Üksikasjalik juhend Serval in Honkai: StarRail soovitustega taseme tõstmiseks, meeskonna moodustamiseks, koopa valimiseks säilmed ja tasapinnalised ehted. Parim heledad koonused kangelase maksimaalse efektiivsuse saavutamiseks. Eeliste ja miinuste analüüs, samuti tegelase enda sees mängimise põhimõte käigupõhine võitlus. Tabel selle kohta, mida Serval peab uuendama.
Serval on varem arhitektide tehnoloogiaosakonna teadur ja praegu mehaanik. Tegutseb 4-tärni mängitava tegelasena. Järgib Eruditsiooni teed ja rünnakud elektrikahjustuse tüüp. Ta on pärit külmast ja julmast Belobogist, kes ei suutnud hävitada rokenrolli armastava kitarristi positiivseid jooni.
Hinnang | B-positsioon sees lasketiir |
Haruldus | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [tüüp] | Elektrikahjustused ⚡️ |
Tee | Eruditsioon |
Millal see mängu lisati? | 26. aprill 2023 (paigaldus 1.0) |
Kuidas saada tegelast | Bännerid Tähehüpe, lahkumishüpe, sündmusehüpe: tegelaskuju ja sündmusehüpe: valguskoonus. Pom-Pom kauplus. |
Paul | Naiste |
Kodupiirkond | Belobog |
Roll meeskonnas | Primaarne või sekundaarne DPS-märk |
Roll mängus | Praegu mehaanik, varem arhitektide tehnoloogiaosakonna teadur |
Häälnäitlejad |
|
Servali elulugu Honkais: Star Rail
Serval on mehaanikutüdruk, kes töötas varem Arhitektide tehnoloogiaosakonnas ja pidas teaduri ametit.
Õeks olemine Gepard Landau, on ta väga erinev oma vennast, keda võib kirjeldada kui tõsist ja vankumatut meest, kes täidab oma ülesandeid suurepäraselt. Serval on leebe loomuga, mis avaldub lähemal tutvumisel. Ta on meeletult armunud "rokenrolli" - muusikasse, mille järele oli noorte seas suur nõudlus enne igikeltsa algust.
Kuidas saada Servalit Honkais: Star Rail
Servali võid sisse lüüa järgmised bännerid:
- teatud tõenäosusega "Alustades hüpet" (algajate bänner);
- koos teiste Star Buckle'i eepiliste tegelastega (püsiv standardbänner);
- suurenenud tõenäosusega „Sündmushüpe: tegelane”, kui see on märgitud 4⭐ kangelase loendis, mis on saadaval samaaegselt „piiratud” legendaarse tegelasega;
- mõne võimalusega võrdselt teiste eepiliste tegelastega mängus Event Jump: Light Cone.
Lisaks saab teatud perioodidel kangelannat osta 140 Kustutamatu tähevalgus samanimelises osas "Pom-Pom Store".
Omadused
Koos Servali tõstmise ja pumpamisega suureneb järgmine statistika: HP, ründejõud, kaitse.
Tase | Baas HP | Põhiline rünnak | Põhikaitse | Baaskiirus | Põhiline mõnitamine |
1 | 124 | 88 | 51 | 104 | 75 |
10 | 180 | 128 | 73 | 104 | 75 |
20 | 243 | 173 | 99 | 104 | 75 |
30 | 355 | 253 | 145 | 104 | 75 |
40 | 458 | 333 | 191 | 104 | 75 |
50 | 580 | 412 | 237 | 104 | 75 |
60 | 692 | 492 | 283 | 104 | 75 |
70 | 804 | 572 | 328 | 104 | 75 |
80 | 917 | 652 | 374 | 104 | 75 |
Muud põhinäitajad jäävad muutumatuks.
Põhioskused
Servali oskused on suunatud rakendamisele mitme sihtmärgi elektrilised kahjustused. Ta tegutseb DPS-i lisategelasena, kuid alternatiivsete kangelaste puudumise tõttu võib temast saada meeskonna peamine kahjumüüja. Järgmisena vaatame lähemalt, kuidas Servali võimed töötavad, ja näitame nende tasandamise järjekorda.
Aktiivsed oskused
- Tehnika "Head ööd, Belobog»
Ründab kohe vaenlast ja pärast lahingu algust tekitab juhuslikule vaenlasele elektrikahjustusi, mis on võrdsed 50% Servali ründejõust. Sellel on 100% põhivõimalus anda kõigile vaenlastele 3 käigu jooksul negatiivne staatus "Šokk". Šokist mõjutatud vaenlane saab šokikahjustuse aja jooksul võrdselt 50% Servali ründejõust, iga käigu alguses.
- PõhirünnakKarjuv äike»
Tekitab elektrilisi kahjustusi sihtvaenlasele võrdselt 50-130% Servali ründejõust.
- oskus"Välgusähvatus»
Tekitab elektrilisi kahjustusi sihtvaenlasele võrdselt 70-175% Servali ründevõimsusest ja külgnevate sihtmärkide elektrikahjustusest võrdne 30-75% Servali ründejõust. Põhivõimalus 80% tekitada vastastele 2 käigu jooksul negatiivne staatus "Šokk".
Šokist mõjutatud vaenlane saab šokikahjustuse aja jooksul võrdselt 40-130% Servali ründejõust, iga käigu alguses.
- superjõud"Tutvuge mehaanilise palavikuga!»
Tekitab elektrikahjustusi võrdselt 108-216% Servali ründejõust. Lisaks pikendab see vaenlastele rakendatava negatiivse oleku “Šokk” kestust 2 käigu võrra.
Passiivsed oskused
- talent"Kõrvetavad akordid»
Rünnak tekitab täiendavaid elektrikahjustusi, mis on võrdsed 36-90% Servali ründejõust.
Võimete taseme tõstmise järjekord
Servali oskuste täiendamisel võite järgida ülaltoodud korraldust. Oskus "Pikse välk", talent "Head ööd, valge jumal" ja ülim võime "Tutvu mehaanikapalavikuga!" peetakse peamiseksSeetõttu toimub nende paranemine järjepidevalt. Põhirünnak, vastupidi, kasutatakse teiste võimetega võrreldes harvemini, nii et see pumbatakse üles viimasena.
Jalajäljed
Lisaks põhioskustele on igal tegelasel puu lisavõimete ja -omaduste tasandamiseks. Servali rajad:
Kreeta. võimalus +2,7% (1. tase) | |||
Rock'n'roll: oskuse kasutamine suurendab baasvõimalust tekitada vastastele šoki staatus 20% võrra. | Efektide tõenäosus +4% (A2) | Kreeta. võimalus +2,7% (A3) | Mõjutakistus +4% (A3) |
Keelte vibratsioon: taastab kohe 15 ühikut. energiat lahingu alguses | Kreeta. võimalus +4% (A4) | Efektide tõenäosus +6% (A5) | Kreeta. võimalus +4% (A5) |
Palavik: Kui tegelane alistab vaenlase, suureneb tema ründejõud 20 käigu jooksul 2%. | Mõjutakistus +6% (A6) | Efektide tõenäosus +8% (tase 75) | |
Kreeta. võimalus +5,3% (80. tase) |
Selle tulemusena on omaduste kogukasv:
Kreeta. juhus | + 18,7% |
Efektid tabasid võimalust | + 18% |
Mõjukindlus | + 10% |
Eidolonid [tähtkujud]
Kõik Serval eidolonid:
№ | nimi | Omadused |
1 | Kajakamber | Põhirünnak tekitab elektrilisi kahjustusi juhuslikule vaenlasele sihtmärgi lähedal, mis on võrdne 60% põhirünnaku kahjust. |
2 | Encore! | Serval taastab 4 ühikut. energiat iga kord, kui vallandatakse tema ande täiendav kahju. |
3 | Käikude südamelöögid | Tõstab taset oskus 2 võrra. Maksimaalne tase - 15. Tõstab taset põhirünnak 1 võrra. Maksimaalne tase on 10. |
4 | Teeme natuke lärmi! | Ülijõu kasutamisel on 100% põhivõimalus tekitada vastastele ilma šokita oskustega sarnane Shock staatus. |
5 | Belobogi rahvahulk! | Tõstab taset supervõimed 2 võrra. Maksimaalne tase - 15. Tõstab taset talent 2 võrra. Maksimaalne tase on 15. |
6 | See laul levib üle taeva! | Servali poolt Shock staatusega vaenlastele tekitatud kahju suurendatakse 30%. |
Servali parimad tähtkujud - E2, E4 и E6:
- Funktsioon teine eidolon: Energia taastamine on oluline näitaja, mida ei tohiks tähelepanuta jätta, kui soovite oma ülimat võimet lahingu ajal sageli kasutada. KõNilouuse tähtkuju olemasolu võimaldab teil pöörata tähelepanu muule statistikale koobasäilmete ja tasapinnaliste ehete kohta.
- Funktsioon neljas eidolon: Šoki staatus on Servali mängu alus. See tähtkuju võimaldab teil keskenduda pidevale kahju tekitamisele, kuna vastastele negatiivse mõju avaldamisel tekivad erilised probleemid.
- Funktsioon kuues eidolon: tähtkuju, mis suurendab tegelase üldist kahju, mis pole kunagi halb.
Servali eelised ja puudused
Vaatamata Servali positiivsetele omadustele kahjumüüjana, on mehaanikutüdrukul ka omad “miinused”.
Eelised | Piirangud |
Suur piirkonna kahjustus, mille on tekitanud suurriik. Potentsiaali poolest ei jää alla teistele Eruditsioonitee tegelastele. | Keskmine tervis ja kaitse muuta tegelane haavatavaks surmava kahju saamisel. Vajab tuge: tervendaja või säilimise tee kangelane meeskonnas. |
Ei nõua suuri investeeringuid DPS-i tegelasena: saab varustada "sinise" heleda koonuse ja keskmise kvaliteediga reliikviatega - sellest piisab, et Serval saaks hea kahju teha. | Väike kahju soolo vastastele. Peale põhirünnaku pole oskusi, mis tekitaksid ühele sihtmärgile suurt kahju. Võitlus ülemuste ja teiste eliitvastastega saab olema raskem kui lahing jõugude rühma vastu. |
Keskmine baaskiirus võimaldab teil sooritada toiminguid sagedamini kui teised meeskonna kahjudiilerid, mis on kasulik vastaste pidevaks šoki staatuse säilitamiseks. | Nõuab hoolikat meeskonna valimist. Võib vajada lisakahjustusi või sobivaid (de-)puhvreid, et maksimeerida DPS-i potentsiaali. Üksinda võitlusega on raske toime tulla, kuigi sellel on palju erinevaid mehaanikaid. |
Tehnika "Head ööd, Belobog" võimaldab alustada kaklust ohutus kauguses. Samuti tekitab lahingu alguses mõningase võimalusega Shock. | |
Kogub kiiresti energiat superjõu aktiveerimiseks - jällegi kasulik vaenlaste šoki staatuse pidevaks säilitamiseks. |
Servali uuendamine
Vaatame materjale, mida on vaja Servali 80. tasemele viimiseks.
Kõrgusmaterjalid
Tase | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 |
---|---|---|---|
30 | Autorid x3,200 | Silvermane'i eestkostjate märk x4 | |
40 | Autorid x6,400 | Silvermane'i eestkostjate märk x8 | |
50 | Autorid x12,800 | Silvermane Guardiansi sümboolika x5 | Mineviku elektriline kroonvari x2 |
60 | Autorid x32,000 | Silvermane Guardiansi sümboolika x8 | Mineviku elektriline kroonvari x5 |
70 | Autorid x64,000 | Silvermane kaardiväe medal x5 | Mineviku elektriline kroonvari x15 |
80 | Autorid x128,000 | Silvermane kaardiväe medal x7 | Mineviku elektriline kroonvari x28 |
Kokku vajate Servali tõstmiseks:
- Autorid - ×826 200.
- Silvermane'i eestkostjate märk ×12, sümboolika ×13, medal ×12 - Yarilo VI hõbedase mantliga valvurite hulgast välja visatud ressurss.
- Elektriline minevikuvarju kroon ×50 — preemia seisva varju testi sooritamise eest kanalisatsioonikanalis.
- Reisijuhid ×289, seikluslogid ×6, reisikohtumised ×3.
Eraldi käsiraamatus käsitlesime üksikasjalikumalt Kuidas saada Silvermane kaardiväe märke, sümboolikat ja medaleid.
Oskuste tasandusmaterjalid
Oskus | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 | Materjal 4 |
---|---|---|---|---|
PõhirünnakKarjuv äike» | Autorid x192,000 | Silvermane'i eestkostjate märk x4 Silvermane Guardiansi sümboolika x5 Silvermane kaardiväe medal x5 | Inspiratsiooni võti x2 Teadmiste võti x6 Tarkuse võti x8 | |
oskus"Välgusähvatus» | Autorid x522,000 | Silvermane'i eestkostjate märk x6 Silvermane Guardiansi sümboolika x10 Silvermane kaardiväe medal x5 | Inspiratsiooni võti x2 Teadmiste võti x12 Tarkuse võti x23 | Saatuse jäljed x1 Guardian's Sorrow x3 |
talent"Kõrvetavad akordid» | Autorid x522,000 | Silvermane'i eestkostjate märk x6 Silvermane Guardiansi sümboolika x10 Silvermane kaardiväe medal x5 | Inspiratsiooni võti x2 Teadmiste võti x12 Tarkuse võti x23 | Saatuse jäljed x1 Guardian's Sorrow x3 |
superjõud"Tutvuge mehaanilise palavikuga!» | Autorid x522,000 | Silvermane'i eestkostjate märk x6 Silvermane Guardiansi sümboolika x10 Silvermane kaardiväe medal x5 | Inspiratsiooni võti x2 Teadmiste võti x12 Tarkuse võti x23 | Saatuse jäljed x1 Guardian's Sorrow x3 |
Servali võimete täiendamiseks vajate:
- Autorid ×+1 758.
- Silvermane'i eestkostjate märk ×22, sümboolika ×35, medal ×20.
- Inspiratsiooni võtmed ×8, teadmised ×42, tarkus ×77 - saab karmiinpunaste tupplehtede kasvatamisel.
- Saatuse jäljed ×3 - saab preemiaks tegevuse lõpetamise eest Virtuaalne universum või Battle Passi tasemed "Nimetute au".
- Eestkostja kurbus × 9 — tasu Everwinteri mägedes tegevuse "Echoes of War" (bossilahing) lõpetamise eest.
