Kui te ei karda oma oskuste tõestamiseks võtta vastu uut väljakutset, siis see hinnang teile kindlasti meeldib.
Minecraftis ellujäämine pole kõige keerulisem asi, mis mängijal võib juhtuda. Mugavama mängu jaoks on aga parem eelnevalt uurida, millised bioomid selle režiimi jaoks hästi sobivad.
Viimaste aastate jooksul on Mojangi stuudio välja andnud mitmeid suuri plaastreid, mis lisavad mängumaailma suure hulga huvitavaid asukohti. Mõned neist on mängijale sõbralikud (taiga, lillemets), nii et varased arenguetapid tunduvad nagu koogikenne. Teised (ookean, kõrb) on mängu jaoks kõige ebasoodsamad ja neis ellujäämine on nagu raske maraton.
10 – Raba
Paljud Minecrafti mängijad ütlevad, et see elulugu on neist kõige koledamad. Vee ja muru värvus on tõeliselt vastik, seega on ebatõenäoline, et enamik inimesi soovib siin telkida. Soo kohta ei tasu aga rutakaid järeldusi teha, sest see sõna otseses mõttes täis tonni kasulikke ressursse:
- ehituspuit;
- seened hautamiseks;
- suhkruroog jne.
Lisaks sigivad sood tohutul hulgal lima täiskuu ajal. Nii et algajale mängijale võib bioom olla heaks abimeheks ellujäämisel, eriti kui mängijal pole Minecrafti mängimise kogemust palju.
9 – bambusdžungel
Üks ainulaadsemaid valikuid klassikaliste bioomide seas, mida paljud mängijad armastavad ja tunnevad hästi. Peamine eelis džungel on see neid on üsna lihtne puhastada, majakoha ettevalmistamine. Lisaks on asukohas mõnus roheline maastik, mis sobib suurepäraselt ellujäämisrežiimi vaimuga. Kui mängija plaanib ehitada bambusfarmi, siis selles kohas tal ressurssidega kindlasti probleeme ei teki.
Džunglis tuleks aga kogu aeg valvel olla, kuna tiheda taimestiku tõttu on koletiste lähenemist üsna raske märgata.
8 – Väändunud mets
Pärast paiga 1.16 väljaandmist on mängijatel nüüd võimalus unikaalseid bioome avada. Üks neist on väänmets – ilus ja tõeliselt lahe koht allilmas, mis sobib ideaalselt ellujäämisrežiimiks. Lisaks sellele, et asukohas on palju ehituspuitu, on vahel ka endermenid (siin aga nad ei paljune). Samuti peletab suure hulga seente olemasolu kõik eemale Hoglins. Soovi korral saab mängija luua isegi oma toidufarmi naljakate kariloomadega – võimalused on peaaegu lõputud.
7 – Kasemets
Üks kõige ühised ja sõbralikud elulood uutele mängijatele. Asukoht on tohutu roheline väli, mis on täis valgeid kaske. Puud on kasulik ressurss ega muuda ohtlike zombide tuvastamist nagu viinapuud. Kuigi luustiku nägemine valgel taustal võib siiski olla problemaatiline.
Üldiselt on see lihtne bioom, millel pole olulisi eeliseid, kuid millel pole ka olulisi puudusi.
6 – tume mets
See asukoht on koduks tohutule hulgale tumeda lehestikuga tammepuid, mis loovad metsas suurel hulgal varje. Seetõttu võib mängijal olla maastikul navigeerimine ja ohtlike mobide tuvastamine väga raske.
Samuti on palju seeni, mis toimivad toiduallikana. Lisaks sellele ainus bioom, kust leiate surematuse totemi. Üldiselt metsamõisate armastajatele - see on see!
5 – Savann
Savannah on suur tasandik, kus on aeg-ajalt künkaid ja akaatsia. Sellistes looduslikes tingimustes on mängijal väga lihtne märgata vaenulikke koletisi, kuna need on peaaegu alati päikese käes. Kuid savanni kõige olulisem eelis on see, et siin koevad laamad, hobused, lambad ja lehmad. Mängijad moodustavad siin sageli kauplemise eesmärgil haagissuvilaid ja ehitavad ka kaugelt nähtavaid talusid.
4 – džungel
Džungel on tõeline paradiis mängijale, kes eelistab ellujäämisrežiimi. Siit leiate mitte ainult suure hulga uskumatult haruldased ressursid, pole teistes kohtades saadaval, kuid ka paljudes kohtades söödavad marjad ja puuviljad (viinamarjad, melon), mida saab kasvatada automatiseeritud farmides. Kas see on tõsi, Viinapuude tõttu võib koletist üsna raske märgata, kuigi papagoikujuline “tuvastussüsteem” teeb elu veidi lihtsamaks.
3 – tasandikud
Kas soovite korraldada oma talu ja hakata karja kasvatama? Siis on teie jaoks parim elupaik tasandikud. Kuna asukoht koosneb suurtest põldudest, asula kaitsmine koletiste eest muutub triviaalseks ülesandeks.
Suurel alal reisimiseks lisasid arendajad eeslid, millega saab ka teie esemeid transportida. Magusaisulised saavad mesiniku elukutse omandada, ehitades mitu taru. Asukoha ainus puudus on ehituseks vajalike ressursside (eriti puidu) napp.
2 – lumetaiga
Lumeelustikud võivad ellujäämiseks olla üsna vaenulikud, eriti mängu alguses. Kui aga tulete siia veidi hiljem, on mängijal palju eeliseid. Näiteks võite koguda lund, et seejärel oma lumelossi ehitada või lihtsalt sõpradega lumepalle mängida.
Aeg-ajalt kohas, kuhu võite komistada nõel - väikesed lumekonstruktsioonid, mis on suurepäraseks koduks mängu algfaasis. Olles lumises taigas pisut mugavamaks muutunud, saate ehitada nisu- või kõrvitsafarmi ja luua isegi mitu lumegolemit.
Kui aga otsustate siia elama asuda, olge selleks valmis vesi on sageli plokkides külmutadaJa tõrvikud - mine välja.
1 – Seenepõllud
Üks haruldasemaid ja võib-olla kõige sobivam biome ellujäämisrežiimi jaoks. Lisaks suurele hulgale küladele ja hiiglaslikele seentele leidub seal ka ainulaadseid loomi nn Seened - mingi lehm, lüpsmisel saad seenesupp.
Ainus elustiku ebamugavus on puude puudumine. Keegi ei keela aga istutada mitu istikut, et siis luua oma puufarm. Seeneväljad on aga alles avastamata, mis polegi nii lihtne.
Ja need on lihtsalt elustikud, mis sobivad kõige paremini ellujäämisrežiimiks. See hõlmab ka lillemetsa, metsaga kaetud mägesid, hiiglaslike puudega taigat või tavalist taigat. Nendes kohtades ellujäämine pole aga nii lõbus, sest need ei paku mängijale peaaegu mingit väljakutset. Kui sulle aga ei meeldi liiga palju pingutada, võid seda proovida.
Loe edasi:
hm, Minecraftis pole viinamarju ega meloneid üldse
Kummaline, džungli bioomi kirjelduses oli kirjutatud viinamarjadest ja melonist, kuigi ilma modifikatsioonideta, lisanditeta jne jne. sa ei saa seda. Nii et see siin tavaliseks ellujäämiseks ei sobi.