Tuulte juht Genshini mõju - ajutine üritus, mis koosneb viiest koopas peetud väljakutsest. Selle läbimine nõuab häid taktikalisi oskusi, osavust ja võitlusoskust ning annab võimaluse ka teiste kasutajatega koos mängida.
Selles juhendis räägime teile, kuidas osaleda Wind Rideri üritusel Genshin Impactis, juhtida tuulevoogusid, võita vaenlasi, mängida sõpradega ja saada kõiki auhindu.
Kuupäevad
Wind Rider üritus toimub alates 17.10.2022 kuni 31.10.2022. Serveris Euroopa üritus algab kl 12:00 Moskva aja järgija see saab otsa 05:49 31. oktoober.
Kuidas Wind Rideri üritust alustada
Üritusel saavad osaleda kõik mängijad, kes on jõudnud tasemele 20 seiklus auaste.
Ürituse alustamiseks võtke vastu ülesanne questoloogilt "Tuul maa-alusest" ja suunduge Li Yue kivivärava ja Mondstadtis asuva Dawni piiritusetehase vahelisele alale. Sündmuste koopasse saate otse teleportida - klõpsake lihtsalt selle ikoonil kaardil.
Kui olete kohal, rääkige Hong Laniga. Pärast dialoogi ilmub treeningu aken ja lukust avaneb väljakutsetega koopas.
Wind Rider ürituse juhend Genshin Impactis
Üritusel on viis lava, mis avatakse iga 1 päev. Taseme lõpetamiseks peate koguma kõik tuulemündid ja täitma Tuulepüüdja testid. Sõber saab selles aidata: ka teine mängija saab kõigi tööriistadega suhelda ja lahingus osaleda.
Puhul ühistu läbimäng Mängijatel on ühine müntide ja väljakutsete lett ning väljakutse sooritamiseks on vajalik, et mõlemad osalejad jõuaksid lõpuni.
Väga oluline on tuulemüntidest mitte ilma jääda - need mõjutavad otseselt sündmuse ülesannete täitmise kvaliteeti ja seega ka saadavaid auhindu. Lisaks kohtab vangikongis Anemo osakesi, mida tuleb koguda sama põhimõtte järgi nagu avatud maailmas ajasõitudel.
Kuidas kasutada Tuulteriigi mehhanisme
Vangikoopas ringi liikumiseks ja Tuulemüntide kogumiseks peate suhtlema Tuulte Kuningriigi mehhanismidega: nende abiga saate tuule suunda muuta ja selle välja lülitada. Seega, kui olete tööriistade õige asukoha ehitanud, saate koopasse lõpule viia, jõudes kõigi müntide ja väljakutseteni.
Mehhanismid jagunevad kolme tüüpi:
- Tuule püüdur – loob tuulevoolu, mille suunda saab muuta.
- Tuule peatamise kaugjuhtimispult – peatab tuulevoolud lähiraadiuses.
- Tuulevõimenduse kaugjuhtimispult – võimendab läheduses olevaid tuulehoovusi.
Nende mehhanismide õige kasutamine aitab mitte ainult jõuda müntide ja Anemo osakesteni, vaid ka liigutada selliseid objekte nagu Leeward Platform ja Drifting Platform.
Kirdetuulte kuningriik
Tuulevoolu katkestamiseks ja tee vabastamiseks kasutage tuuletõkkeid.
Etapi eesmärgid:
- Lõpeta tuulte kuningriik – lõpeta koopas 20 minutiga.
- Koguge ühe väljakutsega 25 tuulemünti.
- Täida Windcatcher 3 korda.
Järgmisena räägime teile, kuidas läbida Kirdetuulte Kuningriik ja koguda kokku kõik tuulemündid. Eraldi käsitletakse aktiveerimist vajavaid vooluvahetajaid ja Windcatcheri teste.
