Vaesed lähevad merele rüüstama, rikkad au pärast (c) Skandinaavia eepos
Paremusjärjestuses lahingud 2020. aastal muutus juhuslikumaks - seda tunnistavad nii arendajad kui ka need, kes neid mängivad, peamiselt lisad. Siiski on veel liigasid, nendele liigadele auhindu ja võimalus hankida uus reklaamtank tasemel 10 Kontseptsioon 1B, samuti üheksa Kampfpanzer 50t, paak, igati meeldiv. Lisaks peetakse esiliiga tippmängijaid kahtlemata tankimaailma autoriteetseteks asjatundjateks ning selle tiitli nimel võitlevad paljud oskusmängijad.
Niisiis, proovime välja mõelda, millised pingerea lahingud on täis tavalisi, mitte oskusmängijaid, ja kas neid tasub üldse mängida.
Järjestatud lahingute tähendus
Järjestatud lahingute olemus — pumbata mängijate taskust välja võimalikult palju hõbedat (c) arvamus foorumis.
Muidugi peaks auastmes osalevatele hõbedale käepärast olema. Mäng on kümnetel, nad tulistavad seal palju kulda, kasutamise ajal kullast tarbekaubad. Kulda kulub lisaks hõbedale ka meeskondade ümberõppele ja varustuse väljavahetamisele.
Ühesõnaga mängijale, kes mängib tanke ilma annetuseta ei tõota järjestatud lahingud midagi head ja parem on see üritus vahele jätta. Ja paljud (ka annetajad) kurdavad, et auastmed algasid kohe pärast GK-d – globaalsed auastmed sõid ära kõik oma hõbedavarud. Ja nüüd, kohe pärast seda, tuleb tühjade taskutega ridadesse astuda, mis vihjab lisaannetusele. Järjestusrežiimis on paljudel kaartidel saadaval ainult režiim "Standardne lahing".
Reastatud lahingute ajal kogemuse pärast, mängus saadud, autasustatakse ševroneid. Võitnud meeskonnas kümme kõige kogenumat mängijat saavad chevroni. Ülejäänud lihtsalt ei kaota chevronit. 3 parimat mängijat saavad kaks chevronit. Kaotanud meeskonnas top 5 mängijad ei kaota oma nööri, top 1 Mängija saab chevroni kogemuse põhjal. Ülejäänud kaotavad chevroni.
Nii et parem on minna välja, lüüa üks kest ja kaotada 0 kahjuga, kuid võita, kui seista põõsastes, lasta põõsastest 4k kahju, mitte sattuda kogemuste poolest top 5 hulka ja kaotada.
Kokku lõpetada sel hooajal pakutakse kümme auastet, saab neid komplekteerida vähemate chevronite eest, mis peaks arendajate sõnul meelitama tavalisi mängijaid järjestatud lahingutesse. Kõrgemasse divisjoni jõudmisel toimub mäng liigades, liigasid on kolm ja juba nendes olemine käib võistlusliku väljalangemise süsteemi järgi.
Enne mängude algust tehakse ettepanek kvalifitseeruma, viivad läbi kakskümmend lahingut, mille tulemuste põhjal määratakse mängijale üks või teine koht erinevates divisjonides. Kvalifikatsiooni käigus chevronid ei lähe kaduma, vaid ainult omandatakse, kuid need on nähtavad alles pärast kõigi lahingute lõpetamist. Kõik auastmed jagunevad kolmeks, millest igaühel on kümme auastet. Uue auastme saamist kasutatakse chevroni saamisel, lisaks on auastmekaitsega etappe, mil see kaotatakse alles pärast ebaõnnestunud lahingute seeriat, on tulekindlaid auastmeid, mis jäävad alles ka pärast chevroni kaotust. Igas liigas on need erinevad.
On ka auhinnavõitlused... Nemad on autasustatakse kvalifikatsiooni tulemuste alusel, kui liigute uude divisjoni eelmise jaotuse lõpetamise tulemuste põhjal, samuti pärast igapäevase ülesande täitmist. Kui saad kätte chevroni ja toimub auhinnalahing, kahekordistub chevronite arv ehk süsteem töötab nagu x2, kui kogemusi kogutakse iga päev.
Siin tasub teha üks märkus. Mõttekas on mängida hõbedavarude ja premium-konto puudumisel, teenides ja kulutades auhinnavõitlust. Kui neid pole, tuleks mäng peatada ja jätkata alles järgmisel päeval. Nii omandatakse chevronid vähemates lahingutes.
Igapäevane boonuslahing antakse tõhusa mängu eest Defender, Light Attack ja Heavy Attack klassi sõidukitel:
- "Kaitsja" teenige lahingu kohta 150 ühikut rollimängukogemust.
- "Raske tormiväelane" kahju 3500 krooni.
- "kerge ründelennuk" pääse oma meeskonnas 5 parima kogemuse hulka, olenemata lahingu tulemusest.
Selle ülesande täitmiseks on nende kolme rolli jaoks olemas teatud tüüpi auto; režiimis on kõik autod jagatud 11 rolliks, kuid igapäevaseks missiooniks on vaja ainult kolme.
Auastmete põhikogemust antakse nagu tavalistes lahingutes. Samas antakse ka lisakogemust oma rolli täitmiseks, millisesse tanki valitud tank kuulub – seda näed mängukliendis. Siin on üks huvitav punkt: tavaliste lahingute käikude lõpetamise kogemuste kogumine toimub suuremas mahus. Asi on selles et, Auastmes fragi jaoks kogemuste saamiseks peate selle pihta vähemalt kaks lasku tulistama. See tähendab, et mööda lähevad "imejad", kes veerevad laskjate juurde ja loodavad fragide jaoks palju kogemusi saada.
Siin aga ei võeta arvesse kõikvõimalikke Progesid ja Skodasid, aga ka Ob.140 ja T-62, mis trummi ja tulekiiruse tõttu suudavad kahe võttega kergesti fragi üles korjata. Noh, see on väike näpunäide nende tankide kohta kogemuste saamiseks. Pealegi on T-62 ja 140 kerged ründelennukid ja sobivad igapäevaseks tööks.
Kuklid
Jaotuste lõpetamise eest antakse märgid. Mängija, kellel on palju žetoone, võib sõltuvalt žetoonide arvust saada hooaja lõpus auhinna. Mängijatel, kes on kolmandas divisjonis, isegi kui nad pole selles mänginud, on võimalus osta võlakirjade eest tank Kampfpanzer 50t. Kõrgliigade mängijatel on võimalus saada Kontseptsioon 1B. Samuti on tulemuslikult mänginutel võimalus saada ostetud varustuselt allahindlust, selleks peavad nad ülesandeid täitma.
Lisaks saavad erinevate divisjonide mängijad iga järgu täitmise eest võlakirju, võlakirjavarustust ja teatud koguse hõbedat. Väike. Ja ka boonusena võib kaaluda keerulisi ja huvitavaid lahinguid, milles kõik mängivad täie pühendumusega ja proovivad. See on ka huvitav, paljud osalevad üritusel just selle pärast.
Keskmise mängija strateegiad
- Mängija ilma hõbedata angaaris. Sel juhul on mõttekas ainult kvalifitseeruda. Samas ei tasu väga loota, et miljon väävlit 20 võitlusega katab kulud. Jah, see kompenseerib kulud, kuid ainult osaliselt ja pole vaja neid 20 lahingut lihtsalt uputada - tuleb normaalselt mängida, särada, kahju teha, tankida jne.
- Mängija, kes soovib teenida auastmete nimel hõbedat. Omab tähendust kvalifitseeruda, auhinnavõitlusi veeta, olles saanud 1. divisjonis maksimaalsed chevronid, siis tee igapäevaseid videoid sobiva tehnoloogia olemasolul. Soovi korral jätkake mängimist 2. divisjonis ja jõudke kolmandasse. Kvalifikatsioonis tasub eriti kõvasti tööd teha.
- Need, kes soovivad saada Kampfpanzer 50t. Omab tähendust jõuda divisjoni 3 ja peatuda seal, siis muutub mäng üsna keeruliseks. Läbimise tehnika on sama, mis eelmisel juhul, maksimaalselt igapäevased jooksud. Kui teil on suur soov kasvatada hõbedat nüri preemiaga, lihvida ja mängida ilma igapäevaste või boonuslahinguteta, saate seda ka teha.
Siin, nagu eelmistel hooaegadel, peab paika järgmine väide:
Mängima peaks alles teisest nädalast, kui kõik lillad lendavad liigadesse ja seal omavahel võitlevad.
Esimesel reitingunädalal pole mõtet isegi läbida kvalifikatsioone, kus keskmisel mängijal on vähe võimalusi tippu tõusta. Üldiselt peame järjestatud lahingutele andma positiivse hinnangu, kuid konkurents jääb ikkagi mängijate vahel, nii et auaste kohustab mängima hästi, aktiivselt, vastavalt teie auto rollile, mille on määratlenud WG ettevõte.
Loe edasi:
Olen tavaline mängija... Aga ma läbisin need srangid. 64% efektiivsus
Vähe