Väljalaskmise ajal aastal Surev valgus 2 Jää inimeseks Seal on 117 rekord-tüüpi kogumisobjekti, mida saab mängu eri etappides koguda. Kui kõik kirjed on edukalt leitud, saate saavutus "Arhivaar".
Kust leida kogumisobjekte Dying Light 2-s, jääge inimeseks
Juba proloogis on 3 kirjet, mida saab üles võtta ainult selles osas, ilma koostöörežiimis taasesituseta. Kõik peale nende kogumisobjektide saadakse koostöös.
Kasutage Ellujäämise tunnekogumisobjektide leidmiseks loomissioonidel ja kõrvalülesannetel. Mõned alad muutuvad pärast nende täitmist kättesaamatuks (või raskesti ligipääsetavaks), mistõttu peate mängu uuesti mängima koostöös, et naasta puuduvate sisestustega aladele.
Mängus Dying Light 2 Stay Human ei ole uut mängu+ ja seetõttu tuleb kogumisobjektide kogumine lõpule viia ühe täiendusega. Saate oma edusamme jälgida kogumismenüü kaudu. Ainulaadsed üksuste nimed võimaldavad teil võrrelda neid meie loendiga, et näha, millised neist puuduvad.
Dying Light 2 kogutavat kirjet, mida võite kaduda
Kõik sissekanded, mida saab soolomängu kohta hankida ainult üks kord (ei ole kogutavad koostöös), on loetletud koos nende asukohaga mängu Dying Light 2 Stay Human proloogis. Järgnevalt on välja toodud pooleldi kadunuks minevad kogumisobjektid, millest võid oma mängus mööda minna, aga siis ühistusse koguda. Tabel on koostatud, keskendudes süžeeülesannetele, Enne ja pärast kust saate määratud kirjed hankida.
Millal järele tulla | Kollektsionäärid | Saamise tingimused |
---|---|---|
Enne lugumissiooni "Revolutsioon" / "Pimedusse" |
| Kõrvalülesande ajal "Pall teie õuel" |
Enne lugumissiooni "Revolutsioon" / "Pimedusse" |
| Rääkige kindlasti esimese vedajaga, alustades samanimeliste kõrvalülesannete ahelat. Pärast määratud loo missiooni pole stardiülesanne saadaval. |
Pärast loo missiooni nr 11 "Kodu kutsumiseks" |
| Kõrvalülesanne "Tappa või mitte tappa." Mõne mängija jaoks ilmub see pärast loo ülesande täitmist ja mõnikord jääb see täiesti kättesaamatuks. Sel juhul peate alustama koostöömängu, et leida üksus kellegi teise seansist. |
Lugumissiooni nr 16 "Ringhääling" ajal |
| Saab ainult põhiloo ajal, kui määratud ülesanne on täidetud. |
Kust leida Dying Light 2 Stay Human rekordeid
Järgnev sisaldab üksikasjalikku teavet iga kogumisobjekti kohta.
Proloog – Palveränduri edusammud
#1 ajaleheartikkel – 11. oktoober 2020
Ülesanne: Jälgige Spike'i / otsige maja läbi
Pärast mee ja kummeli kogumist esimese tervendava kulumaterjali loomiseks leiab kangelane end hoonest (mängus esimene). Spike palub teil leida tee sisse. Minge läbi garaaži mööda koridori ja keerake kööki vasakule. Laual on ajaleht, millega saate oma Survival Sense'i aktiveerides suhelda.
#2 kiri – hüvastijätukiri
Eesmärk: Uurige aeda
See üksus võetakse vastavalt loole automaatselt. See lebab laual, kui uurite terrassi/aeda maja väljapääsu juures, kus lamas eelmine ese (ajaleht).
#3 Kadunud paradiis, IV raamat
Eesmärk: Kohtuge oma kontaktiga metrootunnelis
Pärast ülemuse võitmist ja esimest voodis magamist, kui kell on hommikuks seatud, liikuge edasi. Pärast köisraudteega alla sõitmist sisenege vasakult kirikusse. Soovitud raamat lebab altaril.
Houndfield
#4 kiri – karm hüvastijätt
Kinnitatud St Josephi haigla teadetetahvlile.
