Põhjalik uurimine sisse Sigatüüka pärand - kõrvalülesanne, millele pääseb juurde sõbralikke suhteid arendades õpilase Sebastian Sallow'ga õppejõud Slytherin ja üks neljast saadaolevast kaaslased mängus. Selle missiooni käigus on teil võimalus õppida esimest andestamatu loits Cruciatus.
Järgmine juhend sisaldab Sigatüüka pärandi edasijõudnute uuringu üksikasjalikku ülevaadet. Me räägime teile, kuidas ülesannet alustada ja Crucio keelt õppida.
Kuidas alustada süvaõpet
Missiooni alustamiseks peate:
- Olge Sebastian Sallowga head suhted.
- Täitke ülesanne"Pärandvara varjus" ja ka pealt kuulata Sebastiani ja Ominise vahelist vestlust suures saalis (külgmine miniülesanne"Veresugulused").
- jooks teine test Kartograafiasaali pidajalt (põhilugu).
Niipea, kui kõik ülaltoodud tingimused on täidetud, teavitab öökullipost teid uuest kirjast.
Sigatüüka pärandi süvaõppe lõpetamine
Lõpuks on noormees valmis edasisi tegevusi arutama. Ainus probleem on selles, et tal ei õnnestu Ominist "tumedasse" seiklusesse meelitada. Võib-olla suudab peategelane selle parandada.
Tutvuge Sebastianiga väljaspool Slytherini ühisruumi
kui on üliõpilane "roheline maja", kolige lendavasse leeki "Slytherin Common Room", mis asub Sigatüüka trepi lähedal. Möödasõit Teaduskonna rind, mine välja koridori kus Sebastian juba ootab.
kui ei ole üliõpilane Slytherin, jookse Suurejoonelised trepikojad (piirkond – Sigatüüka trepid). Seina ääres, mis kujutab endast sissepääsu “rohelise maja” ühisruumi, peaks ootama klassivend. Mine alla tema juurde.
Kui märk puudub, minge näidatud alale ja kasutage aktiivset toimingut "Oota"(vaikimisi "F"). Nii saate aega tagasi kerida ja dialoogi alustada.
Sebastian on elevil: Ominis ei taha seiklusse sekkuda, kuid ainult tema teab skriptooriumi sissepääsu asukohta, kus on peidus Salazar Slytherini saladused.
Ominisega kohtumiseks järgige Sebastianit
Minge läbi kaarekujulise käigu. Soomusest pööra paremale, siis uuesti paremale.
Liikuge edasi: näete varsti klassikaaslast. Räägi Ominiga.
Kuidas Slytherini ust avada
Sõbra veenmine pole keeruline ülesanne. Pärast lühikest vestlust on Ominis nõus aitama. Järgmine eesmärk on avage Slytherini uks. Seda saab teha fritüüride abil.
Märgitud lillas tsoonis on 3 ahjust: kaks Gloomist vasakul ja üks paremal. Ära kasutama loits «Confringo"et igaüht valgustada.
Kuidas taastada rusud
Niipea, kui Slytherini uks avaneb, minge mööda keerdtrepi alla, järgides Ominit. Aktiivne sihtmärk – teada saada, mis on ukse taga.
Kui olete silmitsi suletud käiguga, otsige seda ümbritsevat ala. Seinanišis, rusudest vasakul, leiad 1 märkus firmalt Noctua Gloom. Bareljeefi taastamiseks kasutage loitsu "Reparo'.
Prahist moodustub madu vaatava mehe kujutis. Räägi Ominisega kahinast ja siis Oota, kuni ta ukse avab. Noormees ütleb paar fraasi ussi keeles ja varsti avanebki käik.
Jälgi oma klassikaaslasi, et teada saada, mis on maodega ukse taga.
Kuidas lahendada Slytherini losside ja väravate mõistatust
Uued ruumid - labürint: Salazar Slytherin püüdis kooli salatiiva kutsumata külaliste jaoks ülesande võimalikult keeruliseks teha. Aktiivne sihtmärk – leida viis, kuidas kaugemale jõuda. Selleks peate lahendama madu mõistatuse.
Slytherini lossiga suheldes hakkab madu, mille all kettad asuvad, vastupäeva pöörlema. Kui installitud märgid on truudusetu, siis pärast algasendisse naasmist "rohelise" teaduskonna totemloom hammustab peategelast, eemaldades seeläbi 15-20% tervisest.
Skriptooriumis madudega mõistatuse lahendamiseks ja värava avamiseks peate:
- Saage aru, millised lukud milliste väravate eest vastutavad.
- Seadke ülemisele ja alumisele kettale õiged sümbolid.
Kuidas avada skriptooriumis 1 värav
Esimene värav asub skriptooriumi sissepääsu juures. Ülemine sümbol - ring, mis käib ümber poolkuu. Madalam - "lõpmatus".
Vajalik Slytherini loss on lähedal.
Kuidas avada skriptooriumis 2 värav
Teine värav asub labürindi järgmises piirkonnas. Iseloomulik omadus tipptegelane - "saba" vaatab vasakule. Madalam - Z-kujuline.
Soovitud Slytherini loss asub vasakpoolses toas. Minge sisse läbi avatud madala ukseava, kus Sebastian ringi trampib.
Soovitatav on süüdata taskulambi sees kasutades Confringo või Incendio. Vastasel juhul peate sümboleid pimedas liigutama, mis on ebamugav.
Maost paremal, nišis, lebab 2 märkust firmalt Noctua Gloom.
