The Simsi sarja neljas osa suutis fännidele mitmel viisil pettumuse valmistada. Siin on 5 asja, mis mängijaid kõige rohkem häirivad.
2014. aastal välja antud Sims 4 oli ühtaegu revolutsiooniline ja ebaõnnestus. Arendajatel õnnestus saavutada hea optimeerimine, kuid samal ajal kaotasid nad tõsiselt oma mängu üksikasjad. Fännid vaidlevad endiselt selle üle, milline osa sarjast on seni parim. Siiski on The Sims 4 juures viis asja, mis enamikule mängijatest ei meeldinud.
Ei mingit avatud maailma
Paljud mängijad arvasid, et The Sims 3 avatud maailma tutvustamine muutis mängu. Sims võis seejärel baarist koju kõndida, isegi kui see baar asus üle silla. Laadimisekraane polnud. See oli kogukonna üks suurimaid taotlusi ja EA lõpuks täitis selle kolmandas osas, kuid siis Sims 4-s on kõik jälle kadunud. Nüüd on mängijad tagasi küülikuaukude, laadimisekraanide ja piiratud suhtluse juurde. See röövis mängu realismi, mida fännid olid palunud.
Piiratud baasmäng
Iga mängija teab, et Simsi põhimäng ei lõpe põhimängu väljalaskmisega. Mängijad ootavad DLC-d ja muid lisasid mänguga kaasas kuni sarja järgmise osa väljalaskmiseni. Kuigi laiendused parandavad mängu ja lisavad rohkem valikuid ja sündmusi, on alus endiselt laienduste aluseks.
Mängus The Sims 4 ei olnud mängijad mängu väga mahavõetud "vanilje" versioonist vaimustuses. Fännid kurtsid avatud maailma puudumise, simsi loomisel väiksema varieeruvuse ja vähese eluasemevaliku üle. The Sims 4 mängimine ilma DLC-ta on äärmiselt igav ja lisandmoodulid on kallid, nii et paljud mängijad olid sarja selles osas pettunud.
Piirav emotsioonide süsteem
EA on püüdnud The Simsi keerukama emotsioonisüsteemi poole aastaid. Sellesse kategooriasse kuuluvad meeleolud, reaktsioonid stiimulitele ja nüüd keerulisemad emotsioonid, nagu inspiratsioon või enesekindlus. Kahjuks need Uutel emote seadetel oli märkimisväärseid puudusi.
Peamine probleem oli selles, Kui simsil oli halb tuju (kurb, stressis või vihane), ei saanud ta teatud toiminguid teha enne, kui mängija olukorra parandas. Alguses võtsid mängijad selle väljakutsena vastu, kuid siis said nad aru, et süsteem lihtsalt toetub arendajate loodud piirangutele ja tal puudub tasakaal. Selle vea parandamiseks tehti isegi spetsiaalseid kohandatud muudatusi.
Mäng sõltub lisandmoodulitest
Nagu varem mainitud, pole mängijad sellega rahul Sims 4 põhimängul puudub loominguline sisu. See osutus lihtsamaks, kui nad ootasid. Kuid DLC oli väga loominguline ja muutis mängu millekski väärtuslikuks. Laienduspaketid nagu Seasons ja Let's Get Together lisavad asju, mis mängijate arvates peaksid juba põhimängus olema. Need asjad, mis olid aluseks The Sims 3-s või The Sims 2-s, muutusid neljandas osas millekski eriliseks, mille eest mängijad peavad lisatasu maksma. Väljalaskmisel polnud mängul isegi basseine, mis fänne šokeeris.
koomiksi stiilis
Kui Sims 4 treiler ilmus, märkasid mängijad kohe, et tegelaskujud on muutunud koomiksipärasemaks. Simsi kogukond uskus, et EA eesmärk on liikuda lähemale realistlikult simuleeritud elule. Fännid ootasid, et uue osa graafika muutub veelgi usutavamaks kui The Sims 3-s, samuti tegelaste seaded ja nendevaheline mängu interaktsioon.
Nii et fännid ei avaldanud pehmelt öeldes muljet. Nad jagunesid kahte leeri: mõned boikoteerisid selle kujunduse tõttu sõna otseses mõttes neljandat osa, teised aga, vastupidi, olid rõõmsad. Siiski jääb faktiks, et EA on eemaldunud hüperrealistlikest simsidest, millest paljud fännid unistasid.
Siiski on ka lahedaid funktsioone, millega Sims 4 fänne köidab. Soovitame teil uurida 5 asja, mis mängijatele The Sims XNUMX juures kõige rohkem meeldivad.
Loe edasi:
The Sims 4 suurim puudus on suutmatus linna redigeerida. Ainult ala piires muutub sama taust kiiresti igavaks.
Tere päevast Jah, see on selgelt väljajätmine (ootame, mida EA SIMS 5-s välja mõtleb!
Kardan, et kui Sims 5 tuleb välja avatud maailmaga, jääb see arvutite taevakõrguste parameetrite alla. Praeguseks piisab mulle Sims 3-st. Vajalikud linnakesed teen CAW-s nullist üles vastavalt süžeele.
Dasha5
Miks nad kunagi ei räägi sellest, et stiili loomise režiim on sellistes artiklites eemaldatud?
Kas ma olen ainuke, kellele ta meeldib või mis? :
Tere päevast Ei, stiili loomise režiim oli tõesti lahe, kuid tänu modifikatsioonidele saate ikkagi ilma selleta mängida :)
Ja see režiim koormas mängu tugevalt, mistõttu paljud Sims 3 tardusid (