#5 Wrath Against the Virus kontserdipilet
Leitud surnukehade hunnikust kaardi servas asuvast kinnisest süvendist.
#6 Turvakood (101)
On sees "Ööjooksja varjupaik""(vaata kaarti). Sisenege hoonesse tänavalt läbi peasissepääsu. Minge otse maja taha. Varjupaika sisenemiseks klõpsake ruumis riiulil. Voodi ja generaatori kõrval olev sahtel sisaldab kogumisobjekti, mida otsite.
#7 ajaleheartikkel – 11. oktoober 2015
Leiti mahajäetud poest kohvilaualt.
# 8 Doktor Gambit
Selle elemendiga hoone on saadaval ainult ajal põhiloo missioon nr 19 “Veronica”. Kui kangelane on määratud majas, saab kogumisobjekti kätte saada, kui ilmub eesmärk "Otsi kohta". Raamat lebab kassa ja küünaldega letil.
#9 VGM aruanne – Quartermaster Pike #1
Leiti sõjaväe laost vasakpoolsest VGM-konteinerist kõrvalülesande "Ball in Your Yard" ajal. Sellesse asukohta ei saa enne ülesande vastuvõtmist jõuda, kuid võite sinna naasta pärast ülesande täitmist.
#10 VGM aruanne – Quartermaster Pike #2
Sama militaarlao paremas konteineris nagu 1. aruanne (#5). Samad tingimused kehtivad ka ülesande Ball lõpetamisel teie hoovis.
#11 VGM aruanne – Quartermaster Pike #3
Samas konteineris 2. aruandega (nr 6). Samad tingimused kehtivad ka ülesande Ball lõpetamisel teie hoovis.
#12 Rünnak Vedajate Gildi vastu
Selle salvestisega pääsete tuppa Carriers seeria 10. ülesande täitmisel. Juurdepääs asukohale (vt kaarti) avaneb ülesande käigus ja jääb alles pärast selle täitmist.
Allpool on ka seeria esimese ülesande alguspunkt.
#13 Vana Villedori turistikaart, kellegi poolt kommenteeritud
See üksus hangitakse täitmisel automaatselt kõrvalülesanne "Poiste kaitsmine". Allolev kaart näitab ülesande alguspunkti.
#14 Night Runner Magazine
Saadakse automaatselt kõrvalülesannete Night Runner Magazine Challenge täitmisel. Allpool on killud kaardist koos selle kõrvalülesande alguspunktiga.
Kolmainsus
#15 Turvakood – 5*100+15-5=…(510)
See sissekanne asub basaari kiriku (torni) peal. Tippu saab ronida mööda hoone ümber asuvaid tellinguid ja platvorme liikudes. See koht on kohustuslik külastada, kui täidate kõrvalülesande "Kadunud isikud".
#16 Sõnum mehelt, kes otsib mune
Leht kinnitatakse nimetatud hoone katusel oleva varda külge.
#17 Konfidentsiaalne teade VGM-i töötajatele
#18 Turvakood – märge dr Katsumilt koos mõistatusega
Mõlemad üksused (nr 3 ja 4) hangitakse automaatselt kõrvalülesanne "Esimene biomarker". Allpool on fragment kaardist koos kõrvalülesande alguspunktiga.
#19 Aideni tutvumiskaart
Pärast valmimist hangitakse automaatselt kõrvalülesanne "Kosjasobitaja". Alguspunkt on märgitud kaardile.
#20 Retsept "Lülita mind sisse"
Pärast valmimist hangitakse automaatselt kõrvalülesanne “Ellujäämise olemus”. Ülesande saate pärast aktiveerimist määratud kohas kätte tuuleveski lehis.
Hobuseraua
#21 Villedori postkaart tema hiilgeaegadel
Asub lähedal asuva mahajäetud poe leti taga tuuleveski "Iva".
#22 Nakatunud mängukaart Ace of Hearts – ebastabiilsus
Asub diivanil ühes bandiitide Jacki ja Joe laagris (vt kaarti).
#23 kiri – kibemagus lõpp
Leiti Horseshoe ja Quarry Endi piiril asuva kortermaja voodilt.
