Nagu kerge vihmasadu ilma põhjuseta Genshini mõju — 2. peatükk 4 köidet Arhontide ülesanded, mis on teine lugu Hydro piirkonnas Fontaine. Selles saab Reisija teada uurimisest, mida Spina di Rosula liikmed on aastaid viinud läbi, lootes tema isa vabastada. Navi. Võtke tüdrukuga kokku ja küsitlege pealinna elanikke, et saada uusi tõendeid ja jalule seada õiglus.
Artiklis räägime teile, kuidas alustada Archoni missiooni Nagu kerge vihm ilma põhjuseta, küsitlege kahtlusaluseid, leidke peakorteri sügavustest tõendeid ja tuvastage kurjategija isik.
Kuidas alustada Archoni otsingut Genshin Impactis nagu kerge vihm ilma põhjuseta
Arhontide nagu kerge vihma ilma põhjuseta ülesande täitmise alustamiseks vajate:
- saavutamiseks Seikluste koht 40;
- täitke Archonsi ülesanne «Caribert";
- täitke Archonsi ülesanne «Valgete rooside ja mustade lainete eelmäng".
Pärast seda ilmub 2. köite 4. peatükk automaatselt otsingulogi.
Nagu eilne hämar kuuvalgus
Pärast pidulikku õhtusööki Naviaga lähevad Rändur ja Paimon linna, kuid kangelane tunneb ootamatult ookeani kohalolekut ja vajub sügavasse unne. Ta ärkab ümbritsetuna Spina di Rosula liikmetest, vesteldes kohtuvõitlejaga Clorinda. Selgub, et Traveler ja Paimon päästsid Navia elu läbi õnne ja seejärel ründas tundmatu isik. Seega otsustatakse ühineda Spina di Rosulaga, et aidata organisatsiooni juhti salapäraste laialiminekute uurimisel.
Suunduge Debordi hotelli
Kui olete nõus söögiga liituma, sõitke teleportatsioonipunkti, mis asub Cours de Fontaine'is Debord hotelli kõrval ja minna hoonesse sisse, kasutades samanimelist toimingut.
Navya astub külalislahke sõbra rolli ja tellib hea meelega oma partneritele maitsva õhtusöögi, mille käigus jätkab möödunud kohtuprotsessist inspireeritud Paimon toimepandud kuriteost rääkimist.
Ränduri õnneks lõpetab Spina di Rosula juht dialoogi veel läbi viimata uurimise üle. Selle asemel uurib neiu lahkelt oma uute sõprade tulevikuplaanide kohta ning saanud teada soovist Hydro Archoniga kohtuda, jagab oma mõtteid, kuidas publiku protsessi kiirendada.
Suunduge ooperimaja ees olevale purskkaevuväljakule
Liikuge vastas asuvasse teleportatsioonipunkti purskkaev Lusinja liikuge kollase markeri poole. Rändur kuuleb taas naisehäält hüüdmas Vashera, ja läheb alateadlikult tema poole.
Hetk hiljem kerkib tema ette okeaniidi kujutis, mille vestlusest selgub, et Vasher on tema väljavalitu.
Kaugemas minevikus oli okeaniid inimene, kuid tüdruk kaotas kõik, mis tal oli, kui ta oli ümbritsetud helesinisega. Näidates üles kaastunnet, pakub reisija Vasheri üles otsimist ja ütleb talle, kus on tema armastatu. Ookeaniid aga keeldub: ainus asi, mida ta soovib, on õnn oma armastatule.
Räägi Naviaga
Ärgates leiab Reisija end sisse lahingu epitsenter, mis avaneb Spina di Rosula ja vaenulike mudelmehhanismide rühma vahel "Meki". Ebavõrdne arv oleks võinud viia Navia salga lüüasaamiseni, kuid Hydro Archoni ustav abiline Clorinda tuli appi.
Murelik neiu hoiatab Spina di Rosula juhti, et tema kõne kohtuprotsessil võib tekitada kuriteoga seotud organisatsiooni asjatut tähelepanu.
