Slaaneshi deemonid Total War: Warhammer 3 - üks mängu kõige raskemaid fraktsioone. Ilma soomukitest, suurtükiväest ja vibulaskjatest peab see võtma ülema kiiruse ja taktikalised oskused.
Slaaneshi deemonid piinavad ja piinavad oma hedonistlikke kultusi levitades neid, kes neile alluvad. Nagu graatsilised kummitused, tormavad nad läbi tuhandete lahingute, lubades kujuteldamatut jõudu. Ja häda neile, kes nende sosinatele alluvad – nad rebivad rumala sureliku kohe laiali.
Slaaneshi teenijate eelised ja puudused
Deemonite tugevused hõlmavad järgmist:
- Skaalaväline rünnaku indikaator, nii soomust läbistavad kui ka boonused jalaväe vastu
- Tohutu kiirus, ületades sageli vaenlase ratsaväge
- Muljumiskahjustused küljelt, kasvas võrreldes standardiga kolm korda
Puudused on järgmised:
- Püssimeeste ja suurtükiväe täielik puudumine, mistõttu ei saa te kaitses mängida
- null soomust, mis muudab Slaaneshi haavatavaks mis tahes vasturünnakute suhtes
- Madal tervis ei võimalda pikaleveninud lahingus enam-vähem ellu jääda
Lordid
Slaaneshi teenijatel on juurdepääs ainult ühele Legendaarsele Lordile ja väga konkreetsele. Kõrge lahingujõu ja maagia kasutamise oskuse kompenseerib soomuste nullvaru.
N'kari
N'kari, Kõrgeim Võrgutaja, on kõige iidsem saladuste hoidja. Lugematu arv elusid tagasi asus ta rännakule üle maailma, et kogeda kujuteldamatut ekstaasi selle kõigis vormides. Ja kui Rändur kutsus deemoni surijate kannatusi maitsma Ursuna, ta ei saanud endale naudingut keelata...
Kampaania N'kari eest on keeruline poliitiline sasipundar, milles deemon ise peab oma vasallide niite tõmbama. Saladuste hoidja on ainus deemon, kes suudab kasutada täieõiguslikku diplomaatiat kõigi mängus osalevate fraktsioonidega, sealhulgas sõjalised liidud inimestega.
N'kari ise osutus väga heade tõrjeloitsudega hübriidvõitlejaks. Suurim jooksukiirus, mis ületab kergeratsaväge, võimaldab teil kiiresti lahinguväljal liikuda. Suur kahju, kui soomusvaru null sunnib teid olema ettevaatlik, sest ümbritsetuna sureb deemon silmapilkselt.
Fraktsiooni omadused
Slaaneshi teenijad on fraktsioon, mis seab laienemise etteotsa diplomaatia ja vastastega manipuleerimise. Unikaalsed oskused võimaldavad teil luua impeeriumi ja laieneda ilma tarbetute sõdadeta ning vasallide austusavaldused kompenseerivad enam kui kõik kulud.
Jälgijad
Slaaneshi teenijate ainulaadne ressurss, mida saate levitada kultused üle kogu kaardi. Slaaneshi korruptsiooni kasvades, aga ka lahingutes ja asulate rüüstamises täieneb kultusid.
N'kari oskab välja kutsuda täiendavad armeed kord iga 10 pöörde järel, kulutades 300 jälgijat. Sellist armeed ei saa ravida, kuid see ei vaja hooldust ja sisaldab sageli viimase taseme sõdalasi.
Võrgutamine
Iga armee võib kulutada teatud koguse kulda, et röövida vaenlase sõdureid. See võimaldab teil rikkuda vastase kõik plaanid, sest sama päkapiku suurtükiväe äravõtmine on võrdne lüüasaamisega. Kõike saab varastada kuni neli meeskonda, ja igal ühikul on oma hind. Pange tähele, et pärast lahingut ei jää väed teie armeesse, vaid kaduma.
Orjastamine
Erinevaid diplomaatilisi aktsioone sõlmides, samuti levitades Fel Slaanesh, N'kari saab koheselt teha fraktsioonist oma vasalli. See on mängu väga oluline osa, mistõttu on vaja sõlmida võimalikult palju lepinguid. Ent võrgutada saab ainult inim- ja päkapikurühmitusi.