#24 Nakatunud mängukaart King of Spades – Cutthroat
Antakse preemiaks lõpetamise eest ülesanne "Nakatunud inimeste intellektuaalne viktoriin". Seda ülesannet saate alustada kaardil näidatud punktist.
Karjääri lõpp
#25 Koomiksi esimene leht
Asub Rahuvalvajate asula pearaudteeterminalis toas, kus saab voodil magada. Kangelane ilmub sellesse ruumi kiiresti jaama liikudes.
#26 Nakatunud mängukaart Ace of Spades – hävitaja
Nimetatud hoone viimasele korrusele pääseb katusel oleva raudukse kaudu. Kogumisobjekt asub sissepääsust vasakul. Selle saab ka 2. loo missiooni "Saa tugevamaks" alguses. Kangelane külastab ruumi, kus kaart asub, kohe pärast proloogi. Kuid tulevikus on see avatud tasuta külastustele maailma avastamisel.
#27 Ajaleheartikkel – 7. märts 2021
Hoones leti taga (vt kaarti).
Sisse pääseb tänavalt osaliselt avatud ukseava kaudu.
#28 PK Lager stiilis õllealus
Asub õlletehases (vt kaarti). Sissepääs katuselt.
#29 kiri – Heleni tunnistus
Sisenege hoonesse tänavalt. Ese ruumis, kus on palju taimi.
#30 Turvakood – (1000/10)+(3333*2)+220000=… (22 67 66)
Suure maja otsas voodi taga rinnas. Koodi abil saate avada samas ruumis asuva seifi.
#31 Aegade lõpp, number 1
Militaarkonteineris Quarry Endi lõunaosas. Sellest kohast möödub kangelane loomissiooni nr 10 “Lamestamine” ajal.
Linnaosade vaheline ala
#32 Tunneli määramine
Dünamo autotehase teisel korrusel, mida külastati lugude "Razflatsovka" lõpetamise ajal. Juurdepääs sellele asukohale jääb alles pärast missiooni lõpetamist.
#33 Turvakood – Epiphany Poland (966)
Punases ja valges karbis tellingutel. Leitud Nightrunner Hideouti bussist.
#34 Ajaleheartikkel – 23. jaanuar 2022
Lamab tähetorni teel maa-aluse tunneli sissepääsu juures asuval kapil. Kangelane leiab end sellest kohast, kui täidab loo ülesande nr 19 Veronica.
# 35 Tänu Veronica RyaNilou
See on automaatne üksus, mille saab hankida Veronica loo missiooni ajal. See on võimatu vahele jätta.
Ärikeskus
#36 Ajaleheartikkel – 23. detsember 2021
Elektrijaama ruumis, kus kangelane toiteallika käivitab. Asub juhtkonsoolil.
#37 Palveränduri orden
Kesklinna bandiitide laagris. Minge mööda korrust üles, kasutades Survival Sense'i, et neid uurida, et leida vajalik üksus.
#38 Turvakood (313)
Samas kesklinna bandiitide laagris, kus kaup nr 2, aga mitu korrust kõrgemal. Jätkake oma Survival Sense'iga põrandate skannimist. Leitud koodi kõrval on seif, milles peitub inhibiitor. See kombinatsioon sobib talle.
#39 Koomiksi teine lehekülg
Asub metroojaama Ploštšadi ärikeskuse lähedal toas, kus on magamiseks mõeldud voodi.
#40 Sõnum inimeselt, kes otsib kääre
Kämpingus Kesklinna ja Laevatehase piiril silla peal (veoauto tagaosas).
#41 Turvakood – USA iseseisvusdeklaratsiooni kuupäev (74 17 76)
Samas kämpingus sissepääsuga nr 40. Seda koodi saab kasutada ülaltoodud veoki seifi avamiseks.
#42 Video tarnimine Jacex
Riputatud bussis istmel.
Harrisoni puiestee
#43 Sõnum kelleltki, kes otsib klammerdajat
Kinnitatud ukse juures oleva turvaala välisseina külge.
#44 Eliase uurimine
Katusel rinnas. Ilmub alles siis, kui on käivitatud kõrvalülesanne "Renegades".
#45 Evangeelium Haaranist
Väikeses aidas, altaril.
