Kuum tempura sisse Genshini mõju — teise etapi esimene katse Akitsu Kimodameshi jaotisest "Lõbus". Selle läbimise ajal peate edukalt täitma mitu toimingut, mis on seotud sündmuse kahe aktiivse režiimiga - meelelahutus и Karmistamine.
See artikkel annab üksikasjaliku ülevaate Hot Tempura kohta Genshin Impactis. Lugege edasi, et õppida, kuidas saavutada lõbustusrežiimis kombineeritud skoor 50-ni, saada 4500 punkti ja lõpetada karastusrežiim.
Kuidas käivitada Hot Tempura
Maksimaalse arvu preemiate saamiseks peate täitma järgmised ülesanded:
- Lõpetage "kõrvetava tempura" etapp lõbusas režiimis.
- Lõpetage "kõrvetava tempura" etapp lõbustusrežiimis ja saavutage max. kombineeritud arv kuni 50.
- Lõpetage "kõrvetava tempura" etapp karastusrežiimis ja võtke vastu 1500 / 3000 / 4500 punkte.
Nende alustamiseks täitke sündmuse teine loo missioon "Kummituslood'.
Seejärel minge Chinju metsa lähedal rannikul olevale märgile "Lõbus". Klõpsake interaktsiooninupul (vaikimisi "F") ja valige "Alustage ringi Akitsu Yugeis'.
Järgmisena klõpsake Scorching Tempura väljakutsel ja valige kas koostöö- või üksikmängija režiim.
Kuidas lõpetada Hot Tempura režiimis Fun
Esimene saadaval olev režiim on meelelahutus. Selle omadused:
- ajapiirang - 10 minutit;
- varupallide limiit - piiramatu;
- faaside arv minimängus - 2;
- iga faasi moodustavad plokid on põhi- ja Pyro;
- taktika jaoks saadaolevate teenindusaegade arv - 2;
- keelatud tüüpi elemendid meeskonna moodustamise protsessis - ei.
Esimese ülesande täitmiseks piisab minimängu läbimisest ettenähtud aja jooksul mis tahes tegelastega, kasutades mis tahes taktikat ja ilma reaktsioone/efekte aktiveerimata.
Selle kiiremaks täitmiseks on aga soovitatav kuulata järgmisi näpunäiteid:
- Kasutage taktikat"Dubleeriv põrkur"Ja"Elastne sein" Seega, pärast kombode arvu suurendamist 30 võrra, ilmuvad väljakule ja areeni alumisse ossa täiendavad pallid kaitsev sein, lööb meisterpallid tagasi.
- Mine meeskonda Electro и Pyro tegelased. Algustest need ära mahuvad Liza и Merevaik. Elektro-elemendi löögi tõttu lauale värvitakse põhipall vastava reaktsiooniga. Võtke ühendust Electro koos Pyroga loob detonatsiooniefekti.
Pärast minimängu alustamist valige aktiivne tegelane Lisa ja käivitage Electro Master Ball püroplokkidesse. Detonatsiooniefekti tekitatud plahvatus hävitab väljal nii baas- kui ka pürostruktuurid.
Nõuetekohase oskusega, kui areenil see jääb vähem kui 5-10 põhiplokki, saate neid Piros värvida tänu Merevaiket seejärel reaktsiooni abil plahvatus tekitada Laadimine. Nii saate etapi kiiremini läbi ja koguge rohkem punkte.
Kuidas viia kombineeritud arv 50-ni
Kuuma tempura etapi lõpetamiseks meelelahutusrežiimis, kogudes rohkem kui 50 kombinatsiooni, peate minimängu mängima ilma palli kaotamata vähemalt 50 korda. Kui teil pole aega palli lüüa, nullitakse loendur.
Taktika, millele tähelepanu pöörata:
- [Nõutud] Elastne sein, nii et aeg-ajalt kaitseb väljaku alumist osa tõkkepuu, mis koos lauaga lööb meisterpalli.
- [Muutuja] Hull kiirus, suurendades tegelase liikumiskiirust 20%.
- [Muutuja] Suhteline lahendus: Märkide vahetamisel muutub platvorm 10 sekundiks laiemaks. See aitab, kui teil on raskusi põhipalli tabamisega.
Meeskond on sarnane eelnevalt esitletuga: alustavatest tegelastest saab see ülesandega suurepäraselt hakkama Liza seltskonnas Merevaik.
Kuidas teha kuuma tempurat karastusrežiimis
Pärast meelelahutusrežiimi lõpetamist muutub see kättesaadavaks Karmistamine. Selle erinevused:
- ajapiirang - 2:30;
- tagavaramõõkade limiit - 10;
- iga faasi moodustavad plokid on põhilised, null ja Piro;
- taktika jaoks saadaolevate teenindusaegade arv - 3.
Et läbida Hot Tempura etapp karastusrežiimis ja koguda 4500 punkti (või rohkem), on soovitatav pöörata tähelepanu sellistele Yugei taktikatele nagu:
- [Nõutud] Elastne sein — iga 30 kombo järel tekib areeni põhja kaitsesein, millelt pallid põrgatavad. Efekti kestus - 6 sekundit.
- [Nõutud] Dubleeriv põrkur - iga 30 kombinatsiooni järel, kui põhipall uuesti lauda puudutab, ilmub väljakule teine meisterpall. Maksimaalne pallide arv üksikrežiimis - 3.
- [Muutuja] Hull kiirus — suurendab aktiivse tegelase kiirust 20%.
- [Muutuja] Suhteline lahendus - pärast iseloomu muutmist platvorm suureneb. Efekti kestus - 10 sekundit.
Kõige mugavam tegelane karastusrežiimi tõhusaks läbimiseks on Electro.
Kui elektrikuul puutub kokku püroplokiga, aktiveerub detonatsiooniefekt, mille tõttu teatud kaugusel olevad kuubikud hävivad võimsa plahvatusega. Kasuks tulevad ka teised tegelased (näiteks Pyro), kuid etapi saab läbi teha üks kangelane meeskonnas.
Määratud ajast piisab minimängu mitme faasi läbimiseks ja üle 6000 punkti kogumiseks.
Auhinnad
Kõigi ülesannete eduka sooritamise eest on ette nähtud järgmised preemiad:
- Lähtekivid - 120;
- Kimodameshi piletid - 660;
- katk - 150.000;
- kangelase kogemus - 4;
- suurepärane maagi täiustamine - 4.
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil saavutada lõbusa režiimis kombineeritud skoori kuni 50 ja lõpetada Hot Tempura režiimis Genshin Impact. Kirjuta kommentaareKüsimuste korral püüame aidata. Jälgi teisi juhendid и lõigud meie veebisaidil.