Slaaneshi teenijate armee
N'kari armee näeb välja äärmiselt üksluine, kuid samas üsna habras. Vaatamata ebatavalisele rünnakusooritusele saab ta laupkokkupõrkes rohkem kahju kui vaenlane. Lüüasaamise vältimiseks peate valdama ratsaväe ja sõjavankrite juhtimist.
jalavägi
- Slaaneshi reavers – alustav jalavägi väga madalate omadustega. Vaatamata väikesele kahjule on neil boonus jalaväe vastu. Seal on pronksist kilp, mis võimaldab teil elusalt vibulaskjateni jõuda.
- Slaaneshi saagijad odadega – sarnaste omadustega üksus, mis sai lisakahjustusi suurte sihtmärkide vastu.
- Slaaneshi saagijad põrgulike nuhtlustega – röövlite täiustatud versioonil on head kaitsenäitajad lähivõitluses ja suurenenud pealetungi korral.
- Slaaneshi deemonsid – võimsate soomust läbistavate kahjustustega põhiseade. Maagiline rünnak suureneb ka siis, kui rünnatakse küljelt. Madalad tervise- ja soomusvarud ei võimalda aga tegutseda eesliinina.
- Slaaneshi ülendatud deemonid – täiustatud versioonil on kõrged lähivõitlusomadused sama madala tervisetasemega. Lisaks on neil "võlu" efekt, mis vähendab vaenlase lähivõitlusrünnakuid. Ja "hingelõhn" suurendab lisaks kahju kannatavale vaenlasele.
Ratsamehed ja vankrid
- Slaaneshi põrgukõndijad – kiire kergeratsavägi koos ettepoole paigutamisega. Lisaks suurendavad nad oma lähivõitlust ja säästvad viskestatistikat iga vaenlase tapmise kohta. Lisaks on nad varustatud mürgise rünnakuga koos boonustega suurte sihtmärkide vastu.
- Hellwalkers of Slaanesh with Helllashes – sarnane üksus, mis sai tõhustatud kaitse suurte sihtmärkide eest boonuste kaotamise hinnaga.
- Slaaneshi otsijad – mürgiefektiga varustatud soomust läbistava maagilise rünnakuga kergeratsavägi. Neil on ainulaadne omadus, mis kahekordistab ründe küljelt või tagant.
- Slaaneshi südameründajad – Seekersi täiustatud versioon, mis on saanud “hinge lõhna” oskuse, mis suurendab kahju kõigutavale vaenlasele.
- Otsijate vankrid – suure kiirusega soomust läbistav vanker. Neil on üsna kõrge soomustase (võrreldes teiste üksustega) ja suurenenud mass, tänu millele pääsevad nad igast jalaväe keskkonnast välja.
- Hellflayers - otsijavankritega sarnane üksus, kuid veidi kõrgema rünnakuga. Lisaks saime "hinge lõhna".
- Ülendatud otsija vanker – üks vanker tohutu rõhunäidikuga. Neil on suurenenud mass ja lõputu jõuvaru, tänu millele on nad kogu lahingu vältel äärmiselt tõhusad.
Koletised ja metsalised
- Furies (Slaanesh) – kiiresti lendav üksus suurtükiväe ja vibulaskjate mahasurumiseks.
- Slaaneshi kudemine – koletu meeskond, kellel on suured kahjud ja hea tervis. Soomuste puudumist kompenseerib hävimatus, tänu millele nad püsivad kuni viimase võitlejani.
- Slaaneshi loomad – ülikiired koletised täiustatud juurutamisega. Lisaks vähendavad nad rünnates vaenlase üksuste rünnakut ja kaitset. Üsna habras, seega vajavad nad järelevalvet.
- Soul Grinder (Slaanesh) – ainulaadne veski, mis on kaotanud oma kaugrünnaku. Kuid ta sai hea boonuse suurte sihtmärkide vastu, aga ka rünnaku, mis vähendab vaenlase omadusi. Lisaks on tal "rout", mis suurendab küljekahjustusi.
- Saladuste hoidja - Slaaneshi armee võimsaim olend, kahjude poolest teine ainult lordidele. See on komandöri väiksem koopia, kellele jäi rünnata mitu kasulikku loitsu ja kuri silm.