Jälje pumpamise järjekord
Servali radade pumpamisel järgige järgmist järjestust:
Oskus/stat | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 | Materjal 4 |
---|---|---|---|---|
Kreeta. võimalus +2.7% | Autorid x2,000 | Silvermane'i eestkostjate märk x2 | ||
Rock'n'roll | Autorid x4,000 | Inspiratsiooni võti x2 | Guardian's Sorrow x1 | |
Efektide tõenäosus +4% | Autorid x4,000 | Inspiratsiooni võti x2 | Silvermane'i eestkostjate märk x2 | |
Kreeta. võimalus +2.7% | Autorid x8,000 | Teadmiste võti x2 | Silvermane Guardiansi sümboolika x2 | |
Mõjukindlus +4% | Autorid x8,000 | Teadmiste võti x2 | Silvermane Guardiansi sümboolika x2 | |
Keelte vibratsioon | Autorid x16,000 | Teadmiste võti x4 | Saatuse jäljed x1 | Guardian's Sorrow x1 |
Kreeta. võimalus +4% | Autorid x16,000 | Teadmiste võti x4 | Silvermane Guardiansi sümboolika x3 | |
Efektide tõenäosus +6% | Autorid x36,000 | Tarkuse võti x2 | Silvermane kaardiväe medal x2 | |
Kreeta. võimalus +4% | Autorid x36,000 | Tarkuse võti x2 | Silvermane kaardiväe medal x2 | |
Palavik | Autorid x128,000 | Tarkuse võti x6 | Saatuse jäljed x1 | Guardian's Sorrow x1 |
Mõjukindlus +6% | Autorid x128,000 | Tarkuse võti x6 | Silvermane kaardiväe medal x6 | |
Efektide tõenäosus +8% | Autorid x128,000 | Tarkuse võti x6 | Silvermane kaardiväe medal x6 | |
Kreeta. võimalus +5,3% | Autorid x128,000 | Tarkuse võti x6 | Silvermane kaardiväe medal x6 |
- Autorid ×642 000.
- Silvermane'i eestkostjate märk ×6, sümboolika ×7, medal ×22.
- Inspiratsiooni võtmed ×4, teadmised×12, tarkus×28.
- Saatuse jäljed ×2.
- Eestkostja kurbus ×3.
Parimad servaaliehitused Honkais: Star Rail
Servalit kui kahjumüüjat peetakse ainulaadseks tegelaseks, kes võib tegutseda nii DPS-i lisategelasena kui ka peategelasena. Kangelase täielikuks arendamiseks on aga oluline valida õige säilmed ja hea kerge koonus. Olenemata teie konkreetsest positsioonist meeskonnas, proovige koguda järgmisi omadusi:
- Kiirus — parameeter määrab lahingus käikude järjekorra, samuti selle, kui sageli liitlane või vaenlane tegutseb. Kõrge väärtus on kasulik kahjude edasimüüjatele, kuid nõuab tasakaalu säilitamist muu statistikaga, et mitte kahju kaotada.
- Rünnaku jõud — omadus mõjutab otseselt oskuste tekitatud kahju ja šoki staatust.
- Kreeta. juhus/kahju — oluline on koguda enda kohese kahju eest.
- Läbilöögiefekt — mida kõrgem on tunnusväärtus, seda suurem on haavatavusest läbimurdmisel tekkinud kahju.
- Elektrikahjustused - Samuti on oluline koguda oma kahju eest.
Järgmisena vaatame lähemalt, kuidas Honkai: Star Rail Servalit kokku panna.
Soovitatavad omaduste väärtused
Statistika, mida soovitatakse reliikviatest otsida:
Reliikvia | Peamine tunnusjoon |
Голова | HP (konstantne) |
Käed | Rünnaku võimsus (pidev) |
keha | Rünnaku võimsus/kriit. Kahjude/kriisi võimalus tabamust |
Jalad | Rünnaku võimsus/kiirus |
Tasapinnaline kera | Rünnaku toite-/elektrikahjustus |
Ühendusnöör | Ründejõud / eriline läbimurdeefekt / energia taastamine |
Nõutavad lisaomadused:
- Kreeta. kahju;
- kriitiline võimalus tabamust;
- läbitungimisefekt;
- Rünnaku jõud.
Kaaluda võib ka energia taaskasutamist, kuid see ei ole prioriteet. Arvestades asjaolu, et kriit. võimalus suureneb radade ülespumpamise protsessis, tuleks rohkem tähelepanu pöörata kriitilisele. kahju.
Optimaalsed lõppparameetrite väärtused:
- Kiirus: alates 120 ühikust;
- Rünnaku jõud: mitte vähem kui 2 ühikut;
- Kreeta. juhus/kahju: 1:2 (60% kriitilise tõenäosusega on oluline, et kriitiline kahju oleks 120%);
- Läbilöögiefekt: kuni 40%.
Parim valguskoonus [relv]
Servalile relva valides tuleb meeles pidada, et see peab kuuluma Eruditsiooni teele. Vastasel juhul on valguskoonuse oskus passiivne. Omadused, millele peaksite relvade valimisel tähelepanu pöörama: crit random. tabamust, kriit. kahju, suur baasi ründejõud. Efektid, mille eesmärk on toetada ülimat võimet või oskust, on kasulikud täiendava tõukejõuna.
Serval kasutab relvadena järgmisi "kaarte":
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Enne koitu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 21-463 | Kerge koonuse oskus – pikk öö. Suurendab kriitikat. omaniku kahju 36-60%. Suurendab omaniku oskustest ja ülivõimest tulenevat kahju 18-30%. Pärast oskuse või supervõime kasutamist saab omanik staatuse "Magav keha". Pärast boonusründe kasutamist absorbeeritakse magava keha staatus ja boonusrünnakuga tekitatud kahju suureneb 48-80%. | Ideaalne valguskoonus Servali jaoks, mis annab märgatava kriitilise kahjustuse suurenemise juba esimesel ärkamisjärgul ning suurendab ka oskuste ja ultside kahjustusi. Ainsaks puuduseks on see, et mehaaniktüdruk ei suuda realiseerida kõNilouuse relva täit potentsiaali, mis on seotud "magava keha" staatuse neelamisega, kuna see on suunatud boonusrünnakutele, mida tegelaskujul ei ole. |
Peatu, hetkeks ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 48-1058 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 21-463 | Kerge koonuse oskus – rüütli palverännak. Kreeta. Omaniku kahju suureneb võrra 36-60%. Kui omanik kasutab supervõimet, suureneb selle tekitatud kahju võrra 0,36-0,60% iga ühiku kohta alates max. omaniku energiat. See efekt võib ulatuda kuni max. 180 ühikut energiat. | Kitarristi omapärane valguskoonus "Las maailm rahuneda", mida arutatakse allpool olevates positsioonides, on sarnaselt selle relvaga suunatud suurriikide kahju suurendamisele, kuid vähemal määral. “Stop, Just a Moment” on hea viis paljastada Serval DPS-i tegelase positsioonis, kes “mängib” peamiselt ülima oskuse pealt. |
Öö Linnuteel ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 52-1164 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 18-396 | Kerge koonuse oskus – meteooriparv. Iga lahinguväljal oleva vaenlase puhul suurendab omaniku ründejõudu võrra 9-15% ja volditakse kuni 5 korda. Kui mõni vaenlane on purunenud haavatavusega, suurendatakse omaniku tekitatud kahju võrra 30-50% 1 pöörde jaoks. | Suurepärane valguskoonus paljudele Path of Erudition tegelastele, mis on suunatud kangelase baaskahjustuste suurendamisele. Sobib katsete läbimiseks, kus tuleb võidelda masside vastastega. |
