Võite lõputult aimata, mis tulevik meid ja meie järeltulijaid ees ootab, või saate avada mänguvaliku, kus kõike on juba ette ennustatud ja järgmiseks 100 aastaks ennustatud. Muutused on juba alanud ja on olemas esimesed eeldused, et korporatsioonid tulevikus võimule pääsevad. Võib-olla saavad isegi mõned nende pealkirjade süžeed tõelises elus kinnitust.
Mänge tehes sihivad arendajad sageli kauges või mitte-nii-tulevikus. Ja see tulevik on iga ettevõtte silmis väga erinev: ühes mängus esitletakse ideaalset, progressiivset ja tehnoloogilist homset, kus elatakse justkui Eedenis ning teises projektis on futuristlik maailm pigem hirmutav antiutoopia.
Homne kontseptsioon on mängijatele sageli atraktiivsem olnud kui minevikus toimuv tegevus ning Cyberpunk 2077 ilmumine on küberpungi žanri trendi taaselustanud. Esitame teie tähelepanu kümnest parimast tehnoloogilise koidiku mängust.
Peegli serva katalüsaator
Ühe parima parkuurimängu teine osa toimub suurejooneliselt tulevikulinn – peegel, mis näitab selgelt kõike tehnoloogilise progressi viljad. Siin on kõik suurepärane peale valitsuse, mida esindavad totalitaarsed megakorporatsioonid, kes on kehtestanud utoopiavastased seadused.
Kruger-Sec Corporation arendab salaja Project Reflectionit, mis võiks lõpuks võimaldada neil omandada täielik kontroll kihistunud populatsiooni üle Peeglid. Peategelane vabastatakse 3 aasta pärast ja liitub kohe oma pakiga. Faithi meeskond valmistub samal ajal aktiivselt võitluseks Kruger-Seci vastu ja tõeliseks sõjaks linna vabaduse eest.
Ascent
Peategelane on tavaline hammasratas süsteemi tohutus mehhanismis. Mängija tegelane töötab Ascent Groupis, maailma suurimas ettevõttes, millel on uskumatu mõju.
Elu läheb edasi nagu tavaliselt, kuni müstilised asjaolud lõpetavad ootamatult "Ascenti" olemasolu ja kangelane ise satub väga ebameeldivatesse sündmustesse: turvasüsteemide kukkumine, "AG" mõjusfääride jagunemine, kurjategijate katsed. võimud olukorda ära kasutada.
Ghostrunner
Ghostrunner on väga sarnane Mirror's Edge'i, Cyberpunk2077 ja TitanFalli sümbiootiga ja see on isegi hea. Süžee algab aastal postapokalüptiline tulevikumaailm, mis on kogenud palju kokkuvarisemisi ja alles on jäänud alla 5% kogu elanikkonnast. Ellujäänud kolisid salapärase arhitekti ehitatud tohutusse torni. Teine torni eripära on see, et see näitab otse ühiskonna klassijaotus: alumised kihid (vaesed inimesed, töölised) elavad allosas ja eliit üleval.
Möödusid aastad ja Dharma, mis oli varem ellujäänud elanikkonna varjupaigaks, hakkas muutuma põrguks. Torni valitseja Mara vabaneb Arhitektist ja alustab kohutavaid repressioone. Mängija võtab kontrolli kummitusjooksja üle, kõigi aegade parima vehkleja üle, kes on varem elanud. Nüüd on peamine ülesanne karistada reeturit ja vabastada linn türanni käest. Mäng rõõmustab silma neoonkohtade ja suurejooneliste lahingutega.
Saints Row 4
Saga of the Saints näitab mängijale väga ebatavalist tulevikukontseptsiooni, mida eriti sageli ei puudutata. Ameerika Ühendriikide presidentideks saanud pühakute bänd valmistub Valges Majas pressikonverentsiks. Järsku katkestasid selle tulnukad, kes otsustasid Maad külastada. Hiljem koguneb kogu kamp kosmoselaevale ja alustab koostada linna tagasivallutamise plaan.
Tavaline metropol, mida mängijad ehk mäletavad Saints Row’ kolmandast osast, on muutunud neoontornide elupaigaks, taevast säravad punased prožektorid ja tänavatel tiirlevad tulnukate patrullid. Nüüd peab mängija lisaks tavapärastele kuritegelikele showdownidele täitma ebastandardseid ülesandeid, külastama regulaarselt kosmosejaamu ja sukelduma hirmutavasse tulevikumaailma.
Katana Zero
Väga hästi ja kohusetundlikult tehtud piksliplatvorm. Peategelane on vehkleja Zero, kes on pikka aega põdenud teatud haigust. Kõrvalsümptomite hulgas on Zero-l mälukaotus ja peavalud, mis on tema arvates seotud minevikuga. Seetõttu külastab mees psühhiaatrit, kes annab talle teel lepingud teatud subjektide kõrvaldamiseks.
Maailm vehkleja ümber on julm ja halastamatu: korporatsioonide raske ja rõhuv surve annab tunda. Riik püüab oma kodanikke orjastada, kasutades selleks relvajõude ja narkootikume, millest inimesed on haaratud. Mäng on täis värvilisi lahinguid, palju efekte ja viiteid retromängudele.