Kuidas avada skriptooriumis 3 värav
Kolmas värav asub esimese värava taga ruumis. Ülemine sümbol - ring, mille kaks "saba" on suunatud paremale. Madalam - kolme nurgaga kujund.
Ruumi sissepääsu juures olevast nišist leiate 4 märkus Noctua Gloomilt.
Soovitud Slytherini lossi jõudmiseks pöörduge tagasi alguses avanenud värava juurde ja uurige sisemust.
Hüppa allpool olevale tasemele. Süütage tõrvik koos Confringo või Incendioja ka korja 3 märkus firmalt Noctua Gloom. Seejärel lahenda Slytherini lossiga viimane mõistatus ja mine kolmandasse väravasse, kus juba seisavad Ominis ja Sebastian.
Leidke viis, kuidas kaugemale jõuda
Uus tuba – uus lõks.
Et mõista, kuidas Salazar Slytherini järgmine test läbida, kontrollige ruumi 5 nooti firmalt Noctua Gloom.
Kuidas avada Crucio Sigatüüka pärandis
Klassikaaslased on lõksus ja ainult Cruciatuse loits aitab neil ootamatust vangistusest välja tulla. Pärast vestlust peategelase Omini ja Sebastianiga annab valikuvõimaluse: kas õppige andestamatu loits selgeks ja kasutage seda enda (või seltsimehe) peal või ärge kunagi valige seda teed Tume võlur.
Tehtud otsuste tagajärjed, kui soovite teada, milleni iga vastus viib, leiate eraldi artiklist, Kas Crucio kasutamine on seda väärt?.
Kui soovite Sigatüüka pärandis Cruciot õppida, peate valima: "Ma tahan õppida Cruciatuse needust. Aga pane parem see mulle"Või"Õpeta mulle Cruciatuse needust, ja ma panen selle sulle peale'.
Pärast seda algab minimäng, mille tulemusena Cruciatus avatakse – esimene andestamatu loits kolmest mängus saadaval olevast loitsust. Seejärel on klassikaaslastel võimalus Slytherini skriptooriumiga tutvuda.
Kandideeri Reveliovalikuks saadaolevate objektide esiletõstmiseks. Nii leiate Slytherini loitsuraamat, sissekanne Slytherini päevikust, samuti lehekülg "Käsiraamatule" – Salazar Slytherini Scriptorium.
Tasu
Peale ülesande edukat sooritamist saad lisaks eelnevalt mainitud kogumisobjektidele 180 kogemuspunkti.
Kuidas naasta Salazar Slytherini skriptooriumisse
Pärast ülesande täitmist Salazar Slytherini skriptooriumisse naasmiseks liikuge lendava leegi juurde "Peatrepp"(Sigatüüka trepi tiib). Minge alla ja pöörake paremale.
Lähenege aktiivsele süvendile ja kasutage interaktsiooninuppu (vaikimisi "F").
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil Sigatüükas: Pärand edasijõudnute uuringu lõpule viia ja Crucio avada. Kirjuta kommentaareKüsimuste korral püüab autor aidata. Lugege mängu üldine juhend ja hoia silma peal muud Sigatüüka pärandi juhendid meie veebisaidi vastavas jaotises.
Tere õhtust. Mängu mängides lähtestati kõik mu salvestused, peatusin selle ülesande juures, kui see pole liiga keeruline, kas keegi saab selle ülesande jaoks salvestamise lähtestada? :3
Tere pärastlõunal, jäin missiooni ajal Scriptoriumis kastist ilma, kas seda on võimalik kätte saada, kui see on ukse taga esile tõstetud? See ei avane skriptooriumis pärast missiooni täitmist ((
Tere päevast! Ja see on täpne info - valisin teise variandi “Ma tahan õppida... Aga ma ei kasuta seda sinu peal”, aga ma pole loitsu õppinud, 🙁 ja saan naasta vaid scriptooriumi, et parseltankiga uks, ma ei saa kaugemale minna (ilmselt pean salvestama uuesti laadima (
Siin on ebatäpsus: Cruciatust saab hankida kuni 2 katset (minu puhul vahetult enne astronoomiatundi).
Tervitused selle artikli autorile. Mul on küsimus Sebastiani kohta. Ammu aega tagasi täitsin temaga ülesande, kus ta viis mind krüpti. Nüüd olen tasemel 22 ja ma ei tea, miks sellega ülesandeid ei jätku. Ma tõesti tahan temaga lugu jätkata, sest... andestamatud loitsud on väga võimsad. Miks minu missioonid Sebastianiga ei jätku?
Tere! Sebastiani ülesanded avatakse, kui edenete põhiloo kampaanias. Temalt kirja saamiseks peate täitma peamised ülesanded. Koos:
Tere! Mida peaksin tegema, kui tahan saada loitsu, kuid vajutasin kogemata nuppu, et seda enda peal kasutada? Kas mängus on võimalik kuidagi meelt muuta?))
Tere õhtust) üldiselt saate laadida eelmise salvestuse, kui automaatne salvestamine pole lubatud.
Kui klõpsasite "Ma tahan õppida, aga kasuta seda minu peal", siis on kõik korras, saate loitsu, kaotate lihtsalt veidi HP-d (pihlaka keetmisega saate kohe ravida)
Pärast Sebastiani keti lõpetamist on endiselt võimalik kõik keelatud loitsud avada
Kui parandasite rusud enne selle ülesande alustamist (läbi seina), saate bareljeefi hävitada ja uuesti parandada, siis ülesanded jätkuvad.
Kuidas naasta skriptooriumisse? Üks leht on sealt puudu
Tere! Artiklit on täiendatud vastava lõiguga, saate lugeda lisainfot. teavet. Koos: