Pärast ülesande täitmist Suveseiklus 4: Igavese öö apokalüpsis Paari saarel Kuldõuna saarestik On palju uusi mõistatusi. Üks nende sortidest on mõistatus ronga hukkamõistmisest Genshini mõju, kivist linnukujudega.
Selles juhendis näitame teile kõigi mõistatuste asukohta ja räägime teile ka nende lahendamise meetodist.
19 unistuste kestaga mõistatus
Pair Islandi põhjaosas on veel üks väike ja sinna peate minema. Nad jäävad seisma 3 ronga kujud, peate igaühega neist rääkima. Skulptuurid on hõivatud oma mõtetega ega anna vihjeid.
Tulge kaevu lähedale ja valige suvand "Viska kivi". Ilmub laoseisu menüü, vali 3 tükki mis tahes maak ja langetage need põhja.
Pärast ehte asetamist tõuseb vesi ja saab aktiveerida uue kesta.
Eraldi artiklis oleme koostanud üksikasjaliku juhend unistuste kestade kogumiseks.
Varese hukkamõistu mõistatus: valed - kes on laisk?
Reisige kaksiksaarte ülemisse ossa, sisse mahajäetud laager Rannikul on veel üks müsteerium varestega.
Pärast telgis kujuga rääkimist saate teada selle mõistatuse eesmärgi - leia laisk. Ülejäänud alustavad tulist vaidlust, linnud punased sallid osutavad üksteisele, mõistatuse tingimustest - nemad võib valetada. Tähelepanelik valvur koos sinine sall vannun oma töö juures, nad ei oska valetada. Süüdlaseks osutub vaikiv ronk ja ta tuleb välja valida.
Nüüd saab rinnakorvi kätte võtta.
Varese süüdimõistmise mõistatus: kohtuprotsess – kes peaks kandma vastutuse koormat?
Liikuge teekonnapunkti ja minge saare idarannikule. Siin on uus mõistatus: Varese hukkamõist.
Alustage dialoogi ja vaadake lugu koos valves olevate valvuritega. Peame välja selgitama, kes neist ei tee midagi ja peaks kandma raskust vastutuse koorem. Pärast stseeni vaatamist valige nurgakuju.
Pärast pusle edukat täitmist avaneb varikatuse all olev rind.
Varese hukkamõistu mõistatus: valed - kes on ahn?
Suunduge ankrujaama esiletõstetud punkti. Kaldal on pusle, kus laua ümber seisavad varesed.
Siin peate leidma kellegi, kes alistus ahnusele ja sõi printsessile kooki. Kuulame ära kõik kohalviibijad ja valime välja õige valvuri punane sall.
Nüüd saab puukastide kõrval asuva laeka avada.
Varese hukkamõistu mõistatus: kohtuprotsess - kelle käele on saatus kirjutatud?
Liikuge teekonnapunkti ja minge loodesse. Kohapeal on puidust linn ja veel üks mõistatus: ronga hukkamõist.
Müsteeriumi uurides peate selle leidma kelle käele on saatus kirjutatud. Vaadake lugu üle ja valige varast mängiv kirjanik.
Pusle saab lahendatud ja lähedal asuv laegas saab avada.
Varese hukkamõistu mõistatus: valed – keda petetakse?
Reisige Nirvana öö tsitadelli juurde, kasutades kaardil olevat markerit. Teleporterist minge vasakule ja ronige trepist üles uue mõistatuse juurde, Judgement of the Raven.
Pusle ajal peate osutama, kes oli tõesti petetud. Algab stseen salakaubavedajatega, pärast selle lõppu valige kuju koos punane sall, ümbritsetud teistest.
Mõistatuse edukaks lahendamiseks avaneb rikkalik kirst.
Varese hukkamõistu mõistatus: kohtuprotsess - kes saab varanduse
Liikuge esiletõstetud teleportatsioonipunkti ja suunduge kivikaare poole. Pärast seda minge liftiga üles.
Edasi mööda teed minge lossi sissepääsu juurde, paremal on viimane mõistatus, ronka hukkamõist.
Uurige saladust ja valige, kes saada aare. Vaadake oksjoni stseeni ja valige laua ees seisev valvuri kuju.
Pusle saab valmis ja rikkalikku laeka saab toanurgast üles korjata.
Kirjutasime eraldi juhendis kust leida Genshin Impactis kõiki Marine'i lepinguid, milleks need on ja kus neid aktiveerida.
Tuletame meelde, et meil on ka üldine artikkel koos lahendusega kõik mõistatused ja mõistatused Kuldõuna saarestiku kohta, sealt leiate Paarisaare ülejäänud mõistatused.
Loe edasi:
Torni kõrval õhus hõljuvas koopas on ka kaevurironk. Leidsin selle lähedal asuval seinal okste otsa ronides. Okstest paremale jääb ripp ja koobas. Seal on kaevurivares ja latern. Peate laterna mitu korda välja lülitama ja ronk ütleb: "Sa said mu kätte!" Võtke ja eksige!" ja annab lihtsa rinna
Kellelgi pole ronka valimisega probleeme olnud, tahan konkreetset valida, tulen selle lähedale, ilmub 2 või 3 nuppu, klõpsan esimesel. Selle tulemusena on vastus vale, kuidas aru saada, milline nupp millise ronga eest vastutab? Jube ebamugav mehaanika
Peate valima rongast veidi vasakul seistes (rinnale lähemal), et oleks 1 nupp.
See pole keeruline.
Kust leida ronk Rumeo? Räägiti, et hilichurlid, kes ta röövisid, olid samal saarel, kus meile see ülesanne anti, aga ma olin selle juba tolmuimejaga kokku tõmbanud ja ei leidnud Rumeot.
Lisas selle mõistatuse üldjuhendisse:
https://wotpack.ru/reshenie-vseh-zagadok-na-arhipelage-zolotogo-jabloka-v-genshin-impact-2-8/#i-37
Samuti on ronkade ülesanne varju kohta, mis kuidagi lossi keldrisse sattus ja valvurid seda ei märganud. Keldrit ennast ma ei leidnud
Kas te saaksite mulle näidata, kus varesed sellest räägivad?
Kelder asub seal, kus lifti juures seisavad kaks varest, neist tuleb lihtsalt mööda kõndida ja paremale pöörata, sinna tuleb auk ja platvorm, millel tuleb seista ja lift tulebki (see on lift keldrisse, läksin sinna alla, aga midagi pole juhtunud).
nii et see on blokeeritud, eks?
Ei, ma lihtsalt seisin platvormil, et lifti helistada ja see saabus.
Tulin järgmisel päeval sisse ja rääkisin keldris uuesti varestega ja nad andsid mulle rinna, ilmselt kahepäevase otsinguga.
Ma ei saa aru, mida teha varestega kalapüügiga. nad ütlevad, et vajame sööta, aga ma ei tea, kust seda saada või mida sellega peale hakata
Palun rääkige meile ronkade asukohast kaardil ja lisame artiklile lahenduse.
Ankrujaama lähedal.
Nüüd kontrollime seda kohta ja lisame artiklile.
Kalapüük pole müsteerium, see on lihtsalt vestlus varestega
Võib-olla muidugi. Kuid rannavaresel on rööbas, mida mööda ta peab liikuma
Esimesel päeval sain õngega suhelda (ma ausalt öeldes ei mäleta, kuidas seda tegevust nimetati, klõpsasin kiiresti), ronk liikus õngele lähemale ja midagi ei juhtunud. Naasin teisel, kolmandal, kümnendal päeval, muud ei juhtunud ja uuesti suhelda oli võimatu. ma ei saa ikka aru. see pole ilmselgelt lihtsalt vestlus, midagi pidi juhtuma, kuid see läks tüütuks või arendajad rumalalt ei lõpetanud seda tükki ja unustasid selle)
sama asi, kord lähenes ronk, kuid sellest ajast peale pole ma saanud suhelda)
kahjuks pole see müsteerium
ja ka küsimus ronkade rühma kohta, kes räägivad lossi all asuvasse keldrisse tunginud varjust, mida valvurid ei märganud. Jooksin kogu kaardi läbi ja ei leidnud isegi vihjet keldrile peale mittetöötava lifti, kuna see asub üsna madalal
Palun öelge, kus oli varestega kohtumispaik?
See koht on poe lähedal. Varesed sosistavad, aga rääkida ei taha. Peate peitma nende kõrval asuvasse kesta ja klõpsama pealtkuulamise nuppu.
Püüame selle mõistatuse lahendada ja meetodit üksikasjalikult kirjeldada, aitäh.
Kas oskate kohta kaardil täpsemalt kirjeldada?
Kui lähete alumisest teleportist (esimesel saarel):
Sellel saarel peate minema selle põhjaossa, seal teatri lähedal on midagi turu sarnast, sellel turul on laud ja 3 ronka (saare idaossa peate natuke kõndima) kes räägivad. Et nad dialoogi jätkaksid, peate peitma end nende taga olevasse kesta (see on märgitud ka kaardil (kirdes)).
Kui kahe varesega liftist mööda kõnnid ja paremale keerad, tuleb auk maa sisse, ma arvan, et see on kuidagi selle ülesandega seotud (sinna hüpates ei juhtu midagi).
Isegi teatri taga (põhjas, alumise saare lähedal) on ka käik koopasse, kust jookseb ära mingi ronk.
Loodan, et see on endiselt seotud ja aitab kuidagi.
Seesama “vari” on liftiga seotud mõistatusest peidetud ronk, sellest lähemalt Kuldõuna saarestiku üldmõistatuste artiklis:
https://wotpack.ru/reshenie-vseh-zagadok-na-arhipelage-zolotogo-jabloka-v-genshin-impact-2-8/#i-37
Jah, seal on tõesti kirst, kuid see on esitatud järjekordse mõistatusena, proovin nüüd selgitada. Telgitagusesse koopasse sisenemine (kus koputad aiale ja hirmutad ronka) käivitab pusle nende samade varestega keldris. Ja see sama lind, kes koputuse eest ära jooksis, on see “vari”, kellest varesed, keda sa rannas läbi kesta kuulsid, räägivad
mida teha vareste ja kalapüügiga? nad räägivad midagi sööda kohta, aga ma ei saa millestki aru
Kas saate kirjeldada asukohta kaardil, kus need rongakujud asuvad?
kõrval mõistatus koogist, mida keegi sõi. sealt on näha õngeritvad ja kui vargaga rääkida, siis ta ütleb, et proovi toolile istuda. siis tõuseb liivast ronk ja ütleb, et sööta on vaja
Kontrollisime, see pole mõistatus, on kohti, kus peetakse dialoogi lindudega, kuid mõistatusi pole
Kuid seal palutakse teil visalt õngeritva külge sööt kinnitada
Kuulsin pealt kolme ronga vestlust mingist lossi keldrisse tunginud varjust ja mida sellega ette võtta?
Sellise müsteeriumi kohta pole veel infot olnud, palun kirjeldage, kust te need rongad leidsite.
See on täpselt seotud lossi keldriga. Sõitsin liftiga alla keldrisse, aga seal seisis "valvur", ma ei tea, kas ta oli valvur või valvur esinev varas.
Tere, selle mõistatuse oleme juba välja mõelnud, see sama vari on keldris peidus ronk. See puudutab liftimõistatust, sellest lähemalt artiklis kõigi Kuldõuna saarestiku mõistatustega:
https://wotpack.ru/reshenie-vseh-zagadok-na-arhipelage-zolotogo-jabloka-v-genshin-impact-2-8/#i-37
mille jaoks kellalepingud on?Ühele leidsin kasutust ja ülejäänud
Tere, varsti avaldatakse mõistatus, mis kasutab ühte lepingut. Vastame teie kommentaarile esimesel võimalusel.
mille jaoks kellalepingud on?
Neid on 5, ühele leidsin kasutust, milleks ülejäänud?
Lepingute kohta on juba uus artikkel ilmunud, kogu info on siin:
https://wotpack.ru/kontrakt-nochnogo-dozornogo-v-genshin-impact-dlja-chego-nuzhen-i-gde-najti/
Kuidas avada blokeeritud lifti luku teise osa all?
Tere! Seda mõistatust autor juba kirjutab, niipea kui selle avaldame, kirjutame selle kommentaaridesse :)
Öelge palun, milleks veel 5 kirja kellalepinguid vaja on
Tere! Oleme sellel teemal kirjutanud täieliku juhendi, jätan lingi:
https://wotpack.ru/kontrakt-nochnogo-dozornogo-v-genshin-impact-dlja-chego-nuzhen-i-gde-najti/
ei tea veel kuidas?
Lepingute kasutamise juhend on kodulehel juba avaldatud ja lisatud ülaltoodud vastusele.
seal pidi midagi valesti olema. Tahtsin küsida liftimõistatuse kohta :')
Mida peaksin tegema, kui valik "viska kivi" lihtsalt rumalalt ei taha aktiveerida? Olen juba kõike proovinud
Kõigepealt peate kõigi varestega rääkima, kui see ei aita, sisenege uuesti mängu ja proovige uuesti
Liftimõistatuse kohta loe lähemalt saarestiku üldiste mõistatuste artiklist:
https://wotpack.ru/reshenie-vseh-zagadok-na-arhipelage-zolotogo-jabloka-v-genshin-impact-2-8/#i-37