1 tuulepüüdur
Kohe sissepääsu juures blokeerib tuulevool kaks münti. Läheduses oleva seadme väljalülitamiseks ja nende kogumiseks kasutage kaugjuhtimispulti.
Järgmise tuulepüüduri jaoks valige "Muuda tuulevoolu suunda" ja lennata teisele poole.
1 tuulepüüdja
Platvormil näete Anemo osake - Kui kogute selle, algab ajasõit automaatselt. Sellest möödumiseks kasutage kaugjuhtimispulti ja peatage vool ette, et see teed ei blokeeriks. Pärast seda jookse edasi 2. pealtkuulaja juurde.
Muutke tuulevoolu suunda ja lendake üles tõusma viimane tükk ja liigu edasi.
2 tuulepüüdur
Ronige trepist üles ja alistage 3 hilichurlovmüntide kogumiseks ja seadme avamiseks seina lähedale lendamiseks.
3 ja 4 tuulepüüdurit
Kui olete platvormil, kasutage parempoolset kaugjuhtimispulti ja peatage tuulevoolud. Kahe märgitud mehhanismi jaoks suunda muutakorrusele minna.
Nii pääsete aktiveerimisseadmele ja avate järgmise pealtkuulaja.
2 tuulepüüdja
Jookse mööda laskuvaid platvorme edasi, kogu mündid kokku ja maha hüppama. Niipea, kui leiate end põhjast, muutke kohe tuulevoolu ja tõstke üles Anemo osake. Midagi pole vaja keelata - lihtsalt pöörake ümber ja jookske vastasküljele, kogudes teel kõik osakesed.
Pärast testi naaske taga olevasse ojasse ja koguge ülaosas ülejäänud mündid – see võimaldab teil ka kõrgemale ronida.
3 tuulepüüdja
Järgmises tsoonis kasutage kaugjuhtimispulti ja aktiveerige viimane Tuulepüüdja. Seekord tuleb võimalikult kiiresti mööda marsruuti joosta, kui tuuleseadmed on passiivsed, muidu tõukab tegelane alumine seade eemale. Jookse mööda vasakpoolsel ekraanipildil näidatud marsruuti. Seejärel hüppa kohe ees oleva pealtkuulaja juurde, et naasta ülemisele korrusele.
5 ja 6 tuulepüüdurit
Vaheta kaks järgmist seadet – nii pääsed allesjäänud tuulemüntide juurde.
Koguge 25 mündid 30-st ja läheb edasi 3 "tuulepüüdjat" et saada kõik väljakutse auhinnad.
Idatuulte kuningriik
Selle taseme jaoks kasutage asendi reguleerimiseks tuulevoolu jõudu "platvormid tuulega kohtumiseks" ja jõuda raskesti ligipääsetavatesse kohtadesse.
Etapi eesmärgid:
- Täitke tuulte kuningriik.
- Koguge 25 tuulemünti.
- Tehke Tuulepüüdja 3 korda.
Järgmisena pakume täielikku marsruuti läbi Idatuulte Kuningriigi koos kõigi müntide kogumise ja mõistatuste lahendamisega. Näitame teile, kuidas platvorme kohandada ja teste läbida.
1 tuulepüüdja
Niipea kui etapp algab, peatada tuulevoolud kasutades kaugjuhtimispulti ja korja kohe üles Anemo osake. Jookse üle platvormide ja hüppa siis alla. Minge otse eesolevasse hoonesse, kogudes teelt kõik kerad.
Trepist tuppa ronides kohtate hilichurls и mitachurlom. Müntide saamiseks tuleb kõik vastased lüüa.
1 platvorm tuulega kohtumiseks
Väljuge hoonest ja suhtlege tuule peatamise kaugjuhtimispult. See tuleb pöörata lähedal asuva kivisamba poole: vajutage kaks korda "pööra vasakule" ja veenduge, et platvorm on võtnud sellise positsiooni nagu 3. ekraanipildil. Nüüd saate sellele ronida ja münte hankida.
Kui olete tipus, muutke järgmise püüduri voolu suunda ja tõuske müntide kogumiseks ja teisele poole lendamiseks.
2 platvorm tuulega kohtumiseks
Ärge kiirustage kohe jooksma. Kõigepealt keerake seade platvormi lähedale paremale, et hiljem sellest üles ronida. Ja siis muuta tuulevoolu kahe äärepoolseima püüduri jaoks ujuvate kivide all – seda läheb vaja järgmiseks katseks.
2 tuulepüüdja
Nüüd saate ronida platvormile ja koguda kõik Anemo osakesed. Jookse lihtsalt mööda eelaktiveeritud platvorme edasi ja sisene lõplikku ruumi.
3 tuulepüüdja
Kui olete sees, enne tuulepüüdja käivitamist, vaheta tuule suunda pikamaa pealtkuulaja jaoks - see peab puhuma ülespoole. Pärast seda saate testi alustada. Ärge unustage kasutada vooge kõigi ülejäänud orbide korjamiseks.
Täitke kõik väljakutse eesmärgid ja täitke preemiate teenimiseks teine etapp.
Kagutuulte kuningriik
Aktiveerige seadmed "tuulevõimendi kaugjuhtimispult", et suurendada lähedal asuvate tuulevoolude ulatust ja ronida raskesti ligipääsetavatesse kohtadesse.
Etapi eesmärgid:
- Täitke tuulte kuningriik.
- Koguge 25 tuulemündist 30.
- Tehke "tuulepüüdja" 3 korda.
Järgmisena räägime teile, kuidas kagutuulte kuningriigist läbi saada: koguge kokku kõik tuulemündid, täitke "tuulepüüdja" testid ja kasutage nuputamiste lahendamiseks sisselülitatud kaugjuhtimispulti.
1 tuulepüüdja
Esiteks tuleb mobiiliplatvorme kasutades teispoolsusesse jõuda. Niipea kui olete platvormi lähedal, tehke järgmist.
- Kasutage lähedalasuvate tuulehoovuste peatamiseks kaugjuhtimispulti.
- Lähenege vasakpoolsele pealtkuulajale ja muutke suunda.
- Jookse kohe kaugema seadme juurde, kus asuvad mündid ja Anemo osake: esiteks aktiveerida tuulevoolud kaugjuhtimispult ja seejärel avatud pealtkuulaja ja hõljuda ülespoole.
- Koguge orbid ja hüppa kahele viimasele platvormile, seejärel oodake, kuni seade uuesti aktiveerub, ja tõstke need üles. Nii saate mündi ja ülejäänud osakesed üles korjata.
2 tuulepüüdja
Riputage alla ja sisenege vasakpoolsesse ruumi:
- Keela läheduses olevad voodkasutades kaugjuhtimispulti ja valige Anemo osake. Pärast testi algust jookse kaugema püüduri juurde – muutke tuule suunda ja avage see.
- Õhus olles pööra ümber vasakule ja lennata platvormidele koos kerade ja järgmise pealtkuulajaga. Sel hetkel peaks voog automaatselt sisse lülituma, kuid kui see veel pole, klõpsake nuppu "avatud".
- Hõljuda ja uuesti lennata paremaleülejäänud osakeste kogumiseks.
Pärast maandumist muutke tuule suunda, et seade jõuaks ülemisele tasemele.
Ettevalmistus 3. testiks
Ronige trepist üles ja sisenege koopasse järgmisse piirkonda. Näete ees suurt liikuv platvorm - niipea, kui ta on piisavalt lähedal, seisa parempoolses servas ja Hüppa üle kui lähenete pealtkuulajale.
Muutke seadme suunda ja ujuge üles. Nüüd peate avama pikamaa pealtkuulaja ja muuta ka selle voolu nii, et see puhuks kolonni poole.
Samuti saate kahe paremal asuva mehhanismi juhiseid eelnevalt muuta – tulevikus Anemo osakesed.
Nüüd mööda varem aktiveeritud õhuvoolu (liikuva platvormi lähedal) tagasi sissepääsu juurde ja mine trepist üles. See viib teid tuppa, kus on Anemo lima. Lüüa neid, et saada münte.
3 tuulepüüdja
Pärast ruumist lahkumist järgige platvorme Anemo osakese juurde. Kuna platvorm on eelnevalt alla lastud, saab testiga kohe alustada.
Koguge lähedalasuvad sfäärid ja lendake kolme pealtkuulaja poole, ülejäänud osakesed hõljuvad nende kohal.
Pärast testi lõpetamist muuta õhuvoolu kõige kaugemal seadmel (keskel) üles lendama.
Järgmisena peate ületama silla ees olevasse hoonesse ja järgima müntide marsruuti.
Lõpuks minge koos Pult - aktiveerige see kohe ja hüppa alla. Muutke püüduri suunda, et kasutada õhuvoolu, ja libisege ülejäänud müntide poole kuni finišijooneni.
Ärge unustage pärast koopasse täitmist auhindu koguda.
Loodetuulte kuningriik
Reguleerige erinevaid mehhanisme kasutades tuule juhtpaneel - see võimaldab teil vood peatada või taastada need algsesse olekusse.
Testi eesmärgid:
- Täitke tuulte kuningriik.
- Koguge 25/30 tuulemünti.
- Tehke "tuulepüüdja" 3 korda.
Selles etapis antakse teile võimalus iseseisvalt, ilma seadmeteta, kõik läheduses olevad vood välja lülitada, kasutades paremas alanurgas nuppu "T". See on juhtpaneel.
Järgmisena räägime teile, kuidas Loodetuulte Kuningriigist läbi minna, münte koguda ja mehhanisme õigesti reguleerida. Aitame teil täita kõik 3 tuulepüüdjat.
1 tuulepüüdja
Esimese väljakutsega saab kokku stardipunktist veidi ettepoole joostes. Pusle lõpuleviimiseks vajate keelata pealtkuulajad või muuta oma suunda.
Korja üles Anemo osake ja kõnni ümber ringi. Võite alustada mis tahes suunast.
Pärast testi sooritamist hüppa alla, korja mündid ja sisene järgmisesse ruumi.
2 tuulepüüdja
2. püüdja marsruuti võib esimesel katsel olla keeruline läbida, kuna Anemo osakesed on üsna kaootiliselt laiali. Kui teil on raskusi, tehke järgmist.
- Võtke kera üles ja tõuske ülespoole. Seejärel seiske lähimal platvormil ja järgige otse, kogudes teelt osakesi.
- Minge alloleva pealtkuulaja juurde ja avage see. Õhus olles lenda järgmise oja poole.
- Korja üles kõik selle taseme orbid. Seejärel seiske sinise sümboliga platvormil ja aktiveerige see, et jõuda vasakul asuvate hõljuvate osakesteni.
- Viimasest peatusest lenda nõlval asuvate kerade poole ja kogu need kokku, seejärel hüppa teisele sinisele platvormile. Samuti aktiveerige see, et pääseda ligi lähedal asuvatele osakestele. Võite lihtsalt lennata viimasele.
Tõenäoliselt ei saa te müntidega kohe astangu juurde. Nii et tõuse sinna ojade abil.
Sisenege ruumi, kus võitlete mitachurlom и kaks šamatšuurlat. Ärge unustage pärast võitmist münte korjata.
3 tuulepüüdja
Niipea kui jõuate järgmisse piirkonda, lülitage kõik vood kaugjuhtimispuldi abil välja (nupp "T" alumises paremas nurgas). Seejärel korja üles Anemo osake ja alusta testiga 3:
- Püüdja ees – kohe Pööra paremaleja mine siis osakesi koguma.
