Väljakujunenud traditsiooni kohaselt ei avaldata ettevõtte määratud päeval mitte ainult mängu enda värskendust, vaid algab ka järgmise plaastri beetatestimine. Terved siseringide meeskonnad, kellel on juurdepääs mängu väljalaskeeelsele versiooNilou, koguvad kogu olemasoleva teabe uue sisu kohta ja teevad selle avalikuks, et tutvuda tulevaste territooriumide, mehaanika ja, mis kõige tähtsam, uute tegelastega.
Nii vabastamise päeval plaaster 3.51. märtsil ilmus võrku teave kahe tulevikukangelase kohta värskendused 3.6. Me rääkisime teile juba varem 4* Kaveha omaduste kohta, vaatame nüüd lähemalt uue legendaarse tegelase oskusi, andeid ja tähtkujusid Bai Zhu в Genshini mõju.
Bai Zhu võimed
Tavalise rünnaku, elementaarsete ja ülimate oskuste kirjeldus:
- Tavaline rünnak "Kuldne nõelravi" – Dendrole kahju tekitava katalüsaatori tavaline rünnak. Laetud ja langevad rünnakud tekitavad Dendro piirkonnas kahju.
- Elementaarne oskus "Universaalne diagnoos" – kutsub lahinguväljale lendav vaim, mis on võimeline tekitama Dendrole kahju vastastele. Kui vaim sooritab 3 rünnakut või vastast läheduses pole, naaseb ta Bai Zhu juurde ja taastab kõigi läheduses olevate tegelaste HP proportsionaalselt Bai Zhu enda maksimaalse tervisetasemega.
- Ülim võime "Taastumise terviklikkus" - Bai Zhu siseneb 14 sekundiks pulseeriva retsepti olekusse ja loob aktiivse tegelase ümber ringi Õmblusteta kilp, mille vastupidavus sõltub Bai Zhu maksimaalsest HP-st, uuendades seda seisundi kestuse jooksul iga 2 sekundi järel. Kilp vabaneb Arterite aura ja täiendab aktiivse tegelase HP-d ning põhjustab Dendro uuendamisel või hävitamisel ka vastastele kahju.
Kõigi Bai Zhu oskustega saate lähemalt tutvuda eraldi videos:
https://www.youtube.com/watch?v=LvCyfpkQmxc
Bai Zhu andeid
Kangelase passiivsete oskuste loend:
- Elementide igavene tsükkel: Sõltuvalt aktiivse tegelase HP tasemest saab Bai Zhu erinevaid buffe. Kui HP on suurem või võrdne 50%, suureneb tema Dendro kahjustus 25%; kui HP on alla 50%, suureneb ravi efektiivsus 20%.
- Kõik sünnib maast: Taastumise terviklikkusest mõjutatud tegelased saavad iga Bai Zhu 2 HP kohta põlemis-, pungumis-, taimestiku- ja õitsemisreaktsioonide kahju hüvitamiseks 100% (maksimaalselt 0.8%) ning süvenemise, kasvu 40% (maksimaalselt 1%). Boonust antakse kuni 000 50 HP.
- Maitsetaimede eelised: Kui Bai Zhu on peol, taastab teatud esemete kogumine avatud maailmas aktiivse tegelase HP 2.5% võrra Bai Zhu maksimaalsest HP-st.
Bai Zhu tähtkujud
Kõik kangelaste tähtkujud avati tema uuesti omandamisega:
- Kõige vaiksem oigamine: suurendab universaalse diagnostika oskuse laengute arvu 1 võrra.
- Osavad käed: Kui aktiivse tegelase rünnakud (välja arvatud Bai Zhu ise) tabavad vaenlast, kutsub Bai Zhu Lendava Vaimu välja mitte rohkem kui kord 5 sekundi jooksul. Vaim teeb ainult ühe rünnaku ja suudab teha 300% Dendro kahjust või taastada 20% tervisest.
- Kaheksa aspekti stabiliseerimine: +3 taset taastumise terviklikkuse oskusele.
- Iidne taju: pärast taastamise terviklikkuse oskuse aktiveerimist suureneb meeskonna elementaarne meisterlikkus 80 sekundi jooksul 15 ühiku võrra.
- Varjatud märkide püsimatus: +3 taset universaalse diagnostika oskusele.
- Aura vool: Suurendab arteriaalse Aura kahjustust 10% Bai Zhu maksimaalsest HP-st. Lendava Vaimu rünnaku tabamisel on 100% tõenäosus luua üks kord õmblusteta kilp.
Võib öelda, et Bai Zhu on kindlasti võimas tugi Dendro DD, Hydro ja Pyro/Electro sub DD pakile, mis on võimeline pakkuma meeskonnale ka kaitset sõltuvalt kangelase maksimaalsest HP-st ja teatud paranemistasemest. Mida kõrgem on Bai Zhu tervisetase, seda võimsam on ülejäänud meeskond, kes reageerib Dendro, Hydro ja Pyro/Electro vahel.
Loe edasi:Kommentaarides Jagage oma arvamust Bai Zhu eeloskuste kohta. Ütle mulle, kas sa kavatsed selle tegelase välja lüüa? Jälgige muu teabe avaldamist eelseisva plaastri kohta uudiste rubriik meie sait.
Kas Diluc Tighnari pakis on Tartaglia Jinn parem kui Bai Zhu Jinni asemel või Ayaku Tartaglia asemel?
See on kohutav pakk, teil on kolm Maine'i DPS-i
Oleks väga huvitav teada täpselt, kuidas Bai Zhu C6 töötab. Sest kui tema draakonite iga rünnak loob sujuva kilbi. Siis ma eeldan, et see on hullem kui tema ults ise.
Vabandan nii palju kui võimalik, aga lihtsalt imetlege kahe esimese tähtkuju nimesid...
Tahtsin küsida, mille pärast sa vabandad, aga... nagu on^^;
Ma ei ole labane.)
Kellega me saadame?
Tundub parim tugi dendroreaktsioonidega mängimiseks.
Pole veel selge, kas Tighnari on talle hea?
Ta tahab dendro-heal, on Yaoyao, kuid seni ilma C1ta
Kas see on C1 puhul kasulikum?
Seega on tal Dendro pakkide jaoks 2. talentide imba. Raamat tuleb kasuks. Ta paneb kilbi, ravib teda, poleerib kahjustusi, teeb ise kahju ja annab palju passiivset staatust (saate talle Denardo komplekti riputada, pole probleemi). Ta on Dendrole suureks toeks, nagu seesama Shenhe Cryole. Koputage see välja.
Siin on veidi vaieldav, tervendajana on ta mega hea, aga puhvrina annab parimal juhul 20% kahju (sageli ei ületa see 12%) ja loomulikult võib ta Dendro komplekti kanda, aga Neil, kes on juba Nahida välja löönud, on raske leida sap-dd art of Gilded Dreams, et Bai Ju Dendrole komplekti anda. 2. passiivi 1. osa ikka ei mahu (suurenev dendrokahjustus Bai Jule endale). Loodan, et Hoyovers muudab selle passiivi Bai Ju potentsiaali suurendamiseks. Kuid tema signaal on midagi arusaamatut, kuigi veidi nõrgem, kuid on olemas Prototüüp: Amber, nende vahe on 10% (toetuspotentsiaal).
