Tõeline nõid on kogenud võitleja, osav taimetark, andekas alkeemik ja nõia eritehnikate ekspert. Seal, kus mõõgad ei aita, päästavad nõia märgid ja alkeemia.
Ja nende kasutamiseks peab mängija täiendama kõiki vajalikke oskusi Witcher Monster Slayer.
Kasuliku teabe saamiseks vt The Witcher Monster Slayeri täielik juhend.
Võitlusoskused mängus The Witcher Monster Slayer
Nüüd vaatame läbi võitlusoskuste loendi:
Algab ja on saadaval mängu algusest:
- Kiire rünnak ja Tugev rünnak - sõltub mängija sõrme liikumisest ekraanil.
- Parry – õnnestumise korral vähendab kahju, mida tegelane koletiselt saab.
- Jõutreening – Suurendab tugevate rünnakute tekitatud kahju. Saadaval on 5 erineva hinnaga taset.
- lihaste mälu – suurendab kiirete rünnakute kahjustusi. Saadaval on 5 erineva hinnaga taset.
- Otsustatus – Vähendab kriitilise laengu kadu löögi korral. 3 saadaolevat taset erinevate hindadega.
- Täpsed löögid - Kiirendab kiirete löökide jaoks kriitika laadimist. Maksumus: 6.
- Purustavad löögid – suurendab kriitilise laengu määra tugevate rünnakute ajal. Maksumus: 6.
- Jalgade kergus – vähendab partimisel tekkivaid kahjustusi. Maksumus: 1.
Alates 15. tasemest:
- Anatoomia tundmine – suurendab kriitikakahjustusi. Maksumus: 1.
- Löögi peegeldus - täiuslik parry. Maksumus: 9.
Alates 20. tasemest:
- Välgu refleksid – Aeglustab aega kriitilise tabamuse korral. Maksumus: 3.
- meelerahu – täiuslikud parries laadivad kriitmeetrit. Maksumus: 9.
Alates 25. tasemest:
- Shackling Strike – iga kriitiline löök paneb koletise komistama, andes tegutsemiseks lisaaega. Maksumus: 8
- Vasturünnak – rünnak, mis saabub pärast edukat partamist, tekitab rohkem kahju. Maksumus: 1.
Alates 30. tasemest:
- Žileti tera – kriitiline tabamusloendur on lahingu alguses osaliselt laetud. Maksumus: 12.
- Lahingutrans – vähendab rünnakute tekitatud kahju, mida mängija ei suutnud pareerida. Maksumus: 1.
Alates 35. tasemest:
- Surematus – kangelasel on võimalus kriitiline tabamus üle elada. Maksumus: 18.
Alkeemia filmis The Witcher Monster Slayer
Alkeemilised oskused võib jagada 3 rühma – need, mis mõjutavad eliksiire, õlisid või pomme.
Eliksiirid
Algab ja on saadaval mängu algusest:
- Luukaubamine – võimaldab luua eliksiire.
- Tawny Öökull – tagab juurdepääsu eliksiiri valmistamisele. Maksumus: 6.
Alates 10. tasemest:
- Kass – võimaldab valmistada eliksiiri. Maksumus: 6.
Alates 15. tasemest:
- Omandatud Fortitude – suurendab kasutatavate jookide arvu. Maksumus: 9.
Alates 20. tasemest:
- Tuul tuisk – tagab juurdepääsu eliksiiri valmistamisele. Maksumus: 6.
Alates 25. tasemest:
- Kiire Metabolism – vähendab joobeseisundit pärast jookide kasutamist. Maksumus 9.
Alates 30. tasemest:
- Wolverine – tagab juurdepääsu eliksiiri valmistamisele. Maksumus: 6.
Alates 35. tasemest:
- Joogimeister – võimaldab luua täiendavaid eliksiire. Maksumus: 15.
Масла
Algab ja on saadaval mängu algusest:
- toiduõli – võimaldab luua õlisid.
- Täiustatud õlid – suurendab õlide efektiivsust. Maksumus: 9.
Alates 10. tasemest:
- Fikseerija – suureneb kriitilised kahjud selle klassi koletistele, mille vastu õli on suunatud. Maksumus: 1.
Alates 25. tasemest:
- Õudus – Vähendab pardamisel sihtkoletise klassi kahjustusi. Maksumus: 1.
- Suurepärased õlid – suurendab õlide efektiivsust. Maksumus: 9.
Pommid
Algab ja on saadaval mängu algusest:
- Pommide valmistamine - võimaldab teil teha pomme.
Alates 10. tasemest:
- Tõeline käsi – vähendab pommi viskamiseks kuluvat aega. Maksumus: 6.
Alates 15. tasemest:
- Täiustatud Steady Hand – vähendab pommi viskamise aega. Maksumus: 9.
Alates 25. tasemest:
- Plahvatusohtlik äri – suurendab pommide tekitatud kahju. Maksumus: 1.
Alates 30. tasemest:
- Täiustatud lõhkamine – pommid laevad kriitilise tabamuse loendurit. Maksumus: 12.
Oskused, mis mõjutavad nõiamärke
Viimasesse oskuste rühma kuuluvad need, mis mõjutavad märkide kasutamist.
Algab ja on saadaval mängu algusest:
- Nõia Aura – meelitab ligi koletisi.
- Igni märk – võimaldab uurida nõiamärki.
- Püromaan – suurendab Igni tekitatud kahju. Sellel on 5 erinevate kuludega taset.
Alates 10. tasemest:
- Keskendumine – aeglustab löömisel aega. Maksumus: 1.
- Aard – võimaldab uurida nõiamärki. Maksumus: 5.
Alates 15. tasemest:
- kuninganna – võimaldab uurida nõiamärki Maksumus: 5.
- Lööklaine – suurendab Aardi märgi kahjustusi. Maksumus: 1.
Alates 20. tasemest:
- Kuninganna auaste – neelab osaliselt kahjustusi. Maksumus: 1.
Alates 25. tasemest:
- Adrenaliinilaks – märkide kasutamine täidab kriitmeetri. Maksumus: 9.
Alates 30. tasemest:
- Queni jõud – Queni kasutamine suurendab kriitilise tabamuse loenduri täitumise kiirust. Maksumus: 9.
- Igni jõud – Igni kasutamine kiirendab kriitmeetri täitumist. Maksumus: 9.
- Aardi jõud – Aardi märgi kasutamine kiirendab kriitilise mõõtja täitumise kiirust. Maksumus: 9.
Alates 35. tasemest:
- Võimsuse küllastus – eemaldab märkide jahtumisaja. Maksumus: 18.