Ülemused sisse Lords of Fallen, nagu “Soulslike” žanri mängudele kohane, võib tekitada palju raskusi. Igal eliitvaenlasel on erinev mehaanika ja võitlusstiil, mistõttu tuleb leida igale vaenlasele oma lähenemine. Lisaks on mäng täis valikulisi eliitvastaseid, keda võib maailma avastades kohata.
Juhend jagab kõik Lords of the Fallen ülemused järjekorras. Lugege edasi, et õppida, kuidas võita iga eliitvaenlane ja milliseid strateegiaid võimsate vaenlastega võideldes kasutada.
Lugege mängu kõige olulisemate aspektide kohta juhend Lotf2 jaokset mäng oleks lihtsam.
Mitu ülemust on Lotf2-s?
Lords of the Fallen'is on seda kokku 30 ülemust ja eraldi etapp esimesele treenerile, võit või lüüasaamine lahingus, mis ei mõjuta süžeed kuidagi. Siia kuuluvad põhiloo bossid, valikulised minibossid ja salajased eliitvaenlased. Ainult need mängijad, kes püüavad mängu 100% lõpuni viia ja kogu võimalikku sisu uurida, kohtavad nii palju vaenlasi.
Kuidas ülemused üksteisest erinevad
Lords of the Fallenis on kaks peamist bosside kategooriat:
- Patused.
- Ketserlus.
Patused käituvad nagu minibossid ning on tavaliste mobide eliit- ja tugevam versioon, mida võib mängu avatud maailma avastades kohata. Ketserlus on peamised vastased. Nii rasked ülemused Lotf2 neil on ainulaadsed koopiad, aga ka mitu etappi, mille vahel nad läbivad olulisi muutusi. Ketserliku tüüpi ülemused jätavad endast maha väärtuslikuma ja kasulikuma saagi.
Kuidas võita kõiki bosse mängus Lords of the Fallen
Järgnev on Lotf2 ülemuste täielik loend, see kasutab tõlkijal põhinevat lokaliseerimist Sügav. See tõlge on lähedal Zone of Games Foorumi meeskonna amatöörkreeker ja põhineb mängu ingliskeelsel, mitte ukrainakeelsel versioonil. Kasutusjuhendis võib esineda lahknevusi, kuna ZoG-tõlki täiustatakse ja muudetakse järk-järgult.
Otto püha kindlus
Püha kaitsevalvur Otto on koolituse tutvustav boss. Erinevalt samast Elden Ring, on LotF2 esimene ülemus üsna lihtne. Sellel pole keerulist mehaanikat ega rünnakuid. Lisaks tutvustatakse lahingu ajal mängijale järk-järgult olukorda ja selgitatakse, kuidas asjad töötavad. Kuid Otto pühal kindlusel, nagu ketserluse kategooria bossidele kohane, on teine faas. Lahingu uus etapp toimub teistsuguse vaenlasega.
Valguse lõikaja
Lightreaper on tohutu metsaline ja on teine tutvustav boss, mis asendab Otto Püha kindlust. Vaenlane lendab pidevalt asukohast eemale ja ründab ülalt, hävitades ristisõdija. Rünnakubassein sisaldab draakoni tulepurset, kiigelööki ja muid kaugusrünnakuid.
Peamine raskus Valguse Reaper'iga võitlemisel on selle liikuvus. Enamasti liigub ülemus draakoni seljas, kuid vahel hüppab ka sellelt maha. Kui Reaper on seljast maha tõmmatud, kasutab ta kaugusrünnakuid, enne kui asub teradega rünnakule. Võitluses selle vaenlasega on Crusader määratud surema, nagu enamikus teistes Soulslike mängudes. Bossist saab lüüa, kuigi see saab olema raske, kuid süžee areng siiski ei muutu.
Pieta, õnnistatud uuendamine
Pieta, õnnistatud uuenemise ta on esimene täieõiguslik boss aastal Lords of the Fallen. Rüütli käes on särava maagiaga täidetud mõõk ja ta on võimeline sooritama kombinatsioonis kaks kuni neli rünnakut – kõige paremini pareerituna. Kui tüdruk rünnaku lõpetab, peatub ta mõneks ajaks, sel perioodil peate talle maksimaalset kahju tekitama.
