Diablo 4 nõid on klassikaline mitme elemendiga maag. Loitsuloojat võib kirjeldada kui "klaaskahurit", kuna võlurid on tavaliselt kauguses ja kombineerivad võimsaid kahjustusi koos vähese tervisega. Sorka suudab “mängida” jääkildude, süütamisoskuste, välgu vastu ning tema arsenalis on kaitse- ja juhtimisoskused, mis võimaldavad tal vastastele lähedale jääda.
Olenevalt kehaehitusest võitleb nõid vastu nii suurtele vaenlaste rahvahulkadele kui ka eliitbossidele pühamu avarus. Juhend tutvustab Diablo IV nõia parimaid konstruktsioone. Vaadeldakse mitme suuna koosteid, mis põhinevad kolmel elemendil: tuli, jää ja välk.
Diablo 4 nõid: klassi ülevaade
Nõid/Võlur on traditsiooniline elementide meister, kellel on mitmesuguseid erimehaanikaid. Mängumäng maagina ulatub surmavatest oskustest kuni lähivõitlusoskusteni, mis hõlmab kilpe. Habras klassis on kontrolliefektid, nagu uimastamine või külmutamine, ja väljakutsuvad elemendid, mis annavad lahingus vaheldust.
Sorka on osav ühe käega võlukeppide, pistodade, kahe käega tikkide ja vasakukäeliste fookuste vehklemises. Intelligentsusparameeter mõjutab oskusi, mille kasutamiseks on vaja manat, mis aja jooksul või teatud oskuste aktiveerimisel taastatakse. Kooste saab ehitada erinevatest teguritest, millest igaüks toob kaasa erinevad "miinused" ja "plussid".
Klassi omadused
Paljudes konstruktsioonides on Sorcil suuri nõrkusi ja tugevusi.
Eelised | Piirangud |
Konstruktsioonide mitmekesisus ja paindlikkus. Klassi oskused on seotud kolme erineva elemendiga, samas kui Sorka ehitust saab muuta rohkem keskendunud lähivõitlusele või kaugelt rünnakutele. | Haprus ja madal HP reserv. Olenevalt tasandusteest on Nõial kilbid ja muud kaitsemehhanismid, kuid klassil on üks madalamaid tervisevarusid. |
Lahinguvälja juhtimine. Nõustaja oskused võimaldavad teil kehtestada vaenlastele erinevat tüüpi kontrolli, näiteks aeglustada ja külmutada. | Tähtsus positsioneerimine ja mana juhtimine. Nõustaja on ressursside kulutamisel nõudlikum kui teised klassid. Manal on madal baasi regenereerimine ja see sunnib teid lahingutes või nende vahel aega ootama. |
Mustkunstniku oskused on isegi tugevad ilma aspektideta. Klassis on Enchantment mehaanik, mille kaudu saate loitsude jaoks täiustusi. | |
Tänu tohutule kahju Tund on üsna mõnus, kergesti õpitav ja sobiv algajad. |
Lumm
Enchantment on Diablo IV nõia unikaalne klassi mehaanik, mis avatakse pärast nõidade ülesande "Maagide pärand" 15. tasemel täitmist. Teatud tasemetel lubatakse mängijal avada täiendavad omadused valitud maagioskuste jaoks.
- Korraga saab tugevdada kahte oskust, mille muutjad võivad käivituda juhuslikult, kord teatud arvu sekundite tagant või muudel tingimustel.
- Esimene pesa ülesande täitmisega saab avada kell 15 tasemel, muutub teine lahter kättesaadavaks aadressil 30. Kasutage kombinatsiooni "Tõstuklahv+c", et avada aken Charm.
- Valitud oskusi teenindusaegades saab vabalt muuta olenevalt parajasti lukustamata võimetest, ehitusnõuetest või eelseisva lahingu vaenlastest.
Основные характеристики
Nõia põhiseisund on intelligentsus, mis mõjutavad võimete kahjustamist. Agility vastutab kriitilise löögi võimaluse eest, tahab võimu suurendab mana regenereerimise kiirust ja sissetuleva paranemise mahtu. Tugevus ei ole maagi jaoks prioriteet, kuna see klass kaotab kaitse kahjude kasuks.
