Puhastava valguse sulestik sisse Genshini mõju – eriline ese kõrbe põhjaosa piirkonnast Sumeru. See on Hvarna üksuste kild ja seda saab koguda ainult kihlveo kaudu Soroush. Auhindade saamiseks on vaja kogutavaid fragmente Amrita järved.
Selles juhendis räägime teile, kust leida puhastava valguse sulgi, kuidas neid koguda ja milleks neid vaja on.
Kuidas koguda puhastava valguse sulestik
Puhastava Valguse sulgi saab koguda ainult kihlvedude teel Soroush. Hankige uus otsingukaaslane "Selle päeva majesteetlik taevas" otsinguahelast "Hea ja kurja Hvarna" ja varustage see loendis oleva inventuuri kauduTöövahendid", mida kasutatakse kildude kogumiseks.
Puhastava valguse sulgede saamise põhimeetod on sama. Esmalt jõudke soovitud punkti, seejärel helistage fragmendi kõrvale Sorushile, mille järel test algab:
- esimest tüüpi ülesanded on sarnased elementaarosakeste kogumisega mõneks ajaks;
- teises peate sulestikule järele jõudma, nagu igapäevane tööülesanne tahtejõuga.
Kust leida Genshin Impacti kõiki puhastava valguse sulgi
Puhastava valguse suled on hajutatud juhuslikult üle uue kõrbeala, mis on Hvarna kaitse all. Kokku võib leida 36 uimed – 26 neist on avatud maailmas ja neile saab igal ajal järele tulla, 10 asub fravashi puude sees.
Uurisime üksikasjalikumalt puude asukohta artikkel ülejäänud panuste äratamise kohta.
Kui olete kogunud 30 puhastava valguse sulge, annab Amrita järv ülevaate, mis paljastab ülejäänud kildude asukoha. Pange tähele, et kuvatakse ainult ligikaudne ala, kus suled võivad asuda.
Puuduva fragmendi leidmiseks klõpsake nuppu "Valgustus" menüüs Amrita Lakes, mida saab teha lõputult, sest siis märgitakse automaatselt mõni muu asukoht. Kogutud sulgede asemele tuleb nelja lehe sümbol.
Puhastava valguse sulestik nr 1
Sulestikku võib näha Gavireh Lajawardi Arhoni kuju harul.
Ajasõidu ajal koguge Archoni kuju suunas asuvad suled.
Puhastava valguse sulestik nr 2
Arhoni kuju juurest Gavireh Lajawardis minge mööda teed lõunasse, pöörake ümber ja minge üles mäkke, kus on hallid killud.
Alusta ajasõitu ja lenda üle hallikate kristallide poole Dendrocula põhjatipus.
Puhastava valguse sulestik nr 3
Plaan Arhoni kujust Gavirekh Lajawardis Tuniga lõhkemiseni. Sulestik oli ümbritsetud rühmaga hilichurlov.
Kui lendate Sorushiga üles, algab ajaproov, mille käigus peate lendama põhja poole Fravashi puu juurde. Ära seisa näidatud kohast kaugemale, muidu kaotad lõpus kontakti panusega.
Puhastava valguse sulestik nr 4
Kasutage Dendro Archoni kuju Gavireh Lajawardi piirkonnas ja lendake diagonaalselt edelasse, kuni jõuate mäele. Mitte kaugel ühest fravashi puust näete fragmenti halli kristalli tipus.
Tee on üsna lihtne, lenda veidi läände ja saada sulestik.
Puhastava valguse sulestik nr 5
Liikuge teleportist kirdesse, mis on Tuniga's Breachist edelas. Kõndige mööda Fravashi puust ja ühe halli killu tipust leiate sulestiku.
Ees ootab rida järelejõudmiskatseid, mille käigus tuleb kõigepealt minna lõunasse ja seejärel läände kandaradeva taimega mäele.
Puhastava valguse sulestik nr 6
Järgige Gavirekh Lajavardi läänepoolseimat teleporti itta ja minge alla bossikoopasse Koletu baptist, siis jookse mööda seda lääne suunas. Veeru vasakus servas näete fragmenti.
Katses tuleb järele jõuda fragmendile, lennates algsambast teise kirde- ja järgmisesse loodestruktuuri.