#46 Toite väljalülitamise mandaat
Harrisoni elektrijaama taga asuvas hoones kollases ja valges kastis.
#47 Retsept: Poola "Pyzy"
Harrisoni elektrijaama suitsukoni peal.
#48 Ohutu kood – ümardatud pi (314)
Punases ja valges kastis Harrisoni elektrijaamas. Avamiseks on vaja kaablit. Inhibiitori hankimiseks võite kasutada lähedal asuvas seifis olevat koodi.
#49 Aegade lõpp, number 2
Korteris väikesel pingil. Kangelane külastab seda kohta loomissiooni nr 18 “Ööjooksjad” või “Impeerium” ajal (olenevalt sellest, keda kangelane aitab).
#50 Aideni hoiatus
Bandiitide laagris Harrison Heights peate leidma kõrgeima pilvelõhkuja, ronides üles puittellinguteni (just hoone katuse all).
#51 Liami joonistus #2
Maapinnal laudadega kaetud hoone kõrval. Kangelane külastab seda kohta kõrvalülesannet "The Deserter" täites.
#52 Ajaleheartikkel – 9. juuni 2022
Tagakontoris saatetorni ronimisel, kui lugumissioon nr 16 “Saade” on täidetud. See koht asub plahvatusohtlikke nakatunuid täis ruumi vahetus läheduses.
Sinna ei pääse enne, kui ülesanne on lõpetatud ja pärast seda peate lihtsalt kasutama teletorni lifti, et ronida katusele ja laskuda aurulennukiga idas asuva kraanaga hoonesse. Kui olete seal, pidage meeles, kuhu läksite marsruudi kordamiseks.
#53 Turvakood – kui sul on 555, siis mina... (666)
Leiti kontorist Ööjooksjate peidupaiga all teletorni tipus. Sellesse ruumi pääseb mööda astangu kohal asuvat tala kõndides ja alla hüpates.
#54 kiri – Katya valik
Pilvelõhkujas, mille peale langes armee koorma. Peate katuselt pääsema neljandasse kontorisse. Selleks tuleb teletorni tipust paraplaaniga lennata soovitud hoonesse.
#55 Lil' Felli kontserdipilet
Täpselt nagu eelmine sissekanne, asub see pilvelõhkujas, millel on sõjaväe õhutilk. Sinna pääseb paraplaaniga, teletornist laskudes.
#56 Katakombid
Välja antud preemiana kõrvalülesanne "Ajalooline viktoriin", mis algab määratud punktist.
#57 Chrisi märk
Teletorni keldris, kuhu pääseb loomissiooni nr 16 “Ringhääling” käigus eesmärgi “Taasta võimsus” täitmisel. Siin on nakatunud Peacemaker, kelle tapmise järel saate märgi.
#58 VNC joonised
#59 Wierzbowski märk
#60 Hicks Token
#61 Hudsoni märk
#62 Token Row
Üksused nr 58-62 saadakse automaatselt, kui täidate loo missiooni nr 16 "Edastamine". Võimatu vahele jätta.
#63 Kiri H-lt L-le
Automaatselt hangitud 17. loo missiooni “Kingad” täitmisel. Sellest pole võimalik mööda vaadata, kuna see üksus on otsinguüksus.
Uus Downi park
#64 Nakatunud mängukaart King of Hearts – viirus
Fisheye Dineri sees laual.
#65 Reisige õhulaeval Villedori kohal
Fisheye Dineri peal, punase ja valge karbi sees.
#66 Lovani surmanimekiri
Üksus asub väljaspool Fisheye Dinerit, Masterist vasakul. Ei ilmu enne põhimissiooni nr 19 "Veronica" lõpetamist.
Missiooni nr 18 "Ööjooksjad" või kõrvalülesande "No Mercy" täitmisel on ka alternatiivne kudemispunkt Püha Johannese kirikusse sisenemiseks, kuid ainult kui Laen Hokanit ei tapa. Soovitud ese on kangelase kirikust lahkumisel viimases toas kasti peal.
#67 Sõnum kelleltki, kes otsib võtmeid A ja E
Peate Fisheye Dinerist lahkuma, minema Masterist paremal asuvast trepist alla ja vaatama vasakule, kus on tahvel soovitud teatega.
#68 Liami joonistus #5
Kortermaja korrusel. Kangelane leiab end sellest kohast kõrvalülesande “Deserter” ajal.
#69-70 Liami joonised nr 3 ja nr 4
Leiti ülesande "The Deserter" ajal külastatud kortermaja diivanilt.
#71 Keskring "Tühjenda ja hoidke"
Hoones laua peal. Ei ilmu enne loomissiooni nr 12 “Tellimused” algust.
#72 Nakatunud mängukaart Ace of Diamonds – Revenant
Kohvilaual toas, kus Aiden kohtub Rowga. Ei ilmu enne põhimissiooni nr 12 "Tellimused".
#73 kiri – ära lase tal kunagi minna
Kõrgkorruselise korteri köögis.
#74 Turvakood Little Boy (pikkus [jalga], läbimõõt [tolli], kaal [
kg]) – (10 28 64)
Büroohoone kapis. Koodi abil saate avada ruumi vastasküljel oleva seifi.
#75 Avery kaart
See on automaatselt üles korjatud ese, mis langeb surnukehalt ülesandes "Tappa või mitte tappa". Kogumisobjektist on võimatu ilma jääda. Kõrvalülesanne ise algab eelmainitud Fish Eye Dinerist (vt kaarti).
Pole täiesti selge, millised on selle kõrvalülesande ilmumise tingimused. Mõne jaoks algab see Fish Eye Dinerisse saabumisel, mõnel pärast teletorni Frankile üleandmist.
Laevatehas
#76 Villedor Transportationi ametlik metrookaart
Ujuva kindluse magamistoas on Missy voodi kõrval laual magamiseks. See tuba on esimene koht, mida pärast kolimist külastatakse.
#77 Retsept: Poola pelmeenid
Missy ujuvas kindluses, allkorrusel asuvas kohvikus, leti taga.
#78 Nakatunud mängukaart King of Clubs – Rampage
Missy ujuvas kindluses, keskkorrusel kaupmehest paremal.
#79 Turvakood - vastus põhiküsimusele elu, universumi ja kõige muu kohta [binaarvormingus] (10 10 10)
Laevatehase ja Muddy Groundsi piiril sõjaväekonteineris.
#80 Kiddy Token
#81 Väikese Roni märk
#82 Sierra märk
Koos kahe eelmise kirjega saadakse see käivitamisel automaatselt kõrvalülesanne "Wall of Valor: Bad Medicine". Missioon algab kaardil näidatud punktist.
#83, #84 Atom Token, Brasco Token
Pärast valmimist hangitakse automaatselt kõrvalülesanne Wall of Valor: Lost Transmission. Ülesande alguspunkt kaardil.
# 85 Barthez Token
Automaatselt välja antud kõrvalülesanne Wall of Valor: Deadly Exchange. Ülesande alguspunkt kaardil.
#86 Leoni märk
Automaatselt välja antud kõrvalülesanne Wall of Valor: Missing. Ülesande alguspunkt kaardil.
#87-88 Liami joonis nr 1, Jokkeri mängukaart – Steve'i visiitkaart
Mõlemad esemed on saadud ajal kõrvalülesanne Deserter. Ülesande alguspunkt kaardil.
Mudane maa
#89 Silencio kontserdipilet
Automaatselt välja antud Silencio kõrvalotsing, kui ala kuulub Ellujääjatele. Kui see antakse üle rahuvalvajatele, siis saate salvestise kätte võtta määratud ülesande alguspunktis (vt kaarti), vormitöökojas.
#90 Ajaleheartikkel – 21. märts 2023
Katuse sissepääsu juures pimedal madalikul. Otsitav kaup on laual. Sellele kirjele juurdepääsu saamiseks peate täitma kõrvalülesande "Crystal White".
#91 Ajaleheartikkel – 11. märts 2024
King William's Bridge'i jaamast põhja pool asuvas mahajäetud kohvikus.
Pauluse saar
#92 Kaasaegne laste lugu – koletised on tõelised
All korteris rinnal Tuuleveski tuhk.
