Videomängude kurikaelad on sageli süžee peamine liikumapanev jõud. Nad paiskavad kangelasele pidevalt uusi raskusi, täites kangelase elu katsumustega ega andnud talle võimalust eesmärgini hõlpsalt jalutada. Ja selleks, et mängija haakida, osutuvad pahalased sageli palju läbimõeldumateks ja huvitavamateks tegelasteks kui peategelaste ümber.
Ilus Jack
Kena Jack on režissöör või veel parem, täiskohaga lavastaja Hyperioni ettevõtte valitseja, mis on üks Pandora suurimaid relvatootjaid.
Peamine antagonist Borderlands 2 ilmub mängija ette kui klassikaline hoolimatu kaabakas, kes eirab igasuguseid sündsuse reegleid ja on valmis oma eesmärgi saavutamiseks kõike tegema. Ainudirektoriks saamiseks hirmutas ta või kõrvaldas kõik oma konkurendid.
Vaatamata sellele, et Handsome Jack haises juba kilomeetri kauguselt kurja aura järele, suutis Handsome Jack võita paljude Borderlandsi fännide südamed oma sõnaosavus ja valmisolekuga isegi surmaga silmitsi seista.
Albert Wesker
Albert Wesker pärit Resident Evil, suutis olla üsna paljutõotav teadlane Umbrella Corporation, kes püüdis edendada teadust, et avada inimkonna potentsiaal, leida ravi paljudele haigustele ja kaitsta inimesi tulevaste katastroofide eest. Kuid tasapisi muutus ta kalgiks, kaugenes enamikust kolleegidest ning muutus kahtlustavaks ja kahtlustavaks. Albert tundis end juhtkonna käes nukuna ja see ajas ta veelgi vihasemaks. Tõsi, ta ei näidanud seda.
Tema kuvand on julm, külm ja kaval kaabakas, kes lihtsalt hämmastab oma rahulikkuse tasemega. Wesker vaatab oma vastastele ülevalt alla, nagu mustus tema jalge all, ning oskab end näidata ja nendega mängida. Ja seda mõjuval põhjusel, sest juba enne viirusega nakatumist oli ta võitluskunstide meister ja pärast seda omandas ta ülijõu, üliagaruse, ebainimlikud refleksid ja taastumise.
Vladimir Makarov
Peamine antagonist on Vladimir Makarov Call of Duty: Modern Warfare 3aga paljud mäletavad teda missioonil osalemise tõttu “Mitte sõnagi vene keeles” kohta Call of Duty: Modern Warfare 2. Hoolimata asjaolust, et Makarov on Imran Zakhajevi järglane, jäi mängijatele meelde just tema kui inimene, kelle teel ei peatunud miski.
Kindral Shepardi sõnul on Makarovil "Pole ideaale, pole au, pole kodumaad". Ja mängija näeb selgelt, kuidas ta läheb igasugusele jäledusele, hirmutab, šantažeerib ja hävitab võimulolijaid ning alustab sõdu.
Raske on leida inimest, kes ei tahaks aidata mängu peategelastel vabastada maailm tõelisest, puhtast kurjusest. Samas pressib ta ebareaalselt oma karismaga, sundides hetkeks isegi oletama, et meetodid õigustavad eesmärki, kuigi see pole kunagi nii olnud.
Joseph Seed
Pole asjata, et mänguringkond kritiseerib sarja mänge Far Cry, mis on peaaegu sada protsenti nende endi koopiad. Kuid neid mänge ei saa ära võtta, on suurepärased karismaatilised antagonistid. Ja sarja viies osa polnud erand.
Pastor Sid – ususekti juht "Eedeni väravad", mis levib kiiresti kogu Hope'i maakonnas. Kasutades oma suurepärast kõneoskust, jutlustab Joseph oma väärtusi. Ja ka need, kes usuvad sektantide suust tulevate sõnade suhtes skeptiliselt, ei suuda vastu panna uuele elule kutsuvale jutlustaja häälele.
Ta paistab mängijale inimesena, kes näitab emotsioone välja vaid rasket lapsepõlve meenutades. Inimene, kes lahendab probleeme sõnadega ja on alati kindlalt veendunud, et tal on õigus. Ja samamoodi, olles täiesti rahulik ja kindel oma õigsuses, kaitseb ta oma usku relvadega.
Anton Castillo
Ja jällegi paistab sarja ühe mängu peamine antagonist silma oma karismaga Far Cry 6. See on Anton Castillo, väljamõeldud Yara saareriigi diktaator, mida ta valitseb raudse rusikaga. Osariigi elanike kunstlik jagamine "tõeks" ja "valeks" koos viimaste vangistamise, propaganda ja hukkamisega - need on El Presidente relvad.
Anton Castillo on sündinud poliitik ja teeb suurepärast tööd oma rahva veenmisel, et tal on täielik ja tingimusteta õigus. Samal ajal kasvatab ja koolitab ta oma poega, lootes, et tulevikus saab ta oma koha sisse ja saab Yara vääriliseks valitsejaks. El Presidente on paljudele meelde jäänud oma suhtlusstiili poolest, mille tõttu kaovad tema vestluskaaslased hetkega meele olemasolu, olgu nad kes tahes. Ja tema teeseldud rõõmsameelsusest, mis raevu hetkedel silmapilkselt näolt haihtub, on saanud isegi meem.
Arthas
Arthas Menedil on esimene surmarüütlitest ja üks alatumaid olendeid, keda Azeroth on World of Warcraftis kunagi tundnud.
Kõik pole nii lihtne, sest kurikaela maski all peitub lugu mehest, kes unistas oma rahva päästmisest. Seda eesmärki taotlev Arthas taotles üllast eesmärki, kuid olles komistanud vaid korra ning kaotanud sõprade ja lähedaste toetuse, muutus ta igaveseks.
Ja siis ilmus mängijate ette karismaatiline kaabakas, kellel oli raske saatus ja oma filosoofia, millest polnudki nii raske aru saada. Tema motiivid olid selged ja arusaadavad ning tema tegevus õigustatud. Ta oskas veenda ja ausalt öeldes nägi ta väga stiilne välja.
GLaDOS
GLaDOS (geneetiline eluvorm ja ketta operatsioonisüsteem) Geneetiline eluvorm ja ketta operatsioonisüsteem) on peamine antagonist Portal ja ka tohutu hulga peamine generaator must huumor, nalja ja trall mängija üle. Maestro on juba mitu korda tsitaatideks sõelutud ja mõnel õnnestub selle tegelase fraase päriselus kasutada.
"Pange tähele, et see väljakutse on lisanud karistusi vigade eest. Igasugune kokkupuude kambri põrandaga põhjustab teie testivormile "mitterahuldava" märgi ja kohese surma. Edu!"
Pärast neid sõnu ilmub soov mitte saada isiklikus toimikus märki "mitterahuldav" ilma osalemiseta. See on täpselt see, mida GLaDOS võtab. Seda peent mängijale suunatud trollimist tuleb veel otsida.
Pagan min
Teine inimeste südamed võitnud Far Cry sarja antagonist on kusagil Himaalajas asuva väljamõeldud Kirati osariigi valitseja. Nagu veidi varem mainitud El Presidente, hoiab Pagan Min võimu tugeva haardega, tõrjudes pidevalt mässuliste rünnakuid.
Temaga esimest korda kohtudes on sellest tegelaskujust üsna raske aru saada, sest ta ei löö oma karismaga üle, kuigi pilt on hästi valitud. Kuid minut hiljem näeb mängija enda ees halastamatut diktaatorit, kes on valmis oma alluvaid eksimuste eest karmilt karistama. Ja tema käitumine tekitab sinus veidi ebamugavust, sest Pagan Min plahvatab, suunates oma raevu õnnetu mehe pihta ja muutub siis jälle sama rahulikuks kui mõni sekund tagasi.
Joker
Teda kutsutakse allilma printsiks. Aga tegelikult ta on hulluse kuningas, kelle jaoks on kogu kuritegelik maailm vaid mänguasi. Jokker on Batmani vannutatud vaenlane, ilma kelleta ta lihtsalt ei eksisteeri. Nagu ka vastupidi.
Surmkahvatu naha, roheliste juuste ja kõrvuni naeratava hullunud psühhopaat, kurjategija ja superkurikael on kasutajate üks äratuntavamaid ja armastatumaid tegelasi.
Jokkeri ainsaks supervõimeks on tema kogenud mõistus, mis tõi talle tiitli kriminaalne geenius. Ta on võimeline muutma absoluutselt iga sündmuse kümnete või isegi sadade ohvritega peoks. Tema naer paneb fännid ekstaasi ja tema ohvrid minestama.
Vaas Montenegro
Vaas Montenegro on inimene, tänu kellele peaaegu iga mängija võib nüüd kõhklemata öelda, mis on hullus. Tõeline psühho, piraatide juht, oma filosoofia looja ja kõigist olemasolevatest mängukurjadest kõige karismaatilisem, kes sai mängus Far Cry 3 täiesti teenimatult vaid väikese rolli, kuigi oli peamisest antagonistist mitu korda parem. mängust – orjakaupleja Hoyt Walker.
See kaabakas on vallutanud mängijate südamed, pannes neid tema elu ja surma üle teoretiseerima. Temast ei saanud pelgalt mängu sümbol, ületades kergesti peakurja ja peategelase, ei... Vaasist sai kogu mängude seeria sümbol, sest just tema pilt tuleb meelde, kui keegi räägib Far Cryst. .
Loe edasi: