Paljud mustkunstnikud ütlevad seda Taastumise kool - kõige elujõulisem Skyrim. Raske on vaielda. See maagia on palju vähem keskendunud ründele, selle peamine eesmärk on säilitada Dragonborni elu. Ja siin pole tal võrdset.
Kui mängijale meeldib koopasse puhastada, pole talle paremat abi kui taastamismaagia. Ükski teine kool ei paku võimalust ühe käega maagilist kilpi heita ja teise käega haavu ravida. Võite mürgitada vaenlast või tabada elutuid päikesekahjustusega. Kool keskendub ebasurnute tapmisele ja liitlaste abistamisele. Taastamismaagia on eriti oluline paladiini ehituste puhul.
Et mängijatel oleks lihtsam õigeid loitsusid valida, sisaldab see artikkel 10 neist koos üksikasjalike kirjelduste, efektide ja nõuetega.
10. Eessurnute eemale peletamine
Õigekirja tase | Efekt | Kestus | Maksma |
---|---|---|---|
Asjatundja | Tõrjub surnud kuni 21. tasemyoni | 30 sekundit | 267 |
Hindamatu loits tasemetele nii eksperdilt kui ka kõrgemalt. Kahjuks ei tööta see enamiku ülemuste puhul, kuid muudel juhtudel teenib see ustavalt.
Algtasemel "Ebasurnute hirmutamine" sunnib kõiki surnuid 21 taset kogu aeg lendu tõusta 30 sekundit. See surnute kiht sisaldab märkimisväärset osa nende haudadest ülestõstetud Skyrimi olenditest.
9. Kestev amulett
Õigekirja tase | Efekt | Maksma |
---|---|---|
Õpilane | Suurendab kaitset 60 ühiku võrra, vähendab loitsude kahju 60 ühiku võrra. | 58 sekundis |
Kaitseloitsud on Skyrimis uskumatult populaarsed. Vastupidav amulett on nende seas üks parimaid tänu tasakaalule pakutava kaitsetaseme ja selle maksumuse vahel.
Amulett päästab Dovahkiini isegi draakoni leegist. Kombineeritud perkiga "Kaitse imendumine" Loits võimaldab teil ka maagiat taastada. Võib olla, "Stabiilne amulett" ja halvem "Loitsumurdja" kuid asjaolu, et see on mängu alguses saadaval, teeb sellest suurepärase valiku maagilise konstruktsiooni loomisel.
8. Päikese tuli
Õigekirja tase | Efekt | Maksma |
---|---|---|
Õpilane | Vabastab plahvatuse päikeseenergiast, tekitades 25 sekundi jooksul 2 kahjustust elututele. | 24 |
Loits "Päikese tuli" lisati Dawnguard DLC. See on üks vähestest Restaureerimiskooli solvavatest loitsudest, mis kahjustab surnuid päikesevalgusega.
See mõjub väikesele alale, põhjustades 25 kahju, mis tuletab meelde "Tulevälk" Hävitamise koolid. Kuid "Päikese tuli" on palju odavam. See ei päästa teid draakonist, kuid aitab teil toime tulla paljude Dawnguardi lisandmooduli vastastega.
7. Kaitsering
Õigekirja tase | Efekt | Kestus | Maksma |
---|---|---|---|
Kapten | Tõrjub surnud kuni 35. tasemyoni. Tegelane taastab ringis olles 20 HP sekundis | 60 sekundit | 716 |
kui "Unsurnute needus" siis rünnakule orienteeritud "Kaitsering" mille eesmärk on liitlaste toetamine. See ravib oma mõjupiirkonnas olijaid ja ajab eemale surnud.
Paranemiskiirus on 20 ühikut sekundis. Lisaks saab HP-d taastada selle aja jooksul, mis kulub ringi vaenlaste eemale peletamiseks. Seega võib loits raske lahingu tõusulaine pöörata.
6. Stendarri aura
Õigekirja tase | Efekt | Kestus | Maksma |
---|---|---|---|
vilunud | Teeb lähivõitluses elavatele surnutele 10 kahju sekundis | 60 sekundit | 248 |
"Stendarri aura" võib olla suureks abiks, kui mängija kavatseb uurida elututest nakatunud koopast või krüpti. Aura põhjustab surnutele ühe minuti päikesekahjustusi.
Kellelegi 10 ühikut võib tunduda jama, kuid me ei tohi unustada, et see on lisakahjustus lähivõitlusrünnakutele ja samade paladiinide jaoks on selline boonus väga kasulik. Alahinda seda aastal kasutusele võetud loitsu Dawnguard DLC See pole seda väärt, sest Skyrim on täis rahutuid olendeid.
5. Mürgiruun
Õigekirja tase | Efekt | Kestus | Maksma |
---|---|---|---|
vilunud | Vaenlased saavad 3 mürgikahjustust sekundis | 30 sekundit | 146 |
Veel üks loits DLC-st. Seekord - alates Draakoni sünd. See võimaldas lõpuks kasutada mürki ilma alkeemiata.
Ruun tabab sihtmärke 3 ühikut mürgikahjustus sekundis ja aktiivne 30 sekundit. Suurepärane lahendus võitluseks elementaarmaagiale vastupidava vaenlasega. Paljud Skyrimi olendid pole mürkide suhtes immuunsed.
4. Ebasurnute ravi
Õigekirja tase | Efekt | Maksma |
---|---|---|
vilunud | Taastab surnud 75 hj. Ei tööta elusolendite peal | 115 |
Kohustuslik loits vampiirile või mängijale, kelle kaaslaseks on surnud. See mõjutab ainult surnuid ja annab neile 75 ühikut paranemine.
Selle loitsu korral, kui Dovahkiin on surnud, töötab hüve "Necromagus." Kõiki lisamõjusid kokku võttes saate suurendada taastatud terviseühikute arvu kuni 140.
3. Ravi
Õigekirja tase | Efekt | Maksma |
---|---|---|
Algaja | Taastab ratta 10 HP sekundis | 12 sekundis |
Enamik mängijaid alustab selle lihtsa, kuid üsna võimsa loitsuga. Pidev taastumine 10 ühikut tervis sekundis – suurepärane alternatiiv jookidele.
Kui mängijal on boonuseid, mis vähendavad loitsu maksumust, saab seda kasutada peaaegu lõputult. Mustkunstnik võitleb ühe käega ja ravib teise käega.
2. Haavadest paranemine
Õigekirja tase | Efekt | Maksma |
---|---|---|
vilunud | Taastab rattale 100 hj | 126 |
Parim tervendav loits Restaureerimiskoolist. Tõstab tervist, 100 ühikut, igasuguste boonustega - on 150.
"Haavade paranemine" õigustab täielikult selle maksumust ja korralikult kokkupanduna ületab see täielikult kõik mustkunstniku ootused. Puuduseks on ainult üks - laadimine. See aga ei vähenda kuidagi selle paranemispotentsiaali.
1. Undead needus
Õigekirja tase | Efekt | Kestus | Maksma |
---|---|---|---|
Kapten | Undead kuni tasemyoni 30 süttivad ja jooksevad minema | 30 sekundit | 988 |
Kui mängija on valinud endale paladiini või lihtsalt ei talu ebasurnuid, saab sellest loitsust tema lemmik. Lõppude lõpuks paneb see vägivaldsed surnud põlema, põgenedes õudusega.
Erinevalt tavalistest tõrjeloitsudest põhjustab see ka märkimisväärset kahju, muutes madalal tasemel (või juba nõrgenenud) surnud tuhaks. "Unsurnute needus" tulevad appi enamikus koopasse.
Loe edasi: