Tööstuse ajaloo parimad tiitlid, mis avaldasid märkimisväärset mõju nii nende kolleegidele kui ka mängudele üldiselt. Need projektid muutsid avalikkuse ettekujutust mängudest ja panid arendajad rohkem pingutama.
Videomängude ajalugu on huvitav teema, millest võib tundide kaupa rääkida. Projektide, nagu Mario, Tetris, mõju kogu tööstusele Sims, Final Fantasyt ja teisi on raske üle hinnata. Selle TOPi jaoks valisime aga välja vaid 5 mängu, mis koos väljalaskega muutis mängumaailma pöörde ja avaldab sellele märkimisväärset mõju tänapäevalgi.
Mortal Kombat (1992)
Oma teekonna alguses olid arvutimängud väga kena ja sõbralik. Kõige sagedamini pakuti mängijatele meelt lahutada arkaadmänguga või lihtsa süžeega projektiga, kus pole tarbetuid detaile ja kõrgeid teemasid. Kõik muutus, kui sellised projektid nagu Mortal Kombat. Sünge ja verine, kehtestasid nad uued mängureeglid ja sellega tuli midagi ette võtta.
Probleem oli selles, et tol ajal peeti mänge lastele mõeldud tooteks. Vanusepiiranguid ei olnud videomängude maailmas ja Mortal Kombat võib sattuda iga kasutaja kätte. Just selliste veriste mängude tõttu need tekkisid. ametlikud piirangud alaealistele, mis kaitses hapraid meeli liigse julmuse eest.
TOP 5 parimat võitlejat mängus Mortal Kombat 11
Metal Gear Solid (1998)
fraas "Kojima on geenius” kõlab igalt rauast ka aastal 2021, kuid mitte iga mängija ei tea, miks see mängutegija oma aunimetuse sai. Muidugi toodab ta imelisi projekte tänapäevani, kuid kõik sai alguse tänapäevase mängutööstuse algusest, Metal Gear Solidi väljalaskmise ajal. Projekt tekitas sensatsiooni ja muutis lähenemist igaveseks selliste pealkirjade väljatöötamisele.
Fakt on see, et Kojima muutis oma mängu tõeliseks filmiks. Tegelasi häälestama kutsuti professionaalsed näitlejad, võtted ehitati üles kogenud operaatorite nõuannete järgi ja stsenaariumile kulus palju rohkem aegakui kõigis konkureerivates projektides kokku. Jaapanlased näitasid, et mängust võib saada mitte ainult meelelahutus, vaid ka eraldi kunstivorm.
Kojima järjekordse meistriteose Death Strandingi 10 TOP XNUMX lihavõttemuna
Dota (2003)
MOBA mängudel on pikk ja keerukas ajalugu, kuid nagu me neid täna teame, võlgnevad nad oma alguse esimestele kohandatud kaartidele Blizzardi mängude jaoks. Kõik algas sellest Starcrafti lisandmoodulid, kuid sai populaarseimaks DotA, mis põhineb Warcraft III-l. Huviliste hulk kasvas ja kasvas ning 2008. aastal pöörasid arendajad sellele tähelepanu.
Kõigepealt ilmus League of Legends ja seejärel vapustav Dota 2. Siiski ei saa League of Legendsi nimetada žanri esivanemateks, sest algselt toetus see pealkiri ise kohandatud DOTA kaardile. Nüüd peetakse Dota 2 selle väga kohandatud mängurežiimi "järglaseks" ja see on see mäng määrab MOBA segmendi trendid.
Dota 2: parimad kangelased ja miks nad nii tugevad on
World of Warcraft (2004)
MMORPG mängude ilmumine turule muutis mängutööstust igaveseks. Muidugi polnud World of Warcraft ainus selline tiitel ta oli kõige populaarsem, nii et see konkreetne projekt sattus TOPi. 2009. aastal saavutas Warcrafti tipp Internetis 10 miljonit mängijat - selle aja kohta mõeldamatud numbrid. Ikkagi WoW peetakse žanri standardiks, millele on uskumatult raske läheneda.
MMO mängud on toonud tööstusesse uskumatult olulise ja keeruka elemendi - ühistu. Sellest hetkest alates proovisid isegi need projektid, mida mitme mängijaga ei peetud, lisada spetsiaalseid režiime või missioone, kus nad said sõpradega mängima. Tänapäeval on tiitlilt meeskonnas läbimise võimaluse äravõtmine arendajatele tõsine risk.
World of Warcraft: TOP 10 haruldasemat eset ja kuidas neid hankida
fortnite (2017)
Battle royale on žanr, millest kõik ümberringi on juba tüdinud, kuid neid mänge mängitakse endiselt. Muidugi oli väga palju sarnaseid projekte ja need algasid samamoodi nagu MOBA, kohandatud kaartidest ja lisadest näiteks, Minecraft. Fortnite tõi aga Battle Royale'ile tõelise populaarsuse.
Fortnite ei saanud mitte ainult rekordajaga žanri populaarseimaks mänguks, vaid sellest sai tükiks popkultuurist. Battle Royale tegelastega mänguasju müüakse suurtes lastele mõeldud kauplustes ning vanematele kasutajatele tuleb pidevalt välja kaupu. Mida me saame öelda, kui Fortnite'i arendajad suutsid teenida nii palju raha, et looge oma mängupood - Eepiline mängupoodja saada üheks Steami suurimaks konkurendiks.
Kui teile meeldivad temaatilised mängureitingud, siis soovitame loe ka neid kogumikke:
- TOP 10 mängu, mis mängijaid kiusavad
- TOP 5 mängu, mis rikkusid nende loojate maine
- TOP 5 mõistatust mängudest, mida ei õnnestunud lahendada isegi arendajate abiga
See on kõik? Kus on Dune 2? Kus on GTA 3? Age Ultima Underworld?
Sellised topid on ilma Dark Soulsita puudulikud
Ja kuidas need mängud siia said...
Olgu, Vova, okei, MGS (kuigi nende mõju on vaieldav), aga Fortuit, Mortul Comboot ja Dota...
Chivo? Kas sa said selle jama eest palka?
Jah
Mida kuradit Fortnite*** siin teeb?