Arendajad Genshini mõju koostas tagasiside andmiseks eraldi küsitluse Dehyi. Piro kahekäeline tüdruk, vabastati sisse plaaster 3.5 ja liitumine standardbänneri kangelastega 3.6-ga tekitas kogukonnas palju arutelu ja rahulolematust.
Enamiku arvates osutus Dehya liiga nõrgaks, mis lõpuks avaldas märgatavat mõju müügibänner. Mängijad ootasid loojate järgmist sammu, mida nad ette võtavad: kas nad pühivad kangelannat, kui kiiresti, kas nad teevad vähemalt midagi. Mõni päev pärast ürituse gacha lõppu otsustasid nad alustada sellest, et koguda kõigi seast täpne arvamus tegelase kohta.
Küsitluses osalemiseks peate täitma järgmised sammud:
- Avage menüü Paimo ja valige "Toetus".
- Otsige eraldi brauseriaknas "Tähtis" veerg "Erilised kommentaarid ja soovitused II".
- valima "Tegelane: Dehya".
- Ilmub küsimustik, uuri seda ja soovi korral jäta oma arvamus. Ärge unustage oma tulemust edastada, klõpsates alloleval vastaval nupul.
Saate jätta kommentaare ainult huvipakkuvatel teemadel - te ei pea kõike täitma. Pakutud küsimuste hulgas on küsimusi Dehya disaini, tavaliste rünnakute ja oskuste, passiivsete annete ja tähtkujude kohta. Samuti küsitakse neilt lahingukogemuse, taktika, meetodite ja strateegiate kohta, kui meeskonnas on kangelanna. Kui soovite jätta arvustuse muudel Dehyaga seotud teemadel, näiteks häälnäitlemise või vigade kohta, saate seda teha päris lõpus.
Loe edasi:Kas osalete küsitluses, milline on teie arvamus antud olukorra kohta ja mida täpselt sooviksite Dehyes muuta - jagage oma arvamust kommentaare. Jälgi teisi uudised meie veebisaidil.
Ja millal nad lõpuks Chichat buhvivad ja talle spetsiaalse komplekti kingivad, et ta saaks probleemideta Abyssi 12. korruse kõikide tähtedega katta? Ta on nagu tavaline lega, Dehyust eespool. Kuid millegipärast pole spiraalsalkades ülejäänud standard 5* väga hinnatud. Tahan teile lihtsalt meelde tuletada, et Twisted Abyss ei ole kogu mäng ja kes saaks kurta, et Dehyu ei suuda täita igapäevast missiooni ega kõndida ümber maailma? Mis, muide, on põhjus, miks ma Dehyu nokauteerisin. Ja veel, tavalistel jalamängudel pole põhimõtteliselt kordusi, nii et nüüd pole arendajad Dehyast kasumi osas huvitatud. Aga hype ja arutelu õhutamine on õige.
Kuidas külmutada oma tagumik ultis või tõsta maailma taset maksimumini, kus selleks, et selle eest hilichurl ära tappa, tuleb läbi viia pärslaste täielik rotatsioon ja siis tagasiside kirja panna. Ta lihtsalt ei hoolinud kahjust, kaitsest ja reaktsioonist ning see pole normaalne. Kui olete tema seisundiga rahul, ei tähenda see, et kõik on sellega rahul. Ja muide, igal tavapärslasel (v.a Chicha, aga temast ei hooli keegi) on kuristikus väärilist kasutust, selle maksimum on olla Ganyuga pakis kahtlane alternatiiv Zhongli-le. Ta lihtsalt ei vääri seda, vähemalt arvestades tema rolli süžees
Maailma tase on tõstetud maksimumini, Dehya lvl 90, draakoni luumõõk 3 ärkamist, määratud boonuseid pole, kuna just installeerisin hea statistikaga arts, anded 6\8\9, lõpuks võtab välja 17-25k kahju ühe löögiga. Kui ma poleks Shenhe jaoks kunsti kogunud, oleksin ta tavalisse komplekti kogunud, siis oleks see olnud muinasjutt. Ma ei tea, miks sa kurdad. Mul on ainult hea meel kaotada talle 50/50, selle sama Tighnari või Keqingi asemel. Tema välimus ja võimed on mulle palju meeldivamad.
Kuid Chicha jaoks on juba olemas komplekt - Sea Color Mollusk, tänu millele saate seda isegi kuristikus kasutada (see juhtus siis, kui seda kasutasin) ja teeb kahju
Edasi Tegelikult piisas sellest, et vähemalt veenduda, et katkestustakistus kestis 12 sekundi asemel kõik 9 sekundit + mõned muud pisiasjad.
Mängijad teavad hästi, et jala standard on jala standard, kuid üks asi on luua jalad, millesse on vaja investeerida ressursse (mitte konsti), ja teine asi on anda välja katkine (selle sõna halvas mõttes) tegelane. , kellele tuleb ka sobivaid meeskonnakaaslasi otsida .
Enda sõnu korrates, Dehya on oma ajast ees laps, nagu Kukigi.
Olen kindel, et Natlanis (ja võib-olla ka kohe Fontaine’is) oleks ta endale sobivate komplektidega (ja mitte Walking on Lava läbi röstimise) ja meeskonnakaaslastega (Bennettti juba tükkideks rebimine) sädelenud uute värvidega.
Nii et isegi kui mitte uuendus, siis aeg ise võib aidata hea ja huvitava pärslasega seotud ebaõiglust parandada.
On väga huvitav, millist mehaanikat Natlanilt ja Fontaine'ilt (mis üldiselt, välja arvatud mõne teise tegelase, kunstifaktide komplekti või relva sisse ehitatud, ei eelda realiseerimata elemendi puudumise või muu veel avaldamata tõttu , kuid potentsiaalselt võimalik) võib Dehyu hauast ellu äratada
Cookie puhul on minu arvates ülaltoodud lõigust selge, et võib loota uuele elemendile, mis juhtus
Ei arendajad, testlekitajad ega andmekaevurid ei räägi mingist uuest mehaanikast nagu, ma ei tea, relvaresonants (?)
Mitte mehaanika, vaid pärslased, kellel on püro silmad ja komplektid, mis maksimeerivad püroga reaktsioone.
Hetkel on meil ainult Scarlet Witch ja Lavawalker komplektid (millest ainult viimane läheb Dehyu alla suhteliselt hästi ja siis ainult kindla pakiga).
Cookie säras mitte tänu uuele elemendile, vaid pigem ms-i populaarsuse kasvule, mis varem oli crit, shk ja atk järel aste madalamal, mis nõudis korralikku tasakaalu ja tuhmi lihvimist.
Koostamise lihtsus ja muljetavaldavad tulemused viisid selle peaaegu samale tasemele nagu Kazuha, mis on samuti kokku pandud MS-is.
Nii et MS populaarsus kasvas tänu Dendro ilmumisele, enne seda polnud mõtet MS-is elektrot koguda, isegi taser squadidele polnud MS nii vajalik.
Nii et kaks aastat edasi? Kas tegelase tantsuoskuse paljastamine ei võta palju aega?
Millal Natlan sinna umbes plaanitakse? Järgmisel aastal Fountain. Selgub, et vähemalt aasta pärast võib Natlan olla
Võimalikult rumal on vabastada tegelane, kelle jaoks pole mehaanikaid veel tehtud. See on sama rumal kui naha vabastamine tegelasele, keda praegu Bänneris pole. . Kurat. Või kuidas vabastada kõrgelt spetsialiseerunud tugi ja kleepida ta ebasobiva iseloomuga bännerisse. . . ah, KURT JAH!
Pean silmas seda, et arendajad läksid sassi ja seda ei tohiks ühegi tulevase mehaanikaga õigustada
Dehya enda kohta
1 «Tegelikult oleks piisanud sellest, et katkestustakistus kestaks vähemalt 12 sekundit, mitte 9+" - Jah täpselt. Voolu ei anta ainult 12 sekundiks, vaid see on seotud toidukorra kestusega. suurendades seeläbi ka teise konstandi väärtust
2 Kõige olulisem osa. Nii-öelda Dehya trikk seisneb selles, et ta neelab kahju. . . milleks? Miks peaksime üldse kahju võtma, kui see iseloomu ja meeskonda kuidagi ei tugevda? Kas poleks parem kilp tõsta? Nii Dehya imemisel kui ka varjestel on "murdepunkt" ning Dehya imemine ja kilp annavad katkestusele absoluutse takistuse. Ainus erinevus on see, et kilbi all me EI saa kahju. Ja Dehya eshka alla saame. Seega on küsimus MIKS?
Mulle tundub (kuid arendajad teavad muidugi paremini), et Dehyal oleks pidanud olema mehaanik, mis võimendab neelatud kahjustust või tagastab selle neelatud kahjustuse
siis oleks mõtet kahju võtta.
3 See mehaanik oleks pidanud olema põline, selle asemel, et jama isekas ravida. Sest: a) ok, ta saab ennast terveks ravida. Ja kes hakkab ravima erakonnakaaslaste kahjustatud leivalõikajaid? Nii selgub, et vajame teist tervendajat, kellel on võime kõiki ravida. b) ja kui meie meeskonnas on juba selline ravitseja, siis saab ta ka Dehue terveks ravida
Mees, see on Genshini baas, ma ei tea, aga arendajad ei saa välja lasta tegelast, kes kohe tööle hakkaks.
Ganyu, Tighnari, Ayaka, Itto, Al Haitham, Yelan, Nilou, Yae Miko jne. Arendajad teavad, kuidas teha tegelasi, kes kohe mängivad, ja jah (üks asi on see, kui tegelane on hea, aga nad pole seda avastanud, ja teine asi on see, kui tegelane on pooleli ja osutub katkiseks). Seega osutus Dehya täiesti katkiseks ja mitte heas mõttes, temast üritatakse vaid ratastoolijalgpalli mängida. Ta pole ei DD ega SUP DD ega tugi, ta lihtsalt on. Kõik pakid kuhu see kuidagi mahub, see ei too mingit kasu ja on lihtsalt vahetatav. See on lihtsalt teine küsimus, arendajad tahtsid sellesse liiga palju mehaanikaid toppida, kuid nad ei suutnud esimest, teist ega kolmandat korralikult rakendada.
Mille ees? Küpsised (nagu kõik elektroonsed) hakkasid mängima uuel viisil puhtalt uue elemendi, viimase elemendi tõttu ja mängu enam uusi elemente ei tule. Isegi kui mõned toed tulevad välja Pärsia püro komplektide tõttu, ei lihvi keegi neid dehya huvides, sest teistele pürodele sobivad need lihtsalt paremini. Dehya probleem on selles, et ta on rumalalt lõpetamata tegelane, kellel on vaid tonni mehaanikaid, mida ei saanud 1 tegelases korralikult tasakaalustada, tal pole meeskonnas pearolli ega mingit kasu (v.a tundidepikkune ruudustikus seismine). Igasse pakki, kuhu nad proovivad seda panna, on palju parem ja odavam panna mõni teine tegelane (sageli 4*).
Nii et 3.6-s tuleb selle jaoks komplekt, tundub, et tuleb enam-vähem. Üldiselt teeksin ma tema ulti vähemalt odavamaks, 50 või 60 maksimaalselt
Tore, võib-olla nad midagi teevad, eriti kui arvestada peamise tüdrukute Sumeru bänneri kasumit