Rogue, Nightblade, Nightblade - TESO-s ühe klassi mitu nime, mis vaikimisi on see, kes satub pidevalt vaenlase selja taha või kõrvale. Paljude jaoks on pidev mängimine sel juhul üsna raske, kuid selline tegelane on siiski hindamatu.
Tänapäeval on vampiiriharuga mana-NB üsna populaarne ja seetõttu pöörame sellele artiklis tähelepanu. Kui soovite teada NB vastupidavuse versiooni kohta, minge kliki siia.
Klassi üldkirjeldus
Nightblade NB, NB) meenutab paljude võimetega kelmi arhetüüpi. Peaaegu igaüks neist on reeglina suunatud vaenlasele suurema kahju tekitamisele.
NB-l on ka mitmeid oskusi, mis on suunatud enda või liitlase tervendamisele, nii et vähemalt tervendaja rolli saab kombineerida kahjumüüja rolliga.
Roll
Mana-NB sobib oma klassivõimete kohaselt suurepäraselt kahjutõrje rolli. Samal ajal ei saa Night Blade toimida tankina (sel puuduvad lihtsalt sobivad võimed) ja ravitsejana (tervendab mängijat või lähedalasuvat liitlast).
Kasutatud ressurss
Ressurss, mis võimete kasutamiseks kulub, on mana Vastupidavus seda nõutakse palju harvemini.
Atribuudid
Mana-NB on tegelane, kelle areng käib skeemi 64-0-0 järgi (investeeri kõik manasse). Erandina võite kasutada skeemi 60-4-0.
Võistlused klassile
Mana-NB loomine algab rassi valimisega. Kaalume sobivaid.
[tabeli id = 11 /]Munduse kivi
Mana-kallutatud Knightblade'i jaoks on mängu lihtsamaks tegemiseks vaja ühte Mundus Stone'i. Selline kivi on Vari. Selle omadus on kriitilise löögisageduse suurendamine (see on oluline viimastes ehitustes). Parem on talle järele teleporteeruda Roheline vari, nimelt sisse Marbrook. Seal tuleb linnast eemalduda ja suunduda poolkuu kujul ühendatud mägede poole, kuhu tuleb vajalik Mundus kivi.
Ehitamine mana-NB jaoks
Vaatame mana-NB PvE ja PvP mängude ehitusi.
PvE ehitus
Selle konstruktsiooni eesmärk on tekitada kahjude edasimüüjana maksimaalne kahju. Tema mana versioon EI kasuta Staff of Destruction ja sellega seotud võimeid. Ta uuendab Dual Weaponsi.
Mõelgem kõigepealt võimete esimesele harule:
- Müstiline pall. Morf "Nekrootilisest sfäärist" Undaunted harust. Kasutab manat. Pall teeb maagilist kahju ja sünergia aktiveerimine tekitab täiendavat maagilist kahju. Lisaks taastab sünergia liitlasele mana või vastupidavuse.
- Piercing. Morf Assassin's Blade'ist Mõrva klassi harust. Kasutab manat. Visatakse maagiliste kahjustustega tera. Kui sihtmärgi tervisest on alles veerand, suureneb kahju 300%-ni.
- Invaliidistav haare. Morf absorptsiooniklassi harust “Trauma”. Kasutab manat. Vaenlase agility neeldub, põhjustades liikumiskiiruse vähenemist, maagilisi kahjustusi ja isegi uimastamist.
- Veri vereks. Morf Vampiiride haru "Siseelundite eemaldamisest". Tervist kasutatakse. Vaenlasele tehakse maagilist kahju. Sõltuvalt mängija HP-st võib see aja jooksul tõusta 100%-ni. Mida vähem seda on, seda suurem on kahju.
- Halastamatu sihikindlus. Morph pärit "Sünge fookus" puust "Roaring Flames". Kasutab manat. Suurendab kriitilisi kahjustusi ja paranemist löögi kohta. Viis korda vaenlast tabades kutsutakse välja spektraalvibu, mis teeb ühe löögiga maagilisi kahjustusi ja ravib mängija.
Ülim võime - "Kurnav streik", mis on “Mortal Strike” klassi haru “Likvideerimine” morf. Vaenlasele tekitatakse haiguskahjustusi. Kahjustused sellel suurenevad. Üle 120 superjõupunkti kogumine tekitab vaikuse efekti. Kerged ja rasked rünnakud taastavad maagia ja vastupidavuse.
Liigume nüüd teise võimete rea juurde:
- Rünnakute neelamine. Morf absorptsiooniklassi puust "Absorbing Strikes". Kasutab manat. Kerged ja rasked rünnakud kulutavad manat ja tervist, rasked rünnakud neelavad kaks korda rohkem. Tegevusaeg: 20 sekundit. Kui võime lõpeb, taastatakse mana.
- Igasugune võime Dual Wield relvaharust.
- Moonutav tee. Morf Shadow klassi haru "Dark Path"-st. Luuakse varjutee, mis suurendab liikumiskiirust. Peale rajalt lahkumist kestab efekt 4 sekundit. Teeb teele püütud vaenlastele kahju.
- Tume vari. Morph pärit "Summon Shadow" klassipuust "Shadow". Kasutab manat. Kutsub kaks kahepalgelist varjude kujul teiega võitlema. Nad tekitavad maagilist kahju ja mõnikord keerlevad enda ümber, kahjustades kõiki läheduses olevaid inimesi. Vähendage vaenlase kahju, rakendades debuffi.
