Paljude mängijate unistus: ei uimastusi, põrutusi ega moodulikriise. Rahulik mäng ilma põlemiseta “kohvrite” saabumisest.
Tervitused, tankistid! Wotpack on teiega ja täna jätkame arendajate vastuste analüüsimist ja kõige huvitavamate uudiste jagamist. Ühes uusimas voos jagasid nad teavet selle kohta, et arendamisel on huvitav funktsioon - piiratud tingimuste või nõuetega serverite loomine.
levinud probleem
Kui nad naasisid nädalaks juhuslikult üldine lahinguvestlus, siis said mängijad tunda ammu unustatud tundeid: naljad suurtükiväelastelt küsimustega "Noh, kuidas pakiga läheb?" ja juba vähem lahked vastused (eriti nööridest) teemal "ühe nupuga vähid" (sageli kirjutati närvide tõttu keerukamaid needusi).
Peamised WoT ideede generaatorid otsivad jätkuvalt võimalusi iseliikuvate relvade tasakaalustamiseks. Varem oli kunst õudusunenägu, kui kirjutate ühe kaadri või tekitas lihtsalt kolossaalset kahju. Kahjustusi kärbiti ja lisati uimastamist, kuid see mitte ainult ei lahendanud probleemi, vaid mõnes mõttes isegi halvendas teiste sõidukite mängimist.
Nii teevad mängijad mõnikord (eriti suurtel ja aeglastel sõidukitel) Nad ei saa isegi laagrist välja, kui fookusesse langeb 2-3 iseliikuvat relva. Ja lisaks laagrile muud debuffid meeskonnaliikmetele (muljumine) ja siseseadmete moodulitel (kriitikud). Sellistes tingimustes mäng muutub lihtsalt võimatuks: tank ei liigu, tegelikult ei tulista ja midagi ei taba. Võitlus ei kao kuhugi, aeg on raisatud ja see muudab teid väga läbipõletuks, miinus teie närvid.
Statistika
Teatati ka veidi statistikat. Keskmiselt päevas moodustab üks mängija 11% kunstilahingutest lahingute koguarvust. Arendajate sõnul on seda päris palju, kuid selgema näite jaoks näitame viimase kuu kunstilahingute arvu:
Andmed edastab veebisait kttc.ru
Ja natuke rohkem teavet üldiseks arusaamiseks, kui palju kunsti mängitakse võrreldes ülejäänud pumbatavate seadmetega:
- tasemel 10 261 objekt saavutab 3. koha;
- tasemel 9 M53 / M55 saavutab 5. koha;
- tasemel 8 M40 / M43 saavutab 5. koha;
- tasemel 7 GW Panther 3. kohal;
Madalamatel tasemetel ei kuulu iseliikuvad relvad esiviisikusse, kuid ka piisavalt lähedal.
Lahenduse variant
Keegi ei eemalda iseliikuvaid relvi täielikultSest teda on vaja kontrollida "koreograafiat" lahinguväljal (et ei tekiks seisakut). Seetõttu sellega praegu tegeletakse serverivalik erireeglitega. Näiteks teatud aja jooksul seal üldiselt suurtükki ei tule (ja võib-olla tehakse selliseid piiranguid ka teistele klassidele). Ainulaadse mehaanikaga WoT Blitzis esmaklassiliste iseliikuvate relvade kasutuselevõtu taustal (varem või hiljem võivad need ilmuda suurtes tankides) tunduvad sellised meetmed väga huvitavad.
Oleks lahe, kui neil lubataks piiranguid tüübi järgi valida, kuna oleme juba kasutusele võtnud kaartide “musta nimekirja”. Blokeeri 1-2 elementi ja mängi lõbu pärast. Kuid kahjuks on see ebatõenäoline.
Mida arvate ajapiiranguga serveritest, kas soovite seda mängus näha? Täiesti võimalik, et esimesed katsetused toimuvad juba sel aastal Liivakastis.
Loe edasi:
"Ainulaadse mehaanikaga WoT Blitzis esmaklassiliste iseliikuvate relvade kasutuselevõtu taustal (varem või hiljem võivad need ilmuda suurtes tankides) tunduvad sellised meetmed väga huvitavad."
Mida??? Kunst toodi WoT Blitzisse??? Ja ainult lisatasu??? Ja mingi erimehaanikaga???
Jah, midagi taolist 🙂 sellest kirjutasimegi, huvi korral võib pilgu peale visata. Ma jätan lingi.
https://wotpack.ru/prem-arta-equalizer-m53-v-wot/
Kõik oleksid rahul ratasteta ja trummideta serveriga (rammerid)
Kasutu info... Ei midagi asjalikku.Kuidas sul juba õnnestus selliseid artikleid kirjutada? Selle kunsti jaoks... Suitseta need välja. Las see olla nii)))
See on info arendajatelt :) Eksperimendi jaoks tahetakse teha ajapiirangutega server (2 tundi ilma kunstita, 2 tundi ilma maamiinideta jne).
Kui eemaldate kunsti, saate sama vastulöögi või kaliibri või warface, ainult radadel. Pealegi hakkab virisejaid häirima järgnev. Nii et mäng muutub sama tüüpi varustuse lahinguks, üldiselt võite jätta ainult MS-1. Suurtükiväega on mängul oma isikupära ja realistlikum lahingukeskkond. Muide, asjata eemaldati liitlaste kahjustused - see muutis mängu veelgi sarnasemaks tõelise lahinguga.
Nüüd tutvustavad nad ilma kunstita serverit, siis küsivad ilma PT-ta serverit, seejärel ilma suurte koormusteta. Virisemine ei lõpe kunagi.
Tuleks kehtestada rohkem piiranguid ptsau ja eriti lt arvule
Mängin kunsti peal, kuna mul on ühe käega probleem, oleks ebaõiglane kunsti eemaldada. Varem mängisin igat tüüpi tankidel ja üsna edukalt, aga need, kes kunsti üle kurdavad, ei oska mängida.
Arendajad seda 100% ei eemalda. Lähiajal avaldame nende nägemuse selle klassi edasiarendamisest (see teema tõstatati ka streamides).
Olen nõus, kuigi mängin kunstiga harva, saab kunsti eest peitu pugeda peaaegu igal kaardil
> saate peita end kunsti eest peaaegu igal kaardil
Alma, palun pange oma märgid Prokhorovkale maha.
Peaaegu igal kaardil. Isik kirjutas selle ja sa isegi kopeerisid selle ise
Nõustun sinuga 100 protsenti.
Täiesti õige, nad ei mängi suurtükiväe kallal, nad ei tea ühtegi lasketsooni ega tõrku ja siis uluvad nagu suurtükivägi sai nad kätte