sellest on vähe kahjustusi, nii et seda on lihtsam koguda HP-sse paranemis- ja kahjustusreaktsioonide jaoks, anda 2 melliliiti + 2 uut komplekti HP jaoks 3.6-s, prototüüp merevaigukollane, dendro komplekt lase kellelgi teisel kanda
C1 yaoyao on kasulik siis, kui redis tabab vaenlast, st. kui aktiivsel tegelasel on täis HP, on Bai Zhu kasulikum kui Yaoyao
Legendaarne c0 on alati parem, isegi kui c6 neli. Pakki tuleb Tigran Baiju, küsimus on vaid selles, kuidas koll mängib, kes on teised pärslased, kas mängid reaktsioonide järgi või on seal mingi geo. Kui ilma reaktsioonideta on Baiju asemel lihtsam kilpmehe panna, ei avalda arst oma potentsiaali
Nägin täna tema mängu, oh... Baiju on nii lahe! Mu silmad läksid särama! Aga... ma vajan Nahidat. Mida teha? Grassi arhoni ja maoarsti vahel valimine on lihtsalt kuritegu! Ja mõlema lohistamine on rusuv... Mida teha?!! 🙁
Kas annetage või valige ja Bai Ju praeguste annetega tundub Nahida eelistatavam))
Nahida on mitmeotstarbeline tegelane. Ma arvan, et see on tulusam. Baiju on lihtsalt ravitseja. See muudab muidugi Nilouga pungadest pakid veelgi mugavamaks ja imposantsemaks (tänu passiivsetest pungadest). Kuid tema asemel saate lihtsalt panna sama Cocombra või Barbara.
Pole veel selge, kui hästi ta dendro staatust hoiab, kuid ma arvan, et mitte nii hästi kui Nahida.
Sisuliselt viib ta Nilou rumaluse uuele tasemele. Sellega saab koguda paki: Nilou, BaiJu, DendroGG (aga parem kui Nahid) ja KÕIK!!! Pakis 3 in. Sa lööd need pärslased välja ja sisu on suletud. Nende jaoks pole vaja muretseda kolmekordse statistika pärast. Neilil on kõik HP-s ja tseremoonia käes (aga teil võib olla ka favonium või sting), BaiJul on kõik HP-s ja Yantaris (või Favoniumis), Nahidal on kõik MS-is. Ja ongi kõik – ei mingeid kriise, SA jne. pole tarvis. Nahida toetab pidevalt dendrot, oma ultiga ujutab Nilou hunniku MS-ga üle, BaiJu ravib kõik terveks ja pungib veel rohkem, Nilou tuleb välja Nahida ulti all, neetib pungad (tseremoonia annab lihtsalt võimaluse aktiveerida kaks tüüpi "E", mis annab parema hüdrooleku). Kõik hävitab. Pole vaja jälgida rotatsioone, ala rahvuslikku, pole vaja narrida animatsioonide tühistamisega, ala HuTao jne.
Ühest küljest on kiusatus suur (mul pole ühtegi), sest... See on kõige lihtsam ja tõhusam pakk, kuid teisest küljest on see siiski vähemalt 2 5* pärslast (kui nahida asemel gg) ja mul on juba piisavalt kriitilisi artefakte, et mitte muretseda, ja tegelikult on see kuristik 36-aastaselt olnud. valminud pikka aega. Aga kiusatus on suur... 😉
Strateegia on kahtlemata hea, aga ma arvan, et sa ise saad aru, et vajad siiski meeskonda neljandat tegelast. Vastasel juhul elementaarsed resonantsboonused ei aktiveeru. Ja ma lisan ka Neili meeskondade mängitavuse kohta. Kuna mainisite, et teil neid tegelasi pole, võib see olla informatiivne. Täielikult HP-sse kogutud Nilou ei tekita ilma elementaarse meisterlikkuseta väga tugevaid pungi. Tuletan meelde, et Nahida MC boonus on maksimaalselt 250 ühikut, mis pole nii palju, kui Nilou MC on umbes null. Sel juhul on Nahida pungad palju valusamad, kogutud täielikult MS-s ja isegi tema enda ulti suurenemisega. Infoks, pungade kahjustus sõltub ainult reaktsiooni sulgenud tegelase MC-st ja selle tegelase tasemest. Seetõttu tuleks Nahid tasandada kuni 90. tasemyoni. Ja seal on ka nüanss seoses kriitikaga. Kui Nahida on MC-s täielikult kokku pandud, teeb tema elementaarne oskus odavat kahju, kuna kriise pole. Muidugi korvab selle pungade suurem kahjustus, kuid seda tasub meeles pidada. Meeskonna neljas tegelane peaks olema mis tahes hüdrosüsteem, mis suudab pakkuda piisavalt staatust, et Nahida saaks ilma probleemideta pungi tekitada. Või alternatiivina täielikult MS-i kokku pandud hüdromärk, mis tekitab ise pungi. Tavaliselt panevad nad Kokomi / Barbara MC-sse või Yelan / Xingqiu oma tavapärasesse komplekti. Meeskond on AoE-s ülitugev ja nii ja naa, kuid ühe sihtmärgi vastu talutav.
Oh, ja selliste meeskondade peamine valupunkt on krüokilbid...
Muide, sa peaksid kindlasti veenduma, et staatuse sulgeb Nilou või Nahida, suure tõenäosusega sellel bänneril, kus Nilou on, on Kaveh ja nüüd tahab temagi saada meeskonda, et reaktsioon sulgeda ja luua pungad, ja sellises pakis võib Nahida lahkuda , panna sinna suvaline suure staatusega hüdrotegelane (soovitavalt AOE) ja siis selgub, et kas paned Nahida sellesse pakki ja ta annab MC Kavehi, kes on samuti kokku pandud. täis MC-sse ja Nahida statistikasse, kus kork on kriitrite jaoks ning kell ja tass MS-s või pange Bai Ju, kuigi Nahida näeb sellises pakis parem välja, ja tehke Al-Haithamiga stimuleerimiseks teine pakk või Cyno (vähem paljutõotav variant) Näide kahest meeskonnast:
Esimene meeskond: Al-Haitham, Bai Ju/Nahida, Fischl, Yae Miko/Kuki (võimalik on ka vanaisa, kuid ainult siis, kui Bai Ju pole selles meeskonnas)
Teine meeskond: Kaveh, Bai Ju/Nahida, Nilou, Xingqiu (Yelan, Mona)/Kokomi (Barbara)
Selle tulemusel saame Abyssi jaoks 2 täisväärtuslikku komplekti 36 tärni eest, rõhuasetusega Dendrol.
Loomulikult on esimeses meeskonnas parem Bai Ju ja teises Nahida, kuna esimeses on probleeme ellujäämisega.
Bai, Haitham, Raiden ja Sahharoos. Kuidas saab ilma tasanduskihita olla?
Üldiselt on see lihtne, kuid sahharoos on halb tasanduskiht, Fischli tekitatav kahju (laienduse mõttes 20 150) on parem kui XNUMX ms meeskonna kohta (ehkki kena), kuid Raiden selles meeskonnas on potentsiaali raiskamine, kuna meil pole vaja, et ta ultifeeriks (väljakul kulub palju aega, Al-Haitham solvub, Al-Haithami AVG on ikka parem.) Niisiis, mis on siin parem Raideni asemel Yae Miko, aga kui alternatiive pole ja tahad kahte dendropakki kuristikku, siis saad Raideni statistikas.
Kaks??? Tahaksin ühe kokku panna)) Teine on plaanis alles pärast Ayaka kättesaamist. RaideNilou pole ruumi, nii et las ta rõõmustab, et vähemalt tema toidust on kasu. Aitäh!
Siis koguge nii: käekell MS-ile, müts Critsile, tass Electro-kahjustuste eest ja alumistes otsige Critsi, siis on isegi koht BP oda jaoks Raideni jaoks ja kuigi paljud ütlevad, et see on Raideni potentsiaali raiskamine, Stimulationis on see väga tugev Raiden. Üldiselt piisab 300–400 MS-st.
Keda huvitab, mida paljud räägivad. Mängime sellega, mida arendajad meile annavad. Sain Raideni Haitamat keerutades, nii et kas ma peaksin selle nüüd laoruumi panema, sest see ei paljasta oma potentsiaali, ja hakkan Yae Miko peal primogeeme koguma? Eelistaksin, et Kuki ja Nahida kukuksid mulle, siis lisaksin neile Xing Tsu ja pakis koos haithamiga või võib-olla ilma selleta kannataksin kuristiku 15 minutiga. Aga paraku)) Tänan teid väga nõuande eest, kasutan seda kindlasti.
Ajasin Rydeni Fischliga segi. Mängisin Raidenit enne, kui otsustasin alustada peamist DD-d ja mängisin revolvripakiga.
Ilmselt pean fischli uuendama, oi kuidas see mulle ei meeldi.
Ma näen sind) ei saanud minust aru. Kui ma kirjutasin, et mul neid pole, pidasin silmas potentsiaalset müntide arvu, mille ma pean kulutama. Ja asi pole selles, et ma ei tea, kuidas nende mehaanika ja dendroreaktsioonid toimivad (arvasin, et see on kirjapandu ja fakti 36* kuristiku põhjal ilmne). Mõte oli just pakis Nilou, Bai, Nahid (kordan, sest nende konkreetsete tegelaste mehaanika ja vastastikused buffid viivad selle paki mugavuse, kahjustuste ja vastupidavuse uuele tasemele. Selle meeskonna muutmine iseseisvaks, mitte nõutavaks 4. tegelase võid selle teise pakki panna”, aga keegi ei keela sul sinna mingit afk Barbarat resonantsi torgata). Ja mitte, et saaksite dendroreaktsioonide jaoks paki teha ilma Nilou, BaiJu ja Nahida). Olgu, ma selgitan. Nahida kehtestab palju staatust, seetõttu ei ole enamasti tema see, kes reaktsioone sulgeb. (Ja selleks, et TEMA saaks "juhtida" ja reaktsioone sulgeda, ei tohiks meeskonnas olla teisi Dendro pärslasi. Ja samal ajal, vaja on palju hüdroseisundit, st hea - 2 spämmiv hüdromärki “nagu sa kirjutasid”). Mis puudutab tema "E" ja ms: MS/MS/MS artefaktide, memuaaride, denro resonantsi ja Nilou passiiviga, on tal 1k ms "õhust väljas" (see ei võta arvesse lille ja sulgede hulkuvaid ms-i ). Nii palju MC-d valatakse E-sse 24% ksh ja 80% afiks (mis isiklikult minu dendro komplekti artefaktidega, kus on juba 50 ksh (+ 24%) = 74% ksh ja 90 ksh, võimaldab "E"-l kahjustada tavaliselt - 11k puugi kohta, võttes arvesse kriitilist tegurit).
Edasi. Neil. Tal ei saa olla nullilähedane ms, sest: tema passiiv on 100 ms, denro resonants on 80 ms, nahida ulti ms on 250, relvad on 165 ms (mainitud eelmises kommentaaris) ja 2+2 arts ms-iga, st 80 +80 ms (jah, see on minu viga, et ma seda ei maininud.). Juba 755 ms "õhust väljas" isegi ilma eksivate rullideta ms. Kuid isegi ilma viimase 2 MS-i allikata on pungade kahjustuste suurenemine HP-lt Neilile ~160-180%. Tulemuseks ilma MS relvade ja 2+2 komplektita pungad annavad 20k kahju ja nendega 23-24k. Kas see on märkimisväärne? Arvan, et ei, arvestades, et nad saadavad rämpsposti – "on lihtsalt aega paraneda." Ja pealegi lisandub BaiJu passiivi kahju. Kui see töötab samamoodi nagu Nilou passiiv, siis pungade kahjustuste suurenemine on umbes 3k.
PS Ma arvan, et sa teadsid seda juba, tahtsin lihtsalt selgitada, mida ma silmas pidasin.
PPS Algselt tahtsin kirjutada veidi teisiti, kuid kirjutamise ajal läks telefon välja ja pidin selle lehe niipea kui võimalik kokku kuhjama) Võite rõõmustada)
Kst. BaiJu ei kahjusta. Üleüldse. Seal on minimaalne kahju. Ta pole selleks mõeldud.