13.12.2018 kuni 14.01.2019 toimub mängus üritus nimega “Uusaastarünnak 2019”.
Seekord olid arendajad pühadeks hästi valmistunud ja tegid mängijatele suure hulga kingitusi.
Uusaasta mängu olemus on sarnane eelmiste aastatega, see tähendab, et kaunistage angaaris olevaid esemeid.
Kuid see solvav muudab angaari välimust, lisades uusi objekte, mida saab kaunistada.
Puhkuse õhkkond
Ürituse ajal peate oma angaaris pidulikku õhkkonda parandama, võites teatud ülesannete täitmisel erinevaid dekoratsioone. Mängu käik sarnaneb eelmisele uusaastale, kuid kaunistamiseks on rohkem objekte:
- Jõulupuu;
- lumeskulptuur;
- väliköök;
- õue
Standardvarustusse on lisatud väliköök. Lahingutes osaledes saab mängija erineva tasemega ja haruldustega ehteid. Kokku saab olema 11 pidulikku atmosfääri ja 5 mänguasjade harulduse taset. Taseme läbimisel saab tanker teatud arvu kaunistustega kaste.
Lahingumissioonid
Tasemete läbimine meenutab viimaseid maratone “Kuninglik jaht” ja “Talvejaht”. Iga läbitud etapi eest saab mängija vastavaid boonuseid kinkekarpide kujul.
Tase | Ülesanne | Piirangud | Tasu |
1 | Võida lahing.
Tehke vaenlase sõidukitele vähemalt 500 punkti kahju. |
|
1 väike kast. |
2 | Hävitage lahingu ajal vähemalt 2 vaenlase sõidukit. |
|
1 väike kast. |
3 | Hävitage lahingu ajal vähemalt 2 erinevat tüüpi vaenlase tanki. |
|
1 väike kast. |
4 | Tehke lahingu ajal vaenlase sõidukitele 1500 punkti kahju. |
|
1 väike kast. |
5 | Kahjutage lahingu ajal 4 erinevat vaenlase tanki. |
|
2 väikest kasti. |
6 | Blokeeri vähemalt 2500 ühikut kahjustusi soomustega mis tahes arvu lahingute jooksul. |
|
2 väikest kasti. |
7 | Võida 5 korda.
Olge igas võidukas lahingus oma meeskonnale tekitatud kahju osas esikümnes. |
|
3 väikest kasti. |
8 | Tehke 30 000 kahju vaenlase sõidukitele mis tahes arvu lahingute jooksul |
|
3 väikest kasti. |
9 | Võida 5 korda. Arvesse lähevad ainult need võidukad lahingud, kus mängija oli oma meeskonnas oma kogemuste poolest 5 parema hulgas. |
|
4 väikest kasti. |
10 | Teenige mis tahes arvu lahingute eest 15 000 ühikut lahingukogemust. Arvesse lähevad vaid võidukad lahingud, kus mängija oli oma meeskonnas oma kogemuste poolest esikümnes. |
|
5 Väikest kasti. |
11 | Võidukas lahingus saavutage oma meeskonna seas esimene koht kogemuste poolest. |
|
6 Väikest kasti. |
Igas karbis on 3 kingitust. Harulduse ja taseme arvutab välja juhuslik kingituste generaator.
Piduliku atmosfääri tasemed
Angaari tuleb 4 kaunistamist vajavat eset. Lahingumissioonide täitmise eest kastides kingitusi saades parandavad mängijad pühade õhkkonda, mis on samuti jagatud tasemeteks. Mida kõrgemal tasemel on pidulik õhkkond, seda paremini saab mängija kingitusi.
Kokku on 10 taset, millest igaüks tuleb läbida etapiviisiliselt.
Tase | boonused |
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
4., 6., 8. ja 10. taseme ülesandeid täites saab mängija värvata mis tahes rahvusest tankitüdrukuid, kellel on juba õpitud “Võitlusvennaskonna” oskus ja lisaoskus, mille vahel valida. Kõik kingitud tüdrukud on uue aasta teemaga ainulaadse välimusega.
Kollektsioonid
Sarnaselt eelmisele aastavahetusele pakub mäng 4 kollektsiooni, mille vahel valida. Igaüks neist pakub teatud boonuseid:
- "Uus aasta" - hõbe;
- "Ida uusaasta" - lahingukogemus;
- “Maagiline uusaasta” on tasuta kogemus;
- "Jõulud" - meeskonna kogemus.
Konkreetsel teemal kogumiku loomisel saab tankist teenida kuni +50% kogemustest või ainepunktidest. Saate ka kollektsioone kombineerida, kuid neid reguleeritakse sõltuvalt atmosfääri tasemest ja mänguasjade arvust.
2018 kogud
Mängijatel, kes osalesid 2018. aastal sarnasel üritusel, on sel aastal võimalus edu saavutada, kui nad ei suutnud eelmisel üritusel ühtegi kollektsiooni lõpetada. Selleks peate jõudma piduliku õhkkonna 10. tasemele. Seejärel saate naasta teiste, sealhulgas vanade kogude kogumise juurde.
2018. aasta kollektsioone saab koguda kohast, kus mängija eelmisel aastal lõpetas.
2018. aasta kollektsioonis saab kilde kasutades luua puuduvaid kaunistusi. Kuna tegemist on eelmise aasta kollektsiooniga, on arendajad kollektsiooni lihtsustanud ja juhusliku generaatorist mööda minnes saate luua täpselt neid kaunistusi, mida vajate.
Uus põrkur 2.0
Arendajad otsustasid uusaasta põrkeseadme alles jätta, kuid parandasid seda veidi. Lisaks välimusele on muutunud ka mõned funktsioonid. Täpsemalt, kui kaunistus on puudu, võite klõpsata Collider 2.0-l ja see määrab automaatselt kõik seaded, et luua vajalik dekoratsioon. Kas aga vajalik kingitus luuakse, on juhuse küsimus.
Neile mängijatele, kes ei tea, mis on põrkur ja miks seda vaja on, kuvatakse allpool selle välispaneel ja sellel olevad funktsioonid.
- Omamoodi mänguasjade "purustaja". Siin saate tarbetuid mänguasju lõhkuda ja seeläbi luua fragmente, millest luuakse uus kaunistus.
- Start nupp. Seda nuppu vajutatakse siis, kui tanker on juba kõik vajalikud seadistused põrkeseadmes dekoratsiooni loomiseks seadistanud.
- Selle lüliti abil saate valida soovitud või juhusliku mänguasja.
- Siin saate määrata konkreetse või juhusliku mänguasja taseme.
- See lüliti võimaldab teil valida mänguasja tüübi või teha juhusliku valiku.
- Siin näidatakse loodud kaunistust.
Täiendavad kingitused
Ürituse käigus esitatakse mängijale erinevaid lugusid sõdurite vennastumisest aastavahetusel või jõuludel. Näiteks jutustatakse 1914. aasta jalgpalli jõuluvastasest vastasseisust või sõjaväelaste leppimisest Ypresis. Arendajad pakuvad suurel hulgal usaldusväärseid fakte selle kohta, kuidas erinevatel sõjaaegadel toimusid uusaastapühadega seotud hämmastavad sündmused.
Loe edasi: