Imelik angerjas sisse Genshini mõju – eritüüpi pusle, mida võib leida veekogusid uurides Fontaine. Angerjas paistab üle Suure järve põhja liikuva sinise kuma. Selliste mõistatuste lahendamiseks kasutage ksenokroomsete olendite võimed.
Selles artiklis räägime teile üksikasjalikult, kus kõik kummalised angerjad Fontaine'is asuvad, ja jagame nendega mõistatuste lahendamise viise.
Kuidas näeb välja kummaline angerjas?
Fontaine'i vetes uurides võib kohata kummalist angerjat – sinist elukat, kes liigub mööda veehoidla põhja kindlas suunas. Looming on Hydro piirkonnale ainulaadne mõistatus, mis võib teenida väärtuslikke auhindu.
Mida teha kummalise akne korral
Kummaliste angerjatega mõistatuste lahendamiseks tuleb kasutada Fontaine’i ksenokroomsete olendite oskusi. Kõige sagedamini leidub ksenokroommeduusid olendite elupaikade läheduses, kuid võite kasutada ka soomustatud krabisid, paisepalle ja habemenukiiri.
Kui angerjas on ainult üks, siis piisab selle liikumise peatamiseks selle võime kasutamisest. Kui kaks kummalist angerjat elavad samas kohas, peate ootama, kuni mõlemad olendid on samal tasemel ja seejärel kasutama oskust samaaegselt mõlemal.
Kust leida kummalist angerjat Fontaine'is Genshin Impactis
Kokku saab tuvastada 15 istekohta, kus Fontaine'i kaardil kummaline angerjas elab. Enamik neist asub Liffey ringkonnas veealuses Suures järves kõige põhjas; veel mõned olendid leiate kineetilise energia instituudist ja Morti asukohast. Järgmiseks vaatame kummalise angerjaga puslesid igas konkreetses kohas.
Kummaline angerjas nr 1
Teleportige lähedal asuvasse Suure järve äärde Tuhandeaastase pärli merihobu ja sõita põhja poole. Paremal kvartalist, mille tipp ulatub veepinnani, leiate kummalise angerja, mida ümbritsevad soomuskrabid.
Laenake läheduses ujuva ksenokroomse soomustatud krabi võimet. Seejärel oodake, kuni angerjas tegelasest mööda liigub, ja aktiveerige oskus olendi peatamiseks ja rikkaliku rinnakorvi saamiseks.
Kummaline angerjas nr 2
Järgmine asukoht asub Thousand-Year Pearl Seahorse'ist läänes. Kasutage bossist lõuna pool asuvat teleportatsioonipunkti ja viige kohe lähedale ksenokroomse meduusi oskus. Ujuge läände ja koopa sissepääsu lähedal märkate põhjas kahte angerjat.
Käivitage meduusipomm, et see saaks tabada mõlemat olendit. Seejärel oodake hetke ja peatage nad ühe hooga plahvatusega. Mõistatuse eduka lahendamise eest antakse välja rikkalik rinnakorv.
Kummaline angerjas nr 3
Välisosas asub veel üks kummaliste angerjatega koht Meropida kindlus. Teleportist suunduge läände, kus olendid liiguvad ringi ühel torni metalltasanditest.
Võtke oskus üles hoone lääneküljel hõljuvatest ksenokroomsetest meduusidest ja leidke koht, kus kaks angerjat kohtuvad. Käivitage selles kohas pomm ja vabanege mõlemast olendist korraga, et saada rikkalik rind.
Kummaline angerjas nr 4
Samast teleportatsioonipunktist, mis eelmistes kohtades, suundu lõunasse. Toru kõrval ja energiaülekande terminal põhjas roomavad vajalikud elukad.
Võtke ksenokroommeduusi võime ja käivitage pomm kahe kummalise angerja ristumiskohas. Selle eest saate rikkaliku rinnakorvi.
Kummaline angerjas nr 5
Liikuge Meropidi kindluse välisosast kagusse. Otse teleporteri kõrval liiguvad kaks kummalist angerjat. Siin ujub ka ksenokroomne meduus, kelle abil saab mõlemad olendid peatada ja preemiaks saada rikkaliku rinnakorvi.
Kummaline angerjas nr 6
Eelmisest punktist ujuge lõunasse Mont Esuse idanõlva kaldale. Koopasse viivast august vasakul on kaks angerjat.
Nende hävitamiseks vajalikud ksenokroommeduusid asuvad idas. Laena tema võime ja saada pomm kohta, kus plahvatus võib tabada mõlemat angerjat. Tasuks saab rikkalik rind.
Kummaline angerjas nr 7
Järgmine kummalise angerjaga asukoht asub Liffey District Hydro Archoni kujust põhja pool. Kasutage läheduses ujuvate meduuside oskust ja laske loom rikkaliku rinna saamiseks õhku.
