4* analoogidega ja isegi kaotab neile.
Tere!Nahida, Nilou, Kokomi. Keda peaksin 4. pesa panema (Dendro gg, Yaoyao, Kirara, Tighnari. Kumb on parem?)? Ette tänades.
Tere. Nad soovitaksid 4. pesa jaoks kedagi, kes on kõige paremini pumbatud. Te ei vaja tegelikult täiendavat ravi, üldiselt soovitame Dendro gg-i või Kirarat, kuna nende oskused sobivad kõige paremini Nilouga. Saate valida Kirara, tal on huvitav mehaanika, ta toimib Bai Zhu suhtelise asendajana, annab kaitsekilbi ja saate temaga mugavalt mööda maailma ringi reisida 🙂 Ainus asi on see, et tema jaoks peate jookse vaenlastele paki kujul ja see oleks Barbaraga lihtsam ja Dendro gg jaoks asetage oma ults meduuside piirkonda.
Aaa pakis Nilou, Yao, Blue/Lanyu ja Dendro gg-ga, kes on kõige parem kunst selga panna?
Kui klassika on tärganud, siis võin soovitada oma pakki: Nilou 2*2 Vurukashi + Millelite (kõik HP ja VE/MS alamstatistikas) + terasest sting p5 - 59k HP juures on mul 240 MS ja 203 VE, Yaoyao kadunud paradiisi täisõites (all-statistikas kõik ms + ve/hj - 27k hj juures on mul 925 ms koos draakonite tormiga p5), Yelan 2*2 Sügavuse südames + Millelith (kahjustuste ehitus, 34k hj juures on tal 56:200 , jookseb The Stringless p3-ga), dendro gg asemel on mul Nahida, aga nende ehitused on sarnased - täismetsakomplekt (800 ms 52:143 juures, jookseb memuaaridega p4).
Äärmiselt tugev AoE pakk, paksude bosside vastu töötab pöörlemise tõttu veidi aeglasemalt, aga tapab pauguga.
Ganyu, Nilou, Xiangling, sahharoos – normaalne? Või asendage keegi (nimekirjast ikka ainult Cyno )
Miks kõik püüavad panna tärkamiseks loodud pärslast kõikvõimalike muudest elementidest pärit rahvuslaste/vanade pärslaste alla?
Paigaldage kaks hüdro- ja kaks dendrot, soovitav on omada 1 hüperkandjat dendrot või hüdroelementi, ülejäänud peaks taskust kahju tegema, siis on kahju kasv maksimaalne.
Anemos on väga mugav vaenlaste rühma kogumiseks. Säästab palju aega isegi siis, kui teie enda kahju on nõrk.
Tere, olen kogunud pungade jaoks meeskonna - Nilou, Nahida, Mona, Yaoyao, öelge mulle, millist kunsti see rühm peaks kandma?
Tere! Nahida tuleb riietada komplekti Mälestusi sügavast metsast, Monu - komplektis Juhendajad, ning Neile ja Yaoyaole saab anda mõlemad Kadunud paradiisi lill.
Nilou, Kandakia, Nahida, Bennettt?
Bennettt on siin üleliigne, kogu Nilou teise passiivi olemus läheb võõra elemendi tõttu kaduma, välja arvatud 2 * 2 dendro ja hüdro.
Palun öelge, kas Keqing, Nilou, Layla S3 ja Kuki Shinobu S4 sobivad meeskonnas hästi kokku? Keqing peamine dps
Tere! Nilou ei saa Keqingiga mängida, kuna standardehituses ei ühildu need vajalike elementide tõttu ning kriitilise ehituse jaoks vajab Nilou teist meeskonda. Kui soovite meeskonna keskpunktina näha Keqingi, siis on parem asendada Nila Dendro tegelasega (Collei, Yaoyao, Dendro the Traveler) ja lisada Anemo kangelane (Sucrose, Kazuha, Jinn). Nii et eraldumine Keqingiga on palju tugevam.
Teise passiivi aura lihtsalt ei ilmu Niloule. Koosseis - Nilou, Nahida, Dendro GG, Xingqiu. Ükskõik, mida ma proovin, seda lihtsalt ei paista...
Täiustatud efektidega passiivne efekt aktiveeritakse automaatselt, kui meeskonnas on ainult Hydro ja Dendro. See ei kajastu tegelaskujudel kuidagi.
Niipalju kui mina nägin, tekib aura ja E oskuse esimeste sammude animatsioon muutub. Mida ei juhtu.
See ei ole passiivne, vaid elementaarse oskuse puhkeaura, mis aktiveerub E-shka uuesti kasutamisel. See on ainus aura, mis Neelul on. Sellel pole passiivsega kuidagi pistmist) Kuigi võib-olla just seda mõtlesite.
Kui ma saan teist õigesti aru, proovige aktiveerida elementaarne oskus ja seejärel klõpsata sellel võimel veel kolm korda. Aura peaks ilmuma.
Minu meeskonnas on Ayaka Nilou Diluc Tighnari, kas peaksin kedagi asendama või läheb nii nagu on?
Väga kummaline koosseis, Ayaka ja Diluc tuleks kindlasti kõrgetel ridadel vahetada
Artiklit tuleb redigeerida uue artefaktide komplekti avaldamise tõttu
Siin on mul: Nilou, Ayaka, Bennettt, Xiangling normaalne?
Mängi pungadest paremini)) Isegi nõrga pumpamise korral annavad pungade plahvatused väga head kahju, Yao-Yao + GG, Neil ja Ayaka võib jätta, kui Kokomi on olemas, lükake teda Ayaka asemel julgelt
Keda on parem Niiluse, Collea ja Kokomi üksusse panna - Tighnari või Dendro-GG?
Soovitan paremini paigaldada dendro gg, sest... see genereerib rohkem dendro südamikke ja pealegi on Tighnari teritatud DD-na, nii et parem on ta DD-na teise pakki panna. Samuti soovitan võimalusel nahida välja lüüa ja kolli asemel niilusele panna, kahekesi mängivad väga hästi
Soovin lisada rohkem infot Kavehi kohta. Teoreetiliselt on see mõeldud ka pungade jaoks. Kaveh, Yaoyao, Nilou, Yelan oleks ilmselt huvitav pakk: kolm HP mängijat, kaks resonantsi, boonused pungadest. Elementaalide ühilduvuse kohta ma praegu ei tea.