Arendajad kergitasid saladuseloori ja avaldasid mängijate mustas nimekirjas olevate kaartide statistika.
Tervitused, tankistid! Wotpack on teiega ja täna räägime kolmest World of Tanksi kaardist, mille mängijad "musta nimekirja" lisavad. Samal ajal vaatleme kaartide omadusi ja seda, mis sellist antipaatiat põhjustab.
3 koht
Antireiting avaneb väikese kaardiga 600x600 meetrit - Ensk. See on väljamõeldud linn, mis koosneb linnapiirkondadest, põldudest ja laohoonetest, mida eraldab raudtee.
Kaart on jagatud kolmeks tsooniks
- linn on rasketankide ja ründetankide hävitajate kokkupõrke koht;
- Raudteerajad - lahingu alguses võivad need avastamisel muutuda "surmateeks", kuna mängijal pole alati aega sealt ära pöörata;
- “Zelenka” - seal on suurtükivägi, nad üritavad LT-st läbi murda/ülesäritada ja ST proovib tulistada, mängides maastikult.
Tegelikult selgub lahingutes sageli, et kindlasti leidub vähemalt üks “uporant”, kes läbi raudtee sõidab. Tihti tuleb ette juhtumeid, kui üks võistkondadest lööb griinil skoori, sealt sõidavad kiiresti läbi vaenlase tankid ning lõikavad välja suurtükiväe ja paar tiiba kaitsta püüdnud mängijat. Siis leiab teine tiim end mõlemalt poolt pigistatuna ja kui ka “linn” kaotab, siis enamasti on tegemist turbodreniga.
Counter Battle'is asub baas linnaväljakul. Lahing algab rohelusest meeskondade taassünni lähedal. Selles režiimis pole iseliikuvatel relvadel aga praktiliselt mingit võimalust lahingu lõpuni ellu jääda, nagu enamikul pappsõidukitel.
2 koht
Asukoht on juba suurem, 1000x1000 meetrit, WoT sünnikoht on Minsk. Kaart võeti esmakordselt kasutusele 2018. aastal. Tankide, tankihävitajate, tankihävitajate ja suurtükiväe fännid vihkasid seda kaarti sõna otseses mõttes, külvades seda paljude negatiivsete arvustustega ja ainult ST-d tundsid end siin hästi.
Pärast vabastamist läks kaart peagi ümberkujundusele. Osa kaardist nihutati põhja poole, lõunapoolsed äärealad eemaldati täielikult. Kuid mängitavuse osas jäi see ikkagi ebaselgeks. Tundub, et idas on linn, seal saavad sõdida soomustatud tankid, kuid põhjas on ebaselge, mis toimub: sinna lisati puid ja varjualuseid ning G1-K1 liin katkestati. Taas on mängijad rahulolematud ja kaart saadetakse ülevaatamiseks.
Seejärel tehti veel mitu muudatust, laiendati rasketankide tegevusulatust ja mugavaks laskmiseks lisati keskmistele tankidele ristlõikega tsoonid. Kuid suurtükiväe- ja tankihävitajad tunnevad end siin endiselt "kohatult". Samuti puudub passiivse valgustuse võimalus.
Tänaseni kaalutakse võimalusi kaardi tasakaalustatumaks ja mängitavamaks muutmiseks, kuid vahepeal on mängijad juba väsinud nendest muudatustest, lahingutest, mille käigus on tehnoloogiat keeruline rakendada, nii mõnigi pani Minski üksmeelselt musta nimekirja.
1 koht
Ja reitingu tipus oli mängu üks esimesi kaarte - Himmelsdorf. Linnakaart tänavalabürindi, väljaku ja mäe otsas asuva lossiga. Rasked tankid ja soomustatud aeglased tankihävitajad on tunglenud “banaani”, keskmised tankid võtavad “mäge” ning kergetankid üritavad anda esmast valgust ja otsivad, kust baasi läbi murda. Kogu selles olukorras on kõige raskem kobartankide hävitajatel ja suurtükiväel, neil on raske endale kasutust leida.