Täna on ka rahulik päev ⭐⭐⭐⭐ NR: 38-846 Rünnaku jõud: 24-529 kaitse: 15-330 | Kerge koonuse oskus – torm on tulekul. Lahingu alguses suurendatakse omaniku tekitatud kahju võrra 0,2-0,4% energiaühiku kohta kuni max. 160 ühikut | Parim eepiline alternatiiv ülalkirjeldatud legendaarsetele võimalustele, mis annab tõuke väljuvale kahjule. Serval resoneerib suurepäraselt selle relvakaardiga, mis võimaldab teil teha suuremaid kahjustusi nii oma oskuste kui ka ülimate oskustega. |
Universumi langemise päev ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 15-330 | Omaniku ründejõud suureneb võrra 16-24%. Kui pärast omaniku rünnakut on vähemalt 2 sihtmärgil vastav haavatavus, siis crit. Omaniku kahju suureneb võrra 20-40% 2 pööret. | F2P relvad Hall of Oblivion kauplusest "Light Cone Passage". Hea variant tüdrukumehaanikule eeldusel, et väljakul on pidevalt vähemalt kaks elektrilise haavatavusega vastast. Sel juhul annab valguskoonus võimsaid tõusu mitte ainult ründejõule, vaid ka kritiseerimisele. kahju. E1-ga saab teda varustada oma ülima amortisaatorina, kuna põhilöök kahjustab mitut sihtmärki. |
Las maailm ei rahune ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 18-396 | Valguskoonuse oskus – "Heli jõud". Lahingu alguses taastab omanik 20-32 ühikut energia ja suurjõudude kahju suureneb võrra 32-64%. | Servali ülim võime tekitab suurima kahju protsendi võrreldes tegelase teiste oskustega. KõNilouust relva võiks nimetada "Tinker Girli tunnusvalguskoonuseks", kuid põhistatistika poolest jääb see siiski Until DawNilou alla. Kui teie laos pole viie tärni alternatiivi, on Serval ideaalne valik nii mängu varases kui ka hilisemas etapis. |
Ülejäänud geeniused ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 18-396 | Light Cone Skill - "Igaühel on oma roll." Suurendab omaniku ründejõudu võrra 16-32%. Pärast vaenlaste võitmist kriit. Omaniku kahju suureneb võrra 24-48% 3 pöördeks. | Valguskoonuse eesmärk on suurendada statistikat, nagu ründevõimsus ja kriitika. kahju. Olles selle varustanud, saate koopareliikviate ja tasapinnaliste ehete kasvatamise ajal püüda tõsta muid näitajaid. |
Hommikusöögi tähtsus ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 18-396 | Kerge koonuse oskus – "Kõik olge valmis." Suurendab omaniku kahju võrra 12-24%. Iga lüüa saanud vaenlase korral suureneb omaniku ründejõud 4-8%. See efekt virnastab kuni 3 korda. | Hea võimalus, mille saab hankida Yarilo-VI arendusmissiooni täitmiseks, samuti lisaülesanne, mis on seotud kolmeastmeline autentimine Hertha kosmosejaamas. Suurendab nii ründejõudu kui ka üldist tekitatud kahju, mis on kasulik Servalile, kes on keskendunud pidevalt oma oskuste ja ülima võime kasutamisele sihtmärkide kiireks hävitamiseks. |
Andmebaas ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Rünnaku jõud: 16-370 kaitse: 12-264 | Kerge koonuse oskus - "Eruditsioon". Suurendab omaniku lõplike võimete kahju 28-56%. | Kerge koonus, mis sobib F2P mängijatele, kui nende arsenalis pole vastuvõetavamat alternatiivi. Suurendab Servali ülima võime kahju samaväärselt May the World Continue'iga, kuid ei taasta energiat. |
Tajuvus ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Rünnaku jõud: 16-370 kaitse: 12-264 | Kerge koonuse oskus - "Geenius". Pärast seda, kui omanik kasutab ülimat võimet, suurendab ründejõudu võrra 24-48% 2 pöördeks. | Teine F2P variant, mille eesmärk on suurendada Servali baaskahju pärast tema ülima võime kasutamist. Selle tõhusaks rakendamiseks on aga vaja suurt energia taaskasutamise määra. |
Parimad säilmed [artefaktid]
Servali esemeid valides ärge jätke tähelepanuta nii koopareliikviate kui ka tasapinnaliste ehete põhi- ja lisaomadusi. Komplekt peaks suurendama järgmisi näitajaid:
- elektrilised kahjustused;
- kriitiline võimalus tabamust;
- Kreeta. kahju;
- kiirus
- Rünnaku jõud.
Koopa säilmed [peamised esemed]
nimi | Efektid | Soovitused |
---|---|---|
Surnud vete avastaja ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Suurendab debuffidega vaenlastele tekitatud kahju 12% võrra. 4 osad: suurendab kriitikat. 4% tõenäosus. Kreeta. Vähemalt 2/3 debuffiga vaenlastele tekitatud omaniku kahju suureneb vastavalt 8%/12%. Pärast seda, kui omanik rakendab vaenlasele debuffi, suurendatakse ülaltoodud efekte 100 käigu kohta 1%. | Reliikviate komplekt, mis on mõnevõrra tugevam kui elementaarkahju boonuse komplekt, kui täispassiiv on aktiveeritud. Kaheosaline efekt suurendab üldist kahjustust ja täielik komplekt aitab statistikat tasakaalustada. Kuid koobasäilmete rakendamiseks peate oma meeskonda lisama kangelase, kellel on stabiilsed debuffimise oskused. |
Särav Thunder Band ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: suurendab elektrikahjustusi 10% 4 osad: peale oskuse kasutamist suurendab omaniku ründejõudu 20 pöörde võrra 1%. | Suurendab peamisi omadusi, mis mõjutavad mehaaniku tüdruku kahjustusi. Kuna kangelanna kasutab seda oskust sageli, on komplekti täielik mõju stabiilne. |
Särav Thunder BandSurnud vete avastaja | 2 osad: suurendab elektrikahjustusi 10% 2 osad: Suurendab debuffidega vaenlastele tekitatud kahju 12% võrra. | Üsna tugev alternatiiv kahe sobivaima komplekti kombinatsioonist. Võib kasutada lõpliku montaaživalikuna või vahevarustusena enne soovitud komplekti kõigi osade kogumist. |
Metsiku nisu tulistaja ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% 4 osad: suurendab kandja kiirust 6%, suurendab ka nende põhirünnaku kahjustusi 10% | Standardkomplekt, mida peetakse universaalseks nii mängu algfaasis kui ka hilisemas etapis. Saab anda teisele tegelasele, kui Serval läheb üle uuele reliikviatüübile. |
Langev meteorivaras ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Suurendab läbitungimisefekti 16%. 4 osad: Suurendab omaniku läbitungimisefekti 16%. Kui omanik murrab läbi vaenlase haavatavuse, taastab 3 ühikut. energiat. | Üks Servali stardikomplektidest. See on mõeldud kahjustamiseks ja haavatavustest läbimurdmise vastu mängimiseks ning aitab energiat taastades ka supervõimeid sagedamini kasutada. |
Pimeda koopasse vang ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. 4 osad: Iga vaenlase kahjustuse korral aja jooksul (kuni 3) ignoreerib omanik kahju tekitamisel 6% selle vaenlase kaitsest. | Komplekt töötab kõige paremini meeskonnas mitme DoT-kangelasega, nii et perioodilised staatused jäävad alati vastastele kindlaks. Serval ise omandab võime eirata sihtmärkide kaitset, mis suurendab oluliselt tema kahju. |
Metsiku nisu tulistaja / Pimeda koopasse vang / Sõnumitooja häkkerite ruumis ekslemas | 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% 2 osad: suurendab kiirust 6% | 2+2 formaadi build, mida saab alternatiivina kasutada heade omadustega tervikkomplektide puudumisel. |
Tasapinnalised kaunistused [täiendavad esemed]
nimi | Efektid | Soovitused |
---|---|---|
Star Arena ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: suurendab kriitikat. 8% tõenäosus. Kui kriitiline Omaniku šanss on 70% (või suurem), tema põhiründe ja -oskuse kahju suurendatakse 20%. | Serval on meeskonnas peamiselt teisejärgulise DPS-i tegelase positsioonil, seetõttu kasutab ta sageli oskust tekitada vastastele negatiivne staatus "Šokk" ja tekitada piirkonnas kahju. Selle tasapinnaliste ehete komplektiga tugevdab tüdruk end nii tähtsal kohal. |
Pangalaktika äriettevõte ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Suurendab omaniku efektide tabamise võimalust 10%. Suurendab omaniku ründejõudu võrra 25% praegune võimalus efekte tabada, maksimaalselt 25%. | Parim komplekt Servalile, mille eesmärk on suurendada kangelanna baaskahju ja suurendada sellist näitajat nagu efektide tabamise võimalus. |
Taevane eristaja ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osad: suurendab kriitikat. omaniku kahju 16%. Kui kriitiline omaniku kahju ei ole väiksem 120%, suureneb tema põhirünnakust ja oskustest tulenev kahju võrra 60% kuni esimese pöörde lõpuni. | Identne Frozen Salsottoga, millest on juttu allpool, kuid kaunistuse täielikuks realiseerimiseks on oluline, et tegelaskujul oleks vähemalt 120% kriitikat. kahju Saab kanda, kui Pan-Galactic Business Enterprise puudub. |
Külmutatud salsotto ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osad: suurendab kriitikat. omaniku võimalus 8%. Kui kriitiline omaniku võimalus pole väiksem 50%, suureneb tema ülivõime ja sellele järgneva rünnaku tekitatud kahju võrra 15%. | Komplekt sobib Servali mehaanika ja mängustiiliga, mistõttu sobib see talle hästi. Täieliku boonuse saamiseks peate tähelepanu pöörama kriitilise võimalusele. tabamust, mis ei põhjusta probleeme täielikult pumbatud radade korral. |
Kosmose sulgemise jaam ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osad: suurendab omaniku ründejõudu võrra 12%. Kui omaniku kiirus pole väiksem 120, ründevõimsus suureneb lisaks 12%. | Hea alternatiiv, mida saab kanda muude komplektivalikute puudumisel. |
Viljatu Sigonia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Kreeta Omaniku võimalus suureneb 4%. Vaenlase võitmine suurendab kriitikat. kahju omanikule 4%. Seda efekti saab virnastada kuni 10 korda. | Situatsiooniline tasapinnaliste kaunistuste komplekt, mis suurendab läbisõidu ajal oluliselt kriitilisi kahjustusi "Puhas ilukirjandus". Väljaspool režiimi on passiivset efekti palju keerulisem aktiveerida, sel juhul peaksite varustama ühe ülaltoodud stabiilsematest alternatiividest. |
Servali ühikud
Servali, nagu iga DPS-i kangelase jaoks, tuleb tema ümber ehitada meeskond, isegi kui tüdruk ei tegutse peamise kahjude edasimüüjana. Tähtis:
- Path of Harmony, et kehtestada liitlastele positiivseid staatusi või Path of Nothingness, et toetada erinevaid negatiivseid mõjusid vastastele;
- Külluse tee võimsaks tervendamiseks või kaitserada kilpide jaoks;
- Path of Hunt, Path of Erudition and Path of Destruction lisakahju eest.
Parimad tegelased
Serval kui kahjude edasimüüja on rahul teiste DPS-i tegelastega, aga ka tugedega.
Märk | Tee | Kahjustuse tüüp | Omadused |
---|---|---|---|
Rajaleidja (füüsiline) | Hävitamine | Füüsiline | Vaba legendaarne kangelane, kes teeb head kahju ja ravib liitlasi tehnoloogia abil. |
Clara | Hävitamine | Füüsiline | Legendaarne tegelane standardbännerilt, kelle ülesanne on kahju maha imeda. See juhib hästi vaenlase tähelepanu iseendale, andes teistele kangelastele võimaluse takistamatult kahju teha. |
Jingliu | Hävitamine | Jäine | Jää-tüüpi kahjustuste edasimüüja ühe või mitme sihtmärgi kahjustusega. Talendi abil saavutab ta tasemeid (stacke), mis võimaldavad tal minna täiustatud olekusse ja tekitada oma oskustega suurenenud AoE kahju. |
Arlan | Hävitamine | Elektriline | Teeb head kahju nii ühele sihtmärgile kui ka piirkonnale. Vajab täiendavat tuge DPS-i tähemärgi näol. |
Xueyi | Hävitamine | Kvant | See võib toimida nii peamise kui ka teisese kahjude edasimüüjana, toetades kahjutekitava tee võimsamat esindajat tema enda DPS-iga. Tüdruku peamine omadus on läbitungimisefekt, seetõttu on seda äärmiselt lihtne kokku panna. |
Hook | Hävitamine | Tuline | Roll ja võimalused on identsed ülalkirjeldatud tegelasega. Omapäraks on negatiivsete mõjude pealesurumine vastastele. |
Misha | Hävitamine | Jäine | Multifunktsionaalne ja paindlik piirkonnakahjustuste vahendaja. Kasutab oskuspunkte säästlikult ja on varustatud odava ülimaga, mis on tegelase peamine kahjutekitamise oskus. |
Seele | Tulistama | Kvant | Üks jahitee parimaid kangelasi, kelle võimed on suunatud üksikute sihtmärkide kiirele hävitamisele. Vajab täiendavat tuge Eruditsiooniteele kuuluva tegelase näol nagu Serval. |
Topaz ja raamatupidaja | Tulistama | Tuline | DPS-i kangelane, kes on spetsialiseerunud boonusrünnakutele. Saab tohutuid eeliseid koos kangelastega, kes teavad, kuidas boonusrünnakuid läbi viia. Lisaks võib ta eksisteerida iseseisva kahjumüüjana, olles meeskonnas juhtival kohal. |
Arsti suhe | Tulistama | Kujutletav | Serval kui eepiline tegelane suudab pakkuda väärilist tuge Ratiole, kelle oskused on suunatud üksikutele vastastele kahju tekitamisele. Oluline on aga meeskond valida nii, et teadlasel endal ei puuduks nõrgestavad mõjud vaenlastele. Vastasel juhul langeb tema üldine panus: boonusrünnakud on Veritasele peamine kahjuallikas ning ainult oskuste ja supervõimetega löökidest mängimine pole tema rotatsioon. |
Yanqing | Tulistama | Jäine | Alternatiiv Zelale, mis võib Star Jumpist kukkuda. Toimib DPS-i peategelasena. |
Dan Heng | Tulistama | Tuul | Zele eepiline variatsioon, mis muutub kättesaadavaks esimeste loomissioonide ajal. |
Sushan | Tulistama | Füüsiline | Kahjude edasimüüja, kelle kahju põhineb vaenlase haavatavuste tungimisel. Näitab end hästi erinevate elementidega (kahjustuse tüübid) kangelastest koosnevates salkades. |
Argenti | Eruditsioon | Füüsiline | Suur kahju kogu lahingupiirkonnas. Lahingu edenedes suurendab see kriitilist võimalust, saavutades passiivse taseme iga tabamusega vaenlasele. Lahing edeneb suurte vaenlaste rühmade vastu kiiremini, kuid kangelane ei kaota ka bossidega võideldes kahju. Võib kohese kahju osas olla Hunting and Destruction esindajatest madalam. |
Jing Yuan | Eruditsioon | Elektriline | Legendaarne tegelane, kes tuleb hästi toime vaenlaste hulgaga. Ebaefektiivne eliitvastaste ja ülemuste vastu, mis suurendab vajadust täiendava DPS-tegelase järele. |
Himeko | Eruditsioon | Tuline | Ta jääb tugevuselt alla Jing YuaNilou, kuid korraliku kokkupaneku korral võib temast saada meeskonna peamine DPS-i kangelane. Mängib läbi oleku “Põletamine”, mida tuleb jälgida, et mitte kaotada tegelase üldist tõhusust lahinguväljal. |
Hertha | Eruditsioon | Jäine | Eruditsioonitee eepiline kangelane, kes suudab asendada legendaarseid tegelasi, kui vastuvõetavat alternatiivi pole. Vajab täiendavat kahjutuge, millega Serval saab suurepäraselt hakkama. |
qingque | Eruditsioon | Kvant | Tegelane, mille saab Unustuse saali läbides. Murrab kiiresti läbi kvanthaavatavuse ja on hea täiendus F2P meeskonnale. |
Armor | Harmony | Tuul | Suurendab tekitatud kahju ja suurendab kaitsevõimet, kui radasid uuendatakse. Suurendab ründejõudu. Eemaldab sihitud liitlaselt debuffid ja viib nende tegevust edasi, mis on DPS-i kangelaste jaoks väga kasulik. |
Säde | Harmony | Kvant | Sparkle'i peamine eelis pole mitte ainult kriitika suurenemine. kahju, samuti kogu väljaminev kahju. Maskis olev “klutz” mõjutab otseselt lahingu ajal kasutatavate oskuspunktide arvu suurenemist ja aitab kaasa ka nende kiiremale taastumisele. |
Ruan Mei | Harmony | Jäine | Harmony esindaja kahjustuste, kiiruse ja läbitungimisvõimega. Võib viivitada vaenlase tegevust, pikendada tungimise olekut ja iseseisvalt kahjustada. |
Tingyun | Harmony | Elektriline | “Rahustava meloodia” võimega suurendab see valitud liitlase ründejõudu ja õnnistab teda. Õnnistatud tegelane hakkab vastaseid lüües tekitama täiendavaid elektrikahjustusi. |
Asta | Harmony | Tuline | Suurendab liitlastegelaste rünnakujõudu ja kiirust. |
Yukun | Harmony | Kujutletav | Kui Roaring Bowstring staatus on aktiveeritud ja oskust/ultimaat kasutatakse, suurendab see kõigi liitlaste rünnakujõudu, kriitilisi kahjustusi ja kriitilist tabamust. |
Chania | Harmony | Füüsiline | Puhastab ühe liitlase kiirust ja ründejõudu. Sellel on ainulaadne mehaanika käsutegevuse punktide taastamiseks ja see suurendab ka ühele vaenlasele tekitatud kahju. |
Hõbedane hunt | Mittemiski | Kvant | Oskus rakendab debuffi, mis muudab vaenlase nõrgaks, ühe meeskonnaliikme juhusliku elemendi tüübi suhtes. Lisaks võib see vähendada kaitset, kiirust ja ründejõudu. |
Welt | Mittemiski | Kujutletav | Annab meeskonnale võimaluse kiiresti hakkama saada kujuteldavat tüüpi kahjustuste suhtes haavatavate vastastega. “Gravitatsioonivangla” tehnika loob musta augu – sinna sisenevad vaenlased kaotavad 50% oma kiirusest. |
laulis | Mittemiski | Jäine | Määrab vaenlastele Weltiga võrdsed negatiivsed staatused: vähendab vastaste kaitset. |
Sampo | Mittemiski | Tuul | Pimestab vastaseid oma oskustega. Pimedad vaenlased ei näe Sampo liitlaste tegevust. Lisaks võib see mõne võimalusega aeglustada kõigi vaenlaste tegevust. |
Must Luik | Mittemiski | Tuul | Tekitab Arcana olekust tingitud ilmastikukahjustusi, millest saavad pärast ulti kasutamist ka kõik DoT-efektid. Lisaks alandab see kaitsevõimet ja suurendab vaenlaste poolt saadavat kahju. Serval aitab tal Shocki abil Arcana stäkki koguda. |
Rajaleidja (tulekahju) | Säästmine | Tuline | Vaba legendaarne kangelane, kes võib sarnaselt Claraga mängida kahjustusi absorbeeriva tanki rolli; rakendab kaitsekilpe ka liitlastele. |
Aventuriin | Säästmine | Kujutletav | Asetab kilbid ja lahingu ajal uuendab neid pärast supervõime aktiveerimist, samuti boonusrünnaku sooritamist. Oskuspunktide osas praktiliselt puuduvad nõudmised. Lisaks kaitsefunktsioonide pakkumisele aitab see meeskonda kahjustuste korral. Ideaalne meeskond tegelase jaoks on mitme kangelase koostöö, kes suudavad sooritada boonusrünnaku. Teistes meeskondades on ta sama hea, kuid teeb boonuslööke veidi harvemini. |
Cheetah | Säästmine | Jäine | Üks parimaid tegelasi säilitusrajal, kes suudab pakkuda liitlastele tugeva kilbi, mis katab suurema osa kahjust. Võib tekitada vastastele staatuse "Külmutatud". |
Fu Xuan | Säästmine | Kvant | Oskus loob ettenägelikkuse maatriksi, mis kannab 65% liitlaste saadud kahjust Fu XuaNilou ja suurendab ka kriitikat. juhus ja HP. Teise jälje abil saab ta terve meeskonna tervendada. |
Märts 7 | Säästmine | Jäine | Vaba eepiline tegelane, kelle kilbid on vaid pisut madalamad kui Cheetah’i kaitsevõimed. |
Locha | Arvukus | Kujutletav | Taastab tervise oskuse ja andekusega. Võib kohe paraneda, kui liitlase HP langeb 50%ni või alla selle. Superpower tegeleb alakahjustustega. |
Hoho | Arvukus | Tuul | Tervendaja, kes oskab buffe rakendada. Oskuste ja andekusega tervendab üht või mitut meeskonnaliiget, taastab energia supervõimetega ja suurendab ründejõudu. Samal ajal võib see eemaldada liitlaste nõrgenemise. |
Bailu | Arvukus | Elektriline | Teda peetakse parimaks ravijaks, kuna ta suudab ühe lahingu jooksul ellu äratada langenud liitlasi. |
Natasha | Arvukus | Füüsiline | Eepiline alternatiiv Bile'ile, mis võib pakkuda tõsist tuge nii mängu alguses kui ka lõpus. |
Lynx | Arvukus | Kvant | Eepiline ravitseja, kes ei jää alla külluse tee legendaarsetele esindajatele. Rakendab positiivseid mõjusid passiivsele tervendamisele, eemaldab meeskonnalt negatiivsed staatused ülima võimega ning tagab tugeva massi- ja sooloravi. |
Gallagher | Arvukus | Tuline | Tervendajate klassi ainulaadne esindaja, kelle tervenemine sõltub vaenlastele pandud negatiivsest staatusest "Surnud purjus". Selle staatusega vaenlaste löömine käivitab ravitseja ande, mis toob kaasa teie tervise taastumise. |
Parimad meeskonnad
Tabelis on toodud ülalpool käsitletud tegelastega salgad, mille näitel saate hiljem luua oma rühma.
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Serval | BailuHoho | Tingyun | Jing Yuan | Jing Yuan on DPS-i peategelane. Serval teeb omakorda lisakahju ja vajadusel lõpetab vastased. Tingyun on parim tugikangelane neile, kes peavad kinni elektrikahjustuste tüübist. Bailu/Hoho on ravitsejad, keda saab asendada Natasha. |
Serval | Natasha | HerthaMisha | Dan Heng | Dan Heng teeb ühele sihtmärgile suurt kahju. Serval, Gerta või Misha on teisejärgulised DPS-i kangelased, kes tegelevad vaenlastele negatiivsete mõjude avaldamisega ja alakahjustustega. Nataša katab tervenemise vajaduse. |
Serval | Seele | Armor Chania Säde | Aventuriin | Зеле — основной DPS-герой, а Броня — идеальный саппорт для нее (заменяется на Ханью или Искорку). Сервал, как персонаж Пути Эрудиции, занимается нанесением урона по области, а Авантюрин защищает отряд. |
Serval | Seele | Hõbedane Hunt | Bailu | Eelmise meeskonna alternatiivne versioon. Mittemiski tee tegelase rollis on Silver Wolf, kes suudab tekitada vaenlase sihtmärgis kvant- või elektritüüpi haavatavuse. Bailu suurendab elektrilise debuffi võimalust ja taastab tervise. |
Serval | Clara | Ruan Mei | Cheetah Gallagher | Clara kui tegelaskuju, kellel on palju mõnitamist, neelab suurema osa vaenlaste kahjudest. Serval, samal ajal kui tramp tüdruk "hajutab" vastaseid, tegutseb DPS-i peategelasena ja hävitab Ruan Mei toel vaenlasi. Cheetah/Gallagher on pühendunud meeskonna kaitsmisele oma oskustega. |
Serval | Jingliu | Armor | HohoBailu | Jingliu ja Bronya töötavad koos, hävitades "suured" eesmärgid. Serval, mida toetab ka Armor, lõpetab väikesed vaenlased. Hoho, mille saab asendada Bailuga, taastab liitlaste tervise ja teeb kujuteldavaid alakahjustusi, eemaldades vaenlastelt buffid. |
Serval | Must LuikSampo | Kafka | LochaLynx | Meeskond, kes mängib perioodilise kahju vastu. Serval ja Black Swan/Sampo tekitavad vastastele DoT staatuse. Pärast mida Kafka, kasutades oskust või ülivõimet, aktiveerib kõik saadaolevad efektid ja tekitab sellega suure hulga sulgi. kahju, ootamata vaenlase käiku. |
Serval | Topaz | AstaChania | Tulekahju kangelane | Topaz toimib DPS-i põhitegelasena, Serval toetab lisakahjustustega ja Asta suurendab liitlaste kiirust (vajadusel saab asendada külluse tee tegelasega). Pathfinder on tank, mis "köidab" vaenlaste tähelepanu ja "neelab" suurema osa kahjust. |
Serval | Sushan | Tingyun | Gallagher Natasha | Sushan teeb üksikutele sihtmärkidele suurt kahju, Serval, vastupidi, ründab piirkonnas. Tingyun toetab liitlasi täiendavate positiivsete mõjudega, mida vastavad oskused lahingu ajal rakendavad. Gallagher, keda saab asendada starter Natasha, paraneb. |
Serval | HerthaPhys. kangelane | HimekoArgenti | LochaFu Xuan | Kompositsioon, mis on talupidamiseks mugav tänu erinevatele elementide ja võimetele, mis põhjustavad ala kahjustamist. Serval, Gerta/Pathfinder ja Himeko kannavad suurema osa kahjust, samas kui Locha/Fu Xuan hoolitseb meeskonna ellujäämise eest. |
Serval | Hertha | Welt laulis | Natasha Märts 7 | Welt (või Pela) tegeleb erinevate negatiivsete mõjude avaldamisega vaenlastele. Serval ja Gerta teevad Eruditsiooni tee kangelastena peamise kahju. 7. märts rakendab kilpe, kuid võib asendada Natashaga, kui tervendamise läbimängimine tundub mugavam. |
Argenti | Serval | ChaniaWeltAsta | NatashaHoho | Kuna üksusel on suured alakahjustused, sobib see lahinguteks suurte vaenlaste gruppidega. Argenti eeliseks on buffid, mida ta saab kiiremini vastu, rünnates mitut koletist korraga. Serval aitab kahjudega toime tulla ja haavatavustest läbi murda. Asta kiirendab meeskonda, Welt pidurdab vastaseid ja kui punkte napib, saab panna Hanyu ja ainult ühe DPS-i kiirust buffida. |
Võimalikud grupid algajatele ja F2P mängijatele:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Serval | Dan HengSushan | AstaYukun | Natasha | Parim eelarveüksus koletiste ja ülemuste rühmade vastu võitlemiseks. Samal ajal kui Serval teeb rahvahulgale kahju, kõrvaldab jahitee kangelane ühe vaenlase sihtmärgi. Gruppi toetavad Asta või Yukun buffidega ja oma elemendi haavatavustest läbi murdmisega ning Natasha ravib, eemaldab nõrgenemise ja loob oskuspunkte. |
Serval | Hook | Hertha | Märts 7Tulekahju kangelane | Eepilised tegelased, kellel on mõjuala oskused, sobivad suurepäraselt lühikesteks lahinguteks vaenlaste rühmadega, näiteks tupplehtede kasvatamiseks. |
Serval | Sampo | GuinaifenLuke | Gallagher | Meeskonna põhifookus on põhilise DD Servali toetamisel perioodiliste kahjustustega. Sampo on võtmefiguur löökide, põletuste/verejooksude ja ilmastikuolude suurendamisel oma ülimaga. Teisese kahju edasimüüja valitakse sõltuvalt haavatavuste olemasolust või märkide tasemest. |
Eraldi juhendist saate lugeda Honkai parimad meeskonnad: Star Rail, mis on tõhusad nii mängu algfaasis kui ka hilisemates etappides.
Kuidas Servalina mängida
Serval järgib Eruditsiooni teed, kelle oskused ründavad piirkonnas. Andes vaenlastele tõhusalt negatiivseid staatusi, annab see meeskonnale täiendavaid passiivseid kahjustusi, millest võib lahingu ajal kasu olla. Ta on võimeline näitlema DPS-i peategelasena, kuid sel juhul vajab ta tugikangelasi ja eimiski kuuluvaid.
pöörlemine
Käigupõhises võitluses nõuab iga lahing individuaalset lähenemist, kuid allpool toodud näpunäited võivad aidata Servali rotatsiooni loomisel:
- Kui seltskonnas on Harmony tee tegelasi, rakendage eelseisvas lahingus eelise saamiseks peole eelnevalt sobivad positiivsed staatused. Olge lahingu algataja – kasutage põhilööki, ründage kohe vaenlast ja kasutage lahinguvälja eeliseid.
- Rünna oma oskustega, et kahjustada võimalikult palju vaenlasi. Jälgige oma vastaste šoki olekut ja värskendage vastavalt vajadusele.
- Kasutage oma ülimat võimet olenemata käikude järjestusest. Nii teete mitmele vaenlasele suuri kahjusid ja seejärel saate neid teiste kangelastega lõpetada.
- Kui seltskonnas on säilitusraja tegelasi, asetage Servalile õigeaegselt kilbid. Mehaanikutüdrukul on võrreldes teiste kangelastega madal kaitsetase, mistõttu neelab ta vastaste sihtmärgiks saades üsna palju kahju.
Järeldus tegelase kohta
Serval on hea kahjudiiler, mis sobib paljudele F2P mängijatele, kes on keskendunud alakahjustuste jagamisele. Ta võib täita DPS-i peategelase rolli ning tegutseda ka teisese kahjude edasimüüjana ja toetada oma oskustega kogu meeskonda. Mehaanikutüdruk on kasulik vaenlastele negatiivsete staatuste kehtestamiseks ega vaja tõsiseid investeeringuid. Haruldane või eepiline kvaliteet Light Cone ja mitmekülgne reliikviakomplekt (nagu Wild Wheat Shooter) teevad temast juba suurepärase kangelase, keda iga seltskond tervitab.
Loodame, et meie juhend aitas teil Servali jaoks parima ehituse kokku panna. Kirjuta kommentaare, kui teil on tegelase kohta küsimusi, et autor või teised mängijad saaksid aidata. Lugege üldine juhend algajatele Honkais: Star Rail ja hoia silma peal meie veebisaidi vastavas jaotises, mis on pühendatud mängule.
Saavutused Servaliga
Servali saavutused on pühendatud temaga seotud tegelastele ning neid ei saa läbi proovisõidul ega kellegi teise kangelanna abiga.
- Sulle, mu lauanaaber - Kasutage Servalit, et anda viimane löök ja võita Cocolia. Auhind: täht jade × 10.
- Mu loll väikevend... - Kasutage Servalit, et anda viimane löök ja lüüa Gepard. Auhind: täht jade × 10.
Küsimused ja vastused Servali kohta
Kuidas saada Serval Honkai: Star Rail?
Servali saate välja lüüa kõikidelt bänneritelt: "Starting Jump", standard "Star Jump" ja sündmus "Sündmushüpe: tegelane" ja "Sündmushüpe: valguskoonus". Saadaval ka Pom-Pomi poes.
Millised on Servali peamised oskused?
Servali oskused tabavad peamiselt elektrikahjustustega mitut sihtmärki ja rakendavad Shocki debuffi. Tüdruk tegutseb sup-DD-na, kuid võib olla ka peamine.
Millised aktiivsed oskused Servalil on?
Tehnika “Head ööd, Belobog”, Põhirünnak “Karjuv äikeserull”, Oskus “Välkvälk”, Supervõime “Tutvu mehhaanilise palavikuga!”.
Milline on Servali võimete taseme tõstmise protseduur?
Supervõime ≥ Oskus ≥ Talent > Põhirünnak.
Millised on Servali jaoks parimad eidolonid?
Parimad Serval eidolonid on E2, E4 ja E6.
Kui palju ressursse vajate Servali uuendamiseks?
3 226 200 krediiti; 289 reisijuhti; 3 seiklusajakirja; 3 reisikoosolekut; 40 Silvermane kaardiväe märki; 55 Silvermane kaardiväe sümboolikat; 57 Silvermane kaardiväe medalit; 12 inspiratsiooni võtit; 54 teadmiste võtit; 105 tarkuse võtit; 50 elektrikrooni mineviku varjust; 5 saatuse jäljendit; 12 eestkostja kurbust.
Mis on Servali tunnuskoonus?
Signa Serval - Las maailm ei lakka.
Milline on Servali jaoks parim valguskoonus?
Koidikuni, Öö Linnuteel, Maailm jätkugu, Ülejäänud geeniused, Hommikusöögi tähtsus.
Millised on Servali parimad pärandvarad?
Koopa säilmed: Searing Thunderi bänd, Pimeda vangikongi vang, Langeva meteoriidi varas, Wild Wheat Shooter. Tasapinnalised kaunistused: Pangalaktiline äriettevõte, taevalik eristaja, kosmosesulgurjaam, külmutatud salsotto, täheareen.
Millised on Servali parimad tegelased?
Rajaleidja (füüsiline) ja Rajaleidja (tuli), Clara, Arlan, Konks, Dan Heng, Sushan, Himeko, Gerta, Armour, Asta, Tingyun, Yukun, Hanya, Welt, Silver Wolf, Luka, Guinaifen, Black Swan, Kafka, Pela , Sampo, Fu Xuan, Cheetah, 7. märts, Bailu, Locha, Natasha, Lynx, Hoho.
"suurendab nõrgenemisega vaenlastele tekitatud kahju..."
Palun öelge mulle, et Kafka ja Swani DoT-olekuid peetakse komplekti nõrgenemiseks "Surnud vete avastaja"?
Jah, need pakuvad ka nõrgenemist.
Lightconi soovituses "lase maailmal edasi minna" öeldakse, et "põhiomadustelt jääb see siiski alla "Kuni päikeseloojanguni", koonuse nimi aga "Koidikuni" (vähemalt nii see on ütleb ülal tabelis). Käisin koonuse lingi järgi, seal on ka nimi “kuni koiduni” kirjas, aga koonuse ekraanipildil “kuni päikeseloojanguni”. Ma läksin mängu, et mõista täpselt, millest see räägib, seda nimetatakse "kuni koiduni". See tähendab, et peate asendama koonuse "lase maailmal edasi minna" kirjelduse ja lingis oleva ekraanipildi koonusega "kuni koiduni", et inimesi mitte segadusse ajada.
Tere! Täname tellimuse tühistamise eest. Just, arendajad muutsid paigas 1.2 vaikselt koonuse nime🤷🏻♂️ Kõiki artikleid pole veel parandatud
Kui klõpsate pildil, suunab Serval (lasketiirus) Dan Hengi kirjeldusele
Aitäh märkamast. Võttenimekirja tehti hiljuti ümber, võib-olla sel põhjusel pealkirjad välja tõsteti. Koos:
Sul on kirjaviga tasapinnalise kaunistuse “Taevane eristaja” kirjelduses
Kõikjal, kus on kriitiline võimalus, peab olema kriitiline kahju
2 osa: suurendab kriitikat. omaniku võimalus on 16%. Kui kriitiline Omaniku šanss on vähemalt 120%, tema põhirünnakust ja oskustest tulenev kahju suureneb kuni esimese pöörde lõpuni 60%.
Identne Frozen Salsottoga, millest on juttu allpool, kuid kaunistuse täielikuks realiseerimiseks on oluline, et tegelaskujul oleks vähemalt 120% kriitikat. juhus. Saab kanda, kui Pan-Galactic Business Enterprise puudub.
Tere! Aitäh märkamast. Kirjeldust on muudetud. Koos:
Miks on artikli alguses kirjas, et tegelane on B-astmes, aga vastavas artiklis on ta A-astmes?
Taseme loendit segati veidi pärast mängu väljaandmist ja see on ka siin parandatud. Tänan, et märkasite)