Niipea, kui kohtuvõistleja Lucini purskkaevu territooriumilt lahkub, lülitub Navia vestlusele Paimoni ja Ränduriga: ta mõistis, et tema partnereid ootab oht. Arvamise põhjuseks on Fonta, millele arvatavasti lisati vett Ürgmerest.
Olles rääkinud oma sõbrale nägemusest ookeaniga, otsustavad partnerid jätkata ühiselt kadunud tüdrukute juhtumi uurimist.
Reisige Spina di Rosula baasi Cour de Fontaine'is
Reisige Cour de Fontaine'is asuva Hydro Archoni kuju juurde ja suunduge itta, et jõuda Spina di Rosula baasi.
Olles veendunud, et reis kulges sujuvalt ja vahejuhtumiteta, palub Navia oma alluvatel Rändurile ja PaimoNilou elukoht ette valmistada.
Minge Naviya korraldatud majutuskohta
Minge alla rohelise värava juurde ja libisege alla, et jõuda aluse madalamale tasemele.
Minge hargnemisele ja pöörake vasakule. Siis jälle lahkus.
Aktiveerige teleportatsioonipunkt ja rääkige Melusega, ühe Navia alluvatest.
Organisatsiooni juht selgitab, et Spina di Rosulale on langenud rasked ajad. Ometi on ta kasinast rikkusest hoolimata valmis külaliste eest korralikult hoolt kandma.
Lõõgastuge toas
Pärast traagilist lugu oma isast, härra Callasest, kes kandis hüüdnime "Callas the Ebaaus", kutsub Navia Ränduri ja Paimoni puhkama. Lähenege ruumi sisenevale uksele ja kasutage samanimelist toimingut.
Auhinnad:
- 950 seikluskogemus;
- 41 750 katk;
- 4 kangelaste kogemuste raamatud;
- 8 maagia maagi saamine.
Tõde uhus vihmaga minema
Täpsemat infot saab Navia sõnul arhiivist Nevilleta, kuid kahjuks ei saa ta vajalike materjalide puudumise tõttu uurimisel aidata. Niipea kui vihm algab, on kangelastel kuriteo kohta uued mõtted. Sõitke Poissoni, et rääkida mõrvatud mehe sugulastega ja heita valgust juhtumi üksikasjadele. Seejärel rääkige kolme Spina di Rosula liikmega ja võrrelge nende lugemist Navia omaga.
Reis Mermonia paleesse
Navia soovitab, et teavet Vasheri kohta võib leida Nevilleta arhiivist. Lahkuge Spina di Rosula maa-alusest baasist ja pärast Hydro Archoni kuju juurde kolimist külastage Mermonia paleed.
Minge ülemkohtuniku kabinetti
Sõitke sirgjooneliseltkuni rada lõpeb stseeniga. Partnereid peatab Sedena, kes viibis kohtuprotsessil ka Nevilleti assistendina.
Navia, olles selgitanud põhjust, miks ta vajab dialoogi peakohtunikuga, lubatakse kabinetti, nagu ka Traveller ja Paimon.
Koputage asukohaga uksele Sedena töölauast paremal. Seejärel sisenege peakohtuniku kabinetti ja alustage temaga dialoogi. Nevilette nõustub pakkuma Vasheri kohta saadaolevaid materjale. Pikad otsingud aga edu ei too: mehe kohta pole arhiivis andmeid, kuna ta pole viimastel aastatel olnud seotud ühegi kriminaal- ega tsiviilasjaga.
Uurimine pole edasi liikunud: tõe põhjani jõudmiseks peame otsima teisi võimalusi.
Suunduge Poissonsi
Raske vestlus Navia ja Nevilette’i vahel sundis Spina di Rosula juhti taas sukelduma traagilistesse mälestustesse isast: ainult vaoshoitus ja uskumatu optimism võimaldavad tüdrukul muredest lahti lasta ja juurdluse edendamisele mõelda.
Järgmine eesmärk on külastage Poissonit, saab seda teha kas kohe või hiljem.