Puhastava valguse sulestik nr 7
Dhu'l-Qarnaini värava teekonnapunktist libisege kagusse halli killu peal oleva sulestikuni.
Ajasõidul lennata kaarega grupile aardevargad.
Puhastava valguse sulestik nr 8
Sulestik asub kahe teleporti vahel: maa-alune Gavirekh Lajavardis ja läänepoolseim Farakherti kuningriigis. Minge kivistunud pähkliga tuppa ja kasutage nelja lehe sümbolit, et ilmuda koos killuga tõstetud platvormile.
Ajaproovi alustamiseks tehke panus. Tõuseb järk-järgult kõrgemale, lenda kaares ümber kivistunud pähkli selle tippu.
Puhastava valguse sulestik nr 9
Otse Gavirekh Lajavardi põhjapoolses teleportimispunktis on kaktusel üks ajasõidukile.
Järk-järgult laskudes lenda üle tee teise kaktuse juurde, kogu lõpus killuke kokku. Ärge seiske tegelasena teleportist kaugemal, et mitte jääda Sorushist lahti.
Puhastava valguse sulestik nr 10
Põhjapoolsest teekonnapunktist Gavireh Lajawardis suunduge mööda teed kirdesse ja Fatui laagri lähedal märkate kaktuse fragmenti.
Katsetuseks tuleb järele jõuda puhastava valguse sulestikule, mis eemaldub mitu korda. Seetõttu ei tohiks tegelast liiga kaugele jätta, kuna side Sorushiga võib kaduda.
Puhastava valguse sulestik nr 11
Üks fragment asub Samudra rannikul. Minge Gavireh Lajawardi põhjapoolseimast teleportist mööda pikka rada randa diagonaalselt kirde suunas. Võtke Anemo tegelane meeskonnas ja tema elementaarne oskus laiali hunnik liiva, mida tavaline hilichurl väljakutsele juurdepääsu saamiseks kaevab.
Tee on üsna lihtne, tuleb korraks otsejoones Sorushist edasi lennata loode suunas.
Puhastava valguse sulestik nr 12
Lennake Asipattravana soost läänes asuvast teekonnapunktist nelja lehe sümboliga kagusse ja kasutage ajavõtu alustamiseks lennuvälja lähedal asuvat Sorushi.
Tee kildude kogumiseni on lihtne, stardikohast lähima vaimukellani. Keskel peate veidi üles lendama.
Puhastava valguse sulestik nr 13
Kasutage Farahkerti kuningriigi läänepoolset teleporti ja suunduge lõunasse koletiste laagrisse. Neid eirates ronige ise kõrgele või helistage kohe Sorushile, et sealt mugavalt edasi lennata. Kui rändur ründab vaenlasi, kaob panus, kuid ta ise ei provotseeri neid.
Ajasõidu marsruudil peate järk-järgult laskuma vaenlase laagri põhistruktuuri tippu, kus on viimane punkt.
Puhastava valguse sulestik nr 14
Jälgi parem teeharu teleportist Tuniga Breachi kirdes. Vaimukellade seeriast mööda minnes satute kivide vahel purunenud puidust teeradadega ruumi. Saate helistada Sorushile, laskumata alla idapoolsesse ukseavasse, milles näete fragmenti.
Katses hakkab “hirmunud” sulestik eemalduma edelasse ja tõusma itta, misjärel lendab täielikult üles läände, seejärel põhja poole. Kild peatub, lennates põhjapoolsesse lagendikusse.
Puhastava valguse sulestik nr 15
Sinna pääseb Asipattravana soost vasakul asuvast teleportist, liikudes kagu suunas eesmärgi poole.
Ajasõit palub teil lennata mööda kaunistatud joont Dendro Archon Oasis Vurukashi kuju poole. Me ei soovita seista näidatud punktist kaugemale, kuna vastasel juhul võib ühendus Sorushiga lõpus katkeda.
Puhastava valguse sulestik nr 16
Järgmise fragmendi juurde pääsete Vurukasha oasis asuvast Dendro Archoni kujust või Tuniga Breachist kirdes asuvast teleportist. Kui leiate end kõigist nendest teekonnapunktidest väljuvate radade ristumiskohas, liikuge mööda hilichurlidest lõunasse kolmandasse avasse, kus näete paari ülalolevatel seintel. puuvili nirodha. Kui olete avatud ruumi välja jõudnud, märkate fragmenti.
Sulestik hakkab ida suunas peaaegu sirgjooneliselt minema jooksma, liikudes veidi põhja poole.
Puhastava valguse sulestik nr 17
Vurukasha oaasi idas näete sulestikust laias, osaliselt õõnes kännus, millest kasvab puu. Sinna pääsete kiiresti selle asukoha lõunapoolsest teleportist.
Ajasõit nõuab kraanaga järk-järgult vastupäeva kaares kõrgemale libisemist laiale oksale.
Puhastava valguse sulestik nr 18
Reisige Vurukash Oasis lõunapoolsesse teekonnapunkti, mille lähedalt leiate Zurvani panuse. Ida pool näete südamekujulist tiiki.
Fragmendi kogumiseks läbige ajasõit veekogu kuju järgiva marsruudiga. Olles lennanud üle kõigist lehtedest, korjate "südame" keskelt sulestiku.
Puhastava valguse sulestik nr 19
Vurukasha oaasis asuvast Dendro Archoni kujust kagus võib piirkonna läänes asuva tohutu tüügast leida sulestik.
Ajasõidu lõpetamiseks lenda vastupäeva puidust pealispinnale.
Puhastava valguse sulestik nr 20
Farahkerti kuningriigis asuva Dendro Archoni kuju juures hõljub üks kildudest okkalise oksal alumises asukohas.
Katses tuleb järele jõuda mööda oksi lõunasse lendavale sulestikule ja kahele hilihurli kaitsekonstruktsiooNilou. Fragmendi viimane punkt asub oksal ruudukujuliste naeltega kilpide taga.
Puhastava valguse sulestik nr 21
Sõitke teleporteri juurde Barsom Hillsi piirkonnas ja järgige teed põhja poole. Hargnemisel pöörake läände, misjärel märkate oksa tipus sulgi, mis ulatuvad ülespoole.
Väikeses järelejõudmiskatses liigub fragment lõunasse ja pöördub läände suunas Dungeon Puhastusallikas, tehes seega õhus nurkliikumise.
Puhastava valguse sulestik nr 22
Sulestikku võib leida Barsomi mägede kaguosas. Lähimast teleportist suunduge itta üle kalju, mille taga näete fragmenti.
Järelejõudmise väljakutses lenda üle kuristiku vastassuunas idast läände, alguspunktist teleporti.
Puhastava valguse sulestik nr 23
Reisige Asipattravana soo kohal asuvasse Barsom Hillsi teleporterisse. Punktist lendake alla lõunasse ja okkalisel oksal näete puhastava valguse sulestikku.
Katses olev fragment jookseb läände, vajudes madalamale ja tõuseb lõpuks uuesti endisele kõrgusele.
Puhastava valguse sulestik nr 24
Sulestik asub piirkonnas, kuhu pääseb juurde, täites mitmeid ülesandeid "Hea ja kurja Hvarna" otsingul "Kui Hvarna valgus ilmub" kui otsite kolmandat südamikku, et leida viimane laul. Fragmendini jõudmiseks teleporteeruge Tuniga's Breachi maa-alusesse punkti ja minge läbi õigest uksest.
Järgige kagu suunas laavaruumi, minge üles ja minge paremale, läbi ukse, kus keset suletud ruumi on sulg.
Kildude kogumise marsruut katses on lennata vastupäeva kaarekujuliselt väikese kalju servani.
Puhastava valguse sulestik nr 25
Sulestik saad kätte ülesannete ahela kaudu. "Hea ja kurja Hvarna" pärast kolme suurepärase laulu saamist. Ülesande ajal "Kui Hvarna valgus ilmub" Varemetesse sisenedes avaneb käik teekonnapunkti. Kasutage maa-alust teleporti itta Koletu baptist.
Läbipääsu avamiseks kasutage pikka Sorushi oskust amrita barjääri juures. Kild jääb koopa lae alla.
Kõigi kuue killu kogumiseks lenda ümber ringi ja pöördu tagasi sule juurde.
Puhastava valguse sulestik nr 26
Sulestik muutub kättesaadavaks ülesande ajal "Kui Hvarna valgus ilmub" seeria "Hea ja kurja Hvarna" juures otsin Nirodha laulu. Liikuge Barsomi mägedest läänes asuvasse maa-alusesse teleporti ja liikuge Samudra ranniku all olevasse ruumi, kus asub testimispaik.
