Mõelgem välja, kas uus Cyberpunk on legendaarse Witcheriga võrreldes nii halb?
Nüüd, kui tolm on settinud ja kohtuotsus on käes, Cyber 2077 - fenomenaalne mäng nii oma positiivsetes kui negatiivsetes aspektides. Pole kahtlust, et see on suurepärane mäng, kuid selle liiga varajase ilmumisega seotud probleemid on kogemuse tõesti hävitanud. Vaatamata kõigile segadustele, arendajad alates CD Projekt Red naudivad endiselt usaldusväärsete ostjate mainet ja on tõestanud, et suudavad mängu sama heaks teha Witcher 3.
Tekib küsimus: kas neil õnnestus oma eelmine meistriteos ületada? Tuline arutelu selle üle algas hetkest, mil fännid esimest korda mängukaadreid nägid Küberanka 2077. Kas neoon Öine linn hüpnotiseerida piisavalt, et unustada Novigradi kanalisatsiooniga täidetud tänavate lõhn? Proovime mõista poolakate uue meistriteose peamisi eeliseid võrreldes juba tunnustatud hitiga.
Tihedam keskkond
Lähenemine Cyber 2077 maailma ülesehitamisele, mis sarnaneb rohkem tavaliste avatud maailma mängudega, nagu näiteks Grand Theft Auto, kus täht kaardil on pigem suur linn kui suur metsik maastik. Ootuspäraselt on see vertikaalsem ja sisu tihedam.
Enamik tegevusi ei nõua ulatuslikku reisimist, kuna kõrvalülesanded on kohe nurga taga. Samuti väärib märkimist, et mängu on ilmunud palju kõrgeid hooneid, mis muudavad kaardi keerukamaks ja mahukamaks.
Kaasaegne graafika
Ilmselge eelis Cyber 2077 - visuaalsed efektid. Mäng ilmus viis aastat hiljem kui Geralti viimastest seiklustest ja oli pikema arendusajaga, kui lisada kiirjälitusega videokaart, siis on Cyberpunk graafika poolest üks ilusamaid mänge. Tõsi, kõige sellega kaasnevad kõrged nõuded varustusele.
Kasutajaid, kelle arvutid vastavad soovitatud nõuetele, premeeritakse erinevate silmailu pakkuvate vaadetega.
Rohkem mitmekesisust rollimängus
Märkimisväärne probleem Geralti ja Ciri seikluste juures oli loo sidumine teatud isikutega, mis tappis kogu rollimängu täielikult. Küberpunk 2077 püüab seda suhtumist hävitada ja annab mängijatele täieliku vabaduse valida, kelleks nad oma tegelaskuju tahavad.
Isegi tema nimi on lihtsalt samasooline "V".
See lisab mängule lisaväärtust, sest mängijad ei piirdu vaid saja-aastase tõreda mutandi rolliga, kes otsib oma tütart. Cyber 2077 võimaldab kasutada rohkem võitlusviise: relvade tulistamisest kuni implantaatide peene taktikalise häkkimiseni ja täieõigusliku varguse läbimiseni.
Rohkem keelekümblust
Esimese isiku vaate valik oli Poola stuudio mängude fännidele esialgu kurb uudis, kuid tagantjärele mõeldes tuli see mängu jaoks tegelikult hästi välja. See muutis tulistamised ja tegevusstseenid dünaamilisemaks ning vaatamisväärsuste vaatamise Öine linn toob keelekümbluse uuele tasemele, sest vaatate pigem läbi tegelase silmade kui läbi räsitud Rivia Geralti pea.
Vaieldamatu eelis on see, et V võimaldab isikupärastada sügavamal tasemel, mis muudab iseseisva rollimängu lihtsamaks. See ei ole lugu välisest ajaloovaatlusest, siin palutakse mängijal ise otsustada, kuhu ta süžeed täpselt liigutada soovib.
Bold otsus
Tekib küsimus: kui julge on tegu? CD Projekt Red uue mängu loomisel, kui Witcheri frantsiisi peetakse juba videomängumaailma Troonide mänguks. Stuudio võiks järgida tõestatud teed ja proovida raha teenida juba väljakujunenud mängukogukonda.
Eraldi väärib märkimist mängu julge avameelsus - see on ainulaadne kunsti väljendus, Öölinna tänavad on täis fallilise reklaami ja kõikvõimaliku sarnase atribuutika.
Stseenid intiimsuhetest on muutunud elavamaks ja provokatiivsemaks ning võimalus öölinnas täiskasvanuna lõbutseda on igal sammul. Sellega võrreldes tundub Novigrad täiesti igav ja steriilne.
Vabastage Küberpunk on üks vastuolulisemaid mängutööstuse ajaloos ja pälvinud mängijate tohutut tähelepanu. Olenemata emotsioonidest, millega seda mõne aasta pärast meenutatakse, on mäng tegelikult juba ajalukku läinud.
Loe edasi:Juhime teie tähelepanu sellele teemale alternatiivsele vaatele - miks on The Witcher parem kui Cyberpunk 2077? 5 peamist põhjust.
Ja mis nimi on Cyberbug!!!!
Ole nüüd