Watch Dogs 2
Marcus Holloway on häkkerirühma DedSec liige. Noor murdvaras liitub teatud süsteemile vastu seisvate mässuliste ühendusega. Nende peamine eesmärk on hävitada ctOS-süsteem, mis on suunatud ühiskonna totaalsele kontrollile läbi ja on juba suutnud peategelase elu hävitada. Marcus alustab koostööd kogenud häkkerite ja kurjategijatega võitlus korporatsioonide ja riigi vastu.
Vaatamata asjaolule, et Watch Dogs 2 toimub tänapäeva San Franciscos, on mängu tehnoloogiline areng reaalses elus kaugelt ületanud. Kõik selles linnas on omavahel võrgu kaudu ühendatud, inimesed sõltuvad tehnoloogiast ja ctOS laiendab üha enam oma mõjusfääri. Ubisoft näitab tavalise USA linna näitel, mis võib juhtuda ühiskonnaga, kui tehnoloogia mõjule liiga palju alluda ja kõik unustada.
Deus Ex
Deus Ex esindab tõeliselt küberpungi žanri eelkäijat mängudes. Aastal 2052 planeet on järk-järgult haaratud katastroofidest: Algab majanduslik kollaps, mille tõttu valitsused nõrgenevad ja kaotavad mõju ning sellisest viljakast pinnasest hakkavad tekkima terrorirühmitused.
Peategelane teenib terrorismivastases organisatsioonis, mis peab kurjuse vastu võitlemiseks kasutama kõiki olemasolevaid tehnoloogiaid. Peale sotsiaalsete probleemide düstoopilises tulevikus algab hirmuäratav epideemia, selle vastu võitlemiseks on väga vähe vaktsiine, kuid isegi selle terad lähevad eranditult selle maailma eliidile.
Watch Dogs: Legion
Algab Watch Dogs'i kolmas osa tuleviku Londonis. Ilus, särav, neoonvalguses, kuid väga ebameeldiv “homme”: pidev jälgimine, militaarkorporatsioonid võtavad osariike kontrolli alla, kuritegelikud jõugud õitsevad ja olukord läheb ainult hullemaks. Peategelane, kes tuleb iseseisvalt värvata, ootab pikk võitlus Londoni vabaduse eest, võitlus riigi ja vastandlike rühmitustega.
Süžee algab sellega, et vaenlase fraktsioon Zero-Day korraldab Londoni kesklinnas terrorirünnaku, üritades DedSeci raamistada. Tagajärjed olid kohutavad: osa grupist suri, teine osa jäi kadunuks ja ülejäänud pidid lamama. Pärast selliseid murranguid peab mängija taastama häkkerite jõugu austuse ja kaitsma süütuid.
Detroit: muutute inimesteks
Mäng toimub 2038. aastal Detroidis. Inimesed on saavutanud tehnoloogilise arengu nii palju, et nad pole ainsad intelligentsed olendid. Paljutõotav korporatsioon Cyberlife oli välja töötatud humanoidrobotid – Androidid, mis on kohandatud täiesti erinevateks ülesanneteks: koristamine, turvalisus ja palju muud. Linnad on täielikult kohandatud inimeste mugavusele: Androidide laadimisjaamad, automatiseeritud kauplused, bussid autopiloodil.
Kuid idüll lõppeb hetkel, mil mõned robotid saavad oma olemasolust teadlikuks: nad mõistavad, et on ka elus ja tunnetavad. Siis hakkab olukord kontrolli alt väljuma. Mängijale antakse kontroll kolme tegelase üle, kelle mittelineaarsed lood toimuvad samal ajal, kuid sõltuvad otseselt mängija igast valikust. Ja ainult mängija peab otsustama Kas androidid elavad inimestega võrdsetel alustel või jäävad nad orjadeks?
Cyber 2077
Tunnustatud rollimängu süžee algab 2077. aastal tulevase "Öölinna" linnas. Pärast rida kriise ja sõdu suurriikide vahel pidi USA osariik küsima abi ja raha korporatsioonidelt, mistõttu läheb kogu võim peagi nende samade korporatsioonide kätte.
On kaks maailma: kallis ja progressiivne keskus, kus valitsevad kõikvõimsad korporatsioonid, ja saastunud, mahajäänud ja vaesed äärealad, kus vaesus on laialt levinud ja kogu mõju on jagatud fraktsioonide vahel, millest igaüks kontrollib oma ala. Öölinnas hinnatakse jõudu, luksust ja keha modifitseerimist, nii et peategelane peab läbima pika tee lihtsast “nimeta nimetust” linna üheks märkimisväärsemaks elanikuks.
Loe edasi:Vaatamata mängu tehnilisele ebaõnnestumisele (bugs/lags/optimization) kujunes süžee päris huvitavaks. Neile, kes soovivad mängu paremini tundma õppida, soovitame: Cyberpunk 2077 läbivaatus koos kõigi võimalike lõppudega.
MÄLETA MIND
VAATLUSPROGRAMM
hard reset
SHADOWURUN
CLOUDPUNK
palju kõrgemaid mänge kui pooled selles nimekirjas