Ürituste arendamiseks on palju võimalusi, kuid kõik sõltub mängijate suhtumisest. Mõned murravad künka toetamiseks sisse, hõivavad selle kiiresti ja olles saanud kõrgelt tulistamise eelise, lasevad karistamatult maha vastased, kellel polnud aega katte taha peita. Madalatel tasemetel toimub seal üldiselt orgia; iseliikuvad relvad jäävad harva lahingu lõpuni ellu, kuna mõnikord jäetakse küljed lihtsalt maha.
Vastutulevas lahingus väheneb "gorka" ja LT/ST asjakohasus, siin otsustavad rohkem rasked. Üldiselt blokeeritakse linnakaarte sagedamini põhjusel, et paljud mängijad pumpavad nüüd välja kergeid ja keskmisi tanke, millest puuduvad turvis ja ei suuda end täielikult tõestada.
Need kaardid on tõenäoliselt keelatud, kui teile meeldib mängida iseliikuva relvaga
Jah, ma nõustun. Ja nüüd on neid juhuslikult palju
1) Gei-ema liin
2) Impeeriumi piir
3) Klooster
Mulle tundub, et artavod on need, kes need kaardid ära keelavad... mängus on lihtsalt hunnik artavod... kui üldine arvamus, et artavod = gei on õige... siis on nii palju homosid, kes mängivad tanke : )
Mulle meeldib LT-ga sõita, nii et Himmelsdorf oli ka pikka aega saunas :)
Aga üldiselt olen nõus, et suvaliselt on palju kunsti, peaaegu iga lahing on 2-3. Väga harva kakleb ilma kunstita
Mida tähendab juhuslikus mängus palju kunsti? Kas olete teadlik, et ühe väljaku kohta on kunstile piirangud: 3 kunsti vaenlasele ja 3 kunsti meeskonnakaaslastele?
Minu jaoks halvim rahu. Aga nii palju häid kaarte eemaldati...
te olete kõik kuradi hirved, milleks viitsida mingit kaarti keelata, ise mängida ja kõik... ja kaardid, mis eemaldati, olid tingitud iga päev vinguvatest kummitustest ja kitsedest, kes YouTube'is jahti peavad……. Ühesõnaga, et kõik keelaksid ära, tagastage vana kunst ja lülitage KÕIK kaardid sisse... ja siis on õnn..... Ma tahan kõiki vanu kaarte... Kui sa ei taha mängida, kustuta mäng ja mine põrgusse.
Murovanka. TT-d on võimatu mängida. P ja sau, teised rotid viskavad halastamatult. Abitu olek üldiselt.
Saatsin impeeriumi piiri supelmajja. Ja nagu see on, on see Overlord. Mulle need kaardid väga ei meeldi. Minsk on mängitavam kui need 2
Isiklikult keelan impeeriumi piiri igaveseks (noh, ma ei saa sellel midagi mängida) ja kuidas Westfieldi keeld välja näeb?
Kas kadunud linn tähendab head kaarti? Või seesama Pariis
See on puhtalt statistika
Ensk on täielik mäda koht. Mitte ainsatki normaalset positsiooni, kus saaks mugavalt mängida vähemalt ükskõik mille peal. Ja milleks meil üldse kitsaid kaarte vaja on? Lõunakallas on eemaldatud. Milleks? See oli suurepärane kaart. Oleks võinud targem olla. Tihedate kaartide jaoks on siis vaja vähemalt võistkondade koosseisu kärpida. Noh, vähemalt 10 kuni 10. Muidu pole teil selles rahvamassis aega isegi aru saada, mida teha? Kuhu minna? Bang Bang... turbovõit (äravoolu). Lühidalt, palun ärge tehke VG-st enam selliseid "tihedaid rakke". Kõige optimaalsem on suurus “Prokhorovka” - “Lasville”.
Minsk on minu alalises vannis. Teise kaardi blokeerin olenevalt varustusklassist: Studzianki kunstil, Westfield (või Mannerheim Line) raskeveokitel, maanteel ST, klooster LT-l, Karjala PT-l. Ma ei tea, miks, Himkis on praegu tavaline mängida igas klassis.
"Raudtee"?
Autor, ma pole isegi nõus, mida öelda...)
Parandasin ära, tänan 🙂 Sain veidi segadusse..)
Himmki keelab ainult artavod
Kõige tavalisem kaart, mis keelatakse: Lennuväli
Haiged pätid, ühed parimad kaardid peetakse kõige hullemaks 😂 Lennuväli ja õpilased ütlevad tere