Kummaline angerjas nr 8
Suunduge kineetilise energia instituudi veealuse teleporteri juurde. Suunduge põhja poole ja leidke samba kõrvalt angerjas. Läheduses ujub ksenokroomne meduus. Tema võimeid kasutades vabanege tegelasest mööda liikuvast olendist ja võtke tavaline rind.
Kummaline angerjas nr 9
Viimane koht asub eelmisest punktist ida pool. Ujuge läbi kuru tiigi lõppu, kus üks kummaline angerjas päris kiiresti põhjas roomab.
Laenake ksenokroommeduuside oskusi ja laske läheduses ujuv angerjas õhku. Edukaks hävitamiseks antakse teile tavaline rindkere.
Kummaline angerjas nr 10
Minge Fontaine'i järve keskel asuva veealuse teleporteri juurde ja ujuge itta. Liivasest põhjast, umbes seal, kus kaardil on hertsog Risley kontori marker, leiate ühe kummalise angerja.
Sellest vabanemiseks leidke lähedusest ksenokroomne soomuskrabi ja laenake tema oskusi. Seejärel pöörduge tagasi angerja juurde ja kasutage selle kõrval olevat võimet. See peatab olendi ja saab rikkaliku rinnakorvi.
Kummaline angerjas nr 11
Järgmine kummaliste angerjatega asukoht asub Nutvast pajust kagus järve ääres. Suunduge Port Lumidust põhja poole ja sukelduge vette ida poole, kus leiate põhjast vajalikud olendid.
Laenake oskust ksenokroommeduusid lähedal ja asetage oma pomm liivale angerjate vahele. Kui mõlemad ujuvad läheduses, plahvatage pomm ja hävitage mõlemad vaenlased korraga, et saada rikkalik rind.
Kummaline angerjas nr 12
Suundu Port Lumiduse teleporti ja uju sealt läände, kus rusude lähedal liigub kummaline angerjas.
Tema peatamiseks võtke oskused ära ksenokroomne soomuskrabikivi peal seistes. Seejärel ujuge angerja juurde ja kui see on lähedal, kasutage krabi võimet aktiveerida kilp, mis elukat tabab. Selle eest saate rikkaliku rinnakorvi.
Kummaline angerjas nr 13
Kasutage Morti kagus asuvat teleportatsioonipunkti ja ujuge kirde suunas, kus asuvad paisepallid. Siin roomab ka kaks angerjat.
Esimene leid ksenokroommeduusid loodes ja võta temalt oskus ära. Seejärel vajutage pikalt, et sihtida ja asetada pomm kohta, kus kummalised angerjad ristuvad. Kui mõlemad hakkavad pommi lähedal liikuma, plahvatage see ja vabanege mõlemast korraga, et rüüstada tavaline rind.
Kummaline angerjas nr 14
Kagust leiate veel kaks kummalist angerjat Ipsissimuse tornid. Ühel veealusel nõlval liigub ringi kaks elukat, keda on ümbritseva taimestiku tõttu veidi raske märgata.
Kõigepealt laenake oskust ksenokroommeduusid läheduses ja seejärel kasutada seda pommi käivitamiseks kohta, kus mõlemad angerjad ujuvad ja selle lõhkavad. Plahvatus hävitab mõlemad angerjad ja saate rikkaliku rinnakorvi.
Kummaline angerjas nr 15
Kasutage teleportatsioonipunkti lääne pool Hydro Archoni kujud Morti piirkonnas. Minge vee alla itta ja näete varemete lähedal kolme kummalist angerjat.
Ujuda ksenokroommeduusid, liigub läheduses ja võta talt oskus ära. Järgmiseks suruge oma võime pikalt angerjate vahele ja laske välja pomm, mis tuleb plahvatada, kui kõik kolm sütt on üksteise lähedal. Mõistatuse lahendamise eest antakse teile rikkalik rind.
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil leida Genshin Impactis kõik kummalised angerjad Fontaine'is. Kui midagi jääb ebaselgeks, esitage küsimusi aadressil kommentaarid. Millegi kohta lugema kõik Fontaine'i saladused ja hoia silma peal Genshin Impact juhendid meie veebisaidil.
будет статья про угрей в Море древости?
возможно дополним здесь, если найдем карту
Kas uuendusega 4.2 kaardile ilmunud imelikud angerjad lisanduvad?
Tere! Lisatud :)
Tänan!
Aitäh juhendi eest!
Hea meel proovida)
Tere, Kineetilise Energia Instituudi Arhoni kuju juures asuvas minijärves on veel üks angerjas. Selle eest saate tavalise rinnakorvi
on veel 1 imelik angerjas. see asub ka hertsogi kontori kohal vees.
aitäh, uuendasime artiklit
Vabandust, sa jäid ühe angerja vahele. See asub angerja 7 all, liiva peal
Aitäh, lisasin juhendisse