Parimad legendaarsed aspektid [omadused]
Selles lõigus vaatleme nõia parimaid legendaarseid aspekte koos soovitustega teatud konstruktsioonide valimiseks.
nimi | Kirjeldus | Ehitada | Dungeon |
---|---|---|---|
Külma augustamise aspekt | Jääkillud läbistavad mitut vaenlast. Iga järgneva rünnaku korral väheneb nende tekitatud kahju. | Jääkillud | Surnud mehe kraav, purustatud tipud |
Külmutatud mälestuste aspekt | Passiivse talendi "Laviin" kasutuste arv suureneb 1 võrra. | Jääkillud | Juhuslik |
Fortuuna aspekt | Suurendab eduka tabamuse võimalust, kui tõke on aktiivne. | Jääkillud | Juhuslik |
Külm aspekt | Lisab teise laadimise "Rings of Ice" suurendab aga oskuse jahtumist iga laadimise korral. | Jääkillud (vajadusel mis tahes komplekt) | Juhuslik |
Geniaalne aspekt | Taastab 15-25 manat, kui kasutate oskust, millel on jahtumine. | Jääkillud / Summoner | Nõiaveed, Hawezar |
Elementaarne aspekt | Suurendab "Basic" või "Mastery" harude oskuste jaoks kriitilise tabamuse tõenäosust võrreldes praeguse mana kogusega. | Jääkillud / elektrilahendused | Elutu depressioon, kuivad stepid |
Võimu aspekt | Põhioskused vähendavad mõne sekundi jooksul tehtud kahju 20% võrra. | Elektrilahendused / Lightning Lash | Tume kuristik, kuivad stepid |
Sügav aspekt | Kuigi "Burning Stream" on jahtunud,Šokimuutustel on võimalus see aktiveerida mana ei maksa. | Elektrilahendused / Lightning Lash | Juhuslik |
Staatilise külgetõmbe aspekt | Elektrilahendustel on teatav võimalus vaenlastega kinnituda ja nende kestus pikeneb. | Elektrilahendused | Sünge õõnes, Scosglen |
Kiirendav aspekt | Suurendab kõigi põhioskuste rünnakukiirust. | Elektrilahendused / Lightning Lash | Kokkuvarisenud saalid, kuivad stepid |
Maag Lordi aspekt | Lisaks passiivsele võimele vähendab see iga vaenlase sissetulevat kahju veelgi "Vyri meisterlikkus." | Elektrilahendused / Lightning Lash | Juhuslik |
Operatiivne aspekt | Suurendab kontrolli kestust ja kahjustusi peatamatute vaenlaste vastu. | Elektrilahendused | Juhuslik |
Söe sidumise aspekt | Kui "Flame Shield" on aktiivne, saate vaenlastest läbi minna ja seeläbi 2–3 sekundiks immobiliseerida. | Tulekahjumüür | Juhuslik |
Igavesti elav aspekt | Vähendab CC vaenlastelt või haavatavatelt vaenlastelt saadud kahju. | Tulekahjumüür | Juhuslik |
Tuleohtlik aspekt | Põletuskahjustusel on võimalus mana taastuda. | Tulesein (igasugune seda tüüpi elementaarkahjustusega ehitis) | Pühakute haud, Kejistan |
Üldise kannatuse aspekt | Kui tabate vaenlast CC-s eduka tabamusega, on tõenäoline, et seda tüüpi CC levib läheduses asuvatele mõjutamata vaenlastele. | Tulesein/kutsuja | Unustus, Hawezar |
Kasvav äikeseline aspekt | Suurendab haavatavatele sihtmärkidele tekitatud kahju kuni 11-20%, samal ajal kui barjäär on nõiale aktiivne. | Tulesein/kutsuja | Oonüksi kindlus, kuivad stepid |
Siksakiline aspekt | Võid lahinguväljale kutsuda korraga 2 hüdrat, kuid igaühe eluiga väheneb. | Kutsuja | Juhuslik |
Valvurite aspekt | Suurendab oskustest tulenevat kahju sõltuvalt peamisest ressursist. Boonus saavutab maksimaalse väärtuse vastavalt maksimaalse aktsia juures. | Storm Lash / Fire Wall / Summoner | Vanad kivid, Scosglen |
Kontrolli aspekt | Suurendab kahjustusi immobiliseeritud, uimastatud või külmunud vaenlaste vastu. | Lightning Lash / Jääkillud / Tulesein / Elektripoldid / Summoner | Uppunud raamatukogu, Kejistan |
Üleolev aspekt | Suurendab tekitatud kahju, kui tõke on aktiivne. | Storm Lash / Fire Wall / Summoner | Juhuslik |
Sõnakuulmatuse aspekt | Tugevdab soomust igasuguste kahjustuste tegemisel, efekt on kuni 25-50%. | Lightning Lash / Jääkillud / Tulesein / Elektripoldid / Summoner | Neetud saalid, Kejistan |
Parimad nõiaehitused Diablo 4-s
Vaatame mõnda Diablo IV nõia kõige tõhusamatest versioonidest.
Piksenõid – Tormipiits
Välku kontrolliva nõia ühes võimsaimas konstruktsioonis on peamine aktiivne oskus "Storm Lash". Võitlus on lähedane ning oskusi seostatakse edukate ja kriitiliste tabamustega. Kui keravälgule rakendatakse teist võlu, hakkab suurem osa kahjustustest tulema sellest. Eelised ehitada:
- Kõrge ellujäämisvõime tänu kõigile "Kaitse" kategooria oskustele, sõnakuulmatuse ja jõu aspektide pidevale käivitamisele, samuti barjäärile.