- Lõks naeltega. Morph Fighters Guildi filiaalist "Trap". Kasutatakse vastupidavust. Püstitatakse füüsiliste vigastustega lõks. Suurendab kriitilist kahju. Sellesse püütud vaenlased jahmuvad.
Ülim võime - "Hingede saak" "Likvideerimise" filiaalist. See on Mortal Strike'i vorm. Mängija teeb vaenlasele haiguskahju ja talle saabuv kahju suureneb. Vaenlane saab debuffi, et taastada tervis 30%. Iga vaenlase surm annab 7 superjõupunkti.
PvP ehitamine
Vaatame nüüd inimeste vastu ehitamist:
- Rünnakute neelamine. Morf absorptsiooniklassi puust "Absorbing Strikes". Kasutab manat.
- Moonutav tee. Morf Shadow klassi haru "Dark Path"-st.
- Tume vari. Morph pärit "Summon Shadow" klassipuust "Shadow". Kasutab manat.
- Veri vereks. Morf Vampiiride haru "Siseelundite eemaldamisest". Tervist kasutatakse.
- Invaliidistav haare. Morf absorptsiooniklassi harust “Trauma”.
Ülim võime - "Kaari järglane" Vampiiride filiaalist. See on morfism filmist "Bloody Scion". Tegelane muutub vampiiriks, taastades kaotatud tervise, vastupidavuse ja mana. Lisaks suureneb kõigi kolme atribuudi pakkumine. Tabamused taastavad 15% HP. Ümbritsevad nahkhiired ründavad ise vaenlast, põhjustades maagilist kahju.
Tšempioni süsteem
50. tasemele jõudmisel saab mängija juurdepääsu Championi süsteemile. Selles investeeritakse tšempionpunktid (CH) nauditava mängu jaoks vajalikesse passiividesse. Vaatame, kuhu täpselt peaksite need investeerima:
- Tähtkuju Rituaal. Thaumaturge paraneb.
- Tähtkuju Atronach. Investeerige füüsiliste relvade asjatundjasse.
- Tähtkuju Varjud. Panus läheb Shadow Wardile ja Jumpingule.
- Tähtkuju Armastaja. Parandab nõida ja visadust.
- Tähtkuju daam. Punktid lähevad elementaarsele kaitsjale, paksule nahale ja keha vastupidavusele.
- Tähtkuju Issand. Peate need suunama kiirtaastamisele.
Kulumaterjalid
Kaaluda tuleb nelja toiduvalikut:
- Marineeritud Artaeumi stiilis kalad. Suurenenud maagia- ja tervisevarud kahe tunni võrra. Retsept on üleujutatud Psijic Bags'is, mis tuleb Artaeumi saarel kalastades välja tõmmata.
- Võlutud suhkrupealuud. Kõik kolm parameetrit suurenevad. Tervis taastub kiiremini. Valmistatakse mesi, sribželee, bervaise mahlast, jahust ja kolumbiinist. Nõuded: 1. tase “Retsepti täiustamine” ja 4. tase “Retsepti kvaliteet”.
- Kange nõiaema pruul. Teie tervise ja mana tase on tõusnud, samuti nende taastumine kahe tunni jooksul. Koostis: öövihm, riis, bervaise mahl ja väikeulukiliha. Nõuded: 2. tase “Retsepti täiustamine” ja 3. tase “Retsepti kvaliteet”.
- Filee koos Clockwork City tsitruselised. Võib leida Clockwork Cityst. Suurendab maksimaalset tervist ja magicka, samuti nende taastumiskiirust kahe tunni jooksul.
Kasutamiseks sobivad ainult kaks jooki:
- Taastumine maagiast. Mängija saab Greater Intellect buff'i, mis suurendab mana regenereerimise kiirust.
- Suurendab loitsude jõudu. Suure nõiduse efektiga muutuvad loitsud võimsamaks.
Sobivad komplektid
Kangelane nagu Mana Knightblade vajab mängimise hõlbustamiseks head kraami. Allpool on 4 sobivat komplekti, mida saab üsna lihtsalt hankida:
- "Ema kurbus" Suurendab maksimaalset võlu- ja õigekirjakriitilist hinnangut. Deshaanis on esemeid lihtne hankida.
- "Tuline suu". Maagia maksimaalne kogus suureneb. Täielik komplekt kutsub Daedrothi hingava tule 33% tõenäosusega. Tema tulevõimed tekitavad palju kahju. Kiiver on hankitud Dungeon of Exiles II-st ja õlad Expendables Wowmaster Majah al-Ragathilt.
- "Julianose seadus". Käsitöö komplekt. Parandab kriitilist reitingut ja maagilist reservi. Täielik komplekt suurendab loitsude jõudu.
- "Valejumala andumus." Suurendab loitsude kriitilist kahju, aga ka kahju kõikidele vaenlastele, keda kohtab koopas, katsetel ja areenidel. Täielik komplekt mitte ainult ei suurenda loitsude kahju, vaid vähendab ka nende maksumust. Vaenlase surm taastab mana ja suurendab liikumiskiirust. Üks komplektidest maksimaalseks nivelleerimiseks. Leitud Sunspire'ist.
Mana-NB TESO-s on mängu seisukohast üsna huvitav tegelane. Temaga õigesti mängides (pidevalt vaenlase taga või kõrval olemine) võib meeskond oluliselt aidata rasketest kohtadest möödumisel vangikongides, kõikvõimalikke vaenlasi täis Areenil ja PvP-s, kus tuleb vastu astuda teistele elavatele inimestele. osa meeskonnast.
Loe edasi: