Witcher 3-l on ülesandeid tõesti rasked valimised, mis mõjutavad maailma ja olulisi tegelasi. Selliseid missioone pole palju ja "Sosistav Hill" on üks neist.
Põhiülesannete tutvustus "Sosistav Hill"In Witcher 3 otse seotud Cirilla otsimisega ja veel kaks missiooni: "Metsaarmukesed" ja "Perekonnaasjad".
Ülesande tagajärjed on märkimisväärsed mõjutab Velenit ja selle elanikke. Paljude mängijate arvates on see moraalsete valikute seisukohalt üks raskemaid ülesandeid.
Eelkõige missiooniga "Sosistav Hill» on seotud järgmised märgid, kelle saatus sõltub Geraltist:
- Verine parun;
- Anna Stenger;
- Tamara Stenger;
- lapsed Crooked Ear Marshist;
- Šteigeri asula elanikud;
- Must Mara.
Enamik valimisi toob kaasa vastuolulisi tagajärgi ja ebaselge tulemuse, millel on nii positiivseid kui ka negatiivseid külgi. Olemas ainus õnnestunud lõik, mille jooksul jäävad kõik positiivsed tegelased rõõmsaks ja elavaks. Kuid seda on raske saavutada (ja see on võimalik ainult mõne mängu versiooni puhul), sest vajate väiksemaid ülesandeid andma ja suhelda kindlas järjestuses kolmanda nõia kangelastega.
Metsaperenaistest ja Mustast Marast
Esimest korda umbes Metsaperenaised Valge hunt saab sellest teada tänu Keire Metzmillal aitab tal leida võlulambi ja seejärel kasutada seda Hiiretorn saarel. Vastutasuks abi eest annab nõid nõiale raamat patronessidest see piirkond. Ta on neist huvitatud, sest Ciri jäljed viivad konkreetselt Metsaemandade juurde. Samuti on vaja uurida lastekodu Krivoukhovy rabas, sest ta on otseselt seotud Veleni patronessidega.
Geralt saab sellest teada Metsaperenaised on nõiad, kes kontrollivad Velenit ja selle piirkonna elanikke. Vaatamata oma julmatele kontrollimeetoditele austavad inimesed Heategijaid. Kord aastas astuvad Perenaised elanike juurde kaunite neidude näol, kuid nende tegelik olemus on sama kole kui nende hing. Sellise sündmuse auks korraldavad inimesed puhkuse ja jagavad patronessidega oma muresid, millest paljud lahendavad nõiad.
О Must Mära Valge hunt õpib teisest raamatust (“See, kes teab"), mille ta mängu mängides leiab. Pärast selle lugemist saab teada, et tegemist on võimsa druiidiga, kes vormis mudast välja kolm “tütart”. - praegused metsaemandad. Aja jooksul hakkas Must Mara hulluks minema ja elanikke terroriseerima. "Tütred" pidid ta tapma Bald Mountaini tohutu tamme kõrval.
Kuidas leida Whispering Hill
Whispering Hill asub kaardil otse sildi juuresiidne tamm" Seda tohutut laiaulatuslikku puud saab näha enne ülesande täitmist, kuna see köidab pilku ja piirkond ei ole uurimise eest suletud. Vaenulik kuuenda taseme libahunt eksleb otse tamme kõrval, nii et peaksite olema valvel ja täielikult relvastatud.
Nii et kõik head kangelased jäid ellu, pead tamme sisse minema enne Whispering Hilli missiooni aktiveerimist. Valge hunt leiab seest kummalise organismi, mis on ühte sulanud puu juurtega. Dialoogist selgub, et see on Black Mara. Ta palub nõiajal ta vabastada. Peate valima valiku "ma pean mõtlema'.
Pärast seda, kui Geralt leiab Anna Stengeri koos lastega Kõverkõrva rabast, teatab Must Mara valgejuukselisele, et lapsed on ohus, kuid ta suudab seda ära hoida.
Ülesande täitmise võimalused
Kui läbite ülesande põhimissioonide saabumise järjekorras, siis mõned positiivsed tegelased ei jää ellu või lähevad hulluks. Nii et Valge hunt aktiveerib kõigepealt ülesande "Metsaperenaised"ja leiab Verise Paruni nainesoodes laste eest hoolitsemas. Ükskõik, milliseid valikuid mängija teeb, Veleni süžee lõpus Parun kogub väikese armee ja läheb Annat päästma.
Selleks, et lapsed saaksid Geraltile Ciri leidmisel juhtrolli anda, tuleb neid lõbustada. Siis viib üks neist valgekarvalise juurde Ivasiku, mis räägib huvitava loo. Kui nõid rabasse naaseb, kutsub Anna kolm patroonnõida, kes täidavad ülesande.
Metsaemandad paluvad Valgehundi elanikele abi Steigeri külad, kes on viimastel kuudel silmitsi erinevate katastroofidega. Nad suunavad Geralti iidse tamme juurde. Kui mängija kavatses missiooni “Sosistava mäe” suurepäraselt täita, siis selleks ajaks oli ta juba puu juurtes elanikuga – Musta Maraga – kohtunud.
Endine druiid tekitab kohalikele pahandusi, nii et nõiajal on valida:
- hämmastada Musta Maratja vastutasuks päästab ta lapsed, kuid jätab maha hulga laipu Steigeri elanike näol;
- tapa võimas olend, mille pärast lapsed nõiad ära söövad ja Anna läheb täitsa hulluks.
