Auhindade loendi laiendamine lisab mängijatele mitmekesisust ja motivatsiooni.
Tervitused, tankistid! Wotpack on kohal ja esimesed muudatused World of Tanksi igapäevaste lahingumissioonide auhindades. IN plaaster 1.8 arendajad eemaldasid mängust sellise olemi nagu "Rahulolu". See võimaldas teil juhuslikult ilma piiranguteta taluplaanide, esmaklassiliste päevade ja palju muud headust. Vastutasuks võeti lahingumissioone kasutusele piiratud arvul ja selgelt määratletud tasudega.
Seda tehti näiliselt eesmärgiga muuta boonuste saamise süsteem läbipaistvamaks, et mängijad teaksid, mille nimel nad mängivad. Kuid tankikogukond ei hinnanud sellist žesti ja oli pikka aega nördinud. Kuus kuud hiljem arendajad otsustasid mängijaid majutada ja tagastavad osa auhindadest, mis varem olid jaotises "Sisu", kuid nüüd ei saa te neid kätte. Lisandunud on ka uusi.
Kui tsiteeritakse sõna-sõnalt, selgitavad nad muudatusi järgmiselt: "Mõistsime, et kõik auhinnad ei ole mängijate silmis sama väärtusega". Nagu näete, on mõnikord siiski mõttekas oma tahtmise poole püüdleda ja arendajad võivad seda kuulata. Üks neist võitudest oli käskude tagastamine: "See on õige" ja "Mitte mingil juhul".
Täitmise eest boonusülesanded Auhindade nimekirja lisatakse:
- Harivad brošüürid;
- jooniste fragmendid;
- esinemised meeskonnaliikmetele (see on ainus võimalus nende saamiseks, muid võimalusi mängus pole).
Preemiad lõpetamise eest muutuvad huvitavamaks 45 lahingumissiooni (standard, lisatasu ja boonus). Nüüd on põhiväärtus preemiapäevadel ja võlakirjadel, kuid nüüd lisavad nad:
- isiklik treeningjuhend (850 000 kogemuse jaoks).
- turbolaadur
- paranenud kõvenemine
- paranenud nägemine
Kuid kõik pole nii roosiline ja lihtne. Auhinnad on muutunud väärtuslikumaks, kuid suureneb ka lahingute raskusaste.dachad. Seetõttu peate proovima saada kõige väärtuslikumat vara.
Loe edasi:
Jah, see on kõik, mida ma kindlalt ütlen, see mäng kestab maksimaalselt 1.5 aastat, sellised hullud käivad, kõik, mida nad ei tee, pole lõpuni välja arendatud või neil pole piisavalt ajusid suvalises mängus mängijad juba jooksevad, järel on ainult terasnärviga inimesed ja nende asemele ilmuvad uustulnukad või idioodid, kes pumpavad välja 10 Ma ei tea, kuidas ja ei tea, mida nendega teha ja isiklikult olen juba maksimaalselt kaks kuud limiidi peal ja kustutan selle ära kuigi ma pole mingi vanamees ega ekstra aga hakkasin mängima umbes 4 aastat tagasi ja huvitav oli ja lahingud olid huvitavad ja vg nad olid heldemad andsid väävli eest lisaratsiooni jne ja nüüd kui nad millegiga heldeks saavad siis peavad end veriseks villideks töötama.See pole enam mäng, see on lihtsalt raha lehm kust VG imeb välja kõik mis võimalik ja kui kaua sa arvad, kaua VG niimoodi vastu peab!
OLEN ANREYGA TÄIELIKULT NÕUS. IGA VÄRSKENDUSEGA MEELES KOGU JÄRGMINE LEBCICON.
Turbo otperdoteli järjehoidja ja väljasurutud silm, mille lisasid rõhujate arendajad, see on prügi, mida keegi ei kasuta ja nad otsustasid olla helded ja anda oma kannatuste eest hunniku haisvat kakat, seda nad kuulsid mängijatelt, noh, jah
Noh, kõik tahavad uut varustust, nii et nad annavad selle. Milleks kasutada vanu asju, kui paljudel on neid juba laos?
Parem oleks, kui toetused täielikult tagastataks, need olid palju huvitavamad.
Toetan täielikult!
Nõustun, see oli huvitavam. Ei mingeid ülesandeid, lihtsalt mängi. Ja see "üllatus" efekt, kui te ei tea, milline saak kukub, on 45 ülesande täitmisel alati intrigeerinud ja mõnikord isegi rohkem rõõmu toonud kui praegu