Kui valisite valiku "Mine kõigepealt, ma liitun teiega hiljem", järgige neid samme:
- Jõua Poisson Village'i asukohta;
- Libistage kaardil märgitud äärikult alla teleportatsioonipunkti poole ja aktiveerige see;
- Rääkige Naviaga, et otsingut jätkata.
Räägi Melusega laevas
Spina di Rosula juht esitleb külalistele laeva, mis on tema organisatsiooni peakorter. Jõua selleni rippsildade abil.
Laeval kasutage kaldteed ja kui olete ühe taseme kõrgemal, rääkige Melusega.
Dialoogi käigus saavad Rändur ja Paimon teada kuriteo üksikasjad, milles härra Callast süüdistati: sellel on palju ühist juhtumiga, milles Linit süüdistada taheti.
Lõppkokkuvõttes Melus vaid kinnitab seda oletust, paljastades Callase saladuse kohutava haiguse ja kuritegeliku organisatsiooniga ohutuse ja õnneliku elu nimel sõlmitud tehingu kohta.armastatud tütar'.
Pärast dialoogi lõpetamist saate esimese tõendi, mida saate hiljem uurimise süstematiseerimisel kasutada - "Callase juhtumi protokoll". Selle uuesti ülevaatamiseks avage ajakiri "Vesi ja kadunud" (jaotis "Ülesanne").
Külastage Jacquesi perekonda
Lahkuge peakorterist ja minge keskse rippsilda kasutades Jacquesi pere juurde, kes on juba Melusega dialoogis.
Jacquesi naine on aus: ta jagab kogu olemasolevat teavet siiralt mures oleva Naviaga, kes ei kurvasta mitte ainult oma isa, vaid ka Jacquesi pärast, kes kuriteo varjamiseks autu maha lasti.
Pärast vestlust täiendatakse juhtumite logi "Jacquesi perekonna tunnistus".
Räägi Florentiga
Järgmine inimene, kes suudab tõe paljastada, on Florent. Minge läbi kesksilla, märkate kohe kalapoe juures meest.
Florent jõi koos Callasega mõrvapäeval, ta kuulis lasku ja oli valmis ohtlikul hetkel sõbrale appi tõtma. Mees on kindel, et Jacquesi elu "varastanud" relv ei kuulunud Navia isale. Samuti on ta veendunud, et tal polnud põhjust kahjustada isikut, kes andis talle oma tööks vajalikku teavet.
Pärast vestlust ilmub päevikusse uus märge - "Teave Florenti kohta".
Rääkige Thierryga Cours de Fontaine'is
Pärast uurimise lõpetamist Poissoni külas naaske Cour de Fontaine'i, kasutades Hydro Archoni kuju. Mermonia palee vastas Thierry.
Mees, olles Callase vana sõber ja Navia hea sõber, võtab kohe ühendust: annab vajalikud materjalid ja püüab leida infot, mis juhtumi uurimisel kasuks võib tulla.
Ta tunnistab ka, et tal on sandarmatonidele juurdepääs, kuid ta ei suuda neid kontrollida.
Pärast dialoogi lõpetamist pääsete juurde ajakirjas uuele märkmele - "Teave Tierra kohta".
Võtke ühendust Marceliga
Kohast, kus Thierryga vestlus toimus, planeerige kagusuunas: Cour de Fontaine'i alumisel korrusel kohtute Calcagne - Marceli sideohvitser, kes hoiatab oma peremeest külaliste saabumise eest.
Meest ei lase kaua oodata: mõne aja pärast läheb ta Spina di Rosula juhi juurde ja võtab viivitamatult ühendust, sest ta arvab, et neiu uurib Callase kuriteoga seotud juhtumit.
Vaatamata sellele, et Marcelil pole Jacquesi mõrva kohta kasulikku teavet, on ta valmis toetama Naviat mis tahes koguse Moraga, et oma vana sõbra nime puhtaks saada. Lisaks saate "Teave Marseille kohta" oma päevikusse.