#93 Retsept: Poola bigos
Pauluse saare elektrijaama lähedal korstnal.
#94 Pulmakutse
Klaveril apostel Tooma kirikus.
#95 Turvakood (444)
Apostel Tooma kiriku kellatorni tipus punase-valges kastis. Koodi kasutades avaneb otse kasti all asuv seif. Sees on inhibiitor.
#96 Turvakood – Teise maailmasõja lõpp [EL] (85 19 45)
Kaardi servas sõjaväekonteineris. Kood avab samas konteineris oleva seifi.
#97 Koomiksi kolmas lehekülg
Pauluse katedraali lõunatornis asuvas Kurti peidikus. Kangelane külastab seda kohta loomissiooni nr 15 “Katedraal” läbimise ajal.
#98 Turvakood (987)
Pimedas orus peavõtmega avatavas raamaturiiulis seifis. Koodiga peate minema seifi, mis asub ühe taseme võrra kõrgemal. See sisaldab inhibiitorit.
Alumine Dame Air
#99 Pilet ennekuulmatule THV kontserdile
Näidatud kohas asub “Ööjooksjate peidupaik”. Selle katusel on generaator, kus asub soovitud ese.
#100 Keskpuhastus
Väikeses kastis hoone katusel. Ei ilmu enne Lost Light/Cathedral story missiooni algust.
#101 Aegade lõpp, number 3
Püha Pauli veetornis, ülemisel korrusel, kus on vaja kasutada aktiveerimisventiili (seal on ka voodi, kus magada).
#102 Nakatunud mängukaart: Teemantide kuningas – Bolter
Kunstniku töökojas laual. See on osa kõrvalülesandest "Fortune Teller". Väga oluline on selle piirkonna veetorn ja tuulik võimalikult lühikese aja jooksul järjest jäädvustada. Kui mõni objekt jääb järelevalveta, võib asula muutuda ärataganejate territooriumiks. Selle tulemusena ei ole juurdepääs kogu kirjele võimalik.
#103 Märkus "Tugevustage ja oodake"
Bandiitide laagris, kasti keskel.
#104 Varitsuse taktika
Püha Johannese kirikus pingil. Sinna pääsete loomissiooni nr 18 "Ööjooksjad" või kõrvalülesande "No Mercy" ajal. Pärast mõnda määratud ülesannet avaneb soovitud asukoht.
Uued kadunud maad
#105 Ohutu kood – absoluutne null [*F] (459)
Restorani/söögikoha leti taga. Avab tagaruumis asuva seifi.
#105 Vandenõuteooriad
Ööjooksja peidikus, bussi sees.
Epiloog
#107 Tapa käsk
Renegade’i kindluse suurel söögilaual, kuhu pääseb missiooni nr 21 “Nüüd või mitte kunagi” ajal. Siia saad ka peale loo valmimist.
#108 Nakatunud mängukaart: Ace of Clubs – Howler
Renegade'i kindluse söögilaua lähedal kohvilaual. Asukohale juurdepääsu tingimused loo ajal ja pärast lõppu jõudmist sama mis kande nr 107 puhul.
Loo lõpus saate koguda ka 9 automaatselt saadud plaati. Neid kogumisobjekte ei tohi kasutamata jätta:
- #109 Mia sünnipäevafoto
- #110 Meditsiinikaart X13: Gabriel.
- #111 Haiguslugu: Wayne.
- #112 X13 lapse kiri emale
- #113 Meditsiinikaart X13: Oscar.
- #114 Haiguslugu X13: Charles.
- #115 Meditsiinikaart X13: Wendy.
- #116 Haiguslugu X13: Petra.
- #117 Lasteluuletus X13, mis on adresseeritud dr Valsile.
Loe edasi:Teisi juhendeid leiate saidilt Surev valgus 2 Jää inimeseks. Kirjuta kommentaaridesse, kui leiate meie loendis ebatäpsusi. Aitame lugejaid hea meelega.
Kust saada ülesande "pall teie hoovis"?
Noot. Pärast seda, kui Hakon meid päästis, antakse meile kontroll. Enne uksest sisse minekut salvestatakse 2 tüdrukut
Aitäh Peagi täiendame juhendit puuduvate märkmetega