- Lihtne lähivõitlus.
- Suur kahju erinevate sihtmärkide vastu, eriti tänu Ball Lightningile ja püromaania passiividele koos Firebolt Charmiga.
Märkimisväärne puudused Montaaži pole palju. Need seisnevad selles, et eriti oluline on oskuste jahtumist korralikult jälgida ning kriitilise löögi võimaluse tõttu mõjutab üldist kahju mõnevõrra ka õnn.
Soovitatavad oskused ja rotatsioon
Nõutav lummus nõia jaoks Storm Lashi kaudu: "Tulenool"Ja"Keravälk'.
Nimetatud oskustega nõiana võitlemise taktika:
- Suurte vaenlaste rühmade, eliitvastaste või ülemuste vastu aktiveerige Storm Torrent.
- Kasutage jäärõngast tavaliste koletiste külmutamiseks ja kõigile sihtmärkidele haavatava staatuse määramiseks.
- Kasutage Storm Lashi oma peamise kahjuna palju kordi.
- Kasutage teleportatsiooni, et pääseda kõrvale ja liikuda läbi vaenlaste hulga.
- "Ice Armor" pakub barjääri ja taastab mana. Ärge unustage immuunsust Flame Shieldi vastu, tervise taastamist ja lähedalasuvate vaenlaste kahjustamist.
Piksenõid Paragon – Storm Lash
Välknõia täiustamine läbi "Storm Lashi" ja selle kokkupanemine, võttes arvesse aspekte ja kalliskive:
Jäänõid – jääkillud
Tänu oma oskustele rikošetimürskudega "Jääkillud" on nõial tohutult kahjustatud piirkonnas. Sorka võimed vähendavad vaenlaste kiirust ja külmutavad sihtmärke, mis lisaks juhtimisele annab vastastele suuremat kahju. Eelised ehitab:
- Tohutu AoE kahjustus tänu "Ice Shards" uuendamisele ja mitmetele oskustele kategooriast "Pyromancy", hea kahju ühe sihtmärgi vastu.
- Lahinguvälja juhtimine, sealhulgas vaenlaste aeglustamine ja neid ümbritseva ala külmutamine jäänoova oskusega.
- Oskused on bosside ja eliitvaenlaste jaoks usaldusväärne haavatavuse allikas.
К nõrk Poolte põhjuseks võib pidada vampiiri või muude tervise taastamise meetodite puudumist, kuid ehitus sisaldab kilpi, teleportatsiooni ja ajutist puutumatust sissetulevate kahjustuste suhtes. Peate olema ettevaatlik vaenlaste külmutamisega, et te kogemata oma Ice Novat raisku ei läheks.
Soovitatavad oskused ja rotatsioon
Nõutav lummus nõia jaoks läbi "Jääkildude": "Jääkillud"Ja"Tulenool'.
Võime | Pumpamine | Soovitus |
---|---|---|
Tulinool [2/5] | Põhirünnak, mis tuleks asetada teisele Char-pesale, et kõik võimed vaenlased põlema paneksid. 2 punkti tuleks investeerida järgmiste oskuste õppimisse. Alguses saate oma Jäänoolt uuendada ja kasutada seda oma aktiivsete oskuste pesas, et vähendada vaenlaste liikuvust ja külmutada. Manapuuduse korral saate õppida ka "Särava jäänooli" oskust, võttes 3 punkti. "Tulekilbist". | |
jääkillud [5/5]:
| Peamine võime mitmete jääkildude näol, mis on suurendanud kahju külmunud vaenlastele. Oskus sobib hästi paljude valitud elementaarpuu passiividega. Tugevdatud killud võivad vastaste vahel rikošettida (põrge külmunud sihtmärkide vastu on garanteeritud). Kui tõke on nõia peal aktiivne, mõjutavad “Suured jääkillud” vaenlasi nii, nagu oleksid vaenlased juba külmunud, st neid läbivad kahjud suurenevad. | |
Hävitus [1/3]:
| Hävitamine suurendab passiivselt teie maksimaalset manat. "Power over the Elements" võimaldab teil teha vaenlastele rohkem kahju, kui mana kogus on vähemalt 50 ühikut. | |
Leegikilp [1/5]:
| Kui võime aktiveeritakse, muutub tegelane immuunseks ja kahjustab teda ümbritsevaid vaenlasi, mis avaldab neile põletavat mõju. Täiustatud variatsioon suurendab liikumiskiirust. «sillerdav leegikaitse» taastab poole puuduvast tervisest. Selle asemel saate uuendada versiooni "Mysterious Flame Shield", mille jooksul mana kulud vähenevad veerandi võrra. | |
Teleportatsioon [1/5]:
| Teleportatsioon võimaldab teil liikuda valitud punkti ja tekitada kahju, mis annab teile pidurdamatuse. "Täiustatud teleportatsiooni" jahtumisaeg väheneb sõltuvalt tabatud vaenlaste arvust. Iriseeriv teleportatsioon vähendab ajutiselt sissetulevat kahju. | |
Habras hävitaja [3/3] | "Fragile Destroyer" suurendab passiivselt väljaminevaid ja sissetulevaid kahjustusi vastavalt 18% ja 9%, kui seda täielikult uuendada. Investeerida saab 1 punkti. "Ühtsus elementidega", mis võimaldab teil iga 10 sekundi järel eduka ja kriitilise tabamusega lähtestada kaitsekategooria võimete jahtumine, mida kõiki valitud järgus kasutatakse. Sel juhul on soovitatav talenti täiendada mitte varem kui 20. tase. | |
Jääsoomus [1/5]:
| Võime loob mitmeks sekundiks kaitsva jäätõkke. Tugevdatud oskus kiirendab mana taastumist. | |
Ring of Ice [5/5]:
| Oskus külmutab vaenlased enda ümber. Täiustatud võime jahtub vaenlaste tapmisel kiiremini. Salapärane Nova of Frost tekitab vaenlastele mõneks sekundiks haavatavuse. Debuffi aeg pikeneb, kui sihikule võetud vaenlane on boss. Viimased 2 p. võimesse paremini investeerida oma viimaseid oskuspunkte. | |
Elementaarne tasakaal [1/3]:
| Hulk kaitsvaid passiive. Elemental Balance kogub igal sekundil eliidi vaenlaste kahju vähendamise protsendi, kuni tegelast rünnatakse. "Kaitse" pakub barjääri jahutusvõimega. | |
sisemine leek [1/3]:
| С "Sisemine leek"Mainimine jaotisest Püromaania teeb kõrge HP korral suuremat kahju. Leegi tarbimine suurendab süttinud ja immobiliseeritud sihtmärkide kahjustusi. Soovitame oma passiivseid võimeid täiendada, kulutades 50 oskuspunkti või vastavalt vajadusele. | |
Igikelts [3/3]:
| Esimesed kolm passiivset talenti suurendavad kahju: igikelts eliitvastaste vastu, Jäine puudutus kõigile haavatavatele vaenlastele, "Rime" tuimadel ja tardunud sihtmärkidel. Chilling Wind taastab mana, kui tabad haavatavat vaenlast. | |
Sügavkülm [1/1]:
| Võimas oskus, mis püüab nõia jää ja stipendiumite vahele immuunsus. Sel ajal, kui oskus on aktiivne, saavad vaenlased nende ümber nii tuimuse kui ka kahjustuste tõttu protsessi ajal ja uuesti, kui võime lõppeb. Pärast oskuse omandamist pakub "Primal Deep Freeze" tõket sõltuvalt tabatud vaenlaste arvust ja "Paratamatu sügavkülmutamine" vähendab oskuste jahtumisaega 50% (välja arvatud võimsad). | |
Avalanche | Nõia peamine passiivne oskus võimaldab edukate tabamuste korral teatud tõenäosusega kasutada oskusi, mille kahjustus on suurem "Ice Shards", "Frost Sphere" või "Blizzard" ilma nende peale manat kulutamata. Võimalus suureneb, kui vaenlane on haavatav. Passiivne suurendab üldist kahju. | |
Täpne maagia [3/3] | Passiivne oskus suurendab vallandamise võimalust hea lask 3 punktiga. 15% võrra. Soovitatav on olla üks viimastest, kes uuendab. |
Mängu pöörlemine jäänõia jaoks on järgmine:
- Aeglusta vaenlasi rikošettide jääkildudega ja kasuta nende külmutamiseks vaenlaste keskel Frost Novat.
- Aktiveerige Flame Shield, et kiirendada, taastada tervist ja kahjustada enda ümber olevaid vaenlasi.
- Vaenlaste masside vahel liikumiseks kasutage teleportatsiooni. "Ice Armor" aitab blokeerida nende tekitatud kahju ja taastada mana.
- Kui olete ohus, looge "Deep Freeze", et saada mõneks ajaks immuunsus rünnakute vastu ja lühendada oma oskuste jahtumisaega.
- Selle käigus lööge vaenlasi jääkildudega ja aktiveerige Frost Nova uuesti. Passiivne talent “Avalanche” aktiveerub automaatselt, kui sooritatakse edukaid hitte.
Jäänõia Paragon – jääkillud
Jäänõia täiustamine "Jääkildude" abil ja selle kokkupanemine, võttes arvesse aspekte ja kalliskive:
Tulenõid – tulemüür
Tugev viisard ehitab läbi "tulemüüri" oskuse. Rataste võimed põhinevad vaenlaste põlema süütamisel, põlemise ja uimastamise olekutel. Võimsad passiivsed anded, samas kui põhioskused on tugevalt täiustatud. Põhiline"plussid"
- Lihtne ja vähenõudlik ehitus koos kiire mana taastamisega.
- Suured perioodilised oskuste kahjustused nii suurte sihtmärkide vastu kui ka piirkonnas, eriti "Inferno" aktiveerimisel.
- Nõia kõrge tervise taastamine tänu Heat passiivile, mis kompenseerib tegelase väikese maksimaalse tervise. Erinevad kahjustusi absorbeerivate efektide allikad ja lisakaitse “Ice Nova” näol.
Alates "miinused"Võib esile tuua lahinguvälja globaalse kontrolli puudumist, kuna sellise ehitusega mage teeb peamiselt ainult kahju. Vaenlaste haavatavuse tekitamiseks pole muid allikaid peale uuendatud Frost Nova.
Soovitatavad oskused ja rotatsioon
Nõutav lummus nõia jaoks läbi "tulemüüri": "Tulesein"Ja"Tulepall'.
Võime | Pumpamine | Soovitus |
---|---|---|
Tulinool [2/5] | Põletava efektiga põhirünnak, pumbatud 2 punkti võrra. et pääseda ligi järgnevatele võimetele mööda puud. Kui põhiressursiga on probleeme, saate seda täiustada Vilkuv tulenool, et saada manat põleva vaenlase ründamise eest. | |
tulepall [5/5]:
| Fireballil on võimalus lüüa ja kahjustada vaenlasi selles piirkonnas. Täiustatud oskused suurendavad plahvatuskaugust. Suurem tulepall suurendab põlemisel põhinevat oskuse kahju veelgi. Oskuste täiendamine on vajalik mitte otseseks kasutamiseks, vaid teise Charmi pesa jaoks, nii et vaenlased plahvatavad surma korral "Fireballs". Analoogina saate selle panna "Meteori" pesasse, mis langeb eduka tabamuse korral teatud tõenäosusega vastastele. | |
Leegikilp [1/5]:
| Oskus paneb Nõia ümber vaenlased põlema, annab talle 2 sekundiks haavatavuse ja tal on võimalus saada edukas tabamus. Tugevdatud oskus suurendab liikumiskiirust ja «sillerdav leegikaitse» taastab puuduva HP. | |
Teleportatsioon [1/5]:
| Võime võimaldab teil peatamatuses teleportreeruda valitud punkti ja maandumisel tekitada kahju. "Täiustatud teleportatsioon" vähendab võime jahtumist vastavalt tabatud vaenlaste arvule. “Irisescent Teleportation” vähendab selle teostamisel tekkivat kahju mõneks sekundiks. | |
Habras hävitaja [3/3] | Passiivne talent suurendab kogu kahju mõne protsendi võrra, kuid suurendab ka sissetulevat kahju. AT "Ühtsus elementidega“Võid investeerida 1 punkti, et õnnestunud ja kriitilise tabamuse korral saaks mingi võimalusega kaitseoskuste taastumisaja nullida. | |
Jääsoomus [1/5]:
| "Ice Armor" loob tegelase ümber jäätõkke, pakkudes kaitset sissetulevate kahjustuste eest. Toetatud oskus taastab mana. | |
Ring of Ice [2/5]:
| Kaitseoskus külmutab nõia läheduses olevad vaenlased. Täiustatud oskus vähendab jahtumisaega oskusest külmunud vaenlaste tapmisel. "Saladuslik jäärõngas""muudab vaenlased haavatavaks; ülemuste jaoks pikeneb mõju kestus. | |
Elementaarne tasakaal [1/3]:
| Hulk kaitsvaid passiive. “Elemental Balance” kogub efekti, kuni tegelane saab kahju, ja seejärel vähendab esimest eliitvaenlaselt saadud efekti. "Mana Shield" vähendab sissetulevat kahju 100 ühiku kulutamisel. mana. "Kaitse" annab barjääri, kui kasutate oskust, millel on jahtumine. | |
sisemine leek [3/3]:
| Passiiv "Sisemine leek" suurendab osa "Püromaania" oskustest tulenevat kahju, kui nõia tervis on kõrge. "Muistava leegi" taseme tõstmisel võivad kõik oskused eduka tabamuse korral vaenlasi liikumatuks muuta, kõrge HP taseme korral on võimalus suurem. Soovitame viimased passiivsed talendid ühe viimastest oskustest üles pumbata. | |
Tulemüür [5/5]:
| Tulemüüril on võimalus lüüa ja see kahjustab vaenlasi mitme sekundi jooksul. Täiustatud võimaldab teil vaenlasi põletamisega tugevamini kahjustada, kui nad on selle piirkonnas. Mage's Fire Wall pikendab vaenlaste põlemisaega 3 sekundi võrra, kui nad sellest kaugemale liiguvad. Asetage oskus esimesele võlupesale, nii et kui vaenlased saavad põletuskahju, tekiks veel 2 "tulemüüri". | |
Inferno [1/1]:
| Oskusel on pikk jahtumine ja see kutsub välja tulise metsalise, kes põletab vaenlasi valitud piirkonnas. "Primal Inferno" tõmbab vastased oskuste tsooni keskele. Kuigi Inexorable Inferno on aktiivne, ei nõua Püromaania sektsiooni oskused manat. | |
Tule välk [1/3]:
| Passiivne talent "Flash of Fire" kiirendab vaenlase tapmisel mana taastumise kiirust. Endless Burn suurendab põletuskahjustusi. “Soe” taastab tervise iga tabamuse korral, efekt tugevneb ülemuste vastu. Seda passiivi tuleks täiendada, kasutades üht viimastest oskuspunktidest. | |
Tulekahju | Peamine passiivne oskus, mis suurendab iga kordumatu vaenlase põlemisefektide tekitatud kahju (teie enda poolt). Boonus kahekordistub, kui sihtmärgil on vähemalt 3 sellist efekti. | |
Täpne maagia [3/3] | Passiivne talent suurendab eduka tabamuse võimalust. Soovitatav on olla üks viimastest, kes taset tõstab, kuna mängu algfaasis pole efekti järele suurt vajadust. |
Tulekahjulise nõia mänguviis on järgmine:
- "Wall of Fire" saab peamiseks mana kulutamise oskuseks, millel on ala efekt ja suur kahju.
- Kasutage Flame Shieldi ja jookske vaenlaste sekka, et need põlema panna ja oma tervist taastada.
- Ohtlikes olukordades aktiveerige jääsoomus, mis taastab ka mustkunstniku peamise ressursi.
- Külmutage oma vastased Ice Novaga. Kasutage vastaste rühmade vahel liikumiseks teleportatsiooni.
- Kasutage pikka jahutust "Inferno" suurtel sihtmärkidel ja asetage "tulemüür" uuesti.
Fire Sorceress Paragon – tulemüür
Tulise Nõia täiustamine läbi “Tulemüüri” ja selle kokkupanemine aspekte ja kalliskive arvestades:
Piksenõid – elektrilahendused
Juhend Sorkale lähivõitlus läbi “Elektrilahendused” tasakaalustab kahjustuste ja kontrolli vahel, vähendab võimete jahtumist ja aitab sagedamini kriise tekitada. Alates teatud pumpamise etapist sädelevad energialaengud saada osa mängust ja võimaldada lähedal asuvatele vastastele passiivselt kahju teha. Tugev selle äikesetormi küljed:
- Piksenõid särab PVE-režiimis, kuna ta saab kiiresti hakkama suure hulga vaenlastega ega vaja palju manat.
- Tuleharu oskus "soojus" aitab teil ülemustele vastu seista, taastades mustkunstniku tervise. Samuti suudab Sorka tankikahjustusi tekitades vaenlaste keskel püsida.
- "Teleportatsioon" elektriteelt muudab võluri mobiilsemaks, kahjustab lähedalasuvaid vaenlasi ja täiustumisega kaitseb ka kangelast.
vahel puudused Tormy Flow jahtumise ajal võib märkida välguehituse kangelase nõrkust suurte üksikute sihtmärkide vastu. Lisaks ei tööta juhtimine ülemustel, kuna neil on eraldi mehaanik koos uimastamistangiga.
Soovitatavad oskused ja rotatsioon
Nõutav lummus nõia jaoks "Elektrilahenduste" kaudu: "Tormilöögid"Ja"Tulenool'.
Mängu pöörlemine elektrilise nõia jaoks on järgmine:
- Kasutage vastaste kahjustamiseks elektripolte ja Lightning Lashi.
- Eliitvaenlaste või tohutu rahvahulga vastu looge esmalt juhtimisoskus "Jääring".
- Bossivõitlustes kuluta kogu oma mana ja alles siis kasuta Storm Torrenti. Kui see on aktiivne, ründa koletisi Thunder Whipiga.
- Enne suurte vaenlastega võitlemist muutke lummus Thunder Lash asemel Ball Lightning.
- Ärge unustage kõrvalehoidmiseks kasutada teleportatsiooni. "Jääsoomus" kaitseb algstaadiumis. "Flame Shield" põhjustab vaenlaste põletusi, mille tõttu taastate tervise, kui passiivne talent "Kuumus" üles pumbatakse, nagu iga muu rünnak ühe valitud lummuse abil, et täiustada "Arrow of Fire".
Piksenõia paragon – elektrilahendused
Välknõia täiustamine "elektrilahenduste" ja montaaži abil, võttes arvesse aspekte ja kalliskive:
Nõiakutsuja [Fire Hydra]
Ehitis on üles ehitatud kategooria "Nõidus" oskustele: "Jääterad", "Elektriline oda" ja väga armastatud "Hydra". Nõid kasutab vaenlastele vastu astumiseks külma, tule ja välgu elemente. Ehitus ei ole tugevam kui teised loetletud, kuid on huvitav oma kutsuvate elementide tõttu ja on omakorda tugevamalt seotud eduka streikiga kui teised. Tugev Sorceress Summoneri küljed:
- Tänu oskuste vähesele jahtumisele on passiivi "Protection" eest peaaegu pidev barjäär, mida täiustab "Ice Veil".
- Suurim võimsuse tõus Paragonisse punktide investeerimisel.
- Sorci kolm Affliction oskust annavad Sorcile kahju kolmest erinevast elemendist, mis on kasulik erinevat tüüpi vaenlaste vastu. Vaenlastele haavatavuse kehtestamiseks on mitu allikat, kuid eelkõige rakendab "Ice Blades" debuff'i vaenlastele.
Ehituse mitmekülgsus on nõrk küljel, kuna tema jaoks pole spetsiaalseid unikaalseid esemeid. Erinevalt teistest ehitusvõimalustest puuduvad võimsad AoE rünnakud ja üldiselt on väljaminev kahju väiksem. Kuna teil on vaja jõuda "Nõidusse", peate pärast varajast taseme tõstmist oskuspunkte üle kandma, mis raiskab ressursse ja aega.
Soovitatavad oskused ja rotatsioon
Nõutav lummus nõiakutsujale: "Jääterad"Ja"Jää ring'.
Pööramine:
- Alustage lahingut kolme põhioskuse andmisega: "Hydra", "Ice Blades" ja "Electric Spear".
- Kasutage Frost Novat vaenlaste rühmade vastu ja nende haavatavuse käivitamiseks. Seda tuleks teha täpselt pärast kõnesid, nii et nende kahju "läks läbi" debuffi.
- Taasta kriitilises olukorras tervis “Leekkilbiga” või tee oskusega vastastele kahju.
- Kasutage "teleportatsiooni", et kõrvale hiilida ja vaenlaste rühmade vahel liikuda.
- Kui nõidusoskused saavad otsa, kasutage neid uuesti. Vajadusel saab Hydrale igal ajal uuesti helistada, näiteks kui vastased on varasemast võimete paigutusest liiga kaugel.
Nõiakutsuja Paragon
Sorceress Summoneri täiustamine ja kokkupanemine, võttes arvesse aspekte ja kalliskive:
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil koostada Diablo 4 parima nõia konstruktsiooni. Kirjutage aadressile kommentaare, kui teil on Sorka juhendi kohta küsimusi, et autor või teised mängijad saaksid aidata. Jälgi muud mängu käsitlevad artiklid meie veebisaidi vastavas jaotises.
“Jääharaka” lummuse O_o juurde puudub võimalus sügavkülmutamise oskust lisada
Tere, Nagu ma aru saan, pole oskuste ehitamine asjakohane? - ainult 6 pilu ja tulesõlmes ja teistes on näidatud 8
Tervitused! Esimeses konstruktsioonis pole teil tõesti teleporterit ja te ei saa seda installida, võttes arvesse võlusid jne.
Tere. Täname täpse teabe eest, parandame selle)
Ma ei saa oskuste pöörlemisest aru, sellel pole teleporti, kas peaksin tulekilbi eemaldama või midagi??
Tere. Kõigil pööretel on teleportatsiooni ja tulekilbi loits, kuid uue plaastri jaoks pole konstruktsioone veel värskendatud. Oskuste ikoonidega piltidel on Charms näidatud paremal.
Ootame uuendust!
Tere! Tänan teid väga teie ehituste eest. Ütle mulle, kas värskendate kooste pärast järgmisi värskendusi? Kuidas mõista, mis on teie ehitustes muutunud?
Tere!Artikli ülaosas on kuupäev, see muutub artikli uuendamisel. Peale viimast paika, milles eile paljusid builde närveeriti, pole me artikleid veel uuendanud, ootame juba hooaja algust ja siis vaatame, mis huvitavat juhtub ja lisame järk-järgult parimad buildid
Kus on parim koht paragonitasemete viskamiseks? Nelikümmend elektrisädet
Tere. Koostude lõppu on sisestatud kalkulaatorid; kerige üles ja paremale ning leiate kõik paragoni lehed.
Aspektid ei klapi.. Ma ei leia neid mängust.. Näiteks..
Mustkunstniku isanda ja ärakasutaja aspekt.
Tänan tähelepanu eest. Kuvati tabeli vana versioon, parandame varsti kõik.
Miks uuendatakse Teleportationi elektrilises versioonis, kui selle jaoks pole enam piisavalt aktiivset pesa? või saan ma millestki valesti aru
Teleportatsioon on alati ja kõikjal aktiivne oskus)
Esmalt märgitakse ära 6 põhioskust, mille paneme aktiivsele paneelile ja Charmsi jaoks on eraldatud veel 2 (mõlemad üks pesa avaneb tasemel 15 ja 30, sinna saab liigutada õpitud oskusi, et saada täiendavaid passiive). Mõnikord viskavad nad passiivse omaduse saamiseks oskusele 1 punkti. Näiteks lisab Fire Arrow vaenlase vastu suunatud rünnakutele "põlemise".
Miks kasutatakse Storm Whipiga koostamisel "Power over the Elements"? Tundub, et see oskus töötab ainult põhioskustega... Või mitte?
Tere. Tänan teid kommentaari eest, teil on täiesti õigus. Parandasime vea, tegime muudatusi, see peaks varsti kuvama)
Täname konstruktsiooni muutmise eest.
Aspektidele saab lisada ka ühe väga hea aspekti. See on siis, kui mis tahes "šoki" võime kasutamisel vallandub teatud tõenäosusega ilma kuludeta "tormine voog". Mul on praegu 18% ja see töötab väga sageli. Tõesti suur kahjude kasv.
Miks pole elektriehituse jaoks kalkulaatorit? Ülejäänud kahe jaoks on olemas.
Tere. Järjed on lõpetamisel, seega ilmub lähitulevikus selle järgu kalkulaator.
Kas PvP-režiimi jaoks on midagi?
Tere. Seni on konstruktsioonid keskendunud rohkem mängu taseme tõstmisele. Võime soovitada “Shards of Ice” konstruktsiooni, kuna sellel on palju kontrolli ja kaks immuunsuse allikat ning ehitamine on Sorka jaoks praegu praktiliselt kõige tugevam. Ehituses läbi “Elektrilahenduste” ja “Tulemüüri” on tervenemine passiivsest talendist “Kuumus”, mis peaks aitama kompenseerida nõia madalat HP-d. Niipea kui piisavalt teavet saab, proovime tõenäoliselt PvP probleemi eraldi esile tõsta.
Tere, kas "lõppmängu" ehitustega on plaanis mingit teavet? Ja aitäh teabe eest, ma kiikusin teie ehitusega piitsaga
Tere. Need konstruktsioonid on spetsiaalselt suunatud hilisele mängule; kalkulaatoritel on eeskuju. Aitan hea meelega)
Praeguse lõppmängu võimsamatest ehitustest - läbi “Ice Shards”, millele järgneb “Storm Lash”. "Wall of Fire" on hullem, kuid mitte halb.
Ja kui ma juba mängin äikesepiitsaga (juba lvl 100 juures), siis kas on mõtet see jääkildudeks vahetada? Kui mõtlen, et pean tabelid tagasi sõeluma 😅
Kahtlen, eriti kui sulle meeldib ja oled juba kõik põllus kasvatanud) Mõlemad buildid esimeses paigas olid tasemel, siis toimusid muutused ja tasakaal muutus veidi, võib juhtuda ka vastupidine olukord, paraku. Fragmentide kaudu valmimisel on parem püsivus – ehitust saab muuta vaid siis, kui sellega äkki probleeme tekib. Mõned inimesed otsustavad lõpuks mängida hübriidkonstruktsioonidega, kuid need kaks võimalust on kindlasti head.
Suur aitäh veelkord ehitamise eest!
Palun öelge mulle nende aspektide nimesid, mis on äikesepiitsa ehituses vene keeles? Minu mäng on lokaliseeritud vene keelde ja ma ei saa aru, mis teie näites täpselt installitud on.
Kalkulaator kasutab sõnakuulmatuse aspekti, ülbe aspekti, jõu aspekti, kiirustamist, kontrolli aspekti, valvuri aspekti, maagi isand aspekti (loetletud alt üles ja vasakult paremale).
Ma ei muudaks seda, eriti kuna ma ei taha kõike lahti võtta..) Nüüd olen õhtuti lõõgastunud ja ootan juba uut hooaega. Algab 20. juuli, tuleb vaid veidi oodata ja hakkame nullist rokkima😄
miks Keravälk elektrilises konstruktsioonis?
Tere. Esiteks tuleks bossilahingutes seada oskuseks Storm Whip asemel Enchantment. Samas on täiendus kahekordselt meeldiv täiendus, kuna “Ball Lightning” võib “Stormy Streami” castingul töötada.
rohkem kui 50 oskuspunkti. Kas loos antakse veel punkte? muidu pärast taset 50 on praegune eeskuju
Tere. Jah, 48. tasemele tõusmisel antakse 50 oskuspunkti ja piirkondades 10. kuulsuse taseme saavutamise eest vastavalt kuulsuse süsteemile veel 3 (igaüks 2 punkti 5 piirkonnas).
Aitäh. Näen, et ehitust on värskendatud. Proovime nüüd.
Jah, oleme seda värskendanud uusima teabega ja lisame peagi veel paar tugevat versiooni. Head mängu)