Korraldage oma tõendid Naviaga
On aeg kogutud märkmed korrastada: kasutage treppi, et läheneda esiletõstetud alale ja alustada oma partneriga dialoogi. Vestluse käigus avaneb võimalus uurimist õiges suunas liigutada.
juures esimene valik Navia mõistab kõik kahtlusalused õigeks, kuid hiljem peate siiski tegema valiku Callesi ühe vana sõbra suunas:
- Kellel kolmest kahtlusalusest on võime kontrollida eraomandis olevaid sandarme?
Õige oletus: Marseille.
Kogutud tõendeid ei ole võimalik täielikult süstematiseerida. Vestluse katkestab Thierry, kes teatab, et Fatui kuulutaja vastu on alanud kohtuprotsess, Tartagli. Detektiivpartnerid peavad vajaliku hulga teabe leidmiseks lahku minema ja seejärel Snežnaja "sõbra" vastu süüdistustest loobuma.
Lõpuks saab ajakiri täiendust "Kahtlusaluste analüüs".
Auhinnad:
- 1050 seikluskogemus;
- 46 150 katk;
- 4 kangelaste kogemuste raamatud;
- 8 maagia maagi saamine.
Kui kõik läheb vette tagasi
Värsked uudised uuest kohtuprotsessist panevad kangelased lahku, saates Travelleri ja Paimoni peamiste kahtlusaluste peakorterisse. Leidke vihjeid ja liituge seejärel kohtumisega Epiclesise ooperiteatris, et aidata Navial õiglust jalule seada ja tema vastu esitatud süüdistused selgeks teha. Tartagli.
Minge Meluse näidatud asukohta
Naviya võtab lahkumineku ettepaneku entusiastlikult vastu ja kiidab oma partnerit algatuse eest. Kui olete dialoogi lõpetanud ja kahtlusaluste analüüsi kogunud, liigute automaatselt edasi Põhjarannik Cours de Fontaine.
Minge missiooni jätkamiseks märgitud alale – kasutage nuppu kastid.
Leidke sissepääs "peakorterisse"
Kuritegelikule organisatsiooNilou kuuluva peakorteri leidmiseks peate sukelduma vee alla ja mõistma täielikult Fontaine's Blessingi mehaanikat.
Kui olete vees, vajutage sukeldumiseks vasakpoolset klahvi "Ctrl".
Ujuge kagu suunas, peatudes veealuses teleportatsioonipunktis, et kiiresti sellesse piirkonda sõita.
Kohe kui satud kivikaarele, mille sees on Hüdrokul, algab dialoog Paimoniga, mis viib mängija ooperiteatrisse ja võimaldab nautida loosündmusi Spina di Rosula juhi vaatenurgast.
Minge ooperimajja, et teada saada kurjategija isik
Ooperiteatrile annab taas elevust kohtuistung, mille käigus otsustatakse Tartaglia saatus. Fatui kuulutaja süüdistatakse inimeste kadumises ja Ürgmere vee kasutamises.
Navia kui peamine õigluse eest võitleja Fontaine'is ei ole valmis leppima Nevilette'i, Furina ja teiste piirkonna kohtumenetluste taga olevate inimeste alusetute lugudega, mistõttu tormab ta asjade keerisesse, kartmata tagajärjed.
Ülesande “Vihmaga uhutud tõe” tõendite süstematiseerimise käigus valiti välja peamine kahtlusalune. Марсель - Callesi vana sõber ja Cabriera Trade Associationi juht. Osutage ajakirjas "Kadumisjuhtumid" märkusele "Teave Marseille kohta" ja esitage see kohtule.
Kohe, kui Marcel kohtuistungile ilmub, algab üritus “Callas the Ebaaus”, mille käigus tuleb Spina di Rosula juhil ümber lükata Nevilette’i poolt isa vastu välja toodud faktid.
- "banketti" ümberlükkamiseks ei sobi Navia käsutuses olevad tõendid.
- Vaidlustega ümber lükatud "Kaks lasku". "Jacquesi perekonna tunnistus".
