Mängijad suutsid end kuuldavaks teha ja see on juba võit, arvestades muudatuste versiooni, mis testimise esimeses iteratsioonis välja pakuti.
Tervitused, tankistid! Wotpack on kohal ja hea uudis enamikule mängijatest. Nagu paljud meie lugejad juba teavad, on arendajad viimased 2 nädalat liivakastis testinud Meeskond 2.0 mängus World of Tanks.
Liiga paljud mängijad olid meeskonna ümbertöötamise vastu, sealhulgas maksejõuline publik, millele Wargaming suures osas tähelepanu pöörab.
Küsitluse tulemused
Täielik ümbertöötamine osutus nii ebaõnnestunuks, et arendajatele langes kriitika ja rahulolematus. Arutasime veebisaidil eraldi artiklis, miks mängijad pole selliste uuendustega rahul ja kavatsevad mängu kustutada. Ja nad viisid isegi läbi oma küsitluse:
Eriline tänu kõigile, kes ei jäänud ükskõikseks ja kirjutasid saidile üksikasjalikke kommentaare ning võtsid osa VG ankeedist. Olete end kuuldavaks teinud.
Tühistamise põhjused
Nüüd saame kokku võtta testimise tulemused, mis tegelikult sundisid VG-d oma plaane ümber vaatama:
- Unikaalsete tegelaste Mystic Commanderi kogemuseks teisendamisel ei võetud arvesse "nullhüvesid". Mängijad ostsid või proovisid üritustel neid tankereid hankida, sealhulgas hüvede huvides (ka maratonide ja LBZ jaoks), nii et antud juhul oli tegemist otsese kogemuse vargusega.
- Nüüd annab komandör kõikidele tankeritele boonust, mis tõstab kõikide sõidukite jõudlusnäitajaid – see on eemaldatud.
- Lisasime spetsiaalsete juhendajaboonuste valimisel juhusliku ruleti (mõelge lootboxile).
- Uute soodustuste tõhusus on praeguse süsteemiga võrreldes küsitav.
- Uus oskuste süsteem tekitaks ehitustest tulenevalt palju juhuslikkust, mis halvendaks oluliselt mängu tasakaalu.
Need on vaid peamised probleemid, kommentaare oli palju rohkem. Näiteks kirjutasid paljud kommentaarides, et käivad pärast tööd WoT-s lihtsalt mängimas ja lõõgastumas, mitte selleks, et mitu tundi uute oskuste ja nende kasutamise erinevate variatsioonide kallal nokitseda.
Edasised plaanid
Arendajad on praeguseks oma plaanidest täielikult loobunud ei kavatse keelduda. Praegu teevad nad testimise käigus kogutud andmete analüüsimiseks pikema pausi. Seejärel töötavad nad välja võimalused, et leida tasakaal ning lahendada toetajate ja vastaste vahelisi vastuolulisi küsimusi Meeskond 2.0. Hiljem on meil testimise teine etapp, seega pole probleem veel lahendatud.
tellige kanal👇 ning meie omakorda pakume World of Tanksile huvitavamat ja kasulikumat infot.
Loe edasi:
Nad lihtsalt otsustasid mängijaid veel kord röövida. Nagu juba seadmete väljavahetamisega juhtus, saime paakidest aru, et selle tagasi panemiseks peame selle ostma, kuid summa suurendamiseks, kuna vana ei sobi
Mul on hea meel, et meid kuulati! Miks nad kavatsesid lõhkuda midagi, mida oli 10 aastat välja töötatud? Paljud inimesed on investeerinud hüvede täiendamisse. Jah, minul (8. mänguaastal) on meeskonnad 6 hüvega. Kui palju "vabadust" on tõlgitud!
Nüüd tahaksin muuta vabaduse hüvedeks...
Ma ei tea, mis teile seal ei meeldinud 🤔Enamik neist ei käinud isegi testis.. Minu jaoks on see väga mugav.
Ma ei toeta ei üht ega teist, mõned hüved on kasutud ja mõned liiga tugevad neile, kes suudavad mõelda. Ma karjun esimestest, et nad on kuradima laisad rohkem kui ühte nuppu vajutama ja teistelt, kes peavad julma jama, et nad sinna kinni jäid, normiks.
Tõepoolest, arendajad mõtlesid välja vale asja. Olen hüvesid kogunud 7 aastat ja jõudsin 8-ni ja see on kõik käest ära?
Ainus, mida ma palusin, oli võimaldada hüvede ülekandmist ilma trahvita vähemalt kahele sama tüüpi tankile. Näiteks 705a ja is4. Need lambad kummarduksid jalge ette...
See tähendab, et nad lasid selle jama välja, et juhtida tähelepanu kõrvale põhiprobleemilt – kullatulistajate rohkusest ja sellest tulenevalt kohutavast tasakaalustamatusest –, kus võidavad kullatulistajad. Nad lubasid kestad uuesti tasakaalustada, kuid nad ei tee seda sellepärast, et annetuste väljavool algab, vaid selleks, et mõtlevad mängijad ei küsiks, kus on tasakaal või vähemalt millised muutused seoses kullaga on selle jama 2.0 loonud. Golda on petmine legaliseeritud. Ja kuigi Artoo vingub fuuga üle, on Goldabich juhuslik.
Nii et poisid, laske käia ja tulistage ise kulda, milles probleem? Ma ei näe selles tasakaalutust ja autor ei saa isegi aru, millest ta kirjutab.
Noh, käed tagumikust väljas, muidugi on golda parem, võite olla uhke selle üle, et 100-ni välja pumpasite.
Ütle mulle, kallis mees, kuidas tungida 4. taseme TT-sse ilma 6. taseme LT-ga ilma goltita? Kaval mees, sirge käega, aga risti peaga!
Kas olete meeskonnas ainus ja teil pole 6. taset? Või hakkate aariaga särama? Sa pead tõesti mõistma oma rolli lahingus, kas pole?
Olen sinuga 200% nõus, kullast nooled on mängus nuhtlus, minu jaoks pole kullal mängus kohta, ma ei võta kulda isegi testides.
See, mida te ei võta, on teie asi, kuid esialgu teavad kõik, et see võib olla ... Ja sellel pole selle probleemiga mingit pistmist. Inimesed on neid hüvesid juba aastaid välja pumpanud ja nüüd saavad nad löögi suhu...
APHAPHAPHAPHPAHAPHPAAPHAPHAPHAPHPAHPHAPHPAHPHAPHPAHP sa loll krevett.
Kahju, et sa oled liiga loll, et aru saada, et kuld EI ole alati eelis XD. Nüüd peetaks kulla olemasolu HÕBEDA KÕIGI jaoks tasakaalustamatusena. Tundub, nagu oleks kellelgi kulla kasutamine keelatud. Näiteks mängime GK-l mõne tüüpilise klanni vastu, milles sa ilmselt istud. Meie hobune on TT-st viimane umbes 268/4 kolm!... Need hirved (iga tark ju laadib bb-d vastu hobust, 270 on stardivalmis) laadisid kamuleid ja imestasid, miks nad ei saanud sirgjoone all rusikaga külje sisse...... Või kuidas idioodid koormavad BP-d tingimuslike väidete vastu.... kurat, ma karjusin teie kommentaari peale nii palju, et ma polnud isegi registreerimiseks liiga laisk)
Näib, et arendajad isegi ei proovinud testida, mida nad üldise testi jaoks välja tõid. Ja üldiselt olin kindel, et crew 2.0 kasutuselevõtuga lähtestatakse hüved automaatselt. Ja nad tutvustavad ÜHEPOOLSELT globaalseid muutusi ja paluvad selle eest maksta??? TEMA võitlus, jätka samamoodi, sõjamehed
Ma pole juba kolm kuud lolli tanke mänginud, ma ei saa isegi aru, mida kuradit nendega teha, kui kõik taandub annetamisele
Paistab, et VG on järjekordne pettus! Võib-olla on Kitty Saggy saak otsa saamas! Parem oleks, kui jama tegemise asemel kunsti närveeritaks ja kaarte lisataks! Ärge kunagi pange tähele neid kivirähnisid! Mis lendab järgmisel korral nende "surnud" ajju? Perse meeskond 2.0!!!
Jah, sa läksid selle kunstiga sassi, see kunst mulle ei meeldi, see oli edukas, see on juba kuhugi mujale lõigatud.
Mängima tuleks õppida muidugi siis, kui ronid minevikku ja saad suurtükiväelt vaenlase pihta, samas kui liitlaste suurtükivägi seisab ega saa risti teha, sest ronid ja ei lase vaenlasel suurtükiväe alla sattuda, sel juhul on suurtükivägi alati süüdi, aga mitte sina
Oleks parem, kui vanad soodustused ka tegelikult tööle pandaks! muidu osa sellest üldse ei tööta! See oleks nüüd VÄRSKENDUS!!!
mis sulle ei sobi?
Crew 2.0 on täielik jama! Selle asemel, et raisata aega ja energiat jamadele, on parem lisada uusi kaarte (juhuslikud lahingud ja Frontline). Ja istuda tundide kaupa selle jamaga tegeledes ja avastades, et VG röövis sind, siis meeskondade omandatud oskuste mõttes tekib tahtmine mäng kustutada. Mis vargusesse puutub, siis see pole sõnade huvides, LF-2019-l VARASTASID riigi salapolitseinikud minult terve (täis) valmis etapi ja seejärel müüdud nimekirjast (aga taastamisvõimalusega) nad VARASTASID T-54 obr.1. Nüüd tegin ekraanipildi mitte ainult müüdud sõidukite nimekirjast, vaid ka kasarmus VÄRVATAJATEST! Ka Henry Ford kirjutas oma memuaarides, et ahnus rikub igasuguse äri.
mõnda esmaklassilist paaki saab taastada ainult 3 päeva jooksul (tundub, et see kehtib suunatavate või mängukliendis olevate sõidukite kohta). Igal juhul võite keskusesse kirjutada, nad saavad paagi taastada, kuid peate maksma hõbedas (müügisumma + 10%)
Ei, ma müüsin selle mitu korda maha ja ostsin kuu hiljem tagasi.Avalduse kaudu päeva jooksul
Jah, see on CPP kaudu võimalik. Aga eelmine kommentaator pidas ilmselt silmas angaari varustuse taastamise varianti
need meie Oda arendajad on viimasel ajal mängu ainult hullemaks muutnud, muutes selle sobilikuks väikestele viieaastastele seitsmeaastastele lastele AJAGA POLE MÄNG NII HUVITAV JA LÕBUS OLNUD, mõnikord tekitab see viha ja vastikust nende vastu, kes seda igal aastal halvendavad.
Mis lapsed, seltsimees? Teie mängu mängivad ausalt öeldes "rumalad" inimesed, lapsed mängivad kõik CS-go-d ja mobiilimänge, neil pole teie tanke asjata vaja, isegi lapsed naeravad nende üle, kes tanki mängivad, nende hulgas on see juba jama. Inimesena, kes töötab erinevas vanuses lastega, ütlen teile seda. Mulle meeldisid ja ei meeldinud uued hüved korraga. Süsteem tehakse ümber ja pannakse tootmisse, meeskond on 2:0, see on olnud pikka aega lennukitel ja laevadel. Ja ei midagi, inimesed said sellest aru ja töötavad. Ma arvan, et mängu keerulisemaks muutmine on see, millele hakkate mõtlema.
Jumal, mida sa lastele õpetad, inimene, kes nendega töötab? kus on terve mõistus? Kujutage ette laeva meeskonda, muidugi on lihtsam juhtida ainult kaptenit. lennukid, 95% neist on ainult üks piloot. Tankimeeskond on loomulik ja mõistlik. Hakkasin tanki mängima korraga nii tundras kui VG-s. aga jäin VG-sse. meeskond eemaldatakse, ma lähen tundrasse, seal saab üksi 34 tiigrite kolonni lõhkuda, VG-s pole see võimalik
"...ma lähen tundrasse, kus üksi 34 võivad tiigrite kolonni lõhkuda."
See on kõige võimsam antireklaam ja näide suurimast terve mõistuse puudumisest. Noh, see pole sugugi kõrge intelligentsuse märk võrrelda selliseid erinevaid mänge lihtsalt sel põhjusel, et igas neist on tankid)
PAPPAHHPAHPAHPHAPHAPHPAHPAAH edu T34 tiigrikolonni purustamisel – saatke kordused.
kus sa laevadel meeskonda 2:0 nägid? Millest sa räägid? Var Shipsis nad lihtsalt soovitavad soodustusi ja siis mõtlevad ise, kuigi 80% soovitustest on samad, see on teine kord, kui tanki mängides või trennis ühendus sisse lülitatakse, ja proovige kuulda vähemalt ühte täiskasvanu häält ,,, ja mängu on lihtne keerulisemaks teha, eemaldada golda ja ongi kõik,, sellest saab mõtlevatele mängijatele tõeline mäng, aga seda ei juhtu,, Bulba kaotab palju raha,, mäng on nende jaoks ammu muutunud puhtaks kaubanduseks ja ei midagi enamat
Olen lihtsalt üks neist, kes mängib pool tundi või tund pärast tööd. Ma ei vaja kogu seda meeskonna "peenhäälestamist". Parem oleks, kui nad tõesti joonistaksid uued kaardid, sealhulgas võtaksid aluseks LF-kaardid.
kui nad tutvustavad 2.0. - Kindlasti lahkun mängust. Kurat, ma pean pool päeva istuma ja aru saama, mis on mis….
Head vabanemist! Kui sa oled nii loll, et sa ei suuda ühe õhtuga meeskonda kokku panna, siis ma kujutan ette, milline küüniskäeline loom sa oled. 1% täpselt!
ole vait, tähtsusetu pätt. Mul on umbes 20 tuhat võitlust ja võiduprotsent umbes 50. Ja sa võid seda kuradi kartulit nende kuradi "uuenduste" tõttu tagumikku suudelda. Said aru, dunce?
Olen sinuga 100% nõus
Solidaarsust, sõber!
Crew 2.0 pole vähi jaoks. Nõustun sinuga, mu sõber! Siin on Val, kes oma oskust kinnitas, 50% võitudest hunniku kaklustega, sellepärast nad virisevad. Kartul, ta teeb mõned vead meeskonnas välja ja laseb ikka välja, pole suurt midagi Jah, VG vanaemad kaklevad, aga mäng läheb igati paremaks, ainult vähki on rohkem... seal on mängus kümmekond mõõna ja seetõttu tundub, et mäng on halb.
Täpselt nii.Olen ka crew 2.0 vastu.Kustutan mängu ära.
Juba ainuüksi selle pärast tasub paluda neil uut meeskonda täpselt niimoodi tutvustada! Loodan, et teie vennad peavad vähemalt korra teie elus oma sõna ja lahkuvad mängust igaveseks, tehes ruumi adekvaatsematele mängijatele.
Olen crew 2.0 vastu. Hakka paremini kaarte mängima, 10. taseme sõidukid mängivad 6. taseme kaartidega, sellest on kahju.