Kui otsustate, kas vabastada mängus The Witcher 3 Black Mara või tappa nõid, ärge toetuge ainult valiku tagajärgedele, vaid ka sellele, kuidas teie isiklikult selle mõistatuse lahendaksite.
Musta Maarja mõrv
Tammejuurtes olev organism ei saa kahjustusi tekitada, seega nõuab järjekindlust selle kaitseks ja on mähitud puukilbi sisse. Iga koletiste laine tapmine eemaldab Black Mara kaitse, võimaldades teil teda hõbemõõgaga maha raiuda.
Pärast seda, kui valgejuukseline mees Metsaemandade palvel endise druiidiga tegeleb, ootab teda tamme juurest väljapääsu juures Juhataja Steigerov. Patronesside abistamise eest lõikab ta endal kõrva maha.
Heategijad söövad lapsed ära, põhjustades nende eest hoolitseval Verise Paruni naisel. kaotab mõistuse. Kui abikaasa teeb otsingu lõpus rahu Anna ja Tamaraga, viib ta hullunud naise Zerrikaniasse, et ta haigusest välja ravida.
Tamara toodud nõiaküttidel jääb aega vaid mõne Veleni elaniku tapmiseks. Paruni puudumisel läheb võim piirkonna üle tema tsenturioni kätte, mis mõjutab külaelanikke negatiivselt: uue valitseja inimesed röövivad neid regulaarselt.
Musta Maarja vabastamine
Tamme juurtesse vangistatud olendi vabastamiseks on vaja rituaali läbi viima.
See nõuab 3 koostisosa:
- ronga sulg;
- ronga luud;
- must hobune.
Valgejuukselisel mehel on sulg juba käes, sest ta leidis selle pärast Ivasikuga rääkimist. Luude ja mära leidmine pole keeruline, kuna punktid märgitakse kaardile.
Kui rituaal on lõppenud, Must Mara kolib mustaks hobuseks, esmalt galoppides Shteigerysse (tappades kõik elanikud ja põletades asula) ning tulles seejärel Krivoukhovy soole (lastekodulaste päästmine).
Metsaperenaised jäävad raevust kõrvale, Anna tapmine, mille tõttu Bloody Baron poob end üles. Võimuohjad lähevad üle tsenturioni kätte ja Tamara Stenger jääb Nõiaküttide sekka.
Kuidas päästa lapsed ja Anna
Anna ja lastekodulaste päästmiseks mängus The Witcher 3 on teil vaja:
- Enne Heategijatega kohtumist tulge Whispering Hilli.
- Ütle Black Marale: "Ma pean mõtlema."
- Kui Steigeri elanikud saadavad Valge Hundi tamme juure, viige läbi rituaal ja vabastage Must Mara.
- Tulge Omanike juurde ja teatage neile, et nende “ema” on vaba.
- Minge Bloody Baroni juurde uudisega, et Anna on leitud.
- Tulge temaga Krivouhhovi soodesse, et Stengeri naine vabastada.
Enne missiooNilou minekut"Tagasi Krivoukhovy rabasse", vajalik räägi Tamaraga Oxenfurtis. Siis tulevad rabasse Anna ja paruni tütar koos nõiaküttidega, kes aitavad Geraltit ja Philipit koletistega lahingus. Veelgi enam, kui pere vaidleb omavahel, peate seda tegema toetada Bloody BaronitVõi vali neutraalsed valikud dialoogis. See viib Tamara ja Annani andesta Philipile.
Lapsed, kelle Must Mara päästis satub Oxenfurti, võite neid kohata isegi linnatänavatel. Anna ja Philip lähevad Zerrikaniasse, nii et neid enam mängus ei kuvata. Geralt ei kohtu ka Tamaraga.
Steigersi küla elanikud tapab Must Mara hingepõhjani. Nende suhtes on olukord pisut parem, kui asute nõidade poolele. Sel juhul hukkavad nõiakütid vaid mõne asulast pärit inimese.
Selle tulemusena selgub, et kõik positiivsed tegelased (Anna, Baron, Tamara, lapsed) salvestatud, Must Mara (mitmetähenduslik olend hea ja kurja piiril) vabaneb ja Steigera küla enam ei eksisteeri (ainus negatiivne tagajärg).
Loe edasi:
Anna ja Baron on positiivsed tegelased)) üks jooksis vasakule, kui tema abikaasa kakles, ja teine oli psühhopaatiline joodik.
ja kes on must mara? seda teatakse ainult nõiajuttudest ja ajalugu kirjutavad võitjad. lapsed (must mara lõi nad?) otsustasid võimu haarata, tavapärast võimu ümberjagamist. Miks nõiad söövad lapsi paremini kui must mara?
1.31 tundus, et töötab. nõiad ütlesid, et lapsed on kadunud aga Anna jäi ellu
Ma vaatan läbi uusima versiooni, remasteri, see versioon töötab, tegin täiusliku lõpu
Remasteris see valik ei tööta. Kui seda teed minna, põleb küla maha, lapsed kaovad, Anna läheb hulluks
Noh, jah, nad tapsid terve küla (kus olid lastega pered), kuid see pole nii hull, ainus ebaoluline negatiivne. Nad vabastasid midagi kontrollimatut, koletist, mis ei ole genotsiidi vastu ja on end juba varem tõestanud - noh, see on hea. Kuid nad päästsid paruni, alkohooliku ja vägistaja, aga ka tema väikese naise, kes seda kõike alustas, teda pettis, lapse mürgitas, nõidadega segi. Hea lõpp.
Orvud söövad nõiad ära. See on ka omamoodi jube
igaühel on oma arvamus väiksemast kurjast nagu markerid