- Vaidluste tõttu ümber lükatud tõendid kuriteopaigast "Callase juhtumi protokoll".
- Vaidluste tõttu ümber lükatud "kuritegevuse taasesitus". "Ürgmere vesi";
- "Ebaõigluse ja vaikuse" ümberlükkamiseks ei sobi Navia käsutuses olevad tõendid.
Spina di Rosula juhi esitatud faktid ja kohtuprotsessi jälginud žürii sõnad sundisid Hydro Archoni "Callas the Kurikuulus" juhtumi uurimist uuesti avama. Marceli vastu toodud tõendid osutusid aga nõrkadeks – neiu vajab Ränduri abi, et õiglus lõpuks taastada.
Jätkake otsimist
Samal ajal kui Navia võitleb oma isa au eest, uurivad Traveller ja Paimon koobast. Nende ülesanne on koguda võimalikult palju tõendeid, et kohus kaaluks Marceli vastu tugevaid tõendeid.
Kuritegeliku ühenduse peakorter - "suletud" asukoht, mille uurimise käigus peate läbima mitmeid katseid. Selleks on oluline omada hästi koolitatud meeskonda. Kui kahtlete rühma tegelastes, pöörduge taassünni värav ja kasutage toimingut "Squad".
Seejärel jätkake oma teekonda: esimese saali keskosast leiate mehaanilise seadme, kuid enne selle aktiveerimist peate hävitama mitu vastast.
Lõpuks käivitub liftiplatvorm, mis viib teadlased piirkonna teisele korrusele. Mehaanilise ukse kõrvalt leiad tavaline rind (2 lähtekivi).
Minge läbi tunneli: leiate end avarast külgserva ja keskplatvormiga ruumist, kuhu peate pääsema tsooniga tutvumise jätkamiseks.
Kuidas murda läbipääsu takistav kivimüür
Libistage vette ja pärast sukeldumist kasutage oma aktiivset oskust (LMB), et omandada ksenokroomse soomustatud krabi võimed.
Hoidke oskust (klahv E) all ja lööge vastu kollase markeriga tähistatud seina.
Olles esile kerkinud, leiate end järgmise mehhanismi juurest, mis tuleb aktiveerida. See toiming tõstab ruumis vett, võimaldades rändajal avastamist jätkata.
Ujuge ala paremal pool asuvasse saali.
Ronige trepist üles ja võitlege teid ümbritsevate vaenlastega rikas rind (5 lähtekivi). Seejärel aktiveerige teine mehhanism, mis tõstab veetaset uuesti.
Ujuge keskplatvormile, mis viib peakorteri sügavusse.
Libistage alla ja kui olete omamoodi raamatukogus, avage tavaline rind (2 lähtekivi).
Seejärel suhtlege käigu avamiseks uuesti mehhanismiga.
Rauakihid moodustavad tee, mis viib kahe vastase juurde, mida nimetatakse "Spetsmek: Assault".
Kui vaenlased on tapetud, avaneb läbipääs veealuse ala järgmisse ossa. Libistage alla ülesandemarkeri poole.
Nii jõuate peakorteri kõige salajasemasse kohta.
Otsige vihjeid sügavalt peakorterist
Alustage tõendite otsimist: ala uurides hoidke all klahvi "E" – see tõstab esile aktiivsed kohad, mida saab uurida.
- Uurige kummutid igasuguste asjadega: Leia, et need sisaldavad kosmeetilisi nipsasju ja on allkirjastatud ka erinevate naistenimedega. Lisage oma päevikusse märkus "Kadunud inimeste asjad".
- Kontrollige pudelid: Otsige üles palju selgete märgistega apsintiooni sisaldavaid kolbe ja hankige tõendeid "Apsintsioon".
- Avastage labori laud: Juurdepääs kirjetele, mis sisaldavad erinevate katsealustega tehtud katsete üksikasjalikke kirjeldusi. Dokumentide allkirjas mainitakse taas Vasherit - just temast rääkis okeaniidid, kui see ränduri teadvusesse tungis. Päevikusse lisatakse märge "Vasheri märkmed katsete kohta".
- Uurige tiik, mis osutub Ürgmere veeallikaks. Paimon kirjutab tõendid kohe oma vihikusse kirja. "Veetiik ürgmerest".
- Kontrollige raamaturiiul, kust leiate Callase uurimisaruande ja saate teate "Aruanne Callase uurimise kohta".
Otsige Vasheriga seotud tõendeid
Olles saanud peamised tõendid, mis kinnitavad Navia isa süütust, hakake otsima kõige olulisemat tõendit - tüdrukud röövinud tõelise kurjategija nime.
Lähenege uuesti kõikvõimalike asjadega kastidele: Paimon ja Rändur hakkavad asju uuesti üle vaatama ning komistavad segaduses päeviku otsa, mida Vasheri kallim pidas. Seda uurides satuvad tegelased lastenimesid sisaldavale kritseldatud lehele: üks neist hakkab kohe silma - Марсель.
Olles asja lõpuni jõudnud, pakub Rändur ooperimajja naasmist. "Vigne'i märkmik" lisatakse ajakirja kui tugevaid tõendeid Cabriere Trade Associationi juhi vastu.
Naaske ooperimajja ja esitage tõendid
Navia, kes juhtis kohtusaali vestluse peamise teema - Vasheri - juurde, on uskumatult rõõmus, kui näeb Rändurit, kes on kogunud kõik tõendid. Valige koopia "Sa väidad, et ei tunne Vasherit..."ja seejärel esitage Vigne märkmik, mis tõestab, et Marcel pole see, kes ta end olevat.
Kaubandusühingu Cabriere juht paljastab lõpuks oma tõelise mina, tunnistab üles kuriteo ning räägib enda ja Vigne traagilise armastusloo.
Nii leiab Nevillet ta naiste kadumise juhtumis süüdi.
Niipea, kui tuline kohtuprotsess jõuab loogilise lõpule, võite ooperimajast lahkuda.
Too Marcel purskkaevu väljakule
Ooperiteatri väljapääsu juures tabab Rändurit ja Paimoni Vasher, kes tahab teada, kuidas Fontaine'i esimest korda külastanud otsijad said teada nimest "Vasher".
Mõistes, et tema armastatu on endiselt "elus", esitab endine "Cabrier Trade Association" juht enne eluaegset vangistust viimase palve - kohtuda Vigneriga Lucine'i purskkaevu juures ja temaga rääkida. Nevillet annab oma nõusoleku.
Kasutage teleportatsioonipunkti, mis asub selle koha vastas, kus esmakordselt kuulsite okeaniidi häält, ja juhatage tulevane vang sinna.
Suunduge Poissonsi lähedal asuvale kalmistule
Pärast seda, kui selgus, et ürgmere vesi ühendas kõigi Vasheri ohvrite mõtted ookeani kujul, oli mees täitis saatuse otsuse. Ränduri ja Paimoni elu läks omakorda normaalseks: nüüd saavad nad puhata.
Osturetke ajal kohtuvad kangelased Naviaga. Seoses kohustustega, mis Spina di Rosulale osaks said pärast edukalt lõpetatud juhtumit, otsustab ta külastada esimest korda oma isa hauda, paludes oma partneritel teda nii raskes ja südantlõhestavas ülesandes saada.
Spina di Rosula juht polnud aga ainus, kes soovis Callasega kohtuda ja vestelda. Samuti otsustas Nevillet austada selle härrasmehe mälestust, kelle ta oli kauges minevikus ebaõiglaselt hukka mõistnud, ja vabandada tehtud vea eest.
Räägi Nevilletiga
Jättes Navya oma isaga kahekesi, otsustab Rändur peakohtunikuga rääkida. Dialoogi käigus saate lisateavet järgmise kohta:
- ürgmere vesi;
- Ettekuulutus, mis on Fontaine'is tavaline;
- Fatui kuulutaja, Tartaglia;
- Vend Itera/õde Lumine.
Pärast kõigi küsimuste esitamist lõpeb ülesandekett “Nagu kerge vihm ilma põhjuseta” ja samanimeline saavutus ilmub saavutuste loendisse kategooriast “Maailma imed”.
Auhinnad:
- 30 lähtekivid;
- 1325 seikluskogemus;
- 58 200 katk;
- 5 kangelaste kogemuste raamatud;
- 11 maagia maagi saamine;
- Mälu jooksvast voolust (tähtkuju Hüdrorändur).
Saavutus Voog suliseb, täis eufooniat
"Oja vuliseb, täis eufooniat..." (5 lähtekivi) - saavutus kategooriast "Maailma imed" järgmise kirjeldusega: "Kuulake ookeani kutset ja looge ühendus tema teadvusega" Saab saada missiooni "Nagu eilne hämar kuuvalgus" ajal.
Achievement Once Upon a Time filmis Flev Sandr
"Once Upon a Time in Flev Sandr" (5 lähtekivi) - saavutus kategooriast "Maailma imed" järgmise kirjeldusega: "Lisateavet Navia isa kohta saate Spina di Rosula baasis" Saab saada missiooni "Nagu eilne hämar kuuvalgus" ajal.
Saavutus Tragöödia kordub
"Tragöödia kordub" (5 lähtekivi) - saavutus kategooriast "Maailma imed" järgmise kirjeldusega: "Lahendage tüdrukute kadumise juhtum" Saab missiooni "Kui kõik naaseb vette" ajal.
Saavutus Nagu kerge vihm ilma põhjuseta
"Nagu kerge vihm ilma põhjuseta" (10 lähtekivi) - saavutus kategooriast "Maailma imed" järgmise kirjeldusega: "Täielik "Nagu kerge vihm ilma põhjuseta"" Saab missiooni "Kui kõik naaseb vette" ajal.
Auhinnad
Arhonite otsingu kõigi etappide läbimiseks Nagu ilma põhjuseta kerge vihm, saate kokku:
- 30 lähtekivid;
- 3325 seikluskogemus;
- 146 100 katk;
- 100 punktid Fontaine'i maine;
- 13 kangelaste kogemuste raamatud;
- 27 maagia maagi saamine;
- Mälu jooksvast voolust (tähtkuju Hüdrorändur).
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil alustada ja lõpetada 2. köite 4. peatükki Archoni ülesannete Nagu kerge vihm ilma põhjuseta mängus Genshin Impact. Kui teil on küsimusi, küsige neid aadressil kommentaare... Millegi kohta lugema kõik arhonite ülesanded ja hoia silma peal Genshin Impacti läbikäigud meie veebisaidil.
mida teha, kui vangikongis pole mitte 3 vaenlast, vaid 2 ja kui nad tapad, ei juhtu midagi?
Millises otsingu etapis te olete?
Ehhhh, kahju, et Tartaglia ei suutnud rikkuda nende pompoossete Fontaine'i olendite aruandekaarte T_T, mida juhib peamine olend Furina. Huvitav, kas arendajad annavad sulle võimaluse liituda kuristiku orduga ja saada Harbingeriks? XDDDD
Mul on Tartagliast kahju(((
Värskenduses 4.0 ilmus ainult 2 peatükki, kas see on kõik? Või tuleb järg?
Seni on saadaval ainult 2 peatükki, mis jätkuvad järgmistes paikades
Sanyok, kas sa registreerusid eile? Ei ole kahte peatükki. Keegi ei oota neid, kuid neid tuleb umbes viis. Ja siis tekib isegi paar uut asukohta. Ja neil on ka viis peatükki.
Mine korja kaste, kui sul on igav.
Või saada laps. Kui ta kooli läheb, ilmuvad viimased peatükid. Võib olla.
Kas kohtus on võimalik lõputult vastuseid valida?
1. ülesande sooritamise ajal oli hetk, mil pidin iga “Kõrjumise” sündmuse kohta kõik tõendid läbi torkima. Sellel ei olnud tagajärgi.
Muidugi on see Genshin