Areeni ja radade vahelisel harul näete fragmenti, mille järel saate testiga alustada.
Koguge 4 piki oksa paiknevat osakest ja võtke sulg.
Fravashi puudest tehtud panuste suled
Fravashi puud on erilised taimed uuest piirkonnast, mis helendavad roheliselt nende sees elavate vaimude tõttu. Sorush võib äratada puu sees oleva olendi, et saada mälestusi ja sulgi. Koostoimed nendega muutuvad kättesaadavaks täitmise edenedes. quest "Äratage järelejäänud pariis fravashi puude sees".
Miks on puhastava valguse sulgi vaja?
Ohverdustena kasutatakse puhastava valguse sulgi Amrita järv ja saada õnnistusi koos auhindadega. Ühe õnnistuse saamiseks peate kaasa võtma 6 fragmenti. Kõigi auhindade kogumiseks peate selle järvele andma 36 sulge puhastavat valgust.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil leida puhastavad valgussuled ja mõista, milleks need on. Kui teil on küsimusi, küsige neid aadressil kommentaarid. Millegi kohta lugema Amrita järv ja olge uutega kursis Genshin Impact juhendid meie veebisaidil.
Tänan sind väga! Ma veedaksin terve igaviku otsides viimast sulge selle liivahunniku all rannas. Kahtlemata on teie teejuhid parimad.
Täname sooja tagasiside eest, meil on hea meel proovida) Vaadake teisi juhendeid meie veebisaidil^^
Hmm, inspiratsioon näitab mulle, et see peaks olema kuskil 12-13. Kuid mõlemad on puudu ja ausalt öeldes ma ei mäleta, kas ma neid kogusin. Vaatan, mis on kommentaarides juba kirjutatud, kuid ma ei saa lahendusest aru.
Ka allolev ei tohiks seal olla) Nool ütleb allpool, aga seal on kivi)
kui sulestikku 13 pole, näitab Fravashi võib-olla 10. numbriga puule https://wotpack.ru/probudite-ostavshihsja-pari-v-derevjah-fravashi-v-genshin-impact-kak-najti-derevja-i-razbudit-pari/#i-64
Punkt on kohe lähedal, aga 10. puu on juba möödas. Ma lähen uuesti. tänan teid igatahes)
Täna taaskäivitasin ülevaate, tagastasin selle samasse punkti ja lootsin, et see lähtestub teisele) Jäänud on 3 tükki.
https://gyazo.com/4e5f5cddffe3ff6758bb37ebf04fd30e
Lisaks näitab nool puust veelgi madalamale. Käisin isegi koopas)
See on kõik, küsimus on suletud, see oli teie giidi järgi puu number 3, mis on tunnelis.)
Tänan teid vaeva eest)
Oh, ikka 3e. Tore, et aru said)
kuidas 16. aedikusse jõuda, on nii segaselt seletatud, et see on lihtsalt raske
Tere. Liikuge ükskõik millisest kahest näidatud teleportatsioonipunktist märgitud punkti. Sellelt pääsete soovitud teele, mille lõpus näete sulge.
Minu uksed on suletud, kus on 26. sulg, kuigi ülesanne on täidetud (((
kas kinnisest uksest saab minikaardiga pilti teha? Ekraanipildi saab üles laadida failijagamisteenusesse ja lingi postitada kommentaaridesse. Kas ukse kõrval on mehhanism selle avamiseks?
https://fex.net/ru/s/o13k9sl siin on link ekraanipildile, varemete sissepääsu kõrval oli mehhanism, aktiveerisin selle missiooni ajal ja sisenesin harjutusväljakule esimese saali uste kaudu, kuid nüüd on need uksed suletud (seda näete ekraanipildil).
jah, see on kummaline, mul on üks uks lahti ja keskel asuv mehhanism on energiast küllastunud. proovige kirjutada tehnilisele toele
Kirjutasin ja nad ütlesid, et saavad aidata, aga lõpuks ei lahenenud midagi (((
Ma saan aru, et mõnel inimesel on sarnane viga, sellisel juhul proovige leida suvaline avatud uks ja proovige sellest läbi pääseda - varem või hiljem peaksite õigesse kohta jõudma.
Võib-olla on esimese hargnemiskoha kolmest parempoolseim uks avatud? Kui jah, siis minge sellest läbi tunnelit, mis on kergelt veega üle ujutatud. Kui sisenete verelilledega ruumi, minge järgmisest uksest vasakule ja leiate end mehaanilisest ruumist. Selles minge alla ja vaadake madalat käiku, mille läbimise järel leiate end ruumist, kust saate laskuda areeNilou.
Tee piltidel: https://ibb.co/album/bbPkCn
Aga mida teha, kui proovite jõuda Samudra (26) ranniku lähedal asuvasse sulestikusse, teleportreerudes maa-alusesse teleporti ja te ei pääse sinna, sest teel sulestiku poole on kõik uksed suletud?
kas sa oled need ülesanded täitnud? kui jah, siis peaksid uksed lahti olema
jah, kõik on tehtud, aga uksed on suletud
kas saate saata ekraanipildi mängus olevast uksest koos minikaardiga? Selleks laadige ekraan üles mis tahes failimajutusteenusesse ja saatke link. Püüan aidata
Aga mida ma peaksin tegema, kui see näitab, et tuniga pausi pole üle võetud, kuid ma ei leia seda 2 päeva jooksul kuskilt?
Tere. Millisest konkreetsest piirkonnast sulgi ei leia? 10 36-st saadaval koos fravashi puud, võib-olla viitab arusaam 2. või 6. puule?
Millegipärast ei ole mul 11. sulestikul kasutamiseks palju liiva, mida ma peaksin tegema?
Tere. Mõnikord esineb sarnane viga ka liivahunniku puudumisel. Kui mängu uuesti sisenemine Paimoni menüü kaudu ei aita, soovitame võtta ühendust mängu ametliku toega.
Kui järsku võeti see varem ja objekti toob päevavalgele mõni piirkond kaardil, siis võib see olla all olev sulestik 26 number.
Aitäh, see on ilmselt tõsi
Miks kaardil 13 ei kuvata ja miks seda üldse pole? Insight näitab seal, ma järgin juhendit, seda selles kohas pole, kuid ülevaade on allpool.
Tere. Seda ei leitud valgustusalas juhuslikult 10 panust fravashi puult, võib-olla selle sulestikuga segaduses? Sa ei leia Insightist seda punkti või põhimõtteliselt ei kogunud sa 13 ja sul pole midagi, kus see peaks olema?
Ajasin fravashi puu sulestikuga segi
Tere, miks sulestik 13 pole kaardil? Minu nägemus näitab teda, giidi järgi saab tema juurde kollaste asjade peal, ma ronin nende peale, aga arusaamine näitab, et pean madalamale minema, kuigi seisan samas kohas, mis giidis.
lahe, siin pole sulestikku, mida ma vajan))))) -10 minutit raisata, aitäh!!!!!
Tere, mis sulestikuga sul probleem on? Kas on võimalik, et otsisite Fravashi puult sulestikku? Nende sõnul on meil eraldi artikkel.
Kaotasin selle kuskil 22 ajal ;(
Kas olete kindel, et te pole seda varem kogunud? kirjeldage oma probleemi üksikasjalikumalt
TÄNUD!!! Otsisin tükk aega viimast asja, see osutus numbriks 24. autor, sa oled jumal!!!
Alati hea meelega aidata. Täname, et valisite meie saidi)
Tere! inspiratsioon näitab, et viimane sulestik on just tuniga murde kohal. aga ma ei leia seda kaardilt
Tere) meie kaardil on hetkel märgitud ainult tavalised suled. suure tõenäosusega näitas ilmutus fravashi puud, neile on pühendatud eraldi artikkel
aidake, keegi, kuidas koguda 26 sulge
nii et see on maa all, kui ma ei ole segaduses, peate kõigepealt läbima selle otsingu hea ja kurja hvarna
Ülesanne on lõpetatud, kuid värav on suletud...
Tere)
Väravat ei tohiks pärast otsingut sulgeda, muidu tekib viga. Otsast õige tuba ülesandeid, mis vaevu kirjeldab värava avamise protsessi.
Tere, eelmine kommentaator vastas sulle täiesti õigesti. Artiklit on värskendatud)