Mängu võtmehetked, mis panevad mõtlema ja mõjutavad süžeed otseselt.
See juhtub sisse "The Witcher 3: metsik jaht" - mäng, mida paljud RPG-žanri fännid armastavad just suure hulga süžeevalikute tõttu, millest igaüks mõjutab ühel või teisel määral mängumaailma ja selle elanikke.
10 - Ahne jumal
Veleni äärelinnas ringi jalutades võib Geralt sattuda vana mõisa varemetele, mille sees on mitu talupoega ja seal on ka paganliku jumaluse kuju. Rahvas ütleb nõiale, et need varemed on Vsegodi tempel, mida nad on juba pikka aega kummardanud. Kuid millegipärast pani ta neile needuse peale ja nüüd uurivad inimesed, kelle tegu võis ülimat olendit solvata. Kui Geralt nõustub talupoegi aitama, peab ta varemeid hoolikalt uurima.
Pärast sissetungimist mõistab Geralt seda Kõik-jumal on õiglane silvan - intelligentne koletis, mis on võimeline tegema väikeseid imesid. Selgub, et kogu selle aja nuumas koletis külaelanike annetuste peal, kuid äkitselt tüdines “vaestest kingitustest”, mistõttu ta saatis inimestele needuse. Nõial on kolm valikut:
- Hävitage kõikehõlmav jumal — talupojad on õnnetud ja Geralt peab hakkama saama väga tugeva koletisega.
- Proovida sylvaniga läbirääkimisi pidada - koletis nõustub needuse tühistama ja oma tulihinge vähendama ning nõid saab omakorda talupoegadelt tasu.
- Ütle külaelanikele, et tegelikult on nende jumalus vaid silvan. Inimesed ei rõõmusta selliste uudiste üle, kuid nad tänavad nõida (sõnades, mitte vermitud müntides).
9 – Mittesekkumise strateegia
Kahjuks peab Geralt sageli tegelema ebaõiglusega tavainimeste suhtes. Ja kuigi Witcheri koodeks ütleb, et te ei tohiks seda teha oma ärisse sekkuda, Valgehundi sisemus ei luba tal alati ümber pöörata ja lahkuda. Kuid üllas osalemine konfliktides võib mõnel juhul pöörduda nõia vastu, blokeerides tema võimalused lugumissioonide täitmiseks.
Hea näide on juhtum kõrtsis “Ristteel”. Jäädes siia lühikest aega, on Geralt tunnistajaks rünnakule Verine parun sõdur külla. Ja kuigi nad ei puuduta nõida ennast (kui ta neile vastu ei räägi), saab mängija kurjategijaid hävitades tavainimeste eest seista. Tõsi, pärast seda suhtuvad paruni lossis olevad sõdurid hallipäine mehe vastu vaenulikult - nad peavad mõisasse pääsemiseks otsima teist võimalust.
8 – Verise Paruni tütar
Pärast mitut loomissiooni Velenis saab Geralt teada, et paruni naisel oli raseduse katkemine, mis osutus lapse isa on süüdi. Lootusetuses ei tulnud lossiomanikul midagi paremat välja, kui lapse surnukeha lihtsalt maha matta ilma matuseriitusi tegemata. Nüüd ei leia tema tütar rahu ja elab kättemaksuhimulisena Igoshi. Geraltil palutakse koletisega tegeleda kahel viisil:
- hävitada Igosha, ja seejärel kasutage tema verd puhkerituaaliks - sel juhul peate võitlema tugeva vastasega ja parun pole olukorraga rahul;
- muuta Igosha churaks (kodukaitsja vaim) - peate võitlema paljude kummitustega, kuid lapse isa on nõiale väga tänulik.
7 – Temeria spioon
Valge aia põhjaosas, mitte kaugel üleujutatud metsast, saate põrgata kokku üksiku mehegaistudes lõkke ääres. Olles tegelasega lähemalt tutvunud ja tema loo teada saanud, saab Geralt teada, et tegemist on lihtsa kaupmehega, kelle karavani koletised ründasid. Samuti palub ta nõiajal juhtunu kohale minna tagastada väärtuslikud kaubad - karp alkeemiliste koostisosadega. Alles kaardil soovitud punkti jõudes saab Valge hunt kohe aru, et kaupmeest ründasid mitte koletised, vaid inimesed.
Olles koos pakiga questi andjale naasnud, saate selle kohe tagasi anda või küsida salapäraselt tegelaselt, miks ta meile valetas. Poiss on selgelt närvis ja ei suuda varjata oma tõelist olemust Temeria spioon. Pärast seda peab nõid hobustel võidusõidu. Niipea, kui kutt tabatakse, saab Geralt oma saatuse valida:
- Teatage temast valvuritele - tõenäoliselt hukatakse sel juhul spioon lihtsalt.
- Las ta läheb tühjade kätega, hoides väärtuslikke koostisosi endale.
- Toetage spiooni ja laske sellel koos ravimtaimedega ära minna.
6 – Süütaja saatus
White Gardeni külas saab Geralt võtta päkapiku sepalt ülesande, mille käigus me peame leidma süütaja tema töökoda. Jälgi järginud, leiab nõid purjus tüübi, kes alguses ei ole kuigi lahke, kuid siis anub teda mitte nilfide kätte anda ja isegi hakkab vaikimise eest raha pakkuma. Kui sa ülesande andjale kõik ära räägid, mõistetakse süütaja peagi karistuseks, kuna sepikoda oli strateegiliselt oluline rajatis. Kui päästa poisi elu siis Geralti maine saab täitmata ülesande tõttu pisut kannatada.
5 – Temeria tulevik
Geralt satub sageli olukordadesse, kus tema valik mõjutab seda, kellest saab konkreetse osariigi järgmine monarh. See juhtub pärast Radovid the Mad likvideerimist. Nõid ja tema liitlased pakuvad tehke Nilfgaardiga rahu, nii et Temeriast saab vasallriik. Dijkstral on aga selles asjas omad mõtted – tema plaanib saada Redania kuningaks. Selle tulemusena seisab Geralt raske valiku ees:
- reeda ustavaid kaaslasi (sealhulgas Vernon Roche ja Thaler) ning toetavad Dijkstrat;
- likvideerida Dijkstra ja jäävad oma liitlastele truuks, kuid jätavad Temerialt ilma vabast tulevikust.
4 – Olgierd von Evereci hing
Viimases missioonis DLC "Hearts of Stone" Geralt peab tegema ühe kõige raskema valiku kogu mängus - lubage Gunther O'Dimmil võtta Olgierd von Evereci hing, nagu lepingus kirjas oli, või väljakutse deemoNilou, pannes oma elu kriipsu peale. See võib põhjustada järgmist.
- Sõbra toetamine, saab nõid auhinnaks ainulaadse maagilise mõõga Irise - relva, mis on kasulik kuni mängu lõpuni.
- Lubades deemonil Olgerdi hinge võtta, Gunther premeerib nõiajat kullaga (5000 krooni) või reliikviaga (särje sadul, põhjatu viinakarahvin või küllusesarve).
3 – Skellige saatus
Nagu varem mainitud, Geralt sageli sa pead valima, kes trooni võtab ühes või teises kuningriigis. Samuti peate Skellige saartel sukelduma poliitilistesse mängudesse, valides neile järgmise joonlaua:
- Svanrige ja Thirschach - kuulutab saartel välja täieliku monarhia, mis toob kaasa sõja jarlite vahel;
- Hjalmar ja Craite - jätkab Nilfgaardi jõhkrate haarangute läbiviimist;
- Cerys An Craite - hakkab Skellige klanne ühendama, milles ta on väga edukas.
2 - Triss või Yennefer
Hoolimata asjaolust, et Geralt on vastassoo esindajate seas väga populaarne, paistavad selgete lemmikute seas silma kaks naist: Triss Merigold ja Yennefer Vengerbergist. Mõlemad tüdrukud sobivad Witcherile hästi, nii et paljud mängijad ei suuda otsustada, kumba eelistada. Valik ei mõjuta mitte ainult epiloogi, vaid ka mõnda mängu ülesannet.
1 – väiksem kurjus
Nõial ei ole alati valikut, mis eeldaks rahumeelset valikut. Mõningatel juhtudel tragöödia on vältimatu, nii et sa pead valima väiksema kurja. See juhtub ülesande täitmise ajal. "Sosistav mägi", millel on krundi arendamiseks kaks stsenaariumi:
- Hävitage Whispering Hilli vaim - Steigeri küla jääb terveks, aga lapsed viivad nõiad lastekodust ära ja Anna läheb hulluks.
- Aidake vaimul rituaali läbi viia - Steigeri küla hävitatakse ja lapsed päästetakse (siis võib nad leida Novigradist), Anna sureb ja parun teeb enesetapu.
Selleks peate nõustuma vaimu vabastamisega, enne kui nõiad nõuavad selle hävitamist. Pärast seda jätame ülesande täitmise kolme õe palveteks. Vaimuga võitlemise asemel vabastame selle ja saame varjatud lõpu.
Siin on peaaegu kõik valikud ilmselged, minu jaoks oli kõige raskem valik Roche ja Dykstraga, ma ei tahtnud neist kedagi tappa, aga kindlasti ei kavatsenud ma Thimeriat Nilfgradile anda ja Yenneferiga on raske. Triss. Üldiselt oli mul kõige lihtsam selles topis Olgerdiga, tahtsin isiklikult sellist täielikku sitapead lahendada ja minu meelest on O’dim mängu kõige huvitavam tegelane
Mind huvitab kõige rohkem, miks ei võiks Geraltile mingit päkapikku valida? Arendajad läksid siin muidugi hulluks, kõik ei ole nendest tädidest huvitatud (millest ma isiklikult mõlemast keeldusin), nad ei andnud mulle üldse valikut
Kas sa ei vaja neegri sitapead? Mäng põhineb algallikal, mitte ainult RPG-l.
Mis kurat on algallikas? Nad hellitasid teda uskumatult, muutes Geralti seksisümboliks ja moralistiks. Eksperdid on lollid.
Geralt of Rivia ei ole esimene nõid, kes selle saavutas. Ta ütles: "Ma kuulsin, et ühel nõiajal õnnestus Igoshat petta, kuid ma ise pole seda kunagi teinud." Ja kuigi me ei tea, kes see nõid on, on mängu autorid oma sõna öelnud)