Lisaks lähivõitlusrünnakutele on Pietal kaks loitsu, mis teevad kahju distantsilt. Esimene loob aeglaselt liikuva võluraja, mida on äärmiselt lihtne vältida, ja teine on tema mõõgast kiirgav valgusvihk.
Kaotanud kolmandiku HP-st, siseneb Pieta teise faasi. Ta liigub veidi kiiremini, hakkab ristisõdijat ründavaid kloone välja kutsuma ja laseb asukoha keskel valla terade rahe.
Stern Sister Delit
Scourged Sister Delyth on ühtaegu väga kiire ja aeglane boss. Lahing algab sellega, et tüdruk kõnnib aeglaselt ristisõdija poole. Selle aja jooksul peate talle maksimaalset kahju tekitama. Kui Delith on lähedal, hakkab ta oma vastast peksma. Ta vahetab välkkiireid rünnakuid aeglaste, kuid surmavate löökidega.
Selle ülemuse peamine oht peitub tema muskus, millega tüdruk võitleb. Pärast umbes kolmandiku HP-st kaotamist kasutab Stern Sister tornaadosid ja raevu. Rünnakute kiire järjestus ja eralduv aura põhjustavad ristisõdijale olulist kahju. Ainus lihtne väljapääs on varjuda areenil kolonnide taha.
Tender Haverus, hagijate armuke
Õrn Gaverus, hagijate armuke – miniboss, mis järgneb kohe pärast Harsh Sister Delit. Temaga on ülimalt lihtne toime tulla, eriti võrreldes eelmise eliitvaenlasega.
Peamine taktika on Haveruse hagijate soomuse hävitamine ja kõrvalehoidmine. Püüdke jälgida armukese tavalisi nooli ja eelseisvat plahvatust. Crusader suudab üle elada mitu tabamust, kuid boss võib võidelda ka lähivõitluses, vehkides tera. Viimasena tasub mainida Haveruse oskust, mis võimaldab tal teleporteeruda areeni teise otsa.
Tugevuse püha resonants
Vastupidavuse püha resonants elab Palveränduri ahven [Palveränduri ahven]. Kui jõuate ülemistesse osadesse, võite selle vaenlase leida. Tema ümber on ka palju kaaslasi, kellega võidelda.
Kellukesega peas mehe rünnakute nimekirjas on nii püha haamri löögid, maagiline plahvatus, mis põhjustab AoE kahjustusi, kui ka palju muid lähivõitluskombinatsioone. Lahing temaga lihtsustab oluliselt asukoha maastikku: künkal asuvat väikest hoonet ümbritseb vallikraav, mis võimaldab teil bossi eest lõputult joosta, rünnates teda kaugelt.
Lihast mõtiskleja
The Congregated Flesh on veel üks karm varajases mängus boss. Temaga lahingus ei pea te mitte ainult vaenlase rünnakuid üle elama, vaid kannatama ka mahajäänud kaamera käes, olge selleks valmis.
Lahing toimub väikesel areenil, olukorda raskendavad Mõtiskleja ulatuslikud rünnakud. Lisaks kehtestab ülemus pidevalt mürk debuff. Efekti eemaldamine ei aita palju: 30 sekundi pärast hakkab mürk uuesti toimima.
Kõik need raskused kompenseeritakse ülemuse suurusega. Mõtiskleja on äärmiselt kohmakas vaenlane, nii et tema rünnakutest kõrvalehoidmine pole keeruline. Aeglaste löökide tõttu on võimalik ülemusele pidevalt vasturünnakuid teha.
Valetav nägu
Mendacious Visage on Lord of the fallen 2023 rabades boss. Esmapilgul tundub see tavalise rändrahnina, mida esmapilgul ei pruugigi märgata. Liikudes läbi soode, vaadake vasakule, näete varsti, et üks kividest hakkab kerkima. Võitluses selle bossiga peate võitlema ka selles kohas elavate tavaliste mobidega.
Lamaval Näol on mitmeid kaugusrünnakuid, mille käigus ta paljastab oma "näo". Praegu tasub teda võimalikult kiiresti haavatavas kohas rünnata. Soovitatav on ka tagantpoolt ülemuse ümber käia, et kahju teha. Lahinguareen võimaldab teil vaenlase eest põgeneda ja ronida kõrgemale, et säilitada kõige passiivsem võitlusstiil.
Vaikne pühak
Hushed Saint esindab ratsu ratsu. Tema keha hävitab osaliselt puu ja tema relvaks on nakatunud oda. Alguses võitleb boss hobuse seljas, kuid mõne aja pärast laskub ta seljast maha, andes odaga purustava löögi.
Käsivõitluse ajal hüppab püha uuesti hobuse selga, põhjustades tohutut kahju. Tänu hobusele suudab vaenlane ristisõdija jalust maha lüüa. Teine oluline Quiet One'i omadus on tema kilp, mida ta kasutab nii ründamiseks kui ka kaitseks. Aeg-ajalt boss kaob, ja ilmuvad siis hobuse seljas. Ratsutamise ajal saab ta hobuse seljast maha lüüa võimsa löögiga või rünnaku blokeerimisega.
Karmiinpunane rektor Percival
Crimson Rector Percival elab mahajäetud bastionis. Ülemus sooritab oma põhirünnakud pika mõõgaga. Peamiselt võitleb ta lähivõitluses, mistõttu eelistab ta distantsi sulgeda väljalöökide ja kiiksuga.
Pärast iga tabamust vaenlane tardub hetkeks, misjärel võite teda kahjustada. Mõnikord Percival kutsub välja klooni, kes ründab ka ristisõdijat. Bossi arsenalis on AoE rünnakud, mis löövad vaenlase tagasi. Rünnakukogu on äärmiselt tagasihoidlik, mistõttu saad kiiresti aru, millised animatsioonid tähendavad valmistumist kõige ohtlikumateks rünnakuteks. Kõige tõsisem oht tuleneb vaenlase kloonidest ja AoE kahjustustest. Üldiselt on võitlusstrateegia lihtne – põiklege kõrvale ja veeretage selja taga, et tabada Crimson Rectorit.
Hävitaja
Ruiner valvab silda ega kavatse ristisõdijat läbi lasta. Lahing on vältimatu ja toimub äärmiselt väikeses kohas. Ülemusel ei ole rikkalikku oskuste komplekti, mistõttu on tema järgmist käiku äärmiselt lihtne ennustada.
Valdavalt Endbringer võitleb lähivõitluses, vehkides kirve ja kilbiga. Rünnakute vahel saab ta kasutada "tulehingamist", tekitades seeläbi debuffs. Kilbist läbi murda on kasutu, seega järgi klassikalist taktikat: tule lähemale ja löö või veere selja taha ja ründa seal.
Kui boss kasutab kirvest, teeb ta kiikumise ajal väikese pausi. Seda ajavahemikku saab kasutada vasturünnaku alustamiseks või löögitrajektoorilt eemaldumiseks. Kui Endbringer laseb oma relva maapinnale, tähendab see, et ta laseb peagi välja tulipuhangu ristisõdija suunas. Tampides tekitab boss laavalompe, mille suhtes tasuks samuti ettevaatlik olla.
Põrgu nõidus
Infernal Enchantress asub Alam-Calrathis Burning Village'is. Enne lahingu algust hävita Umbrali orbid areeni ümbert. Enchantressile on väga raske läheneda, seetõttu on parem loota kaugusrünnakutele.
Ülemuse klassist saate sellest aru Ta ei võitle üldse lähivõitluses.. Kui proovite läheneda, põletab Võluja ristisõdija kohe ära. Aeg-ajalt loob ta käsi tõstes plahvatusohtlikke pomme, lisaks suudab ta teleporteeruda, mis tekitab samuti mitmeid raskusi.
Tavaliste kaugusrünnakute hulgas võib olla laetud rünnak. Põrgunõid loob tulekera ja laseb selle vastase pihta. Sageli järgneb sellisele löögile AoE rünnak, põhjustades plahvatusohtlikke kahjustusi suures raadiuses. Enne selle oskuse kasutamist hakkab boss särama.
Tagasilükatud järeltulija
Teel Upper Calrathi väljakule kohtab Spurned Progeny. See tohutu ogre on kolm faasi, nii et vaatleme kõiki üksikasjalikumalt. Lahingu esimese etapi taktika on järgmine:
- Pöörduge Hüljatud Scioni jalgade juurde ja lööge neid oma relvaga.
- Kui boss üritab ristirüütlit sõrmedega lüüa või pühkida, siis lihtsalt veeretage ja põiklege kõrvale, jätkates samal ajal Scioni jalgade löömist.
- Kui seisate ülemuse jala kõrval, saate vältida kehalööki.
- Aeg-ajalt lohistab Scion naela tema ees, kuid ta kõigub esimesena, nii et sellest pole raske kõrvale hiilida.
Teine faas algab siis, kui boss kaotab 25% oma tervisest. Pärast lühikest stseeni hakkab vaenlane laavat pritsima. Selles etapis järgige järgmist strateegiat:
- Magmakahjustuste vältimiseks ronige areeni servas trepist üles. Tulevikus peate hüljatuid ründama kaugelt.
- Kasutage bossi tervise eemaldamiseks loitse või kaugusrünnakuid. Kui teie arsenalis pole pikamaaoskusi, oodake, kuni järeltulija küüniseid kõigutab, ja seejärel löö käega.
- Kui boss kummardub, tuleb tema suust küünis. Pärast kolmandat ilmumist löö teda paar korda, kuni ta kaob.
- Scion võib välja visata areeNilou kukkuvaid laavapalle. Kui selline mürsk lendab ristisõdijale pihta, jookse teisele poole areeni.
Kolmandas faasis, mis tuleb pärast seda, kui boss kaotab 50% HP, taktika on järgmine:
- Aeg-ajalt ajab vaenlane välja laavapalle, nagu teises faasis. Lihtsalt vältige neid.
- Kui näete, et boss nõjatub tahapoole ja tulistab mürsku, jookse seina taha.
- Pärast animatsiooni lõppu hüppa alla ja löö bossile vastu jalgu. Kolmandaks faasiks allapoole enam laavat ei ole.
- Kui animatsioon taaskäivitub, peate uuesti üles ronima.
Nahavaras
Skinstealer on roomajatest sõdalane, kes meenutab mõnevõrra Valguse Reaperit. Boss on ülimalt lihtne, ainus, millele tasub tähelepanu pöörata, on tema lähivõitlusrünnakute järjestus. Vastane teeb ühes hoos iga käega kaks lööki. Kui jätate ühe löögi vahele, saate järgmiselt kahju, mis viib lõpuks lüüasaamiseni. Ülejäänud strateegia on põhiline – veere, seljatork, põiklemine, seljatorkamine.
Vaikuse Tooja
Bringer of Stillness on bossigrupi lahing koosneb kahest faasist. Esiteks järgige neid taktikaid:
- Esimeses etapis peate võitlema vaid "Vaikuse Tooja" enda vastu. Ta teleporteerub pidevalt ja ründab tagant.
- Pidage meeles, et boss eelistab rünnata ülalt alla, lennates maa all.
- Üks surmavamaid rünnakuid on pöörlemisrünnak pärast tagurpidi liikumist. Pöörake kõrvale ja hoidke distantsi.
- Vaenlasi on väga lihtne tasakaalust välja viia, nii et proovige neid sageli blokeerida ja vasturünnata.
Teises etapis toimige järgmiselt.
- Kui ülemuse tervisest kaks kolmandikku kulub, kutsub ta kokku veel kaks järgijat.
- Keskenduge peamisele bossile – vaikuse toojale. Temal ja Vaikusetoojal on samad rünnakud.
