Kuhu triivib teadvuse laev Genshini mõju - Teyvati süžeeotsingu neljas etapp, Archoni otsingu III köide, V peatükk - "Akasha pulss ja Kalpa leek". Sõpradega reisija vabastab Nahidu akadeemia tarkade lõksust, aga sellega me peatuda ei saa. Ees ootab otsustav lahing “vale” Arhoni ja päästmisega Sumeru keelatud teadmisest.
Järgmisena räägime teile üksikasjalikult, kuidas täita ülesanne Kuhu teadvuse laev triivib Genshini mõjul, lahendada kõik teel olevad mõistatused, alistada peamine vaenlane ja päästa Irminsul.
Kuidas alustada otsingut Kuhu triivib teadvuse laev
Ülesande alustamiseks peate täitma Archonsi ülesande eelmise etapi "Jnagarbha päev". Koos sellega seiklus auaste ei tohiks olla vähem 35 taset.
Genshini mõjuga tutvustus otsingust, kus teadvuse laev triivib
Meeskond peab takistama uue Archoni sündi ja päästma Irminsuli puu. Selleks peate minema Surastana templisse, leidma jutuvestja ja minema puud otsima.
Minge Nahidasse Surastana templisse
Sisse minemiseks minge templisse ja oodake 16:00 tundi.
Paimoni abil saate aega tagasi kerida. Selleks avage peamenüü, klõpsake vasakpoolsel kellal ja viige osuti 16:00 peale.
Minge läbi koridori ja leidke jutuvestja
Pärast dialoogi Nahidaga jookske otse esimese ukse juurde - Jumalikkuse töötuba. Mine sisse.
Koopast läbi minnes kohtate Fatui sõduridKaasa arvatud agendid и Tsitsini võlurite poolt. Parem on võtta hästi pumbatud meeskond tugevate kangelastega, vaenlased on üsna keerulised. Võtke ka kilbi või ravitsejaga toed – Scaramucci rünnakud on jõhkrad. Me ei soovita kasutage Electro elemendiga tegelasi, kuna Storytelleril on selle elemendi suhtes kõrge vastupidavus.
Kõigepealt algab dialoog Nahidaga. Pärast seda mine otse ukse juurde, võitle Fatuiga ja jätka edasi.
Üles ronima nelja lehe sümbolid vasakule. Seejärel ronige mööda toru üles ja minge otse suurde saali märgitud kollasesse punkti. Edasi tuleb lahendada väike mõistatus ja kutsuda lift.
Kuidas lahendada mustrimõistatust Divinity Workshopis
Läbimiseks tuleb keerata mustrilised rõngad ja sobitada muster. Selleks kasutatakse spetsiaalseid mehhanisme, mis on peidetud sügavale koopasse.
Kuidas paigaldada esimene mehhanism
Pöörake saali keskelt paremale. Minge saabuvale platvormile ja väljuge järgmises peatuses. Kui sa kukud platvormilt, siis tegelane sureb ja ilmub Taassünni viimases punktis.
Kasutage nelja lehe sümbolit, seejärel minge toru redelist üles.
Tegelege Fatui Hammeriga, et mehhanismi vabalt kasutada.
Pöörlemisrõngast parema ülevaate saamiseks seiske reelingu äärde. Pöörake see ümber kaks korda. Kui pilt süttib siniselt ja interaktsiooninupp kaob, siis oli kõik õigesti tehtud.
Kuidas paigaldada teine mehhanism
Esimesest konsoolist liikuge üles nelja lehe sümboli ja toruga. Sisenege vasakpoolsesse ruumi ja alistage kaks vastast, et saada rikkalik rind ja avada uks teise juhtpaneeli juurde.
Tegema kolm pööret, kuni keskmine rõngas süttib.
Kuidas paigaldada kolmas mehhanism
Jookse vasaku ukse juurde. Pöörake seadet nii, et nurk ülalt oleks suunatud vasakule.
Oodake platvormi serval ja minge sellele. Kui muudate nurka õige, siis lähed tavalisele rinnale.
Tulge peatuses maha ja liikuge nelja lehe sümboli abil vaenlase, rinna ja konsooli poole.
Pärast Fatui lüüasaamist seade avaneb ja sellega suhtleb kolm korda. Eelviimane ring süttib.
Kuidas paigaldada neljas mehhanism
Jookse enda järel avaneva ukse juurde ja kasuta vastas olevat nelja lehe sümbolit. Vasakul tuleb veel üks.
Pöörake esimest lähimat renni nii, et nurk oleks suunatud paremale. Teine - vasakule.
Logige platvormile sisse. Pärast reisi liikuge otse ukse juurde – selle taga on uued vaenlased.
Võita viieliikmeline Fatui rühm, et saada rikkalik rinnakorv ja avada läbipääs lõpliku mehhanismi juurde. Pöörake rõngast kuus korda, et asetada joonise viimane osa paika.
Mängib väike stseen ja lift tõuseb.
Minge sinna, kus praegu on jutuvestja
Otse rõdult saab liugu alla saali keskele ja seista aktiveeritud liftil. Ülemisel korrusel astuge platvormilt maha. Algab stseen ja teid viiakse Varjatud Tarkuse Igavese Isanda juurde.
Võita varjatud tarkuse igavene isand
Seki no Kami - uus iganädalane boss Teyvatis, mida saab pärast ülesannet uuesti mängida ja auhindu koguda. Reisija kohtab teda esimest korda, nii et Scaramuccia on missiooni ajal mõnevõrra nõrgem.
Esimene etapp
Alguses võitlete ainult bossi ülemise poolega ja jõuate temani igasuguste rünnakutega. Tehke kahju, kuni need väljale ilmuvad energia kuubikud. Korja need maast üles laadige täiustatud Akashic terminal. Ülejäänud laenguprotsenti saab hinnata rohelise skaala abil.
Liikuge ühele elementide kujutistega ringile lähemale ja kasutage klahvi "T". Laetud seade käivitub elementaarmaatriks järgmise efektiga:
- Piro – eemaldab külmetava efekti;
- Cryo – eemaldab süütamise efekti;
- Hüdro – taastab HP;
- Electro - uimastab bossi, kui see uuesti aktiveeritakse - halvab teda;
- Anemo – aitab teil vältida mõningaid tuulerünnakuid.
Jätkake vastase ründamist, et tema tervis nulli viia.
Teine etapp
Algab uus stseen, jutuvestja loob ühenduse oma eksoskeleti teise poolega. Nüüd muutub see ohtlikumaks, tugevamaks ja raskesti ligipääsetavaks. Sa ei pea temaga võitlema, aga põiklevad rünnakud Paar minutit. Algab stseen, kus Little Overlord Kusanali astub oma sõprade eest välja.
Meeskonda lisatakse proovi Nahida. Siin on ka vaja koguge Akashi laadimiseks areeni ümber kuubikuid. Nende kohal on nelja lehe sümbolid kiireks teleportatsiooniks. Iga ülesvõetud osakese eest teeb seade Overlordile kahju.
Kui täidate terminali kohal oleva riba, klõpsake nuppu "Т" ja sihtige vaenlast, hoides samal ajal nuppu all"Е" Vabastage ta, et anda võimas löök. Üks selline laeng võib eemaldada poole kilbist ja seejärel kiiresti vastase tervisepunkte vähendada.
Hävitage mehhanismid, et luua nende asemele uusi kuubikuid.
Lööge ainult Akashiga, ärge raisake aega tavalistele rünnakutele – need tekitavad oluliselt vähem kahju. Kui Scaramucci tervis langeb nulli, lahing saab otsa. Mängitakse stseen, kus Nahida saab lõpuks vaenlase jagu.
Lugege eraldi juhendist rohkem üksikasju selle kohta, kuidas boss Seki no Kami alistada.
Sisestage viimane mälestus suurest valitsejast Rukkhadevatast
Pärast lahingu viimast stseeni Seki no Kamiga leiate end pimedast koopast. Rändur ja Nahida tegelevad keelatud loitsuga ja uurivad Rukkhadevata viimast mälestust.
Jätke see koht Teadvuse Laeval
Jookse kollase markeri poole, et näha teadvuse laeva. Minge otse edasi ja teleportreeruge nelja lehe sümbolile, et jõuda lähedalasuvale saarele.
Võitle koos hilichurls и lima. Idas avaneb käik järgmisele alale, kus lõhe huntide poolt.
Pärast nende alistamist aktiveeritakse uued neljalehelised sümbolid. Jookse platvormi servale, sealt edasi hilichurlidega kolmandale saarele.
Võitle oma vastastega ja liigu edasi laevale. Sellel kohtate taas vaenlaste rühma.
Tapke kõik ja minge siis trepist üles märgitud punkti. Aktiveerige rool ja mängitakse stseen, milles laev läheb teele.
Reisige sinna, kus kunagi oli Irminsuli puu
Pärast laeva uude asukohta jõudmist liikuge mööda juuri puu jalamile. Kui jõuate soovitud punkti, algab stseen.
Otsige üles suure valitseja Rukkhadevata teadvuse jäänused
Irminsuli lähedal koos Nahida leiate Rukkhadevata teadvuse jäänused. Pikk stseen algab puu tervendamisega ja hüvastijätuga Suure Daamiga. Meeskond naaseb templisse, kus neid rünnatakse teine Fatui kuulutaja.
Räägi Paimoniga
Möödub mitu päeva ja Rändur ärkab Gandharvas. Rääkige Paimoniga ja meenutage hiljutisi sündmusi. See lõpetab ülesande ja avab juurdepääsu järgmisele osale - "Joome võiduni".
Saavutus Te ei vasta Genshin Impacti nõuetele
Saavutus antakse osana otsingust "Kuhu triivib teadvuse laev". Pärast võitlust Jutuvestjaga teadvuse laevaga asukohas saavutage saavutus "Sa ei vasta nõuetele" - vältige "valejumala" sündi.
Auhinnad
Tasuks ülesandeahela „Kuhu triivib teadvuse laev“ lõpetamise eest on reisijal õigus:
- lähtekivid x30;
- Mälestus lopsakast taimestikust (tähtkujust Dendro reisija);
- seikluskogemus x850;
- katk x45525;
- kangelaste kogemuste raamatud x4;
- maagiline maagi saamine x8.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil õppida, kuidas alustada ja viia lõpule Archoni missioon, kus teadvuse laev triivib. Kui teil on mis tahes hetkel küsimusi või raskusi, kirjutage sellest kommentaarides, saavad autor või teised mängijad nõu anda. Jälgi teisi Genshin Impacti läbikäigud meie veebisaidil.