- Kaugus järgmise platvormini on üsna suur, nii et pärast äärepoolseima sfääri kogumist minge tagasi ja hõljuge seal ülevalt.
- Jookse edasi ja enne pealtkuulajani jõudmist lülitage kõik seadmed välja, et vool ei takistaks ülejäänud osakeste teed.
Nüüd jagab ta suunda muuta mehhanismi jaoks ja uuesti aktiveerida tema. Kasutage voogu, et lennata üles ja korjata platvormil olevaid münte.
Edasi liikudes leiate end ruumist, kus on viimane mõistatus.
Kuidas viimases ruumis münte koguda
Sest alguses lülitage kõik seadmed välja läheduses kasutades juhtpaneeli (“T”). Seejärel hõljutage kursorit edasi kahele roheliste sümbolitega ühendatud platvormile ja lülitage mehhanismid uuesti sisse.
Kui olete ülaosas, kõndige mööda kaldserva edasi, seiske sinise märgiga platvormil ja aktiveerige see.
Otse finišijoone lähedal tee blokeeritakse. Keelake kaugjuhtimispuldiga pealtkuulajad uuesti ja hüppage rohelistele platvormidele.
Ülejäänud müntide juurde pääsemiseks lülitage seadmed uuesti sisse.
Täitke koopas ja täitke väljakutse, et saada auhindu.
Lõunatuulte kuningriik
Viimane etapp erineb kõigist teistest, sest lisaks tuulemüntide kogumisele ja mõistatuste lahendamisele tuleb perioodiliselt võidelda vastaste gruppidega. Windcatcher Challenge on samuti läbi teinud mõningaid muudatusi. Nüüd, rangelt määratud aja jooksul, peate koguma mitte Anemo osakesi, vaid münte. Seejärel lülitage kohe lahingusse. Ringide vahel pole pausi, kuigi igal neist on oma taimer.
Eraldi juhendis saate samm-sammulise lõiguga tutvuda Lõunatuulte kuningriigid.
Auhinnad
Üritusel osalemise eest, kui kõik ülesanded on täidetud, saab Reisija:
- 400 lähtekivid;
- 21 kangelase kogemus;
- 6 raamatut eest talentide tasandamine Mondstadt (2 iga tüübi kohta);
- 30 maagia maagi saamine;
- 300.000 katk.
Loe edasi:Loodame, et meie Wind Rideri ürituse juhend aitas teil testid läbida ja kõik auhinnad kätte saada. Kui midagi jääb ebaselgeks, esitage küsimusi aadressil kommentaarid. Lisage artikkel järjehoidjatesse, et te ei jääks ilma uutest näpunäidetest selle edastamiseks. Jälgi Genshin Impact juhendid meie veebisaidil.
nad teevad mängu, kus saate seintel ronida,
ja siis ma mõistatan, kus sa ei saa hakkama
see tapab kogu vaba uurimise idee
Ma nokauteerisin kasahhi just sellise asja pärast, sest selliste labürintide arendajate kujundus tapab igasuguse soovi üritus ausalt läbi teha.
Võin soovitada ka Keqingi ja vanaisa, samuti Albedot oma liftiga.
Kurat, need on lihtsad. Võimalus, kus vajate vihjeid peaaegu kõikjal, on piisavalt aega mõtlemiseks.
lahe, aga mu pärslased lihtsalt ei jõua platvormile haha
Kas langetasite platvormi kaugjuhtimispuldi abil?
Mis idioot sa pead olema, et sellest üle ei saaks?
Mina. Need vood ei jõua platvormile
Vabandust, kas saate täpsustada, kust nad seda täpselt ei saa?
Kuna te ei pea seda igal juhul üles panema, saate seda aeg-ajalt teha külili
Tänan info eest)
Tore, et saime aidata :) Aitäh kommentaari eest