- Kui te hävitate Vaikuse Tooja, ilmub kolmas vaenlane – Tühisuse Tooja. Peate mõlemad "kummitused" tapma.
- Vastastega võideldes keskendu ühele neist. Kui ta sureb, lülituge järgmisele.
- Kui ristisõdija tapab ühe bossi, siis teine ründab tagant. Olge selleks valmis.
- Kui üks toojatest kaob, lülitage sihtmärgile keskendumine välja ja oodake, kuni ta naaseb.
Kindlad kaitsjad Lirenn ja Kira
Alluv kaitsja Lirenne ja Kyra on topeltboss, nii et lahing toimub korraga kahe eliitvaenlasega. Sel juhul on parim strateegia vastaste eraldamine. Samal ajal kui Lirenn ristisõdijale läheneb, astub Kira kõrvale ja loitsib.
Dodge Kira aeglastest animatsioonidest Lirenni rünnakuid pareerides või nende eest kõrvale hoides. See taktika võimaldab teil kiiresti ülemust raputada ja anda purustava löögi. Proovige Kirale otsa teha, kui ta seda teeb 50% HP jääb alles. Teie partner püüab aidata surevat bossi ja hävitab sel ajal vaenlase järelejäänud tervise.
Presess Ursula
Abbess Ursula on veel üks suhteliselt lihtne boss. Tal on väike rünnakute kogum, mis on peamiselt keskendunud kaugvõitlusele. Vaenlane loob valguskiiri, millest peate kõrvale hiilima. Lahingu ajal ärge seiske paigal - boss loob okkalisi viinapuud, mis põhjustavad kahju.
Parim on rünnata Ursulat distantsilt, kasutades loitse või relvi. Aeg-ajalt võtab boss pokaalist lonksu, sel ajal võid teda rünnata. Vaenlane on võimeline teleporteeruma, seega tuleb olla äärmiselt ettevaatlik.
Kiskjakütt Lirenn
Rahulik Huntress Lirenne võitleb väga kiirete rünnakukombinatsioonidega, mis on sageli äärmiselt kaootilised ja ettearvamatud. Kõige sagedamini eelistab boss anda odaga kolmest löögist koosneva seeria või tugevdada neid löökide ja ristisõdija tagasilöömisega. Aeg-ajalt sööstab Lirenn ette, see on väga hea võimalus teda tabada.
Kohtunik Cleric Radiant
Kohtunik Clericul The Radiant on kaks faasi. Boss vehib mõõka ja bännerit, seega tasub olla ettevaatlik kiirrünnakute ja nende kombinatsioonide ning kaugrünnakute suhtes suurelt distantsilt. Esimeses etapis kasutab kohtunik Cleric pühad võimed, teisel - lülitub tuleloitsule. Kaugrünnakuid on lihtne vältida, kuid mõõga olukorras on mitmeid nüansse. Olge äärmiselt ettevaatlik ja vältige väljahüppeid ja kiikumist.
Õnnistatud raikarüütel Sanisho
Õnnistatud raikarüütel Sanishol pole suurt oskuste ja rünnakute arsenali. Peamiselt võitleb ta staabiga, tehes kahju lähedalt ja rakendades ka mürkdebuffi.
Boss kõigub ja sööstab, lisaks pareerimisele või põiklemisele, mida sa regulaarselt tegema pead, võid talle selga lüüa. Pärast iga rünnakut teeb vaenlane pausi, kasutage seda aega nõrga koha tabamiseks.
Kui koristaja rüütel kaotab 25% HP, eraldab see sillale mürgiseid gaase, mis põhjustavad mürgikahjustusi. Proovige leida piirkond, kus pole toksiinide kontsentratsiooni, ja seejärel meelitage ülemus sinna. Sanisho on kogukas ja üsna aeglane, mistõttu võib ristisõdija teda mitme löögikombinatsiooniga hõlpsasti võita.
Tancred ja Reinhold
Tancred ja Reinhold pole Lords of the Fallen'is kõige raskemad bossid. Vaenlane koosneb kahest faasist, millest mõlemas ilmub ta uue välimusega. Esimesel etapil on vaenlane mõnevõrra passiivne, seega püsige tema lähedal ja tulistage või ründage lähedalt. Tancredi peamine oht on maapealne maagiline laine, samuti tugev läbitorkamisrünnak.
Teises faasis muutub boss suureks koletiseks, mis käitub äärmiselt agressiivselt. Nagu esimeses etapis, peate jääma vaenlase lähedale. Rünnata tema jalgu tagant. Põikle pidevalt kas ülemuse kõhu poole või tema jalgade poole, kuid ära kunagi seisa otse tema ees. Lahingu ajal langeb Reinhold maapinnale, lõpetab rünnaku läbitorkava löögiga ja teeb talle tohutut kahju.
Kinrangr, Folardi eestkostja
Kinrangr Guardian Folard on tänu oma huntidele tugev. Enne lahingut hävita Umbrali üksus, mis kontrollib nii bossi kui ka tema kutset. Kõigepealt peate tegelema huntidega. Need ei ilmu enam, mis lihtsustab lahingut tulevikus.
Folardi põhilised rünnakud lööb oma tohutu kirvega, mis rakendab külmakahjustuse efekti. Pärast iga lööki teeb boss pausi, mille jooksul on vaja teda rünnata. Püüa mitte liiga kauaks Kinrangri taha jääda, muidu kasutab ta jääplokke.
Rowena, leinaga seotud
Leinav Rowena eelistab võidelda koos oma liitlastega, kutsudes lahingu alguses välja mitu käsilist. Need kahjustavad minimaalselt, nii et võite neid lihtsalt ignoreerida.
Enamasti Rowena võitleb kaugusel, korjab maast jääkilde või viskab mürske. Tavaliselt ilmub maapinnale muster, mille järel boss laseb lahti tüki jääd. Rowena kasutab palju sedalaadi rünnakuid, kuid neid saab hõlpsasti peita, kui seisate areenil seina või muu objekti taga. Lähenege ülemusele, andke paar lööki ja liikuge eemale. Kui viivitate, teeb ta AoE-le kahju ja teleporteerub.
Tühi Raven
Õõnesvares ei kanna otsest kahju. Tema alistamiseks on vaja hävitada naise vaim, mis liigub areenil ringi. Ülesande teevad keeruliseks ülemuse pidevad rünnakud, aga ka külmumisloitsud ja mitmesugused lahinguväljal elavad jõugud.
Hollow Raven vallandab peamiselt ulatuslikke rünnakuid, tuues lahinguvälja jääkildudega üle. Esiteks laeb ülemus oskuse eest, sel ajal tõstetakse esile tema käsi. Niipea kui areeNilou ilmub naise vaim, jookske tema juurde ja tehke maksimaalset kahju.
Paladini koorem
Paladin's Burden leitakse osana klassiga seotud salajasest otsingust. Tume ristisõdija. Ülesande ajal kohtute Isaaciga. See boss on lahingus äärmiselt nõrk, põhimõtteliselt piisab, kui meenutada tema korduvaid lähivõitlusrünnakuid. Lahingu keskpaiga poole hakkab ta kutsuma püha välku. See on võib-olla üks tema ohtlikumaid oskusi.
Raudne rändaja
Iron Wayfarer on algselt NPC, kes kohtub mängu alguses ristisõdijaga ja seejärel ristub temaga veel mitu korda. Lõppkokkuvõttes keelab ta ränduri lossis ja lahing on vältimatu.
Lahing toimub väikesel areenil, sillal. Vaenlane kasutab peamiselt haamrirünnakuid, lüües pea tagant. Haamer jätab tulejäljed, mis panid tegelase põlema. Boss ei kujuta oma väikese rünnakukogumi tõttu erilist ohtu. Peamine on olla ettevaatlik tema ringlöökide eest ja püüda mitte haamri alla jääda.
Damarosa märgistatud
Damarose the Marked, nagu ka eelmine boss, kohtab esialgu NPC-na. Loo alguses hoiatab Damarosa ristisõdijat, et ta majakaid ei kustutaks. Kui te seda taotlust ignoreerite, kohtate teda lõpuks Bramise lossi väravas.
Nagu nimigi ütleb, on Damarosa tähistatud ja kaitstud sümbolitega, mis mõjutavad tegelaskuju ja tema pihta tulepalle paiskavad. See on peamine oht. Lisaks ründab ta lähivõitluses, rünnates kirvega. Kui boss lööb, teeb ta pausi – see on suurepärane võimalus vasturünnakuks.
Maa-alune monarh
Sundered Monarch on viimane boss Põrgulik lõpp [Põrgu lõpurada]. Lahing temaga toimub tohutul areenil. Esiteks tõuseb vaenlane jalule ja selle aja jooksul saate anda palju lööke, et eemaldada osa tema tervisest.
Pärast stseeni lõppu algab täielik lahing. Vaenlane hüppab pidevalt areenil ringi, püüdes ristisõdijat purustada. Tänu sellele avab ta regulaarselt selja rünnakutele. Kui boss võtab kuju pea, olge eriti ettevaatlik.
Pärast iga võimsat rünnakut teeb maa-alune monarh maandumisel pausi ja ründab teda sel ajal. Kui boss kaotab poole oma HP-st, sünnib ta uuesti ja vabastab tulelaine. Pärast seda sajab Monarh areeNilou palju pistodasid. Tulevikus kasutab ta ka kaugrünnakuid, mis panevad ristisõdija põlema. Püüdke jääda tema jalgade juurde ja joosta ringi.
Harrower Dervla, lubaduse rüütel
Harrower Dervla, pandirüütlil on kaks faasi. Harrower ründab ajal, mil Dervla puhkab, seega olge valmis sissetuleva mürsu eest kõrvale hiilima.
Üksus edastab lööklaine kogu areenil, rünnakuga kaasneb heli ja märguanne. Veergude taha saab peitu pugeda. Ülemuse rünnakud esimeses faasis on väga aeglased ja loiud, mistõttu on neid lihtne pareerida või kõrvale hiilida. Kõige ohtlikum löök on augustamise rünnak.
Teises faasis üksus ühineb Dervlaga ja muundub katkematuks lubaduseks. See boss on palju kiirem ja agressiivsem. Tema ründekogum sisaldab küünislööke, maapinna läbistamist ja maagilisi lööke. Enamiku mõõgakiigutustega kaasneb lainete emissioon.
Elianna Golodnaja
Elianne the Starved on viimane boss Umbral lõpp [Umbral Ending]. See on mängu üks raskemaid vaenlasi. Elianna alustab võitlust esialgu surmainglina. Ta lendab tiibadel ja lööb kiiresti mõõgaga.
Lahingu peamine saak on see, et Elianna loob oma klooni. Sellel on oluliselt vähem tervist, kuid see kopeerib täielikult tema rünnakubasseini ja teeb korralikku kahju. Kindlasti tegele temaga esimesel võimalusel.
Üks Elianna vastikumaid rünnakuid kutsub areeni täitma mitu silma. Neid on äärmiselt raske vältida. Lisaks loob boss käsilased, kes ründavad ristisõdijat kiirtega.
Adyr, deemonite jumal
Adyr, Bereft Exile on veel üks viimane boss ja teda võib seal kohata Särav lõpp [Kiirgav lõpurada]. Adir seisab areeni serval ja tema kõrval on altar, mis toimib taimerina.
Määratud aja jooksul on vaja tappa kõik kultistid. Olge ettevaatlik, sest vaenlased kasutavad plahvatusi ja laavavooge, mis rakendavad põletavaid debuffs. Iga tapetud vaenlane vähendab Adyri tervist.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil mõista, kuidas Lotf2-s bosse tappa ja kuidas Lords of the Fallen rasketest ülemustest jagu saada. Kui teil on küsimusi, küsige neid aadressil kommentaare, vastame kindlasti. Lugege teisi Langenud isandad teejuhid saidi vastavas jaotises.